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박종한
박종한 ·

메이커 스토리 21 - 메이커 손연재님을 만나다!

메이커챌린지 5기 주간 우승자 인터뷰의 두번째 시간입니다. 가상 코디로 내 옷을 센스 있게 활용할 수 있는 옷장 정리 앱 ‘바바나’를 만들고 계신 @손연재님을 만나봤어요.

서비스에 대한 소개를 부탁드려도 될까요?

제가 만들고 있는 ‘바바나’는 옷장 속 옷을 디지털로 옮겨서 실제로 옷을 입어보지 않고도 앱에서 미리 코디도 해보고 새로운 옷을 살 때도 참고해볼 수 있는 앱이에요. 가지고 있는 옷을 100% 사용할 수 있도록 돕는 게 미션이에요. 오랫동안 입지 않는 옷은 리셀하거나 주변 사람들과 나눌 수 있도록 하고요.


디스콰이엇에서 바바나 프로덕트 보러 가기

옷장과 코디를 위한 다이어리라는 생각이 들어요. 가계부나 다이어리 같은 경우는 쓰는 사람만 쓰잖아요. 많은 분들이 앱을 꾸준히 사용하셔야 할 텐데요!

지난 디스콰이엇 여성 창업가 모임에서 만난 윤선님께서 실제로 옷의 사진을 다 찍어서 관리하시더라고요. 어플을 쓴 건 아니고 사진을 정말 다 찍으셨대요. 찍고 폴더별로 정리를 한 다음에 그걸 보고서 코디를 뭘 할까 정하신대요. 저도 안 힘드시냐고 물어봤죠. 처음에는 품이 들었는데 딱 한 번만 날잡고 사진을 찍어두면 그 다음에 옷을 살때마다 사진을 찍는 건 일도 아니라서 괜찮았다고 하시더라고요. 그렇게 함으로써 가지고 계신 옷을 반을 줄이셨대요. 안 입는 옷들이 분석이 되는 거죠.

사업을 시작하시게 된 계기는 무엇인가요?

창업하시는 분들을 만나보면, 좋아하는 아이템이 있어서 시작하시거나, 아니면 돈이 될 것 같은 걸 찾아서 시작하시거나 하는 두가지 케이스가 있는 것 같아요. 저는 전자에 훨씬 가까워요. 첫 창업을 10년 전 쯤 쇼핑몰로 시작했어요. 당시에 동대문에서 도매하시는 지인분들이 많았어요. 저도 워낙 옷을 좋아하기도 했고요. 지인분들과 콜라보를 해서 제가 사진을 찍어주고 거래처를 얻어오는 방식으로 일을 시작했어요. 그때 일이 정말 재밌어서 몇시간 안 자고 했던 것 같아요. 남들 다 퇴근할 때, 저녁 6시에 사무실로 출근해서 물건 다 떼고 아침 7시에 퇴근했어요. 좋아하는 걸 하니까 힘들지도 않고 재밌었어요.

어쩐지 오늘 연재님의 착장에서 범상치 않음이 느껴졌어요. 쇼핑몰은 어떻게 되었나요?

쇼핑몰을 만들고, 내가 좋아하는 취향의 아이템을 올려놓으면 판매가 일어날 줄 알았는데, 판매가 일어나지는 않았서요. 그때는 SNS 마케팅을 할 줄도 몰랐고, 네이버나 지마켓 같은 곳에서 이미 메이저들이 많은 광고비를 들여서 판매하고 있었기에 아이템만으로 경쟁하기가 쉽지 않았어요.

쇼핑몰을 차리기 전에 글로벌 전자기기 회사에서 Sales Supervisor로 본사와 무역 및 마케팅 담당과 국내 딜러 핸들링 업무를 했었고, 사진을 배워서 상업 사진 작가 활동을 하면서, 그 경험으로 쇼핑몰을 시작하게 된거였어요. 그 이후에는 웹에이전시에서 기업 홈페이지와 쇼핑몰을 제작하는 프리랜서로 활동하다가 쇼핑몰 회사에 취직했어요. 그리고 지금은 새로운 사업을 시작하기 위해 퇴사 후 본격적으로 준비중이에요.

어떻게 보면 전에는 완전 전통적인 패션 커머스를 하셨지만 이번에는 커머스는 아닌 패션 분야의 서비스를 만드시는 거네요. 다시 커머스 분야로 안 들어가시는 이유가 있나요?

지금 개발하고 있는 MVP에는 커머스가 들어가지 않지만, 최종적으로는 커머스가 붙을거에요. 진짜 내가 매일 마주하는 문제를 해결하기 위해 지금 앱의 아이디어를 떠올린건데, 옷장에 옷이 있어도 항상 입을 옷이 없다고 생각하게 되잖아요. 단순히 내 옷장 속 옷을 잘 입는 문제뿐 아니라 새로운 옷을 살 때도 내 옷장속 옷을 알아야 구매할 때 실패를 안할수 있겠더라고요.

