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어프루브님의 아티클

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[PMC S24] Leap : 인스타그램 포스트 생성기

안녕하세요. 어프루브 정재희입니다.

PMC S24를 한 달 동안 하면서, 프로덕트를 프로토타입에서 제품으로 완벽히 런칭을 하고 싶었지만 만족스러운 완성까지는 하지 못했어요 😭😭 제품을 만들면서 이러면 어떨까 저러면 어떨까 자꾸 욕심이 생기기도 하고, 기존의 구성에는 아쉬움이 생겨 자꾸만 지체되었네요. 그래서 원래는 제품 완성 후 콜드DM을 통해 베타 테스트 진행까지 해 보는게 원래 목표였지만 프로토타입을 만드는 것까지 완료하는 것으로 하게 되었어요.

Leap는 인스타그램을 주요 마케팅 수단으로 삼는 자영업자 및 스몰브랜드들의 포스팅을 편리하게 해 주는 서비스에요.

혹시나 제품에 관심이 있으시거나 피드백을 해 주신다면 제품에 적극 반영 후 더 나은 서비스로 업데이트 시키겠습니다.

다들 한 달 동안 너무 수고하셨어요 ☺️

https://leap.framer.ai

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[PMC S24]인스타그램 포스트 생성 프롬프트 제작기

안녕하세요. 어프루브 정재희입니다. 다들 명절 지나 일상으로 잘 복귀하셨나요! 저는 그동안 제 프로덕트인 인스타그램 생성기를 계속해서 손보고 있었답니다.

인터넷 검색을 해서 생성 프롬프트를 만들다가, 문득 직접 물어보는 것이 좋을 것이라는 생각이 들어 클로드에게 제 프롬프트에 대한 첨삭을 부탁하니 조금 더 수월해졌어요.

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그렇게 해서 실제 인스타 프로필도 넣어봤는데 결과가 점점 더 나아지고 있는 것 같았어요! (처음 결과는 너무 처참해서 보여드리기 민망할 정도였어요 😂)

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제 타겟 고객층은 자영업자나 스몰브랜더들인데, 최대한 간편하게 이용할 수 있도록 가이드북도 제작 중인데 생각보다 오래 걸리네요! 가이드북만 보고 최고의 효율을 낼 수 있도록 추천 프로필 리스트도 정리하고 있거든요 ☺️ 그래도 이제 슬슬 뭔가 끝이 보이는 것 같아서 좀 더 노력해야겠어요!

PMC S24 화이팅!!!

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[PMC S24] 노코드 툴로 프로덕트 공장장이 되려구요.

안녕하세요 저는 정재희라고 합니다!

현재는 어프루브라는 이름으로 비즈니스 아이디어 검증을 바탕으로 뉴스레터/아티클을 발행하고 있어요.

어프루브가 수많은 제 아이디어를 검증하고자 하는 저의 바람에서 시작되어서 아이디어를 어떻게 검증할 수 있을까 고민하고 인사이트를 늘려 나가기 위해 뉴스레터를 작성하고 있지만 다른 한 편으로는, 마냥 인사이트만 늘려나가기보다는 새로 안 정보들을 바탕으로 직접 실행하지 않으면 무슨 의미가 있을까 싶은 생각이 있었어요.

그러던 중 노코드 툴이 제 생각보다 더 디테일하게 아이디어들을 구체화 할 수 있다는 방법을 알았고, 안 지 얼마 되지 않은 수준에서지만 제 머릿속에서는 퍼즐처럼 어떻게 사용하면 좋을 지 맞춰졌어요.

그리고 그 아이디어를 구현해 보고자 해요.

이런 생각이 들었을 떄, 마침 PMC S24를 한다는 것을 알았고, 곧바로 신청해서 1달 안에 런칭해 보고자 해요. (사실은 프로토타입은 어느 정도 만들어진 상태고, 계속해서 수정하고 있어요)

랜딩페이지 또한 프로토타입은 만들어 놓은 상태인데(보완할 내용이 아직 있어요😂), 관심이 있으시다면 한 번 둘러보시고 떠오르는 말씀이 있으시다면 한 마디 부탁드릴게요 !!

