양대현

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[기고문] 스마트글래스의 시대가 온다 | XR의 시계는 흘러갑니다!

국방부 XR의 시계는 돌아갑니다~^^

오랜만에 스마트글래스와 공간지능(Spatial AI)에 대한 짧은 글을 하나 정리해보았슴다 :)
휴가 기간 비행기 안에서 Claude와 함께 다듬어본 글인데도 불구하고,
인공지능의 도움으로 생각보다 깔끔하게 정리가 되어서 흥미로웠네여!

매일 인공지능이라는 고오급 뷔페를 맛보고 있는 저이지만,
가끔은 XR이라는 새로운 향신료도 첨가해 보면서
더 풍성한 미래를 함께 상상해 보는 건 어떠실까요~? ㅎㅎ

지난달 열린 삼성 언팩 행사에서 'AI'가 무려 46번이나 언급됐다는 사실을 알고 계시나요?
인공지능이라는 무한터널을 함께 살아가고 있는 시대이지만,
오늘은 조금 다른 시선으로 4-6년 이내에 우리 일상을 바꿀 것으로
예상되는 스마트글래스와 공간지능(Spatial AI)에 대해 이야기해 보려 해요.

애플 비전프로를 시작으로, 삼성-퀄컴-구글의 'Android XR' 연합까지,
CES 2025에서 만난 글로벌 기업들의 꾸준한 도전은
이 시장이 얼마나 빠르게 발전하고 있는지 보여주고 있어요!

우리의 시선이 닿는 모든 곳이 재미있는
경험이 되는 세상, 함께 들여다보시겠어요? :)

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👉🏻 손끝에서 🥽 공간으로! | Vision Pro 커머스 앱을 함께 만들 'XR 상상가'를 찾습니다

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안녕하세요, 애플 비전프로 클럽 멤버 여러분🙇‍♂️

AI 엔지니어 최재훈 멘토님과 모두의연구소의 도움을 받아서,
XRC LAB(XR 커머스와 애플 비전OS)을 정식으로 오픈했습니다.

올해 4월부터 매주 토요일 오후 4시에

Adler Inc. 오픈랩과 성균관대학교

종로 캠퍼스타운 회의실에 모여,

한 주도 빠짐없이 공간 컴퓨팅과

AR 글래스 산업에 대한 탐구를 함께해왔어요.

현재 비게임 분야의 비전프로 앱 중에서

상당수는 Unity 엔진을 활용하여

비전OS에 변환하는 방식으로

이루어지는 경우가 많았는데요.

하지만 저희는 애플이 제공하는

보다 섬세하고 심화된 AR/MR 기능의

활용을 극대화하기 위해서,

"비전OS 네이티브 앱 개발로 접근해보자!"

라는 의견에 크게 공감했습니다.

서로의 고민과 열정을 멤버들과

나누는 과정에서, 현실 공간을 기반으로

입체적인 3D 정보들이 연계되는

XR 서비스의 성장 가능성에 대한

확신을 조금씩 갖게 되었어요.

최근 거대 커머스 플랫폼인 미국의

'베스트바이'와 중국의 '타오바오'에서

비전프로 전용 앱을 잇따라 출시함에 따라서,

이머시브 미디어를 통해 몰입감 있는

고객 경험을 선사하려는 기업들의 시도가

꾸준히 증가하고 있는 추세인데요.

지금까지 iOS와 Android 모바일 환경이

발전해온 맥락을 참고하여 XR 네이티브

앱 개발 생태계를 먼저 경험해보고,

부족한 점을 빠르게 보완해 나가고자 합니다.

상반기에는 열 분의 팀원과 함께

기획 방향성을 설정하며 개발 환경을 준비했고,

하반기부터는 본격적으로 디자인과

개발에 집중하여 실제 앱스토어 출시까지

달성하는 것을 목표로 삼아보았어요.

아울러 최근 급부상하는

'가우시안 스플래팅(Gaussian Splatting)'이나

'스테이블 디퓨전(ComfyUI)'과 같은

인공지능 기반의 새로운 기술들을

적극적으로 도입하는 일에 언제나 열려있으니,

저희에게 신선한 영감을 불어넣어 주실 수 있는

능력자 분들을 기다리고 있어요!

첫 모임은 8월 3일(토)

강남 모두의 연구소 LAB에서 진행할 예정이며,

여정에 참여하여 재미있는 결과물을

함께 만들어보고 싶은 분들의 많은 관심과 신청,

그리고 주변 분들께 추천을 부탁드리겠습니다 :)

XRC LAB 신청은 아래 링크에서,

7월 31일(수)까지 완료해주시면

정말 감사하겠습니다~ ㅎㅎ

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👉🏻 손끝에서 🥽 공간으로! | Vision Pro 커머스 앱을 함께 만들 'XR 상상가'를 찾습니다

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안녕하세요, 애플 비전프로 클럽 멤버 여러분🙇‍♂️

AI 엔지니어 최재훈 멘토님과 모두의연구소의 도움을 받아서,
XRC LAB(XR 커머스와 애플 비전OS)을 정식으로 오픈했습니다.

