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안예인

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짧고 강한 세 방! 숏커톤

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네.... 드디어 제가 말로만 듣던 숏커톤을 경험 해보았습니다. (이제 뭔가 진정한 파드인이 된 것 만 같은 이 기분, 뭐랄까 이제 어디서 나 파드했어 할 수 있을 것 같은 기분이랄까요..?)

정말 오랜만에 디스콰이엇에 글을 쓰는데 지금이 살짝 새벽 감성?이여서 분량이 많다는 점 미리 양해구합니다ㅏㅏㅏ

(제목이 왜 세 방인지 궁금하다면 끝까지...읽어보시면..헷😆)


D-5

숏커톤이 시작되기 오일 전부터 제 심장은 덜덜 떨리기 시작했습니다. 😵‍💫(아주 어마무시하게 말이죠..)

저는 숏커톤에 있어 완성과 구현 보다는 팀에 있어서 제가 맡은 역할, 디자이너로서의 역할을 잘 해내지 못해 다른 팀원분들에게 피해를 끼치는 일이 가장 걱정되었습니다.

아직 UX/UI 적 경험이 부족하다는 사실이 저에게는 좀 크게 작용했던 것 같습니다. 그래서 저는 '피해만 끼치지 말자’ 가 이번 숏커톤에 임하는 마음가짐이었죠.

D-3

숏커톤이 시작되기 삼 일 전, 같은 디자인 파트의 조민오빠를 만나게 되었습니다. 감사하게도 오빠가 먼저 연락해주셨죠! 혹시 기억하실지는 모르겠지만 저는 굉장한 낯가림쟁이랍니다... 그래서 솔직히 얘기하면 와.. 숏커톤보다 오빠를 만나러 가는게 더 긴장되었달까..? (ㅎㅎㅎㅎ) 극대문자 I인 저는 머릿속으로 어떠한 대화를 할 지에 대한 시뮬레이션을 돌리며 만반의 준비를 했습니다...

딱 약속 장소에 도착했는데.. 이게 웬걸... (제가 시력이 좀 좋지 않아요.. tmi로 얘기하자면 -4.375입니다... 이제 여기서 ‘엥?그럼 왜 안경 안낌?” 이라는 생각이 들 수 있는데, 저는 안경 대신 드림렌즈를 끼는데 이게 밤 사이에 몇 시간을 꼈나가 시력에 영향을 미칩니다. 근데 몇 일 동안 잠을 잘 자지 못한 관계로 네... 시력이 별로 나오지 못해 사람을 완전히 알아보기가 힘들었습니다..) 많은 사람 사이에서 오빠를 찾는게 1차 관건이었고, 2차는 자리가 없었습니다. 쇼파 자리가 있었는데 다인용이기에 저희는 앉을 수 없었죠.. 그래서 일단 오빠한테 연락을 드리고 밖으로 나왔죠.. (혼자 서 있기 뻘쭘하거든요오...) 다행히 오빠는 안에 계셨고 무사히 만날 수 있었는데 문제는 자리.. 옴마뫄 근데 그 곳에 세진오빠가 계셔서 쇼파 중 제일 작은 쇼파 자리에 앉아 이야기를 시작하게 되었습니다.

엄청 긴장하고 머릿속으로 시뮬레이션 돌렸던 거와 다르게 오빠가 대화를 잘 이끌어주셔서 그런지 술술 잘 얘기하며 좋은 시간을 보냈던 것 같습니다. 그리고 제가 제일 걱정하는 피해 끼치는 것에 대해 말씀을 드렸었는데, 저는 그 대답이 인상깊었습니다.

'어차피 다 피해끼치면서 하는 거야, 너도 나한테 끼칠 수 있지만 나도 너한테 끼칠 수 있는거야’ 저에게 인상깊었던 이유에 대해 자세하게 물어보신다면 답하기는 어렵지만 그냥.. 저는 이 말을 듣는 순간 뭔가 가지고 있었던 부담과 긴장, 불안을 조금 내려놓을 수 있었달까? 저의 마음을 편안하게 해주는 한 마디였습니다. 이외에도 레퍼런스나 숏커톤에 대해 궁금했던 점에 대한 이야기를 나누며 정말 유익한 시간을 보냈습니다. 이런 시간을 마련해주신 민 오빠에게 다시 한번 감사의 말씀을 드립니다😁

아! 맞다! 이날 저녁에는 저희 FT 아이랜드 조원들 라포형성을 위해 다 같이 만나 이야기 하는 시간도 가졌답니다~~!!:)

D-DAY

드디어 결전의 날, 숏커톤 당일이 되었습니다.

