‎손미소(공과대학 융합전자반도체공학부)

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UNIS 25-1 디자인 직무스터디 회고록

  1. 스터디 개요

  • 스터디명: 디자인 직무 스터디 ‘디그다’

  • 진행 기간: 25년 3월 ~ 7월

  • 진행 방식: 매주 1회 온라인 스터디 진행, 과제 기반 피드백

  • 커리큘럼

    • 피그마 기본 기능 배우기

    • 앱/웹 디자인 따라 만들기

    • 앱/웹 리디자인 실습

  1. 피그마 기본 기능 배우기 (1–4주차)

실습에 앞서 유튜브 강의를 통해 피그마의 기본 기능을 학습했다. 강의는 개념 설명과 실습으로 구성되어 있었으며 펜 툴, 도형 등 기본 요소부터 간단한 프로토타입 제작까지 익혔다. 각자 강의를 시청한 후, 스터디 시간에는 팀장님이 제공한 과제를 수행하고 어려웠던 점이나 궁금했던 부분을 서로 나누며 피드백을 주고받는 시간을 가졌다.

2. 앱/웹 디자인 따라 만들기 (5–7주차)

처음에는 모두 동일하게 사이버캠퍼스 화면을 구현해보았다. 작업 이후에 스터디원들과 서로의 결과물을 공유하고 피드백을 주고받다 보니 나 혼자였으면 놓쳤을 부분들을 다른 팀원의 구현 방식에서 배워 보완할 수 있었다.

이후 각자 자주 사용하는 앱을 하나 선택하여 동일하게 따라 만드는 활동을 진행했다. 나는 코레일톡을 선택하여 실제 화면을 그대로 구현해보았고 이 과정에서 각 디자인 요소가 어떤 의도와 목적을 가지고 배치되었는지 고민해볼 수 있었다.

앱/웹 디자인을 따라 만드는 실습은 단순히 모방을 넘어서 더 나은 디자인 방향은 무엇인지 생각해볼 수 있는 시간이었다. 이는 본격적인 리디자인 실습에 앞서 UI 구조와 구성 원리를 익히는 데 큰 도움이 되었다.

3. 앱/웹 리디자인 실습 (8–12주차)

실제 사용하면서 불편함을 느꼈던 앱을 선정해 더 편리한 디자인으로 개선해보는 실습을 진행했다. 우선 개인적으로 불편하다고 느낀 앱 5가지를 골라 각 앱의 디자인 요소를 분석하고 이 중에서 하나를 선택해 리디자인을 수행했다.

나는 정부24 앱을 선택했다. 통일성 없는 UI, 텍스트 위주의 복잡한 콘텐츠 구성, 단순한 검색 기능 등을 주요 문제점으로 선정했고 이 부분들을 개선하는 방향으로 작업을 진행했다.

정부24 리디자인 개선 방안은 다음과 같다:

  • 메인컬러를 곤색으로 선택하여 포인트 컬러로 앱 곳곳에 사용하여 시각적 통일감 주기

  • 홈화면의 자주 사용하는 기능 탭에 아이콘 추가하는 등 홈화면 정돈하기

  • 각 정책의 콘텐츠를 목차별로 구성한 후 각 목차를 세부 상단바로 삽입하기

  • 검색 기능에 필터링, 최근 검색 기록 추가하기

이렇게 리디자인 프로젝트에서 프로토타입까지 구현해보니 단순히 강의로 배운 기능을 넘어서 실제 앱 화면을 설계하고 연결하는 실무 감각을 익힐 수 있었다. 유튜브 강의에서 다루지 않았던 기능들도 자연스럽게 활용해보며 피그마에 대한 이해도가 한층 높아졌다. 또한 매주 팀장님께 피드백을 받으며 디자인을 계속 발전시킬 수 있었고, 최종적으로는 프로토타입까지 완성하여 성공적으로 마무리할 수 있었다.

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이전에는 간단한 피그마 기능만 다룰 수 있는 정도였는데 스터디를 통해 피그마를 더 깊이 이해하고 실무적인 감각을 기를 수 있었다.

또한 팀장님께서 유용한 강의를 선정하고 커리큘럼을 체계적으로 구성해주신 덕분에 방향을 잃지 않고 스터디를 끝까지 잘 마칠 수 있었다. 그리고 매주 발표 자료를 준비하여 스터디원들과 서로 공유파고 피드백을 주고받으면후 디자인 감각을 더 발전시키고 다함께 성장할 수 있는 발판이 되었다.

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