올해 4월부터 매주 토요일 오후 4시에

Adler Inc. 오픈랩과 성균관대학교

종로 캠퍼스타운 회의실에 모여,

한 주도 빠짐없이 공간 컴퓨팅과

AR 글래스 산업에 대한 탐구를 함께해왔어요.

현재 비게임 분야의 비전프로 앱 중에서

상당수는 Unity 엔진을 활용하여

비전OS에 변환하는 방식으로

이루어지는 경우가 많았는데요.

하지만 저희는 애플이 제공하는

보다 섬세하고 심화된 AR/MR 기능의

활용을 극대화하기 위해서,

"비전OS 네이티브 앱 개발로 접근해보자!"

라는 의견에 크게 공감했습니다.

서로의 고민과 열정을 멤버들과

나누는 과정에서, 현실 공간을 기반으로

입체적인 3D 정보들이 연계되는

XR 서비스의 성장 가능성에 대한

확신을 조금씩 갖게 되었어요.

최근 거대 커머스 플랫폼인 미국의

'베스트바이'와 중국의 '타오바오'에서

비전프로 전용 앱을 잇따라 출시함에 따라서,

이머시브 미디어를 통해 몰입감 있는

고객 경험을 선사하려는 기업들의 시도가

꾸준히 증가하고 있는 추세인데요.

지금까지 iOS와 Android 모바일 환경이

발전해온 맥락을 참고하여 XR 네이티브

앱 개발 생태계를 먼저 경험해보고,

부족한 점을 빠르게 보완해 나가고자 합니다.

상반기에는 열 분의 팀원과 함께

기획 방향성을 설정하며 개발 환경을 준비했고,

하반기부터는 본격적으로 디자인과

개발에 집중하여 실제 앱스토어 출시까지

달성하는 것을 목표로 삼아보았어요.

아울러 최근 급부상하는

'가우시안 스플래팅(Gaussian Splatting)'이나

'스테이블 디퓨전(ComfyUI)'과 같은

인공지능 기반의 새로운 기술들을

적극적으로 도입하는 일에 언제나 열려있으니,

저희에게 신선한 영감을 불어넣어 주실 수 있는

능력자 분들을 기다리고 있어요!

첫 모임은 8월 3일(토)

강남 모두의 연구소 LAB에서 진행할 예정이며,

여정에 참여하여 재미있는 결과물을

함께 만들어보고 싶은 분들의 많은 관심과 신청,

그리고 주변 분들께 추천을 부탁드리겠습니다 :)

XRC LAB 신청은 아래 링크에서,

7월 31일(수)까지 완료해주시면

정말 감사하겠습니다~ ㅎㅎ

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"잠재력은 네 안에!" | 뉴진스 청량미 가득 XR 광고(feat. iOS ARKit + Quest3)

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장인 정신이 깃든 원테이크 촬영으로 주목받았던 지난 일본 포카리스웨트의 광고를 기억하시나요~?

영상 촬영 후 3D 오브젝트를 합성한 기존의 CG 방식이 아닌, 아이폰으로 촬영한 영상을 메타 퀘스트3 기반의 '리얼타임 AR/MR 솔루션'으로 직접 테스트하여 제작했다는 점을 특히 눈여겨볼 만합니다!

디지털과 현실 세계가 교차하는 Y2K 무드와 청춘의 컨셉이 왠지 뉴진스를 떠올리게 만드는데, 국내 버전으로도 제작하여 무더운 여름에 청량감과 신선함을 전해줄 수 있다면 좋겠습니다 :)


[전력질주 대응형 AR 시스템(全力疾走対応型ARシステム)]
: Fabrica X Bascule X BASEDRUM 공동 개발

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"잠재력은 네 안에!" | 뉴진스 청량미 가득 XR 광고(feat. iOS ARKit + Quest3)

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장인 정신이 깃든 원테이크 촬영으로 주목받았던 지난 일본 포카리스웨트의 광고를 기억하시나요~?

영상 촬영 후 3D 오브젝트를 합성한 기존의 CG 방식이 아닌, 아이폰으로 촬영한 영상을 메타 퀘스트3 기반의 '리얼타임 AR/MR 솔루션'으로 직접 테스트하여 제작했다는 점을 특히 눈여겨볼 만합니다!

디지털과 현실 세계가 교차하는 Y2K 무드와 청춘의 컨셉이 왠지 뉴진스를 떠올리게 만드는데, 국내 버전으로도 제작하여 무더운 여름에 청량감과 신선함을 전해줄 수 있다면 좋겠습니다 :)


[전력질주 대응형 AR 시스템(全力疾走対応型ARシステム)]
: Fabrica X Bascule X BASEDRUM 공동 개발

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[비전OS 스터디 모집 안내] 공간 컴퓨팅과 함께, 상상을 곧 현실로 만들어보세요!

