레이
레이님의 아티클
레이
안녕하세요 :) 잘 안풀리고 있는 STUZM에 대해 2개의 글을 작성했는데, 근황 업데이트 겸 현재 시도하고 있는 방법에 대해 적어보려 합니다!
1) 현재 STUZM의 상태
지난 번 올린 글과 크게 다르지 않습니다. 회원 유입, 활동 모두 거의 없는 사실상 유령 앱이라고 보시면 됩니다. 인위적으로 오늘학교, 지금우리의 커뮤니티에서 글/댓글을 스크랩해서 활동이 많아보이는 척 해서 커뮤니티 이용을 유도하게 해보려 했는데 별 효과가 없기도 하고 현타가 와서 접었습니다.
제가 추가적으로 한 시도로 STUZM에서는 친구 추천 (회원 목록)이 있는데, 카카오톡 공식 채널처럼 공식 친구라는 것을 추가했습니다. 그래서 학교들이 공식 친구로 입점한다면 회원 유입이 될 것이라 생각했습니다. (친구에서는 익명 질문을 할 수 있습니다.) 하지만 이 시도 역시 학교쪽에서 받아주지 않아 실패했습니다.
2) 방향성 고민
STUZM의 방향을 틀어보려 했습니다. 현재 STUZM의 지역은 강릉시인데요, 전국 오픈을 생각하고 있었으나 그럼 같은 서비스인 오늘학교, 지금우리 등등...을 내치고 STUZM을 쓸 이유가 도저히 없기 때문에 생각한 것이 "지역 학생 소통 서비스"였습니다. 당근의 커뮤니티 처럼요!
하지만 제 생각으로는 현재 STUZM은 소셜에 집중하고 있습니다만, 그냥 글 올리고, 댓글 다는 평범한 소셜로는 답이 없습니다. 아무도 하질 않으니까요. 그래서 다른 방법도 생각을 해보고 있었는데 마땅히 다른 방향으로 전환한다면 어떻게 해야할지 고민이 되더라구요.
그러다가....
3) Saturn을 접하게 되다.
최근 디스콰이엇에 Saturn 앱에 대해 소개하는 글이 올라왔습니다. 이 글을 접하고 아 일정 관리 기능을 STUZM에 넣어봐야겠다 이렇게 단순하게 생각을 했었는데요, 생각해보니까 Saturn이라는 앱이 어마무시한 잠재력이 있다고 생각했습니다.
국내에 이와 비슷한 앱은 현재 없습니다.
즉, 국내에서 Saturn의 카피앱을 만든다면 국내 최초인 것이죠.
하지만 미국 앱이라, 국내 고등학생들에게 먹힐까? 라는 의문이 들었지만 방학이므로 친구들이 학원을 많이 다닐 것이고, 학원을 많이 다니는 만큼 숙제가 많을 것이므로 이를 정리하는 것이 필요하겠다 / 방학이므로 친구들끼리 약속을 많이 잡고 놀러다닐 것이다 = 일정을 서로 공유할 수 있으면 좋겠다.
충분히 저는 이게 한국 고등학생에게 먹힐 것이라 생각되어 STUZM을 Saturn의 카피앱으로 만들기로 했습니다. 일정 공유 기반 소셜 앱은 현재까지 국내에 없었고, 만약 생기게 된다면 수요 자체는 충분히 있을 것이거든요.
4) 마지막 시도
만약 이번 시도까지 실패하게 된다면 STUZM을 깔끔히 접기로 마음 먹었습니다. (아마 이번까지 실패한다면 서비스 종료 공지가 올라갈 지도..?) 이미 지금까지 STUZM에 무수한 노력, 돈, 시간을 쏟아부었거든요. 게다가 작년 8월부터 반년 넘게 저희들이 모든 것을 STUZM에 올인한 탓인지 저, 팀원 모두 STUZM에 질렸습니다. 저는 그나마 계속 뭐라도 해보려 했는데 팀원은 아예 질린 모양새더라구요.
저도 지금 잘 될지 확신을 하지 못하고 있습니다. 게다가 사실상 1인 체제로 UI 디자인 / 개발 / 마케팅 / 운영 등등을 도맡다 하다보니 벅차기도 하구요... (새로운 팀원을 구해보려 하고 있지만, 마땅히 또 사람이 없는 것도 사실입니다. 지금 팀원도 기적처럼 구한 것이기 때문에...)
진짜 마지막 시도인데, 저도 잘 될지 모르겠습니다만 열심히 해보고 있습니다.
STUZM
당신의 학교 생활을 더욱 편리하게.
레이
(질문글) 학생들을 위한 SNS 앱을 만들고 있습니다. 몇가지 질문드립니다...ㅠ
안녕하세요 :)
고등학생 2명(백엔드, 프론트)이 뭉쳐서 STUZM이라는 학생들을 위한 SNS 앱을 만들었습니다.
3개월 가량의 개발 기간을 거쳤고, 이번에 출시하게 되었습니다!
출시 플랫폼은 Web, iOS(App Store), Android(Play Store) 입니다.
저희 모두 PHP/HTML/CSS/MySQL 웹만 판 사람이라 ... 앱을 만들줄 몰라서 웹으로 만들고 웹뷰앱을 만들어서 각 스토어에 출시했습니다.
일단 타겟은 강릉시 고등학생입니다. 이렇게 타겟을 제한적으로 좁게 잡은 이유가 아직 저희 서비스가 전국적인 수요를 감당하지 못할 것 같아서 제한적인 타켓으로 잡았으며, 또한 마케팅 할 때 적은 타겟으로 하는게 더욱 타겟이 소수이다보니 효과적일 것 같아서입니다.
