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덱이 서로 닮는 이유를 "장 모양이 부족해서"로 짐작했는데, 세어 보니 아니었습니다
AI에게 덱을 시키면 제목만 다르고 장 모양이 같다는 얘기를 자주 듣고, 저희도 그렇게 느꼈습니다. 가운데 정렬에 카드 세 장이 가로로 놓인 장이 계속 나옵니다. 원인을 처음에는 "고를 수 있는 모양이 적어서"라고 짐작했습니다.
그래서 저희 카탈로그를 세어 봤습니다. 레이아웃은 254종이고, 장의 역할 17가지(표지, 차트, 타임라인, 비교, 가격표, 팀, 마무리 등)가 각각 14종에서 18종씩 있습니다. 역할마다 모양이 열 가지 넘게 있으니, 모양이 부족해서 닮는 것은 아니었습니다.
그러면 남는 가설은 고르는 쪽입니다. 고를 기준이 없으면 가장 흔한 모양으로 갑니다. 지금 에이전트가 레이아웃을 찾을 때 넘겨받는 정보가 충분한지는 아직 확인하지 못했습니다. 코드를 열어서 실제로 무엇을 넘기는지 보는 일이 다음 순서입니다.
그 전에 여쭙고 싶습니다. AI에게 덱을 시킬 때 장마다 모양이 달라지게 하려고 쓰시는 방법이 있나요? 장 목록을 먼저 적어 주는지, 역할만 정해 주는지, 아니면 결과를 보고 장을 하나씩 바꾸는지 궁금합니다.
getdeck
AI가 슬라이드를 근거 있게 고르고, 덱 단위로 조립하게 만드는 MCP 서버
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