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박상욱
박상욱 ·

XR 소식 3월 3주차 - Vision Pro로 만든 청소 게임 외

이번주도 XR 관련 소식을 전달하도록 하겠습니다. 이번주는 주로 Vision Pro 관련 소식입니다. 목차는 다음과 같습니다.

  • Vision OS 버전 1.1 공식 출시

  • Vision Pro에서 3D와 일반 스크린을 혼합한 경험험을 가진 게임들이 출시되고 있다.

  • Vision Pro 중국 출시관련 소식

  • Vision Pro로 만든 청소 게임

Vision OS 버전 1.1 공식출시

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Vision OS 1.1이 지난주에 정식 출시되었습니다. 주요한 업데이트 및 변경점은 다음과 같습니다.

MDM(Mobile Device Management)의 기능 업데이트

Apple이 최근 Vision Pro 업데이트를 통해 주목받고 있습니다. 이번 업데이트는 특히 비즈니스 사용자들을 염두에 두고 이루어진 것으로 보입니다. MDM, 즉 모바일 기기 관리는 IBM이 다음과 같이 설명하고 있는 중요한 개념입니다.

모바일 기기 관리(MDM)는 모바일 생산성 도구 및 응용 프로그램을 제공하면서 기업 데이터의 보안을 유지하는 검증된 방법론 및 도구 세트입니다.

이는 기업이 모바일 기기를 효율적으로 관리할 수 있는 시스템을 의미하며, 관리자가 여러 기기를 한 번에 제어하고 모니터링할 수 있는 기능을 포함하고 있습니다. 간단히 말해, 선생님이 교실에서 학생들의 컴퓨터를 제어하고 감시할 수 있는 것처럼, Vision Pro는 비즈니스 환경에서 이러한 관리를 용이하게 해주는 업데이트로 해석할 수 있습니다.

페르소나와 아이사이트 업데이트

Vision Pro에서는 사용자의 얼굴을 인식하여, facetime이나 shareplay에서 사용이 가능한 가상의 사용자 아바타를 만드는 기능이 있습니다. 이를 페르소나 라고 부르는데요. 이전 Vision Pro가 출시되었을 때는 사람들이 페르소나가 불쾌한 골짜기에 있다며 부정적인 반응을 보였습니다. 이를 인식했는지 페르소나를 개선하는 업데이트가 1.1 버전에 포함되어 있습니다. 마찬가지로 Vision Pro의 외부 디스플레이에서 보여지는 사용자의 눈인 아이사이트 또한 개선되었습니다. 상세 업데이트 내용은 아래와 같습니다.

  • 손을 사용하지 않고 퍼소나를 등록할 수 있는 옵션 추가

  • 머리카락과 메이크업 외모 개선

  • 목과 입 모습 개선

  • 아이사이트용 눈 렌더링 개선

이러한 페르소나 업데이트는 Reddit 등의 커뮤니티에서 좋은 반응을 받아내고 있습니다. 물론 아직까지 불쾌한 골짜기를 느끼는 사람도 있어 전반적으로 호불호가 갈리고 있지만, 이전에 비해서는 긍정적으로 생각하는 사용자가 많아져 보입니다.

추가 업데이트 사항은 간단하게 업데이트 된 내용만 언급해 드리겠습니다.

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가상 키보드

텍스트 입력을 위한 커서 위치 지정이 이제 더 정확해짐

  • 가상 키보드 배치가 텍스트 입력 필드를 가리는 경우를 해결

  • 일부 경우에 앱 내 텍스트 필드와 동기화되지 않게 가상 키보드에 텍스트 미리보기가 나타나는 문제 수정

  • 편집 메뉴가 예상치 못하게 나타나는 문제 수정

맥 가상 디스플레이

  • 맥 가상 디스플레이를 사용하여 맥을 발견하고 연결하는 신뢰성 개선

  • 유니버설 컨트롤이 작동을 멈출 수 있는 문제 해결

  • 이전에 페어링된 블루투스 장치를 찾을 수 없을 때 발생하는 연결 문제 해결

메시지

  • iMessage 연락처 키 검증 지원 추가

접근성

  • Apple 몰입형 비디오를 볼 때 재생 제어에 자막을 고정할 수 있음

캡티브 네트워크 지원

  • 호텔, 카페, 공항과 같은 캡티브 Wi-Fi 네트워크를 사용하는 동안 기기 설정

Vision Pro에서 출시되고 있는 게임들

Vision Pro 게임 출시 예정

Apple은 다음 달 Apple Arcade에 인기 iOS 게임인 Crossy Road Castle과 Solitaire Stories의 Vision Pro 네이티브 버전을 출시한다고 발표했습니다. 원래 평면 화면용으로 설계된 이 게임들은 Apple의 첫 XR 헤드셋을 위한 몰입감 있는 업데이트를 받아, 새로운 플랫폼에서 게임 개발을 지원하는 Apple의 노력이 보입니다. Crossy Road Castle은 끝없이 회전하는 타워를 통한 끝없는 플랫포밍 경험을 제공하며, Solitaire Stories는 클래식 카드 게임을 3차원으로 생생하게 만듭니다. 두 게임 모두 몰입감 있는 요소와 핸드 트래킹 입력으로 게임 플레이를 향상시킬 예정이며, Crossy Road Castle은 Vision Pro를 포함한 다양한 Apple 기기에서 협동 플레이를 지원할 예정입니다.

