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김우현

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속보! 파드 4세대 괴물 신인.. 프로미스 7 - 롱커톤 1주차 회고

(하나, 둘) 안녕하세요! 저희는 PARD 4기 롱커톤 행사를 진행중인 TEAM 프로미스 7 입니다 💝

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서로 다른 배경과 경험을 가진 7명의 멤버가 협업하고 성장하기 위해 모였습니다. ‘약속’과 관련된 서비스를 만들고자 하는 공동의 목표를 담아 "프로미스 7"이라는 이름을 정했습니다.


1️⃣ 팀 소개 page

프로미스7 멤버들을 소개하겠습니다 (짜라란) 🖐🏻

기획자 @김희민

디자이너 @장주영

프론트엔드 @김우현 @유수민 @김세현

서버 @김하진 @이수인

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자세한 서비스 및 팀 멤버 정보는 아래 notion 링크를 통해 확인할 수 있습니다


2️⃣ 라포 형성

데일리 스크럼

팀 내 역할 분담

파트별 피드백 후 상황 보고

칭찬 타임

적극적인 의견 제시 & 경청

데일리 스크럼과 사담

매일 회의 시작 전 데일리 스크럼을 통해 팀원들의 상태와 분위기를 파악하며, 추가적으로 가벼운 사담을 나눠 활기차고 산뜻한 하루를 시작합니다.

역할 분담 - 우리는 요정! 🦩

우리는 “운전”, “회계”, “메뉴” 등 다양한 역할을 효율적으로 분담하여 회의와 작업 환경을 안정적으로 유지하고 있습니다. 각자의 역할을 성실히 수행하며 팀의 조화를 이루고 있습니다.

피드백과 칭찬 타임

파트별 운영자 및 현직자로부터 피드백을 받은 뒤, 즉각적으로 팀원들에게 정보를 전달해 이해를 통일합니다. 회의가 끝나기 전에는 사다리 타기를 통해 팀원 중 한 명을 칭찬하며 긍정적인 분위기로 마무리합니다. "칭찬만!"이라는 원칙을 지키며 유쾌한 문화로 자리 잡았습니다.

적극적인 의견 제시와 경청

아이디어 회의에서는 모든 팀원이 한마음으로 의견을 제시하고 경청하며, 회의의 집중도를 높이고 있습니다. 프로미스 7은 적극적으로! 회의를 진행하고 있습니다.


3️⃣ 진행 상황

우리는 도미노가 되지 말자! - 추후에 발생할 기획적인 에러를 방지하기 위해 차근차근 아이데이션을 하는 중 🔥

기획과 아이데이션

추후 발생할 기획적 오류를 방지하기 위해 아이데이션을 체계적으로 진행 중입니다. 문제 배경, 문제 정의, 타겟 설정, as-is & to-be 분석, MVP 기능 등 주요 요소를 중점적으로 논의하며, 명확한 방향성을 잡아가고 있습니다.

도전과 개선

기획 과정이 순탄하지만은 않았습니다. 초기에는 유저의 상황과 이해도를 충분히 고려하지 못했던 사례가 있었습니다. 예를 들어, 여행을 계획할 때 주도적으로 계획하는 주최자와 참여자가 겪는 불편함을 정의하며 문제를 재정립한 경험이 있었습니다. 이러한 경험을 바탕으로 문제를 더욱 정교하게 재정의하고 팀원 간 정보와 이해를 더욱 세밀하게 동기화할 수 있었습니다.

🎯화살촉! - 더 뾰족하고 날카로운 의견 제시!

뾰족한 아이디어 제시

객관적인 시선에서 의견을 제시할 때 다같이 "화살촉!"을 외치며 아이데이션을 뾰족하게 함과 동시에 다같이 정보 동기화가 되며 유쾌한 분위기로 회의 중에 있습니다. 🤡

롱커톤 프로그램에 있어 반짝이는 기획, 깔끔하고 예쁜 디자인, 멋진 기능들도 중요하지만, 가장 중요한 것 팀원간의 의사소통과 분위기라 생각합니다. 이에 대한 의견이 일치하고 서로를 배려하는 최강의 팀원들을 만나 최강의 서비스를 기획중에 있습니다.


4️⃣ 2주차 계획

  • 기획: 와이어프레임, prd, 기능 플로우 (IA, floowchart), 설문조사, UT 계획 (사용자 인터뷰지 작성), 발표 스크립트 (최소 50%), 부스 필수 소품 (다이소, 쿠팡)

  • 디자인: 와이어프레임, 굿즈 제작 및 발주, 로고, 브랜드 디자인, 프로토타입 제작, (명함, 스티커, 떡메, 명찰, 키링, 엽서)

  • 프론트: MVP 및 부가 기능 기술검증, 데이터베이스 구조화, 페이지 경로 세부화

  • 서버: ERD 설계, API 명세서, 개발 진행


5️⃣ 개인별 회고

  • 기획자

    🌳 희민: 기획자로서 1주차에 다른 파트들과 함께 하는 과정에서 걱정이 많았다. 그러나 그 걱정과는 달리, 모두가 잘 참여해주고 적극적으로 의견을 내어주어서 문제와 서비스 방향성을 잘 잡을 수 있었다.

