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이경민

이경민

가장 쉽고 빠르게 시작하는 풀 트래킹 솔루션, 아바킷(AvaKit)을 개발하는 플룸디입니다!

웹사이트 : https://plumed.kr

링크드인 : https://www.linkedin.com/in/경민-이-ab1541226/

인스타그램 : https://www.instagram.com/plume.d_official/

트위터 : https://twitter.com/AvaKit_official?s=20

주소 : 서울특별시 강남구 역삼로 217, 합동빌딩 501호

PLUME.D(플룸디)는 “남녀노소 누구나 메타버스에서 자신의 ‘부캐’로 활동하는 미래”를 비전으로 정의하고 이를 이루기 위한 미래를 그려나가고 있습니다.

자체 개발한 AI 모션 시퀀스 기반 실시간 3D 모션 인식 아바타 렌더링 기술과 현실에서의 움직임과 유사한 모션을 구현하기 위한 motion smoothing filter 기술을 기반으로 버추얼 인플루언서가 되고 싶은 고객이나 VTuber(버추얼 유튜버) 기반 MCN 등에게 솔루션을 제공하고 있습니다.


플룸디에서 개발중인 아바킷은 현재 STEAM에 Early Access 버전으로 출시되어 있습니다. 웹캠 한 대로 구현하는 버츄얼 아바타 풀트래킹 솔루션 아바킷을 무료로 체험해보세요! 아바킷을 함께 만들어 나갈 pioneer를 찾고 있습니다.

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이경민

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[아바킷] 스팀 다운로드 2,000회 기념 성과 되돌아보기

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약 두 달 전인 5월 6일, STEAM에서 아바킷(AvaKit)이 얼리 액세스로 출시 되었습니다. 아바킷을 정식으로 세상에 선보이며 기대와 설레임으로 가득 차 있었는데요. 어느덧 시간이 흘러 출시한 지 두 달 정도 되어 갑니다. 두 달만에 이룬 2,000회 다운로드를 기념하며, 매일 매일 새로운 성과를 만들어가고 있는 아바킷의 현재를 여러분들과 공유하고자 합니다.

1. 아바킷의 놀라운 여정

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아바킷이 어느새 스팀(STEAM)에서 무려 2,045회나 다운로드 되었습니다. 지난 2023년 5월 6일 얼리 액세스 출시 이후 단 두 달 만에 이뤄낸 성과입니다. 아바킷의 발전을 매일매일 지켜봐 주시는 유저 여러분들께 감사드립니다.


2. 전 세계에서 사랑 받은 아바킷

이번에는 아주 특별한 성과입니다. 아바킷이 무려 전 세계 79개국에서 다운로드 되었습니다. 한국어, 영어, 일본어 3가지 언어만 공식 지원하고 있는데도, 79개국에서 아바킷에 대한 관심을 가져주셨습니다. 앞으로 다양한 언어를 공식 지원하며, 사용성을 높여 나갈 예정입니다. 아바킷을 사랑해주시는 글로벌 유저 여러분들 감사드립니다.

3. 아바킷의 세계지도

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아바킷의 세계 지도를 그려볼까요? 아바킷은 아시아에서 가장 많이 다운로드 받았고, 이어서 북아메리카, 유럽이 뒤를 이었습니다. 다운로드 분포를 보면 아시아 50%, 북아메리카 20%, 유럽 17.7%, 남아메리카 9.6%, 오세아니아 1.9%, 아프리카 0.4% 순으로 나타났습니다. 아시아 지역의 경우 최근 동남아시아 지역의 성장세가 두드러지며, 6대륙 중에서는 북미의 성장세가 가장 가파릅니다.

4. 아바킷이 가장 많이 사랑 받은 '한국'

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나라별로 보면 아바킷은 한국 유저가 가장 많았으며, 미국과 일본이 뒤를 이으며 TOP 3를 기록했습니다. 4위는 러시아 였으며, 남미 지역에서 브라질과 멕시코가 주축을 이루며 각각 5위와 8위를 기록했습니다. 유럽에서는 독일이 6위로 유럽 내 가장 많은 유저를 보유하고 있었으며, 영국이 7위로 그 뒤를 바짝 쫓고 있습니다. 9위는 캐나다가 기록하며 북미 대륙에 힘을 싣어주었고, 10위는 중국이 기록했습니다.

5. 아바킷과 함께한 주말

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다운로드가 가장 많이 발생한 요일은 금요일이었습니다. 이어서 토요일, 일요일 순으로 아바킷이 유저들과 주말을 함께 보냈다는 사실을 알 수 있습니다. 버튜버 여러분들이 주로 방송하시는 요일과 비슷한 다운로드 분포를 보이고 있습니다.

