[부추로그] 문제정의<상> : 현재 모집중인 부트캠프만 170개?
Intro
안녕하세요. 비전공자들을 위해 부트캠프를 잘 고를 수 있도록 추려주는 ‘부추캠프’팀입니다.
먼저 저희 팀을 소개하자면, 각자 다른 분야에서 PM(프로덕트 매니저)이 되기 위해 모여 팀을 구성했습니다. 약 한 달간의 과정 동안 서비스 출시를 위해 열심히 달려왔고, 드디어 지난주 22일 금요일에 MVP를 런칭할 수 있었습니다.
앞으로 메이커로그를 통해서 서비스를 출시하기 위해 진행했던 문제 정의, 개발, 브랜딩부터 서비스 출시 이후 진행할 마케팅, 유저 테스트, 개선 과정들을 여기 계신 다른 메이커분들과 [부추로그]라는 이름으로 함께 나누고자 합니다. 저희의 메이커로그가 서비스를 앞으로 제작할 계획이 있는 예비 메이커분들부터 서비스를 운영하고 계시는 메이커분들까지 모두에게 좋은 인사이트를 드릴 수 있길 바라겠습니다. 앞으로 피드백과 많은 관심 부탁드립니다. 저희도 MVP를 시장에 내놓고 이렇게 메이커로그를 작성하는 게 처음이라 설레네요. ㅎㅎ 함께 성장하는 디스콰이엇의 일원이 되고 싶습니다!
그럼 부추로그의 첫 번째 주제 [부추로그] 문제정의<상> : 현재 모집중인 부트캠프만 170개? 시작하겠습니다.
개요
아이디어 선정과정
가설 수립(1차 문제정의)
정량적 가설 검증 - 시장조사, 서베이
정성적 가설 검증 - 심층 인터뷰
아이디어 선정과정
먼저 저희는 팀 빌딩 과정을 거치며, 각자의 머리속에 있던 아이디어(해결해 보고 싶은 문제)들을 슬랙을 통해 발산했습니다. 발산된 아이디어를 가지고 아래와 같은 선정 원칙으로 하나하나 소거해나가는 과정을 거쳤습니다. 팀원들 모두 우리가 해결할 수 있는 문제인가? 혹은 이 문제 내면에 또 다른 문제들이 존재하지는 않을까?라는 고민으로 딥하게 빠져들다 보니 선택하는데 많은 어려움과 시간이 소모되었습니다. 만약 해당 과정에서 객관적인 기준에 맞춰 스코어링 및 우선순위를 냉철하게 선정해 보았다면 아이디어를 선정하는 데 리소스를 줄일 수 있었을 것 같다는 생각을 하게되었던 한 주였습니다..(+ 그럼에도 역시 주제 선정은 찐하게 논의하고 하고 싶은 거 고르는 맛이죠..)
치열하고 딥한 회의 끝에 최종적으로 2030 직장인의 번아웃 문제와 VS 부트캠프 탐색 및 선택 과정의 어려움의 주제가 남게 되었습니다. 이번 의사결정에서는 시장의 크기/타겟과 문제의 명확성/구현가능성/선호도의 기준으로 스코어링을 진행했고, 최종적으로 부트캠프 탐색 및 선택 과정의 어려움의 주제가 선정되었습니다.
가설 수립(1차 문제정의)
최근 1년간 개발자 취업에 대한 관심이 증가하면서, 이에 맞춰 부트캠프를 운영하는 기업들이 대거 등장하고 시장의 규모가 커지고 있습니다. 시장조사한 주차에만 무려 170여개의 부트캠프를 모집 중이었습니다.
위의 시장조사와 저희의 경험을 토대로 부트캠프를 선택하는 사람들의 대략적인 유저 플로우를 생각해 보았고, 부트캠프 탐색 및 선택 과정의 어려움의 문제를 아래와 같이 2가지로 좁혀보았습니다.
가설 ① : 부트캠프 수강을 고려하는 사람들은 커리큘럼을 탐색하는 과정에서 어려움을 겪을 것이다.
