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김우철

김우철

주 4회 가는 AI 운동 초감각 루틴

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저는 운동 갈 때, 할 때에 아무런 이성적 감각을 가지지 않습니다. 이를 저는 AI 운동법이라고 부릅니다. 그냥 행동을 입력하면 그대로 따르는 것이죠. 그렇게 전 주 4회 운동을 꾸준히 하고 있는데요. 일이 끝나면 운동 가야지라는 생각을 입력 했기에 모든 이성을 배제하고 운동을 가게 되고, 운동을 할 때는 그냥 끝까지 한다라는 입력 값 때문에 힘들던 말든 그냥 시키는 운동을 끝까지 열심히 합니다.

이런 환경을 제공하는 것은 매일 달라지는 운동을 제공하고, 코치분들이 도와주는 서킷트레이닝이 있습니다. 서킷트레이닝은 1시간 동안 자신의 모든 힘을 다해 운동하는 운동법으로 대표적으로 F45가 있습니다. 과거에는 크로스핏이 대표적인 서킷트레이닝 이었는데, 어느 순간 무게의 한계에 부딪히다 보니, 하고 싶다고 할 수 있는 상태가 안되어 AI 상태가 풀려버려 멈췄습니다.

인생에서 운동은 저에게 디폴트 값이 입니다. 일을 오래 하기 위해서는 오후 11시까지는 졸리지 않는 체력이 필요하고, 뭔가 해냈다는 작은 성취의 자존감으로 흔들리지 않으며, 감기처럼 아프면 모든 것이 멈춰 버리는 고통의 시간을 겪지 않게 만들고, 뭔가 잘 안풀리는 스트레스를 한방에 해소하는 등 장점이 무한하기 때문입니다.

일단 운동을 열심히 나가니, 정신력이 대단할 것 같지만 전혀 아닙니다. 과거에 저는 헬스장에 1년 이용권을 끊어놓고, 10번을 가지 못했던 사람입니다. 일단 SNS를 보면 굉장히 활기차고, 멋있는 공간일 것 같지만 헬스장은 고독의 공간입니다. 실제 철저한 루틴을 지키며, 운동을 해야 효과가 있는 공간이죠. 그렇기에 이두, 삼두, 복근, 하체 등에 또 다른 복잡한 수학적 계산을 해야 하는 이 곳은 저에게는 맞지 않는 공간이었습니다.

만약 여러분도 헬스장의 운동이 힘드시다면 그냥 맞지 않는 운동법일 뿐이니 바꿔보시기를 추천드립니다. 서킷트레이닝을 꾸준히 하는 것만으로도 튼튼한 체력을 가질 수 있고, 더 멋진 몸을 원한다면 일주일에 1,2번 크로스핏 티켓을 끊어서 가면 됩니다. 또한 사람들과 어울리면서 커뮤니티적 요소도 즐길 수 있습니다. 커뮤니티 운동형 서킷 트레이닝은 전 세계적으로 F45 말고도 다양하게 생기고 있습니다. 운동은 하나의 길이 아닙니다. 그리고 여러분이 운동안하는 건 운동이 잘못한 겁니다. It's not your fault.

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김우철

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사기극 속 진짜 기술 웹3

몇년간 토큰, NFT의 수많은 사기극을 경험하면서 돈도 날려 보면서 문뜩 저는 웹3 기술을 파헤쳐 보고 싶었습니다. 이걸 이해를 하고 투자하는건가. 라는 의문이 들더라구요. 주식 투자하면서 재무재표 보는 수업도 듣고 그랬거든요. 그렇게 또렷하게 보니 블록체인 기술이라는게 굉장히 진보적이고, 참으로 재밌고, 마음에 와닿았습니다.

이 웹3 업계는 트위터만 해도 관련자와 커피챗을 통해 지식을 나누거나, 컨퍼런스가 참 많이 있었는데요. 1년 정도 이 업계에서 열심히 공부하고, 만나다보니 준 전문가가 되어버렸더랍니다. 그래서 블록체인 회사로 이직도 하고, 블록체인 개발자들과 프로덕트도 만들고, WEB3 회사들과 협업도 하게 됐구요.