+ 아바킷에서는 윈도우가 압도적

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아바킷 유저들의 운영체제 분포를 살펴보면, 윈도우가 93.7%로 압도적인 비율을 차지하며, 맥은 6.3%로 이어집니다. 맥 유저 분들의 분포가 크지 않지만, 대부분의 버튜버 여러분들이 윈도우 운영체제를 사용하고 계시기에 자연스러운 분포라고 여겨집니다.

아바킷은 스팀에서 다운받아보실 수 있습니다!

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이경민

이경민

플룸디의 2022년을 돌아보며

제가 글을 잘 쓰는 것도 아니고 디스콰이엇에도 처음으로 글을 쓰는 것이니 양해부탁드립니다ㅠㅜ

플룸디의 시작

2022년은 정말 바쁘고 정신 없는 한 해였습니다. 창업을 시작한지는 2년이 넘었지만 매번 가설 검증에 실패하고 2번의 피벗을 겪으며 마지막으로 해보자는 마음으로 시작한 플룸디였습니다.

정말 운이 좋게도 플룸디의 초기 가설이 맞아떨어져서 한 단계 더 나아갈 수 있었습니다. 저와 함께 2년간 같이 고생한 코파운더들, 제가 본 그 누구보다 똑똑한 저희 개발자분들이 없었으면 시작조차 하지 못했을 것입니다. 제가 내색은 많이 하지 않지만 정말 구성원 한 분 한 분 너무 감사하고 존경합니다.

법인 설립과 투자

카이스트 창업 경진대회를 끝내고 올해 6월 법인설립을 하였습니다. 더 이상 팀 단위로 진행하는게 아니었고 본격적으로 시작하는 순간이었기 때문에 많은 분들이 우려와 걱정을 해주셨습니다. 하지만 저희는 앞으로의 미래를 생각하며 너무 설레었습니다.

법인 설립과 동시에 퓨처플레이에서 시드 투자를 받았습니다. 플룸디의 가치를 초기 단계에서 알아봐주시고 많은 도움을 주신 퓨처플레이에 다시 한번 감사합니다.

정주영 창업경진대회

플룸디의 성장에 가장 큰 도움을 받은 대회라고 생각합니다. 6개월동안의 긴 여정을 통해 크게 성장할 수 있었습니다. 아산나눔제단에서 마루 커넥트, 정규 세션, 워크샵을 통해 사업의 방향성 설정과 스타트업 문화에 대해서도 배울 수 있는 기회였습니다.

정주영 창업경진대회에서 얻은 가장 의미 있는 것은 11기 알럼나이분들입니다. 고민이 생기거나 필요한게 있을 때 정말 편하게 도움을 주고 받고 고민을 털어 놓을 수 있는 분들이 있다는 것은 큰 행운입니다. 앞으로도 서로의 성장을 응원하며 나아가겠습니다!

그 외 창업경진대회

플룸디는 2022년 창업경진대회를 정말 많이 참가한 것 같습니다. 주변 대표님들과 투자자분들이 이제 그만 나가고 사업에 집중해야 하는 것이 아니냐며 걱정을 해주셨습니다. 저에게 있어서 창업경진대회는 플룸디를 알리는 수단이나 상금이 중요한게 아니었습니다. 플랫폼이나 다른 서비스를 만드시는 스타트업 같은 경우는 지표를 확인할 수 있고 크고 작은 가설들을 수시로 검증을 할 수 있습니다. 하지만, 플룸디와 같은 기술이 주가 되는 스타트업들은 이러한 과정이 힘듭니다. 따라서 팀원들은 눈에 보이는 성과가 없으니 조금씩 열정과 동기를 잃어가기 마련입니다. 저에게 창업경진대회는 플룸디의 방향성이 "틀리지 않았다, 우리는 잘하고 있다"를 외부가 아닌 내부 팀원들에게 동기부여 시켜줄 수 있는 최고의 수단이라고 생각했습니다. 실제로도 많은 효과를 봤었던 방법인 것 같습니다.

내년에는 조금은 덜 나가보도록 하겠습니다...

플룸디의 2023년

아직 플룸디는 법인설립을 한 지 6개월밖에 지나지 않은 지난 극초기 스타트업입니다. 아직 배울 것도 많고 풀어야되는 가설도 많습니다. 2023년은 회사적으로나 내부 구성원의 역량적으로나 제 스스로 성장할 수 있는 해가 되었으면 좋겠습니다.


저의 부족한 글을 읽어주셔서 감사합니다..

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