프로덕트

아직 프로덕트가 없습니다.

아티클

전체 보기
Jun Kim

Jun Kim

우리의 제품이 문제를 푼다고 착각했던 순간을 솔직히 공유합니다.

저는 AI 프로젝트 매니저 Ace를 만들고 있습니다. 최근에 프로덕트의 퍼블릭 베타를 런칭함과 동시에 AI 메이커 스프린트 1기에 참여하고, 10개 정도의 고객사와 함께 하루하루 성장하며 PMF를 찾으려고 노력하고 있어요.

저희가 푸는 프로젝트 매니지먼트라는 문제는 매력적이라고 느껴요. 초등학생 때부터 10년간 10개 이상의 프로덕트를 만들던 저에게 제일 큰 고통을 줬던 문제기도 하고, 많은 사람들에게도 마찬가지니까요.

프로젝트 매니지먼트는 모든 소프트웨어 팀이 겪는 문제

Ace의 첫 삽을 뜨기 전에, 2-30명정도의 PM님들을 인터뷰했어요. 프로젝트 매니지먼트는 문제는 공통적으로 많은 팀들이 느낀 문제였습니다. 티켓 업데이트의 어려움부터 많은 사람들과 싱크하는데 많은 시간을 쓰는 등, 단순한 문제를 넘어서 해결을 포기할 정도의 문제가 많이 보였어요.

이를 해결하기 위해서도 JIRA, Asana 등의 툴을 유료로 도입하는 건 이미 흔한 현상이였습니다. 심지어 내부 티켓팅 슬랙봇을 만든다던지, 여러 프로세스를 시도하거나 사람을 채용하는 등 자체적인 시도도 많이 보였어요.

많은 회사들이 이 문제 해결을 위해 PM 툴을 도입한다. 하지만 팀원 모두가 내용을 채우지 않으면 의미가 없는 간접적인 툴에 불과하다. 그럼 툴이 아니라, 실제 사람처럼 팀원과 싱크해서 PM 툴을 업데이트하는 PM AI를 만들어 문제를 직접 해결하면 어떨까?

그렇게 야심차게 MVP를 출시합니다!

순탄하지 않은 첫 MVP

처음에 저희가 내놓은 MVP는 "JIRA에 태스크를 업데이트해주는 AI 데일리 스탠드업 봇"이였습니다. 예를 들어 "어제 뭐했는지 / 오늘 뭐할건지"에 대한 데일리 스탠드업 질문이나, 마감일이 다가오는 태스크를 팔로업하는 등의 질문을 던지고 그 결과를 JIRA에 업데이트해주는 것이였죠.

열심히 개발하던 어느날, 유저 피드백 하나를 받고 큰 변곡점이 생기게 됩니다.

"Ace는 주니어 PM이 시니어 흉내를 내는 것 같다. 건방지다는 느낌을 받았다."

Screen Recording 2024-06-17 at 5.06.35 PM (1).gif

이 피드백을 받고 당황했습니다. 건방지다는게 뭐지?

그때 팀에서 논의했던 결론은 "기능이 부족하기 때문에 Ace의 효용이 적은 것 아닐까?" 였습니다.
그러면서 생각했던 내용은:

  • 말투를 커스텀할 수 있는 기능을 만들자.

  • Ace의 질문을 진지하게 생각하게 만들기 위해서 답변 모니터링 기능을 만들자.

...등의 (지금 보면 황당한) 기능을 만들려고 하면서 코드를 짜며 키보드에 코를 박고 있었습니다.

유저와 대화한 결과: 우리의 제품은 실제로 문제를 풀고 있지 않았다

유저의 피드백을 내부에서 이리저리 추측하면서 스트레스로 머리가 너무 아팠습니다.

며칠을 고민하다... 결국 가장 간단한 방법을 선택합니다.

바로 유저들에게 직접 물어보는 것이죠. 모든 고객들과 미팅을 잡고 피드백을 들었습니다.