    가장 어려웠던 부분은 같은 내용을 두고도 기획자, 디자이너, 개발자가 생각하고 그리는 방향이 다르다는 점이었다. 이 과정에서 의사소통의 중요성을 절감했고, 하나의 단어 선택이 그 의미를 완전히 바꿔버릴 수 있다는 것을 깨달았다. 팀원들과의 '얼라인'을 위해서는 단어 선택이 명확해야 하며, 잘 선택하는 것이 중요하다는 점을 다시금 느꼈다.

    또한, 문제가 서로 잘 이해되고 있어도 타겟이 명확하지 않거나 모호할 때, 해결하고자 하는 문제의 중심에서 벗어날 수 있다는 것을 알게 되었다. 이를 통해 타겟 설정의 중요성을 더욱 실감할 수 있었다.

    결론적으로, 의사소통과 명확한 목표 설정의 중요성을 깊이 이해할 수 있는 시간이 되었다.

  • 디자이너

    🐈‍⬛ 주영: 첫 주에는 프로젝트의 핵심 주제인 “Forward”를 기반으로 문제를 정의하는 데 집중했다.

    여행 계획 과정에서 발생하는 불편함, 특히 시간, 장소, 교통 등 여행 정보가 여러 플랫폼에 분산되어 있어 소통에 불필요한 시간이 소요된다는 점이 주요 문제로 선정되었다. 이 과정에서 사용자의 실제 경험을 기반으로 공감대를 형성하려 노력했고, 문제 정의가 서비스 설계의 출발점이 되었다.

    기획자와의 협업 과정에서 문제 정의와 해결 방향성을 명확히 하는 게 중요하다는 것을 알 수 있었고

    초기 아이디어가 모호하거나 지나치게 감성적인 경우, 팀원들과 논의를 통해 논리적인 틀을 다질 수 있었다.

    이 과정에서 기획자와의 협업은 프로젝트 방향성을 올바르게 잡는 데 필수적이라는 점을 느꼈다.

  • 프론트

    🤪 수민: 개발자로서 기획 파트의 역할이 정말 대단하다고 느꼈다. 개발자는 보통 문제 정의나 타겟 설정보다는 각 페이지에 어떤 기능을 구현할지만 고민하는 경향이 있었는데, 기획 단계에서 서비스를 구체화하는 과정을 경험하면서 이 과정이 나에게 큰 도움이 될 것이라는 생각이 들었다. 동시에, 아이디어를 구체화하고 다듬는 과정이 얼마나 어려운지 절실히 느꼈다. 특히, 팀원들의 다양한 의견을 조율하고 정리하는 데에도 상당한 시간이 소요되며, 끈기와 인내가 필요하다는 것을 깨달았다. 하지만 이 과정을 잘 마무리했을 때 비로소 우리가 원하는 개발을 시작할 수 있다는 기대감이 생겼다. 결국, 기획 과정이 결코 쉬운 일이 아니라는 점과 함께 그 중요성을 다시금 실감할 수 있었다.

    🐻‍❄️ 우현: 각자 다른 파트에서 배운 지식으로 프로젝트를 시작하는 것은 힘들고 피로했지만 유쾌한 팀원들과 화목한 분위기에서 뾰족한 기획을 할 수 있어서 1주차를 웃으며 버틸 수 있었다. 지치거나 이해가 되지 않을 때 구어로 논의하기보다는 피그잼과 화이트 보드를 사용하여 더욱 눈에 들어오기 쉽게 기획을 하는 것이 좋은 방법임을 느꼈다. 개발을 들어가기 전에 더욱 단단한 기획을 만들어 실제 사용자가 더욱 만족감을 느낄 수 있는 서비스를 구현할 것이다. 또한 충분한 기술 검증을 통해 정해질 MVP 기능을 와이어 프레임에 맞게 구현해보고 싶다. 서버와 db 구조를 잘 짜서 안전한 서버를 만드는 스킬도 롱커톤을 통해 배워보겠다.

