허형준
영상 편집에 쓰이는 렌더링 엔진을 새로 개발했습니다.
FFmpeg 프레임 스트림 방식으로 전환했는데, 생각보다 정확하더라고요.
프레임 단위로 렌더링 하다보니 랜더 속도가 좀 느리긴 하지만 이것도 최적화 하면 될 듯 합니다.
무엇보다 영상에 애니메이션 효과를 적용할 수 있다는게 이번 렌더링 방식의 장점이지 않나 싶습니다.
허형준
영상 편집에 쓰이는 렌더링 엔진을 새로 개발했습니다.
FFmpeg 프레임 스트림 방식으로 전환했는데, 생각보다 정확하더라고요.
프레임 단위로 렌더링 하다보니 랜더 속도가 좀 느리긴 하지만 이것도 최적화 하면 될 듯 합니다.
무엇보다 영상에 애니메이션 효과를 적용할 수 있다는게 이번 렌더링 방식의 장점이지 않나 싶습니다.
허형준
오픈소스 100스타 달성
방금 확인해보니 117개 스타가 달려있더라고요. 오픈소스 스타트업을 하겠다고 했을때 가장 첫 번째 목표로 삼았던 지표가 깃허브 스타 100개 였는데 대략 한 달 좀 안걸린것 같습니다.
결국 스타 수를 늘리는데에 중요한 변수는 얼마나 신선하고 유용한가 여부이지 않나 생각해봅니다. 결국 영향력 지표기에 프로덕트의 성패를 가늠해보는 척도기도 하고요.
이제 1k를 도전해봅니다.
허형준
내가 뭔가 하고 있으면
24시간 지켜보고 오늘 하루를 요약해주는게 있으면 좋을듯.
허형준
허형준
을은 갑을 위해 일하고, 갑은 서로를 위해 일한다.
- 아우렐리우스 황제도 인용할 만큼 유서깊은 격언.