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정시온
정시온 ·

오늘의 TODO_LIST

오늘은 채팅 구현을 위주로 들어갈 것 같습니다.

채팅 구현을 하기위해선 통신 방식에 대해서 웹소켓과 폴링 방식에 대해서 알아야 한다고 하는데요?

저는 채팅 = 웹소켓이다 라고 알고 있었는데 1대1채팅에는 폴링 방식도 괜찮다고 하는 의견이 있는것 같습니다.

하지만 나중에 채팅기능이 확장될 것 까지 생각하면 결국 웹소켓 으로 구현하는게 괜찮지 않나 하는 생각이 듭니다.

공부를 더 해봐야 겠습니다…

앞으로 할 일

[ ] 채팅 구현하기

[ ] 로그검색방법에 대해서 공부

[ ] 성능 테스트 배우기

[ ] 정재님이 주신 결과를 바탕으로 정재님처럼 내 API중 성능 안좋은 거 제이미터 하는법 받아서 내 API 성능 개선하기 내가 작업한 API를 직접 성능테스트 → 성능저하지점을 파악 → 성능개선을함 (몇퍼센트 성능이 증가했다) (나는 정재님께 최대한 도움을 많이 받기) N+1으로 쉽게 계산 가능? (쿼리튜닝) N+1으로 잡는 방법으로 테스트?? (Jmeter를 완벽 이해해야겠네)

[ ] SOLID 원칙에 따라 코드 리팩터링 (단일책임원칙, 인터페이스와 구현체로) (이슈생성)

  • 테스트 커버리지 100%를 목표로 단위테스트 작성하기 (못난이마켓)

[ ] 테크라이팅 공부 (시퀀스 다이어그램, 인프라 구조도, nermaid 공부)

[ ] CORS 공부하기

[ ] 장희님한테 배포된 서버에 로그 띄우기 배우기

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