가설 ② : 부트캠프 수강을 고려하는 사람들은 후기를 탐색하는 과정에서 어려움을 겪을 것이다.
정량적 가설검증 - 시장조사, 서베이
시장조사
실제로 부트캠프를 수강하고자 하는 사람들의 대부분은 비전공자였습니다. 이들은 해당 분야에 대한 지식이 적다 보니 어떤 부트캠프를 수강해야 할지에 대한 판단하기를 어려워하며 많은 커뮤니티에서 부트캠프를 추천받거나 문의하는 것을 확인했습니다.
서베이
또한 저희는 1차 문제 정의 과정에서 좁혔던 가설 ①, ②를 검증하고자 부트캠프를 경험했거나 현재 수강을 고려하고 있는 사람들을 대상으로 서베이를 진행했습니다.
서베이 결과를 바탕으로 실제로 사람들은 부트캠프 선택 과정을 어렵다고 체감하고 있으며, 특히 커리큘럼 탐색과 후기 탐색에서의 어려움을 크게 겪고 있음을 확인할 수 있었습니다.
정성적 가설검증 - 심층 인터뷰
서베이를 통해 사람들이 부트캠프 탐색 및 선택 과정에서도 특히 커리큘럼과 후기를 탐색하는데 많은 어려움을 느낀다고 확인했습니다. 이에 따라 저희는 아래와 같이 총 4가지 유형의 유저 세그먼트를 분류했고, 각 유형의 유저들을 대상으로 심층 인터뷰를 진행했습니다.
심층 인터뷰 결과 위와 같은 인사이트를 얻을 수 있었는데요! 정량적, 정성적 가설검증을 바탕으로 저희가 어떻게 최종 문제 정의를 진행했고, 어떤 솔루션을 도출했는지 궁금하다면? [부추로그] 문제정의<하> : 우리가 진짜 해결할 수 있을까?(feat. 피벗) 편을 확인해 주세요!
끝까지 정독해 주셔서 감사합니다. 다음 편에서 찾아뵙겠습니다!
*저희 부추로그는 3~4일 간격으로 연재될 예정입니다. 많은 관심 부탁드립니다:)
비전공자도 부트캠프 잘 고를 수 있게 추려줌, 부추캠프
댓글
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재미있게 봤습니다. 좋은 글 감사합니다! PM 교육 부트캠프를 통해 진행중인 프로젝트인가요?
네 맞습니다 영운님! 부추캠프 팀의 임송미입니다. 반갑습니다 :) 처음엔 부트캠프로 만났지만, 창업 팀 빌딩하듯 많은 대화를 거쳐 소중하게 모은 팀원들과 함께 만들고 있어요! 그런데 와우 어떻게 아셨나요..? 그런 냄새(?)가 나는 걸까요..? ㅋㅋㅋㅋㅋ 그렇다, 아니다 답변에 따라 저희 프로덕트와 부추로그를 바라보는 관점이 달라질까 조심스럽습니다. 질문해주신 이유를 여쭤보고 싶어요. (아마 그냥 하신 질문 같..) 사실, 영운님 댓글을 보고 고민을 했습니다. ‘부트캠프 출신이라고 하면 선입견을 가질까?‘하며 망설였어요. 그런데 그런 선입견이 있는지 확실치 않을 뿐더러 있다면 깨는 것도 재밌을 거 같았습니다. 저희 프로덕트와 메이커로그 모두 부트캠프에서 쓰라고 시키지도 않았고 광고도 아닙니다. 이 글을 보는 모든 여러분 저희 부트캠프 출신입니다! 허허 선입견, 편견 없으신 거 다 알아요. 앞으로도 즐겁게 읽어주시길 부탁드립니다! - 이상 가벼운 질문에 쉐도우복싱 급으로 답변한 부추캠프 일원 드림 -
프로젝트에서 팀 스파르타의 바이브가 느껴졌어요. 그리고 보통은 팀이 구성된 과정에는 선입견 여부를 넘어서 관심 자체가 없을거라고 생각합니다. 결국 우리는 고객을 제품으로 설득하기만 하면 되고 나머지는 노이즈라고 생각해요. 좋은 하루 되세요~