Lecor Lee

Lecor Lee님의 아티클

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빠져나갈 틈 없는 상세페이지, 이렇게 3겹으로 만듭니다

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“상세페이지가 그냥 상세페이지지”라는 생각을 했었습니다. 더 정확히는 그것에 의미를 두지 않았다고 말씀 드리는 것이 맞겠어요. “만드는 것”에 초점을 두고 오랜기간 사업을 해오다가 최근에서야 “파는 것”으로 시선을 완전히 옮기게 되었습니다. 결론부터 말하자면, 온라인 시대의 상세페이지는 최초 기획안이자 최종 판매자입니다. 그러니까 프로덕트의 처음이자 끝이죠.

 

제 스레드의 인게이지먼트 Top5에 드는 포스팅. 제품은 팔려야 의미가 있습니다. 브랜딩, 디자인, 기술, 비전, 조직문화 등은 모두 잘 팔기 위한 수단입니다.

 

“팔리는 제품? 아닙니다. 팔려야 제품입니다.”

이 명제를 증명할 방법론이 아니라 실익을 가져다 줄 실체를 찾아야 합니다. 그래서 “온라인 커머스 시대, 제품을 팔리게 하는 가장 중요한 실체는 무엇인가?” 라는 질문을 던집니다. 귀에 걸면 귀걸이 코에 걸면 코걸이인 방법론은 제외하고 살펴보니 결론은 상세페이지입니다.

기획합니다. 브랜딩합니다. 마케팅합니다. 디자인합니다. 카피라이팅합니다. 콘텐츠 만듭니다. 세일즈합니다… 이걸 다 합치면 상세페이지입니다.

그간 만들어 본 상세페이지는 수백 개, 분석해본 것은 수천 개, 구매를 위해 들어가본 것까지 합치면 수만 개 되겠네요. 제작하고 분석하고 경험해보니 탁월한 상세페이지는 10가지 요소와 3개의 레이어를 가졌습니다. 상세페이지를 다룬 수 많은 책이나 아티클과 조금 다른 접근이 있으니, 끝까지 읽으시길 추천드립니다. 

자 그럼 하나씩 설명하고, 마지막에 제가 본 가장 인상적인 상세페이지 하나를 추천하겠습니다.

 

레이어 1은 스토리텔링으로 공감을 이끌어 내고
레이어 2는 사실과 증명으로 신뢰를 이끌어 내고
레이어 3은 전환카피로 행동을 이끌어 냅니다.

 

 

형식적인 “포맷”이나 기획안을 옮겨 쓴 듯한 딱딱한 “문체”보다는 고객에게 이야기한다는 감각으로 써야 합니다. 제품의 기능만 나열하면 설명서와 다를바 없습니다. 그렇다고 브랜드가 추구하는 비전이나 CEO의 서사를 장황하게 늘어 놓는 것도 좋지 않습니다. 철저히 고객의 문제를 해결하는 것에 기반을 두고 이 제품과 내가 당신의 문제를 해결할 수 있다는 것을 설득해야 합니다.

이야기보다 설득력 높은 전달 방식은 없습니다. 따라서 상세페이지는 기본적으로 스토리텔링의 기술입니다.(다 읽고 상세한 적용 사례와 분석 보고서를 다운받으실 수 있어요.)

 

 

빠져나갈 구멍이 없도록 탄탄한 논리를 전개하는 한편 감정에 소구하는 카피를 적절히 섞어야 합니다. 내 의견보다는 사실을 쓰기 위해 노력해야 하며 이를 위해 숫자, 유명인/전문가의 의견과 같은 증거가 뒷받침 되어야 합니다. 고객이 고개를 갸웃하는 순간 이탈합니다. 끄덕끄덕 → 와우 모먼트 탁! 그러면 구매에 가까워질 수 있습니다.

10가지 요소의 순서는 어디서 판매하는가, 제품이 무엇인가, 독자가 누군가에 따라 적절히 변형해서 배치하면 됩니다. 제가 작성한 순서는 일반적인 상황을 가정하고 합리적이라고 생각하는 흐름을 구성했습니다.

 

1. Motive

왜 이걸 만들게 되었는지 말하는 단계로 만든 사람이나 브랜드의 서사가 들어 가기도 합니다. 아시다시피 오늘날 제품의 기능적 변별력은 없습니다. 결국 차이는 개념적 가치가 만들어 냅니다. 여기서 주의해야 합니다. 자칫 모호하고 관념적으로 흘러갈 수 있기 때문입니다.

가령 ‘진정성있는 브랜드’라는 표현은 아무런 정보도 없고 가치 소구도 되지 않습니다. 진정성을 증명하는 것이 중요하고 그것에 설득되어서 고객이 스스로 “진정성 있구나”라고 떠올리도록 해야 합니다.

제품은 같을 수 있어도 동기Motive는 다릅니다. 그 차이가 바로 브랜드의 시작입니다.

 

2. Authority

관련 전공/학위, 경력, 성과, 실험 결과, 수상 등 사실 정보를 통해 전문성을 강화합니다. 사실을 확인할 수 있는 이미지를 사용한다면 더욱 좋겠죠.

 

3. Proof

고객 후기와 전문가의 아티클로 내 전문성을 증명합니다. 후기의 경우는 익명보다는 실명이 좋고 실명보다는 유명이 좋습니다. 또한 특정 섹터에, 가령 이번엔 고객 후기입니다.하고 몰아서 넣는 것도 괜찮지만 상페 전체에 걸쳐 제품의 특징을 증명하기 위해 후기를 사용하기도 합니다.

 

4. Pain Points & Needs

이걸 간과한 상페가 많습니다. 고객의 Pain Points는 제품이 탄생한 최초의 원인입니다. 고객이 불편Paint Point을 느끼면 이런 게 해결되면 좋겠다 하는 Needs를 갖게 됩니다. 그 지점을 간파하고 이미지나 글로 터치해야 합니다. 말하지 않으면 모릅니다.

 

5. Detail & USP

고객의 니즈를 해결하는 정보를 요목조목 상세히 적습니다. 나열하는 것이 아닙니다. 한 가지~세 가지 정도의 셀링 포인트를 기반으로 풀어나가야 합니다. 
*USP : 고객 소구점 User Selling Point

 

6. Audience

“이런 분들에게 추천합니다”와 같은 문구를 보셨을 것입니다. 고객은 상페를 보면서 내게 필요한 것 같다는 느낌을 받을 수는 있지만 정확하게 나를 특정하면 ‘나를 위한 거구나’라는 확신을 갖습니다. 따라서 여기서 중요한 것은 고객을 정의해서 명확한 문장으로 지칭하는 것입니다. 4번과 연동 되겠죠.

 

7. Benefit

6번과 비슷합니다. 제품 상세와 USP를 보면서 “이걸 사면 이런게 나에게 좋겠구나” 상상을 합니다만 언어로 명확하게 규정해서 다시 짚어줘야 확신을 갖게 됩니다. 사람들은 대게 구체화된 언어로 대상을 인식하지 않습니다. “대략 이럴 것이다” 짐작하고 맙니다. 따라서 혜택도 6번과 마찬가지로 내 제품이 고객에게 어떤 가치나 즉각적인 혜택을 줄수 있는지 간결한 문장을 만들어서 보여줘야 합니다.

 

8. FAQ

5번+8번=고객 궁금증 제로가 되어야 합니다. 5와 8번을 모두 봤는데 궁금증이 생기면 이탈하거나 문의를 합니다. 그럼 CAC나 Operation Cost가 증가합니다. 5번에서 언급하기에는 중요도가 낮은 정보, 또는 5번에서 언급했지만 고객에게 한번 더 짚어줘야 하는 정보를 FAQ에 넣습니다.

문항이 많아지면 안됩니다. FAQ를 모두 읽는, 인내심있는 고객은 거의 없습니다. 핵심적인 서너개를 쓰는 것을 추천합니다. 나중에 스테디셀링 제품이 되면 FAQ는 책임 회피와 문의를 줄이기 위해 장황해질 것입니다. 잘 팔리니까 행복한 일이죠.

 

9. Price

가격은 원가 계산과 매출 프로젝션을 통해 도출된 객단가가 있을 것입니다. 그걸 선택하도록 하는 모든 방편을 사용합니다. 가령, 객단가 10만원을 만들어야 한다면 7만원, 15만원의 상품을 추가로 배치하는 식입니다. 그외에도 기간 할인과 같은 전략을 쓸수도 있습니다. 이건 프라이싱 전략이니 따로 다루도록 하겠습니다.

 

10. Offer

모든 설득이 끝났으니 이제 신청, 등록, 구매 등 고객의 행동을 요구하는 제안을 합니다. 신청이나 등록이라면 절차가 친절하게 안내되어야 합니다. 구매는 결제 버튼이 필요합니다. 이때 결제 버튼 내 또는 상하단에 구매 전환을 높이기 위한 문구를 삽입하면 더욱 효과적입니다. “혜택 마감 1일 전입니다.”와 같은.

 

 

전환 카피는 두 가지의 역할이 있습니다. 첫째는 고민구간 최소화입니다. 가격과 오퍼를 제시할 때 활용하여 이탈하지않고 결제로 이어지도록 합니다. 이건 누구나 아는 것이니 짧게 하고 두번째 역할을 추가해 보시길 추천드립니다.

두번째는 경계구간 최소화입니다. 이는 일반적인 커머스 플랫폼의 상페에서는 필요하지 않습니다. 와디즈 상페에서 정보나 인사이트를 얻으려는 사람은 없으니까요.

반면 크리에이터나 솔로프리너의 경우 “정보 콘텐츠”를 통해 오디언스를 구축하고 이들의 문제를 해결하는 오퍼를 할때는 “세일즈 콘텐츠”를 발행합니다. 즉, 무료 정보와 유료 상품을 동시에 다루기 때문에 세일즈 콘텐츠에서 조차 인사이트와 정보를 제공하기 위해 노력해야 합니다. 이때 중요한 것이 바로 경계심 최소화입니다.

위 이미지에서, 5번(Detail&USP)이 고객의 니즈를 해결하는 솔루션입니다. 콘텐츠에서 처음 제품을 언급하게 되죠. 다시말해, 물건을 파는 겁니다. 우리나라 사람들은 물건 파는 것을 경계합니다. 그래서 “당신이 느낀 불편이 이것 아닌가요? 그래서 제가 이런 걸 제안하려고 해요”라며 스무스하게 전환할 필요가 있습니다.

가격도 마찬가지입니다. 공감을 하며 격하게 고개를 끄덕이다가도 가격 앞에서는 이성을 되찾습니다. 따라서 당신이 느꼈을 커다란 불편이 낮은 가격에 해결될수 있다는 합리적 어필이 필요합니다.

세 군데를 주요하게 언급했지만 각 요소를 넘어갈 때 마다 이탈을 방지하고 구매를 전환할 수 있는 친절하고 명징한 카피라이팅을 넣는다면, 물셀틈 없는 상세페이지를 완성할 수 있습니다.

 

 


본문에 사례를 넣지 않은 이유는 상세페이지를 하나를 추천해 드리기 위해서입니다. 제가 본 중 가장 물셀틈 없는, 좀 과하게 말하면 지독한 상세페이지라고 표현하고 싶습니다.

해당 발행인은 시중에 판매되는 상세페이지 관련 서적을 모조리 읽고 100번 퇴고하고 101번째에 발행했다고 합니다. 물론 정답은 아닐수 있지만 오답이 아닐 확률은 100%입니다.

본 레터, 완벽 사례, 방법론을 적용한 분석보고서를 번갈아 일독을 권합니다.

 

사례 : 자스민 한 님의 <당신이 바로 ‘그 기회’이니까(비즈니스 코칭 스쿨 런칭)>

분석보고서 : 구독 즉시 이메일로 발송됩니다.

 

 

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Lecor Lee

Lecor Lee

글쓰기로 론칭 4일만에 매출 1.6억 원 달성한 AI솔로프리너

글쓰기가 곧 비즈니스입니다. 

Ycombinator의 창립자인 폴그레이엄은 AI시대의 가장 중요한 역량으로 “글쓰기”를 꼽았습니다. “글을 쓰면 사고력이 높아집니다” 정도의 그저그런 말을 하려는 것은 아닙니다. “콘텐츠가 왕”이라는 빌게이츠의 말도 잠깐 빌려와서 논지를 펴자면, 텍스트는 비즈니스입니다.

이번 레터에서는 비즈니스가 되는 글의 요건을 설명하고 텍스트만으로 1.6억원의 매출을 일으킨 1인 창업가의 사례와 이를 분석한 플레이북을 공유합니다.

 


온라인에서 유통되는 글의 자수는 10~10,000자 입니다. 외마디 감탄을 부르는 아포리즘부터 소논문 수준의 전문성을 갖춘 아티클입니다. 사람들은 제게 종종 몇 글자가 적당한지 묻습니다. “세 가지 변수에 영향을 받아요. 플랫폼, 목적, 역량에 따라 천차만별입니다” 라고 답하고 싶지만 그 대답을 들으려고 질문한 게 아니겠죠. 

약 10여 곳의 플랫폼에 번갈아, 매주 1만 자의 글을 발행합니다. 잘된 콘텐츠 분석도 게을리 하지 않습니다. 데이터가 쌓이다보니 범주화가 되어 이제는 가려운 곳을 긁어 드릴수 있습니다. 온라인에서 영향력을 얻고 싶다면 당신은 세 가지 글을 쓸줄 알아야 합니다. 미드폼-숏폼-롱폼입니다. 핵심만 정리해 볼게요.

 

1. 가치있는 글, 1000자 미드폼

내가 독자에게 가치있다는 것을 1,000 자로 증명할 수 있나요? 답할 수 있다면 글쓰기의 60%는 갖춘 것입니다. 뒤에 나오는 두 가지는 반복된 훈련으로 왠만큼 커버가 되기 때문입니다. 온라인 글쓰기의 핵심은 가치있는 글입니다. 두 가지 가치를 만족해야 합니다. 독창성Originality과 전문성Authority입니다. 

구별되는 나만의 전문성Authority이 있다면 가장 좋습니다. 그리고 남의 전문성으로도 가치는 발생합니다. 이를 정보 아비트라지라고 합니다. 해외 1인 창업가를 소개하는 최근의 트렌드가 대표적입니다. 다만 누구나 뛰어들수 있다보니 비슷한 콘텐츠가 많아지는 추세입니다. 이 경우 가장 먼저 키워드를 선점하고 영향력을 쌓은 사람이 원조 딱지를 받고 살아남습니다. 롱런하려면 진입장벽을 쌓아야 합니다. 그것이 독창성Originality입니다. 

링크드인이 대표적인 미드폼 플랫폼입니다. 마소 특유의 기계적 뚝딱거림이 거슬린다면 스레드의 댓글 실타래를 이어서 미드폼을 쓰는 것도 추천합니다. 미드폼 글쓰기의 핵심은 호흡과 논리입니다. 내가 아는 걸 중언부언 쏟아내고 싶은 욕구를 참고 빠른 호흡으로 논리를 전개해야 합니다.


2. 발견되는 글, 200자 숏폼

200자로 이목을 끌수 있나요? 2시간 영화도 숏폼으로 만들어지는 추세입니다. 우리의 집중력은 7~64초, 그 안에 이목을 끌어서 나를 드러내는 글이 필요합니다. 미드폼을 단순히 쪼개기만 해서는 안됩니다. 1000자의 호박이 줄만 긋는다고 200자의 수박이 될리 없죠. 애호박을 만듭시다.

발견되는 글쓰기의 핵심은 1000자를 200자로 만드는 능력, 바로 요약입니다. 집중력이 짧아지는 시대에 내 생각을 얼마나 간결하게 전달할 수 있는가? 내가 기회를 얻을 수 있는가?와 같은 말입니다. 

스레드와 트위터가 대표적인 숏폼 플랫폼입니다. 숏폼은 제목이 9할입니다. 제목으로 발견의 문을 열어주지 못하면 뒤에 쓰는 글은 무용지물입니다. 제목 만드는 법은 총론만 말씀드리자면 이겁니다. 독자가 머릿속에 생각하고 있는 문장을 그대로 옮기는 것.


3. 설득되는 글, 5000자 롱폼

5분간 설득의 시퀀스를 만들수 있나요? 시퀀스라 붙인 이유는 이탈 때문입니다. 당신의 글을 읽는 독자는 손가락 한번 까딱해서 릴스를 불러올수 있습니다. 넷플릭스를 틀어놓고 글을 읽고 있을지도 모릅니다. 맞습니다. 나의 경쟁상대는 메타와 넷플릭스라는 굴지의 글로벌 IT기업입니다. 

발견되고 가치를 쌓은 덕분에 독자가 당신께 5분을 허락하고 글을 읽기 시작합니다. 감사합니다. 이제 시작입니다. 쌀로 밥짓고 내 자랑을 하느라 빠져나갈 빌미를 제공하지 마세요. 접착제를 발라 놓은듯 쫀쫀하게 마지막 문장까지 하드캐리하면 독자는 마침내 버튼에 도달합니다. Offer입니다. 온라인 글쓰기의 종착지는 Offer 버튼입니다. 

롱폼은 뉴스레터, 블로그입니다. 롱폼 글쓰기의 핵심은 니즈와 해결책입니다. 물건을 파는 것이 아닙니다. 여기까지 들어온 독자는 당신이 자신의 문제를 해결해줄 수 있을 것이란 기대를 갖고 있습니다. 머릿속에 떠다니는 고객의 니즈를 선명하게 제시하고 해결책을 촘촘하게 제안하세요. 문제해결은 수익으로 돌아옵니다. 

당신은 세 가지 글을 쓰게 되었습니다. 

미드폼으로 전문성Authority을 구축하세요. 숏폼으로 영향력Influence을 넓히세요. 롱폼으로 해결책을 제안Offer하세요. 이걸 모두 구별되게 하거나 반복하세요. 그럼 유일한Originality 텍스트 인플루언서가 됩니다.

 

이것이 수익이 될까요? 르코렉스도 이것을 증명하고 있지만 시장이 큰 해외 사례를 하나 소개하겠습니다. 트위터 기반의 텍스트만으로 런칭 4일만에 1.6억 원의 매출을 일으킨, @Aisolopreneur입니다.

 

 


@Aisolopreneur의 온라인 코스 판매 플레이북 

 

1. Niche Based 계정과 콘텐츠 휠 구축

솔로프리너들을 타겟으로 한 인사이트 및 실제 사용가능한 팁들만 공유하는 AI 인플루언서 트위터 계정을 제작하고 타겟 마켓에 소구되는 콘텐츠를 매일 올리고 템플릿을 공유했습니다. 이걸 반복하자 65일만에 팔로워 10만명을 달성했어요. 지금은 AI 계정이 넘치지만 당시엔 AI붐이 시작되는 초기라서 니치한 계정이었습니다. 핵심은 AI가 아니라 니치이며 이를 기반한 콘텐츠 휠 구축입니다.

 

2. 10만명 달성 후 수익화 진입 → 온라인 코스 판매

콘텐츠 휠이 자동화 또는 시스템화 되었을 때 수익화 단계에 진입했습니다. 콘텐츠로써 마켓핏을 달성하지 않고 프로덕트를 태우면 업무는 병목이 발생하고 기대 매출은 나오지 않습니다. 마켓핏이 10만명이 기준점일 필요는 없습니다. 이는 니치와 내 목표에 따라 기준점을 셋팅하는 것이 중요합니다.

 

3. 온라인 코스 판매를 위한 5단계 전략

1. Zoom Interview 를 통한 피드백 수집
2. 베타 테스터를 위한 할인된 코스 판매
3. 웨이팅 리스트 활용
4. 뉴스레터 시작 → 19,500명 달성
5. 뉴스레터 마케팅 진행

 

그 결과, 4일 동안 1.6억원($126k)의 매출, 810개의 코스 판매 (개당 20만원)

 

5단계 전략을 조금 더 풀어서 적용할 수 있도록 설명하겠습니다.

 

1. Day 1부터 판매하고자 하는 제품의 타겟 오디언스 구축하기

트위터는 소비하기 쉬운 짧은 콘텐츠를 제공하며 대상과 직접적으로 소통하기 적합한 플랫폼입니다. 특히 개인 브랜드 구축을 원하는 사람들에게 큰 이점이 될 수 있는 곳이죠.

트위터 계정을 생성 할 때부터 '1 Specific Problem for 1 Specific Audience'라는 원칙을 따라, 타겟 마켓을 세분화 해서 접근해야합니다. @Aisolopreneur 같은 경우도 모든 Entrepreneur을 대상으로 시작을 했다가 Solo Entrepreneur로 피봇팅 후 폭발적으로 성장했습니다.

두 가지를 유념하세요. 첫째, 일관성입니다. 팔로워들이 즉시 사용할 수 있는 업계 관련 인사이트와 같은 유용한 콘텐츠를 꾸준히 공유해야 합니다. 둘째, 인게이지먼트입니다. 팔로워와의 소통, 멘션에 대한 답변, 관련 콘텐츠 리트윗, 그리고 팔로들이 많은 사람들한테 멘션 달아야 합니다.

 

2. 제품 론칭 전에 꼭 Survey & Interview 진행하기

구축된 팔로워를 대상으로 론칭 전에 제품이나 서비스의 초기 버전을 테스트해보는 걸 추천합니다. 이때 얻은 피드백을 통해 제품을 수정하고 실제 수요를 확인할 수 있습니다. 얼마나 많은 사람들한테 해봐야하냐고요? 최대한 많이 해야합니다. @Aisolopreneur처럼 하루에 10명씩 Zoom 인터뷰 5일간 잡아가는걸 추천합니다. 이런 질문을 던져보세요.

-현재 가장 크게 느끼는 문제점은 무엇인가요?
-문제 해결을 위해 어떤 방법을 찾아보셨나요?
-제가 제공하는 코스를 구매하실 의향이 있나요?
-해당 코스에 얼마나 지불하실 의향이 있나요?

