Jonghoon Justin You
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[Chapter 2]
진정성 있는 커뮤니티를 구축하는 것도 중요하지만, 커뮤니티 engagement가 매출과 성장에 영향을 미치는 비즈니스 목표를 달성할 수 있어야 한다.
비즈니스 목표 달성에 초점을 맞추지 않은 커뮤니티 참여 목표는 자금이 부족하고 지원이 부족한 커뮤니티 팀을 만들게 된다
The SPACES Model: 6가지 비즈니스 성과
Support(지원): 고객 서비스 및 지원.
목표는 회원들이 서로의 질문에 답하고 문제를 해결할 수 있도록 지원함으로써 고객 지원과 만족도를 높이고 지원 비용을 절감하는 것
많은 질문에 답변하고 다른 회원을 지원하기 위해 시간을 투자하는 등 기여를 많이 하는 사람들을 위한 소속감 구축
모든 회원에게는 적절한 시간 내에 가장 관련성 높은 정보를 찾을 수 있도록 운영을 최적화하는 것이 중요
항상 사람들이 제품에 대해 느끼는 부정적인 감정은 이미 공유되고 있으며, 단지 여러분이 접근하고 영향력을 행사할 수 있는 공간에서 공유되지 않을 뿐이다. 이런 대화가 이루어지는 공간을 소유하고, 사람들의 말을 듣고, 선제적으로 대응할 수 있는 것이 훨씬 나음
아무리 부정적인 커뮤니티라도 시간이 지남에 따라 지속적으로 관심을 갖고, 고객의 의견을 경청하며, 정직하고 투명하게 고객의 우려 사항을 해결함으로써 긍정적이고 낙관적인 문화를 발전시킬 수 있음
Metrics: 비용 절감 지원, 고객 이탈 감소, 고객 서비스 경험 평가 개선
Product(제품): 혁신, 피드백, R&D.
목표는 회원들이 피드백을 공유하고 제품에 적용했으면 하는 아이디어를 논의할 수 있는 공간을 만들어 혁신을 가속화하고 제품을 개선하는 것
Metrics: 커뮤니티에서 제공한 아이디어로 창출된 수익, R&D 시간 및 비용 절감, 커뮤니티 피드백에 영향을 받는 의사결정
Acquisition(획득): 성장, 마케팅 및 영업.
목표는 온라인 및 오프라인 커뮤니티 공간을 호스팅하거나 앰배서더에게 권한을 부여하여 콘텐츠를 만들고, 이벤트를 조직하고, 우리 회사를 대신하여 옹호하도록 지원함으로써 브랜드 인지도를 높이고, 시장 점유율을 높이며, SEO, 트래픽 및 리드를 유도하는 것
제대로 그리고 진정성 있게 커뮤니티를 활용하면 회사의 가장 강력한 성장 동력이 될 수 있음
Metrics: 커뮤니티를 통해 확보한 신규 고객, 회원 또는 사용자, 생성된 파이프라인(커뮤니티 자격을 갖춘 리드, 잠재 고객 및 기회), 판매 전환율 증가 및 판매 주기 시간 단축
Contribution(기여): 협업과 크라우드 소싱.
플랫폼, 마켓 플레이스 또는 소셜 네트워크에서 콘텐츠, 제품 및 서비스의 기여를 촉진하고 동기를 부여하는 것이 목표. 이는 커뮤니티를 핵심 서비스로 제공하거나 본질적으로 소셜 기능을 가진 기업의 공통적인 목표.
Metrics: 기여자 온보딩 성공률, 기여자 작업(게시물, 판매, 리스팅 등 및 리텐션, 성공적인 기여자당 수익
Engagement(참여): 고객 경험, 유지 및 충성도.
고객에게 소속감을 부여하고 매력적이고 가치 있는 커뮤니티 경험을 구성하여 고객 유지율, 평균 계약 가치, 고객 만족도를 높이는 것이 목표.
