JayKim
이번에 Apps in Toss 8월 바이브코딩 챌린지에 맞춰
혼자 기획부터 개발, 디자인, QA, 출시까지 진행한
‘쓸능검’이라는 미니앱을 실제로 출시했습니다.
쓸능검은 굳이 재볼 필요는 없지만 은근 궁금한
시간 감각, 집중력, 기억력 같은 능력을
7일 동안 측정하는 미니앱입니다.
이번 프로젝트에서 가장 신경 쓴 건
기능 하나를 만드는 것보다
혼자서 하나의 제품을 끝까지 완성하는 과정이었습니다.
DAY 1~7 구조 설계,
Apps in Toss SDK 적용,
모바일 UI,
저장/공유,
반응형 QA,
실제 출시 검수까지 직접 진행했습니다.
특히 출시 후에는 결과 공유에
Toss 재진입 링크를 추가해서
‘결과 공유 → 다른 사용자 유입’ 구조까지 연결했습니다.
혼자 제품을 만들 때
어디까지 만들어야 출시할 수 있는지,
어떤 부분에서 시간이 가장 많이 드는지
직접 겪어보니 생각보다 배운 점이 많았습니다.
지금은 실제 사용자 반응과
DAY2 재방문 여부를 보고 있는 단계입니다.
혹시 비슷하게 혼자 제품을 만들고 계신 분들이 있다면
한번 사용해보시고 UX나 구조에 대한 피드백 주시면 감사하겠습니다.
토스 미니앱에서 ‘쓸능검’을 검색하면 실행할 수 있습니다.
Content OS v1
사이트 2~5개를 혼자 굴리는 콘텐츠 메이커를 위한 Notion + Google Sheets 운영 시스템
댓글
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Content OS v1님, 현재 Gumroad 공개 구매 페이지를 먼저 봤습니다. ‘사이트 2~5개를 혼자 굴리는 사람 / 셋업 10분 / 주 5분’이라는 대상과 가치는 꽤 명확했습니다. 다만 페이지 상단 가격은 이미 $19로 표시되는데 본문에는 ‘LAUNCH 코드로 -$10 할인 ($29 → $19), 첫 주 또는 첫 30명’이라고 적혀 있어서 처음 온 구매자는 현재 $19가 이미 행사 가격인지, 코드를 넣으면 추가로 내려가는지, 행사가 아직 유효한지를 한 번 더 해석하게 될 여지가 있어 보였습니다. 구매·쿠폰 입력 없이 공개 Gumroad 페이지만 기준으로 첫 가치 이해 → 구성/필요조건 → 정가·행사가·쿠폰 조건 → 환불/복제 조건 → 구매 CTA·모바일 흐름을 1페이지 외부 QA로 무료 정리해드려도 될까요? 원하시면 이 댓글로 전달드리겠습니다. — DeployCheck