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구글이 밀어주는 스타트업에서 오영주 장관님과의 만남까지, 3주간 스프린트

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안녕하세요. Mine Inc. 의 크리스틴이자 박가을입니다.

저희는 이번 2024년 구글 창구 프로그램을 통해, 중소기업벤처부와 구글의 전폭적인 지원을 받고 있는데요 :D
저희가 오리엔테이션에 참여하면서 알게된 Google의 Gemini AI 대회에 참가하기 위해 Daycrush의 서비스에 탑재할 번아웃 AI 솔루션을 3주 동안 집중 개발하게 되었습니다. (다들 밤새줘서 고마워요...)


대한민국 AI 팀의 우승을 위해 투표 한번 부탁드립니다 :D
✔️ https://ai.google.dev/competition/projects/daycrush-previously-milestone

현재 AOS 와 iOS 에도 업데이트가 되어 있으니 프로덕트 안내 또는 아래의 링크에서 다운 받으셔서 직접 써보셔도 좋을 것 같습니다. :D

Daycrush는 빠르게 번아웃 상태를 진단하고 해결 방안을 제시하는 AI 기반의 앱으로, 사용자들의 일상 속에서 쉽게 접근할 수 있는 맞춤형 심리 및 일정 관리 서비스를 제공합니다. (관심있으시면 아래의 프로덕트를 확인해주세용 :D) 이번 글에서는 이 서비스를 기획하고 구현하는 과정에서 얻은 경험과 인사이트를 공유하고자 합니다.

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1. 1주차 : 사용자의 페인포인트 해결을 위한 기획 회의

프로젝트의 출발점은 번아웃을 경험하는 사용자들의 핵심 페인포인트를 파악하는 것이었습니다. 저희는 먼저 심층 인터뷰와 설문 조사를 통해 번아웃을 겪고 있는 사람들이 겪는 어려움을 분석했습니다. 현대 사회에서 특히 청년층과 직장인들은 과도한 업무와 삶의 스트레스로 인해 번아웃을 빈번하게 경험하며, 우리 사용자들은 각기 다른 삶 속에서 신속하고 개인화된 번아웃 관리 솔루션을 절실히 필요로 하고 있었습니다.

이 때, 저희는 두 가지 주요 목표를 설정했습니다.

첫째, 빠르고 정확한 심리 상태 분석을 제공하는 것.

둘째, 일정 및 활동 제안을 통해 사용자가 번아웃에서 벗어날 수 있는 일상 관리를 돕는 것이었습니다.

이 과정에서 AI의 강점을 최대한 활용하여 개인화된 진단과 일정을 제공하는 방안이 핵심 과제로 떠올랐습니다.

2. 2주-3주: AOS Kotlin과 Gemini AI 을 활용한 네이티브 앱 개발

기획이 마무리되자 본격적인 앱 개발 단계로 돌입했습니다. 우리는 AOS Kotlin을 활용하여 Android 플랫폼에 최적화된 네이티브 애플리케이션을 개발했습니다. AI 기술을 통해 사용자의 심리 상태를 1분 이내에 분석하는 기능을 구현하였으며, 이를 바탕으로 번아웃 해소를 위한 맞춤형 일정을 제안하는 핵심 기능을 설계했습니다.

이때 주안점을 둔 것은 AI의 신뢰성과 응답 속도였습니다.

사용자가 자신의 상태를 간단한 질문에 답변하는 방식으로 입력하면, AI가 이를 바탕으로 실시간 분석을 수행하고, 그 결과에 맞춰 적절한 일정이나 활동을 추천할 수 있도록 하였습니다. 이를 통해 사용자가 현재 자신의 심리 상태를 정확히 이해하고, 이를 해결하기 위한 명확한 실행 방안을 제공받을 수 있게 했습니다.

3. 2주-3주: 동시에 진행된 철저한 검수 과정: QA 팀의 30가지 시나리오 테스트

개발된 솔루션이 제대로 작동하는지 확인하기 위해 QA팀은 30가지 이상의 다양한 시나리오로 테스트를 진행했습니다. 다양한 사용자 환경에서 애플리케이션이 안정적으로 작동하는지, AI가 일관된 분석 결과를 도출하는지, 일정 추천 기능이 사용자의 실제 일상과 잘 맞아떨어지는지 등을 꼼꼼하게 검증했습니다.

