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최현종
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[질문] 우리 서비스는 무슨 게임에 참여중 일까요?
저번 노스 스타 플레이북을 요약 하면서 인게이지먼트 게임에 대해 간략하게 정리해보았습니다. 앰플리튜드는 모든 디지털 프로덕트가 세 가지 정도로 나뉜다고 하였는데요, 다시 간략하게 소개 드리자면
Engagement game의 종류
- Attention Game: 유저가 프로덕트를 사용하는 시간을 최대한 늘리고자 함; 미디어, 게임 업계(넷플릭스, 페이스북) 등
- Transaction Game: 유저가 안심하고 거래, 교환하는 구매 결정을 할 수 있도록 도와줌; 주로 이커머스,월마트 등
- Productivity Game: 유저가 기존 업무나 워크플로우를 쉽고 안정적으로 완료할 수 있는 방법 제공, 주로 b2b소프트웨어; 세일즈포스, 어도비 같은 서비스
제 서비스를 간단하게 소개 드릴게요
- 저희 서비스는 [플러터 기반의 앱 개발 배우고 싶은] [개발도상국에 소재한 대학생들]에게 [쉽고 빠르게 플러터 교육 콘텐츠]를 전달하는 [웹 기반 코딩 실습 교육 서비스]입니다. [경쟁사]와 달리, 이 제품은 [앱을 웹에서 동작할 수 있는 경험]을 제공합니다.
- 현재는 1)코딩교육 콘텐츠를 실습하는 제품 만 제공하고 있으나 추후 2)서로 질문하고 답변하는 커뮤니티를 준비중에 있으며 3)최종적으로는 플러터 기반의 개발자를 채용하고자 하는 회사(글로벌)과 연결하는 기능을 만들고자 합니다.
- Buyer는 대학, 그룹의 결정권자이며 User는 학생, 교수(관리자)입니다.
- Pricing은 월/학기/연간 별 B2B로 구독비를 받고 있습니다.
- 조금 더 보충 설명이 필요하시다면 댓글로 질문 주세요!!
* 플러터는 구글이 개발하고 있는 크로스모바일 플랫폼 프레임워크에요!
저희 팀에서는 크게 Attention game이다 vs Productivity game이다로 나뉘었는데요 각 의견은 다음과 같습니다.
0. Transaction game은 아닐 것이다. 유저들이 거래를 하지 않기 때문이다.
1. 우리 서비스는 Attention game이다
- 다른 일 보다 플러터 공부하는 시간을 최대한 확보하는게 필요하다.
- 다양한 콘텐츠를 통해 엉덩이를 무겁게 만들어야 실력이 증가한다.
- 공부하는 시간에 대한 대가로 정보(플러터 학습 지식), 엔터테인먼트(게이미피케이션), 정서적 안정(똑똑해진 자신, 앞서간다는 성취감 등)을 제공한다
2. 우리 서비스는 Productivity game이다
- 교육 서비스를 통해 자신의 플러터 개발 능력을 향상시키므로 '기존 업무를 쉽고 안정적으로 완료'하는 것이라고 할 수 있다.
- 우리 서비스를 통해 고객들이 특정 업무(플러터 관련 개발 실력)를 능숙해진다.
- B2B로 거래하는 서비스다.
여러분이 보셨을 때 저희 서비스는 어떤 게임에 참여하고 있는 것 같나요?
댓글 남겨주시면 감사하겠습니다:)
또 여러분들은 어떤 게임에 참여하고 계시는지 메이커로그로 올려주세요!! 저도 답변 달러 갈게요😎
쿨피스
쿨한 PM/PO 스터디
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댓글
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Attention game이라는 생각이 듭니다 1)코딩교육 콘텐츠를 실습 2)질문하고 답변하는 커뮤니티 3)플러터 기반의 개발자를 채용 핵심 가치를 위 세가지로 요약해주셨는데요, 유저가 업무를 하면서 겪고 있는 문제를 해결해주는 것이 핵심가치가 아니라는 생각이 듭니다. 유저가 프로덕트를 사용하는 시간을 늘리고 리텐션을 올리는 것에 집중해야 하는 프로덕트라고 생각이 들어서 Attention game에 속하는 것 같습니다
감사합니다 정훈님!!