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지금 구글폼 작성하러 가기!



🌟 '헬로 비전프로' 비전OS 스터디 그룹에 참여하세요!

안녕하세요, '헬로 비전프로' 커뮤니티 운영자 양대현입니다 😊

2021년 봄, 메타버스와 공간 컴퓨팅에 대한 열정을 가진 분들과

정보를 공유하고자 시작한 이 여정에, 어느덧 130명이 넘는 분들이 함께해 주셨어요.

이제 저희는 비전OS 스터디 그룹을 통해 더 큰 도약을 준비하고 있어요.

스마트 글래스와 혼합현실 서비스에 관심이 있다면, 이 기회를 놓치지 마세요! 🚀


🌈 참여 혜택

- 전문가 컨설팅 지원
: 비전프로 앱스토어 출시를 목표로, 팀 빌딩부터 전문가 컨설팅까지 지원해 드릴 예정이에요.
- XR 종사자 네트워킹
: 다양한 분야의 전문가들과 교류하며, 함께 성장할 수 있는 네트워크를 형성할 수 있어요.

📅 스터디 진행 방식 및 일정

- 진행 방식: 주 1회 비대면 미팅(일요일 오후 8시 예정)
- 참여 인원: 약 20명 내외
- 활동 기간: 3개월 이내 | 2024. 4. 21(일) ~ 2024. 7. 7(일)
- 주차별 계획안: 총 12회(비대면 스터디 11회 + 오프라인 이벤트 1회)
팀별 오리엔테이션부터 파이널 피칭 및 시연까지 다양한 활동을 준비할 예정이며,
자세한 내용은 구글폼을 참고 부탁드려요.


📝 신청 방법

- 구글폼 제출 기간: 2024. 4. 8(월)부터 2024. 4. 16(화) PM 23:59까지

Frame 2271.jpg공간 컴퓨팅과 혼합현실 서비스로

상상이 곧 현실이 되는 세상을 만들자

아울러 제가 이끌게 될 창업팀 '플레이버니즈'의 미션은

"공간 컴퓨팅으로 현실과 상상 사이의 간극을 좁히자"인데요.

기존의 모바일 환경에서의 AR 서비스가 가진 한계를 뛰어넘어,

누구나 쉽게 현실 공간에 상상을 표현하는 세상을 만들 수 있을 거라고 믿고 있어요.

가장 먼저 국내 가구 브랜드와 인테리어 설계회사의 파트너십을 통해서,

리모델링 전후 비교 서비스를 출시하기 위한 팀 빌딩을 진행 중이에요.

공간 컴퓨터가 새롭게 열어줄 UX, 개발, 그리고 비즈니스의 신대륙을

가장 먼저 함께 개척하고 선점해 보고 싶은 분들과의 커피챗을 기다리고 있을게요!

이처럼 공간 컴퓨팅의 세계는 이제 막 꽃 피는 단계이기에,

디스콰이엇 애플 비전프로 클럽 커뮤니티와의 시너지를 통해서

함께 더 큰 가능성을 만들어갈 수 있을 거라고 기대합니다.

탐험가 여러분의 애정 어린 관심과 많은 참여를 부탁드리겠습니다. 감사합니다! 🙏

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지금 구글폼 작성하러 가기!


* 팀 구성원이 협의하여 기획/디자인/개발 상세 일정은 자유롭게 조정 가능합니다.

* 최종 발표 및 네트워킹 이벤트는 스터디에 참여하지 않은 분들도 함께 참석할 수 있도록 준비할 예정입니다.

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비전프로와 럭셔리 패션 브랜드가 만나다, GUCCI X Apple Vision Pro

Frame 2259.jpgGUCCI 앙코라 패션쇼의 컨셉을 담은 애플 비전프로 앱이, 오는 4월 3일에 출시된다고 해요.

3년 전 메타버스 트렌드에 가장 먼저 탑승했던 'GUCCI X 제페토'의 콜라보가 문득 떠오르는데, 확실히 해외 럭셔리 패션 브랜드 중에서 가장 빠른 속도로 기술 트렌드 접목을 선도하는 행보를 보여주는 것 같습니다!

찾아보니 구찌는 이미 ByteDance의 PICO 4 헤드셋을 활용하여 오프라인 체험 전시를 한차례 선보인 바 있더라구요.

Frame 2258.jpg다소 거추장스럽게 느껴질 수 있는 VR 헤드셋이 명품 브랜드의 프리미엄 이미지와 왠지 잘 어울리지 않는다는 선입견을 극복하고, 현실에서 보다 확장된 브랜드 경험을 제공하기 위해 적극적으로 VR 경험을 활용한 점이 인상적이었어요.