어떤 팀의 경우에는 직접 스탠드업 미팅을 직접 참관하기도 했어요. 마치 파견 개발자처럼 오전에 가서 스탠드업 미팅을 참관하고, 실제 미팅 내용과 Ace가 어떻게 연계되고 활용되는지도 직접 지켜봤어요. 피드백을 주셨던 분들을 찾아가 즉석에서 인터뷰를 하기도 했습니다.

직접 유저들을 만나면서 실제로 어떻게 쓰는지를 보니, 드디어 위 피드백의 맥락이 이해되었어요.

  • 🥶 Ace의 질문에 대한 팀원들의 답변은 합의된 결론이 아님: 예를 들어, 어떤 태스크를 완료 처리하기 전에는 리뷰, QA 및 배포 등의 과정을 거쳐야 하는 경우가 많습니다. 그런데 스탠드업 질문에 대한 답변으로 "오늘 중 끝날것 같아"라고 했는데, 태스크를 완료 처리하려고 시도한다면 당황스럽겠죠.

  • 👥 일은 디지털 세상 바깥에서 진행됩니다. JIRA에서 듀가 지났는데도 완료 처리가 되지 않았다고 어떤 작업자가 듀를 못 지키는 작업자가 되는 건 아닙니다. 이미 PM과 논의를 했거나 실제로 완료되었는데 업데이트가 안된 경우도 있으니까요.

그런 점에서 Ace가 지금까지 제공했던 티켓 업데이트 기능이 실제로 유저의 문제를 풀고 있다고 보기는 어려웠고 지금까지 받은 피드백이 이해가 되었어요.

PM을 보조하는 방향으로의 Micro-Pivot

이런 레슨런이 있고 나서, Ace는 세부적으로 방향성을 바꿨습니다.

  • ✅ 합의된 결론을 바탕으로 태스크를 업데이트하는 데 주력하기: Ace의 대화 내용으로는 함부로 태스크를 만들거나 상태를 바꾸려고 하지 않고, 태스크를 최신화하는데 사용되는 맥락 정도로 사용하고 있습니다. 오히려 합의된 결론이 모여있는 Slack 대화 스레드나, 회의록 등으로부터 액션 아이템을 생성/업데이트하고 팔로업할 수 있는 기능을 준비하고 있어요.

  • 🏃‍♂️ PM을 위한 행동 가능한 인사이트 제공: PM의 커뮤니케이션을 대신 하기보단, 커뮤니케이션 과정을 보조하고 인사이트를 제공하는 방향으로 바꾸고 있습니다. 예를 들어 팀원 A가 B에게 블로킹이 걸렸다고 했으니 싱크 미팅을 잡으라고 제안하는 식으러요.

전환률 등의 지표도 개선되고 좋은 피드백을 얻었던 효과도 있었지만, 제일 중요한 건 문제를 풀고 있다는 착각에서 벗어날 수 있었다는 것이였습니다.

불확실하고 불안할 때, 언제나 길잡이는 유저와의 대화다.

문제가 생겼을 때 이를 들춰보지 않으면 그 문제는 불확실함으로 가득찬 불안함일 뿐입니다. 이 불확실함을 제일 직접적으로 해소할 수 있는 방법은 제일 직접적인 이해당사자인 유저와 대화하는 것이라는 걸 느꼈어요. Talk-to-User는 실제로 많은 창업자들이 입버릇처럼 이야기하는 중요한 포인트이지만, 이를 머리로는 알면서도 정작 정말 길을 잃었을 때는 쉽사리 실천하기 어려웠다는 게 아찔한 경험이였습니다 🥹

19
3
Jun Kim

Jun Kim

24인조 걸그룹을 만들던 개발자는 왜 PM을 위한 SaaS를 창업했을까?

안녕하세요👋 AI 프로젝트 매니저, Ace를 만들고 있는 김효준이라고 합니다! 불과 작년까지만 해도 24인조 걸그룹, tripleS를 만들던 연예기획사 있던 제가 어느덧 창업을 한지 6개월이 흘렀네요.

