개발하는호랑이
퍼즐 게임을 만들고 있습니다.
퍼즐 게임을 만들면서 가장 오래 붙잡고 있었던 건, 정답보다 문제였습니다.
넘버링크 퍼즐 게임 ‘파스텔 링크’를 만들어 Android와 iOS에 출시했습니다. Codex의 GPT-5.5로 개발을 시작해서 GPT-5.6-sol과 작업하며 마무리했습니다.
규칙은 간단합니다. 같은 표시의 두 점을 연결하고, 선이 겹치지 않게 모든 칸을 채우면 됩니다.
그런데 문제를 만드는 쪽은 생각보다 까다로웠습니다.
정답이 하나인지, 이미 만든 문제와 중복되지 않는지, 조금만 바뀌었을 뿐 사실상 비슷한 문제는 아닌지, 경로가 특정 방향으로 쏠리지는 않는지. 이런 부분을 확인하고 다듬는 데 가장 많은 시간이 들었습니다.
AI와 함께 코드를 만드는 과정에서도 계속 판단해야 했던 건 “이게 동작하나?” 다음의 문제였습니다. “이 퍼즐을 사람이 풀었을 때도 괜찮을까?”라는 질문이 남았습니다.
그렇게 만든 파스텔 링크에는 5×5부터 20×20까지, 3,500개 이상의 퍼즐을 담았습니다. 시간제한 없이 풀 수 있고, 한국어·영어·일본어를 지원합니다. 무료로 플레이할 수 있으며 광고가 포함돼 있습니다.
지금은 육각형·삼각형처럼 모양이 다른 그리드에서도 퍼즐을 즐길 수 있도록 확장하는 방향을 고민하고 있습니다. 현재 버전은 정사각형 보드이며, 다른 그리드는 앞으로 시도할 내용입니다.
퍼즐 게임을 좋아하신다면 한번 즐겨보세요. 게임에 대한 소감도, AI와 함께 개발한 과정에 대한 질문도 편하게 남겨주시면 답하겠습니다.
파스텔 링크 (Pastel Link)
같은 짝을 연결해 모든 칸을 채우는 넘버링크 퍼즐