Frame 2257.jpg명품 패션 브랜드로서는 처음 선보이게 될 GUCCI의 비전프로 콘텐츠가 고객에게 새로운 브랜드 경험을 성공적으로 제공한 사례가 될 수 있을지, 또한 앱 속에는 어떤 콘텐츠를 담아냈을지 무척 기대가 되는 부분인 것 같습니다 :)

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출처

1. Indulge your senses, ignite your imagination, and be inspired. | Micael Barilaro

2. Gucci Ancora: Immersive Experience for Gucci Prospettive | Micael Barilaro

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비전프로에 나만의 다마고치가 산다면? - 버추얼 펫 '와바(Waba)'

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'스페이셜 펫(Spatial Pet)' 또는 '버추얼 펫(Virtual Pet)'이라 불리는 비전프로 앱 '와바(Waba)'의 사례를 공유드려요.

현실 세계에 실제로 존재하진 않지만 마치 '실재하는 것'처럼 느껴지고(Physical), 만질 수는 없지만 마치 '만져지는 것'처럼 느껴지는(Touchable) 감각을 구현한 부분이 흥미롭게 느껴져요.

왠지 과거 닌텐도 DS 시절 게임을 별로 좋아하지 않던 여성 유저에게 큰 인기를 끌었던 '닌텐독스'가 떠오르기도 하고, 최근 각광을 받고 있는 삼성전자의 '볼리'와 같은 반려로봇도 연상되어요.

저는 반려동물을 키우고 있진 않지만, 언젠간 독립을 하게 된다면 검은 고양이와 시바견을 키우고 싶다는 꿈을 항상 갖고 있었는데요!

'버추얼 펫'이 현실적인 이유로 거주 환경에서 반려동물을 키우기 어려운 이들의 감성을 채워줄 수 있다면, 사람들이 비전프로를 착용하고 있는 시간도 더욱 증가할 수 있지 않을까요? :)

스크린샷 2024-03-10 오후 9.56.51.png스크린샷 2024-03-10 오후 9.45.39.png출처 : https://apps.apple.com/us/app/waba-spatial-pet/id6478746269

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'눈'을 가릴수록 더 신비한 고글, 발렌시아가 24/7 마스크

KakaoTalk_Photo_2024-03-05-00-38-47 003jpeg.jpeg최근에 해외 명품 패션 브랜드인 '발렌시아가'의 24년도 겨울 컬렉션을 공개하는 패션쇼 라이브 영상을 잠깐 시청하게 되었는데, 얼굴에서 눈 부분을 의도적으로 과도하게 가린 의상이 여러 번 등장한 점이 흥미롭게 느껴졌어요.

애플 비전프로를 의식하여 의상에 반영한 것인지 디자이너의 의도를 정확히 파악할 순 없지만, 고글 형태의 아이웨어로 눈을 가릴수록 어딘가 신비한 분위기가 한층 더해진다는 사실도 알 수 있었어요!

아직은 누구나 쉽게 소유하기 어려운 물건이기에, 세련되면서도 최첨단의 이미지를 지닌 비전프로를 사람들이 더욱 선망하게 되는 것 같다는 생각도 한번 해보게 되었습니다 :)

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출처 : Balenciaga Winter 24 Collection - 24/7 Mask

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[AVP 기획] 공간에 스며든 감정을 기록하다, Meta Quest 공간 비디오 업데이트!

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비전프로 클럽 멤버 여러분,

설 연휴는 재미있게 보내셨나요?

저는 연휴 동안 베트남 푸꾸옥으로

가족여행을 다녀오게 되었어요.

예전엔 여행지에 방문할 때에

디지털 카메라나 무거운 DSLR을

챙겨가곤 했지만, 요즘엔 스마트폰

하나로 사진부터 동영상까지 찍는 것이

언젠가부터 당연한 일이 되었는데요.

5일 전, 아이폰 15 Pro Max로 촬영한

'공간 비디오'를 Meta Quest에서

재생할 수 있는 기능이 업데이트 되었다는

따끈따끈한 소식을 듣고, 직접 체험을 해보았어요.

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퀘스트의 '파일 브라우저'에 접속하면

왼쪽 메뉴에 'Spatial Videos' 탭이

새롭게 추가된 모습을 확인할 수 있는데요.

기본으로 제공하는 데모 영상 5개에는

아빠와 딸이 연을 날리는 장면부터

강아지가 뛰노는 모습을 기록한 영상까지

두 눈의 간격으로 인해 발생하는

'양안시차(Binocular parallax)'가 반영되어

약간의 깊이감이 더해진 입체 영상을

실감 나게 감상할 수 있었어요.

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언젠가 메타버스의 의미에 대해서

"사람들의 '시간을 속이는 일'과

비슷한 역할을 하게 되지 않을까?"

하고 생각을 해본 적이 있었는데요.

