샤벳

인터렉티브 웹소설 플랫폼

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소개

현재 웹소설 시장은 매우 빠르게 성장하고 있지만, 고전적인 줄글 형식 웹소설은 디지털 의존도가 높은 MZ세대에게 매력적으로 다가가기가 점차 어려워지고 있습니다. 또한 이러한 MZ세대는 수동적인 콘텐츠 소비보다는 직접 주도적으로 콘텐츠 생산에 기여하는 대중참여형 소비 문화를 띄고 있습니다. 샤벳은 단순한 줄글 형식에서 벗어난 인터렉티브 소설을 제공함으로써 MZ세대에게 높은 몰입감을 제공하고, 좋아하는 작품의 작가와의 직접적인 소통을 통해 가치있는 피드백을 제공하는 대중참여형 소비 문화 기회를 제공합니다. 이로써 피드백과 수입이 부족한 신인 작가는 자신의 콘텐츠를 소비하는 독자에게 직접적인 피드백을 받을 수 있으며, 작품 활동의 원동력을 얻을 수 있습니다. 샤벳은 웹소설 시장에서 작가와 독자의 pain point를 주목하고 있습니다. [문제] - 작가 : 남녀노소, 직업불문 누구나 작가가 될 수 있는 환경이 조성되었지만, 신인작가들은 작품 흥행에 대한 불확실성, 출판구조의 복잡함, 독자와의 소통 부재와 같은 pain points를 가지고 있습니다. 이는 작품 활동에 대한 의지를 낮추고 무한한 가능성을 제한합니다. - 독자: 디지털 의존도가 높아짐과 동시에 전연령에서 이미지, 동영상 등과 같은 시각적 자료에 대한 니즈가 폭발적으로 증가하고 있습니다. 또한 MZ세대는 주도적으로 콘텐츠 생산에 참여하는 대중참여형 소비 문화를 향유합니다. [해결방안] 솔루션 1 : 손쉽게 인터렉티브 웹소설 창작 (샤벳 스튜디오) 강력한 인터렉티브 웹소설 제작 툴(샤벳 스튜디오)을 제공하여, 새로운 웹소설 형식인 인터렉티브 웹소설 창작에 어려움 문제를 해결하고 작품 내 시각적 자극에 대한 독자의 니즈 충족합니다. 솔루션 2 : 작가와 독자를 이어주는 웹소설 플랫폼 (샤벳) 작가와 독자가 실시간 소통 가능한 대화창을 형성하여, 콘텐츠 생산에 기여하는 대중참여형 소비 경험을 제공하고 동시에 독자의 피드백이 부족했던 신인작가의 pain point를 해결합니다.

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김민수
김민수

종종 들어가서 보고 있는 서비스인데 디스콰이엇에서 보게 되니 좋네요~ 응원합니다.