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dalgeom
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완주한 37명 중 공유한 사람은 3명이었습니다
딸깍(매일 두뇌 퍼즐 10문제)을 운영한 지 두 달 반이 됐습니다. 하루 방문자는 20명대에서 움직이지 않고 있어요.
매일 올린 것보다 한 번 올린 게 컸다
그동안 해 본 홍보를 노력 대비로 세어 봤습니다.
- 긱뉴스 1회 → 112세션
- 스레드 19회 → 38세션 (한 번에 2세션)
- 유튜브 쇼츠 16편 → 6세션, 처음 온 사람 1명
3주 동안 매일 올린 소셜을 다 합친 것보다 커뮤니티에 한 번 올린 게 두 배 반 컸습니다.
그런데 그 112명이 다녀간 뒤, 방문자는 다시 20명대로 돌아왔습니다.
들어온 사람이 아무도 안 데려왔다
이유를 찾다가 이 숫자를 봤습니다.
9월에 10문제를 완주한 사람 37명, 그중 결과를 공유한 사람 3명
공유 버튼은 있었습니다. 문제는 그게 「내 점수 자랑」이었다는 거예요. 점수는 잘 나온 날에만 보냅니다. 10문제를 다 푼 사람만 그 버튼을 봅니다. 두 조건이 겹치니 거의 아무도 안 누른 거죠.
그래서 「문제 하나」를 보내게 했다
어제 바꾼 건 이겁니다.
- 문제 하나를 풀고 나면 해설 아래에 「친구는 풀까요? 이 문제 보내기」가 뜹니다
- 틀렸어도 뜹니다. 오히려 못 푼 문제가 더 보낼 만하다고 봤어요. "나 이거 못 풀었는데 너는?"
- 받은 사람은 홈을 거치지 않고 그 문제 하나로 바로 들어옵니다. 30초면 풀어요
- 링크 미리보기 제목이 보낸 사람 결과에 따라 바뀝니다. 「친구가 못 푼 문제예요. 풀 수 있을까요?」
- 다 풀면 친구와 비교가 나오고, 되돌려 보내거나 오늘의 10문제로 넘어갑니다
아직 결과는 모릅니다
배포한 날 오늘의 10문제를 시작한 사람이 4명이었고, 보내기는 0건이었어요. 판단하기엔 너무 작은 숫자라 몇 주 지켜보려고 합니다.
방문자를 늘리는 것과 들어온 사람이 다음 사람을 데려오게 하는 것은 다른 문제라는 걸, 숫자를 보고 나서야 알았습니다. 결과가 나오면 다시 적겠습니다.
딸깍
매일 자정에 새로 열리는 두뇌 퍼즐 10문제. 발견형·상식·성냥개비·전개도를 가입 없이 무료로. 문제를 사람이 쓰지 않고 프로그램이 만들고 검증합니다.
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