우리가 살아가는 현재 시간을 기준으로

시간의 축을 과거로 보낸다면,

'지난날을 회상하며 추억에 잠기도록'하여

마음이 움직이게 유도할 수 있고

시간의 축을 미래로 보낸다면,

아직 일어나지 않은 일들을

시뮬레이션을 통해 예측하여

'현실과 상상의 오차를 줄이는 일'에

활용될 가능성이 높을 것 같아요.

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여전히 현재의 기술로는 실제로

작동하는 타임머신을 만들 순 없지만,

어쩌면 비전프로의 공간 비디오 기능을 통해

과거 또는 미래의 특정 시점으로 이동한 것 같은

'타임 시뮬라시옹'을 구현해 볼 수 있다면

더 재미있는 서비스의 출시가 가능해질 것 같아요!

* 시뮬라시옹이란?
: 1981년 프랑스의 철학자 '장 보드리야르'가 제안한 개념으로

'모사된 이미지가 현실을 대체한다'라는 시뮬라시옹 이론을 이야기했어요.

비전프로 출시 3주 차,

사용자의 다양한 반응을

하나씩 전부 귀담아듣되

부정적인 견해에 흔들리지 않기

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비전프로 정식 출시 이후

수많은 테크 유튜버의 리뷰와

국내/해외 사용자의 다양한

반응들이 쏟아졌는데요.

어떤 이들은 감동의 눈물까지 보이며

새로운 폼팩터의 가능성에 공감하는

사용자도 있는 한편, 미국 내 환불 소식을

전하는 뉴스에 비아냥거리는 시선이

담긴 댓글까지, 다양한 긍정/부정적인

반응들을 확인해 볼 수 있었어요.

하지만 지난 2주 동안 비전프로 리뷰 영상에

달린 댓글들을 틈틈이 읽어보는 동안

엇갈린 평가 속에 숨겨진 니즈를

발견할 수 있었던 것 같아요.

발견해낸 가치를 앞으로 어떻게

서비스에 반영할 수 있을지에 대해서

프로덕트 메이커로서 한번 고민해 보는

시간을 함께 가져보면 어떨까요? 🥽+🍎

ㅡ

출처
1. [2021 DMC XR 기술세미나] 홍익대학교 한정엽 교수_3D실감미디어를 활용한 예술과 기술의 만남

2. Profit, Power, and the Vision Pro - Will Apple’s new headset change everything? BY EVAN ARMSTRONG

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[AR · MR 기획] '두 눈으로 봐야' 느낌 아니까, 오늘의 집 AR 가구배치!

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여러분은 가구를 직접 구매해 본 경험이 있으신가요?

저는 대학생 시절 단칸방에서 자취를 해서

가구를 직접 제 손으로 구매할 일은 자주 없었어요.

최근에 주변 지인분들은 신혼집에 입주하면서

리모델링을 하거나 가구를 구매하는 경우가 많더라구요.

오늘은 '오늘의 집'에서 오픈한

AR 가구 배치 기능을 소개해 드리려 해요.

(실제로 오늘의 집을 운영하는 버킷플레이스에는

내부에 XR 관련 개발을 담당하는 팀이 존재하는 것으로 알고 있어요)

해당 기능은 iOS 먼저 제공한 후에,

안드로이드는 추후 오픈 예정이라고 해요 :)

1. '커피 테이블' AR로 배치해 보기

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"어떤 위치에 놓는 게 나을까?"

"현관 중문을 통과할 수 있을까?"

"배송을 받았는데 사이즈가 안 들어가면 어떡하지?"

"벽지나 바닥이랑 조화를 이룰 수 있을까?"

"너무 튀지 않으려면 어떤 색상을 선택하는 게 좋을까?"

가구가 들어갈 공간을 줄자로

재고 또 재는 일을 여러 번 반복하는 일은

가구를 구매할 때마다 사용자를

성가시게 만드는 일이었는데요.

오늘의 집 AR 모드는 현실 공간의

바닥을 자동으로 인식한 후에

내가 원하는 가구의 정확한 1:1 사이즈를

실제 공간과 비교하며 확인해 볼 수 있었어요.

테이블을 공간에 배치해 보면서,
이런 기능들이 추후에 구현된다면

더 재미있는 AR 쇼핑이

가능하겠다는 생각을 해보았어요.

  1. 테이블은 그대로 고정해두고, '의자'만 바꿔보기!
    → 이 가구와 잘 어울리는 연관 상품 추천

  2. 내가 배치해둔 상품 위치를 저장하고, 다시 불러오기!
    → 한번 AR 모드를 나가면, 다시 배치해야 하는 번거로움을 해결

2. '카펫' AR로 배치해 보기

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"우드톤 바닥이랑 잘 어울리는 카펫 색상이 있을까?"

"똑바로 놓는 게 나을까, 비스듬히 돌려서 놓는 게 자연스러워 보일까?"

"격자무늬는 큰 게 나을까, 아니면 작은 게 좋을까?"

"현관 앞 작은 공간에 놓기에 사이즈는 어떤 걸 고르는 게 적당할까?"

