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김회연
김회연 ·

10/31 [12주차] 프로토타입 진행

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UT를 위한 프로토타입 작업 진행

프로토타입을 제대로 만져본 적이 없어서 많은 걱정이 있었다

나는 UT를 위한 3가지 TASK 중 마지막 TASK3과 채팅방 약속 변경 부분을 맡아서 프로토타입을 진행했다. 처음에는 페이지 이동을 시키는 것만 해도 어색하게 이동이 돼서 굉장히 오래 걸렸지만, 유튜브나 커뮤니티에서 찾아보고 적용하다 보니 내가 원하는 프로토타입을 만들 수 있었다. 욕심을 내서 애니메이션 기능도 넣어보았다.

PROBLEM 

디테일 부족, 프로토타입만을 위한 컴포넌트 생성, 시간 투자를 많이 한 일러 작업

  • 우리 팀은 컴포넌트를 제작하면서 UI를 진행한 게 아니다 보니 프로토타입을 만들 때 필요한 컴포넌트를 만들어 적용하게 되었고, 그렇다보니 정리가 잘되지 않았다. 

  • 본래 우리가 기획했던 플로우를 막상 UT 플로우에 적용하지 않았다는 것을 뒤늦게 깨달았다. 시간이 부족해 그 플로우는 잠시 보류하기로 결정했는데, 기획 부분에서 결정했던 것을 놓쳤다는 게 가장 아쉬운 부분이었다.

  • 현재 UT 과정에선 일러가 큰 부분을 차지하지 않는다는 것을 인지하고 있었음에도 괜히 욕심이 생겨 붙잡고 있었던 것 같다. 오히려 그 부분을 놓고 다른 디테일을 잡았어야 하지 않나라는 생각이 들었다.

TRY

UX 기획을 잊지 않고 작업하자 

  • 기획 부분을 상기하고 이제부터 진행되는 포트폴리오에서 잘 녹여내야겠다

중요도 순위를 명확하게 결정하고 작업을 진행하자

  • 항상 우선순위가 무엇인지 결정을 해놓고 작업을 해야 불필요한 작업시간을 들이지 않을 것 같다

팀원들과 작업에 대한 회고를 꼭 진행하자

  • 팀원들과 각자 맡은 파트만 진행하다 보니 플로우가 꼬인 것을 나중에 발견할 때가 있었다. 매번 서로가 한 작업을 공유하고 회고 하는 습관을 들여야 재수정하는 시간을 줄일 수 있을 것 같다

이스터에그클럽 그룹의 글
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