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최혜령

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[더캠퍼스 보드게임 제작기] :: 2. 보드게임 카드 디자인은 어떻게 하는건데...초기 디자인 구상

[더캠퍼스 보드게임 제작기] :: 1. 오랜 로망이 실현되기까지

https://disquiet.io/@chahwa/makerlog/8516

↖전편은 요기에



보드게임 '더캠퍼스'는 대학교에서 학점을 모아 졸업하는 컨셉의 게임이다.

모아놓고 보니, 우린 학교만 자그마치 6~12년을 다닌 '화석'이었고,

그렇게 'Team Ungraduated(졸업하지 않은)' 팀명이 만들어 졌다.

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카드 디자인에 대한 고민


컨셉이 대학교인 만큼 우리는 보드게임이란 패키지에 정체성을 최대한 녹여내고자 했다.


🃏 카드 - 강의실 카드
🧸 말 - 학생과 교수
🗺 보드판 - 캠퍼스 지도
📖 룰북 - 신입생 가이드북
📦 박스 - 웰컴 키트

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이렇게 각각의 구성품을 보아도 대학교라는 컨셉이 보이게 틀을 잡았고,

디자인에 앞서 레퍼런스를 조사했다.

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'대학생스러움'을 찾아서

​

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MINDMAP - MIRO

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대학생의 이미지가 느껴지는 키워드를 마인드맵핑으로 정리하고나니

어떤 디자인의 컨셉으로 나아가야 할지 보였다.

​

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각 단과대마다 나름 잘 어울리는 색으로 사용!

​

'영한 에너지'라는 키워드에 맞게 비비드한 원색을 뽑아보았고, 기존 시판에 나와있는 보드게임의 컴포넌트 색상과도 잘 맞을 것 같았다.

원색은 자칫 촌스러울 수 있기 때문에 각자의 컬러가 뚜렷한 동시에 조화로워야 하는 게 가장 까다로웠다.

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그렇게 나온 첫 시안

낱낱이 공개되는 나의 . . ....

​

카드 목업본

​

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지금 보니 되게 뭐가 없군.

카드 디자인은 나도 처음이라 조금 부족해 보이긴 한다...^^

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팀원들 의견

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​

사실 나는 강렬한걸 좋아해서 대비감이 쎈 첫 번째가 좋았지만,

팀원들 의견을 듣고보니 내가 간과한 부분들이 보였다.

​

​

그렇게 카드 디자인의 지옥에 빠지게 되는데...

​



​

The Campus 제작 팀, Univoks 인스타그램 / Linktree

💌 Univoks | 게임 제작자(@univoks.official) • Instagram 사진 및 동영상

🌲 https://linktr.ee/univoks

​#게임 #보드게임 #제작기





The Campus

우당탕탕! 컨닝해서 졸업하는 보드게임♟️

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최혜령

최혜령

[보드게임 제작기 :: 1. 오랜 로망이 실현되기까지]

Hello World!


본 카테고리는 내가 맡게 된 첫 보드게임 제작 <The Campus>의 제작기다.

왜 보드게임 제작을 생각하게 됐으며,

어떻게 팀을 꾸렸는지.

무엇을 계속하고 있는지를

남기기 위한 제작 일기 되시겠다!

​

​

갈 곳 없던 스무 살, 보드게임 카페를 가게 되다.

​

내 주변 사람들은 다 알겠지만,

나는 보드게임을 아주 아주 아주 좋아한다.

그렇다고 아직 매니악한 정도의 급까지 올라가진 못했고,

차근차근 취미 생활의 정도로 다양한 보드게임을 플레이하는 것을 좋아한다.

​

아마 보드게임에 빠지게 된 시점은 스무 살 때부터였던 것 같은데,

딱히 학교 적응도 잘 못하고, 별로 친해지고 싶지도 않고(?) 했던 1학년 때

서울-공주를 오가며 친언니랑 놀았다.

​

언니는 수학을 좋아했고, 나는 수학을 정말 싫어했지만,

요상하게 게임 취향은 비슷해서 버스 시간이 애매하게 남을 땐 같이 보드게임 카페를 갔다.

(둘 다 약간 스도쿠, 사과게임 같은 머리쓰는 아주 심플한 게임류를 좋아했다)

​

누구나 그렇듯 보드게임 입문은 루미큐브, 클루, 할리갈리 등으로 시작하지 않는가.

나 역시도 당시에는 모바일 루미큐브를 아주 재밌게 하고 있던 초보자였다.

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​

사진 출처 - 보드게임카페 프리스콜레

​

그런데 이게 웬걸....

카페를 가보니 세상 천지에 내가 모르는 보드게임이 마구잡이로 널려있었다.


당시(2018)만해도 룰을 알바생이 설명해주는 아날로그틱한 방식으로 플레이를 했는데

이해가 완전하진 않더라도, 플레이를 하면서 새로운 전략이 떠오르는게 참재미였다.

​

그때 뭔가 새로운 목표가 번뜻 떠올랐다.

'카페에 있는 보드게임 하나씩 도장 깨기 해봐야지.'


그래서 이렇게 블로그에도 남겼다.

​

​

그러다 코로나가 터졌다.

오프라인으로 밖에 할 수 없다고 생각했던 보드게임이

온라인 '테이블탑 시뮬레이터'라는 스팀 게임으로 할 수 있다는 것을 알게 됐고,

보드게임을 좋아하는 친구들이랑 온라인으로 즐겼다. (Shout out to 겜미새)

​

그러다 20년도 2학기쯤 나는 교내 보드게임 동아리에 들어가게 된다.

오프라인으로 하니 역시나 보드게임은 매력은 손맛이었다

​

그렇게 꽤나 다양한 게임들을 접하고 나니

새로운 보드게임을 배울 때마다

​

'어 이거 ㅇㅇ보드게임이랑 비슷한데?'

라는 생각이 들었다.

​

​

보드게임1 + 보드게임2 -> NEW 보드게임 탄생!

요런 느낌.

(사실 모든 창작이 그렇지만)

​

기회가 생긴다면 언젠가 만들어 보고 싶다는 생각도 들었다.

​

​

​

뜻밖의 제안

바로 작년이었던 2022년,

정신 차려보니 나는 대학의 최고 학년인 4학년이 돼있었고,

졸업 작품 준비로 한창 정신이 없었다.

​

당시 나는 가구디자인을 주전공하고, 게임 디자인을 부전공하고 있었다.

같은 예대 전공을 두 개나 듣는다는 건 흔치 않은 일이긴 하나,

그나마 다행인 건 부전공은 졸업 작품을 안 해도 된다는 거다.

​

뒤늦게 부전공을 신청한지라 복수 전공까지는 못하고

학위도 안 나오는 부전공을 꾸역꾸역 듣고 있었던 나에게

​

오토(게임 기획자이자 현 팀원)님이

이번 겜디 졸업전시회 때 보드게임 제작을 하는데

같이 해보지 않겠냐며 제안을 주셨다.

​

그 말을 듣자마자,

나는 흥분을 감추지 못하며 덥석 하겠다고 했다.

(???갑자기 졸전이 두 개???)

​

그렇게 내 첫 보드게임 제작기가 시작됐다...!

​


​

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The Campus 제작 팀, Univoks 인스타그램

Univoks | 게임 제작자(@univoks.official) • Instagram 사진 및 동영상

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🖋 기획자의 이야기가 궁금하다면

https://brunch.co.kr/magazine/thecampus


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