뒤로
Inspired # 16 | Agents, 가상 세계 비즈니스, 마인크래프트, 엔비디아, 야나기사와 쇼, The Refragmentation, Sam Altman on choosing projects/creating value/finding purpose etc.
https://kwondoeon.substack.com/p/inspired-16-agents-the-refragmentation
1
댓글
로그인 후 댓글을 남길 수 있습니다.
- AI 에이전트와 크립토: AI 에이전트가 경제 활동을 하며 크립토로 보상을 받는 개념이 점점 현실화되고 있음. 예를 들어 Virtuals, ElizaOS 같은 오픈소스 프로젝트가 등장했고, Story Protocol의 Luna라는 AI 에이전트는 연봉 36.5만 USDC를 받고 X 계정을 운영 중. 2025년에는 AI 에이전트들이 더욱 활성화되어 다양한 온라인 활동에 참여할 전망. - 3D, Gaming: AI 기반 실시간 3D 생성 기술이 게임, 메타버스, 소셜 플랫폼 등에서 새로운 가능성을 열고 있으며, multi-modal AI의 효과가 기존 방식 대비 100배 이상 효율적이므로 향후 2~3년간 빠르게 성장할 시장이 될 것. a16z에서도 AI + 게임/소셜/콘텐츠/엔터테인먼트 조합을 주목하고 있으며, 직접 관련 프로덕트를 만들어볼지도 고민 중. - Video generation: AI가 완전한 영상 모션 컨트롤을 가능하게 하고, 기존 영상 속 캐릭터나 배경을 변경하는 기술이 발전 중. Tango Flux는 고품질 음성 합성을 빠르게 제공하며, Dora와 Gen HMR 같은 AI는 정확한 3D 모델링과 포즈 추정을 지원해 영상 콘텐츠 제작 방식이 변화하고 있음. - Outcome-based 모델: AI가 업무를 대체하면 seat-based(좌석 단위) 가격 모델은 지속 가능하지 않을 가능성이 높음. 따라서 성과 기반(outcome-based) 비즈니스 모델이 확산될 것으로 예상되며, 기존에는 기업들이 직원들에게 시간 단위 급여를 지급했지만, AI 에이전트는 모든 활동이 디지털로 기록되기 때문에 outcome-based 모델에 더 적합할 것. - 장기적 방향성: 샘 알트먼은 열심히 일하다 보면 ‘내가 진짜 의미 있는 일을 하고 있는가?’를 놓치기 쉽다고 강조하며, 주기적으로 자신이 올바른 방향으로 가고 있는지 점검하는 것이 중요하다고 조언함. 실리콘밸리의 일부 창업자들은 너무 짧은 시간 안에 거대한 문제를 해결하려다 실패하는데, 단기 성과에 집착하는 것도 피해야 할 실수. - 싯다르타의 교훈: 깨달음은 듣거나 보는 것이 아니라 직접 실천해야 얻을 수 있으며, 삶과 죽음은 끊임없이 순환하며 모두 연결된 존재임을 강조함. 결국 앞으로도 넘어지고 부딪히면서 배우게 될 것이며, 이러한 과정 자체가 진짜 배움이라는 점이 가장 와닿음.