 

3. 제품 개발 전 선판매 하기

제품 및 서비스의 대략적인 구조나 아웃라인을 세운 후 베타 테스트 제품으로 시장에 선보이는 것도 좋은 방법입니다. @Aisolopreneur 계정도 위 방식을 사용했습니다. 원가격의 7-90% 할인된 가격으로 제품을 판매하여 사용자의 반응을 실시간으로 파악할 수 있도록 일종의 페이드 테스트 케이스로 사용했습니다. 돈을 낸 사람이야 말로 제대로 된 정보를 줄 수 있으니깐요. 자기 돈이 들어가지 않으면 그냥 Word 뿐입니다. 이때 두 가지를 고려하세요.

1. 리미티드 엑세스: 제한된 사용자만 사용할 수 있게 하여 희소성 만들기.
2. 피드백 통합: 받은 피드백에 빠르게 대응하여 피드백 루프와 제품 퀄리티 향상 시키기.

 

4. 웨이팅 리스트 활용

트위터를 하면 매우 좋은 Perk는 바로 매일 매일이 셀프 프로모션 데이라는 겁니다. 트윗을 작성할 때마다 웨이팅 리스트 관련 이야기를 밑에 달아보세요. 50일동안 매일 한명만 모아도 50명한테 팔수 있는 겁니다. 물론 전환이 그렇게 되냐는 것은 다른 문제지만요.

웨이팅 리스트에 가입하는 사람 수에 대한 정기적인 업데이트를 통해 관심을 더욱 자극하거나웨이팅 리스트에 있는 사람들과 소통하고, 그들에게 특별한 콘텐츠나 미리보기를 제공하여 관심을 유지하기.

 

5. 뉴스레터 파트너십 및 어필리에이트 마케팅

숏폼과 미드폼 채널은 전문성 빌딩과 브랜드 인지도를 높이는 데에 유용하나, 실제로 제품을 판매하려면 뉴스레터를 해야합니다. <참고레터 : 뉴스레터 비즈니스에 대한 모든 것 ver. 2024>

아직 매출이 없으니 뉴스레터 광고비를 지불하기는 힘들겠죠? 그러면 어필리에이트 마케팅으로 눈을 돌려야 합니다. 디지털 프로덕트를 판매하니 마진율도 거의 90% 이상입니다. 순이익 50%를 커미션으로 지불하고 광고를 진행하는 것을 추천합니다.

 

 


글로벌 비즈니스 짬바 도합 35년의 르코와 렉스가 운영하는 르코렉스 레터는 SNS와 콘텐츠 시대의 비즈니스에 대한 고퀄리티 인사이트를 다룹니다. 매주 수요일, 격이 다른 인사이트를 받아보세요.  

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Lecor Lee

Lecor Lee

25년에 꼭 챙겨야할 3가지 비즈니스 키워드_강연자료 포함

전세계 51억 명이 SNS를 하고 유튜브는 하루 10억 시간 시청합니다.

51억과 10억, 두 가지 데이터를 어떻게 보실지 모르겠습니다. 감이 잘 오지 않을만큼 큰 숫자로 다가올수도 있습니다. 그래서 저는 ‘시대’라는 단어를 붙이고자 합니다.

SNS와 콘텐츠 시대

전세계인의 60%이상이 SNS를 하고 있습니다. 유튜브의 5천만 개 채널에서 하루 10억 시간의 콘텐츠가 재생되고 있습니다. 전국민의 57%가 밤 9시에 같은 드라마를 보던 것이 불과 20년 전. 지금은 각자 보호필름 장착된 핸드폰 들고 SNS와 유튜브에서 잠 자는 시간을 제외하면 쉬지않고 콘텐츠를 소비하며 자신만의 취향과 라이프스타일을 만들고 있습니다.

기업은 이렇게 잘게 쪼개진 핵개인 또는 취향 연대에게 물건을 팔아야 합니다. 정상에서 따뜻한 커피 한 잔 하는 것이 목적인 사람과 내려와서 막걸리 마시는게 목적인 사람에게 같은 등산복을 팔수 없습니다.

그간 르코렉스 레터와 솔로프리너, 크리에이터 나아가 AI를 다룬 많은 콘텐츠를 한 문장으로 요약하면 이것입니다. “SNS와 콘텐츠 시대의 비즈니스, 어떻게 접근해야 하는가”

콘텐츠, SNS, 비즈니스의 세 가지 키워드로 나눠 하나씩 설명해 볼게요.

 


 

1. 콘텐츠 : Content-driven Business

SNS시대의 비즈니스는 콘텐츠가 주도합니다. 콘텐츠 휠을 구축하고 이것이 멈추지 않는 시스템을 만드는 것이 가장 먼저 할 일이자 가장 중요한 일입니다.

우리가 지금 시청하고 있는 모든 콘텐츠는 팔로워를 모으는 것이든 돈을 버는 것이든 “목적성”이 있습니다. 만약 목적이 없는 것처럼 보이는 콘텐츠가 있다면 그건 목적 달성의 방법을 몰라 길(알고리즘)을 잃은 콘텐츠일 확률이 높습니다.  

과거에는 제품 주도로 비즈니스가 이루어졌습니다. 제품을 만들고 고객에게 판매하기 위해 광고를 했습니다. 그땐 이걸 굳이 제품 주도 비즈니스라고 정의할 필요가 없었죠. 당연하니까요. SNS콘텐츠 시대는 이걸 재배열할 필요가 있습니다. 콘텐츠를 만들어서 팔로워를 모으고 제품을 만드는 것이죠.

 

이것이 가능한 이유는 콘텐츠가 두 가지 기능을 해내기 때문입니다. 첫째 콘텐츠는 MVP(Minimum Valuable Product)입니다. 가장 최신이라할 수 있는 스타트업에서 말하는 MVP도 여전히 “제품”입니다. 최소 가치만 구현해서 만들어서 시장에 내놓고 반응을 얻으며 수정해 나가는 방식이죠. 이보다 더 비용을 줄일 수 있다면 안할 이유가 없을텐데 콘텐츠가 이를 가능하게 합니다. <참고레터 : SNS가 4세대로 진화하고 있습니다>

두번째는 FFP(Follower Fit Product)입니다. 내 주제의 콘텐츠를 배포하면 그에 핏한 팔로워가 증가하게 됩니다. 앞서 취향 연대라는 표현을 썼는데요. 이 과정에서 취향을 공유하는 최초의 연대가 형성되는 것입니다. 이것이 확장되고 단단해지면 팔로워가 가진 Pain Point를 해결하는 프로덕트를 제안함으로써 수익이 발생하는 비즈니스가 성립됩니다. 초기 투자비용이 제로에 수렴할뿐만 아니라 재고가 없는 비즈니스 구조를 만들수 있죠. <참고레터 : 잘키운 스레드 하나 40일만에 연봉을 벌어주다>

 

 

2. SNS : Distribution Channel

20년 전 SNS는 소통의 도구로 시작, 트래픽이 커지자 기업의 광고판이 되었습니다. 메타는 SNS 점유율 60%이상으로 미국 전체 온라인 광고 매출의 약 20%를 가져가고 있죠. 여기에 그치지 않고 SNS는 계속 진화를 합니다. 중독성 극강의 포맷, 쇼츠가 등장하면서 사람들의 집중력은 7초로 낮아지고 중독시간은 4시간 32분으로 길어졌습니다. 24년을 기점으로 SNS는 이제 완전히 “콘텐츠 미디어”라고 불러도 무방합니다.

릴스/틱톡은 7초짜리 넷플릭스, 스레드는 30초짜리 자기계발서, 링크드인은 1분짜리 비즈니스 뉴스페이퍼죠.

이런 배경에서, 당신이 비즈니스를 한다면 SNS는 “콘텐츠 유통채널”로 정의하고 다루어야 합니다. 콘텐츠가 다닐 최적화된 도로를 까는 것이죠. 그 도로는 콘텐츠의 시청시간에 따라 3가지로 분류합니다.

숏폼은 7~64초, 미드폼은 1분 이상, 롱폼은 3분 이상의 유통 채널입니다. 시청 시간의 길이 때문에 “퍼널”을 만들어야 하고 각 채널의 역할이 다릅니다. 숏폼은 불특적 다수에게 높은 트래픽을 얻을 수 있습니다. 미드폼은 그 중간 성격이고 롱폼은 전문성을 설득합니다. 시청시간이 길어질수록 독자는 브랜드(전문성+캐릭터)에 대한 충성도가 높아지고 이는 구매로 이어집니다.

 

참고로 저는 스레드-링크드인-뉴스레터의 스링터 텍스트 퍼널을 유통 채널로 활용하고 있습니다. 미드폼인 링크드인은 숏폼과 롱폼을 잇는 역할도 하지만 독자적으로 “트래픽 획득+전문성 빌딩”의 두 가지 기능을 모두 수행하는 특수한 플랫폼입니다. 비즈니스 인플루언서를 지향한다면 한번 참고해 보세요. <참고레터 : 10억 링크드인의 자신감, 비즈니스 인플루언서 시대를 열다>

 

유통채널의 특성, 니치, 팔로워 수에 따라 콘텐츠의 비율을 달리 해야 합니다. 제 경우는 스레드에서 초반에 Influence : Authority : Personality의 비율을 1:6:3으로 가져가는 이른바 163포스팅 플랜을 세우고 콘텐츠를 발행했습니다. Influence와 Authority는 역할이 다르며 이를 적절히 혼합해야 지속가능한 비즈니스 계정을 만들 수 있습니다. 

초기에는 어그로를 끌어서 의도적인 트래픽을 만들 필요가 있지만 팔로워가 모이면 어그로는 위험합니다. 뒤로 갈수록 전문성보다 캐릭터를 내세워야 합니다. 전문성은 팔로우할 이유이지만 캐릭터는 언팔하지 않을 이유가 됩니다. 브랜딩이죠. 잘난 것이 아니라 유일무이해져야 합니다.

 

 

3. 비즈니스 : Niche Layering

많은 사람들이 비즈니스를 시작하고 싶어하지만, 어디서부터 시작해야 할지 막막해 합니다. 투자비용을 최소화하여 아이템을 검증한뒤 단계별로 BM을 쌓아가며 비즈니스를 구축해 나가야 합니다. 이를 위해서는 니치 포지셔닝이 중요합니다.

니치 마켓을 찾기 위해서는 자신이 열정을 가지고 있거나 자신 있게 가르칠 수 있는 특정 주제나 관심사를 찾아야 합니다. 이는 자신이 어떤 마켓에 속할지 정하는 단계이기도 합니다. 중국어 교육을 예로 들어보겠습니다.

 

처음부터 중국 유학/취업 컨설팅을 시작한다면 꽤 많은 투자비가 필요합니다. 시장이 크기 때문에 경쟁자가 많습니다. 그래서 중국어, 그중에서도 비즈니스 분야, 그중에서도 발음 교정으로 좁혀서 시작해야 합니다. 이때 소구되는 타겟 오디언스는 “중국어 발음때문에 애를 먹고 있는 직장인”입니다. Pain Point가 명확하기 때문에 중국어 스피킹 학원보다 경쟁 우위를 가집니다. 김밥천국 김치찌개보다 김치찌개 전문점이 맛있을테니까요.

고객의 니즈는 단지 발음 교정에서 끝나는 것이 아닙니다. 결국 중국 취업까지 니즈가 있을 것이고 BM을 쌓아나가면(업셀) 매출 규모가 커집니다. 비즈니스의 핵심은 “고객의 문제/니즈”에 집착하는 것입니다. 고객은 문제 하나만 해결되길 원하지 않습니다. 오늘날 모든 비즈니스는 예외없이 고객의 “라이프스타일” 전체로 향합니다. 니치 찾는 법은 이 레터를 참고해 보세요. <참고레터 : 나만의 니치 찾기, 고객 여정에 답이 있습니다>

 

거스를수 없는 흐름이 세 가지 있습니다. 사회는 더욱 초 세분화, 핵개인화 됩니다. 이 때문에 느슨한 연대의 니즈는 지속적으로 증가합니다. 독서, 러닝 등 포장지만 다를 뿐 모두 외로움을 해소하기 위한 방편으로 결이 맞는 사람과 연결되기 위한 커뮤니티입니다. 또한 AGI가 출현하는 5~7년 후에는 달라지겠지만 적어도 현재는 AI가 압도적으로 높은 생산성에 활용되고 있습니다.

이 세가지의 코어를 SNS와 콘텐츠 시대의 비즈니스(문제해결)과 연결해서 나온 결론이 Niche, Distribution, Content-driven입니다. 거시적 흐름에서 도출한 미시적 방향과 방법론이죠.

 

SNS와 콘텐츠 시대의 비즈니스는

Niche, 더 잘게 쪼개서 시작해야 하고
Distribution, 광범위하게 연결된 채널을 구축해야하며 
Content-driven, 콘텐츠 주도로 비즈니스를 빌딩해야 합니다.

 

 


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말하자면, 저비용 르코렉스입니다. 9주 코스의 배치 프로그램은 부담스럽고 무언가 준비를 사부작사부작 해보고 싶은 분들이 요청을 많이 주셔서 25년 1월, 클럽 운영을 시작합니다. 르코렉스의 니치 컨설팅을 포함해서 혜택을 구성중이며 20명만 선착순 받을 예정입니다. 사전 알림을 신청하시면 가장 먼저 안내하겠습니다.

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Lecor Lee

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네트워킹은 ROI 최악입니다.

15년 간 명함 수만장 뿌려보고 깨달은 일대다의 네트워킹 말고 일대일로 저격해서 만나야할 사람 10가지 특징을 알려드립니다. 

1
철학없고 허세있는 사람을 멀리하고
철학있고 허세없는 사람을 가까이 합니다.

2
중간 언어가 많은 사람을 멀리하고
온앤오프로 말하는 사람을 가까이 합니다.

3
유익한데 유해한 사람을 멀리하고
무익해도 무해한 사람을 가까이 합니다.

나머지는 링크에서!

https://eopla.net/magazines/22856

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혼자 일하는 크리에이터에게 “레버리지”는 한줄기 빛입니다. 일을 시작하기에 앞서, 현재 내가 무엇을 가졌는지 정확히 아는 것이 중요합니다. 가진 것은 활용하고 없는 것은 갖고 있는 사람/서비스를 찾아 레버리지해야 하기 때문입니다. 크리에이터가 되는데 필요한(레버리지 해야하는) 핵심 자산 5가지에 대해 30개의 항목으로 나눠 진단해보는, 2024 크리에이터 능력고사를 소개합니다.

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메타의 전략이 완전히 바뀌었고 벼락 인플루언서가 양산되고 있습니다

이 글은 [르코 레터]에서 발행되었습니다.→ 구독하고 읽기

지난 2월 메타가 첫 배당을 시작했습니다.

엄청난 뉴스입니다! 왜일까요? 소셜 미디어 시장에 대한 근본적인 변화가 시작되었음을 의미하기 때문입니다. 소셜 미디어 전략을 전면 재검토하고 새로운 방향을 설정해야 하는 시점이 도래했습니다.

최근 인스타그램에서는 갑작스레 팔로워가 급증하는 벼락 팔로워 부자가 늘어나고 있습니다. 또한, 유명 인스타그램 계정들의 조회수와 도달 범위가 감소하고 있습니다. 메타는 3분기부터 인스타그램에서 콘텐츠 유통 계정(원작자의 콘텐츠를 싣어나르는 계정)에 대한 푸시를 중단할 것이라고 발표했습니다. 이 모든 변화는 메타가 지난 2월 첫 배당금 지급 발표 이후 일어났습니다.

이는 메타가 더이상 사용자 수 증가보다는 수익 극대화를 위한 내실 강화에 집중하겠다고 사용자에게 보내는 신호입니다. 즉, 큰 기회가 다가왔다는 이야기 입니다.

21세기에 제품이나 서비스를 판매하면서 소셜 미디어를 활용하지 않는 곳은 거의 없습니다. 대부분의 개인과 기업들이 소셜 미디어 플랫폼에 의존하여 수익을 창출하고 있습니다. 그리고 소셜 미디어의 대표 주자는 메타(페이스북, 인스타그램, 스레드 등)입니다.

 

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따라서 이 패러다임 전환의 근원지인 메타라는 플랫폼의 방향에 대해 알지 못하면, 적절히 대응할 수 없습니다. 메타라는 플랫폼의 전사적 목표의 변화에 따른 신호들이 왜 중요한지, 그리고 왜 모든 회사의 소셜 미디어 플랜이 바뀌어야 하는지 알아보겠습니다.

 

1. 메타가 곧 소셜 미디어이고, 소셜 미디어가 곧 메타입니다.

시장 점유율은 매우 중요한 지표입니다. 하지만, 어떤 시장 점유율은 다른 시장 점유율보다 더 중요할 수 있습니다. 소셜 미디어의 가치를 평가할 때, 얼마나 많은 사람들이 사용하는지뿐만 아니라 그 사용자들을 얼마나 효과적으로 수익화하는지가 핵심입니다. 따라서 우리가 집중해야 할 것은 소셜 미디어에 사용되는 글로벌 SNS 광고 비용의 점유율입니다.

2024년 6월 기준, 메타의 페이스북은 전 세계 소셜 미디어 광고 시장에서 무려 63%의 점유율을 차지하고 있습니다. 전 세계 소셜 미디어 시장의 절반 이상이 메타의 플랫폼에 의존하고 있다는 뜻입니다.

"메타가 곧 소셜 미디어이고, 소셜 미디어가 곧 메타입니다."

전 세계 컴퓨터 OS의 약 72%가 마이크로소프트의 윈도우입니다. 우리가 데스크탑 컴퓨터를 생각할 때 가장 먼저 윈도우를 떠올리듯, 소셜 미디어를 논할 때도 메타를 먼저 떠올리는 것이 당연한 일이 되었습니다.

이처럼 시장 점유율이 반을 넘는 기업들의 사업적 선택은 그 회사 뿐만 아니라, 시장의 흐름을 좌우하며, 그들의 결정 하나하나가 다른 기업들에게도 중대한 영향을 미칩니다. 특히 플랫폼 비즈니스 같은 경우는 수조원대 회사를 새로 만들거나, 부셔버릴 수 있습니다.

 

2. 메타의 성장 둔화와 수익성으로의 전환

웨드부시 증권의 애널리스트 댄 아이브스는 "역사적으로 볼 때, 기술 기업이 배당금을 지급하기 시작하는 것은 성장 둔화의 신호일 수 있다"고 평가했습니다.

2024년 2월, 메타가 처음으로 분기 배당금을 주당 $0.50 지급한다고 발표했습니다. 이 배당으로 메타는 연간 약 53억 달러를 주주들에게 지급할 예정입니다. 메타의 CFO 수잔 리는"배당금 도입이 기존 자사주 매입 프로그램을 보완하는 역할을 할 것"이라고 밝힌 것처럼, 이 배당은 메타가 시장에 보내는 여러 가지 시그널 중 하나입니다.

배당 자체보다 중요한 것은 이 결정이 가지고 있는 의미입니다. 메타가 상장된 지 20년 만에 이루어진 이 선택은, 회사가 성장 중심에서 수익성과 안정성 중심으로 전략을 전환했음을 보여줍니다. 이를 통해 메타는 '주주 가치를 추구한다' 는 메시지를 시장에 전달합니다.

왜 갑자기 '주주 가치를 추구한다'고 하는 걸까요? 이유는 간단합니다. 메타는 성장 둔화의 충격을 미리 줄이기 위해 이러한 신호를 보내고 있는 것입니다. 바로, 성장의 둔화가 시작된다는 임팩트를 완화하려는 것이죠.

과거에는 콘텐츠 제작과 유저 수를 늘리는 데 중점을 두며 플랫폼의 규모를 키우는 '벌크업' 시대가 주를 이루었습니다. 그러나 이제 메타는 단순히 규모를 키우는 것에서 벗어나, '지방을 줄이고 근육을 드러내는', 즉 효율성을 극대화하는 전략으로 전환하고 있습니다.

이제 메타에게 중요한 것은 단순히 많은 팔로워를 확보하는 것이 아니라, 질 높은 팔로워와 가치 있는 콘텐츠를 통해 더 높은 수익을 창출하는 것입니다. 팔로워의 수보다는 참여도가 높은 팔로워, 그리고 그들에게 제공되는 질 높은 콘텐츠가 더욱 중요해졌습니다. 이는 수익성에 초점을 맞춘 전략으로, 플랫폼의 내실을 다지고 안정적인 성장을 이어가기 위한 필수적인 변화입니다.

에어비앤비도 지난 2년간 이러한 임팩트를 줄이기 위해 노력했지만, 최근 주가가 급락한 것을 보면 알 수 있듯이 결국 충격을 피할 수 없었습니다. 메타 역시 비슷한 메시지를 전달하려고 하고 있습니다. 다만, 에어비앤비와 다른 점은 메타는 여전히 매출과 수익성이 상승하고 있다는 것입니다. (이 부분에 대해서는 아래에서 더 자세히 이야기하겠습니다.)

이러한 결정은 메타가 안정적인 현금 흐름과 강력한 재무 상태를 바탕으로 성숙기에 접어들었음을 의미합니다. '성숙기'라는 표현은 더 이상 폭발적인 성장이 기대되지 않는 시점을 의미합니다. 많은 기업들이 '주주 가치를 추구한다'며 자사주 매입을 선택하는 이유는, 새로운 사업이나 기존 사업에 투자했을 때 기대 이상의 성과를 내기 어려운 상황에서 주가를 부양하고 유통 주식량을 줄이기 위해서입니다. 또한, 주가 상승은 기업 경영진의 보너스에도 긍정적인 영향을 미친다는 점은 덤입니다. 메타는 이제 성숙기에 접어들었습니다.

 

3. 배당 이후 변화된 메타의 세가지 전략

메타는 항상 혁신을 추구하며 새로운 기회를 모색해왔습니다. 그러나 현재 소셜 미디어 플랫폼에서 새로운 성장 동력을 찾기 어려운 상황에 직면해 있습니다. 이에 따라 메타는 기존 성장 동력을 유지하면서도 새로운 수익 창출 방안을 모색해야 하는 도전에 직면해 있습니다.

이에 메타는 수익 극대화와 메타버스 같은 새로운 기술 분야로의 확장을 통해 새로운 성장 동력을 추구할 것입니다. 메타는 더 이상 단순한 성장에만 집중하지 않고, 각 플랫폼에서 수익을 극대화하려는 전략을 취할 것입니다. 이를 위해 메타는 다음과 같은 전략을 세우고 있습니다.

