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윤효정
윤효정 ·

[세미나] 잠깐, 게임사는 게임 개발에만 집중하세요!

🎮 게임 개발사 여러분, 주목해주세요! 🚀

온프레미스에서 클라우드로의 전환, 어떻게 해야 할지 고민이신가요?

안정적인 게임 런칭과 운영의 비결이 궁금하신가요?

서버 개발자 없이 게임 개발, 가능할까요?

이 모든 고민의 해답을 이번 세미나에서 찾으실 수 있습니다!

✅ 추천 대상

- 온프레미스에서 클라우드 환경으로의 전환을 고민 중인 게임 개발사

- 클라우드를 활용한 안정적인 게임 런칭과 운영 노하우가 필요한 프로젝트 매니저

- 서버 개발 리소스 최적화에 관심이 있는 게임 기획자

- 그 외 AWS 클라우드 기반 게임 개발에 관심이 있는 모든 분들

세미나 신청하기 >>

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🗓️ 일시 및 장소

- 일시: 2024년 8월 28일 (수) 14:00 ~ 16:30

- 장소: 서울 강남구 테헤란로22길 11, 모드라운지 (모닝타워 지하 1층)

📌 세션 안내

· Session ① 게임 인프라 PM이 들려주는 성공적인 게임 런칭과 운영 전략

· Session ② 게임 고객 상황별 지원 사례

· Session ③ 미드코어 게임의 성공 노하우 언박싱

· Session ④ 뒤끝으로 구현하는 모바일 게임 필수 서버 기능

지금 신청하기 >>

❗ 유의사항

· 본 세미나는 무료며, 8월 21일(수)까지 순차적으로 '참여 확정' 메일을 보내드립니다.

· 취소자가 생길 경우, 참여 대기 상태인 분들께 연락드리겠습니다.

· 좌석이 한정되어 있어 한 회사당 최대 3명까지 참석 가능합니다.

· 당일 주차는 지원되지 않으니 대중교통 이용을 권장드립니다.
· 문의: marketing@smileshark.kr

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