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제가 이런 실사적인 디자인의 UI 를 좋아하는데..

저는 웹개발 , 웹디자인 분야를 독학하고 있는 초보자 학생입니다 !

제가 이런 실사적인 디자인의 UI 를 좋아하는데

제 경험상 웹사이트에서 이런 디자인을 적극적으로 ( 메인으로 ) 채택한 웹사이트나 앱이 없는것 같더라구요 ..

제 생각으로는 이런 디자인이 웹 사용자의 경험에 엄청 좋은 경험이 될것같은데

이런 디자인을 실무에서 채택하지 않는 이유가 있을까요?

image.pngimage.png출쳐 : Behance

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댓글

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나무영
나무영

웹 접근성, 장애인 접근성 등의 시각적인 이슈가 좀 많아서요... 아마 잘 채택하지 않는 듯 싶어요. 2000년대 초반에 일본 디자인 씬에서도 저런 갬성이 많이 유행했었는데, 도입된 곳은 몇 군데 되지 않았어요. 무지 디자인을 이끈 하라켄야가 쭈욱 고수했는데, 디자인 초고수라 가능한 프로젝트들이 좀 있었지요~

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먼저 문제에 대해서 알려주셔서 감사합니다 ! 제가 평상시에도 일본 레트로 디자인 감성을 좋아했는데 제가 웹제작 할때도 무의식적으로 레트로 일본 디자인을 고수한것 같네요 ! 하라겐야 라는 분을 찾아봤는데, 우상으로 삼고 싶을 정도로 제 목표와 맞닿아있는 분이신것 같네요 ! 친절한 답변 감사합니다 !

이성규
이성규

저도 좋아합니다! ㅎㅎ 예전에 게임을 워낙 좋아해서 게임 UI 디자인은 UI가 핵심이 아닌데도 왜 웹보다 더 이쁜거 같지? 심지어 게임에서는 모션에 사운드도 들어가는데.. 웹은 그런걸 빈번한 곳에서는 사용을 자제하더라도.. 정말 중요한 액션을 할때 좀 과감하게? 효과 써도 되지않나? 그런생각도 많이 했구요..

이성규
이성규

디자인 전문이 아니라서 저도 여전히 궁금합니다. ㅎㅎ 답을 못드려서 죄송... ^^;

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명쾌한 답변 아니지만 의견또한 소중하다고 생각합니다 ㅎㅎ 감사합니다 !~

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와 .. 덕분에 정확한 용어를 드디어 알게됐네요 !! 제가 이러한 UI 가 맘에들어서 여러 방법으로 조사해봤는데, 정확한 용어가 나오지 않더라구요 ㅠㅠ 머리가 뚫린 느낌입니다 ! ㅠㅠㅠㅠ 뉴모피즘UI 의 정확한 문제점들을 친절하게 답변해주셔서 정말 감사합니다 ! 초보자로써 이러한 문제점들을 혁신한 뉴모피즘UI 디자인을 고안 해보고 싶네요 !

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찾아보니까 뉴모피즘에 다음 세대 디자인으로 글래스모피즘 이라는 UI 디자인이 있더군요 ! 이 디자인도 개인적으로 세련되고 맘에 드네요 ㅎㅎ 덕분에 디자인에 대해 많은것 알게되었습니다 ! 감사합니다 !

정동하
정동하

실제로 뉴모피즘이 유행한 이후 에어비엔비를 필두로 한 많은 회사들이 자기들의 제품에 뉴모피즘을 녹여내기 시작했어요! 하지만 앞서 말씀해주셨던 인지성, 접근성에 대한 여러 이유 때문에 비주얼적으로는 많이 사장되었고, 실제로 조작하는 듯한 인터렉션으로 뉴모피즘의 요소가 기존 디자인에 일부 흡수되었어요.

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멋진 답변 감사합니다!

허유정
허유정

뉴모피즘은 스큐어모피즘(사물의 모습을 사실적으로 표현하는 스타일)이랑 플랫 디자인(단순화된 형태의 스타일)의 성격을 동시에 가지고 있는 디자인이라고 생각이 듭니다. 그렇기 때문에 두 스타일의 단점을 모두 가질 수 있다고 생각해요. 사용되는 색상이나 명도의 스펙트럼이 넓지 않기 때문에 다른 분들께서 잘 말씀해 주신 대로 명확하지 않다는 점, 리소스가 많이 든다는 점, 형태의 단순화로 인한 직관성 저하 등으로 인해 보편적으로 자리 잡지 못하지 않았나 추측해 봅니다!