  1. 퀄리티 컨트롤 강화: 콘텐츠의 질을 높여 사용자 경험을 개선하고, 플랫폼 내 광고 효과를 극대화합니다.

  2. 수익 창출 방법 연구: AI 기술을 활용하여 광고 효율성을 높이고, 새로운 수익 모델을 개발합니다.

  3. 경쟁 플랫폼에 대한 공격 강화: 경쟁사와의 차별화를 통해 시장에서의 위치를 공고히 합니다. (틱톡과 트위터에 대한 공격 등)

 

2023년 메타의 재무 실적을 보면:

  • 총 매출: 1,349억 달러 (YoY 16%+)

  • 순이익: 390억 달러 (YoY 69%+)

 

이 중 광고 수익이 전체 매출의 약 99%를 차지하고 있습니다. 따라서 메타는 광고 수익을 극대화해야 합니다. 이를 위해 AI 기술을 적극 활용하여 페이스북과 인스타그램의 광고 효율성을 개선하고, 새로운 수익 모델을 개발하는 방향으로 나아갈 것입니다. 사용자에게 더 관련성 높고 고품질의 콘텐츠를 제공함으로써 개별 유저의 객단가를 높이고, 사용자 참여도를 높이며 플랫폼 내 체류 시간을 증가시켜 광고 노출 기회를 확대할 것입니다. 메타는 이미 이러한 전략을 실행에 옮기기 시작했습니다.

  • 2023년 4분기 광고 로드 19.1% 증가: 대부분의 Reels 세션에서 7개 이상의 광고를 포함시켜 추가 매출원을 확보했습니다.

  • Meta의 Advantage+ 도입: 크리에이티브 및 미디어 계획의 여러 측면을 자동화하고, 

  • **Meta Verifed

  • WhatsApp 

 

이 덕분에 메타는 2025년까지 전 세계 TV 광고 수익을 초과할 것으로 예상됩니다. 위 모든 전략의 중심에는 사용자 참여도를 높이고 플랫폼 내 체류 시간을 증가시켜 광고 노출 기회를 확대하는 것이 자리잡고 있습니다.

 

4. 우리의 대응책은 팔로워 핏

최근 인스타그램에서 다음과 같은 변화가 눈에 띄고 있습니다:

  • 갑자기 팔로워 수가 급격하게 늘어난 계정들이 많아지고 있습니다.

  • 유명 인스타그램 계정들의 조회수와 도달 범위(리치)가 줄어들고 있습니다.

  • 메타는 2024년 3분기부터 인스타그램에서 더 이상 콘텐츠 제작자가 아닌, 콘텐츠 유통 계정에 대한 푸시를 중단할 것이라고 발표했습니다.

 

이 모든 변화는 메타가 수익 극대화를 위해 퀄리티 컨트롤을 강화하고 있다는 신호입니다.

2024년 메타의 변화에 맞춰, 우리도 소셜 미디어를 대하는 태도를 바꿔야 합니다. 단순히 팔로워 수나 조회수, 좋아요 수를 늘리는 것은 더 이상 성공의 지표가 아닙니다. 이제 중요한 것은 얼마나 밀도 높은 소셜 미디어를 운영하는가입니다. 영향력이 없는 인플루언서는 그저 공허한 존재에 불과할 수 있습니다. 그렇다면 밀도 높은 소셜 미디어 계정을 위해 어떻게 해야 할까요?

숫자에 집착하지 마세요. 팔로워와 내 주제의 핏이 핵심입니다. 팔로워 핏이 맞는 제품을 운영하거나, 제품에 맞는 팔로워들을 모집해야 합니다.

시작의 단계라면 단순히 많은 팔로워를 확보하는 것보다, 제품이나 서비스에 진정으로 관심을 갖고 참여할 수 있는 타겟 오디언스를 모으는 것이 중요합니다. 실제로는 팔로워 수보다 타겟 오디언스를 얼마나 잘 모으고 관리하는지가 더 중요합니다. 관련 없는 1만 명의 팔로워보다, 관련 있는 100명의 타겟 오디언스에게 노출되는 것이 훨씬 더 효과적입니다. 맞춤형 접근이 중요해진 것입니다.

이미 팔로워를 다수 가졌다면 숫자로 존재하는 팔로워를 내 계정에 진정으로 관심을 가지고 참여하는 사람으로 바꿔야 합니다. 팔로워가 진정으로 관심을 가지면, 자연스럽게 콘텐츠의 퀄리티도 높아지게 됩니다.

결국, 모든 것이 '팔로워 핏'으로 중심이 옮겨져야 합니다. 팔로워의 수보다 얼마나 관련성 있고, 참여도가 높은 팔로워를 확보하고 있는지가 소셜 미디어 성공의 새로운 기준이 될 것입니다.

 

팔로워 핏 전략으로 30일만에 3300명을 모은 "스레드 마스터 플레이북"을 포함한 5종의 브랜딩 플레이북을 “르코의 아모브 클럽” 노션 페이지를 통해 배포하고 있어요. 

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플레이북에는 르코 스레드 30일간의 모든 데이터와 레슨런이 담겨 있습니다.  

*이번 레터는 저와 함께 Lcreator를 준비하는 Lex님이 작성해주셨습니다. 
 

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Lecor Lee

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140조 크리에이터 시대가 온다. 당신이 겪게 될 10가지 문제와 해결책

이 글은 [르코 레터]에서 발행되었습니다.→ 구독하고 읽기

아무래도 크리에이터 시장의 뇌관을 건드린 것 같습니다.

<잘 키운 스레드 하나 퇴사후 40일만에 연봉을 벌어주다> 이 글 하나가 이렇게 큰 반향을 불러 일으킬줄 몰랐어요. 조회수, 전환율, 신청자(위 레터참고) 모두 예상을 크게 벗어났습니다. 플레이북 신청자는 현재 285명이며 발행한지 두 달이 다 되어가는 지금도 신청자는 계속 늘고 있습니다. 신청서에 남겨주신 코멘트의 밀도(저는 “간절지수”라고도 합니다. 높을수록 니즈가 큼)도 단지 숫자 “1”로만 카운트할수 없을 정도로 매우 높았습니다. 

140조의 거대 크리에이터 시장은 근본적 구조에서 비롯된 상위 3개의 “공통 문제”와 각 성장 여정에서 겪는 하위 7개의 “단계별 문제”를 갖고 있습니다. 현재 국내 시장의 콘텐츠 크리에이터/솔로프리너는 아래의 과정으로 성장하고 대부분 이런 문제에 직면했거나 하게될 것입니다. 10가지 문제와 해결책을 만나보시죠!

 

<공통 문제 3>

  1. 자극하고 감당해야하는 불안: SNS에는 저마다의 부풀려진 성공담이 불안을 자극합니다. 거의 모든 지식상품은 본질적으로 미래의 불안을 자극해서 팔리는 것입니다. 내 속도와 방향에 의심이 들고 불안이 가속화 됩니다. 게다가 AI를 위시한 정보의 업데이트 속도와 압도적인 양도 시시각각 우리를 FOMO로 만듭니다. 상황이 이렇다보니 생산자이자 소비자인 크리에이터는 불안을 자극해야하고 불안을 감당하는 인지부조화의 상태에 놓여 멘탈 싸움에 에너지 낭비가 심합니다.

  2. 혼자라서 좋은데 혼자라서 어렵다: 회사를 다닐때는 혼자 일하는 사람이 부럽지만 혼자 일하면 상사와 동료있는 사람이 부럽습니다. 책임져줄 사람이 없습니다. 문제가 터지면 논의할 사람도 없습니다. 방향을 설정해줄 리더도 없습니다. 심지어 모르는 걸 물어볼 사람을 찾는 것도 일입니다. 커피챗이 많아진 배경입니다.

  3. 시작 솔루션 있고 성장 솔루션 없다: 시중의 솔루션은 대부분 박리다매형 디지털 상품(전자책, 온라인 강의, 온라인 코호트)입니다. 다수를 위한 일반론적 해결책은 모두의 시작은 도울수 있지만 문제해결&성장은 내 몫으로 남습니다. 다 비슷하게 시작한 것 같은데 돈 버는 사람은 간혹 있고 행복한 사람은 거의 없습니다.

 

1번은 해결할수 없고 2번은 일부 해결할수 있고 3번은 마땅한 솔루션이 아직 없습니다. 여기까지는 산업과 우리나라 크리에이터 시장의 구조적인 문제라서 모든 크리에이터/솔로프리너가 영향을 받는 “공통 문제”입니다.

 

<단계별 문제 7>

A에서 D로 갈수록 문제의 복잡성이 올라갑니다. 팔로워를 모으고 싶어하는 사람이 가장 많고 간단하기 때문에 팔로워 모으는 법이 가장 광범위하게 팔립니다. 수익화를 하고 싶어하는 니즈가 가장 크기 때문에 해외 1인 창업가의 수익화를 다룬 뉴스레터가 항상 EO플래닛 1위를 차지합니다. 매출을 높이고 싶어하지만 문제가 복잡해서 솔루션이 아직 없습니다. 성숙기에 접어든 스타트업 산업에는 비즈니스 솔루션이 많죠. 내가 원하는 일과 삶을 찾는 법은 규격화가 불가능해서 상품화가 쉽지 않습니다. 마음챙김 명상 정도가 이에 해당하는데 즉시적 답을 주는 솔루션은 아니죠. 우리나라 교육제도를 바꾸거나 내가 해결하는 방법 밖에 없습니다.

각 그룹별 상황을 좀 더 자세히 가상 시나리오로 풀어 써보겠습니다.

 

A그룹: 핏하면 1,000명으로도 족합니다.

내가 “만들수 있는” 콘텐츠를 선택합니다. 적당한 채널에 주기적으로 업로드해서 팔로워를 모읍니다. 시중에 판매되는 전자책이나 챌린지 프로그램에서 알려주는대로 하면 팔로워가 모입니다. 그러다 벼락 팔로워 부자가 되기도 합니다. 팔로워 모으기는 먼저 앞서간 3~6개월 선배가 알려준대로 꾸준히만 하면 거의 대부분 성공할 수 있습니다.

효율적인 콘텐츠 생산 시스템을 갖추지 못하면 3개월 이상 지속하기 어렵습니다. 뉴스레터의 경우는 운영자의 0.3%만이 10개 이상의 글을 발행할 정도로 꾸준히 하는 것에 어려움을 겪습니다. 콘텐츠 소싱처를 만들어야 하며 하루 일과 중 콘텐츠에 투입하는 시간 배분을 철저히 계산해서 해야 합니다.

직장을 다니거나 다른 수익 파이프라인(용역 사업)을 돌리는 와중에 병행하기가 쉽지 않죠. 몸을 갈아넣어서 성장한다해도 팔로워의 핏을 고려하지 않은 숫자 늘이기에만 집중하다 보니 정작 수익화를 가늠할 수 있는 CTA 전환율은 매우 낮습니다. 트래픽으로만 모은 10만 팔로워보다 전문성으로 모은 핏한 1천 팔로워가 가치있습니다. 딱 이 지점의 해결책이 FFP입니다. 일단 이건 잠시 두고 다음 단계(그룹)으로 넘어가보죠.

 

B그룹: 제품이 아니라 고객의 문제를 봐야 합니다.

팔로워 모으자고 이렇게 많은 시간을 할애하고 있는건 아닐 것입니다. 모든 사람은 예외없이 회사를 다니지 않고도 경제적 자유를 갖길 원합니다. 팔로워나 구독자가 꽤 모이자 슬슬 수익화를 고민합니다. 일단 유튜브, 뉴스레터를 통해 해외 1인 창업자의 수익화 케이스를 스스로 공부합니다. 조금 더 간편한 방법으로는 코호트 프로그램, 커뮤니티에 가입해 비용을 지불하고 정제된 정보를 얻습니다. 어렵게 모은 팔로워에게 ‘강의팔이’로 비춰질 수는 없습니다. 돈 냄세 풍기지 않고 제품을 팔아야 하는데 이때부터 말 한마디, 행동 하나 모든 것이 조심스럽습니다. 이게 맞나 싶은 생각에 자기 검열이 시작되면서 실행 속도가 떨어지고 생각이 좁아집니다.

안전하게 남들이 판매하는 프로덕트를 골라, 비슷한 가격을 책정하고, 판매 방식을 그대로 따릅니다. 이렇게 시장의 원오브뎀 제품이 됩니다. 모아둔 팔로워가 있기 때문에 초기에는 일정 수준 판매가 일어날 수 있지만 제품 변별력이 없고 경쟁력이 낮아 리텐션이 점점 떨어집니다. 내가 팔고 싶은 제품을 선택하는 것이 아니라 고객의 문제/니즈/Pain Points를 해결하는 제품을 만들어야 합니다.

그리고 이 단계에서 대부분 간과하는 일이 있습니다. 좋아요를 눌러주는 팔로워 관계가 아니라 돈을 거래하는 고객 관계로 전환이 되면 리스크 예측과 햇징을 해야합니다. 돈 관계에서 문제가 생기면 “차단”버튼으로는 해결이 안됩니다. 리스크를 예측하여 실패 확률을 낮추는 의사결정 시스템을 구축해야 합니다. 어렵사리 성장해서 한 순간에 나락을 가는 사람이 늘고 있습니다.

 

C그룹: 이제는 스타트업입니다.

PMF가 잘 맞아 떨어진다면 괜찮은 수익을 기대할수도 있습니다. 효자 상품으로 인해 일정 기간 계속 수익이 만들어 집니다. 이제 슬슬 확장을 고려합니다. 여기서부터는 수익화 단계에서 하듯이 할수 없습니다. 일의 우선순위를 만들어 낮은 수준은 외주를 주거나 채용을 해야하고 높은 수준의 일을 내가 해야 합니다. 위임, 분배를 위해 전체 업무의 메뉴얼화, 시스템화 나아가 일부 자동화가 되어야 합니다.

또한 고정비가 증가하면서 비용 관리의 일이 중요해집니다. 비즈니스는 수익을 내는 것이지 매출을 내는 것이 아닙니다. 제대로 관리하지 않으면 매출만큼 비용을 쓰게 됩니다.

기존 사업을 유지하면서 시너지를 만들수 있는 신규 사업을 발굴해야 합니다. 일의 양이 압도적으로 증가합니다. 이때부터는 구조의 게임이 시작됩니다. 전자책의 꿀팁, 강의, 코호트 프로그램이 해결해줄수 없습니다. 오답을 피해가면서 나만의 답을 만들어가야 합니다. 일정 수익이 생기면서 퇴사를 하거나 기존 수익처를 폐기(예: 에이전시의 경우 용역 사업에서 지식 콘텐츠 사업으로 전환)하고 올인해야하는 상황이 찾아옵니다. 되돌릴 수 없는 외로운 싸움이 시작됩니다.

 

D그룹: 나는 누구 여긴 어디

왠만큼 일이 돌아 가다보니 점차 장기적인 고민을 하게 되고 이제서야 “내가 뭘 하고 싶은지, 무엇을 위해 이렇게 바쁘게 일하고 있는지” 자문합니다. 원하는 때에 일하는 시간적 자유, 원하는 곳에서 일하는 공간적 자유, 종국에는 일하지 않고도 수익이 들어오는 경제적 자유를 얻고자 시작한 일인데 정작 일상은 주말에도 일을 하거나 일을 위한 고민을 합니다. 내가 원하는 삶을 찾고, 만들고 싶어하죠.

또는 성장욕구가 크신 분들은 자아실현의 욕구로 이어집니다. 에이전시, 구매 대행, 사입 등 남의 제품이나 용역으로 돈을 벌만큼 벌어본 사람들은 예외없이 “내 이름을 건 브랜드”를 갖고 싶어합니다. 즉, 이때가 되어서야 ‘나’가 보이기 시작합니다. 그동안 달려오면서‘시장과 고객’을 중심으로 만들어진 사고 방식과 삶의 고착화된 메커니즘을 ‘나’를 중심으로 재구성하는 것은 쉬운 일이 아닙니다. 좋아하는 일이 무엇인지 공회전하는 질문을 반복합니다.

 

A)25.3%는 팔로워를 모으고 싶어하고, B)62.1%는 수익화를 하고 싶어하며, C)12.7%는 확장 또는 안정화된 비즈니스를 만들고 싶어합니다. D)그리고 이 지표에서는 나타나지 않았지만 12.7% 중에 많은 분들이 내가 원하는 삶에 대해 고민했습니다. (D를 검증하기 위해 제가 별도로 모집한 나만의 북극성 만들기 커피챗 세션에 37명이 신청해 주셨습니다.)

비기너는 팔로워를 모으고 싶어하고 팔로워가 모인 A그룹은 수익화를 하고 싶어하고 수익화를 이룬 B그룹은 안정적인 비즈니스를 꿈꿉니다. 근데 비즈니스가 돌기 시작하면 다시 내가 원하는 일과 삶이 맞는지 현타가 옵니다. 이 과정에서 행복하면 다행입니다만 계속 불안하고 계속 불행합니다. 근본적이고 포괄적인 문제해결이 필요하다고 생각한 이유입니다.

 

당장 내가 해볼수 있는 건, 위와 같이 순서와 워딩을 바꿔서 생각하시길 추천드립니다. ‘나’가 아니라 ‘창업자로서의 나’를 이해하는 것이 가장 먼저 해야할 일이며 이것이 -1 to 0입니다. 그리고 제품의 종류와 수익화 방법이 아니라 고객과 시장을 이해하고 “문제”를 찾아야 합니다. 이것이 0 to 1입니다. “창업자가 고객의 문제를 해결하는 것의 지속”이 바로 비즈니스입니다. 구조화를 통해 안정적인 운영 시스템을 갖춘다면 1 to 100으로 나아갈 수 있습니다.

 

도움을 드리고 우리의 방향을 좀더 뾰족하게 점검하기 위해 위 A,B,C,D그룹별 각 3명씩 커피챗을 진행하고자 합니다. 문제 진단과 원포인트 솔루션을 원하시는 분은 르코레터를 구독하고 신청서를 작성해주세요.  

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Lecor Lee

Lecor Lee

직장은 1.75년짜리 정거장이고 연봉은 시드머니입니다.

이 글은 [르코 레터]에서 발행되었습니다.→ 구독하고 읽기

1.나는 헤드헌터입니다.
2.나는 첫 이직자의 (평생 종착지가 아닌) 2년짜리 정거장 설계와 선택을 돕습니다.

내가 하는 일을 정의한 두 문장입니다. 어떤 차이를 만들까요? 1번은 직업, 2번은 북극성입니다. 북극성을 가지면 당장 내가 겪고 있는 혼란, 고민, 주저함, 불안을 해소할 수 있습니다. 나아가 명료한 전략과 전술을 세울 수 있게 하며 이에 따라 실행과 추진력이 가속화될 것이고 그 결과 얻게 되는 매출/수익, 보람, 자아실현 가능성도 올라갑니다. 북극성을 찾아야 합니다. 

지난주 레터에서 “Founder-Market Fit: 1단계 나만의 북극성 찾기” 커피챗 신청을 모집했고 36명의 신청자중 한 분과 커피챗을 진행했습니다. 헤드헌터 정구철님입니다. 위 2번이 Founder-Market Fit의 과정에서 얻은 정구철님의 북극성입니다. 이번 레터는 당신의 북극성 찾기를 돕기 위해 정구철님의 사례를 공유할게요. 참고하셔서 나만의 북극성 찾기를 시작해보세요! (FMF가 궁금하다면, 이전 레터 다시보기)

보통은 전지를 펴놓고 합니다. 큰 종이일수록 많은 갈래의 생각을 펼치고 끌어 올수 있어요. 

스케치북을 펴놓고 정돈된 질문을 통해 3시간동안 모든 이야기를 쏟아냅니다. 이때 나온 소스를 정리해서 아래 프레임워크에 집어 넣습니다. Before(직업) & After(북극성)로 보여드릴게요!

 

간단하죠? 간단해야 명료해집니다! 아래가 -1, 북극성이 0입니다. -1 to 0을 위해서는 바텀업도 중요하지만 탑다운도 함께 이루어져야 합니다. 

“-1” 발견을 위한 인트로

정구철님은 건설 대기업 해외 영업팀, 돈 잘 벌고 영혼을 갈아 넣어야 하는 핵심 부서에서 탁월한 성과를 냈지만 가족과의 삶을 선택하고자 과감히 회사를 나옵니다. 8년째 헤드헌터로 일했으며 상위 3%의 탑티어에 속해있습니다.

저성장 국면, 경기침체 그리고 AI발 인력 시장 쇼크로 기업들이 정리해고/권고사직에 나서고 있습니다. 수익에 변동이 생겨 신규 BM을 찾아 나섰고 최근 커리어 컨설팅 프로그램을 론칭했습니다. 헤드헌터로서의 정체성을 유지하면서 커리어 컨설턴트로서의 가능성도 모색하고자 하십니다.

새로운 시작/전환은 으례 그렇듯 쌓아 온 것에 대한 미련, 쌓을 것에 대한 불안이 공존합니다. 포장지 걷어낸 날것의 고민은 이거죠. “이 길이 맞을까, 정말 돈이 될까, 나 잘하고 있는걸까”

3시간 동안 360도 질문을 통해 헤드헌팅 시장, 그 안에서의 구철님의 상황, 개인/가족의 삶에 대한 신념을 확인했습니다. 어떤 답변도 독립적일수 없습니다. 모두 복잡하게 연결되어 있어서 층위와 카테고리를 구분하는 작업이 필요합니다. 그래야 어디가 채워져있고 어디가 비어 있는지 알수 있기 때문입니다. 채워진 곳은 강화하고 빈곳은 채우면 됩니다. 자 이제 Before의 프레임워크를 채워보겠습니다.

 

Before)직업과 Bottom-up 중심

대부분의 사람들은 "직업"과 그 직업을 선택한 "나"를 중심으로 현재를 바라보고 미래를 설계합니다. 구철님의 경우 앞서 언급한 것처럼 헤드헌터 시장의 불황으로 시장의 문제가 생겼고 새로운 미래 설계, 즉 신규 BM을 탐색/검증 중이십니다. 위 프레임워크를 보면 나의 이유는 비교적 명료한데 탑다운의 근거가 약하고 그러다보니 니즈나 페인포인트가 일반적(누구나 이 일을 하고 있다는 뜻)입니다. 시장과 고객을 더욱 세분화해서 분석하고 고객이 겪는 진짜 문제를 찾아야합니다. 무엇을 팔 것인지가 아니라 누구의 무엇을 해결할 것인지 뾰족하게 답할 수 있어야 합니다. 

