프로덕트

포스트

전체 보기
루티니

루티니

v2.3.0 글로벌 출시 후 일주일, 솔직한 현황

175개국에 출시했습니다. 한국어, 영어, 일본어 3개 언어 지원.

결과? 솔직히 말하면 다운로드 한 자릿수입니다.

그래도 의미 있는 신호가 있었어요.

영국, 미국, 가나에서 유기적 다운로드가 발생했습니다.

유료 광고 0원, ASO만으로요.

Product Hunt에도 런칭했고, 숏폼 영상도 올리기 시작했습니다.

1인 개발자가 혼자 기획, 개발, ASO, 마케팅까지 전부 하니까 하나하나가 다 공부입니다. 특히 ARB 460키를 3개 언어로 관리하는 건 생각보다 고된 작업이었어요.

지금은 리뷰 확보가 최우선입니다. 리뷰 0개인 앱은 스토어에서 보이지 않으니까요.

써보시고 솔직한 피드백 남겨주시면 큰 힘이 됩니다.

다운로드 (무료): https://onelink.to/huu9qq

Product Hunt: https://www.producthunt.com/products/routiny

1
0
루티니

루티니

혼자서 습관 앱 만들어서 출시한 이야기

습관 앱은 많지만, 다 같은 문제가 있었습니다. "어제 못했네" → 자책 → 삭제. 이 루프가 반복됐어요.

그래서 다른 접근을 해봤습니다. 벌 대신 보상, 자책 대신 성장.

루틴을 완료하면 화폐가 쌓이고, 그걸로 식물에게 물을 주면 식물이 자랍니다. 어떤 식물인지는 키워봐야 알 수 있어요. 하루 못해도 식물은 죽지 않고 잠들 뿐입니다.

Flutter로 혼자 기획부터 출시까지 했고, 서버 없는 완전 로컬 앱입니다. 설치 수는 아직 한 자릿수지만, 이 접근이 맞다고 믿어서 계속 만들고 있습니다.

v2.2에서 출석 체크, 잔디 히트맵, 칭호 시스템, 7일 미션까지 추가했습니다. 피드백 환영합니다!

다운로드

iOS & Android 무료: https://onelink.to/huu9qq

피드백이나 의견 있으시면 편하게 남겨주세요. 실제 유저의 한마디가 1인 개발자에게는 큰 힘이 됩니다.

감사합니다.

루티니 Routiny

습관을 완료하면 식물이 자라는 루틴 관리 앱

1
0