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강동균

강동균

<Tikkit 개발 과정 기록>

Tikkit은 현재 기획/디자인 픽스 후 한창 개발 중입니다. 단, 원래 9/30을 타겟으로 mvp 버전을 런칭하고자 했으나 예상보다 개발 일정이 더 필요하여 우선 랜딩 페이지 런칭 후 10월 중으로 앱을 런칭할 예정입니다.

첫 사이드 프로젝트인 만큼 직장과 병행하며 하다보니 생각보다 일정을 관리하는 것이 어렵다는 것을 배울 수 있었습니다. 또한, 기능에 대한 기획 외에도 여러가지 챙겨야하는 부분이 많다는 것도 알 수 있었습니다.

랜딩 페이지 런칭 후 너무 늘어지는 것을 경계하며 빠르게 앱을 출시하는 것을 1차 목표로 팀원들과 정하였습니다. 다른 참가자 분들도 남은 기간 성공적인 런칭과 더불어 좋은 성과 거두시길 기원하겠습니다~

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강동균

강동균

<Tikkit 개발 중간 과정>

지난주 저희가 만들고 있는 Tikkit이란 서비스의 간단한 개요와 소개를 했었습니다. 이번주는 어떤 논의를 거쳤으며 어떠한 부분을 고민했는지 남겨보고자 합니다.

기존의 텍스트 기반 커뮤니티 및 소셜 앱과 차별화를 가지기 위한 고민을 많이 했습니다.

1. 유저들이 자유롭게 텍스트를 올리고 그 중 좋아요가 많은 포스트는 따로 인기 포스트로 선정하여 보다 양질의 콘텐츠를 접하는 방법을 고안했습니다.

2. 디자인 관점에서 단순하게 텍스트만 올리는 것이 아닌 한장의 포스트잇 개념으로 생각하여 자신의 포스트를 커스텀하는 방식을 결정했습니다.

이처럼 초기 mvp 버전에는 위와 같은 2개의 차별점을 포인트로 잡았습니다.
mvp 출시 후에는 2~3주 단위 주기적인 업데이트를 통해 UI/UX 관점의 차별화도 계획 중입니다.

현재는 초기 운영에 대해 고민중입니다. 많은 포스트가 게시되어야 서비스 활성화가 가능하기에 초기 유저가 없는 상태의 운영 계획을 준비중입니다.

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강동균

강동균

안녕하세요!
저희는 동영상/이미지 등의 디지털 콘텐츠 피로도를 해결하고자 텍스트 기반 숏폼 서비스 Tikkit을 만들고 있습니다.

기존의 텍스트 기반 소셜 서비스인 thread에서 영감을 받아 본인의 글과 포스트를 꾸미는 서비스를 기획하여 mvp를 개발중입니다.

앞으로 다양한 기능들을 추가해가며 바쁜 일상 속 쉬는 시간에 좋은 글들을 가볍고 빠르게 소비할 수 있도록 하는 것이 저희 팀의 목표입니다. 프로젝트 진행 중 발생하는 고민들을 공유하며 과정을 기록할 예정입니다~

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