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★스토리 게임 테스트하고 스타벅스 기프티콘 받기★
안녕하세요, 멘탈케어 서비스를 만들고 있는 조아영입니다.
이번에 멘탈케어용 스토리 게임의 테스트 버전을 만들었는데,
테스트 후 설문에 참여해주시면 추첨으로 스타벅스 기프티콘을 보내드립니다!
게임은 주인공이 되어 '외로움'을 겪는 캐릭터와의 대화 중심으로 진행됩니다.
공감과 카타르시스를 느끼는 스토리가 중요하다고 생각하여,
이번 버전은 스토리에 대한 테스트를 진행하기 위한 목적으로 만들었습니다.
노코드 툴들로만 만들어 개선점이 많습니다.
테스트 해보시고 의견 주시면 너무나 감사드리겠습니다!
예상 플레이 시간은 5~10분입니다.
피드백은
1) 테스트 완료 후 홈버튼을 눌러 설문을 제출해주시거나
2) 댓글/커피챗으로 보내주시면 감사드리겠습니다.
의견 주신 분들께는 추첨으로 스타벅스 아메리카노 기프티콘을 드리니 많은 참여 부탁드립니다~! 😄
[Planet C : Explore My Universe]
http://planet-c.bubbleapps.io
[게임 소개]
전쟁으로 폐허가 된 미래의 지구, 그리고 미지의 C행성.
이 두 개의 세계가 만나면 어떤 이야기가 펼쳐질까요?
당신은 지구의 외교관으로 C행성에 파견되었습니다.
지구인이 C행성에 정착할 수 있도록 우주인들과 유대감을 쌓아야 합니다.
뜻하지 않게 불시착한 당신을 구해준 C행성의 루미.
루미는 어떤 존재일까요? 어떤 이야기를 갖고 있을까요?
C행성의 우주인들과 교류하면서
당신의 마음의 소리를 듣고 원하는 대로 선택해보세요.
감동, 우정, 내면의 성장을 경험하게 될 것입니다.
이제 Planet C에서 새로운 이야기를 펼쳐보세요.
#SF #미래 #우주 #심리 #인터랙티브
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댓글
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재밌는게임 만들어주셔서 감사해요! 몇가지 피드백을 남겨보겠습니다! 1. 핵심 경험으로 가기까지 오래 걸린다. 처음 타이핑 애니메이션으로 나오는 설명문이 skip이 안되고 계속 봐야해서 금방 이탈 할 것 같아요. 설명문이 끝나고 나오는 대화형태의 소설이 나오더라구요! 노래도 나오고 긴박한 느낌을 주고 스페이스바만 누르면 되다보니 계속 재밌게 이용할 수 있었는데, 앞 단계가 지루했어요. 2. 유대감 수치로 인한 행동 제어 처음에 제가 어떤 선택을 하던 나쁜 결말은 없다고 했는데, 중간 중간 오르는 유대감 수치가 왜인지 결말에 영향을 미칠 것 같아서 추측을 하게 되더라구요. 뭔가 제가 진짜 원하는 대로라기 보다, 조금 예측하면서 가게 되었습니다. (제가 ENTJ라서 그럴 수 있어요)
1. 다른 분도 프롤로그 스킵이 필요하다고 말씀하시더라고요! 스킵 기능을 넣고 음악이나 효과를 넣는 등 좀 더 재미를 느낄 수 있는 방법을 고민해 보겠습니다! 2. 그러셨군요.. 그걸 방지하고자 미리 안내한 것인데 그래도 플레이어 입장에서는 어쩔 수 없이 그럴 수 있나봅니다! 결말이 2개인데 둘 다 루미와 친해지는 결말이에요, 그래서 일부러 유대감이 마이너스 되지는 않게했습니다(대신 0은 있습니다!). 현종님 개인 성향을 떠나 누구든 그럴 수 있을 것 같네요. 좋은 말씀 너무 감사드립니다. 바쁘실텐데 시간 내어 테스트하시고 피드백까지 주셔서 너무 감사해요!