허형준

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영상 편집에 쓰이는 렌더링 엔진을 새로 개발했습니다.

FFmpeg 프레임 스트림 방식으로 전환했는데, 생각보다 정확하더라고요.

프레임 단위로 렌더링 하다보니 랜더 속도가 좀 느리긴 하지만 이것도 최적화 하면 될 듯 합니다.

무엇보다 영상에 애니메이션 효과를 적용할 수 있다는게 이번 렌더링 방식의 장점이지 않나 싶습니다.

https://github.com/cartesiancs/nugget-app

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오픈소스 100스타 달성

방금 확인해보니 117개 스타가 달려있더라고요. 오픈소스 스타트업을 하겠다고 했을때 가장 첫 번째 목표로 삼았던 지표가 깃허브 스타 100개 였는데 대략 한 달 좀 안걸린것 같습니다.

결국 스타 수를 늘리는데에 중요한 변수는 얼마나 신선하고 유용한가 여부이지 않나 생각해봅니다. 결국 영향력 지표기에 프로덕트의 성패를 가늠해보는 척도기도 하고요.

이제 1k를 도전해봅니다.

https://github.com/cartesiancs/nugget-app

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내가 뭔가 하고 있으면

24시간 지켜보고 오늘 하루를 요약해주는게 있으면 좋을듯.

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AI도 실수를 한다.

잘 못된 부분을 알려줘도, 못 고친다. 대강 몇번을 더 세세하게 알려줘야, 그제야 고친다.

그래서 기초가 중요하다.

#사이드프로젝트

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을은 갑을 위해 일하고, 갑은 서로를 위해 일한다.

- 아우렐리우스 황제도 인용할 만큼 유서깊은 격언.

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