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발달장애인을 위한 게임 속 캐릭터 GPTs

👾 프로젝트 이름 : 발달장애인을 위한 3D 게임(&공간)속 캐릭터 GPTs

👾 프로젝트 취지 :

  • ‘발달장애인을 위한 읽기 쉬운 자료 제작 서비스’를 응용하여, 다른 버전의 GPTs 만들어보고자 함

  • '발달장애인을 위한 읽기 쉬운 자료 제작 지침' 에 기반한 GPT 모델을 제작, 이 모델을 사용하여 게임 내 캐릭터들이 플레이어(발달장애인)와의 대화에서 쉽고 명확한 의사소통을 가능하게 하는 것을 목표로 함

👾 지난 몇 주간의 진행과정 :

  • GPT 모델 제작

    : '발달장애인을 위한 읽기 쉬운 자료 제작 지침'과 게임 캐릭터, 게임 설명을 학습시켜 GPT 모델을 제작

  • 게임개발

    : 유니티(Unity) 게임 엔진을 이용하여 중세 성의 기사가 몬스터와 싸우며 스테이지를 클리어하는 3D 게임과, 실제 도시 환경을 모방한 3D 공간을 구현

  • 기술적 과제

    : 유니티(Unity)와 오픈AI를 연결하여, 유니티 게임 내에서 캐릭터가 플레이어와 대화할 때 만든 GPT 모델을 기반으로 대답하게 하는 것

👾 파이널 프로덕트

  • GPTs 제작 :

    1. 팀원 주익님이 공유해주신 '발달장애인을 위한 읽기 쉬운 자료 제작 지침' 프롬프트를 기반으로 하여, 발달장애인이 이해하기 쉬운 어휘와 문장을 사용하여 답변하도록 함

    2. 부여된 캐릭터의 성격과 배경 이야기에 맞춰 대답하며, 이를 통해 캐릭터의 개성이 표현되도록 함

    3. 반말을 통한 친근한 대답과 함께 질문을 통해 대화를 이어나갈 수 있도록 함

    4. 중세 성이나 갑옷 등에 관한 흥미로운 정보를 제공하여, 게임을 통한 학습 경험이 가능하도록 함

  • 유니티 게임 개발 :

    유니티 게임 엔진을 사용하여 두 가지 게임을 개발하였으나, 아직 완성 단계에 이르지는 않음.

    1. 중세 성의 기사가 몬스터와 싸우며 스테이지를 클리어하는 3D 게임 (아래 플레이 화면 첨부)

      스크린샷 2024-01-09 오후 9.16.56.png스크린샷 2024-01-09 오후 9.17.44.png스크린샷 2024-01-09 오후 9.18.14.png

      : 플레이어 방향키 조작 기능과 마우스를 통한 카메라 시점 이동, 채팅창과 캐릭터&몬스터 프리펩(prefabs, 미리 제작된 게임 오브젝트) 배치 완료

    2. 실제 도시 환경을 모방한 시뮬레이션 3D 공간 구현

      스크린샷 2024-01-09 오후 9.14.01.png스크린샷 2024-01-09 오후 9.14.24.png: 1인칭 시점으로 설계, 플레이어의 방향키 조작 기능과 게임 내 캐릭터 프리펩 배치 완료

👾 향후 해결 과제 :

  1. GPT 모델 답변 퀄리티 향상 : 프롬프트의 수정 및 보완을 통해 GPT 모델의 답변 퀄리티를 개선할 예정

  2. 유니티 게임 개발 완성 : 이달 내로 현재 미완성인 유니티 게임의 개발을 계속 진행하고, 필요한 디버깅 작업을 수행할 예정

  3. 유니티와 오픈AI 연결 : 유니티 게임 엔진과 오픈AI 연결 작업 시도 예정

👾 부트캠프 회고와 후기 :

  • 제가 부트캠프는 처음 참여해봤기 때문에, 여러 면에서 새롭고 도전적인 시간이었습니다. 혼자서는 하기 어려웠을 GPT 모델 학습과정을 경험해볼 수 있었고, 다양한 분야의 전문가, 종사자분들을 만날수 있어서 제 지식의 폭을 넓히는 데 큰 도움이 되었습니다. 이 과정에서 접한 여러 새로운 단어와 개념들을 많이 알게 되었습니다. ✏️

  • GPT 모델을 학습시키면서 프롬프트 작성의 중요성을 깊이 느끼게 되었고, 의미있는 프로젝트의 팀원으로 참여하게 되어 매우 귀하고 좋은 시간이었습니다. 😌

  • 비전문가로서 부트캠프에 참여하는 과정에서 따라가기 벅찬 부분이 많았지만, GPT 모델을 직접 제작해보고, 제가 가진 유니티 게임 개발 기술을 활용하여 프로젝트를 진행해보아 좋았습니다. 감사합니다. 😁

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