그럼 앞으로의 로드맵은 어떻게 되나요?

내 옷장 속 옷으로 가상피팅과 코디를 할 수 있는 기능이 핵심인데, 이 기능과 옷장 구현에 대한 기술개발을 대학교와 산학협력 협약을 맺어서 진행할 예정이에요. 올해 말이나 내년 초에는 시작될 것 같아요. 지금까지 4건의 특허 출원도 했어요. MVP 기능이 완료되어 앱이 출시 되면 다음 단계로 커머스와 소셜 기능을 추가해 정말 만들고 싶었던 서비스를 제공하는게 목표에요.

요즘은 어떤 것에 가장 집중하고 계시나요? 우선순위가 어떻게 되는지.

지금은 공부예요. 웹 에이전시 소속으로 일할 때 사용하던 스킬과는 전혀 다른 모바일 앱을 개발해야 하는 상태이기 때문에 제가 기본적으로는 알고 있어야 하는 부분들을 배우기 위해 공부하고 있어요. 많이 어렵지만 이과 체질이라 그런지 재미는 있어서 하루에 적어도 8시간 많게는 12시간 이상 공부할 때도 있어요. 요즘 개발자 구하기 너무 힘들다는 얘기를 많이 들어서, 개발자가 안 구해지면 제가 뛰어야겠다는 마음가짐으로 하고 있는데, 그럴려면 몇년은 지난 뒤 얘기일 것 같아요(웃음).


😎 코너 속의 코너로 “가장 좋아하는 메이커로그 소개”를 준비했습니다!

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소개하고 싶은 나의 메이커로그

슬기로운 게임 생활! 전 리니지 폐인이었는데, 인생은 무너지지 않았습니다.

이 메이커로그는 당당한 덕후(?)임을 밝히면서 언젠가 쌓인 내 글을 읽고 이런 파트너 또는 팀원과 일하기를 흔쾌히 수락하는 동료를 만들기 위한 커밍아웃이었어요. 그리고 당시에 내가 했던 열정을 쏟아붓는다면 또 한번 더 결과를 보여줄 수 있지 않을까 하는 스스로의 다짐이기도 했어요.

스타트업의 미션과 비전, 세우셨나요?

이 글은 챌린지 참여를 결정하고 만든 메이커로그 주제 1번째였어요. 이걸 써야겠다!! 라고 생각해서 더 잘 준비하고 싶어서 뒤에 쓰려고 아껴두었는데, 챌린지가 진행되면서 개인 일정에 밀려서 결국 처음 생각처럼 못쓰게 되었어요. 더 길고 많은 글을 담고 싶었는데 필력도 시간도 부족해서 많이 아쉬웠어요 ㅎㅎ


영감을 받은 다른 사람의 메이커로그

문제가 없었는데요. 있었습니다. - @다운

솔루션이란 것에 대한 정의를 기술한 부분이 머리속에서 떠나지를 않더라구요. “우리는 솔루션이 나오기 전과 후 세계의 차이만큼을 '문제였다'고 부르기로 했다.“ 가끔 사람들이 ‘그런게 왜 필요하겠어?’라고 반문할 때, 들려주고 싶은 얘기이기도 하구요.

실패를 깨닫는데 걸린 시간 98분, 나의 오답 노트 - @Kanghyeon Lee

실패에 대한, 틀림에 대한 정의를 다른 시각으로 풀어주어서 고마운 글이었어요. 가끔씩 속으로 ‘나는 틀리면 안돼. 나는 정답을 알아야 돼. 나는 잘해야돼’ 라는 강박관념이 있었는데, 저 글을 읽는 순간 마음이 한결 편안해지는 기분이 들었어요. “30 문제 중에, 여덟 문제를 틀렸다면 1시간의 가치는 그 여덟 문제 안에 담겨 있다. 그리고 감사해야 한다. 시험에서 틀릴 뻔한 문제를 발견하게 된 그 공부 시간을...” 이 문장이 그렇게 시원하더라구요.

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댓글

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이종석
이종석

엄청나게 탄탄하신 분이네요. 한번 만나고 싶네요. ㅎㅎ

박종한
박종한

네, 저도 메이커 챌린지 4기 할때는 연재님의 이런 스토리까지는 몰랐는데 인터뷰 하면서 엄청 탄탄한 분이라는 걸 알게 되었어요!

손연재
손연재

기회되면 꼭 뵈어요^^ 좋게 봐주셔서 감사합니다!

오현정
오현정

아이디어가 너무좋아요. 몰랐는데 저 이서비스 필요하네요ㅋㅋ

박종한
박종한

@손연재 예약 유저를 구했습니다! ㅋㅋ

손연재
손연재

좋은 글 써주셔서 감사합니다!!😍

Kanghyeon Lee
Kanghyeon Lee

영광이고, 감사하네요 :D 이런 인터뷰 콘텐츠 너무 좋은 것 같네요! 또 배워갑니다 >_< 해당 문제를 잘 풀어낼 연재 님의 여정을 응원합니다!