카펫처럼 다양한 사이즈나 색상 옵션이 있는 상품은,

AR 모드에서 모든 옵션을 선택해서 비교해 볼 수 있었어요.

가구라는 상품 특성상, 주변 인테리어와의 조화를

가장 우선적으로 고려해야 하는 부분이 생각보다 크더라구요.

내가 직접 많은 상품을 탐색하면서

마음에 드는 상품을 발견하는 재미도 있지만,

내 공간을 보고 나의 취향을 자동으로 분석해서

구매로 전환될 확률이 높은 상품들을

자동으로 추천해 주는 것도 의미 있을 것 같아요.

  1. 내 공간과 어울리는 제품 추천해 주기!

    → 카메라로 촬영한 주변 인테리어 콘셉트나 무드를 인공지능이 파악해서
    어울릴만한 제품 (컬러, 패턴, 사이즈 등)을 나에게 추천

  2. 화면 캡처해서 친구에게 바로 공유하기!
    → 현재는 화면 고정 기능만 제공하지만,
    AR 모드 내 캡처 기능을 통해 가족이나 친구에게 바로 전송

3. '서랍장' AR로 배치해 보기

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"나뭇결 무늬는 진짜 나무처럼 고급스러울까, 아니면 너무 티 나는 느낌일까?"

"기존 인테리어 장식이랑 화이트가 잘 어울릴까, 아니면 우드톤이 더 잘 어울릴까?"

기존 타 서비스의 가구 AR 기능은 3D 모델의

퀄리티가 조금 떨어져서 아쉬운 경우가 있었어요.

그래서 원목 서랍의 경우엔, 나뭇결의 무늬가 얼마나

자연스러운 느낌인지 한번 확인해 보고 싶었는데요.

오늘의 집 AR은 실제 제품과 완전히

똑같은 재질감은 아니지만, 기존 서비스 대비

훨씬 정교한 3D 모델링 퀄리티를 보여주고 있었어요.

  • 애니메이션으로 실제 사용 모습 보여주기!
    → 서랍을 열었을 때 어느 정도 튀어나올지,
    서랍 안쪽의 구성은 어떻게 되어있을지 확인

  • 아바타와 함께 치수에 대한 가이드 제공하기!
    → 단순 공간 내 배치만으로 감이 안 잡히는 부분을,
    '휴먼 스케일(Human Scale)'을 통해 보다 쉽게 비교

3D 가구 배치, 비전프로에선 어떤 모습일까?

Apple Vision Pro Includes Lidar | In the Scanimage.png

아시다시피 비전프로는 아이폰과 동일한

라이다(LiDAR) 스캐너와

트루뎁스(TrueDepth) 카메라를

전면에 탑재하고 있는데요.

이러한 오늘의 집 AR 기능처럼

현실 공간의 맥락을 파악하여

그 위에 가상의 물체를 배치해 보는 경험을

공간 컴퓨팅으로 확장하는 것이 가능해진다면

어떤 새로운 혼합현실 서비스가 탄생할 수 있을지

같이 한번 상상해 보는 일도 재미있을 것 같습니다 🥽+🍎

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출처 : https://x.com/tracy__henry/status/1753549141983330735?s=20

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양대현

양대현

[AVP 기획] 비전프로, '공간 커머스' 시대를 열다! (feat. Optic ID)

Frame 2203.jpg안녕하세요?

애플 비전프로 클럽의 모더레이터로 합류하게 된 대현입니다.

클럽 리더 상욱님의 소개로 이렇게 인사드리게 되어서 기쁜 마음이에요.

저는 앞으로 Apple의 비전프로를 비롯해

다양한 국내/해외 혼합현실 서비스의 트렌드까지,
신선한 영감을 드릴 수 있는 기획 사례를 꾸준히 공유드리려 해요.

앞으로 잘 부탁드리겠습니다 🙇‍♂️

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현실과 가상이 혼합된

공간 사용자 경험을 향해!

Frame 2202.jpg저는 앞으로 공간 컴퓨팅이 제공해 줄 새로운 경험을,

우리가 살아가는 현실 공간 '피지컬(Physical)'을 기반으로
보고 싶은 상상 속의 '디지털(Digital)' 콘텐츠가 덧씌워진

'피지털(Physital)'로 한번 정의해 보려고 해요.

그동안 저는 새로운 기술을 활용해,

사용자에게 '재미있는 경험'을

제공하는 일에 집중해왔는데요.

지난 3년간 혼합현실/스마트글래스 정보공유 오픈채팅방을 운영해오면서
새로운 비즈니스 기회를 발견하기 위해 애써온 노력들이,

비전프로 출시와 함께 조금은 더디지만 하나씩 열매를

맺기 시작할 수 있을 것 같아 무척 기대가 되어요.

Frame 2189-4.jpg

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공간 컴퓨터가

기존의 쇼핑 경험을

어떻게 변화시킬 수 있을까요?


