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곽도영
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[단꿈아이] 유형 테스트로 타깃 유저를 즐겁게 몰입시키기
![[단꿈아이] 유형 테스트로 타깃 유저를 즐겁게 몰입시키기](https://ko-blog.smore.im/content/images/size/w2000/2024/03/Fireside-chats_--------_-----------.jpg)
한국인이라면 한 번쯤 해보았을 16가지 성격 유형 테스트가 즉각적인 반응이 없는 종이 설문으로 진행되고, 결과 공개까지도 시간이 소요되었다면 이렇게나 인기를 얻기는 힘들었을 거예요.
고객의 흥미와 인게이지먼트를 높이는 것이 목적인 참여형 콘텐츠도 마찬가지입니다. 콘텐츠의 목적이 아무리 좋아도 전달 방법이 목적에 들어맞지 않으면 즐거운 경험을 선사하기 어렵고 많은 참여를 이끌어 내기도 쉽지 않죠.
역사 강사로 유명한 설민석 대표의 에듀테인먼트 콘텐츠 기업, 단꿈아이는 그리스 로마신화 대모험 시리즈의 3권을 론칭하며 마치 즐거운 게임을 하는 듯한 경험을 제공하는 Smore를 통해 유형 테스트 콘텐츠를 제작했습니다 🎉
학습 여정의 전체적인 인게이지먼트를 높일 수 있었던 것은 물론 마케팅 측면에서도 큰 성과를 내었는데요! 스모어를 이용한 인터랙티브 콘텐츠의 기획 과정과 비하인드 스토리는 어땠는지 직접 들어 보았습니다.
👇이미지와 함께 자세히 읽으러 가기👇
스모어
고객 정보 수집의 응답 수집 효율성과 수행 효율성 개선시키는 설문조사 도구
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