아 참! 사실 제 노코드 자동화 수준은 아직은 그렇게 높은 수준은 아니어서 프로덕트 자체는 아주 단순하고 쉬워 보일 수 있어요. 부족한 부분이 많을 것 같은데 적극적인 피드백은 언제나 환영이에요 :)

랜딩페이지

피드백 : https://tally.so/r/m6vA8o

만약 프로덕트를 사용해 보고 싶으신 분들은 보내드릴 이메일 알려주시면 추후 전달해 드리도록 할게요 !

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AI와 노코드 툴이 활성화된 요즘, 이를 어떻게 비즈니스에 이용할 수 있을까요?

다양한 분야와 쓰임들이 많지만 비즈니스 아이디어를 검증하는 데에도 유용하게 쓰입니다.

바로 랜딩페이지를 만들어 고객 데이터를 얻을 수 있는데요, 랜딩페이지는 단순히 제품 안내와 고객 모집 뿐만이 아닌 좀 더 구체적인 고객 데이터를 얻는 중요한 비즈니스 검증 요소입니다.

AI와 노코드 툴을 이용해 SaaS 아이디어를 검증한 이야기를 들어보세요!

뉴스레터를 구독해 주시고 [ 랜딩페이지 템플릿 패키지 ]도 받아가세요 :)

https://eopla.net/magazines/19895

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안녕하세요 제 이름은 정재희라고 합니다. 현재는 어프루브라는 비즈니스 아이디어 검증 및 발전을 컨텐츠로 뉴스레터를 작성하고 있어요.

조금 더 관심사가 맞는 다른 분들과의 소통을 해 보고 싶었고. 링크드인에 짧게 글을 써도 노출되는 정도가 생각보다 엄청 높아서 제 컨텐츠들을 알리는데도 도움이 될 거라 생각했습니다.

최근에 제가 쓴 글 중 제 이야기를 담은 글이 있는데 궁금하시다면 읽어봐 주시면 저에 대해 조금 더 이해하기 쉬우실 것 같아요.

https://maily.so/approve/posts/9fc75180

아래는 링크드인 주소입니다 잘 부탁드려요 :)

https://www.linkedin.com/in/0490a2313?utm_source=share&utm_campaign=share_via&utm_content=profile&utm_medium=ios_app

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실패한 제품 속 숨겨진 아이디어 찾아 기업가치 150억 달러 달성하기

💡 어프루브 뉴스레터는 아이디어 검증을 중심으로 작성된 비즈니스 아티클입니다.

아이디어 검증에서 비즈니스 발전까지

[ 어프루브 뉴스레터 ]를 구독하고

매주 새로운 인사이트를 경험해 보세요.

 

 

스타트업 세계에 ‘피봇(Pivot)’이라는 개념이 있어요. 원래 유지해오던 비즈니스 모델이나 경영 전략의 방향을 틀어서 제품을 만들거나 서비스를 창조해내는 개념이에요.

 
 

 

 

이번에는 게임으로 시작해서, 소통이라는 아이디어를 발견하고 피보팅(pivoting)하여 기업가치 150억달러를 달성한 디스코드의 이야기를 해드릴게요.

 

 

 

 

디스코드를 아시나요?


디스코드는 사용자가 문자, 화상 통화 및 음성 채팅을 통해 소통할 수 있도록 하는 플랫폼이에요. 디스코드에서 사용자들은실시간으로 대화를 호스팅하기도 하고, 참여하고자 하는 사람들은 언제든지 대화에 참여하거나 나갈 수 있어요.

 

이렇게 소통의 창구로 이용되는 디스코드는 출시한 지 1년도 되지 않고 500만 달러의 수익을 내고, 2020년 기준 기업가치 150억 달러를 인정받았어요.

 

처음에는 오로지 게이머를 위한 채팅 앱으로 시작했는데, 과연 어떻게 지금의 커뮤니티 플랫폼으로서의 디스코드로 자리잡을 수 있었을까요?

 

 

 

 

디스코드의 창업자 제이슨 시트론의 이야기를 해 드릴게요.