QA 테스트는 단순한 기능 검수에 그치지 않고, 사용자 경험(UX)을 최우선으로 고려한 점검이 포함되었습니다. 사용자가 앱을 사용하면서 겪을 수 있는 모든 잠재적인 문제를 미리 발견하고 해결하는 데 중점을 두었으며, 이 과정에서 발견된 여러 이슈는 신속하게 개발팀에 전달되어 수정되었습니다.

4. 1주반 - 2주반: 동시에 UI/UX 개선을 통한 사용자 경험 최적화

테스트 결과와 사용자 피드백을 바탕으로 UI/UX 개선 작업을 진행했습니다. 번아웃을 겪고 있는 사용자들이 심리 상태를 시각적으로 쉽게 이해할 수 있도록 AI 분석 결과를 그래프나 간단한 색상 체계로 시각화했습니다. 또한, 일정 제안 기능에서는 복잡한 텍스트 대신 직관적인 인터페이스를 통해 사용자가 빠르게 추천 일정을 확인하고 실행할 수 있도록 했습니다.

5. 마지막에 마지막날 제출!: Google Gemini AI 대회 참여: AI 기술을 활용한 번아웃 솔루션

서비스 개발을 마친 후, 저희는 Google Gemini AI 대회에 참가했습니다. 이 대회는 AI 기술을 통해 사회적 문제를 해결하는 다양한 솔루션을 경쟁하는 자리로, Daycrush의 번아웃 관리 솔루션은 먼저 서류 통과를 했고, 현재는 Peope's Choice 에서 여러분의 선택을 기다리고 있습니다.

6. 대한민국 K-Startup 30기업 선정 및 오영주 장관과의 만남

대회 이후, 저희는 대한민국을 대표하는 K-Startup 30 기업으로 선정되었고, 이를 계기로 오영주 장관과 만나 Daycrush 솔루션을 직접 시연할 기회를 가졌습니다. 장관님은 Daycrush가 현대 사회에서 번아웃 문제를 해결하는 데 크게 기여할 수 있는 혁신적인 솔루션이라고 평가하며, 향후 이 기술이 더 많은 사람들에게 도움이 될 것이라고 격려해주셨습니다.


Daycrush 앱 주요 기능

  1. 1분 내 심리 상태 분석: 사용자가 간단한 질문에 답변하면, AI가 사용자의 번아웃을 만든 심리적 문제점과 원인을 분석합니다.

  2. 스마트 번아웃 전문가: AI가 사용자의 일정을 분석하여 번아웃을 해소할 수 있는 활동과 휴식을 추천합니다. Daycrush는 매일 사용자의 생활 리듬과 심리 상태에 맞춰 개인화된 일정을 스마트하게 제안하여 번아웃을 예방하고 관리하는 도구로 자리잡았습니다.

Daycrush 24시간 나만을 위한 AI 번아웃 해결사

번아웃을 해결하는 투두

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Christin

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디스콰이엇 화력 좋네요 :D 첫 순위권 입니다.

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이번주 월요일 뉴스레터에 올라가고 3일차된 24년 4월 10일 수요일 오늘 앱스토어와 플레이스토어의 처음으로 순위권에 올라가 있습니다.

앞으로 AI 비서 기능까지 딱 일주일하고 3일 정도 남았네요... ㅎㅎ

디스콰이엇을 통해서 앱을 다운 받으신 분들도 감사하고, 앞으로 다양한 기능을 위해

ios 에서는 설정 > 설문조사 , Aos의 경우에는 메인페이지>설문조사를 통해 의견을 주세요 :D

감사합니다. :D

Daycrush 앱 사용하기:

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Daycrush 24시간 나만을 위한 AI 번아웃 해결사

번아웃을 해결하는 투두

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Christin

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UN 데이터 분석가가 미루는 습관으로 투자까지 받고, 첫 주간 매출 2,500만원까지

혹시 번아웃으로 고민하시나요?