자, 북극성을 찾은 결과를 볼까요? 

 

After)탑다운과 바텀업이 만난 북극성

북극성)
나는 첫 이직자의 (평생 종착지가 아닌) 2년짜리 정거장 설계와 선택을 돕습니다.

직장인은 누구나 내꺼하며 살길 원합니다. 그리고 그럴수 있는 기술적 환경이 갖추어 졌으며 무엇보다 내 주변에 그런 사람이 이제 흔합니다. 나도 가능하다는 생각이 들만하죠. 근데 "이 회사에서 저 회사로 옮기는 것"을 이직으로 정의하면 이들의 마음 속 진짜 문제를 건드리지 못합니다. "남의 회사에서 내 회사로 옮기는 것"도 이직입니다. 종국에는 내 일을 하고 싶은 이직자에게 다음 회사는 창업을 위해 내가 여기서 어떤 스킬/역량을 익혀야 하는지가 중요합니다. 좀더 날것으로 이야기하면, “뭘 뽑아먹을까"입니다. 또한 연봉은 시드머니이고 2년 내 다른 곳으로 옮긴다면 상승률보다 초기 계약 연봉이 중요할 것입니다. 가설입니다. 이걸 그려놓고 검증하는 것이 FMF의 2단계 Validation입니다. 


북극성 찾기의 핵심은 기존 관념과 언어에서 벗어나 지금 일어나고 있는 시장의 변화와 고객의 마음에서 시작해야 합니다. 고객의 마음을 알아야 수익성을 얻고 내 마음을 알아야 지속가능성을 얻습니다. 

우리는 자주, 내가 하는 일을 명사로 정의합니다. 마찬가지로 새로운 사업을 구상할때도 기존의 명사를 가져다 쓰는 시도를 합니다. 명사로된 직업/산업은 성숙기이거나 쇠퇴기 둘중 하나입니다. 후자가 많아지는 추세입니다. 새로운 산업, 고객문제, 니즈는 기존의 명사로 규정할수 없습니다. 고유명사가 된 직업/산업/직무는 그것이 명사가 되기까지의 사회적 관념, 산업 생태계, 방법론을 포함합니다. 21세기 문제를 20세기 도구로 풀수는 없습니다.

스웨덴의 한 연구결과에 따르면 2030년이 되면 한 사람당 평균 29~40개의 직업을 선택하고 살아갈 것이라고 합니다. 지금 대학에 입학한 분들의 평균 수명은 120세로 이들의 경제활동 기간을 70년이라고 가정한다면 한 회사에서 평균 1.75년 근무하게 됩니다. 1.75년 시대가 거스를수 없는 흐름이라면 이 시대의 "이직"에 대한 정의를 새롭게 내려야 합니다. 

평생직장 시대에 연봉이 생활비와 노후자금이었다면 
1.75년 새대에 연봉은 생활비와 시드머니입니다. 
평생직장 시대에 회사가 종착지였다면 
1.75년 시대에 회사는 정거장입니다. 
평생직장 시대에 이직이 헤드헌터의 일이었다면 
1.75년 시대의 이직은 2년짜리 정거장 설계와 선택을 돕는 사람의 일입니다.

나만의 북극성 찾기, 정구철님의 사례 어떠셨나요? 여기서 끝난건 아니예요. 이를 토대로 바텀업에서 리얼와이를 더욱 깊게 성찰하여 미션을 세우고, 탑다운에서 시장과 고객의 데이터를 강화하면서 북극성을 더 명료하게 만들어야 합니다. 단, 완벽을 추구하지 마세요. 느슨하게 두세요. 그리고 Fouder-Market Fit의 2단계인 Validation으로 넘어가서 가설을 검증해보며 내 사업을 출발선(0)에 위치시킵니다. 이렇게 탄탄하게 FMF 거친 뒤 스타트라인에 서면 1로 빠르게 진입할수 있으며 10, 100이 될 가능성이 높아질 것입니다.

앞으로도 북극성 탐험 사례를 공유해 드릴게요. 따라서 해보시거나, 제게 메일을 보내 질문을 하셔도 좋고, 가벼운 커피챗을 신청하셔도 좋습니다:) (정구철님의 북극성 여정이 궁금하시거나 이직에 도움이 필요하시다면 커리어 리포팅 레터를 구독해보세요.)

 

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Lecor Lee

Lecor Lee

1억3천만 달러 투자받고 11개의 유니콘을 만든 커뮤니티의 -1to0 전략

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좋아하는 일을 해야할까, 잘하는 일을 해야할까? 회사를 계속 다녀야할까, 나가서 내 꺼 해야할까?

직장과 창업 사이에는 101가지 돈버는 법이 있고 워크와 라이프 사이에는 행복한 워커홀릭, 불행한 금수저도 있고 선과 악 사이에는 위선도 있고 필요악도 있습니다. 집단사회는 다양성을 허용하지 않습니다. 51:49는 자본주의 확신의 룰, 캐스팅보트 2가 100을 획정함으로써 49의 가능성을 몰아내는 시스템입니다. 집단은 단 하나의 “시스템"을 지향하고 개인은 80억개의 “나다움"을 원합니다.

"생과 사"의 선택지만 있었던 호모사피엔스나 "죽느냐 사느냐 그것이 문제"였던 햄릿이나 “좋아하는 일을 해야할지 잘하는 일을 해야할지”, "회사에 남을건지 나가서 내 꺼 할건지" 고민하는 우리는 30만년간 이분법적으로 사고하도록 진화했습니다. 본능적인 행동입니다.

현대인은 숨만 쉰다고 살아있다 여기지 않으며 수렵-채취사회에서 일어나는 죽음의 위협도 없습니다. 살아야 할 인간다운 이유를 찾기 위해 이분법 질문을 멈추세요(a.k.a 본능을 제어하세요). 기득권이 만들어 준 선택지 두 개로 내 미래를 계획하는 것은 나다움과 그로인한 무한한 가능성을 단 두 개로 제약하는 것과 같습니다. 우리가 해야할 일은, 공고한 두 가지 선택지 사이를 비집고 들어가 “나만의 경로”를 찾아내는 것입니다.

 

나는 앞으로 5~10년을 어디에 할애할까?

이 질문에 답할 수 있으신가요? 쉽지 않습니다. 5~10년의 해상도가 떨어지면서 “앞으로”라는 관념적 언어만 남습니다. 그리고 “앞으로 뭐 먹고 살지”라는, 5천만의 국민 질문(자조적일수록 보편성을 획득합니다)으로 귀결되고 맙니다. 5천만 명이 질문하고 있다는 건 누구도 답을 내리지 못했다는 것입니다. 한번 더 질문을 바꿔봅시다!

 

나의 -1 to 0은 무엇인가?

알고 있지만 언어로 표현할 수 없었던 것에 대해 명쾌하게 설명하는 단어를 발견한 적이 있나요? 이름 붙이기(정의)는 대상을 더 명확하게 이해하도록 하며 “다룰수 있는 상태”로 만듭니다. 이게 중요합니다. 다룰수 있는 상태의 질문으로 바꾸는 것. ”-1”은 나와 내 삶의 방식을 정확히 알게됨으로써 얻게 되는 신념Real Why, 고유성Brand, 역량Capability이며 “0”은 1로 나가기 위한 출발선입니다. 아직 좀 모호하죠? 이어가볼게요. 그리고 도움을 제안하겠습니다.

SPC는 가장 재능 있는 기술자, 빌더, 도메인 전문가가 다음 단계를 모색하는 공간으로, 가능성의 혼란을 확신의 명확성으로 바꾸도록 설계된 커뮤니티. Facebook과 Dropbox의 초기 멤버가 의기투합하여 만든 엑셀러레이팅 회사입니다. 

<South Park Commons>는 쉽게 말하자면 <Y combinator>가 진화한 버전입니다. 이들은 -1 to 0 찾기를 돕는 커뮤니티를 만들어 700명 이상의 창업가가 활동하고 있으며 150개 이상의 회사를 만들었고 13억 달러 이상을 모금했으며 11개의 유니콘을 탄생시켰습니다.

스타트업 시장에서 창업자의 영향력과 중요성은 투자를 결정하는 가장 중요한 요소 중 하나입니다. 1인 크리에이터 산업에서 창업자의 중요성은 거의 전부이고요. 창업자의 -1이 0을 결정하고 1을 만들고 100의 가능성을 보증합니다.

우리는 지금까지 0 to 1을 이야기 해왔으며 이는 Product-Market Fit을 의미합니다. 쉬운 과일은 이제 다 따먹고 없습니다. 새로운 카테고리를 창조해야 하는 시장으로 변했습니다. 창업자의 고유성이 곧 가능성입니다. 이런 배경에서 -1 to 0이라는 개념이 등장했고 이는 Founder-Market Fit을 의미합니다.

다시 글의 서두에 던진 질문으로 돌아가볼까요? 왜 이 질문을 하셨나요? 내가 원하는 일을 하면서 돈을 벌고 싶다는 지극히 당연한 욕구 때문일 것입니다. 공회전 할지언정 이 질문을 반복하면서 우리가 진짜로 찾아야 했던 건 이겁니다. 나와 시장의 적합성, 즉 Founder Market Fit입니다. 내가 원하는 것과 시장이 원하는 것은 주로 일치하지 않기 때문에 공회전한 것입니다. 교정 프로세스를 만들어 해결해 보시죠!

 

29살, 가진 것도 없으면서 세상에 없던 가치를 만들어보겠다고 창업을 시작했고 15년 간 백개 이상의 신규 프로젝트와 6개의 비즈니스를 발굴하고 창업했습니다. 사업 초반에 저는 주변으로부터 세 가지 취급을 받았습니다. 자선사업가, 이상주의자, 예술가입니다. 공통점이 보이시나요? 나로부터 출발하고 자기만족이 동력입니다.

나를 중심에 두고 하향식Bottom-up으로 생각을 빌드업했습니다. 적당한 성공을 거둘수 있었던 건 감이 좋았거나 운이 좋았던 것 뿐입니다. 이건 계속 작동하지 않으며 결정적으로 일정 수준에 도달하면 성장도 매출도 정체합니다. 작은 시장에 들어간 것이고 매출이 오르지 않으면 자기만족의 동력도 줄어들기 마련입니다.

따라서, 나를 MRI(360도 정밀한 질문 한 가운데)에 밀어넣어 “객관적인 시각”으로 바텀업 하고 고객과 시장으로부터 상향식Top-down으로 내려와서 바텀업과 만나야 합니다.

이번 레터는 Ideation 단계를 다루고 다음 레터에서 Validation의 자세한 방법론을 소개하겠습니다.

 

나만의 북극성을 찾기 전에, 잠시 미술관으로 이동해 보겠습니다. 여러 명화들 앞에선 누군가에게 질문을 해보겠습니다. "어떤 그림이 마음에 드나요?"

대화가 잘 통해서 만났는데 거의 모두 대화가 안통해서 헤어집니다. 왜 그럴까요? 연애할 때는 취향까지만 맞춰도 문제 없습니다만 살다보면 삶의 방향을 “함께” 정해야하는데 그제야 어렵사리 대화하며 상대의 신념을 알게 됩니다. "당신 이런 사람이었어?"

내가 하는 일도 마찬가지입니다. 이걸 미리 파악하지 않으면 나중에 “나는 왜 이걸 하고 있나”하는 생각을 하게 될지도 모릅니다. 그래서 시작하기전에 미리 촘촘한 질문을 던져야 합니다. 나의 신념, 고유성, 역량을 파악하기 위한 질문은 사실 무엇으로 시작하든 상관없습니다. 중요한 건 꼬리질문과 명확한 한 문장 답변입니다. 시작을 돕기 위해 제가 자주 사용한 질문을 예시로 소개합니다

1. 자신이 가장 최근에 내린 중요한 결정이 무엇인가요?
2. 인생 여정에서 내린 가장 중요했던 결정은 무엇인가요?

의사결정은 그 사람의 선호, 취향, 성향, 관점, 신념이 동시에 복합적으로 작동하는 가장 고도의 정신 활동입니다. 그래서 이미 내려놓은 의사결정을 역추적하면 거기에 사용된 재료를 알수 있습니다. 이 재료들의 합이 ‘나’입니다.

이때 반드시 발라내야 하는 것이 있습니다. 자기 기만입니다. 인간은 직관으로 결정하고 사후 합리화를 합니다. 합리화의 과정에서 자신을 속이고 우야무야 넘어간 것들이 반드시 끼여 있습니다. 이걸 발라내야 진짜 “나”입니다.

 

신념, 고유성, 역량을 발견했다면 이제 이걸 요리조리 조합하면 하나의 “느슨한” 북극성 아이디어가 만들어집니다. 느슨할수 밖에 없고 느슨해야 합니다. 완벽하다고 믿는 순간 2단계인 가설/검증을 건너뛸 것이고 그러면 비용을 태우면서 검증하게 될 것이기 때문입니다. (느슨한 북극성 아이디어의 예시는 이런 것들이 있습니다.)

  • 코딩을 모르는 누구나 자신이 원하는 소프트웨어를 만들 수 있도록 합니다.

  • AI를 활용해 부동산 시장의 정보 비대칭을 해결합니다.

  • 마음챙김을 통해 1인 크리에이터의 불안을 낮출수 있도록 돕습니다.

 

여기까지 오는데 15년 걸렸습니다. 4,500자 레터 한편이 구독자분들의 북극성을 만들어주면 너무 좋겠지만 쉽지 않다는 것 알고 있습니다. 무엇보다 ‘나’라는 사람에게 질문을 던지고 자기 기만을 발라내서 객관적이고도 시장에 적합한 나를 찾는 것은 꽤 어렵고 지난한 작업입니다.

15년 전 제게 질문해줄 사람이 없어서 혼자 워드를 켜놓고 질문하고 답하며 수백 페이지의 QnA를 만들었던 경험, 수 번의 창업에서 공동창업자와 전지를 펴놓고 매일같이 3-4시간씩 앉아 Why를 얼라인하고 북극성을 찾던 경험, 대학교에서 제자들의 Real why를 찾아주기 위해 워크숍을 만들어 한명 한명과 1on1 했던 경험, 직장에서 팀원들과 사적으로 공적으로 1on1 하며 Why를 찾아주던 경험들이 쌓이면서 나이/직업/성별/상황에 따라 어디서 병목이 생기는지, 어떤 패턴으로 생각을 빌드업하는지, 반복적으로 등장하는 자기기만 패턴이 무엇인지 학습이 되었습니다.

저를 알던 분들이 10년이 지나도 연락와서 상담을 요청하는 걸 보면 도움이 되셨던 것 같습니다. 그래서 도와 드릴 수 있을 것 같습니다. (이걸 하고 나면 너무 집중한 나머지 이지엔6를 꼭 먹어야 합니다.) 그래서 제가 여력이 되는 다섯 분만 모셔서 Fouder-Maket Fit을 위한 1단계 Ideation을 돕는 커피챗을 오프라인에서 무료로 진행해보려고 합니다. 관심 있으신 분은 르코 레터에서 신청해주세요! →르코레터

 

30일만에 3300명을 모은 비법이 담긴 "스레드 마스터 플레이북"을 포함한 5종의 브랜딩 플레이북을 “르코의 아모브 클럽” 노션 페이지를 통해 구독 즉시 배포하고 있어요.

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플레이북에는 르코 스레드 30일간의 모든 데이터와 레슨런이 담겨 있습니다. 

스타트업과 솔로프리너를 위한 막막했던 브랜딩의 치트키, <르코 레터>에서는 뜬구름 잡는 이야기 하지 않는 고퀄리티 아티클과 실전용 플레이북을 만나실 수 있어요.

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나도 카페나 한번 해볼까?

커피가 치킨을 이겼습니다! 우리나라 치킨공화국의 지위는 이제 카페공화국에게 넘어갔습니다. 대한민국에 깃발을 꽂은 카페 수는 10,729곳으로 치킨 가맹점을 앞질렀습니다. 하지만 안타깝게도 4곳 중 1곳이 문을 닫습니다. 카페의 초기 투자 비용은 약 1억 2천만원이며 75%의 확율로 살아 남았을 때 벌어들이는 평균 수익율은 매출의 15%입니다. 인건비를 줄이기 위해 내가 뛰어든다면 매일 10시간 이상 노동을 해야합니다.

위 내용은 구글에 검색하면 1분 이내에 알수 있는 정보입니다. 그럼에도 사람들이 카페를 계속해서 차리는 이유는 두 가지입니다. 대안이 없거나 로망이 있거나.

로망은 높은 확률로 실망 내지 절망으로 바뀐다는 사실을 우리는 알고 있지만 그럼에도 미지의 영역이 주는 환상을 숫자로 설득하기는 어렵습니다. 집을 직접 지어서 살고 있는 사람들은 하나같이 집 짓지 말고 그냥 지어진 집 사라고 하지만 사람들은 누구나 마음속에 내 집을 내 손으로 짓고 싶다는 로망을 갖고 삽니다. 로망 대신 대안을 찾아 봅시다!

저는 실행에 앞서, 두 가지 (포괄적)질문을 던집니다.
1. 해야할 이유가 있는가?
2. 하지 않을 이유가 있는가?

해야할 이유가 분명하면 높은 리스크를 감당하고서라도 합니다. 꿈이 있었고 돈을 벌어야 했고 기회가 있어서 창업을 6번이나 했습니다. 리스크 테이킹의 영역입니다.

때론 하지 않을 이유가 없을 때도 합니다. 1년 전, 건강을 돌보기 위해 갭이어의 시간을 가지기로 했어요. 마냥 쉬면 뭐하나요 글을 쓰다보니 운좋게 책을 출간했고 책이 나오고 나니 글을 계속 써나가고 싶어졌습니다. 갭이어가 끝나면 돈은 벌어야 하니 남은 기간 무얼 하면서 시동을 걸까 생각했죠. 딱히 높은 리스크를 걸 이유는 없는 상황에서 뉴스레터를 알게 됐고 스터디를 해보니 하지 않을 이유가 없었습니다.

우리는 로또를 사고 보험을 듭니다. 로또는 천원짜리 리스크 테이킹이고 보험은 10만원짜리 리스크 헷징입니다. 카페는 1억 2천만원짜리 리스크 테이킹이고 뉴스레터는 0원짜리 리스크 헷징입니다.

투자비 0원으로 
크리에이터로 돈을 벌수 있을지에 대한 타당성 검토를 
3개월안에 빠르게  
확인할수 있으니 하지 않을 이유가 없었던 것입니다.

“나도 뉴스레터나 한번 해볼까?” 제 대답은 완전히 “Yes”입니다.

뉴스레터, 하지 않을 이유가 없어서 시작했지만 3달간 매일 18시간씩 딥다이브한 결과 해야할 이유가 분명해 졌습니다. 120세 인생, 누구나 언젠가는 내 꺼하면서 먹고 살아야 합니다. 뉴스레터는 그를 위한 좋은 대비책이에요. 왜 콘텐츠 제작을 시작해야 하는지는 이전 아티클에서 다뤘으니(보러가기) 아래는 콘텐츠를 시작할 때, 왜 SNS가 아닌 뉴스레터를 해야하는지에 대해 설명해 볼게요.  

만약 모든 조건이 동등하다는 가정에서 카페를 차린다면, 스타필드에 차리는 것이 좋은가요? 내 땅을 사서 차리는 것이 좋은가요? 스타필드가 사라지거나 임대료를 올리면 내 카페가 사라지거나 매출에 타격을 입기 때문에 때문에 후자가 당연히 좋습니다. 로망 실현에도 후자가 안성맞춤이죠. 임대할 것인지 소유할 것인지 묻는다면 누구나 소유를 선택할 것입니다.

인스타그램에서 콘텐츠 카페를 짓는 것은 스타필드에 카페를 차린 것이고 뉴스레터는 내 땅에 카페를 짓는 것과 같습니다. 구글 크롬은 2024년 말까지 서드파티 쿠키를 완전히 제한할 예정입니다. 다른 주요 브라우저인 Safari와 Firefox도 이미 서드파티 쿠키를 제한하고 있습니다. 플랫폼의 개인정보보호 정책의 잦은 변화와 그에 따른 알고리즘 변경은 우리에게는 리스크입니다. 따라서 하루라도 빨리 퍼스트 파티 데이터를 쌓아나가야 합니다. 뉴스레터는 독자의 이메일을 내가 관리하는 퍼스트파티 데이터, 다시말해 내 땅이죠.

이쯤에서 SNS와 뉴스레터는 트래픽의 크기 자체가 다르잖아! 라고 이야기할 수 있습니다만 여기, 그것마저 뉴스레터가 더 효과적인 이유가 3가지 있습니다. 이제 숫자로 말씀드릴게요.

 

 

1.계정 수와 사용 패턴

전 세계 SNS사용자 수는 49억 5천만 명, 이메일 사용자 수는 43억 7천만 명으로 비등합니다. 이들은 평균적으로 8.4개의 SNS 계정을 갖고 있고 1.75개의 이메일 주소를 갖고 있습니다. 이는 콘텐츠 유통 전략에 큰 차이를 만듭니다. SNS 중심으로 전략을 세운다면 8.4개의 채널에 콘텐츠 카페를 차려야 하지만 뉴스레터라면 1.75개의 메일 주소만 확보해도 된다는 의미입니다.

이뿐 아니라 이메일 사용자의 99%는 받은 편지함을 확인하고 일부는 하루에 20번 확인합니다. 사람들은 아침에 눈을 떴을 때 27%는 소셜미디어를 방문하지만 58%의 사람들은 이메일을 가장 먼저 열어봅니다. SNS보다 이메일이 훨씬 더 오랜 전 우리의 삶에 자리잡았고 그 사용 패턴이 그대로 유지되고 있는 것입니다.

 

2.도달율 vs. 전달율 & 열람율

인스타그램의 도달율은 꾸준히 감소하고 있습니다. 23년 9.34%에서 올해는 7.2%로, 무려 2%나 떨어졌습니다. 유기도달의 하락분을 광고비를 메우고 있는 브랜드가 늘어났죠.