토요일까지 제출인 과제들을 미리 끝내고 밥도 든든하게 먹고 미리 샤워도 하고, 옷도 제일 편하지만 따뜻한 옷으로 챙겨입으며 만반의 준비를 했습니다.

딱 도착해서 자리에 앉았는데, 긴장되었던 마음이 오히려 조금 진정된 것 같은 느낌? 이었습니다. 막 파바바바바바바바바바박 으로 뛰던게 파바박 으로 바뀌었습니다.

뒤이어 ‘CONNECT’ 이라는 이번 숏커톤의 주제가 발표되었고, 본격적으로 숏커톤이 시작되었습니다! 👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏

저희 조는 동원 오빠의 리드 아래 그라운드 룰을 먼저 정하고 완성과 구현보다 끝날 때 웃으면서 끝내자 라는 목표를 세웠습니다.

그런 다음 아이디제이션을 시작하였는데, 여기까지는 순조로웠습니다.... 그 뒤부터는 조금 꼬이기 시작했죠.. 아이디어를 정하는데 많은 시간을 소요하게 되었죠.. ‘화장실 들어갈 때 다르고 나갈 때 다르다’ 라는 말 아시나요? 저희는 마치 '오우 괜찮은데’ 하면서 들어갔다가 피드백을 받고 나오면 ‘.....’인 상태로 나오게 되었습니다. 피드백을 피드백으로 받아들이지 못하고 너무 진심으로 받아들였던 것이 문제였지 않나 싶습니다.

(사실 저도 디자인 수업을 들으면서 가장 어려운 점이 피드백 수용의 범위입니다. 피드백을 피드백으로만 받아들이는 것이 아닌 내가 어떻게든 고쳐야 할 부분으로 받아들이기에 그로 인한 스트레스를 많이 받기도 합니다.... 더 좋은 결과와 누구의 눈에도 멋져보이고 싶은 욕심 때문이겠죠..)

암튼 다시 본론으로 돌아오자면 그 후 새벽 2시?쯤에 아이디어를 확정할 수 있었고 본격적으로 각 파트가 일을 할 수 있게 되었습니다.

저는 이번 숏커톤에서 디자이너로 참여하면서 느낀 것을 3가지로 정리해보았습니다.

피그마 활용

레퍼런스

소통

먼저, 피그마 활용... 열심히 스터디도 하고 나름대로 익숙해지기 위해서 발표 PPT를 만들 때나 다른 사람과 작업할 때 피그마를 계속 사용했었습니다. 하지만 여기서 문제점은 스터디 내용에 대한 복습이 잘 이루어지지 않았다는 점과 사용하기 쉬운 기능, 익숙한 기능들만 사용했다는 점이었습니다. 그래서 디자인 작업을 할 때 피그마 기능을 통해 조금 더 쉽게 할 수 있었던 것도 불필요하게 하나하나 작업 했었다는 점이 저의 부족함과 태만함을 일깨워 주었던 것 같습니다.

다음으로 레퍼런스, 디자이너는 역시 보는 것이 중요한 것 같습니다. 많은 것을 보고 모아서 정리하는 것의 중요성과 더불어 레퍼런스가 얼마나 내 머릿속에 저장되어 있고 가지고 있는지에 대한 중요성을 확실히 느끼게 되었습니다. 아이디어가 확정 된 후 참고할 수 있는 레퍼런스들을 꺼내는 오빠와 다르게 저는 서칭부터 시작해야 했습니다. 숏커톤을 위해 나름 레퍼런스를 봤다고 생각했는데 역부족이었습니다. 역시... 단기간에 하는 것이 아닌 꾸준히 지속적으로 보고 모아야 함을 느낄 수 있었습니다.

마지막 소통, 조금 더 적극적으로 소통하기 위해 노력했어야 하지 않았나 하는 생각이 듭니다. 디자인 파트내에서의 소통도 그렇고 IOS 파트와도 소통하며 작업을 이루어갔어야 했는데.. 시간이 촉박하니 소통을 하지 않게 되더라고요.. '일단 내 것 먼저 끝내자’ 라는 생각이 강했던 것 같습니다...

우여곡절의 시간이 지난 뒤 드디어 종료 시간..!!!! 와.. 솔직히 10시가 되었을 때 진짜 행복했어요. 정말...

짤모음 74탄 신서유기짤 피오짤 카톡짤 웃긴짤 아는형님짤 – Artofit

진심으로 .. 진짜.. 완전.... 정말 솔직한 심정을 전하자면...