IMG_6875.jpg

저는 글로벌하게 많은 사람들의 삶에 변화를 주는 제품을 만들고 싶습니다. 그래서 어릴 때부터 다양한 제품을 만들면서 그를 위한 퍼즐 조각을 모아왔어요.


🧩 윈도우 Me가 짜증나서 12살에 나만의 OS를 만들다

전 5살때부터 컴퓨터를 만지기 시작했고, 금방 제 유일한 친구가 되었습니다. 하필 문제는 저희 집 컴퓨터에 악명높은 윈도우 미가 깔려있었다는 것🤦‍♂️ 시도 때도 없이 뜨는 블루스크린은 어린 저에게 공포 그 자체였어요.

image.png

컴퓨터를 너무 좋아했지만, 저에게 주어진 건 구린 OS와 똥컴뿐인 현실... 엄마에게 새 컴퓨터를 사달라고 했지만 소용이 없었죠. 그래서 가진 컴퓨터를 빠르게 만들 방법을 찾으며 코딩에 눈을 뜨게 됩니다.

9살때 처음으로 C언어로 코딩을 시작해서, 나름 만 3년차가 되던 해에 저는 골방에 틀어박혀 독학으로 x86과 어셈블리어를 공부해서 드디어 저만의 OS, therne을 만들게 됩니다. 지금의 제 Github 닉네임이기도 해요.

Screenshot 2024-05-27 at 2.52.09 AM.png

그런데 골방에 틀어박혀 OS 코딩만 하던 저를 밖으로 꺼내는 엄청난 계기가 다가왔는데요,
바로 스마트폰입니다.

🧩 20만명 테크 커뮤니티를 만든 중학생, 인생 첫 Building in Public을 경험하다

2010년, 스마트폰이 전 세계를 강타합니다. 저도 그 당시 스마트폰에 충격을 받고 아이폰을 사달라고 엄마에게 조르기도 했어요. 하지만 어림도 없지ㅋㅋㅋ 제게 주어진건 모토로이라는, 한국 최초 안드로이드 폰이자- 역시나 똥폰이였습니다.

느린 컴퓨터에 이어 느린 스마트폰 덕분에... 성질 급한 저는 이번에도 키보드를 잡았습니다. OS는 익숙하니까, 혼자서 Android를 개조하고 최적화했어요. 그러다 이 노하우를 커스텀 롬과 앱으로 만들어서 커뮤니티에 올려봤는데 왠걸, 사람들이 제가 만든 롬과 앱에 정말 열광해주었습니다.

Screenshot 2024-05-26 at 4.57.46 PM.png

나중엔 이런 앱 개발자 / 빌더들이 모일 수 있는 테크 커뮤니티를 만들면 어떨까? 라는 생각에, 디벨로이드라는 테크 커뮤니티를 직접 만들기도 했습니다. 지금은 제가 운영을 하진 않지만, 20만명의 국내 최대 규모 테크 커뮤니티로 거듭났어요.

지금의 "Build in Public" 이라고 불리는 것들을 그때는 몰랐지만 자연스럽게 해왔던것 같습니다. 또래 친구들이 축구를 하고 놀 때 전 커뮤니티에서 살며 유저의 문제 (느린 스마트폰)를 해결하고, 솔루션을 만드는 과정을 선보이고 하입을 얻고, 피드백을 받고를 반복하곤 했어요.

🧩 시리즈 B 스타트업의 첫 직원이 되어 SaaS의 0-to-1을 경험하다

어릴 때부터 이런 다양한 활동을 한 덕분에, 17살(고2)이 되던 2015년에 전 AB180이라는 팀에 합류할 기회가 있었습니다. 합류할 땐 5명밖에 없었던 팀이 지금은 100여명 규모의 시리즈 B 기업이 되었어요.