이는 사용자와 콘텐츠가 폭발적으로 증가했기 때문입니다. 제한된 피드 지면에 들어가기 위해 49억 5천만 명이 콘텐츠를 배포하고 있습니다. SNS사용자는 계속 늘 것이기 때문에 그와 반비례하여 도달율은 계속 낮아질 것입니다.

SNS의 도달율에 대응하는 뉴스레터 지표는, 사전적 정의로는 전달율입니다. 뉴스레터 전달율은 스팸으로 가는 일부를 제외하면 거의 99%에 육박합니다. 물론 도달 되었다고 모두 읽지 않는 것처럼 전달도 마찬가지, 그래서 열람율로 비교해보자면 뉴스레터 열람율은 평균 21.3%입니다. 제 경우는 평균 40~45% 나옵니다.

즉, 제가 인스타그램에 콘테츠를 배포하면 15명 중 1명에게 도달하지만 뉴스레터는 1,000명 중 1,000명의 메일함에 도달하며 그 중 400명이 메일함을 열어봅니다. 열람율 기준으로만 보면 SNS보다 약 6배 효율이 좋은 것입니다. 또 하나, 공용 공간(SNS)에서 콘텐츠를 보는 것과 내 메일함 나를 위해 배달된 콘텐츠를 보는 건 사용자 경험에서 큰 차이가 있습니다

 

3.클릭율

SNS건 뉴스레터건 결국 구매 전환이 목적입니다. 이를 위해서는 매력적인 오퍼를 해서 클릭으로 전환을 유도해야 합니다. 인스타그램의 클릭율은 0.88%이며 뉴스레터는 평균 10.29%입니다. 뉴스레터의 클릭 전환이 약 12배 높습니다. 이것이 SNS보다 뉴스레터를 해야하는 가장 중요한 이유입니다. 뿐만 아니라 숏폼은 7초 내외로 소비하지만 롱폼은 5분 간 콘텐츠를 소비합니다. 40배 이상의 설득의 시간을 가진 뉴스레터가 구매전환율 면에서도 훨씬 높을 것입니다.

해외의 경우는 가장 높은 수익을 올리는 1인 크리에이터의 75%는 뉴스레터를 활용하고 있으며 이는 모든 채널을 통틀어 가장 높습니다. 뿐만 아니라 기업의 경우도 가장 높은 85%가 뉴스레터를 활용하고 있습니다. 국내는 뉴닉, 캐릿, EO, 오픈애즈와 같은 미디어 기업형 뉴스레터가 흥행하면서 뉴스레터 보는 문화는 만들어졌습니다. 아직 1인 크리에이터가 운영하는 뉴스레터는 초기 시장인데요. 니치한 주제로 꾸준히 발행한다면 나만의 브랜드, 나아가 비즈니스화 하기에 좋은 타이밍입니다.

SNS에서 팬과 팔로워의 관계는 좋습니다. 하지만 이메일 주소를 공유하는 구독자와 크리에이터의 관계는 훨씬 더 좋습니다. 위의 통계를 근거로 하여, 뉴스레터가 SNS보다 콘텐츠와 연결될 가능성이 약 10배 이상 높을 것으로 추정합니다. 이는 뉴스레터 구독자의 가치가 SNS 팔로워보다 10배 가량 높다는 의미입니다.

미래를 위해 무언가를 대비하고 싶다면 SNS에 일상을 공유하는 대신 뉴스레터를 시작해 보세요. 임대한 가게에서 팔로워를 늘리는 것보다, 내 땅에 지은 카페에서 구독자와 소통을 시작하세요. 무자본으로 3개월 이내에 여러분의 선택지 하나를 늘여줄 수 있을 것입니다.

마지막으로 뉴스레터에 도움이 될만한 저의 3달 간의 시행착오에서 얻은 가장 중요한 레슨런이 있습니다. 남을 위한 글쓰기를 해야합니다. 5월 2일부터 독자가 원하는 것을 고민하고 독자의 눈높이에 맞춘 읽기 쉽게 레터를 쓰자 10편을 발행하는 동안 1K의 구독자를 만들어 주었습니다.

 

 

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Lecor Lee

Lecor Lee

140조 크리에이터 이코노미의 6단계 시나리오와 3가지 비즈니스 기회

이 글은 [르코의 아모브 레터]에서 발행되었습니다.→ 플레이북 받고 읽기

“생성형 인공지능의 등장에 1인 창업자도 기업 가치 10억달러의 유니콘을 만들 수 있게 됐습니다.”

OpenAi의 창업자 샘 알트먼의 말입니다. 그가 세계지식포럼 강연에서 1인 유니콘의 가능성을 화두로 던지면서 실리콘밸리는 뜨거워졌습니다. Ai가 제공하는 압도적 생산성은 개인을 거인으로 만들 준비를 마쳤습니다. 격랑속에 놓여 무엇하나 쉽사리 예측이 어려우나 이것 하나 만큼은 확실해 보입니다. 바로 크리에이터 이코노미입니다. 내 발등에 떨어진 불이라 그 변화의 시나리오를 추론하여 가야할 방향을 설정해보려고 합니다.

 

1. 대퇴사와 1인 크리에이터의 시대

Ai가 기업의 업무 곳곳을 대체하면서 자진 퇴사하거나 정리해고가 본격화되고 있습니다. 특히 구글의 '구조 조정'이 매섭습니다. 지난해 1만 2000여 명을 해고한데 이어 올 2월 한 달간 1000여 명이 훌쩍 넘는 구글 소속 직원들이 짐을 쌌습니다. 골드만삭스는 3억 개의 일자리가 Ai로 대체된다는 보고서를 내기도 했어요. 이와 관련한 국내외 기사는 너무 많아서 일일이 언급하지는 않겠습니다. 큰 흐름을 바꿀수는 없으니 우리는 해결책을 찾아야죠.

“퇴직금으로 치킨집”은 대한민국 퇴직자의 공식 출구 전략이었습니다. 그만큼 치킨 수요 많아서이기도 하지만 독자생존법을 모른 채 정글에 나온 화이트 칼라에게는 별다른 대안이 없습니다. 목돈만 넣으면 치킨집이 뚝딱 나오는 신속정확 프렌차이즈 모델은, 치킨 주문 만큼이나 간단해서 매력적인 선택지였죠.

SNS가 대안을 만들어주고 있습니다. 피드를 올려보세요. 인스타그램이 소통의 도구에서 비즈니스 빌드업의 장으로 변했다는 사실을 알아차리는 것은 어렵지 않습니다. 올 2월 META가 알고리즘을 개편하면서 영향력 재분배가 일어났고 단기간에 많은 “벼락 인플루언서”가 양산되고 있습니다. 이를 기회로 삼은 많은 직장인들은 퇴사 전, 사이드 허슬하며 1인 크리에이터 독립을 준비하고 있습니다.

예외없이 모든 사람은 적게 일하고 많이 버는 삶을 원하고 세상은 절대 다수가 원하는 방향으로 흐르기 마련, 이것이 큰 흐름이고 대세입니다.

 

2. 콘텐츠 드리븐 비즈니스의 시작

이 흐름 위에 올려진 주재료는 단연 “콘텐츠”입니다. 우리나라 사람의 하루 평균 콘텐츠 소비 시간은 4시간 32분입니다. 만약 하루에 잠을 4시간 정도밖에 못자고 있다면 가장 많은 시간을 콘텐츠 소비에 할애하고 있는 것입니다. 잠이 줄어든 이유도 쇼츠와 넷플릭스 콘텐츠 때문일 것입니다.

우리는 앞으로 누구나 콘텐츠 크리에이터 or 콘텐츠 프로바이더 둘 중 하나를 선택하고 살 것이라고 합니다. 넷플릭스와 유튜브를 이길 방도가 없는 99.9%는 크리에이터를 선택합니다.

Ai와 SNS가 겉잡을수 없이 삶을 파고드는 지금, 비즈니스는 제품이 아니라 콘텐츠가 주도(Content Driven Business)합니다. 최근 한 뷰티 브랜드의 컨설팅을 시작했는데요. 제품을 만든 뒤에 마케팅/브랜딩을 하는 제품 주도의 비즈니스 대신 콘텐츠를 만들어 SNS에서 잠재고객을 먼저 모으고 이들이 필요하다는 제품을 오퍼하는 방식의 콘텐츠 주도의 사업을 설계하고 실행에 들어갔습니다. 만들고 파는 것이 아니라 살 사람을 모아두고 그들이 필요하다는 걸 만듭니다.

이게 무엇을 의미할까요. 예측가능성이 높아집니다. 불필요한 비용 지출이 사라집니다. 재고가 없습니다. LTV가 높아집니다. 따라서 “수익률 높은 지속가능한 비즈니스”가 됩니다. 이것이 가능해진 이유가 SNS와 콘텐츠입니다. 

이제 콘텐츠는 엔터테인먼트만을 의미하지 않습니다. 

철지난 통계자료, 편집된 기사, 탁상공론 보고서를 토대로 시제품(MVP)만들고 있다면, 멈추고 콘텐츠를 배포하길 권합니다. 시시각각 바뀌는 고객의 마음(데이터) 수십 억개가 날 것으로 SNS에 흐르고 있으며 이들의 마음을 떠볼 콘텐츠가 바로 내 비즈니스의 MVP입니다.

(이걸 “Follower Fit Prduct” 방법론이라고 하며 더 알고 싶다면 → 보러가기)

 

3. 메인 스트림에 선 크리에이터 이코노미

콘텐츠로 돈을 버는 1인 크리에이터가 폭발적으로 증가하고 있습니다. 글로벌 컨설팅 회사인 베인앤컴퍼니는 "브랜딩, 콘텐츠, 엔터테인먼트 영역의 경계가 허물어지면서 셀러브리티들의 역할이 브랜드 앰배서더 이상으로 확장되고 있다"고 분석했습니다. 셀럽마케팅이 브랜드 엠버서더로, 다시 크리에이터로 진화해가고 있습니다.

수십 만 팔로워를 거느린 인플루언서는 이제 글로벌 브랜드의 광고판이 되길 거부하고 스스로 콘텐츠 제작, 유통, 수익화 구조를 갖춘 비즈니스 모델로의 독립을 선언했습니다. 2023년 현재, 전 세계의 크리에이터의 수는 3억 명 이상이며 이들이 한 해 창출하는 경제적 가치는 140조원. 크리에이터 이코노미는 메인 스트림입니다.

2023년 칸 라이언즈(Cannes Lions) 키워드 중 하나는 크리에이터 이코노미였습니다. 칸 라이언즈 랩업 리포트에 따르면, 올해 수상작 중에서 크리에이터와의 파트너십을 통해 나온 작품이 가장 많았으며 내년에는 2배 이상 증가할 것으로 내다봤습니다. 

국내의 상황을 보면, 1인 크리에이터가 시장에 진입하면 개인기로 돌파해 나가거나 6개월정도 앞선 사람을 따라 모방해 나가는 형국입니다. 하지만 곧 규격화된 교육 커리큘럼과 성장 공식이 등장할 것입니다. 스타트업이 그랬고 로컬크리에이터가 그랬습니다. 창업진흥원에서 “청년 크리에이터 사관학교”는 안만들었으면 좋겠습니다만 슬픈 예감은 틀린적이 없죠. 2000년 초반의 “벤처”붐이나 15년 전 처음 등장한 “스타트업”도 이런 트랙을 따라서 성장해왔고 그 자체로 하나의 산업이 되었습니다.

 

4.핵비지니스와 콘텐츠의 두 축

핵개인화 시대, 비즈니스도 핵비지니스화 되어갑니다. 잘게 쪼개지니까 다양성이 높아질것 같지만 적게 일하고 많이 버는 것이 꿈인 개인은 Ai를 적극 활용해서 콘텐츠 생산을 자동화하는 성공 방식을 선택할 것이 자명합니다. 그렇다면 콘텐츠의 다양성은 외려 줄어듭니다. Ai로 간단히 만든 앱에 해외 유명 유튜브 영상의 URL만 넣으면 롱폼 뉴스레터 한편이 나옵니다. 이걸 다시 버튼 하나만 누르면 숏폼 5개가 뚝딱 나옵니다. “자동화”, 콘텐츠의 한 축이고요.

2023년 구글은 새로운 검색 품질 평가자 가이드라인을 발표하면서 E-A-T의 개념을 E-E-A-T(Experience, Expertise, Authoritativeness, Trustworthiness)로 확장했어요. '경험Experience' 요소를 추가한 것인데요. 경험에 기반한 독창적 정보를 제공하는 콘텐츠를 더 높은 품질로 평가하고 검색 상위에 노출하겠다는 의미입니다. 이번 META의 알고리즘 개편도 궤를 같이 합니다. “오리지널리티”, 이게 또 다른 한 축입니다.

전자만 취한다면 지속가능하지 않고 후자만 취한다면 성장이 요원합니다. 이 두 개 축의 콘텐츠를 전략적으로 잘 버무린(자동화로 영향력 가속화, 오리지널리티로 전문성/고유성/진정성 빌딩) 크리에이터가 빠르게 기반을 잡을 것이고 종국에는 오리지널리티 콘텐츠의 힘으로 탑티어가 될 것입니다.

여기까지는 레거시 미디어에서 다룰 정도로 잘 알려진 사실입니다. 지금부터는 제가 현장에서 수 백만의 데이터를 관찰하며 찾은 Pain Point이자 가설입니다.

 

5.뇌관이 될 크리에이터의 불안

이 시나리오를 움직이는 가장 큰 동력은 ‘개인의 불안’입니다. 역사적으로도 불안은 비즈니스의 연료이자 혁신의 단초가 되어왔지만 지금 더 부각되는 이유는 재화를 제공하는 기업, 즉 크리에이터도 개인이라는 것입니다. 1인 기업은 의사결정 체계가 없습니다. 살아온 마인드셋 바탕에 그날의 기분에 따라 좌지우지 됩니다.

내가 가는 방향이 맞는지, 오늘은 뭘 올려야 반응이 좋을지, 팔로워는 왜 안늘어나는지 노심초사하고 가뭄에 콩나듯 달린 악플 하나에 씩씩거리며 하루를 날리기도 합니다. 시시각각 변화하는 데이터를 마주하며 극도의 불안 상태로 의사결정을 내리는 것입니다. 기분은 태도가 되고 태도는 결정이 되고 결정이 쌓인 결괏값이 수익입니다. 1인 크리에이터는 기분이 수익율을 결정하는 리스크 높은 비즈니스 모델입니다.

 

6.이를 해결하는 3가지 비즈니스 기회

따라서 이 시나리오에서 가장 큰 리스크는 “크리에이터의 멘탈”입니다. 크리에이터 이코노미 생태계에서 핵심 플레이어인 이들의 Pain Point를 해결한다면 지속가능성과 수익성의 두 마리 토끼를 잡을 수 있습니다. 세 가지로 정리해봤습니다. 커뮤니티, 마음챙김, 엑셀러레이터입니다.

1.커뮤니티

1세대, 온보딩 커뮤니티

크리에이터 전체를 대상으로 한 “어서와 정글은 처음이지”형 커뮤니티입니다. 시장 초기, 온보딩이라는 공통의 목적이 강하기 때문에 결집이 빠릅니다. 아마 크리에이터의 불안을 해결하고 있는지 모르고 있는 커뮤니티가 이미 어딘가에서 작동하고 있을 것입니다. 대부분의 커뮤니티가 그렇듯 유인책은 ‘물질적’이고 비책은 ‘정서적’이기 때문입니다. 트레바리가 독서토론을 하지만 외로움을 해소하는 것이 그 예시입니다. 크리에이터 커뮤니티도 마찬가지입니다. 성장을 돕는 코호트 프로그램을 통해 손에 잡히는 베네핏을 제공하고 오픈카톡방, 슬랙, 오프모임의 느슨한 연대를 통해 정서적 베네핏을 제공합니다.

2세대, 플랫폼 커뮤니티

크리에이터를 위한 EO같은 플랫폼이 만들어질 것이라 생각합니다. 소규모 커뮤니티가 이미 노션이나 가벼운 랜딩페이지에서 다량의 정보를 쌓아가고 있기 때문에 이것이 증폭되어 대규모 정보와 사람이 유통되는 플랫폼이 되는 시점은 오래 걸리지 않을 것입니다. 다만 이 모델은 크리에이터의 Pain Point를 본질적으로 해결한다기 보다는 대규모 장을 열어줌으로써 마이크로 커뮤니티 조직이 자생적으로 나타날수 있는 촉매제 역할을 할 것으로 생각합니다.

3세대, 버티컬 커뮤니티

점차 산업 분야별로 분화된 커뮤니티가 출현할 수 있습니다. 예를들면 법률 콘텐츠, 웰니스 콘텐츠, 커리어 콘텐츠, 도서 콘텐츠, 디자이너, 피트니스 업계 종사자등 전통적 산업과 직업 분류에 따른 버티컬 커뮤니티가 조직될 것입니다. 예측이 아니라 관찰한 것으로 이미 SNS에서는 커뮤니티의 전조 단계인 일회성 오프라인 모임이 추진되고 있습니다. 같은 분야 사람들과 정보 및 공감의 밀도를 높이려는 기능적 니즈도 있지만 본능적으로 끼리끼리 문화가 작동합니다. 소위말해 총대매는 사람이 나와서 모임을 만들고 계속하면 자연스럽게 커뮤니티로 진화할 것입니다.

4세대, 탑티어 커뮤니티

크리에이터 시장이 성숙해지면 SNS 100K, 뉴스레터 10K와 같이 일정 수준 이상의 영향력에 도달한 크리에이터끼리 조직된 커뮤니티가 만들어 질 것입니다. 니즈는 분명합니다. 이너서클을 만들어 서로의 영향력을 레버리지하면서 수익 극대화를 도모합니다.

 

2.마음챙김

지금도 명상, 요가, 마음챙김과 같은 멘탈 케어 시장의 성장세는 큽니다만 앞으로는 크리에이터에 맞춘 프로그램을 제공하는 비즈니스가 더 많아질 것으로 보입니다. “센터로 나오세요”는 귀찮고 “유튜브 보고 따라하세요.”는 빼먹기 일쑤입니다. 전자는 직장인을 위한 제품이고 후자는 코로나로 인한 재택근무 시절 무르익은 제품입니다. 재택근무와 주체적 시간 활용이 가능한 크리에이터에게는 그 사이 어드매에서 마음 탁 건드린 제품이 선택 받을 것이라 생각합니다. 나아가 커뮤니티에 케어 프로그램을 제공하는 방식으로 협업이 일어나고 시간이 지나면 온라인 플랫폼이 되거나 커뮤니티로 진화할 것으로 생각합니다.

 

3.엑셀러레이터

얼마전 “콘텐츠 엑셀러레이터”라고 규정한 계정을 발견했습니다. 강의나 VOD처럼 일회성 정보 제공이 크리에이터의 성공을 담보하지 않는다는 사실을 우리 모두 알고 있습니다. 물론 계속 팔릴 것입니다만. 이러한 강의나 플레이북을 학습한 뒤 벼락 인플루언서가 된 사람들이 몇 개월새 부쩍 늘었습니다. 앞서 언급한 인스타그램의 알고리즘 밀어주기를 잘 레버리지한 분들입니다. 이들은 트래픽 모으는 콘텐츠 제작법을 깨닫고 팔로워는 바짝 모았으나 so what? 수익화로의 전환에 애를 먹으며 오도가도 못하는 상황에 놓여 있습니다.

오도가도 못한다고 표현한 이유가 두 가지 있습니다. 크리에이터로 버는 MRR(월간반복수익)이 직장에서 받는 급여에 대략 70%는 근접해야 퇴사하고 올인할텐데 수익화는 안되고 이상하리만치 팔로워는 계속 늘어나니 돌아 ‘오도’ 못합니다. 시스템을 갖추지 못한채 양적 성장이 일어났고 그 결과, 콘텐츠 제작/배포 사이드에서 너무 많은 노동력을 투입합니다. 이 마저도 직장과 병행하면서 일상생활이 무너지고 있다보니 더 ‘가도’ 못합니다. 팔로워는 느는데 돈은 못버는 진퇴양난입니다.

이때 체계화된 성장 프로세스를 가진 엑셀러레이터는 이들의 Pain Point를 해결함과 동시에 든든한 뒷배가 되어주기 때문에 크리에이터의 불안도 해소할 것입니다. 무엇보다 가장 간단한 불안 치료법은 빠르게 연봉수준의 MRR을 달성하는 것이기 때문에, 이를 돕는 검증된 시스템과 진정성을 겸비한 엑셀러레이터는 시장의 환영을 받을 것입니다.

 

마무리하며,

제24회 세계지식포럼 인공지능 강연, 샘 알트먼 오픈AI 공동창업자(오른쪽) 미네르바스쿨 설립자인 벤 넬슨

“생성형 인공지능의 등장에 1인 창업자도 기업가치 10억달러의 유니콘을 만들 수 있게 됐습니다.”

크리에이터 이코노미는 작게 돈버는 다수의 회사가 만드는 경제가 아닙니다. 적게 일하고 스타트업처럼 버는, 거인이된 개인의 시대를 일컫습니다. "미래는 이미 와있다. 단지 널리 퍼져있지 않을 뿐이다." SF 소설가 윌리엄 깁슨(William Gibson)의 말을 조금 바꿔야겠습니다.

“미래는 이미 와있고 받아들인 사람과 받아들일 생각이 없는 사람이 있습니다.”

 

이번 레터를 준비하며, 크리에이터 이코노미는 같은 뜻을 가진 사람들을 찾아 연대하여 “Co-creation Ecosystem”을 구축하는 것이 중요하다는 사실을 깨달았습니다. 이 시나리오에 공감하셨다면, 아티클을 스레드와 링크드인에 저를 태그해서 공유하고 의견을 남겨 주세요. 제 의견을 더해 “계속된 연결”을 만들고자 합니다.

 


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Lecor Lee

Lecor Lee

커피챗으로 내 비즈니스를 레버리지하는 5단계 제안법

이 글은 [르코의 아모브 레터]에서 발행되었습니다.
커피챗 성공을 높이는 스레드 마스터 플레이북을 받고 나서 읽고 싶다면 → 구독하러 가기

커피챗을 한 이후 단 7일 동안 제게 일어난 놀라운 일입니다.  