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저는 “우리의 심리는 어떤 행동과 연결이 되어있는가.”와 같은 주제의 사회 연구실에서 근무했고, UN과 YMCA에서 10대에서 20대 대상으로 정신 건강 솔루션내의 데이터 분석을 담당했습니다. 그렇게 타지에서 열일을 하던 중…미국인의 80%, 한국인의 70% 가 경험했다던 그 녀석이 저에게도 찾아 왔더라구요.

맞습니다. 번아웃 입니다. :(

좋은 동료와 인정받는 네임벨류가 있었지만, 뭐랄까…계속해서 이상에 다가가려고 할 수록 제가 모자라고 실패한 사람이다.라는 말 할수 없는 위압감과 불안감에 휩쌓였습니다.

그렇게 고민을 하다 저는 한국에 돌아왔습니다!

한국에 들어와서는 한국 YMCA로부터 취직제의나 들어봄직한 대기업에서 서비스 기획자 헤드헌팅이 있었지만, 뭐랄까요…뭔가 세상에 직접적으로 도움이 되는 일을 하고 싶었습니다.

그래서, 했습니다. 창업.

사실 한 1년정도만 이력을 쌓겠다는 생각으로 한 이 창업은 3년간 지원 사업이 덜컥 되버려서 그렇게 3년이 지났고, 눈떠보니 함께하는 팀원 4명과 함께 판교에 있습니다.

저희의 목적은 한결같았습니다.:

“우울/불안을 경험하는 사람들을 위한 서비스”를 만들자.

그 지난 3년, 첫번째 프로젝트는 “Inner child”로 사용자의 심리상태에 맞춰서 심리 상담소/정신의학과를 소개해주는 것이었습니다. 실제로 앱스토어 100위안으로도 든 적이 있었고, AI 박람회나 CES 2023의 혁신 아이템으로 소개된 적도 있었습니다.

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그.런.데 왠걸?

세상 밖에서 “혁신적이다!””대단하다!”라고 칭찬을 받았던 “INNER CHILD”가 서비스 시작하고 세상에 진짜 공개되었을 때, 냉혹한 반응을 얻으며 서비스를 종료하고 맙니다. 서비스 실패의 원인은 명확했습니다.

바로 “1) 사용자의 UX를 고려하지 않게 전체 개발을 선진행”과 ”2)모든 사람들이 다하는 SNS 마케팅에만 의존하는 것” 이었습니다. (SNS 마케팅을 하지 말라는 것이 아니라, SNS 마케팅에만 너무 의존하지는 말자입니다!)

첫번째 프로젝트에서 많은 걸 배우고 있던 시점에서,

N15 엑셀러레이팅 팀의 허제 대표님으로 부터 연락을 받았습니다. “포텐셜을 가진 팀에게 투자를 하고 싶다.”라고 얘기해주시더라구요. 가능성을 높게 봐주시는 분이 한명이라도 있다는 사실에 저희는 아래와 같은 전략을 짰고 내용을 공유해, 투자까지 성사할 수 있었습니다.

저희는 아래와 같은 순서로 전략을 짰습니다.

1)     지금 해결하려는 문제 중 작은 부분 먼저 해결하자

2)     그리고 최소한의 개발만 하고 사용자를 만나자.

3)     개발을 할 때는 1개의 OS를 중심으로 사용자가 요청하면 확장하자.

그리고, 저희는 “심리문제 > 번아웃 > 미루는 습관(워라벨/시간관리)” 에 맞춘 일정관리 앱을 만들게 되었습니다. 앱 개발을 착수하기 전, 엑셀 드라이브를 만들어 사용자들에게 3주간 사용할 수 있는 “미루기 클럽”을 운영하게 되었습니다.

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드라이브 엑셀로만 거의 4개월을 진행하고, 사용자들의 80% 이상이 “앱을 원해요!” , “이런 기능만 필요해요!”라는 의견을 확인한 후 AOS 개발만 들어갔습니다.

그리고 9월 그렇게 만든 Daycrush AOS앱은 1달만에 북미 사용자 1만명을 만들었고, AOS 기준 유료 기준 탑재 후 일주일간 2,500만원이라는 쾌거를 이루고 있습니다.

IOS 출시 직 후에는 연고 없는 애플 본사에서 근무하는 분들과 옥스포드 대학교 생들에게 따로 이메일도 받는 등 잊지 못할 경험을 하는 하루하루가 되고 있습니다.