데이터 없이는 커뮤니티가 비즈니스에 영향을 미치고 있다고 확신할 수 없기 때문에, 커뮤니티 예산 증액을 정당화하기가 매우 어려울 것.
Metrics: 고객 생에 가치(CLV), 고객 만족도 점수(CSAT), NPS
Success(성공): 고객의 성공과 발전.
목표는 고객이 서로를 가르치고, 서로의 기술 향상을 돕고, 커리어에서 성장할 수 있도록 지원함으로써 고객이 제품을 더 성공적으로 사용하도록 하여 지출, 유지율 및 만족도를 높이는 것.
커뮤니티 구성원의 성공에 투자하면 그들도 여러분의 성공에 투자할 동기를 부여받게 될 것
Metrics: 기능 채택률, 평균 계약 금액 증가, 온보딩 시간 단축
Finding Your Community Focus
현재 비즈니스에 가장 중요한 영역의 우선 순위를 정하고 이에 맞춰서 커뮤니티 빌딩
커뮤니티는 어떤걸 우선순위로 삼았는지 여부와 상관없이 다른 영역에서도 유기적으로 가치를 창출함
한 가지 목표를 입증한 후에는 그 목표가 비즈니스의 다른 부분에도 유기적인 가치를 가져다준다는 점을 증명하고 새로운 커뮤니티 이니셔티브를 시작할 수 있음
Choosing a Measurement Framework
거의 모든 전략 프레임 워크가 근본적으로 동일. 모두 똑같은 개념을 다른 단어로 표현한 것일 뿐
모든 전략 프레임워크는 모호한 큰 목표를 보다 구체적으로 설정하는 것을 목표로 하며, 이를 위해 세 가지 요소를 사용
달성하려는 목표
목표 달성 여부를 알려주는 측정 항목
목표 달성을 위해 취해야할 조치
The Community Investment Journey
Seed. 커뮤니티는 이제 막 시작되었기 때문에 커뮤니티를 유지하려면 많은 사랑과 관심이 필요
커뮤니티의 경우, 더 작고 엄선된 그룹에서 소셜 밀도를 높이는 것이 훨씬 쉬움. 모든 멤버에게 온전히 집중할 수 있고, 의도적으로 경험을 제어할 수 있음
회원들은 새롭고 신선하며 특별한 무언가에 속해 있다고 느끼기 때문에 특별함을 느낄 수 있고, 이를 바탕으로 강력한 기반을 구축할 수 있음.
첫 번째 멤버는 이후 합류하는 모든 새 멤버의 분위기를 결정. 따라서 적합한 사람들을 먼저 영입해야 함.
진짜 스케일이 커져서 할 수 없을 때까지는 노가다 해라. 1,000명 전화 쌉 가능.
Growth. 커뮤니티와 시장의 적합성이 확보되고 커뮤니티가 유기적으로 성장하고 참여하기 시작함.
Maturity. 커뮤니티가 명확한 규범과 리더십 구조로 잘 정립되어 있음
Pollination. 커뮤니티가 너무 커져서 주변 커뮤니티 또는 하위 커뮤니티로 나뉘고, 이 커뮤니티는 자체적인 종자 단계 커뮤니티가 되어 더 넓고 성숙한 커뮤니티의 우산 아래 있으면서 순환을 거치게 됨
[Chapter 3]
커뮤니티 핵심은 정체성
커뮤니티를 구축한다는 것은 본질적으로 사회적 정체성을 만드는 것
Social Identity의 주기는 세 단계로 구성
Identification: 이 사람은 커뮤니티와 동일시하고 그룹의 사회적 정체성에 매력을 느낌
Participation: 커뮤니티 경험에 참여하기 위해 어떤 종류의 행동을 취함
Validation: 어떤 식으로든 보상을 받으면 참여에 대한 보람을 느끼게 되고, 이는 공유된 정체성에 대한 투자를 강화하는 순환이 반복됨
사회 정체성 이론에 제시된 3단계 정체성
Social categorization: 우리는 자신을 커뮤니티와 같은 일반적인 범주에 속한다고 생각 (예: 나는 야구를 좋아하고 뉴욕에 살고 있으므로 양키스 경기를 보기 시작할 것)
Social identification: 우리는 자신을 그룹의 일원으로 여기고 공유된 정체성을 받아들이기 시작 (예: 나는 양키스 팬임을 나타내기 위해 양키스 유니폼을 입을 것)
Social comparison: 우리는 너무 강하게 동일시하여 그룹 내 그룹과 그룹 외 그룹을 비교하기 시작하고 자존감을 그룹의 지위와 연결시킴(예: 나는 양키스의 성공에 깊은 관심을 갖고 보스턴 레드삭스를 경멸함)
커뮤니티의 문화가 이미 형성된 후에는 이를 바꾸기가 매우 어려우니 첫날부터 시작해야 함
커뮤니티를 확장하기 전에 전 세계에 알리고자 하는 가치, 가이드라인, 운영방식을 정해야 함
커뮤니티 이론과 커뮤니티에 대한 대부분의 정의에서 정서적 안전은 중요한 요소. 커뮤니티의 진정한 힘은 사람들이 보다 진정한 자신의 모습이 되도록 돕는 것.