숏폼 조회수 30K
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댓글, 인용, DM 샤라웃&땡스 메시지
커피챗, 협업, 컨설팅 요청
프로젝트 론칭 & 신규 비즈니스 모델 수립

숫자와 텍스트로 적어서 다소 건조합니다만 끊임없이 오는 피드백에 진땀이, 진심어린 감사 메시지에 눈가가 촉촉해졌습니다. 커피챗 한 번, 레터 한 편에 이게 무슨 일인가요. 헤실거리며 받아들이기에는 무거운 지표입니다. 결과를 분해후 재조립해서 나만의 방법론으로 만들지 못하면 다시는 이런 일이 일어나지 않습니다. 저는 평소 이런 작업을 위해 매일 13km 걷는데요. 이번에는 더 긴 시간 걸어야 했습니다.

그 결과 제 생각에, 커피챗은 비즈니스 레버리지 도구입니다.

이번 레터는 위 결과를 만든 제 커피챗 여정과 이를 기반으로 분석한 5단계 제안법을 다룹니다. 스타트업 창업자는 물론이거니와 1인 크리에이터나 솔로프리너라면 커피챗이 내 비즈니스를 한 단계 도약시킬수 있는 무기입니다. 왜 그런지와 어떻게 해야 효과를 극대화할 수 있는지 저의 여정을 따라 함께 걸어보시죠.

 

커피챗으로 만난 렉스와 르코의 7일간의 여정

스레드에 올라온 글 한편이 예사롭지 않습니다. 그의 피드에 들어가 글을 모두 정독하고 좋아요와 댓글을 남깁니다. 글을 보며 생각했죠. “내가 없는 것을 가지신 분이구나. 근데 이 사람의 글이 몰랑몰랑 모찌처럼 귀에 착착 붙네요? 결이 맞을 것 같은데..”

스레드에 남긴 렉스님의 댓글과 제 대댓글 

얼마지나지 않아 제 댓글에 렉스님이 나타났습니다(이건 필연적 우연, 뒤에서 설명할게요). 커피챗 의사를 타진했고 흔쾌히 수락해 주셨어요. 저는 커피챗에 익숙한 사람이 아니예요. 솔직히 두려움도 있어서 두근두근했죠. 제 마음도 모르고 고수들은 시간을 지체하는 법이 없습니다. 가장 빠른 일정으로 날짜를 잡았어요. 

여기서 잠깐, 커피챗은 Taker가 Giver에게 요청하는 것이 일반적이며 30분 셋팅하고 1시간 정도 하는 것이 암묵적인 룰입니다. 무료로 시간을 할애하는 것에 대한 상호간 예의가 30분을 내걸게 한 것이고, 한국인의 인지상정이 30분을 더한 것.

일요일 저녁 6시 구글 미트에서 첫 인사를 나눕니다. 조언을 듣는 자리라 미리 준비한 질문을 하고 답변을 받습니다. 그러다가 어느 한 지점에서 파밧! 하고 스파크가 튀자(이에 대한 자세한 내용은 여기 참고) 오디오가 빌틈 없이 주거니 받거니 말을 쌓습니다. 어느새 새로운 프로젝트 하나가 툭 나왔습니다. 뇌를 다 쓴다는 게 어떤 느낌인지 알았습니다. 젠슨황이 GPU들고와도 더 이상은 못하겠습니다. 3시간여의 기나긴 커피챗을 마치며 우리는 이렇게 말했습니다.

“자세한 이야기는 담에 만나서 해요” (이날 처음 본 사이 맞습니다.)

3시간을 대화해도 “자세함”에 이르지 못한 우리는 다음 날 다시 커피챗을 합니다. 각자 제품의 상세페이지를 써오기로 했어요. 구글 미트를 켜놓고 아이디에이션을 하면서 한 명이 랜딩 페이지를 만들고 한 명은 발행할 레터를 다듬습니다. 2시간쯤 지났을까요. 끝! 레터를 발행했고 프로젝트의 신청서를 받기 시작했습니다. 한 달은 된것 같은데 첫 커피챗부터 프로젝트 론칭까지 단 2일 걸렸습니다. 결과는 서두에 보셨다시피, 매우 기록적.

자, 이제 제가 경험한 여정에서 케미, 기세, 운빨 등 상수화할 수 없는 건 다 제외하고 보편적으로 적용할 수 있는 뼈대만 남겨볼게요. 커피챗, 맛있는 커피를 마시는 것도 좋지만 탁월한 커피를 내리는 바리스타를 만나야 합니다. 바리스타를 만나 내 비즈니스를 레버리지하는 커피챗 5단계 제안법입니다.

1단계, 내가 모르는 것 알기

커피챗은 내가 모르는 걸 알려줄 수 있는 사람(이하, 바리스타)을 찾아 컨택하는 것이 가장 중요합니다. 그러려면 내가 모르는 게 무엇인지 “정확하게” 알아야 하죠. MECE(Mutually Exclusive, Collectively Exhaustive)사고법을 추천합니다. 이는 상호 배타적이지만 전체를 포괄한다는 뜻으로 경영 컨설팅 회사인 맥킨지 & 컴퍼니(McKinsey & Company)에서 널리 사용되며 대중화되었습니다. 이건 커피챗뿐만 아니라 모든 문제해결에 도움이되는 사고법입니다. 내가 모르는 분야에 대한 고품질의 정보를 얻는 것이 문제해결의 시작이기 때문이에요.

제 사례를 들어볼게요. ”콘텐츠 크리에이터로 살아 남기위해/성장하기 위해 갖추어야할 핵심역량이 무엇인가?“라는 질문을 던졌어요. 이에 대한 저의 MECE적 답은 영향력, 전문성, 수익화의 세 가지입니다. 이 셋은 배타적이고 콘텐츠 크리에이터의 필수역량 전체를 포괄합니다.

맥킨지 출신의 전 직장 보스께서 제게 자주 물었어요. “르코 이건 충분히 미시적인가요?” 여러분도 훈련을 시작해보세요. 평생 도움이 될 사고법입니다.

내가 브랜딩 전문성을 가졌는데 수익화와 영향력에 관해 모른다는 것을 알게 된다면 BM자판기와 트래픽 압살자를 지구 끝까지라도 찾아가서 알아내야 문제가 해결됩니다. 운좋게도 저는 BM자판기 렉스님, 그리고 트래픽 압살자 라이언님(뒤에서 등장하십니다.)과 커피챗을 했습니다. 그 결과 책, 유튜브, 뉴스레터등 어디에서도 얻지 못할 고급 정보를 겟! 했을 뿐만 아니라 관계를 이어갈 기반도 마련했습니다. 

 

2단계, 바리스타 찾기

1단계가 잘 셋팅되면 이건 수월합니다. 피드에 뜬 글들을 읽다보면 내 뒷통수를 탁 치고 가는 글이 있습니다. 그럼 그 분의 피드에 들어가 쌓여있는 글(게시글은 상세페이지입니다. 바리스타의 상세한 지식과 관점을 이해할 수 있어요.)을 모조리 읽습니다. “이 사람이다” 싶으면 좋아요 세례와 댓글을 남기세요. 그럼 나의 글이 그의 피드에 뜨기 시작합니다. 내 글로 그를 초대하는 것이죠. “얼마지나지 않아 제 댓글에 렉스님이 나타났습니다.” 위에서 읽으셨죠? 알고리즘은 바리스타와 나를 잇는 오작교입니다. 이건 원헌드레드 퍼센트 일어나는 상수값이니 꼭 활용하세요.

 

3단계, 라포 쌓기

우리는 처음 보는 사람을 만나면 본능적으로 경계를 늦추지 않고 탐색합니다. 짧은 커피챗을 친밀감(라포) 형성으로 모두 허비할 수는 없습니다. 바리스타의 게시글에 좋아요를 누르고 댓글로 소통하며 친밀감을 먼저 쌓아요. 상대방의 글을 존중하며 읽었고, 참! 진짜 나에게 영감을 주었고, 트루! 그래서 진심으로 감사해서, 레알! 마음을 전해야 합니다. 텍스트(게시물)로 만들어진 콘텍스트(다수의 게시물)에서 거짓은 금방 들통납니다. 참트루레알 “진심”만 오롯이 살아 남습니다.

 

4단계, 163 포스팅 법으로 전문성 알리기

2~4단계는 타임라인 상으로는 동시에 진행됩니다. 하지만 디테일 위해 구분할게요. 한끗을 더한 노력 그로인한 한끗의 차이가 다른 결과를 만드니까요.

저는 영향력 높이기(Influence) : 전문성 알리기(Authority) : 개인 브랜딩(Personal Branding) 콘텐츠를 1:6:3 정도의 비율로 올리고 있습니다. 스레드 초기라면 트래픽을 빠르게 모아야하고 전문성이 확보되지 않은 ‘나’를 사람들이 궁금해할리 만무하니 3:6:1로 올렸습니다. 전문성, 포기못합니다. 이 게시물이 결국 바리스타도 만나게하고 나아가 수익화로 연결되니까요.

커피챗은 요청하는 사람이 일반적으로는 Taker이지만 미리 나의 전문성을 상대방이 파악하고 있다면 Taker이자 Giver의 입장에서 커피챗을 시작할 수 있어요. 제가 라이언님을 만난 사례가 이에 해당합니다.

제가 올린 글에 라이언님이 남기신 댓글. 라이언님은 (제가 붙여드리길)SNS계의 백종원입니다. 16만 팔로워를 보유한 릴스 장인이자 1인 크리에이터와 자영업자 분들의 성장을 진심으로 돕는 진또배기 크리에이터입니다.

만나서 듣길, 제가 올린 글을 평소 인상깊게 보셨다고 합니다. 반응을 남기지 않아도 보고 있는 분이 있으니 좋아요나 댓글이 없다고 상심하지도 지우지도 마세요.

제가 올린 글 하나가 라이언님의 머릿속에 들어갔다 나온 이유로 댓글을 남기셨고 제가 바로 DM으로 커피챗을 제안했습니다. 스레드만 하고 있던 터라 인스타그램에서 엄청난 성과와 정교한 데이터를 가진 라이언님과의 만남은 꼭 필요했습니다. 이 커피챗 역시 2시간동안 시간 가는 줄 모르고 대화를 나눴던 기억이 납니다.

163포스팅법으로 전문성을 드러내고 엿볼수 있도록 하세요. 이것이 커피챗을 비즈니스로 바꾸는데 결정적인 역할을 합니다.

 

5단계, 뾰족하게 제안하기

위 과정이 충분히 진행됐다면 커피챗을 하기로 한 서로는 이미 무슨 말을 나눌지, 도움 받을 수 있는 것과 줄 수 있는 것이 무엇일지 대략 감이 잡히기 때문에 부담없이 커피챗을 시작합니다. 하지만 이 과정이 충분하지 못했다면! 괜찮습니다. 뾰족하게 제안해보세요. 커피챗 전에 미리 자신이 하고 있는 일이나 전문성을 확인할 수 있는 SNS계정, 블로그, 아티클을 공유하는 것도 좋은 방법입니다. 그리고 진짜 중요한 건 이거예요.

커피챗을 요청하면 제가 드리는 예약 링크입니다. "뽀족한 주제가 있다면 즉각적인 도움을, 없다면 함께 뾰족한 주제를 찾는 대화를 할수 있어요." 라고 사전에 안내합니다(우상단 표기). 전자는 문제해결 대화, 후자는 상황정리 대화입니다. 

어떤 미팅이건 이 순서로 진행됩니다. 1)사람 파악 → 2)배경 파악 → 3)문제 파악 → 4)문제 해결

회사에서 미팅이 길어지는 이유는, (동료니까 1은 넘어가고) 2와 3을 하느라 2시간을 보내기 때문입니다. 3번까지 미리 합의 끝내고 테이블에 앉아야 합니다. 만나서는 4번만 하는 것이 “미팅”입니다. 그러니 뾰족한 주제나 질문을 한 문장으로 바리스타에게 미리 알려주세요. 바로, 태풍의 눈에 진입해서 고요하게 앉아 태풍을 진압하는 대화를 시작할 수 있습니다.

마지막으로 이 세개의 질문을 던져 최종 검증을 해보세요. “예스예스예스”라면 지체없이 커피챗을 하세요. “노”가 섞여 있어도 하세요. 커피챗은 안하는 것보다 하는 것이 무조건 좋습니다.

1.  내게 없는 걸 가졌는가?
2. 그에게 없는 걸 내가 가졌는가?
3. 나와 결이 맞는가?

 

이번 아티클 어떠셨나요? 일주일만 지나도 배움이 한 보따리네요. 계속해서 저의 성장 여정을 잘 정리해서 나누려고해요. 따끈따끈한 신상 레퍼런스인 셈이죠. 반보 앞선 발자취를 따르는 것, 오늘날 해도해도 너무 빠르게 변화하는 세상에서 적응하는 방법이라고 믿어요. 이 분야에서 가장 앞선 분들과 교류하고 협업하고 있어요. 제가 시행착오를 겪을 것이고 비로소 검증된 방법을 여러분의 메일함에 가장 먼저 보낼게요. 함께 성장해 나가요! 아, 그리고 저와도 커피챗을 할수 있도록 곧 예약창을 열게요 :)

(또 있어요... 스레드 꼭 하세요. 지금 주커버그가 일론머스크(트위터) 이기려고 알고리즘 몰아주기가 한창이에요!! 영향력이 자본인 시대입니다.)      

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Lecor Lee

Lecor Lee

잘키운 스레드 하나, 퇴사후 40일만에 연봉을 벌어주다

이 글은 [르코의 아모브 레터]에서 발행되었습니다.
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뭘 판다고 한적 없는데 연락이 와서 안 파냐고 묻습니다.

스레드를 시작한 지 40여일이 지났고 현재 팔로워 수는 4.5K입니다. 데이터를 추적하다보니 3K쯤에 타겟의 니즈가 보이기 시작했고 4K부터 수익이 나기 시작했습니다. 지금 저는 하루 1시간 컨설팅으로 이전 연봉 수준의 수익을 올립니다. 퇴사 후 8개월간 쉬다가 적금을 깨기 직전, 서둘러 일을 시작했어요. 그러니까 제 전문성은 바뀐 것이 없는데 어떻게 40일 만에 이것이 가능했을까요?

SNS는 소통 도구가 아니었어요. 
스레드는 글쓰기 SNS가 아니었어요. 
스레드는 고품질의 인바운드 리드 생성 툴입니다.

고품질, 인바운드, 리드의 3개 키워드를 손에 쥐고 제 여정을 따라가보시죠.

 

가랑비도 계속 맞으면 소나기

뉴스레터를 홍보하려는 가벼운 생각으로 스레드를 시작했습니다. 대신 게시글은 하나당 1시간 정도 투자하며 공을 들였어요. 제 계정의 주제가 무엇이며 르코라는 사람이 어떤 전문성을 가졌는지 반복적으로 알렸어요. 가랑비에 옷 젖게 하려구요. 콘텐츠 하나당 15초 체류, 100개를 썼으니 누군가에게는 25분짜리 소나기가 되었고, 모두에게는 5000시간 분량(views 120만)의 가랑비를 내렸습니다.

제 스레드에 달린 댓글 모음

그러자,

“대체 뭐하는 분이세요?, 이런 생각은 어떻게 하는 거예요?, 매일 글 100개씩 써주세요, 무릎 탁 이마 탁, 크으.., 와.. “ 같은 제 입으로 말하기 쑥스러운 댓글들이 달리기 시작합니다. 처음엔 댓글을 보고는 ‘와 신난다’하며 감사한 마음에 모두 대댓글을 달았어요. 나중에 깨달았습니다. 이 작업이 얼마나 중요한지. 댓글이 OO였습니다(뒤에서 설명할게요. 생각지도 못한 반전입니다).

당시에는 ‘이렇게 계속 팔로워를 모으면 되겠구나’ 정도로 생각하고 숏폼 자판기처럼 매일 평균 2.5개를 포스팅했습니다. 모를 땐 그냥 앞뒤 안가리고 해야 합니다. 계속하다보면 길이 보여요.

 

제 발로 찾아온 고객

3K부터 인스타그램 DM이 오기 시작합니다. 25분짜리 소나기를 맞은 분들로 추정해요. 질문이 있으신가 했는데 컨설팅을 받을 수 있겠냐고 묻길래 깜짝 놀랐습니다. 제가 스레드에서는 컨설팅을 한다고 한적이 없기 때문입니다.

컨설팅업은 대기업, 유니콘 스타트업과 일했다는 포폴 정도는 갖추고 적극적으로 영업을 나서야 양질의 신규 고객사를 확보할 수 있습니다. 제가 뛰어들기에는 승산이 높지 않습니다. 그래서 들어 오는 일, 즉 저를 잘 아는 회사의 요청이 있을 때만 컨설팅을 했어요. 그런데 갑자기, 물건을 판다고 한적 없는 제게 물건을 팔수 있냐고 고객이 먼저 찾아온 것입니다. 어떻게 된 일일까요.

제 퍼널(스레드+뉴스레터)에 콘텐츠가 쌓이다보니 저를 신뢰하는 리드(잠재고객)가 생긴 것이고 숏폼에서부터 롱폼까지 진입해 점차 밀도 높은 글을 읽으며 자신의 Pain Point를 해결해줄 수 있을 것이라 신뢰, 자발적(인바운드)으로 제게 요청을 한 것입니다. 제 발로 찾아온 고객으로, 놀랍게도 스레드가 인바운드 리드를 만든 것입니다. 깨달았죠. SNS는 OOOO구나(이것도 뒤에 설명할게요).

 

인플루언서 vs. 니치 전문가

최근 SNS에는 수백만 조회수가 터졌다는 릴스 간증이 부쩍 늘었습니다. 단기간에 릴스가 터지면서 팔로워가 1만 이상 쌓인 분들은 슬슬 이런 고민을 할 것입니다.

“팔로워가 많으면 돈이 되나?”

광고비를 받고 제품을 노출하는 정도의 수익화는 가능합니다. 다만 이건 비즈니스가 아니라 잠깐 기분 좋은 이벤트예요. 광고 영업 인력을 채용하거나 이에 준하는 시스템을 갖춘다면 광고 비즈니스가 됩니다만 비용이 들어가기 시작하면 ROI가 맞지 않을 것입니다. 또한 최근 알고리즘 변경으로 기존 인플루언서의 광고가 뚝 끊긴 걸 생각해보면, 인스타그램이 다시 알고리즘을 변경하면 속수무책으로 사라질 수익입니다.

영향력을 레버리지해서 지속가능한 수익을 실현하려면 필요한 것이 있습니다. 바로 권위Authority입니다. 후킹한 릴스로 영향력은 높일 수 있지만 권위를 가지긴 어렵습니다. 영향력은 눈에 보이는 숫자고 권위는 눈에 보이지 않는 로열티입니다. 영향력은 마케팅, 권위는 브랜딩을 해야 얻습니다. (Authority의 우리말, ‘권위’라는 표현이 좀 구태의연합니다. “전문성”정도로 이해해 주시면 감사하겠습니다).

사이드 비즈니스 빌더 클럽을 운영하는 Lex님의 스레드 게시글

스레드에서 Lex님의 글을 보고 제가 겪은 일련의 상황을 이해할수 있었어요. 제가 스레드에 40일간 쓴 100여개의 글이 영향력을 넓힘과 동시에 수익화가 될 정도의 권위를 부여했던 것입니다.

수익없는 영향은 브랜드없는 마케터이고, 영향없는 권위는 마케팅 못하는 브랜드입니다. 영향력과 전문성을 동시에 갖춰야 지속가능한/높은 수익화가 가능합니다. 

제게 일어난 일련의 일은 사실 이미 통용되고 있던 방법론이었다는 걸 렉스님을 통해 알게 됐어요. 최근에는 릴스로 영향력을 모은 분들이 텍스트 기반의 스레드와 뉴스레터로 넘어오는 추세입니다. 권위를 높여 지속가능한 수익화를 도모하려는 것이죠. 수익화 안되는 팔로워 10만보다 수익화 가능한 1,000명이 낫습니다.

텍스트는 이미지나 영상에 비해 권위를 쌓기에 좋습니다. 만약, 고부가가치의 지식정보를 팔아야하는 분이라면 스레드+뉴스레터를 꼭 시작하세요. 스레드의 성장세는 가팔라 이미 변호사, 세무사, 코칭전문가 등이 스레드에서 대거 활동중입니다.

발품을 팔아 영업을 다니거나 미팅에서 나의 전문성을 증명하고 설득하는 것은 모두 비용입니다. 잘 만든 SNS 하나와 그곳에 누적된 영향력+권위는 고품질의 인바운드 고객을 불러들입니다. 고품질은 곧 높은 객단가를 의미하고요. 이때, 스레드와 뉴스레터의 게시글은 직접 만나서 전문성을 증명하고 설득하는 수고를 대신하는 OOOOO역할을 합니다.(이제 OO은 끝! 밑에서 말끔히 정리해 드릴게요.)

 

제품보다 팔로워가 먼저

지난 40여일의 여정을 통해 뭔가 알듯 말듯한 깨달음이 있었어요. 모르니 물어봐야 했습니다. ‘잘 알것 같은 사람’을 찾아서 바로 DM을 보냈습니다. 흔쾌히 수락해주셔서 커피챗을 한 사람이 Lex님입니다.

대략 이런 일을 했던 분입니다. 저는 글쓰기 자판기였는데 이분은 사이드 비즈니스 자판기예요. 베스킨라빈스처럼 온갖 수익모델을 꿰고 계셔서 대화내내 눈이 요랬어요. 0.0 

30분 정도 가볍게 의견을 들으려던 커피챗이 겉잡을 수 없이 살이 붙으면서 대화는 3시간 동안 이어졌어요. 대화 내내 통찰 마사지를 받았지만 그 중에서도 유독 단어 하나가 이마를 탁 치게 했습니다. 40일간 제게 일어났던 모든 상황을 단박에 설명했기 때문인데요. 바로 Follower Fit Product입니다.

Product Market Fit에 대응하는 변화된/진화한 비즈니스 전략입니다. 브랜딩이 사전에 콘텐츠로 끝난다는 주제로 6000자 분량의 레터를 발행했었는데요. 6,000자를 압축하면 단 3글자, FFP가 됩니다.