웹3는 결국 블록체인과 AI과 중심이 되는 기술입니다. 블록체인 기술을 가진 수 많은 체인들이 만들어지고, 이 체인들을 사용한 플랫폼들이 만들어지게 되고, 이를 통해 기존 기술에서는 해결하지 못했던 문제들을 해결하며 대중화로 나아가려는 노력들이 행해지게 됩니다. 투자의 관점이 아닌 기술로서 이해하는 웹3 정말 재밌습니다. 웹3에 속해있다면 글로벌 인재로 나아가기 정말 편한 수단이 되기도 합니다. 그래서 이 수 많은 기회를 함께 누려보고자 시작합니다. 웹 3 클럽 AC8. 환영합니다!

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김우철

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고작 6개월 WEB3 해커톤 7개

해커톤 경험 없어도 1등, 2등, 3등한 이유

저는 6개월 동안 7개의 웹3 해커톤을 완료했습니다. 쿼드엑스 아이디어톤, 글리치 해커톤, 서울시 웹3 해커톤, 이드콘 코리아, Oasys/Xpla 게임 해커톤, 헌트 아이디어톤, 인천시 블록체인 해커톤에 참여했고, 그리고 AI칩을 만드는 퓨리오사, 블록체인 오라클 체인링크 2개의 해커톤은 참여 중에 있습니다. 규모에 따른 수상으로 Oasys/Xpla 게임 해커톤 2등, 헌트 아이디어톤 3등, 쿼드엑스 아이디어톤 1등을 했습니다.

해커톤이란 PM, 개발자 등이 밤새 2박 3일 혹은 정해진 기간 내에 집중적으로 작업해 결과물을 만들어내는 일이라 매우 고됩니다. 도대체 저는 왜 고생을 즐겼을까요? 블록체인과 AI를 이론으로 공부하고 업무에서도 사용하고 있지만 새로운 웹3 기술은 끊임없이 나옵니다. 이를 프로덕트를 만들어 보고 싶다는 갈망과 웹3 고수가 되고 싶은 훈련생의 갈망의 어우러져 그냥 무작정 도전기입니다.

웹2 해커톤과는 달리 웹3 해커톤은 특이한 점이 있습니다. 서울시나 인천시가 주관한 해커톤들은 웹3 프로덕트를 만들어 내놓기만 하면 되지만 이드콘(이더리움 해커톤), Oasys/Xpla의 경우는 주최사의 체인을 꼭 사용해줘야 한다는 점이 다릅니다.

블록체인은 블록에 데이터를 담아 체인으로 연결하는 기술로 볼 수 있습니다. 이더리움 체인, 솔라나 체인, 니어 프로트콜 체인, 오아시스 체인 등을 모두 다른 기술들을 가진 블록체인입니다. 보안 방식의 차이, 특정 앱과 연동 편리, 결제 시스템 등 각기 다른 장점을 가지고 있는데요. 웹2 프로덕트는 모두 AWS 서버를 사용해도 동일한 효과가 나지만 웹3는 프로덕트와 맞는 체인(=서버)을 선택해야 최고의 효과를 낼 수 있습니다.

체인의 특성을 사전 스터디하면 주최사의 체인을 써야 하는 웹3 해커톤도 웹2에서의 프로덕트를 만드는 것과 과정은 같습니다. 하지만 해커톤의 경우 많은 시간이 주어지지 않기 때문에 굉장히 간소화 시켜서 진행합니다. 저는 기획을 마무리한다음 개발을 진행하는 것이 아닌 빠르게 논의 후 검증 후 프로덕트를 결정하고 최소 단위의 MVP 개발을 진행하면서, 시간이 생기면 기능을 추가해 완성도를 더하는 방식으로 빌드업합니다.

[웹 3 해커톤 빌드업 과정]
 1. 체인 특성 정리
 2. 아이디어 논의
 3. 유저 및 시장 분석
 4. 아이템 결정
 5. 기능 별 기획 및 개발
 6. IR 자료 준비

[체인 특성 정리]

이드콘(이더리움 해커톤)을 예시로 보자면, 일단 체인은 이더리움 기반으로 진행하였습니다. 레이어 1인 이더리움 메인넷 경우는 사용자가 많아 처리속도가 느리기에 플랫폼에 사용하기 어렵습니다. 그렇기에 이더리움과 연결된 레이어 2인 옵티미즘 체인을 이용해 플랫폼을 제작하기로 했습니다. 옵티미즘은 여러 트랜잭션을 단일 트랜잭션으로 묶어 이더리움 네트워크의 혼잡과 수수료를 줄일 수 있습니다. 최종적으로 레이어 3인 프라이빗 체인에 플랫폼을 구성하고, 레이어 2인 옵티미즘에 데이터를 롤업하는 방식으로 구성됩니다. 