제품이 시장에 적합하다면 제품을 중심으로 커뮤니티를 구축할 수 있음. 하지만 사람들이 아직 제품에 관심이 없다면 제품에 초점을 맞춘 커뮤니티에 참여할 만큼 충분히 관심을 갖지 않을 것.
커뮤니티와 오디언스를 구축하기 시작하려면 더 넓은 시장이나 카테고리에 커뮤니티를 집중하는 것이 더 나을 수 있음. 목표 시장을 위한 건강한 커뮤니티를 성공적으로 구축하면 리더로 인식되고 많은 신뢰를 얻을 수 있음.
시장과 시장 점유율을 늘리는데 초점을 맞추고 있다면 더 광범위한 카테고리를 위한 커뮤니티를 구축해라. 고객 유지와 고객 성공에 더 초점을 맞추고 있다면 고객에 초점을 맞춘 커뮤니티부터 시작해라.
전체 커뮤니티 아이덴티티를 하위 아이덴티티로 분류하는데 사용할 수 있는 모든 종류의 기준이 있음
Contribution level: 가장 활동적인 사용자 또는 가장 충성도가 높은 고객에 집중
Industry: 가장 큰 시장 또는 회원들이 커뮤니티에 대한 니즈가 가장 큰 산업에 집중
Location: 크리티컬 매스가 있는 특정 지역에 거주하는 회원에 집중
Demographics: 공통된 연령, 성별, 인종 또는 기타 속성을 가진 회원에 집중
커뮤니티를 다양한 유형과 기여 수준으로 분류해 보면 커뮤니티에 대한 정체성과 요구가 서로 다르다는 것을 알 수 있음. 커뮤니티 참여 전략을 설계할 때는 어떤 아이덴티티에 초점을 맞추고 있는지 명확히 파악해야 함
Thoughts and Impressions:
커뮤니티 빌딩을 시작하는 측면에서 고려해야할 것과 집중해야 할 것들을 정리해볼 수 있었고, 실제 커뮤니티를 빌딩한다고 했을 때 어떤 커뮤니티를 어떻게 빌딩해야할지에 대해서 이런저런 고민을 하면서 읽게 된 챕터 2, 3.
Discussion Questions:
룰루레몬 예시가 나오는데, 소프트 웨어 제품이 아닌 상품을 판매하는 곳들에서 커뮤니티를 빌딩한다고 했을 때,
책에 나오는 내용들을 상품 판매자에 포커스를 맞출 때도 그대로 적용할 수 있을지?
Growth에 포커스를 맞춰서 커뮤니티를 빌딩하는 가이드를 만든다면 어떻게 구성할 수 있을지?
책에 나오는 가이드를 따라서 커뮤니티를 빌딩할 계획을 세울 때 같은 영역에 이미 잘 구축된 커뮤니티가 있다면, 그럼에도 불구하고 커뮤니티를 구축해야할까?