제품을 만들고 나서 마켓에 핏하게 수정해 나가는 것은 비용이 계속 듭니다. 리스크죠. 대신 특정 주제(가설)로 SNS에서 콘텐츠를 발행, 이에 관심을 보이는 팔로워와 Social Currency를 쌓습니다. 반응이 높다면 니즈가 있다는 것! 이때 빠르게 제품을 제안하는 것입니다. 리스크/비용은 낮고 속도는 빠르며 예측가능한 매출을 달성할 수 있습니다. 이것이 PMF와 FFP의 차이입니다.

제 스레드에서는 브랜딩을 주제로 팔로워와 Social Currency를 쌓았던 것이고 이것이 임계점을 넘어서자 제품이 없음에도 수익 이벤트(안 파세요?)가 일어난 것입니다. 그 말은, 각 프로세스를 모듈화하고 모듈을 연결할 체계를 만든다면 누구나 이 방법으로 수익화를 할 수 있다는 말이 됩니다.

사회가 규정한 언어에 묶이면 그 프레임으로만 보게 됩니다. 새로운 언어로 규정하면 새로운 세상이 열립니다. 제 여정에서 “어쩌다보니 그렇게 활용되고 있었던” 3가지 OO에 들어갈 말은 이렇습니다.

SNS는 “홈페이지”입니다.
SNS는 양방향 실시간 홈페이지입니다. 잠재 고객과 이미 통 성명, 포폴 검토, 라포 형성까지 한번에 끝납니다.

게시글은 “상세페이지”입니다.
게시글을 읽은 고객은 상세페이지를 본 것과 같습니다. 제품 또는 브랜드에 대한 광범위하고 정확한 정보를 가지게 됩니다. 제 경우를 예로 들어볼게요. 팔로워(잠재 고객)가 제 글을 읽으며 어떤 컨설팅을 받을 수 있는지 그것의 퀄리티는 어떨지 미리 파악한 것입니다. 자신에게 필요하다고 판단했고 구매의사를 밝힌 것입니다.

댓글은 “후기”입니다.
이게 찐입니다. 댓글이 후기라니요. 잠재고객은 무의식적으로 또는 의식적으로 댓글과 대댓글을 보며 저의 대응 방식과 평판을 확인했던 거예요. 칭찬에는 감사를, 질문에는 밀도있는 답변을 달았어요. 댓글을 댓글로만 정의하면, “인지상정 나도 달아드려야지”에 그치고 댓글을 후기로 정의하면, 반드시 후기를 쌓아야 합니다. 후기가 구매를 결정하니까요.

브랜딩 주제의 뾰족한 SNS에 관련 게시글을 꾸준히 발행해서 영향력과 권위가 쌓였고 댓글을 진심으로 달았어요. 퇴사후 제 전문성이나 역량은 바뀐 것이 없는데 40일 만에 컨설팅 계약이 모두 종료된 이유입니다.

 

“팔로워를 수익으로? 어? 이거 프로세스를 잘 짜면 다른 분들도 할수 있을 것 같은데?“라는 생각이 들었어요. 바로 실행해야죠. 이 분야 전문가이신 Lex님과 FFP를 이용해서 제품을 하나 만들어 론칭해보는 “팔로워 핏 프로덕트 프로젝트 FFPP”를 시작합니다. 과정을 모두 공유해서 직접 적용해보실 수 있도록 할 거에요. 렉스와 르코가 ”팔로워를 수익으로 만드는" 생생한 여정을 관찰하고 싶다면 여기 얼리 엑세스 하세요! 

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30일만에 3300명을 모은 비법이 담긴 "스레드 마스터 플레이북"을 포함한 5종의 브랜딩 플레이북을 “르코의 아모브 클럽” 노션 페이지를 통해 구독 즉시 배포하고 있어요.

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스타트업과 솔로프리너를 위한 막막했던 브랜딩의 치트키, <르코의 아모브 레터>에서는 뜬구름 잡는 이야기 하지 않는 고퀄리티 아티클과 실전용 플레이북을 만나실 수 있어요.

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백종원은 브랜딩 천재예요

이 글은 [르코의 아모브 레터]에서 발행되었습니다.

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15년 간 브랜딩 해오면서 처음 봤습니다. 이보다 허세없이 브랜딩의 핵심을 한 마디로 정의할 수 있을까요?

“간판은 두 번 바꾸는 것이다.” 장사 천재 백종원, 사실은 브랜딩 천재였어요.

SBS 백종원의 골목식당에서 백종원 대표가 이렇게 말합니다. “간판은 두 번 바꾸는 것이다.”

지난주 제 스레드에 올린 글 하나가 생각지도 못한 큰 반응을 일으켰어요. 조회수 27만회, 좋아요 971개를 기록했어요. 가장 놀랐던 건, 이 글을 올린 후 단 하루만에 팔로워가 1000명가량 늘었어요. 제가 인스타그램 10년간 얻은 팔로워가 900명입니다. 무릎을 탁 치게 만드는 백종원 대표의 이 한마디, 사람들은 공감을 넘어 열광했어요. 그래서 이 문구의 의미를 풀어서 전달하고 실전 가이드도 제공해야겠다고 생각했어요.

간판학개론의 핵심은 이거예요. “브랜드 명+태그라인”

 

백종원 대표의 간판학개론이야말로 태그라인이 브랜드에 왜 꼭 필요한지 알려주고 있어요. 끝까지 보고 "Ai에게 100개를 제안받는 태그라인 플레이북”도 챙기세요!

 

자 그럼, 첫 번째 간판을 달러 가볼까요.

 

첫 번째 간판, <짜장면 잘하는 집, 춘향>

한 가게에는 <짜장면 잘하는 집, 춘향>이라고 적혀있고, 또 다른 가게에는 <춘향>이라고만 적혀 있다고 해볼게요. 짜장면이 먹고 싶은 손님은 어디에 들어갈까요? 물론 첫번째 가게입니다. 이렇게 두개를 놓고 보면 너무 간단한 데 생각보다 많은 분들이 태그라인을 사용하지 않거나 직관적이지 않은 문구를 사용해요. 무얼하는 곳인지, 차별점은 무엇인지를 알려 고객이 와야할 이유를 만들어 주는 것, 태그라인의 역할이에요.

두 번째 가게 앞에서 누군가는 전라도 한정식 집인가 싶은 생각이 들지도 몰라요. 확인이 필요하니 폰을 들고 검색을 하거나 들어가서 뭘 파는 곳인지 물어봐야 할수도 있습니다. 고객 진입 허들을 스스로 만들어 버린 셈입니다.

동네 길거리가 아니라 온라인에 있는 수백 만개의 브랜드와 경쟁해야 하는 디지털 환경에서, 태그라인의 역할은 더 중요해요. 초창기 토스가 <간편 송금앱, 토스>라고 알리지 않았다면 어땠을까요? 당시 토스가 배포한 모든 보도자료 헤드라인에는 “간편 송금앱”이라고 쓰여 있어요.

 

“짜장면 잘하는 집”이라는 태그라인은 초기 브랜드에게는 자전거 보조 바퀴예요. 없으면 넘어져버려요. 심지어 첫번째 간판은 태그라인이 브랜드 이름보다 중요해서 앞에 둡니다. 잊지 마세요. 고객은 우리의 멋진 브랜드 이름에 관심이 없어요.

 

 

두 번째 간판, <춘향, 짜장면 잘하는 집>

이제 두 번째 간판으로 바꿔 달았습니다. “브랜드 명+태그라인”입니다.

가게를 열고 많은 사람들이 다녀갔습니다. 짜장면을 잘하는 집이라는 소문을 듣고 오는 손님도 더러 보입니다. 단골들도 생겼을 테고요. 그러고 보니 처음 가게를 열었을 때와 다른 점이 있습니다. 고객군이 다양해졌습니다. 신규 고객군, 오가닉 고객군 그리고 충성 고객군입니다.

신규 고객군은 광고로 유입된 고객이에요. 고객획득비용 CAC(Customer Acquisition Cost)이 지속적으로 발생합니다. 춘향이 뭐하는 곳인지 모르는 고객에게는 ‘짜장면 잘하는 집'이라는 태그라인이 여전히 필요합니다.

오가닉 고객군은 광고 없이 유입된 고객입니다. 지인의 추천이나 소문을 듣고 찾아온 고객이에요. 이들이 방문해서 짜장면을 맛있게 먹었다면 충성 고객이 될 가능성이 높습니다. 이 경우에는 ‘춘향'이라는 상호명만 있어도 한정식 집으로 오인하는 일은 없습니다.

충성 고객군은 광고 없이 유입된 고객이자 주변에 바이럴을 만드는 고객입니다. CAC는 제로에 수렴하고 고객생애가치 CLV(Customer Lifetime Value)는 유지되거나 브랜드의 활동에 따라 지속적으로 높아질 거예요.

두 번째 간판을 달았다면 각 고객군에 맞는 커뮤니케이션을 시작해야 합니다. 신규 고객을 유치하는 홍보를 지속하고 두 번째 방문하는 손님을 위한 쿠폰제도를 도입하거나 단골 손님에게 사장님의 재량으로 군만두를 서비스로 제공할 수도 있습니다.

 

세 번째 간판, <춘향>

우리 브랜드가 드디어 자전거 보조바퀴를 뗐습니다. 이쯤 되면 단골이나 동네 분들은 ‘춘향'이라는 이름을 들으면 춘향전보다 짜장면이 먼저 떠오를지도 모르니 축하할 일! 하지만 안심하긴 일러요. 진입 장벽을 만들어야 해요.

짜장면으로 유명해진 춘향을 방문하기 위해 손님들이 줄을 섭니다. 일대가 시끌벅적해질 정도가 되면 필시 인근에는 <짜장면 더 잘하는 집, 가향>이 생겨납니다. 곧 짜장면 거리도 생길 것입니다. 원조딱지가 간판에 하나 둘 새겨집니다. 이제 춘향을 모르는 사람들은 짜장면 거리를 방문해 연예인이나 유명 유튜버가 다녀간 가게에서 짜장면 한 그릇을 먹고 주변 카페에서 커피를 마십니다. 광고비를 더 많이 집행한 가게가 이기는 치킨, 아니 짜장면 게임이 시작됩니다.

세 번째 간판을 달았다면, 충성 고객 로열티를 높이기 위해/이탈을 방지하기 위해 관계 강화에 착수해야해요. 예를들어 볼게요.

사장님과 친해진 단골 고객은 춘향의 사장님과 안부를 나눕니다. 사장님은 단골 고객에게 짜장면의 맛은 변함이 없는지 서비스에 불편함은 없는지 묻습니다. 얼마 지나지 않아 다시 방문했더니 단골 고객이 냈던 의견이 개선되어 있습니다. 시간이 지날수록 단골 고객의 혜택도 늘어 갑니다. 몇 년이 지나니 확장도 하고 분점도 낸다는 소식이 들려옵니다. 단골 고객은 제 일처럼 기뻐하고 축하해 줍니다.

짜장면 거리가 생겨도, 신규 가게가 홍보를 아무리 많이 해도 춘향의 팬을 데려가기는 쉽지 않을 것입니다. 수많은 앱등이를 만들어내는 “애플”처럼 말이죠. 오랜 아이폰 유저가 갤럭시로 갈아타기 위해서는 가격, 기능, 디자인이 만족스럽더라도 넘기 힘든 허들이 하나 있습니다. ‘애플을 배신할 수 없어.’라는 강한 로열티입니다.

더본이 내놓은 모든 가게의 태그라인은 “백종원이 하는”이에요. 백종원이 하는 빽다방, 백종원이 하는 홍콩반점. 그래서 “백종원이 한다”는 유일무이한 차별점은 반점을해도 카페를 해도 용인되는 치트키예요. 아시나요? 제주에 있는 백종원이 하는 호텔 “더 본”은 오픈 이래 7년간 투숙율이 96.5%였습니다. 저 숫자는 사실상 풀부킹을 의미하고요. 그 7년에는 코로나 3년이 포함되어 있습니다. 

신규 고객이 많이 찾아오고 충성 고객도 늘어나면서 <짜장면 잘하는 집, 춘향>이 <중국요리 잘하는 집, 춘향>으로 서비스를 확장할 수도 있습니다. 송금이 쉬웠던 토스가 “금융의 모든 것”이 된 것처럼요. 팬들이 커피를 원한다면 “커피 잘하는 집, 커피향”이라는 카페를 론칭하여 비즈니스를 확장할 수도 있습니다. 백종원의 홍콩반점 옆에 빽다방이 생긴 것처럼요.

 

 

"5초면 100개의 내 태그라인을 제안 받을 수 있어요."

내 브랜드에게 날개를 달아줄 태그라인, 공감하셨나요?  그럼 이제 태그라인을 만들어야 하는데, 지난 번 배포한 플레이북이 있어도 임팩트 있는 카피 한 줄을 만드는 건 쉬운 일이 아니예요. 그래서 Ai에게 100개의 태그라인을 제안받을 수 있는 Ai 프롬프터를 만들었어요! 국내 스타트업 태그라인 사례도 50개 더 추가해서 총 100개를 Ai에게 학습시킨 뒤 제가 만든 프롬프터에 따라 명령을 내리면 꽤 멋진 태그라인을 만들 수 있어요.

Claude3와 태그라인 프롬프터 만드는 모습 캡쳐, GhatGPT까지 셋이서 3시간 대화했어요.. 

 

구독자분들께 업그레이드 된 태그라인 플레이북을 포함한 "세 가지 혜택"을 준비했어요.

하나, <Ai와 함께 만드는 태그라인 플레이북> 

둘, <브랜드 포지셔닝 프레임 워크와 성공 사례 11>

셋, 출간된 저의 책 <아무도 모르는 브랜드? 아무나 모르는 브랜드!>의 편집본 전자책

 

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Lecor Lee

Lecor Lee

우리도 브랜딩 좀 해보자는 대표님, 이걸로 끝낼게요.

이 글은 [르코의 아모브 레터]에서 발행되었습니다. 

 

브랜딩 책 한권 읽은 대표님은 무섭지만 이 글을 읽은 대표님은 안심이 될 거예요. 많은 창업자께서 브랜딩 시작의 막막함을 느끼고 계신다는 것과 실전 가이드가 필요하다는 것을, 지난 레터의 지표를 통해 크게 체감할 수 있었어요.

지난주 보내드린 “초기 스타트업 브랜딩, 이 4가지만 알면돼요” 편이 오늘 많이 읽은 아티클 10위권에 4일간 랭크되었고 읽으신 분 중 14%가 제 레터를 구독해 주셨어요(평균 구독전환율은 1~2%정도). 너무 감사합니다.

그래서, 초기 창업가가 브랜딩에 “단계적으로 접근”할수 있도록 도움을 드려야겠다는 생각을 했어요. 바로 본론을 이야기해 볼게요.

브랜딩 단계별 구성 요소

브랜딩은 총 4단계로 이루어져 있어요. 그리고 소통 활동을 제외하면 브랜드의 요소는 총 13가지입니다. 이것이 “브랜드 가이드”에 들어갈 전부예요. 잠깐! 브랜드 가이드를 예쁘게 인쇄해서 직원들에게 나눠주거나 공식 웹사이트에 올리는 것은 피하세요. 1-4단계를 계속 반복해야 해요.

타깃 오디언스와 우리의 브랜드를 계속 일치시켜 나가는 것(BCF : Brand Customer Fit)이 브랜딩의 본질이에요. “Brand+ing”에서 ing가 BCF입니다. 완결의 상태로 두기보다는 노션과 같은 내부 게시판에 올려 버전 관리를 시작하시는 것을 추천합니다.

 

1단계 브랜드 위치하기

지난주에 1단계인 포지셔닝 프레임 워크와 작성 가이드를 소개했습니다. 잘 따라 오셨나요? 아직 마음에 들지 않아도 괜찮아요. 시작점을 찍고 차근차근 발전시켜 나가는 것이 더 좋습니다. 자, 이 4가지 주춧돌이 시장에 (잠정)위치한 우리의 브랜드입니다. 태어나 첫 돌 즈음에 걷곤 하죠. 스스로 걸어서 어딘가에 위치한 우리 브랜드는 이제 1살입니다.

구독자를 위해 배포한 "브랜드 위치하기 프레임워크" 

1단계를 완성하고 싶다면, "브랜드 위치하기 프레임 워크” 가이드 아티클 보러가기

 

 

2단계 브랜드 모습갖기

다음으로 할 일은 브랜드의 모습을 갖추는 일입니다. 위 표를 보시면 2단계는 두 가지로 나뉜 것을 알수 있습니다. 고객을 만나 대화를 시작하기에 앞서 생김새를 만들고visual 말할verbal 준비를 하는 거예요. 그러니까, 우리가 흔히 말하는 BI는 로고 만들기가 아니라 대화 준비 작업입니다. “우리 제품을 얼마나 잘 표현할까?”보다는 “어떤 모습으로 나타나면 고객은 우리 이야기를 듣고 공감할까?”로 접근하는 것이 좋습니다. 

 

성공한 브랜드는 어떤 방식으로 브랜드를 풀어내는지 참고해 보세요! 브랜드 비주얼 가이드 레퍼런스 보러가기

 

“우리는 자신감이 넘치는 브랜드입니다. 우리는 로고를 너무 과하게 배치하지 않으며 항상 숨을 쉬고 돋보일 수 있는 공간을 제공합니다.” 로고 배치에서도 브랜드의 아이덴티티를 담을뿐만 아니라 그것을 위트있는 어조로 드러내고 있어요.


왜 ’Belong Anywhere’은 태그라인이고 ’Just do it’은 슬로건이라고 할까?

차별점을 고객이 이해하기 쉽고 기억하기 쉽도록 바꾼 것이 태그라인이에요. “Belong Anywhere”는 에어비앤비의 태그라인, “Just do it”은 잘 아시다시피 나이키의 슬로건입니다. 태그라인은 (거의)변하지 않아요.

다시말해 태그라인은 브랜드의 헌법 1조 1항 같은 문구입니다. 태그라인에서 모든 대외 메시지가 다양화돼요. 반면 슬로건은 특정 캠페인에 한한 브랜드 메시지입니다. 정리하면 태그라인은 1개, 슬로건은 다양한 브랜드 활동의 중심 메시지입니다.

“한번도 해보지 않았던 것을 해봐. 그것이 진정한 ‘Play New’이니까.” 수퍼스타 조던이 아니라 거대해질지 모를 평범한 꼬맹이가 등장하는 2021년 나이키의 슬로건이에요. 슬로건은 시대정신이 요구하는 것에 맞게 바뀌어요.

“모습갖기” 단계에서는 태그라인이 중요합니다. 성공한 브랜드의 태그라인을 50가지를 8가지 유형으로 나눠 실전에 적용할 <태그라인 플레이북>을 배포하고 있어요. “아.. 이런 식으로 표현하는 것이 좋겠구나” 하는 감을 잡을 수 있을 거예요. 거의 다 왔어요. 3단계로! 

 

3단계 브랜드 소통하기

준비를 마쳤으니 이제 고객과 대화를 시작해야겠죠? 여기서부터는 시장에서 먹히는 트렌드 중 우리가 해봄직한 것으로 선택해야 합니다. 팝업스토어가 트렌드라고 해서 초기 브랜드가 성수동에 팝업을 열수는 없는 노릇입니다. 브랜드 소통은 결국 구매를 만들기 위한 거예요. 이 사실을 잊지 마세요. 구매로 연결되지 않는 소통은 버리는 비용입니다. 아래 3 가지가 핵심!

  1. 구조화 하세요 : 선택한 채널을 구조화하여 고객이 구매에 이를 수 있도록 퍼널을 설계해야 해요. 예를들면 온라인은 인스타그램, 유튜브, 스레드, 블로그, 뉴스레터 등이 있고 오프라인은 팝업스토어, 박람회, 상설 쇼룸 등이 있어요. 팀의 강점이 영상 제작인지 글쓰기에 강점이 있는지 등을 고려하는 것이 필요해요. 

  2. 시스템화 하세요 : 비용과 직결돼요. 매번 새로운 채널을 열지 마시고 우리 회사에 맞는 가장 효율적인 퍼널을 실험한 뒤 시스템화하고 나아가 자동화까지 도달하면 고정비가 아름다운 우리 브랜드만의 미디어가 됩니다.

  3. 일관된 이야기를 반복하세요 : Verbal 가이드를 따르는 일관된 메시지를 고객이 지루해할만큼 반복적으로 자주 내보내세요. 지루해서 이탈할까봐 걱정인가요? 알고리즘 세상의 고객은 생각보다 우리의 이야기를 유심히 듣지 않아요. 그러니 반복해요.

 

아쉽게도 1,2단계와 달리 3단계는 똑 떨어지는 공식이 없어요. 브랜드에 맞는 방법이 저마다 다르기 때문이에요. 그래서 3단계는 케이스 분석을 통해 간접적으로 나마 제가 도움을 드릴 수 있을 것 같습니다. 레터를 구독하시면 성공적인 브랜드 커뮤니케이션 전략을 계속 공유 받으실 수 있어요! 우선 이 레터를 참고해보세요. 전혀 새로운 관점으로 소통을 시작하는, 최근 글로벌에서도 가장 뜨거운 “Community First” 전략을 확인할 수 있어요. 보러가기

커뮤니티 퍼스트 전략의 대표 브랜드, 룰루레몬

 

 

4단계 브랜드 가치관갖기

우리 브랜드가 여기까지 왔다면, 축하드려요! 1)유의미한 매출이 나오고 있거나 2)프로덕트 마켓 핏이 끝나서 BEP를 넘었거나 3)시리즈 B 이상의 투자로 대규모 시장 침투를 앞두고 있을테니까요. 바꿔말하면 이 스테이지가 되기 전, 초기부터 브랜드 가치관을 정할 필요가 없다는 뜻이기도 합니다.

브랜드의 미션은 거대해서 자칫 거룩합니다. 거룩한 사업은 국가에서 할수 있도록 양보해요. 중요한 의사결정을 내릴 때마다 미션에 부합하는가를 따지다 보면 지금을 사는 우리 고객의 니즈를 놓칠 수 있어요. 브랜드의 미래(미션)는 오늘의 고객(니즈)이 만들어요. 우리가 할 일은 내 소신을 최소한의 펜스삼아 고객의 니즈를 계속 격파해 나가는 것!