어릴 때 부터 비디오 게임을 좋아하던 제이슨은 자신만의 게임을 만들고 싶어했어요. 그래서 13세가 되었을 때 프로그래밍언어 QBasic을 이용해 자신만의 게임을 만들기도 했죠.

 

 

 

대학생 때도 게임을 너무 좋아했고, 졸업 후에는 비디오 게임 스튜디오에서 콘솔 게임부터 모바일 게임까지 여러 프로젝트를 계속 했어요.

 

 

 
 

이후 제이슨은 비디오 게임 산업에서 더 나아가 태블릿과 멀티플레이어 게임에 비전이 있다 보고 Hammer & Chisel을 차리고 음성 및 문자 채팅이 내장된 멀티플레이어 게임인 Fates Forever라는 게임을 만들었지만 보기좋게 실패한 뒤 2015년에 서비스를 종료했어요.

 

 

 

 

 

 

 

실패한 제품 속 숨겨진 보물 아이디어


그러나 제이슨은 여기서 또 다른 기회를 보았어요. 비록 게임 자체는 실패했지만, 게임에 내장된 음성 및 문자채팅에서 긍정적인 전망을 보았죠.

 

 


 

 

당시 사람들은 게임 중 친구들과 이야기하기 위해 Skype와 Teamspeak를 사용했는데, 제이슨은 이 제품들이 구식이고 유료 서비스인 탓에 사람들의 사용 경험이 좋지는 않다는 점을 주목했어요. 그래서 게이머들이 쾌적하게 소통할 수 있는 플랫폼으로 만들고자 했어요.

 

 

 

그렇게 제이슨은 기존 플랫폼들의 문제를 해결하는 솔루션을 냈어요. 바로 무료로 간편하게 쾌적한 통신을 제공한 것이죠.

 


그렇게 PC와 웹앱을 이용하면 간단한 링크로 친구들을 초대할 수 있도록 만들었어요.

 

 

 


그리고 레딧의 게임 스레드를 통해 첫 사용자를 모집했고, 점점 입소문을 타고 나가 디스코드는 결국 게이머들의 소통 플랫폼이 되었죠.

 

 

또 스트리밍 플랫폼인 트위치와 통합을 이루어 스트리머와 팔로워가 소통하게 함으로써 또 큰 성장을 해냈어요.

 

 

디스코드는 쾌적한 사용 경험을 위해 광고를 게재하거나 돈을 청구하지 않았어요. 대신, 디스코드는 더 다양한 이모티콘, 더 나은 통화 품질 및 추가 서버 권한을 제공하는 선택적 유료 구독에서 수익을 창출했어요.

 

그렇게 사용자 중심으로 제품을 서비스하기 위해 노력한 디스코드에 만족한 사용자들의 자발적인 유료 구독이 수익이 되어 2015년에 런칭한 후 2016년 말까지, 디스코드는 500만 달러의 수익을 창출했어요.

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게임에서 더 나아가 모두를 위한 플랫폼이 된 이야기



오늘날 Discord는 단순히 게이머들이 서로 채팅하는 모임이 아닌 그 이상의 의미를 지니고 있어요. 자신의 관심사와 관련된 커뮤니티를 형성하거나 가입하고 싶은 모든 사람을 위한 것으로 발전했죠.

 

완전히 새로운 시장을 개척할 수 있다는 것을 깨달은 디스코드는 타겟을 게이머들에서 관심사 커뮤니티를 찾는 사람들로 확장하고 앱의 홈페이지도 정리되어 게임 외의 커뮤니티를 더 포용적으로 만들었어요.

 

그 여파로 2020년 6월 말까지의 사용자는 약 3억명, 2021년 6월까지는 3억 5천만 명을 달성했어요.

 

2021년에는 5억 달러의 투자 덕분에 약 150억 달러의 평가액을 기록했어요. 또 회사가 공식 수치를 발표하지는 않았지만 2020년 말에는 약 1억 3,000만 달러의 수익을 낸 것으로 추산하고 있어요.