하지만 개발만 할 줄 알지 막상 마케팅을 해서 사람들을 모으고... 하는게 막막하고 어렵더라구요...ㅠㅠ
대략 1주일 넘게 서비스를 해보며 느낀 문제점입니다.
1) 유저 유입이 잘 안된다.
현재 28명 가량의 가입한 유저가 있지만 한 90%정도는 제가 입으로 친구들에게 홍보하고 다니며 가입시킨 유저 수이기 때문에 100% 실제 유저라고 보기 어려웠습니다.
일단 유저 유입이 되야 뭐라도 될 것 같아서, 인스타그램을 통해 홍보를 하고 있습니다.. 제가 하는 방법이 인스타그램 계정을 랜딩 페이지로 사용하여 학생들을 800-900명을 팔로우를 하고 있습니다. 그리고 인스타 게시글 및 홍보를 통해 바이럴도 하고 있습니다.
하지만 이렇게 하는데 유입이 많이 적습니다...ㅠㅠ 그래서 인스타 팔로우를 훨씬 더해야할지, 아니면 다른 방법을 사용해야하나 싶습니다... 현재 스토리를 올리면 100명이 넘는 사용자가 봐주며, 꾸준히 스토리를 통해 홍보 게시물을 올리고 있습니다.
2) 커뮤니티가 활성화가 안된다.
이 앱의 대표 기능 중 하나로 밀고 갈 서비스로 커뮤니티 기능이 있습니다. 하지만 커뮤니티에 글을 올린 사람이 아무도 없더라구요.
제가 고민을 해본 결과, 현재 기반 글이 없어서 신규 유저들이 커뮤니티에 참여하기 어렵다고 생각을 했습니다. 제가 예전에 네이버 카페에 가입하려 했을때도 활동이 저조한 카페 VS 활동이 활발한 카페가 있으면 전 당연히 후자를 골랐습니다.
하지만 활동하는 사람이 없으니, 활동이 많은 척을 하기 위해 현재 그럴싸한 퍼온 글들을 올리고 있습니다...ㅠㅠ 각각 다른 사람인 척 하기 위해 가계정을 여러 개 생성해서 그걸로 돌아가며 글이 등록되게 해뒀습니다. 그래서 댓글 하나 다는 것처럼 쉽게 커뮤니티에 참여를 할 수 있게 하는 전략인데... 이게 맞는지 모르겠습니다..
3) 심각한 자금의 부족
현재 서버는 AWS의 프리티어를 사용하고 있으며 앱 내에 카카오 애드핏 광고를 달아둔 상태입니다.
하지만 일 몇십원 수준의 수익으로 이 상태라면 스토어 앱 등록비용인 20만원도 회수 못하고 그대로 망하게 생겼습니다...ㅠㅠ
특히 애플 앱스토어는 1년마다 17만원 가량 하는 등록 비용을 내야하는데 다음 년도에도 앱스토어에 앱을 등록할 수 있을지 모를 정도로 막막합니다..
유저를 모으기 위한 마케팅도 기획을 했으나, 모두 자금 문제로 접었습니다...ㅠㅠ 해봤자 1천원짜리 상품권 몇장..정도로 소소하게 이벤트를 개최해야할 정도이고, 100% 저희들의 사비로 부담해야할 것 같습니다.
4) 사업자 등록
사업자 등록 없이 앱을 출시하며 서비스를 지속하려다보니 몇몇 장벽에 부딪히게 되었습니다...
먼저 제가 느낀게 앱 출시를 할때도 앱스토어에서 개인 자격은 무조건 실명을 쓰게 되어있어서, 현재 앱스토어에 앱이 제 실명으로 올라가 있는 상태입니다...ㅠㅠ
또한 카카오 로그인을 달려고 해봤는데 저희가 원하던 프로필, 이름, 전화번호 등의 개인정보를 불러오게 하려면 사업자 등록의 비즈니스 채널을 필요로 하더라구요... 그래서 포기했습니다.
이 외에도 저희가 추후에 수익적인 것을 추구할 때 (유료 판매 서비스 도입) 이때도 사업자 등록이 없으면 판매를 못하니, 살짝 고민이 되더라구요.
아직 학생 신분이라 사업자 등록을 한다는 행위 자체가 많이 부담스럽기도 하고 저희 서비스가 위에서 서술했듯, 아직 하꼬 서비스다보니 사업자 등록을 할 생각은 없습니다만, 서비스가 커지면 사업자 등록을 해야하나 싶은 고민이 드네요..ㅋㅋ (아직 멀지만요 ㅎㅎ)
5) 자금 없이 하는 0원 마케팅
위에서 서술했듯, 현재 저희는 주 마케팅 방법으로 인스타그램을 사용하고 있습니다만... 현재 상태로 보아 이 방법이 큰 한계가 있는 것 같습니다.
그래서 마케팅을 어떤 방식으로 해야 더 효과적일지 연구를 해보고 있으나... 돈을 사용하지 않으면서 마케팅을 하기가 매우 어렵더라구요 ㅠㅠ
--
저희가 서비스를 하면서 느낀 STUZM의 현재 문제점입니다...
사실 이 문제점들은 유저가 유입이 된다면 90% 넘게 해결이 될 문제점인데, 해결의 첫 단추인 유저 유입이 안되고 있으니 매우 애가 탑니다 ㅠㅠ
그래서 이를 어떻게 타계해야할까 매우 고민이 큽니다..ㅠ 혹시나 저희에게 조언을 주실 수 있다면 단 조언이든 쓴 조언이든 부탁드립니다... 이로 인해 훨씬 개선될 수 있습니다!