아직 정할 필요는 없지만 각각의 요소가 어떤 의미와 역할을 하는지 알아두는 것은 괜찮겠죠?

BCF가 이루어지면, 이것을 일관되게 알리는 데 필요한 팀의 인재상 또는 일하는 법을 기술한 것이 핵심가치입니다. 조직문화의 헌법이죠. “배민이 일하는 법”은 이 관점에서 봐야해요. 우리도 위트있게를 외치며 “잡담을 많이 나누는 것이 경쟁력이다.”라는 문구를 오피스 벽에 붙이면 정말 잡담만 늘지도 몰라요.

너무나 유행이 되어버려서 많은 스타트업이 참고했던 배민의 일하는 법

고객이 하나의 이미지를 갖도록 명문화 하는 것이 에센스, 브랜드 약속입니다. 볼보는 안전을 약속하고 BMW는 드라이빙의 즐거움을 약속합니다. 고객과의 약속을 지켜 장기적으로 도달하고자 하는 곳이 미션입니다. 

 

여기까지예요. 이걸 고객과 소통하며 단계를 반복하는 것이 브랜딩입니다. 

 

브랜딩의 4단계와 13가지 요소, 잘 이해되셨나요? 1단계를 완성하셨다면 2단계는 태그라인이 중요한데요! 그래서 구독자분들께 태그라인 플레이북을 포함한 세 가지 혜택을 준비했어요.
 

하나, <태그라인 플레이북> 

둘, <브랜드 포지셔닝 차별화 성공 사례 유형 11> 

셋, <아무도 모르는 브랜드? 아무나 모르는 브랜드!>의 편집본 전자책


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<르코의 아모브 레터>브랜딩에 대한 인사이트를 담은 고퀄리티 아티클뿐 아니라 실전에 도움이 될 가이드와 자료를 추가로 계속 배포합니다! 무한 Giver의 마음으로 브랜드 비즈니스의 시작을 돕겠습니다! 

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Lecor Lee

Lecor Lee

이 글은 [르코의 아모브 레터]에서 발행되었습니다. 

 

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브랜딩, 정해야할 게 왜 이렇게 많을까요?

타겟 오디언스, 포지셔닝, 미션, 비전, 핵심가치, 에센스, 페르소나, 퍼스널리티, 로고, 타이포그래피, 색상, 패턴, 이름, 태그라인, 슬로건, 톤, 메시징, 스토리텔링, 향기, 소리 등 브랜드 가이드에 포함되는 요소는 20가지도 넘습니다.

브랜딩 맛집이라는 배민, 토스의 사례를 참고해보기도 하고 해외로 눈을 돌려 나이키, 애플, 에어비앤비 등 알만한 브랜드의 가이드를 구해 살펴보지만 파면 팔수록 점점 더 헷갈리기만 합니다.

  • 미션과 비전의 차이는 뭘까?

  • 핵심가치와 에센스는 왜 분류하는 걸까?

  • 왜 ’Belong Anywhere’은 태그라인이고 ’Just do it’은 슬로건이라고 할까?

 

온라인에서 구할 수 있는 브랜드 가이드는 대개 글로벌 거대 기업의 것이다 보니 창업 초기에 한참 헤맸던 기억이 납니다. 그럴수 밖에 없습니다. 유명하지 않은 브랜드를 참고하려는 사람은 없으니까요.

회사의 성장 단계 마다 필요에 의해 합의된 것이 브랜드 가이드예요. 성공한 글로벌 브랜드의 가이드를 참고하다 보면 아버지의 멋진 수트를 입으려는 5살 아이가 되고 말아요.  

예비/초기 스타트업은 4가지의 주춧돌을 놓아야 해요. 나머지는 성장 단계에 맞게 정해 나가는 것이 좋습니다. 미리 모든 걸 정해두지 않는 이유는, Over Engineering이거니와 규칙이 많으면 필연적으로 제약이 생기기 때문이에요. 

초기 브랜드를 위한 브랜드 포지셔닝 프레임워크를 따라 브랜드의 기초를 만들어 보세요.

너무 간단한가요? 간단할수록 더 정확해 질수 있어요. 이 4가지에서 부터 모든 브랜드 요소가 태어납니다. 

아래는 단계별 작성 가이드와 유의 사항입니다. 시작해 볼까요?

 

1단계_멋진 이름을 찾으려고 하지 마세요.

토스는 가볍게 던지다라는 의미와 더불어 배구 선수가 공을 토스하는 이미지까지 연상이 돼요. ‘송금의 편리함’이라는 차별점을 직관적으로 알수 있도록 네이밍을 한 사례예요. ‘연상’이 최고의 네이밍 스킬이지만 쉽지 않은 것이 사실입니다.

힘을 빼고 가도 좋겠습니다. 기업 가치 3조원의 무신사는 ‘무진장 신발 사진이 많은 곳'이라는 이름으로 시작했어요. 차별점을 브랜드 명으로 그대로 가져다 쓴 사례입니다. 초기 기업은 이름보다 무슨 서비스인지, 어떤 장점이 있는지가 중요해요. 그리고 회사가 유명해지면 이름도 덩달아 멋지게 느껴지게 마련이니 너무 멋진 이름을 만드는 일에 에너지를 쏟지 마세요. 

차별점을 담을 것, 네이밍의 핵심이고 전부입니다.

무신사는 2001년 국내외 패션 정보를 교류하는 커뮤니티로 시작했습니다.

 

 

2단계_MZ를 위한 브랜드가 되려고 하지 마세요.

타겟 고객을 설정할 때 세대 정의를 그대로 가져다 쓰는 것은 피해야 해요. 우리 브랜드의 차별점에 소구되는 특정 그룹이 구체적으로 읽히는 것이 좋습니다. 광범위해지는 것은 케이스마다 달라서 유연하게 두어도 괜찮습니다.

예를들어 ‘안전’의 대명사가 된 볼보의 경우, 초기부터 지금까지 핵심 타겟은 아이를 둔 부유한 25~54세의 주부입니다. 안전에 가장 큰 민감도 가졌으며 실제 아이의 등하교를 담당하는 경우가 많아 지출의 주체가 될 가능성이 크기 때문이에요.

"어린 아이들을 태우기에 볼보보다 안전한 곳은 단 하나뿐입니다."볼보의 1986의 신문기사 지면 광고. 최근 한국에서는 가수 이효리 씨 덕분에 딩크족이나 신혼부부로 확장되는 추세이긴 하나 핵심 타겟은 변함 없습니다.

 

 

3단계_증거를 가진 차별점을 채택하세요. 단, 계속 변화해야 합니다.

눈치 채셨나요? 4가지 중 가장 중요한 것은 ‘차별점’이에요. 브랜드 이름도 타겟 고객도 차별점과 연동되어 있어요. 차별점을 정의할 땐 우리가 잘하는 것이 아니라 경쟁 대상보다 우리가 나은 것을 찾아야 해요. 전자는 정의가 두루뭉실해지거나 매너리즘에 빠진 결론이 내려지기도 해요. 

차별점은 본격적인 시장 진입이 시작되면 브랜드 커뮤니케이션으로 확장됩니다. 태그라인, 슬로건, 브랜드 에센스는 차별점의 열매예요.

증거를 가진 차별점을 제시하는 것이 좋습니다. 지속가능한 지구라는 브랜드 미션으로 차별화를 만들어낸 파타고니아는 매출의 1%를 지구세로 내는가 하면 Don’t buy this jacket이라는 캠페인을 통해 자신들의 미션을 증명했어요.

작은 스타트업의 예시도 있어요. 직접 컨설팅을 진행했던 회사인데요. 신선함을 차별화로 내세우는 직배송 과일 서비스라면 증거가 무엇이 있을까요? 제철 과일만 보내준다면 신선함에 설득이 될 것 같습니다. 이 경우는 차별점을 ‘신선함’으로 정의하기 보다는 ‘제철에 직접 수확한’이라는 표현이 더 좋습니다. 

“이 자켓을 사지마세요”와 같은 도발적인 브랜드 캠페인은 파타고니아를 패션 브랜드를 넘어 지구 유일의 브랜드로 만들었습니다. 하지만 주의하세요. 초기 브랜드가 파타고니아를 따라하는 것은 결코 추천하지 않아요. 

 

차별점은 브랜드의 핵심 무기입니다. 성공한 브랜드들은 어떤 차별화 전략으로 승부수를 띄웠을까요? 궁금하다면 글을 끝까지 읽고 무료 구독 신청하세요. 11가지 차별화 성공 사례를 담은 슬라이드를 바로 보내드립니다.

 

4단계_카테고리 개척자가 되지 마세요.

이 부분은 좀 까다롭습니다. 범위가 좁을수록 제한이 커지고 넓을 수록 구별이 어렵습니다. 창업자는 대개 비즈니스의 확장을 고려하는 경향이 커서 넓은 범주를 선호합니다. 중요한 것은 카테고리 범주의 크기가 아니라 고객이 알아 들을 수 있는가 입니다. 이 또한 차별점과 연동하여 생각해야 하구요.

국내의 한 애플 사이더 Apple Cider 브랜드를 컨설팅 했던 적이 있습니다. 사이더는 사과를 발효해서 만든, 말하자면 스파클링 와인으로 북미와 유럽에서는 잘 알려진 술입니다. 하지만 이를 그대로 한국에 들여온다면 칠성사이다와 경쟁하거나 커뮤니케이션을 바로잡는 데 큰 비용을 지불해야 합니다. 실제로 해당 브랜드 제품 소개를 다 듣고 난 고객은 대부분 이렇게 묻습니다. “근데 사이더가 뭐예요?”

당시 제가 제안했던 카테고리는 ‘스파클링 과실주’였고 이후 참가한 박람회에서 효과는 확실했습니다. 더이상 사이더가 뭔지 묻지 않았어요.

카테고리의 개척자가 되려고 하지 마세요. 그리고 고객이 알고 있는 말로 정의하세요.

“스파클링 과실주” 제안을 받아들여 해당 브랜드는 라벨 적용을 시작으로 고객 커뮤니케이션을 수정해 나가기 시작했습니다.

초기 스타트업에게 가장 중요한 것은 차별점을 경쟁 카테고리 위에 위치시키는 일입니다. 이를 브랜드 포지셔닝이라고 합니다. 브랜드 만들기의 시작은 브랜드 포지셔닝이에요. 그 중에서도 차별점은 브랜드가 시장에서 작동하도록 하는 핵심 중의 핵심입니다.

 

브랜드의 4가지 핵심, 잘 이해되셨나요? 하지만 이론만으로는 어려움이 따릅니다. 실전이 더 중요하죠. 그래서 <르코의 아모브 레터>구독자 분들께 두 가지 혜택을 준비했어요.

  • <차별화 성공 사례 유형 11> 슬라이드 : 국내외 브랜드의 사례와 적용 팁까지, 여러분의 브랜드에 바로 활용할 수 있는 실용적인 정보

  • <아무도 모르는 브랜드? 아무나 모르는 브랜드!>의 편집본 전자책 : 15년간의 창업과 브랜드 컨설팅 경험의 인사이트

 

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<르코의 아모브 레터>브랜딩과 마케팅에 대한 인사이트를 담은 고퀄리티 아티클뿐 아니라 실전에 도움이 될 가이드와 자료를 꾸준히 공유하려고 해요. 무한 Giver의 마음으로 브랜드의 성장을 서포트 하겠습니다!

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룰루레몬부터 예티까지, 490억 달러의 미친 성장을 만든 값싼 방법

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인스타그램 광고는 점점 밑빠진 독이 되고 있습니다. 올해부터는 설상가상 쿠키리스시대로 진입하면서 퍼포먼스 마케팅은 광고 시장에서 아예 퇴출될 가능성이 커지고 있어요.

이제 나의 작고 귀여운 브랜드는 어떻게 알려나가야 할까요? 

글로벌 리테일 시장은 요즘 이 브랜드들을 벤치마킹하기 위해 혈안입니다. 바로 매년 미친 매출 성장과 높은 수익률이라는 두 마리 토끼를 모두 잡으며 수십억 달러에 이르는 기업 가치를 만들어 내고 있는 Lululemon, YETI, FIGS, Gymshark예요. 이들이 구조적 성장을 할 수 있었던 이유는 바로 'Community First' 전략이 통했기 때문이에요. 또한 시장이 변했기 때문입니다.  

‘글로벌 브랜드의 성공 사례를 내 브랜드에 적용할 수 있을까?’

Community First는 창업을 준비 중이거나 얼리 스테이지에서 고려해야 더욱 효과적이에요. 왜 그런지 살펴볼게요! (끝까지 읽고 전자책도 챙기세요!)   

 

Community First 브랜드의 기업 가치(24년 현재)

스포츠 애슬래져 브랜드 Lululemon430억 달러
아웃도어 쿨러 브랜드 YETI 30억 달러 
피트니스 웨어 브랜드 Gymshark15억 달러(IPO전, 시장 예측치)
의료용 유니폼 브랜드 FIGS15억 달러 

 

지역사회 커뮤니티로 나이키의 아성을 위협하는 Lululemon

1998년 캐나다에서 탄생한 Lululemon은 여성용 프리미엄 요가 팬츠를 시작으로 전세계 애슬레저 붐을 일으킨 회사예요. 창업자 데니스 J. 칩 윌슨이 우연히 요가 수업에 참여했다가 복장이 불편해서 직접 옷을 만든 것이 시작이었어요.

창업 초기에는 판매 매장의 임대료를 충당하기 위해 오피스 공간의 일부를 요가 클래스를 열수 있도록 빌려줬다고 해요. 이것이 Lululemon의 미친 성장을 견인하는 Community First의 시작입니다.

1998년 초창기 룰루레몬 매장 내에서 진행된 요가 프로그램 [출처:Imaginative pro blog] 

지역사회 기반의 Community First 전략으로 성장한 Lululemon의 기업가치는 무려 430억 달러! 나이키 시총의 30%에 육박하고 있어요. Lululemon은 넥스트 나이키라고 불리며 일거수일투족이 나이키와 비교되고는 해요. 하지만 브랜드 관점에서 보자면 나이키와 큰 차이가 있어요. 나이키는 커뮤니티를 만들었고 Lululemon은 커뮤니티에서 시작했다는 것입니다.

나이키도 커뮤니티 구축에 앞장서고 있지만, 나이키의 사업은 여전히 대규모 마케팅 캠페인과 유명 연예인 광고등 하향식Top-down 마케팅 전략이 주를 이룹니다. 그도 그럴것이 나이키의 성장은 TV광고의 시대로 거슬러 올라가니까요.  

3명의 엠버서더가 주도하고 300명 이상의 회원이 참여한 이벤트 [출처:룰루레몬 공식 인스타그램]

반면 Lululemon은 멤버십 프로그램에 가장 큰 투자를 해요. 전세계 약 1,300만명의 회원을 보유한 일반 멤버십과 요가 및 필라테스 강사등이 참여하는 엠베서더 멤버십은 Lululemon이라는 브랜드의 심장이자 비즈니스 성장 엔진이에요. Lululemon이 보여주고 있는 'Community Retail Model'은 소매업의 미래라 불릴 정도로 Lululemon이 리테일 산업 전반에 미치는 영향력은 막강합니다.

 

Community First로 아웃도어계의 슈프림이 된 YETI

[출처:YETI 공식 인스타그램]

Community First 브랜드로 YETI를 빼놓을 수 없습니다. 우리나라에서도 캠핑, 낚시와 같은 아웃도어 동호인들 사이에서 YETI는 슈프림급의 브랜드에요. 

출처: Yahoo Finance, Company's House, SEC

숫자만 보면 Lululemon과 YETI는 거의 같은 비즈니스 모델을 가지고 있어요. 매출의 약 42%를 제품 비용에 지출하고 운영(마케팅 포함)에 약 38%를 지출합니다. 매출이 성장하는 와중에 수익성도 높다보니 두 브랜드는 IPO이후에도 주가가 계속 상승하고 있어요.

상장기업인 YETI의 현재 기업가치는 30억 달러에 이르지만 TV광고나 유명인을 광고 모델로 쓰지 않습니다. 오히려 킴 카사디안과 맷 데이먼이 팬을 자처하면서 더욱 화제가 되었는데요. 킴 카사디안이 YETI의 V시리즈 제품을 자신의 인스타그램 스토리에 올린적이 있어요. 3.6억명의 팔로워를 거느린 거대한 미디어가 오직 팬심으로 말이죠!

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형제인 두 창업자는 자신들의 거친 낚시 환경에 적합한 쿨러를 구할 수 없어서 예티를 창업했습니다. [출처:INC] 클릭해서 이미지를 올려주세요

대부분의 브랜드는 인플루언서 문화를 수용하지만 Yeti는 미끼를 물지 않습니다. 대신, 이 브랜드는 거친 낚시꾼, 사냥꾼, 로데오 랭글러, 오지 스노보더 등 "창의 끝"이라고 부르는 사람들을 두 배로 늘리고 있습니다. "우리는 그런 사람들을 위해 제품을 만듭니다."라고 Yeti의 마케팅 부사장인 Paulie Dery는 말했습니다. -Wall Street Journal

룰루레몬과 예티 모두 비용을 들여 유명인을 모델로 쓰는 것이 아니라 반대로 그들이 제품을 쓰고 싶고 심지어 알리고 싶도록 만들었어요. 그 힘은 커뮤니티가 필요로 하는 정확한 제품을, 꽤 잘 만들었기 때문입니다.

 

Gymshark, “우리는 물건을 파는 커뮤니티입니다.”

나이키가 슈퍼스타를 위해 수십억 달러를 지불하게 하세요. 28세의 Ben Francis는 자신의 브랜드를 홍보하기 위해 소셜 미디어의 피트니스 매니아들에게 돈을 지불함으로써 억만장자가 되었습니다. [출처:Forbes]

Gymshark는 보디빌더였던 창업자 Ben Francis가 자신의 차고에서 재봉틀을 놓고 처음 옷을 만들기 시작했고 지금은 영국에서 가장 주목받는 피트니스 웨어 브랜드가 되었습니다. 연평균 성장률은 나이키(2018년 이후 7%)와 Lululemon(26%)을 훨씬 능가합니다.

[출처:Gymshark 공식 홈페이지] 

체육관에는 항상 자신이 무엇을 하고 있는지 아는 것처럼 보이는 사람이 한 명 있습니다."라고 Ben Francis가 말합니다. "그들은 스타가 아닐 수 있지만 분위기를 조성하는 사람들입니다. 이러한 사람들이 바로 Gymshark가 함께 일하고 싶어하는 영향력 있는 사람들입니다. 오늘날 고객은 자신의 가치에 부합하는 지역사회 주도 브랜드만을 구매하고 싶어합니다. 우리는 이들에게 물건을 파는 커뮤니티이기도 합니다.Forbes

Ben Francis는 그 스스로 보디빌더 커뮤니티의 구성원이었기 때문에 이들의 니즈를 잘 알고 있었어요. 우리(브랜드)가 곧 커뮤니티라고 표현할 정도로 커뮤니티를 존중하고 커뮤니티의 영향력을 높이는 것에 가장 큰 공을 들입니다. 

 

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📌인사이트

1. ‘커뮤니티 빌딩’에서 ‘커뮤니티 퍼스트’의 시대로

  • 오늘날 대부분의 브랜드는 커뮤니티를 빌딩하기 위해 노력해요. 브랜드의 정체성을 분명히 하고 고객 락인Lock in 효과도 누릴수 있기 때문입니다.

  • 글로벌에서 주목받는 브랜드이자 1억 달러 기업 가치를 가진 Allbirs도 커뮤니티 빌딩에 큰 투자를 합니다. 하지만 우리는 Allbirs를 신어야 하는 TPO를 잘 몰라요. 오바마가 신고 디카프리오가 투자했다는 사실만 기억할 뿐이죠.

  • '지속가능한 신발을 신고 싶은 사람들'의 커뮤니티를 새롭게 조직Building 하는 것은 막대한 비용과 시간이 들어가요. Allbirs는 Lululemon의 두 배에 달하는 운영비(마케팅비 포함)를 쓰고 있으며 수익률은 -22%를 기록하고 있습니다. 

  • 예비 창업자나 얼리 스테이지 브랜드가 Community First에 주목해야 한다고 말씀드린 이유는, 커뮤니티를 '발견'하는 것부터 시작하면 마케팅에 거의 돈을 들이지 않고 효과적으로 브랜드를 만들어 나갈 수 있기 때문이에요.

 

2. 브랜드를 시작한다면 '잘 조직된' 커뮤니티의 발견에서 부터

  • 요가, 낚시, 보디빌딩, 의료 종사자 분야는 이미 잘 조직된 커뮤니티가 있었어요.  

  • 룰루레몬, 예티, 짐샤크, 피그스의 창업자는 스스로 그 커뮤니티의 구성원이다 보니 페인포인트를 잘 알았고 그에 합당한 제품을 만들어 그들에게 제공했을 뿐이에요.

  • 단, 그들을 진심으로 존중했어요. 존중! 이것이 Community First의 핵심이에요.

  • Community First를 전개한다면 커뮤니티와 브랜드는 종속관계가 아니라 공생의 관계가 되어야 해요. 

 

3. Start Community, Stay Community

  • Community First에서 한발 더 나아가서 Community Only 브랜드가 더욱 많아질 거예요. 

  • 잘 조직된 커뮤니티에 머물면서 이들의 니즈를 만족시켜주는 제품을 다양화하고 커뮤니티의 성장에 맞물려서 비즈니스 자연스럽게 성장해나가는 Community Only 모델은 초세분화/저성장 시대를 만나 점점 더 확산될 것으로 예상돼요.   

 

 

커뮤니티를 대상으로 브랜드를 만들어 가고 있나요? 
회사에서 멤버십 커뮤니티를 만드는 일을 하고 있나요? 
언젠가 준비할 창업을 아직 고민만 하고 있나요?  

저는 브랜드 컨설팅 회사인 <Amob>를 운영하고 있어요. 브랜드를 만들어가는 분들께 당장 두 가지 도움을 드릴 수 있어요! 

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