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소재환
소재환 ·

SmileFace.Legend 프로젝트 => SmileFaceSDK까지 여정 정리하기

SmileFace.Legend 프로젝트 => SmileFaceSDK까지 여정 정리하기 1

이 글은 제가 스토브 인디 게임 커뮤니티에 올렸던 글을 재가공한 글입니다.

웃상 전설 게임 창작의 과정을 회고하고, 새로운 창작으로 이어갈 힘을 얻기 위해 기록을 남겨보려고합니다.

"행복해서 웃는 것이 아니라 웃어서 행복한 것이다." -William James


웃는 얼굴의 긍정적 힘을 게임에 활용할 수 없을 지 고민했습니다.

웃음이 적어지는 세상에, 더 많이 웃으며 행복해지길 바라는 마음으로 개발 중입니다!

게임의 본질은 즐거움이라고 생각합니다. 함께 혹은 혼자 웃으며 즐길 수 있는 게임을 만들고자 고민하며 개발을 진행했습니다.

(하지만 결과적으로 주어진 기간 내에는 게임을 완성하지 못했습니다. 대신, 다른 창작자분들도 활용할 수 있는 SmileFaceSDK를 개발해서 오픈소스로 공개하게되었습니다. 게임 개발을 포기한 것은 아니지만, 현업과 또 다른 사이드 프로젝트를 위해 많이 묵혀두고 개발을 진행할 것 같습니다.)


웃상.전설은 더 많은 사람들이 게임을 즐길 수 있도록 얼굴로 컨트롤하는 캐릭터로 즐기는 게임입니다.

키보드, 마우스, 여러 콘솔들의 컨트롤러는 우리의 손에 최적화되어 설계되어있습니다. 하지만 여러 이유로 모두가 컨트롤러로 게임을 원활히 즐길 수 있지는 않습니다. 우리의 얼굴을 활용해 게임을 즐길 수 있다면, 보다 더 많은 사람들이 게임을 즐길 수 있게 될 것이라고 생각합니다.

(실제로 시니어 분들의 피드백이 가장 좋았습니다. 테스트 해본 분들의 모수가 크진 않지만, 자연스럽게 얼굴 근육과 몸을 사용해 간단한 게임을 즐길 수 있어 보는 사람과 하는 사람 모두에게 나름 큰 재미를 주는 것을 관찰할 수 있었습니다.)


웃상.전설은 새로운 대안적 컨트롤러의 가능성을 함께 살펴보고싶은 게임 창작자분들과 함께하고 싶습니다.

우리가 게임 개발에 공통으로 사용하는 입력 값을 얼굴에 매핑해 활용하거나

얼굴 인식의 값을 활용해 뭔가 새로운 아이디어로 게임을 창작해보고 싶은 게임 창작자분들과 함께 하고 싶습니다. 웃상.전설은 얼굴 인식을 활용한 게임의 한 사례로 게임 창작자분들이 얼굴 인식으로 어떤 게임을 만들 수 있을 지 영감을 얻으실 수 있는 힌트가 되었으면 합니다.

(SDK를 개발해 아직은 회사 내부적으로 공유하기만한 상태입니다. 만들고(오픈소스 코드, 라이브러리, 에셋을 한 곳에 정리하고)나니 더 많이 쓰이면 좋겠다 생각은 드네요...ㅎㅎ 게임잼이나 동아리 축제 같은 곳에서 쓰이길 바라는 마음...)


현재 스토브 인디 데모에 얼굴 컨트롤을 체험해볼 수 있도록 초기 프로토타입 버전을 올려둔 상태입니다.

https://indie.onstove.com/ko/games/780

SmileFace SDK

쉽게 얼굴 움직임과 표정으로 게임을 즐길 수 있게 해주는 개발 키트(Unity 엔진용 패키지)

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