감정카드: 지금 이 감정은 뭘까요?

감정 어휘 카드 47장과 놀이 5가지. 회원가입도 서버도 없습니다. 다운로드 무료, 광고 있음.

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소개

「감정카드: 지금 이 감정은 뭘까요?」는 아이들이 감정에 이름을 붙여보는 앱입니다. Flutter로 개발했고, App Store와 Google Play에 출시했습니다. (한글/English 모두 지원됩니다) 감정 카드 47장과 놀이 5가지로 이루어져 있습니다. 카드에는 기쁨, 슬픔, 화남 같은 익숙한 감정뿐 아니라 "다시 돌아가고 싶어요", "무뎌졌어요", "못되게 굴고 싶어요" 같은 표현도 넣었습니다. 이번 프로젝트에서 흥미로웠던 건 구현한 기능보다 포기한 기능이 더 많았다는 점입니다. 리더보드는 없앴고 최고 점수만 남겼습니다. 사용자는 지난 기록의 자신과만 비교합니다. 대부분의 놀이에서 타이머도 제거했습니다. 회원가입도 삭제했고, 결과적으로 서버 자체가 없어졌습니다. 로그인도 없고 개인정보도 수집하지 않습니다. 기록은 기기 안에만 저장되고 오프라인에서도 동작합니다. 수익 모델은 다운로드 무료, 광고 포함입니다. 모든 놀이가 열려 있고 광고 제거만 일회성 결제로 제공합니다. App Store: https://apps.apple.com/app/id6792423071 Google Play: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.hepastosian.emotion_card 읽어주셔서 감사합니다:)

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Hephaestosian

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세상에 도움이 되는 도구를 만들고 싶은 개발자 🔨

기능보다 삭제한 결정이 더 많았던 감정카드 앱

「감정카드: 지금 이 감정은 뭘까요?」라는 앱을 만들었습니다. Flutter로 개발했고, App Store와 Google Play에 출시했습니다.

이번 프로젝트에서 흥미로웠던 건 구현한 기능보다 포기한 기능이 더 많았다는 점입니다.

처음에는 점수 경쟁이 있는 구조를 생각했습니다. 하지만 만들수록 이 앱에서 순위는 핵심이 아니라는 결론이 나왔습니다. 그래서 리더보드는 없앴고, 최고 점수만 남겼습니다. 사용자는 지난 기록의 자신과만 비교합니다.

속도 점수도 제거했습니다. 초기 빌드에는 제한 시간이 있었고 빨리 답할수록 점수가 높았습니다. 기술적으로는 문제없이 동작했지만 제품의 방향과 맞지 않았습니다. 그래서 대부분의 놀이에서 타이머를 빼버렸습니다.

회원가입도 삭제했습니다. 결과적으로 서버 자체가 없어졌습니다. 로그인도 없고 개인정보도 수집하지 않습니다. 대신 클라우드 동기화와 기기 간 연동은 포기했습니다. 구현 비용보다 운영 부담을 줄이는 선택이었습니다.

수익 모델은 다운로드 무료, 광고 포함입니다. 모든 놀이가 열려 있고 광고 제거만 일회성 결제로 제공합니다.

다만 아직 확신 없는 결정도 있습니다. 감정 카드가 47장인데 시작 단계에서 너무 많은지 모르겠습니다. 순위표를 제거한 만큼 리텐션을 잃고 있는지도 궁금합니다. 또 앱 안에 별을 모아 여는 단순한 클릭 장난감을 넣었는데, 제품에 도움이 되는 요소인지 아직 판단이 서지 않았습니다.

비슷하게 '무엇을 넣을까'보다 '무엇을 뺄까'를 고민해 보신 분들의 의견을 듣고 싶습니다.

감정카드: 지금 이 감정은 뭘까요?

감정 어휘 카드 47장과 놀이 5가지. 회원가입도 서버도 없습니다. 다운로드 무료, 광고 있음.

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