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(현재도 미국, 인도, 브라질, 대한민국 등의 여러 나라에 월/연 구독 판매 하고 있습니다. :D)

사실 저희는 지금도 고객을 찾는 여정 한가운데에 있습니다.

멘탈 웰니스 분야는 구체적인 대상이 아닌, 감정이라는 무형의 존재를 다양한 변수를 계산해 해결 방법을 찾아야 하는 것 같습니다. 그러니 당연히 실험할 내용이 많은 주제일 것 같습니다. 이 분야에 도전하고 계신분들이라면 .... 그 길이 얼마나 힘들지 그리고 얼마나 많은 가능성을 두고 작업 하실지... 참...말도 못하겠네요.

저희도 “심리의 시각화로 만드는 건강한 개인주의”를 실현하기 위해 하루에도 몇번씩 회의를 하고, 가설을 성립하며 증명하고자 합니다.

더 좋은 서비스로 성장하며 공유할 수 있는 인사이트가 계속 생기길 바라는 Daycrush 였습니다 ㅎ:D

(반응이 좋다면, 1달간 어떻게 1만명을 모았는지, 무료앱에서어떤 부분에서 유료 기능을 넣기 시작했는지를 공유해보도록 하겠습니다.)

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Daycrush 앱을 만나보세요: https://milestone.onelink.me/wmFx/x32ifplv

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Christin

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생산성 박살나 본 사람들이 만든 갓생관리 앱 [Daycrush]

안녕하세요.

처음 디스콰이엇에 가입 후 글을 남깁니다. :D

생산성 한번씩 박살나고 이렇게 살다간 잣되겠다라는 섬뜩한 순간 느껴보신적 있으신가요? (사실 제가 그렇습니다. ㅎㅎ)

저희와 비슷한 경험을 가진 분들이 자주 겪는 번아웃, 우울과 같은 멘탈 웰니스를 위한 AI 솔루션을 만들고 있습니다.

'번아웃'이라는 키워드는 국내보다는 해외쪽 pool이 넓을 것이라는 가정 하에, 해외 서비스로 제작하여 배포하였습니다. 엑셀 드라이브로 PMF 검증과 MVP제품으로 시작했던 미루기 앱 Daycrush가 배포 직후 1달 만에 미국,인도,브라질쪽의 유저가 1만명이 된 쾌거를 얻었습니다. (이 내용은 거의 3개월의 내용을 담고 있어 자세한 내용을 순차적으로 다뤄보도록 하겠습니다.)

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[User feedback을 받을 때의 사용성에 대한 비난도 있지만, 이런 긍정적인 피드백이 저희를 움직이는 원동력이죠. 💪]

이제 앱을 배포한지 4개월 정도 되었고, 아직 손을 봐야하는 부분이 많은 앱이지만 저희가 서비스의 목표로 하고 있는 "번아웃의 근본적인 원인인 미루는 습관과 나쁜 생활습관 뿌리 뽑자"는 사용자에게 전달되고 있는 것 같습니다. (현재는 5만 다운로드를 기록하고 있습니다.)

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[한달 이상 사용한 활성 유저 50명을 대상으로 Ellie's test (PMF 조사)에서 이 앱이 없어지면 실망스러울까요? 라는 답변이 41.8% 그리고 저희가 목표로 하는 사용성에서도 66% 로, 70% 까지 올려서 유지하는게 저희의 목표 입니다.]

사실 오늘 글의 본론은 이번 Daycrush 에서 미루기 클럽 2기를 진행한다는 소식을 전달 드리기 위함입니다.

이번 2기가 특별한건 국내 IOS 유저 분들을 위해 조금 특별한 기능을 넣었습니다.

(참여하셔서 더 빠른 소식을 접해보세요🔥🔥🔥🔥)

많은 분들이 참여하실 수록, 저희의 비젼인 "심리의 시각화로 만드는 건강한 개인주의" 와 "Work for Better society" 에 큰 도움이 될 것 같습니다. :D

(소곤소곤) 지금 프로 미루기로 참여하면, 무료로 선물도 드리고 있으니, 많은 참여 부탁드립니다. 🎁(소곤소곤)

👇👇(2/13일 화요일 18:00까지!)미루기 클럽 신청 1분안에!👇👇

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