    🍔 세현: 개발자가 기획에 에너지를 이렇게 많이 써야하는지 몰랐다.. 문제 정의, 문제 배경, 타겟의 설정을 어떻게 해야 하는지 감이 안잡히기에 여러번 돌아가서 반복하는 작업을 많이 하여 좀 지쳤다. 그러나 여러 아이디어를 쏟아내고 서로의 의견을 내면서 하나의 팀이 되어간다는 느낌을 많이 받았고 기초가 탄탄해야 이후의 디자인, 기능이 더 명확해지고 잘 진행될 수 있다는 사실을 가장 크게 느꼈다

  • 서버

    🍀 하진: 1주차에 기획을 함께하면서 처음부터 제대로 뾰족하게 정의하지 않으면 그 다음 단계로 넘어가지 못한다는 걸 뼈저리게 느낀 것 같다. 문제 배경을 알아도 문제정의가 제대로 되지 않으면 아무것도 진행되지 않고, 문제정의가 되어도 타겟층 설정이 잘못되면 결국 각자가 생각하는 MVP 기능이 달라져 처음으로 돌아가게 된다.

    그래서 다같이 align 하기 위해서는 명료하게 함께 정의하고 step by step으로 넘어가야한다는 것을 몸소 체험했다.

    🌝 수인: 같은 주제를 깊이 생각하다보니 갈 곳을 잃을 때도 있고, 집중이 안될 때도 많지만 팀원 각자가 자신의 자리를 지키고 힘들고 지치는 상황에도 긍정적으로 이끌어가서 즐거운 배움이 있는 것 같다. 기획을 하면서 나의 파트에 대한 애정도 늘어나고 기획을 배울 수 있어서 의미있는 것 같다. 문제 정의가 완벽하게 되었다고 생각해도 무한으로 수정되는 걸 보면서 조금 힘들지만 생각의 깊이가 늘어날 수 있는 거 같다. 한명도 빠짐없이 우리팀이어서 다행이다라는 생각이 든다.

프로미스 7은 롱커톤 기간에 최선을 다하여 유저의 니즈를 파악하고, 서비스를 한눈에 파악할 수 있는 디자인과, 안전하고 핵심 기술이 녹아내려있는 웹 사이트를 프로덕트하겠습니다

2주차 회고도 기대해주세요!

지금까지 (하나,둘) 프로미스7이었습니다 💝

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김우현

김우현

롱커톤 전 투입하는 천연 스테로이드

안녕하세요 파드 4기 웹파드 김우현입니다. (꾸벅)

다들 연말을 어떻게 보내실 예정인가요?

앗 제 일정이 궁금하다구요? (^^) 저는 종강 후 약 3주간 파드에서 롱커톤이라는 프로젝트를 통해 IT 서비스를 기획 및 개발하는 공부를 하기로 했습니다

롱커톤? 뭔가 길어보이고 딱딱해 보이고 거대한 이 단어는 무엇인가

어쩌면 이때까지 파드에서 배운 커뮤니케이션 스킬과 리액트 공부를 한 번에 보여줄 수 있는 마지막 협업 활동이자 성과가 되겠네요!

... 맞습니다 사실 설렘 반 긴장 반 입니다

그래서 롱커톤을 임하는 각오 및 배울 점에 대해 어느 정도 생각 정리 후 스타트를 하고 싶어서!

각오를 적으며 자신감을 되찾아 보자!

해서 디스콰이엇을 작성하게 되었습니다!

파드에서 롱커톤 전에 숏커톤, 멘토링, 연합 세미나 등 많은 활동들을 통해 롱커톤에 대한 예방 주사를 많이 투여해줬는데요!

근데 왜 긴장을 하는 것이냐?(온다 대왕주사 "롱커톤")

어찌보면 4기의 공식적인 마지막 일정이기도 하고 롱커톤을 위해 달려왔다는 말이 있듯이 파드 뿐만 아니라 외부에서도 많은 지원 및 관심을 가지는 데모데이와도 연관이 있고... 이전에 진행했던 협업과 차원이 다른 실제 협업이기 때문이죠!

그리고 팀원들과 약 3주라는 시간 동안 협업을 하면서 만들어질 산출물이 어떤 모양일지 예측이 안가는! 그런 생각들을 가지고 있습니다.

하지만 조금만 생각을 긍정적으로 바꿔본다면

좋은 기회들을 앞두고 있는 협업 프로젝트를 통해 팀원들과 더욱 성장할 수 있고, 내가 예상할 수 없던 초 대박 IT 서비스가 나올 수 있겠다 ! 이렇게 생각을 하게 되었습니다~

이러한 생각들을 통해 다음과 같은 각오와 얻어가고 싶은 내용들을 생각할 수 있었습니다

[각오]

1) 눈덩이를 굴리자. 어느 방향으로 굴러가더라도 일단 계속 많은 try를 해보자

2) 실력을 보여주겠다는 마인드보단 배워가겠다라는 마음가짐으로 임하자 겸손 또 겸손

3) 난 호날두가 아니다. 팀원들과 패스를 통해 목표한 골을 넣자 siu

[얻어갈 점]

1) 개발자들과 깃을 통한 공동작업 기술을 배워가겠다

2) 디자이너 및 기획자와 소통을 통해 다양한 직군과의 커뮤니케이션 스킬을 향상시켜보자

3) 실질적으로 사용되는 API, 다양한 기술들을 적용해서 기술적 성장을 노려보자!

