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김동규
김동규 ·

[웨비나] 30억 게이머, 게임 내 광고의 미래

안녕하세요! 인게임 PPL 플랫폼을 만드는 EDAI입니다.

이번에 '게임 내 광고의 미래'라는 주제로 웨비나를 열게 되었습니다. 디스콰이엇 커뮤니티 분들의 많은 참여 부탁 드립니다!

게임 내에 광고를 하기를 원하시는 분들, 게임 내 광고 측정 기술이 궁금하신 분들, 메타버스에 관심 있는 분들 모두 환영합니다!

참가 신청은 이벤터스에서 해주시면 됩니다. 감사합니다!

https://event-us.kr/EDAI/event/50822

📚웨비나 주제 소개!


왜! 마케터들은 게임을 주목해야 하는가!

IAB의 In-Game Advertisement measurement guidelines 2.0 분석

게임 내 광고의 측정 애드 테크

 

🙋‍♂🙋‍♀️ 이런 분께 추천해요!

✔️ 게임 시장에 관심있는 마케팅 담당자

✔️ 게임/메타버스 기획자, 제작자 

✔️ 여러 제품/서비스에 대한 광고 집행자

✔️ 게임 내 광고에 관심있는 모든 분들!

 

💫세션 소개!

세션 1

게임은 30억 명의 사용자들이 매력적인 콘텐츠를 즐기는 공간임과 동시에

인스타, 유튜브 보다 오랜 시간을 보내는 공간이기도 합니다.

전세계의 기업들이 게임 내 광고를 주목하는 이유를 알아봅시다.


세션 2

게임 내 광고는 기존 웹 배너 등 온라인 광고와 다르게 광고 효율 측정의 어려움이 있습니다.

이를 해소하고자 올해 8월 IAB가 In-Game Advertisement measurement guidelines 2.0을 공개하였습니다.

이 세션에서는 국내 최초로 이 가이드라인을 소개합니다!

 

👀 이렇게 진행됩니다!

📅 일시 : 11월 15일(화) 14:00 ~ 16:00

🎯 신청 : 11월 2일(수) 12:00 ~ 11월 15일(수) 12:00 (모집중)

💰 비용 : 무료

🚩 장소 : 온라인으로 진행하는 행사입니다.

💻 스트리밍 : ZEP

🙋‍♂ 참가신청(이벤터스) : https://event-us.kr/EDAI/event/50822

인게임 PPL 솔루션

게임 플레이를 해치지 않는 인게임 PPL, 정확한 노출 측정 기술을 통한 효율적인 브랜드 마케팅.

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