 

 

 

 

디스코드에서 배울 수 있는 것


  1. 실패한 제품 안에서 유효한 아이디어를 발견하고 더 큰 비즈니스를 시작할 수 있었어요.

  2. 디스코드는 게이머들을 위한 채팅 앱에 그치지 않고 확장하여 더 큰 성장을 했어요. 분야를 가리지 않으며 뜻이 맞는 사람들과의 소통을 위한 커뮤니티 플랫폼으로 결국 자리잡았어요.

 

 

비록 제품 자체가 실패하더라도 성공할 수 있는 비즈니스 아이디어 단 한개만 있어도 새로운 도전을 해 볼 수 있어요. 어프루브와 함께 성공할 수 있는 아이디어를 확인해요.

 

 

 

 

 

아이디어 검증 커뮤니티 어프루브. 현재 베타 서비스 진행중이에요. 알림 신청을 받고 있어요. 커뮤니티가 개설되면 개별 안내 및 공지할 예정이에요.


현재 아이디어 검증 커뮤니티 어프루브 베타 테스트 진행중이에요. 여러분들의 테스트 해 보고 싶은 아이디어를 공유하고 커뮤니티 알림 설정 후 제 아이디어 50개+ 파일도 확인해 보세요!

[ 어프루브에서 내 아이디어 검증해 보기 ]

 

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월 매출 $1.1K을 발생시키는 검증된 아이디어를 가져오는 방법

💡 어프루브 뉴스레터는 아이디어 검증을 중심으로 작성된 비즈니스 아티클입니다.

아이디어 검증에서 비즈니스 발전까지

[ 어프루브 뉴스레터 ]를 구독하고

매주 새로운 인사이트를 경험해 보세요.

여러분은 비즈니스를 시작하기 전에 무엇이 가장 궁금한가요? 과연 잘 될까? 매출은 얼마나 나올까? 고객은 얼마나 될까?

 

비즈니스가 성공적이고자 하는 바람에서 나오는 이러한 질문들에 대해 근본적인 질문은

 

“과연 내 제품이 사람들에게 필요한 것일까?”

 

에요. 그렇기에 내 아이디어가 사람들에게 어떤 반응일 지 미리 확인해 보는 과정이 꼭 필요하죠.

 

그런데 이런 아이디어 검증 없이 비즈니스를 성공시킬 수 있는 법이 있다면 믿어지시나요?

 

질문에 대해 곰곰이 생각해 보면 결국 아이디어 검증은 내 제품이 사람들의 ‘필요‘를 충족하는가를 알기 위함이에요. 그렇다는 건 사람들이 필요하다고 하는 아이디어는 이미 검증되어 있다는 말이에요.

 

사람들의 필요를 알 수 있는 방법은 간단해요.

 

물어본다.

 

사람들이 어떤 것을 바라고 있는지를 알게 되면 그것 자체가 검증된 비즈니스 아이디어에요.

 

사람들이 어떤 것을 바라는지 물어보세요.


아이디어를 검증하는 방법론으로 프리토타입이라는 개념이 있어요. 실제로 서비스를 제공하는 제품과는 다르게, 실제로 작동하지는 않지만 작동하는 척만 해서 예비 사용자들의 수요를 확인해 볼 수 있다고 해요.

 

겉에서 보았을 때 특정 제품이 있는 것처럼 되어 있으면 찾아오는 예비 사용자들은 해당 제품에 관심이 있고, 더 나아가 구매 의사까지 있는 잠재 고객들이에요.

 

이 때 고객들과의 소통의 창구를 열어놓고 찾아온 고객들과 소통하며 피드백 받는다면, 모든 고객들의 질문에 대한 답을 해결해 줄 수 있다면, 그것은 이미 검증된 아이디어가 될 수 있어요.

 

 

프리토타입 중에는 외관 프리토타입이라는 유형이 있어요. 외관 프리토타입은 구현하고자 하는 서비스의 일부만 구현하는, 일종의 맛보기를 보여 주는 프리토타입이에요. 제품이 부족하더라도 실제 응대를 함으로써 찾아온 잠재고객들이 어떤 것을 원하는지 알 수 있죠.

