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LiftPal Studio ·

운동 기록 앱을 만들다가 웜뱃의 방까지 만들게 됐습니다

안녕하세요. LiftPal이라는 iPhone 앱을 혼자 만들고 있습니다.

처음에는 운동할 때 세트, 반복 횟수, 무게, RPE를 빠르게 기록하려고 만들었습니다. 그런데 숫자만 쌓이는 앱은 며칠 지나면 다시 열기가 꽤 부담스럽더라고요. 그래서 운동과 작은 생활 목표를 끝내면 코인을 받고, 그 코인으로 웜뱃의 방과 옷을 꾸미는 구조를 붙였습니다.

집중이 흐트러질 때 잠깐 쉬어갈 수 있도록 기억력, 집중력, 논리, 속도 게임도 40개 넣었습니다. 게임을 그냥 무한히 하는 방식이 아니라 실제 목표를 끝낸 뒤 보상처럼 이어지게 만들고 싶었습니다.

제가 지금 가장 궁금한 건 기능의 개수가 아니라 연결감입니다. 운동 기록, 일일 목표, 웜뱃, Flow 게임이 하나의 자연스러운 루틴처럼 느껴지는지, 아니면 너무 많은 걸 한 앱에 넣은 것처럼 보이는지 솔직한 의견을 듣고 싶습니다.

특히 아래 세 가지가 궁금합니다.

1. 처음 5분 안에 무엇을 해야 하는지 이해되는지

2. 운동과 목표를 완료한 뒤 보상이 자연스럽게 이어지는지

3. 한국어 표현이나 UI에서 어색한 부분이 있는지

계정 가입은 필요 없고 광고나 앱 간 추적도 없습니다. 리뷰나 게시글을 부탁드리는 것도 아닙니다. 그냥 직접 써보고 느낀 점을 편하게 알려주시면 큰 도움이 됩니다.

테스트해 보고 싶은 분들을 위해 3개월 Premium 무료 코드를 준비했습니다.

https://apps.apple.com/redeem?ctx=offercodes&id=6792470106&code=LIFTPALCOZY

앱 소개: https://liftpal.app

읽어주셔서 감사합니다.

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