Screenshot 2024-05-27 at 1.31.51 AM.png

이 경험은 제가 지금 SaaS를 만드는 데 너무 큰 조각이 되었습니다. SaaS의 성장에 대한 플레이북을 7년이란 시간에 걸쳐 직접 시행착오로 익힐 수 있었어요. 특히 고객사의 성장을 돕는 마테크 분야의 특성상 다양한 국내/해외 고객을 만날 수 있었기 때문에, 여러 회사의 그로스 고민과 인사이트를 옆에서 빠르게 습득할 수 있었어요.

오랜 기간 일하다 보니, 이제 저에게 SaaS의 생태는 너무 익숙했지만 한편으로 새로움에 대한 갈망이 컸습니다. 그러던 어느 날, 샌프란에서 만난 친구에게 "글로벌이란 개념은 없다"란 이야기를 듣고 신선한 충격을 받았어요. 어차피 Bay Area가 IT의 중심지이자 최대 시장이기 때문에, 이 안에서 잘 하는데 집중하면 글로벌은 따라오는 것이니까요.

문득 서울이 중심지인 분야는 어딜까? 라는 생각을 했습니다. 글로벌한 제품을 만들고 싶지만 저는 한국인이고, 아직 서울에 있으니까요. 일단 서울에서 내가 글로벌로 할 수 있는걸 해보고, 그 다음에 전 세계로 나가면 되지 않을까? 라는 발칙한 생각을 했습니다. 그렇게 저는 (당연하게도!) 서울이 중심지인, KPOP으로의 발칙한 이직을 결심하게 됩니다.

🧩 서울이 글로벌 중심지인 유일한 분야, K-POP에서의 개발자로의 삶

2022년, 저는 연예기획사 스타트업인 모드하우스의 첫번째 개발자가 되었습니다. 저는 저희의 첫 아이돌인 24인조 걸그룹 tripleS를 위한 팬 참여를 위한 플랫폼, Cosmo를 만들게 되었어요.

tripleS official on X: "dijkstra theory  S1-S2-S3-S4-S5-S6-S7-S8-S9-S10-S11-S12-S13-S14-S15-S16-S17-S18-S19-S20 # tripleS #트리플에스 #トリプルS https://t.co/QFQYwim8zV" / X

고등학생때부터 아이돌 팬이였던 저는 기획사라는 환경이 너무 재밌었습니다. 제가 선망하던 KPOP이란 분야에 직접 발을 담궈서 아이돌이 만들어지는 과정을 0 to 1으로 전부 지켜보고, 뮤비 촬영장도 가고, 팬 행사를 개최해 스탭으로서 발로 뛰는 경험까지 하구요. 이것만 보면 사심이 많은 선택이라고 할 수 있겠지만(?)

저에게 제일 의미가 있었던 건 팬 커뮤니티라는 정말 끈끈하면서도 조심스러운 글로벌 유저들을 대상으로 제품을 만드는 과정이였습니다. 특히 모드하우스는 기존의 KPOP 문법을 깨고 팬들이 직접 참여할 수 있는 아이돌을 만들고자 했고, 저희는 팬들을 인터뷰하고 팬들을 위한 장치를 조심스럽게 설계하며 이를 만들어나갔습니다. 비록 유저 수가 크지는 않았지만, 살면서 이런 오디언스는 다시는 만날 수 없겠다 싶을 정도로 다양한 국가의 사람들이 열렬하게 저희 서비스를 써주고 피드백해주었어요.


아직 채워지지 않은 창업에 대한 갈망,
하지만 이젠 완성된 퍼즐

세상을 바꾸겠다는 소리는 뻔하지만 그 방법은 아무도 모릅니다. 다만 저는 모두가 느끼는 뾰족하지만 사소한 문제를 해결하는 데서 시작된다고 믿습니다. 그리고 전 그걸 제가 가진 기술과 제품으로 이루는 것이, 코딩을 배운 9살 이후 17년간의 간절한 목표였습니다.