 

이를 통해

  1. 사람들이 찾아오는 정도, 즉 수요를 알 수 있다.

  2. 찾아온 고객들의 구체적인 피드백을 할 수 있다.

 

이렇게 두 가지 방법으로 아이디어 검증을 구체적으로 할 수 있어요. 더 나아가 미래에 아이디어를 발전시킬 방향 설정까지 할 수 있어요.

 

 

사람들에게 던진 질문으로만 컨텐츠를 만들어서 전자책 매출 $63만 달러를 달성 방법


피터 레벨스를 아시나요?

 

평범한 대학을 졸업 후 혼자서 여러 가지 서비스를 운영하며 연간 수십억을 버는 인디 개발자에요.

이러한 피터의 성공에는 우여곡절이 있었고 유일무이한 그의 경험을 바탕으로 스타트업을 위한 전자책을 발간하고자 했죠.

 

 

피터는 전자책을 발간하기 전에 사람들의 반응을 먼저 확인하고, 더 나아가 전자책의 방향까지 잡았던 아주 좋은 아이디어 검증의 교과서라고 할 수 있어요.

피터는 먼저 존재하지도 않는 책에 대해서 사전 판매를 했어요. 먼저 트위터에 홍보 글을 올린 후에, $30에 사전판매를 했죠.

 

 

사전 구매를 한 사람들은 해당 책 작성 프로젝트에 참여할 수 있었어요. 그리고 사람들에게 어떤 내용이 읽고 싶은 지 물어보고, 사람들이 읽고 싶은 내용들을 쓸 수 있게끔 했어요.

 

 

그리고 그 내용들을 바탕으로 사람들과 소통하며 글을 써내려갔어요.

 

 

 

 

그 결과 2024년 현재 약 $63만 달러 판매를 달성하고, 아직까지도 한 달에 $1.1만 달러씩 꾸준히 팔리고 있어요.

 

 

피터는 단순히 고객들에게 질문을 함으로써 큰 비용을 들이지 않고도 본인의 경험을 바탕으로 책을 쓰는 것에 대한 수요와, 구체적으로 고객들이 원하는 내용을 얻어내고 단지 작성만 하면 성공할 것을 확인받은 후 결국 해내고 말았어요.

 

사실 피터의 이러한 방식은 약간의 부작용이 있기도 했어요.

2015년에 처음 프리오더를 진행했지만, 2018년이 발간할 때까지 너무 오래 기다렸던 고객들의 불만의 소리가 있기도 했어요.

 

그렇지만 단지 수요를 확인하는 것에 그치지 않고 더 나아가 컨텐츠까지 물어보고 사람들에게 이미 검증된 질문들을 답해주면서 작성했어요. 아마 책을 쓰기 시작했을 때부터 제품의 성공을 예상하지 않았을까요?

 

피터 레벨스의 이러한 아이디어 검증 방식은 외관 프리토타입을 아주 잘 응용한 방식이라고 생각해요.

 

 

정리하자면..


  1. 먼저 내 제품을 사람들에게 물어본다.

  2. 사람들이 무엇을 원하는지 물어본다.

 

 

 

피터의 이러한 비즈니스 뿐만 아니라 다른 성공한 비즈니스들도 소통과 피드백 수용, 즉 적극적인 질문과 답변에 답이 있어요. 비즈니스가 성공하기 쉬운 것은 ‘진짜 수요’, 즉 이미 검증된 아이디어에 귀를 기울였기 때문에 가능했다고 생각해요.

아이디어 검증 커뮤니티 어프루브. 현재 베타 서비스 진행중이에요. 알림 신청을 받고 있어요. 커뮤니티가 개설되면 개별 안내 및 공지할 예정이에요.


현재 아이디어 검증 커뮤니티 어프루브 베타 테스트 진행중이에요. 여러분들의 테스트 해 보고 싶은 아이디어를 공유하고 커뮤니티 알림 설정 후 제 아이디어 50개+ 파일도 확인해 보세요!

[ 어프루브에서 내 아이디어 검증해 보기 ]

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