[아이디어 논의]

아이디어는 팀원들간의 관심사를 맞추고 서로 아는 지식을 이야기 하다보면 나옵니다. 그렇게 논의를 통해 큰 주제는 DeFi(탈중앙화된 금융서비스) 로 정했는데 실제로 돈을 많이 버는 웹3 프로덕트 중 대부분이 DeFi였기에 익숙하고, 상업적 모델로 성공시키고 싶었기 때문입니다 .

[유저 및 시장 분석]

대부분의 유저는 근로/사업 소득을 통해 특정 토큰(이더리움 등)을 사고 스테이킹(기간이 정해진 저축), 선물 거래 통해 수익을 얻습니다. 다만 시장의 선점을 위해 별개인 자금을 찾아보니 기프트카드 시장이 눈에 들어왔습니다. 한국에서 컬처랜드가 대표적이고, 미국에서는 아마존 카드가 대표적입니다. 상품권은 무기명 유가증권으로, 기업은 발행 후에 책임지지 않기 때문에 돈의 흐름 자체를 파악할 수가 없습니다. 또한 한국, 미국 모두 온라인에서 기프트카드를 10%~15% 정도의 수수료를 받고 매입하고 있었기에, 더 낮은 수수료를 측정해 매입하고 대규모의 사용자와 자금이 유입되는 시장을 만들 수 있었습니다.

[아이템 결정]

상품권 매입을 통해 자금을 토큰화 시키고 상품을 사거나 재 투자할 수 있는 DeFi 플랫폼인, GIFTY.FI(기프티파이)로 결정하였습니다. 온체인 상에 자금이 유입되며, 컨트랙트를 통해 블록체인에 기록됩니다.   

[기능 별 기획 및 개발]

1. 상품권 매입 후 플랫폼 토큰으로 배분

: 고객은 상품권의 핀번호를 입력해 사용이 가능하며 이를 플랫폼 토큰으로 바꿔갈 수 있다. 지갑 연결, 핀번호 입력, 그리고 검증 후 받기까지의 전 과정을 포함한다.  

2. 플랫폼 토큰을 메이저 토큰으로 스왑

: 자체적으로 발행한 플랫폼 토큰을 메이저 토큰으로 최적화 스왑(수수료 비용 창출)해 메타마스크 등 메이저 지갑으로 전송할 수 있게한다. 

3. 플랫폼 토큰으로 상품 구매/스테이킹

: 플랫폼에서 특정 상품 구매를 유도(리워드 수수료 창출)과 스테이킹으로 외부로 유출되는 자금을 최대한 확보해 재투자해 다른 상품에 수익을 내는 방식을 설계한다.

이 3가지의 핵심 기능이 존재합니다. 해커톤의 경우  디자인과 개발을 최소화시켜 서비스가 흘러가는 몇가지 과정을 보여주는 것에 집중합니다. 평가자분들은 사용된 개발 스텍, 배포된 서비스 사용, 서비스 설명으로 총체적인 흐름을 이해할 수 있습니다.

[IR 자료 준비]

IR은 큰 그림으로 보여주는 것이 중요합니다. 고객은 이렇게 유입되고요, 지갑은 이렇게 연결되구요, 분배는 이런식으로 이뤄지고요.라는 상세한 설명은 짧은 시간에 보여줄 수 없습니다. 또한 이렇게 세부적인 설명은 제3자가 보면 집중도를 흐트러 트립니다. 우리의 서비스는 이런 문제를 해결합니다. 시연 영상 한 번 보여드리겠습니다. 이해 되셨죠? 이건 이렇게 성장할 겁니다. 정도로 흘러가면 됩니다. 궁금하다면 더 질문할 것이고, 그거에 대한 질문만 완벽하게 준비하면 됩니다. 

해커톤을 짧고 재미있게 설명한다는 것이 여기까지 와버렸네요. 웹3를 오랫동안 하신 분에 비하여, 저는 아주 미약한 친구입니다. 그러나 흥미롭고 재밌게 나아가는 사람은 그 속도도 빠른 법입니다. 블록체인 개발과 AI 개발도 이제야 시작해 막 배우고 있습니다. 언젠가는 고수가 될 수 있기를 희망하며. 아디오스.

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김우철

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우리 NFT가 달라졌어요.

NFT(Non-Fungible Token) 블록체인 기술을 이용해서 디지털 자산의 소유주를 증명하는 용도로 쓰입니다. 왜 돈을 주고 사느냐는 의문점이 드실텐데요. 굉장히 합리적이고 올바른 생각입니다. 그런데 저는 왜 샀을까요?