창업에 적기는 없습니다. 하지만 다양한 분야에서 찾은 퍼즐인 🧩 엔지니어링, 🧩 커뮤니티, 그리고 🧩 글로벌 을 합칠 수 있고 더 큰 제품을 만들고 싶은 갈망이 제일 최고조인 지금이 때라고 생각했어요. 그래서 무작정 퇴사를 지르고, 창업에 뛰어들게 되었습니다.

근데 왜 저는 PM을 위한 제품을 만들고 있을까요?


10년간 15개의 프로덕트를 만들며 공통적으로 아팠던 것: 프로젝트 관리

회사부터 사이드 프로젝트까지, 제가 팀 단위 협업을 통해 유저에게 선보인 프로덕트를 세어보면 벌써 15개가 넘습니다. 그 과정에서 제가 공통적으로 겪은 뾰족한 문제는 바로 프로젝트 관리의 어려움이였어요. 국내부터 해외까지 30명 이상의 파운더와 PM님들을 유저 인터뷰한 결과, 저만의 문제가 아닌 걸 알 수 있었어요.

  • ❌ 팀원들이 뭘 하는지 알기 힘듬: 지금 팀이 뭘 하고 작업이 얼마나 진행되었는지를 아는 과정은 놀라울 정도로 시간/감정이 소모됩니다. "A님 지금 뭐하지? 물어볼까?"를 입에 삼킨 적이 너무 많아요🥲

  • ❌ 한박자 느린 JIRA: 보통 이런 문제를 위해 JIRA를 사용하지만, 실시간으로 작업 현황이 업데이트되진 않습니다. 나중엔 JIRA를 업데이트하는 것 조차 별개의 업무가 되어버릴 정도로요.

  • ❌ 문서화 없이 흩어진 업무 맥락: 처음엔 문서화를 안해도 괜찮았지만, 나중에는 레거시 기능에 대한 의사결정 맥락이 없어서 힘들었습니다. 물어볼 담당자는 퇴사해 버렸구요😭 이런 맥락을 매번 슬랙 / 노션 / Github을 검색해서 알아내곤 했습니다.

Ace: 프로젝트 관리의 귀찮음을 덜어주는 AI PM

Ace는 흩어진 최신 작업 맥락을 JIRA 보드에 알아서 모아주는 AI 프로젝트 매니저에요.
자잘한 프로젝트 관리는 Ace에게 맡기고, 기능을 유저에게 전달하는 데만 집중할 수 있어요.

  • ✅ AI 데일리 스탠드업 및 진행상황 점검: "오늘은 뭘 하실 계획인가요?" / "티켓 A가 내일까지인데, 배포에 문제 없을까요?" / "지난주에 부탁드린 티켓 B는 어떻게 되어가고 있나요?"와 같은 질문을 Ace가 대신 팀원들에게 체크해줘요.

  • ✅ 자동 JIRA 업데이트: 자동으로 JIRA 티켓의 내용을 작성하고, 상태를 업데이트해줘서 PM은 JIRA만 봐도 팀원들이 현재 뭘 하는지를 쉽게 파악할 수 있어요.

  • ✅ 흩어진 업무 맥락 통합: 이제 슬랙에서 나눈 의사결정 사항을 따로 문서화할 필요 없어요. 슬랙에서 @Ace만 태그하면 연관된 태스크를 자동으로 찾아서 거기에 작업 맥락을 문서화를 해줘요.

지금은 퍼블릭 베타 (MVP) 단계지만, 저희 at 팀은 AI를 통해 많은 팀들의 태스크 관리 문제를 해결하는 걸 돕고 싶어요. 혹시라도 프로젝트 관리에 고민이 있거나 Ace 도입에 관심이 있으시면, 편하게 커피챗 주세요!

[ 🔗 Ace에 대해 자세히 알고 싶다면! ]

Screenshot 2024-05-27 at 3.06.39 AM.png

48
12

포스트

아직 포스트가 없습니다.