비전프로는 오는 2월 2일부터 배송이 시작될 예정이라고 해요.

정식 발매까지 일주일도 채 남지 않은 이 시점에,

비전프로 전용 앱들의 프리뷰 이미지들이 몇 장 공개되었는데요.

기대했던 것보다 다양한 카테고리의 앱들이 출시 준비를 마친 것으로 보여요.

오늘은 그중에서,

개인적으로 가장 흥미롭게 보았던

커머스 앱 사례를 소개해 드릴게요.

J.Crew | 구매하기 전에 미리 입어보는 패션 커머스

2.jpeg1.jpeg3.jpeg패션 브랜드 '제이크루(J.Crew)' 앱은

마네킹 아바타에게 3D로 제작된

옷을 직접 입혀볼 수 있어요.

또한 의류 카테고리와 컨셉에 따라

도시의 거리, 테일러 샵, 바닷가 등

Full Immersive 공간 환경이 다양하게

변화하도록 구성한 센스가 돋보여요.

그리고 비전OS의 HIG(Human Interface Guidelines)에 맞추어

반투명한 글래스 재질의 윈도우에 상품의 정보들이

깔끔하게 배치된 모습은, 기존 웹사이트 기반의

상품 상세페이지에선 느끼기 어려운

매력적인 느낌을 받게 만들어요.

2 복사본.jpeg저는 그중에서도 'Apple Pay로 구매하기' 버튼이

가장 흥미롭게 느껴졌는데요.

이 버튼을 누르면, 비전프로는 결제를 위한

본인인증을 어떻게 진행하게 될까요?


지문 인식(Touch ID),

얼굴 인식(Face ID),

아니면 비밀번호 입력?

Screenshot-2023-06-05-at-2.59.38-PM.webpF-DyUv1bsAAxsiV.jpeg정답은 바로, 홍채인식(Optic ID)이에요.

비전프로는 새로운 입력 방식인

'시선추적(Eye Tracking)'이 적용되는

애플의 첫 디바이스라는 사실!

선택한 옷과 가장 잘 어울리는 무드를 지닌 공간에서

옷감의 디테일한 부분까지 3D로 자세히 살펴보고

Optic ID를 통한 결제까지 Seamless 하게 이어진다면

기존의 데스크톱이나 모바일에서 상품을
구매하는 경험과는 또 다른 차별화된 가치와
새로운 감정
을 사용자에게 전달해 볼 수 있지 않을까요? 🍎🥽

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출처 : https://twitter.com/M1Astra

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양대현

양대현

잠 못 이루는 현대인을 위한 혼합현실 서비스, '필로우(Pillow)'

스크린샷 2023-11-13 오후 10.03.41.png현실과 가상이 혼합된 '경험의 확장'은 우리에게
어떤 신체적, 감정적인 변화를 이끌어낼 수 있을까요?

미국의 AR/VR 크리에이터 '루카스 리조또(Lucas Rizzotto)'가
발매한 'Pillow' 앱에서 그 힌트를 발견할 수 있을 것 같은데요.

잠들기 전 긴장을 풀어주어 '꿀잠'에 이를 수 있게
도와주는 이 앱은, '슬립테크(Sleep-tech)'에 대한
관심이 나날이 증가하고 있는 요즘의 시기에
현대인을 위한 수면 유도 솔루션을 제안합니다!

텅 빈 내 방의 천장을 작은 연못과 별자리로 가득
채우는 듯한 트랜지션 효과 또한 매우 인상적이어서
눈여겨볼 만한 사례인 것 같습니다 :)

스크린샷 2023-11-13 오후 10.03.28.png스크린샷 2023-11-13 오후 10.03.22.png스크린샷 2023-11-13 오후 10.03.15.png스크린샷 2023-11-13 오후 10.03.04.png스크린샷 2023-11-13 오후 10.02.58.pngezgif-1-1e9ef67a10.gif

Realx in Mixed Reality, 'Pillow' by Lucas Rizzotto

Pillow MR App: Play and Relax while Lying Down in your bed in Mixed Reality

Relajate en Realidad Mixta con 🙌 Pillow 🙌 - Meta Quest 3 - Español

Why I Built My Own Time Machine | Lucas Rizzotto | TED

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양대현

양대현

"당신만의 소중한 '놀이(Play)'를 간직하고 있나요?" | Quad X 우당탕탕 아이디어톤 도전기

2086977754.jpg지난 7월, 숭실대학교 벤처중소기업센터에서 열린 제2회 우당탕탕 아이디어톤 현장.

버니보이즈 팀 리더로 참가하여 '팬 커뮤니티가 주도하는 커머스 3.0'을 주제로 발표를 진행했다.

팬덤 커뮤니티를 향한 애정으로

웹 3.0 아이디어톤에 도전하다

2차 창작물로 작가가 수익을

창출하는 시대가 도래할 것으로 기대

내년 출시될 애플 비전OS서

새로운 시장 기회 발견하고 싶어

ㅡ

왜, 항상

Web 3.0과 팬덤은

물과 기름의 관계였을까요?