이러한 목표들이 완벽하게 이루어진다면 좋겠지만, 롱커톤을 하면서 이런 마음가짐을 항상 지니며 임하고 차근차근 목표를 이루어 보겠습니다.

더 성장하고 기대되는 개발자가 되도록 나도 화이팅 ! 너도 화이팅~ 모두들 화이팅~! 롱커톤 화이팅!~ 파드 화이팅~!~!

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김우현

김우현

중간에서 되돌아보는 처음과 끝

안녕하세요 파드 4기 웹 파트 김우현입니다 (꾸벅)

어느덧 이번 학기 끝을 바라보고 있는 이 시점, 동시에 롱커톤이라는 중요한 협업 프로젝트를 앞두고 문득 학기의 시작점으로 돌아가 보게 되었습니다. 그 시작점에는 파드가 있었습니다.

왜 지원했을까?

다시 생각해 보니, 그 이유는 단순하면서도 깊은 고민에서 비롯되었습니다.

사실 저는 개발자가 되는 길을 그다지 원하지 않았습니다(띠용)

대학에 입학하여 학문을 공부하고, 학점을 받아 취업하고, 연구를 해서 승진... 이러한 전형적인 경쟁의 되물림 속에서 살아가고 싶지 않았던 마음이 컸습니다. 그렇다고 명확히 원하는 직업이 있는 것도 아니었구요

어쩌면 내가 추구하는 삶을 살기 위해서는 객관적인 현실 직시와 많은 준비 및 계획이 필요하다는 것을 잘 알기에, 지금은 주어진 학업에 최선을 다하며 하루하루 충실히 보내고 있습니다.

대학에서는 수 많은 학문적 지식을 배웁니다. 강의를 통해 새로운 기술을 배우고, 과제를 통해 지식을 익히며, 시험을 통해 이해를 점검받습니다. 하지만 저는 항상 의구심이 들었습니다

"배운 지식을 어떻게 실질적으로 적용할 수 있을까?"

"결국 이 기술들을 통해 내가 사회에서 인정받을 수 있을까?"

"어쩌면 지금 걷고 있는 길이 맞는걸까?"

이러한 질문들은 저를 끊임없이 고민하게 만들었습니다. 그런 저에게 파드는 이정표와 같았습니다. 그동안 제가 걸어온 길이 헛되지 않았음을 확인시켜 주었고, 앞으로 가야 할 길에 대해 막연함 속에서도 방향을 제시해 주었습니다. 무엇보다도, 파드는 개발자, 디자이너, 기획자가 하나의 팀이 되어 협업하며 프로젝트를 만들어 나가는 과정을 경험하게 해 주었습니다. 저는 이 과정에서 협업이 얼마나 중요한지, 그리고 그것이 가져다주는 보람과 성취감이 얼마나 큰지 몸소 느끼고 있습니다.

물론, 저는 여전히 개발자의 길을 끝까지 걷겠다는 확신을 가지진 못했습니다. 하지만 그것이 문제라고 생각하지 않습니다. 협업은 개발자뿐만 아니라 어느 직업에서나, 사회적 활동에 많은 비중을 차지하고 중요하니까요 :)

파드 4기에는 아직 남은 롱커톤이라는 중요한 협업 프로젝트가 기다리고 있으며, 앞으로도 살면서 협업을 경험할 많은 기회들이 저를 기다리고 있을겁니다. 이러한 기회들을 통해 점차 원하는 길을 찾아 나가게 될 것이라고 확신합니다.

다시 처음의 마음가짐을 떠올려봅시다. 파드에 지원했던 이유와 그때의 다짐을 다시금 상기하며, 남은 여정을 끝까지 최선을 다해 걷고자 합니다. 그리고 저를 기다리고 있을 다음 이정표가 보일 때까지, 이 길을 묵묵히 걸어가겠습니다.

인생을 책으로 만든다면 이 여정 속에서 협업의 즐거움과 보람을 발견한 것은 하나의 챕터가 될 것 같네요. 그리고 이 경험이 앞으로의 삶에서 어떤 길로 이끌지는 아직 모르지만, 지금의 경험은 어떤 길을 걷더라도 소중한 지혜로 적용될 것입니다.

읽어주셔서 감사합니다 :)

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