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William Jung
William Jung ·

1년 안에 기업가치 $1B 달성하면 승리하는 게임

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지난 번에는 데모데이 전까지 유저를 충분히 확보해야하는 게임을 공유했었는데요,

이번 게임의 특징은 벨류에이션을 높이는 것도 중요하지만, 구성원들의 happiness도 챙겨야하는 것이 특징입니다. 참고로 Happiness가 최악까지 떨어지면 회사가 죽습니다.

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도언과 함께 1.5B 찍었네요 ㅎㅎ 다른 분들은 얼마까지 찍었는지 공유해주세요 ㅋㅋ

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게임 메이커 클럽 그룹의 글
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