안녕하세요. 버니보이즈 팀 리더 양대현입니다.

여러분은 혹시 프로슈머(Prosumer)라는 단어를
들어본 적이 있으신가요?

'Producer(생산자) + Consumer(소비자)'의 합성어로

'참여하는 소비자'를 뜻하며, K-POP 산업에서는

앨범, 굿즈, 콘서트 티켓을 소비함과 동시에
좋아하는 셀러브리티에 대한 리크리에이티드 콘텐츠(2차 창작물)를

주도적으로 생산하는 '팬덤 커뮤니티'를 지칭하는 말이기도 합니다.

특히, 평소에 SNS를 중심으로 주로 이루어졌던

비공식 굿즈 거래와 팬아트 커미션부터

오프라인의 생일카페 문화에 이르기까지

팬덤이 무엇을 사고 파는지에 대한 부분을

관심 있게 지켜봤습니다.

4.jpg11.jpg

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팬덤이 K-POP

산업을 리드하는

생산자로 성장하다

그동안 K-POP 엔터테인먼트 산업은

항상 거대한 자본을 가진 소수의 기업이
시장을 독점해왔습니다.

한편 대형 연예 기획사에서 출시한 블록체인 기반의

팬덤 플랫폼은, 사용자들의 따가운 눈총을 받으며

시장 형성에 어려움을 겪었습니다.

그래서 그동안 엔터사가 일방적으로 주도해왔던

기존의 폐쇄적인 생태계로 인한 문제를 해결하고자

2차 창작 문화를 접목한

팬아트 구독형 커머스를 제안했습니다.

8.jpg16.jpg

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창작자와 팬 사이의

진심 어린 애정을

긴밀하게 연결하다

바니마켓은 셀러브리티의 건전하고 지속 가능한

'밈(Meme)'을 매개로 하여, 2차 창작물을 누구나

자유롭게 발행하고 감상할 수 있도록 계획했습니다.

이 과정에서 웹 3.0에서 주요한 개념 중 하나인

'탈중앙화'를 실천하기 위해서 해외 창작물 크라우드 펀딩 플랫폼

'픽시브 팬박스(Pixiv Fanbox)'의

운영 시스템을 벤치마킹 했습니다.

이는 창작자를 후원하는 ‘응원하기’ 기능을 제공함으로써

팬 고객이 좋아하는 팬아트 작가와

긴밀하게 소통할 수 있게 만듭니다.

18.jpg17.jpg

또한 서비스의 주요 타깃 사용자인

10-20대 팬 고객은 자신과 셀러브리티

사이의 끈끈한 관계성을 기반으로

구매 의사를 결정한다는 사실을 고려하여

성장 전략을 수립했습니다.

결국 웹 3.0 프로덕트를 통해서 이루고자 하는 바는

보다 많은 커뮤니티 구성원을 포용하는 일이었기에

참여자에게 동등한 수익 창출의 기회를 제공하는 것을

가장 중요하게 생각했기 때문입니다.

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다음 목적지인

공간컴퓨터를 향해

발걸음을 옮기다

결과적으로, 아쉬움이 많이 남는 발표였습니다.

단순히 관심 있는 분야에 대한 아이디어만으로

타인을 설득하기에는 부족한 부분이 많았음을 깨달았습니다.

하지만 이번 아이디어톤을 계기로
지금 세상이 필요로하는 가치가 무엇인지에 대해서
보다 깊이 고민해보는 시간을 가졌습니다.

요즘 저는 대학원에서 메타버스와 게이미피케이션을 공부하며
동시에 '비전프로 코리아(한국 공간컴퓨터 사용자 모임)'이라는
카카오톡 오픈채팅방을 운영하고 있습니다.

내년에 출시될 Apple 비전 프로(Vision OS)를 위한
메타버스/XR 분야의 새로운 서비스 기획을 통해서

사용자가 '재미'를 느낄 수 있는
경험을 만드는 일에 집중해볼 계획입니다.

스크린샷 2023-09-25 오후 12.33.34 복사본.png

사실 이번 아이디어톤은, 지난 5월 강남 업라이즈 라운지에서 열린

'Hey NFT : NYC & Tokyo' 이벤트에 방문했다가
우연히 만나게 된 고등학교 동창의 소개로 참여하게 되었는데요.

유익한 커뮤니티와 아이디어톤을 소개해준 친구에게 고맙고
멋진 행사를 정성을 다해서 준비해주신
크립토 커뮤니티 '쿼드엑스(Quad X)' 관계자 여러분께도

감사의 말씀을 전하고 싶습니다! :)

읽어주셔서 고맙습니다🙇‍♂️

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  • 전체 발표자료 PDF 파일은 여기를 클릭해서 다운로드 받을 수 있어요.

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