소문 somoon
리퍼럴 마케팅 솔루션 / 쉽고 간단한 친구 초대 캠페인으로 시작하는 고객 획득과 관리
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소개
[마케팅의 오래된 미래에서 답을 찾다]
개인정보를 틀어쥔 공룡플랫폼(구글, 메타, 네이버 등)의 개인정보 보호 정책과 더이상 광고를 보지않는 소비자들, 디지털 마케팅의 미래는 어두워보입니다.
소문(somoon)은 마케팅의 오래된 미래인 '리퍼럴'에서 마케팅의 미래를 찾습니다.
친구의 추천, 아는 사람의 소개는 '마케팅'이라는 말보다 먼저 우리 삶을 지배해왔습니다.
[혼돈의 마케팅 춘추전국시대를 평정할 연계소문의 등장]
자동화된 친구초대캠페인으로 쉽고 간단하게 리퍼럴 마케팅을 도입하도록 돕는 Web3기반의 마케팅 솔루션입니다. 고객 별로 연계되는 입소문의 영향력을 실시간 측정해 영향력에 따라 보상이 주어집니다. N게임사에서 서비스 원형을 도입해서 쿠폰소진율 4배 상승, CPI의 30% 감소 효과를 얻었고, 이에 착안해 B2B SaaS를 구현, 얼리액세스를 진행중입니다.
[핵심 기능]
1. 100%웹에디터로 친구초대캠페인 제작
2. 온사이트에 채널톡처럼 캠페인 설치
3. 참여 고객 별 입소문 영향력을 실시간 다단계식으로 확인
(누가 입소문을 많이 내고 있나 알수 있어서 큰 보상을 줘도 아깝지 않습니다)
[기대효과]
1. 기존 고객을 활용해서 효과적으로 신규 고객 확보
2. 이미 집행중인 인플루언서 마케팅의 효과 검증
3. 구글, 페이스북, 네이버 광고로 닿지못하는 비공개 타겟 커뮤니티 침투
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댓글
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와 대박입니다!! 누가 만들어주면 좋겠다고 쭉 생각해오던 솔루션이예요ㅎㅎㅎ
대박이네요! 여기다 Web3까지!
한번 캠페인 하고 싶은데, 어떻게 하나요?