반 고흐 작품같은 NFT를 제외하고나면 대부분의 NFT는 각자마다 스토리라인을 가지고 있고, 이를 통해 모은 자금을 바탕으로 현실 세계에 영향력을 발휘합니다. 상상으로 NFT 예시를 하나 만들어 볼께요.

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길거리 가난한 소년/소녀가 NBA를 가는 스토리의 농구 NFT(이게 스토리)를 발급한다고 치면, 이를 사는 사람들은 일단 첫 째로 농구를 좋아하는 사람들(공통 취향)일 것이고, 두 번째로 자금을 모으니 이 통해 공통 관심사가 있는 사람과 막대한 자금이 생기게 됩니다.

이걸 통해 농구 NFT가 버려진 땅을 농구장으로 만들어 모두가 농구를 즐길 수 있게 만들겠다(특정 분야의 영향력)는 것이 현실적으로 가능하게 되는 겁니다. 농구를 예로 들었지만, 음식, 환경, 독서, 음악, 개발 등 모든 주제로 발행해도 되구요. 제가 슬램덩크를 좋아하지만 감동으로 끝나는 것과는 결이 다르죠. 커뮤니티가 생기고, 현실에 영향을 미치니까요.

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하지만 NFT를 자세히 파헤쳐보면 사람과 돈은 있지만 NFT를 투자 수단으로 구매하는 사람들이 대부분이라는 사실입니다. 결국 커뮤니티와 미션을 좋아하는 사람은 소수이고 커뮤니티, 미션은 관심 없는 투자자들의 모임이 되버리는 것이죠. 그들의 관심사는 오직 내가 100만원에 샀는데, 언제 가격 올라? 혹은 왜 가격이 떨어져?입니다.

사람이 중심이 되는 독서 모임, 축구 모임, IT 모임과는 결이 매우 다르죠. 게다가 일반적 모임은 오프라인을 주된 기반으로 하고 어쩔 수 없을 때 온라인을 사용하는데 , NFT는 온라인 모임 공간(디스코드 등)을 주된 기반으로 하니 실제 인간적으로 친밀해지는 라포를 쌓기가 매우 힘듭니다. ZEP, 게더타운을 사용해도 여전히 오프라인 장점을 따라가기는 어렵죠.

그럼에도 적은 인원이지만 NFT가 가진 가치를 좋아하는 사람들이 있는데요. 그들과 재미있게 커뮤니티를 만들어 나갈 수 있습니다. 하지만 그 수가 매우 적기 때문에, 지속성을 유지하기가 힘듭니다. 다만 글로벌 NFT는 조금 다릅니다.

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국내 NFT는 적은 인원이면 진짜 적지만, 글로벌 NFT는 적은 인원이라도 그 숫자가 꽤나 많습니다. 이런 글로벌 NFT 중 대표적으로 두들즈(Doddlez), 아즈키(Azuki) 등이 있습니다. 굳이 공감이 필요하지 않아도, 같은 홀더라는 이유만으로 공통점을 찾을 수 있으니 자유롭게 대화하고 소속감을 느낄 수 있습니다.

하지만 굳이 NFT가 아니어도 이를 대체할 수단이 많지 않냐?라고 반문하실 수도 있지만, 하나의 커뮤니티 수단으로만 보면 글로벌적으로 공감을 얻고 하나로 묶는 수단에서는 독보적 툴입니다.

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2년간에 뜨거웠던 시장이 가라앉으면서 NFT는 투자가 아닌 다른 새로운 장점으로 자리를 잡아가고 있습니다. 전 세계에 웹3 프로젝트를 운영하는 빌더들을 묶는 NFT 헌트 프로젝트나 인공지능 생태계에 참여해 AI 개발 및 활요에 필요한 GPU를 제공하고 보상을 받는 NFT 루노 프로젝트가 대표적입니다. 정말 공통 관심사를 국내가 아닌 글로벌적으로 확장하는 수단이거나, NFT가 비즈니스에 중심이 되어 수단이 되어주는 것들이죠.

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글로벌 커뮤니티를 만들거나, 비즈니스를 글로벌로 확장한다고 할때 NFT는 좋은 수단이 될 수 있습니다. NFT가 성공한 건, 블록체인의 상업 모델로 이해하기 쉽게 대중에게 접근했기 때문입니다. 웹3에 쉽게 온보딩 하고 싶으시다면 한번 쯤 NFT 커뮤니티에 참여해보세요.

“다만 투자는 다메요”

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