5시쯤부터 정신이 혼미해졌는데 나름 버틸만 했습니다. 근데 8시부터는 진짜 험한 말로 (미치겠더라고요...) 그리고 시간이 안 가는 거에요. 그 전까지는 시간을 한번 확인할 때마다 30분씩 훅훅 지나갔는데 8시부터는 확인할 때마다 1분!!?!!!! 밖에 안 지나있는 거에요... 근데 또 마감시간 직전에는 후루룩 지나가버리는 이 미스테리한 시간이라는 녀석.. 아주 재미져요..하하핫

아무튼.. 무사히 발표까지 마무리할 수 있었습니다. 완벽하지는 않았지만 그래도 우리 FT아이랜드! 너무 멋졌습니다. 기획자 정동원이 아닌 장동원 오빠, 저의 심리적 안전감 그 자체였던 조민 오빠, IOS의 진세진 오빠, 이신원 언니, 너무나도 반가웠던 동갑내기 서윤이 그리고 서버의 유채우 오빠!

언니, 오빠, 친구와 함께 하나의 프로덕트를 위해 협업할 수 있어 감사했고, 여러분들 덕분에 많은 것을 배우고 깨달을 수 있는 유익한 시간이었습니다!!! 정말 모두 고생많으셨어요!!

(그래도 우리 마지막에는 웃..으면서 끝..냈으니까..? 목표 달성..맞죠??😳😳😳)


KPT

저에게 있어 KPT는...

K

'아닌 건 아니라고 말하기',

제가 디자인학부생으로 생활하면서 가장 많이 발달한게 이 부분인데 디자인적으로 흠.. 수정이 필요하다 싶으면 망설이지 않고 얘기하게 되더라고요! 말 못하고 우물쭈물 거리는 것보다 확실히 얘기하는 것이 더 좋은 결과를 위해 그리고 나와 상대방을 위해 좋다는 것을 깨닫고 난 뒤부터는 디자인에 있어서는 가능하면 예의를 지켜 다 이야기하는 편인 것 같습니다. 이러한 부분은 계속해서 이어나가야 할 부분이라 생각합니다.

P

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‘집착하지 않기'

디자인을 하면서 한번 꽂히면 이게 될 때까지, 마음에 들 때까지 하는 버릇이 있는데, 긍정적인 영향을 끼치기도 하지만 부정적인 영향을 끼치는 경우가 많았습니다. 이 버릇을 버려야지 라고 매번 다짐하는데 이번에도 다시 나왔더라고요...

저는 한번 꽂히면 어떻게든 해야지 라는 생각이 저도 모르게 제 머릿속을 장악합니다. 이번에 로고 작업을 하면서, 사실상 로고 작업보다도 다른 게 더 우선적으로 끝내야 하는데 로고를 놓기 힘들더라고요.. 컨셉을 확실히 잡고 로고 작업을 들어갔어야 했는데 시간 아낀다고 로고와 컨셉을 같이 진행하니 로고의 방향을 어떻게 잡아야 할 지에 대한 갈피가 잡히지 않아 힘들었습니다. 그러면 그때 잠깐 그걸 내려놓고 컨셉을 잡았어야 잡았어야 했는데.. 너무 많은 시간을 로고에 집착하는 바람에..ㅜㅜ 반성합니다....

T

‘디자인에 대한 자신감 갖기’, ‘디자인에 대한 이유 만들기'

사실 저는 피드백 받는 건 좋아하지만 모순되게도 남들에게 보여주는 것은 조금 긴장됩니다.. 사람마다 취향이라는 것이 있고 중점으로 생각하는 것이 다른데 저는 그걸 다 맞추고 싶어하거든요.. 그리고 괜히 쪼그라들게 돼요.. 마치 바람 빠진 풍선처럼..

(솔직히 다 맞춘다는게 어려운 일이기도 하고, 잘 되지도 않습니다.. 그냥 제 욕심이죠..)

그리고 결정적으로 저는 디자인을 하면서 이유있는 디자인보다는 보기에 좋은, 괜찮아 보이는 것에 중점을 두며 하기 때문에 누군가가 '이건 왜 이렇게 했어?’, '이거에 대한 이유는 뭐야?' 라고 물어볼 때면 ‘어...’하며 당황을 타게 됩니다.. 저는 시각을 중심으로 디자인을 생각하고 있었는데 이왕 순수 디자인을 할 거면 디자인적으로 더 넓은 경험을 해보고 싶어 파드에 들어왔거든요! 근데 UX/UI 쪽에서는 디자인에 다 이유가 있어야 하더라고요.. 시각 수업에서는 디자인에 대한 이유를 물어본다기보는 ‘이건 이렇고, 저건 저렇다’며 디자인 자체에 대한 피드백을 받았었는데 여기서는 질문을 받으니 오우.. 새롭더라고요..(시각도 원래 질문을 하는데 아직 제가 거기끼 수업을 들어보지 못한 것일 수도 ..) 그래서 이제는 이유있는 디자인을 만들기 위해 익숙해지기 위해 노력해보고자 합니다.