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전체 동영상 보기: https://i.imgur.com/mELOLbP.mp4

Apple의 게이밍 전략 및 미래 전망

Apple은 Vision Pro를 위한 게임 개발을 독려하기 위해서 새로운 접근법을 제시하는 듯 합니다. 기존의 2D 게임을 혼합 현실에 맞게 개조하는 데 초점을 맞추고 있으며, 처음부터 몰입감 있는 환경을 개발하도록 장려하지 않습니다. 즉, 2D 게임의 이펙트를 공간으로 확장하는 방식을 추천합니다. 그럼에도 불구하고 발표에서 강조된 두 개의 Vision Pro 전용 타이틀은 Apple의 게이밍 제안에 성장과 진화의 가능성을 시사합니다. 향후 기술과 플랫폼이 발전함에 따라, Apple의 전략이 더 몰입감 있는 게이밍 경험을 추구할 것으로 예상하는데 이를 어떻게 Apple이 풀어나갈지가 궁금해지네요.

Meta는 실패하고 Vision Pro는 성공한 것 feat. 중국

해외 국가 출시

2월 2일 출시 이후, Vision Pro는 미국 전용 기기로서, 영어를 기반으로한 키보드 레이아웃과 이모지만을 지원해왔습니다. 하지만, MacRumors가 발견한 코드에 따르면, Apple은 Vision Pro의 국제 출시를 준비 중이며, 간체 중국어를 포함한 12개의 새로운 언어를 추가할 예정입니다. 이러한 움직임은 Apple이 다른 기기들과 마찬가지로, 다양한 현지 언어 지원을 통해 Vision Pro의 시장 범위를 넓히려는 의도를 시사합니다.

Meta가 실패한 중국 시장에 출시

새로운 언어 목록은 Vision Pro가 홍콩, 호주, 캐나다, 일본, 한국, 싱가포르, 영국, 프랑스, 독일 등의 지역을 포함하고 있습니다. 또한, 중국 본토에 출시할 가능성이 높아보입니다. 중국은 이미 Apple의 아이폰이 가장 잘 팔리는 국가 중 하나입니다. 이러한 확장은 Meta의 Quest 3가 중국 기술 거인인 Tencent와의 협상이 정체되어 중국 본토에서 구매할 수 없는 것과는 비교가 됩니다. 한편, TikTok의 모회사인 ByteDance는 Vision Pro의 경쟁 제품(Pico 시리즈)을 중국 내에서 곧 출시할 수도 있으며, 이는 XR 공간에서의 경쟁이 치열해지고 있음을 나타냅니다. 밍치궈에 따르면, Apple이 Vision Pro의 생산을 증가시키고, 올해 WWDC 이전에 미국 외 지역에 출시할 것으로 예상됩니다.

Reddit 유저가 만들고 있는 Vision Pro 청소게임

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Reddit에서 재미난 게임을 발견해서 공유 드립니다. 청소를 하면서 게임을 같이 할 수 있는 정말 흥미로운 게임인 것 같습니다. 이처럼 향후에는 집안 가사일을 지루하지 않게 할 여러 앱들이 출시될 것 같습니다. 저도 설거지 하면서 비전 프로로 유튜브를 보는게 정말 좋더라구요. XR 기기들이 점점 더 많이 출시되면서 집안에서 가사 노동을 하는 모습도 많이 바뀔것 같은 기대가 됩니다.

전체 동영상 보기: https://packaged-media.redd.it/7so35dka9eoc1/pb/m2-res_1080p.mp4?m=DASHPlaylist.mpd&v=1&e=1710594000&s=be8d6bf1bf0933bfe4b90e581c735cd6ef30639a#t=0

References

Apple Vision Pro club 그룹의 글
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댓글

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오유상
오유상

청소 게임 신박하네요ㅋㅋㅋApple의 게이밍 전략에서 억지로 게임 전체를 3D로 전환하려는게 아닌 아직은 익숙하고 편한 2D를 유지하면서 게임의 일부 요소를 자연스럽게 공간에 녹여내려는 전략이 인상적이었습니다!

박상욱
박상욱

네 맞아요. 아무래도 전부 공간 컴퓨팅 환경에 최적화된 3D 게임을 만들면 그만큼 시간도 오래걸리기 때문에 완전한 최적화의 중간단계를 전략적으로 선택한게 좋아 보입니다.