아 !? 제목!!! 왜 세 방이냐고요???

한 방은 18시간 밤샘에서

다른 한 방은 저의 부족함에서

마지막 한 방은 어후.. 이제 몸이 예전 같지가 않아요....ㅎㄷㄷ 회복에서 한 방 맞았습니다...ㅎㅎ

이제 진짜 끄읕__________________________________________________________________________________

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안예인

안예인

PARD_2기_ㅇㅇㅇ

목차 : 자기소개 / +TMI / 지원동기 & 협업 / OT후기후기 / 글을 마치며

🤩??ㅇㅇㅇ = '안예인' ??🤩

안녕하세요!! 이름에 ㅇ만 3개 있는, 파드 2기 디자인 파트로 들어오게 된 안예인 이라고 합니다.

22학번, 21살 순수 콘디를 전공하고 있으며, MBTI는 ISFP 이고 (근데 T 가미된 F..?) 영화 관람과 🏊‍♀️수영🏊‍♀️, 밤에 산책하는 것을 무척이나 좋아하는 사람?학생?파디? 입니다!! 처음에는 낯을 가려 조용해 보일 수 있지만 안에는 진짜 무지막지한 흥을 숨기고 있으니 기대해주세욥! 😎 (차차 꺼내보도록 하겠습니다!:D)

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++위에는 간단한 저에 대한 간단한 설명이었고, 조금더 알아보고 싶다면 읽어주시고 '이정도면 충분한듯! 나중에 대화하며 더 알아가지 뭐~' 하는 분들은 스크롤을 조금더 내려서 보시면 됩니다잉 ><

흠흠! 저는 어렸을 때부터 미술을 좋아해도 너어엉엉어어어엉무 진짜 너어어엉어무 좋아해가지고 관련 활동들을 많이 했었는데 하나 자랑하자면 초등학생 때는 미술영재학교 라는 프로젝트에 합격하여 수업을 들었다는... (헷)

이런 얘기하면 그림 엄청 잘 그리나봐 하는데 저는 그림보다는 아이디어적인 부분에서 좋은 점수를 받아가지고ㅎ

뭐 아무튼 그렇게 어렸을 때부터 미술과 친하게 지냈더니 자연스럽게 미술 쪽으로 진로를 정하게 되더라고요.. 물론 고민도 많고 방황 하기도 했었지만 마음을 다잡고 조금 더 본격적으로 미술을 시작하게 되었습니다. (혹시나 하고 다시 말하는데 저 그림 잘 못 그려요..) 당연하게 대학 가서도 미술 분야인 디자인 쪽을 계속 전공하려고 했는데 한동대학교에 오게 되니 뭔가 다른 게 해보고 싶더라구요! 1학년때 무전공으로 입학하니 이때다 싶어서 평소 관심있었던 수업들을 열심히 들었습니다. 재미는 있었지만 확신은 생기지 않았고 그 흥미 또한 오래 가지 못했습니다. 저는 제가 정말 재미있고 관심있는 분야라면 관련 과제를 할 때도 힘들더라도 재미있고 다 하고 나서도 뿌듯함 등의 기분이 느껴져야 한다고 생각하는데 다른 전공의 과제를 할 때는 그러한 기분보다는 해치웠다? 하얗게 불태웠다? 라는 생각들이 많이 들더라고요.. 그래서 결.국.에는 디자인으로 다시 컴백하게 되었습니다. 지금은 나름대로 잘 적응하며 재미있게 디자인에 대해 배우고 있습니다. (물론 타이포 수업을 들을 때 정말 세게 한번 현타가 오기는 했었지만 그 산을 넘으니 이번 2학기는 나름 ㅎㅎ)

아유.. 저에 대해 얘기하고 싶은게 많은데 너무 길어지니 TMI는 아쉽지만 여기까지! 하도록 하겠습니다.

친해지면서 더 많은 얘기 나눠여😘++

??지원이유 & 협UP??

처음 알게 된 것은 2학년 1학기 때 같이 방을 썼던 방순이로 인해 '파드'에 대해 알게 되었습니다. 그때는 '아ㅏㅏ 뭐 새로운 동아리가 생겼구나~'하면서 그냥 넘어갔었죠.. 그러다가 계절학기 때 방순이의 초대로 롱커톤 데모데이에 참여하게 되면서 파드의 매력에 눈을 뜨게 되었습니다!

롱커톤 데모데이에서 본 파드 사람들은 지쳐보이기도 하였지만 하나 같이 열정과 기대감으로 가득 차 보였습니다. 3주라는 시간동안 서로 다른 분야, 서로 다른 생각을 가진 사람들이 모여 열과 성을 다하여 하나의 결과물을 위해 '함께' 달려오고 결국에는 결승선까지 '함께' 들어온 모습이 저에게는 새롭게 다가왔습니다.

그러한 모습을 보면서 저도 파드에 들어와 사람들의 열정을 배우고 싶다는 생각을 하게 되었고 파드의 지원서를 작성하게 되었습니다.

"협업"

파드를 소개하는 단어이죠.

지원서를 작성할 때 본인이 생각하는 협업은 무엇인지 묻는 질문이 있었는데 정말 거기서 막..막..하더라고요... 딱 뭐라고 정의해야 될 지 모르겠어가지고 사전적 의미 + 제 생각을 섞어서 분업과 소통의 결정체다 라고 얘기했던 것 같은데 솔직히 아직 협업이 정확히 무엇이고 어떠한 것인지 알기에는 협업에 대한 경험이 부족해 잘 모르겠습니다... 하지만.. 음... 그냥 하나의 건축물을 짓는 것..(?)이 아닌가 하는 생각이 듭니다. 하나의 안전한 건축물을 짓기 위해서는 각각의 파트의 사람들과 정말 많은 소통을 통해 계획을 세워나가고 그 계획이 완성되면 아래에서부터 차근차근 쌓아가며 결국에는 꼭대기까지 가게 됩니다. 협업을 조금 더 와 닿게 느끼기 위해 이런 식으로 생각하고 있는데, 파드를 통해 정말 직접적으로 협업이 무엇인지에 대해 부딪쳐보며 정의내려가고 싶습니당:D

OT후기후기

와..... 파드의 첫 정모...!!! 전날까지만 해도 별로 떨리지 않았는데 막상 당일이 되니까 조금 보다 더 많이 떨리더라고요..ㄷㄷ 그리고.. 정말 컨디션 만땅! 빵빵!하게 채워가고 싶었는데 아침부터 일정이 생기는 바람에 모아두었던 체력을 조금 소비한 채 가게 되었습니다. (뭔가 밑밥까는 거 같다고요? 아하잇! 정말!! 설마요 아유~ ........................................가 맞습니다....ㅎㅎ 그래도 일단 계속 얘기해 볼게요!)

입구까지 들어서니 조가 나뉘어져 있더라고요 그때 정말 머릿속으로 오만가지 생각을 다 했는데 어떤 얘기를 해야 하지 뭐 어떡하지 등등 그러다가 그냥 웃자! 웃는 얼굴에는 침도 뱉지 못한다던데 그냥 일단 웃어보자 라는 생각으로 발걸음을 옮겼습니다.

아니! 근데 머릿속으로 걱정하고 떨려했던 것과는 다르게 또 막상 가서 대화하고 같이 게임하다 보니 편안해지더라고요! 그리고 계획되어 있던 프로그램들을 해보면서 정말 많은 분들의 노고가 들어갔음을 다시 한번 느끼게 되었습니다. (열심히 준비해주신 분들께 진심으로 감사의 인사 드립니다!! 너무 좋았어요!!)

이렇게 시간이 점점 흐르다 보니 음... 앞에서 얘기했듯이 체력이... 바닥이 나더군요.. 조금 지쳐버렸.... 하핫

함께하는 시간이 즐겁고 모든게 새로워 좋았지만 조금씩 기숙사 침대 생각.. 이...ㅎ

그.런.데. 저녁으로 양덕이었나? 처음 가본 곳이었는데 음식이.. 아주 그냥 맛있더라고요!!!! 또 기획팀에서 같이 팀플하는 언니가 메뉴를 추천해주셨는데 와...... 진짜 너무 맛있었어요!!! 진짜 짱!! 그렇게 저는 막바지에 음식으로 체력을 회복하고 부른 배를 땅땅 두드리며 아주 만족스럽게 기숙사로 들어갔습니다.

정말이지 토요일을 이렇게 알차게 보낸 것은 오랜만이었기에 여러모로 기억에 남는 하루였던 것 같아요!!

음.. 아직 실력적으로 부족한 부분이 많지만 짐이 되지 않도록! 피해를 끼치지 않도록! 열심히 노력하고 성장해 나가겠습니다!!!(기대해주세요옹)

아쉽지만 이상으로 글을 마치도록 하겠습니다!! 모두 토요일 날 봐요오오!!!!!!:)

BYE BYE

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