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Seungjun Lee

Seungjun Lee

투자는 멀고 먼 은하계의 별, 가기 위한 우주선을 준비 중

작은 생명체로서 우리는 오직 사랑을 통해서만 우주의 광대함을 견딜 수 있다.

- 칼 세이건, COSMOS

책을 자주 읽지 않는 저에게 COSMOS는 아주 흥미로운 책이였습니다.

생명의 근원, 우리의 근원을 찾아야 할 것 같은 목표 의식을 주는 그런 새로움?

창업을 결정해서 1년의 시간이 지나고, 대략... 60건의 거절을 받고 5건 정도의 성공으로 지금의 회사를 만들어서 소소하게 유지하고 있습니다.

요즘, 투자를 유치하는 과정이라 광활한 우주에 놓인 듯한 막막함이 오는 시기인 것 같습니다. 하늘에 있는 점에 도달하기 위해 노력하지만, 다가갈 수 없는 상황이라 눈으로 보이는 것 만큼 가깝다는 생각이 들지 않는 요즘입니다. (최근에 가장 유력한 딜이 깨졌습니다. :))

많은 것을 갖추고 시작하지 못한 것이 이런 막막함의 원인이라는 것을 이해는 하지만, 갖추기 위한 노력과 시간이 생각하고 있는 노력과 시간과 맞지 않는 것이 가장 큰 막막함의 원인 이라고 생각하고 있습니다.

생각하면 할 수록 젊은 창업가 분들이 갖고 있는 재능과 능력에 경의를 표하고, 제가 갖고 있는 능력에 의심을 갖게 되는군요. 하나씩 생각보다 천천히 가야겠다는 마음을 먹고, '더 노력하고 시간을 지켜봐야겠다.' 라는 생각을 하고 있습니다.

아직, 저희는 주요 KPI를 보유하고 있지 않습니다. '매출', 'Active User' 등... 만들어야 하는 지표가 완성이 안된 생태입니다. MVP도 완성이 안되어 있습니다. 꿈만 갖고 있는 생태라고 생각이 됩니다. 이게 투자자의 선택 못 받은 가장 중요한 이유라고 생각하고 있습니다.

이미 해봤던 관성 때문에 실제 저희가 갖고 있는 가치를 잘 못봤던 상태였던 것 같습니다. 만들어 봤던 매출, 만들어 봤던 유저, 전환률, 객단가... 과거 성적표가 저희를 객관적으로 볼 수 없게 만들었던 가장 큰 요소가 아닌가 생각해 봅니다.

그래서, 지금은 완벽하지는 않지만 나름 사용 가능한 기능으로 런칭을 했고, 실제로 저희 서비스가 10월에 가동됩니다. 저희 서비스는 라이브 영상을 기반으로 연동을 하고 있어, 실시간 이벤트와 함께 사용할 수 있는 서비스로 첫 버전을 런칭 했습니다. 사용자의 작은 '사랑'을 받아 저희가 이 우주의 광대함에서 견딜 수 있기를 바랍니다.

P.I.E. Pitch Interactive Extension

보는 경기를 즐거운 게임으로 만드는 스포츠 엔터 플랫폼

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Seungjun Lee

Seungjun Lee

새로운 팀 멤버를 찾고 있습니다.

벌써 첫 포스팅하고 2달 가까이 지나갔네요...

그동안 투자 아닌 투자도 받고 추가로 투자자를 찾는 과정이 쉽지 않은 것 같습니다.

6월 런칭에서 7월, 8월로 늦어지고 마지막 버그 하나가 남은 상태입니다.

저희 제품에 흥미를 갖고 계셨던 분들도 다 관심이 식었을 것 같네요. ㅠㅠ

외부에서 제작하는 건 너무 힘들다! 라는 팀의 결정에 따라 저희 개발 리더와 함께 작업을 할 분을 찾기로 결정했습니다.

JD가 길다면 길지만 한번 읽어 주시기를 부탁 드리고, DIsquiet에서 저희 프로젝트에 관심이 있으신 분들은... 어떻게 연락 주셔야 할까요? 메시지 주세요!!! Coffee chat으로 좋은 파트너를 만나셨다는 분들이 많았으니 가볍게 시작하면 좋겠습니다!

직무 설명: 풀 스택 엔지니어 - e스포츠 및 게임 산업

직무 정보

저희는 e스포츠 및 게임 산업의 흥미진진한 세계에서 창의력과 열정을 가진 풀 스택 엔지니어를 기다리고 있습니다. 이 역할에서는 시청자 참여를 혁신하는 최신 웹 애플리케이션을 개발하는 과정에 참여할 수 있습니다. 백엔드 개발을 위해 node.js와 nest.js를 사용하여 효율적이고 확장 가능한 애플리케이션을 구축하고, AWS 서비스와 RESTful API 개발 경험을 바탕으로 선도적인 사용자 경험을 제공합니다. 또한, 프론트엔드에서는 React, JavaScript, Chrome 확장 프로그램 개발에 대한 지식을 활용하여 멋진 사용자 인터페이스를 제작하며, HTML5, CSS3 및 반응형 웹 개발을 통해 서로 다른 기기와 브라우저에서도 최상의 사용자 경험을 제공합니다.

 

직무 내용

이 역할에서는 다음과 같은 업무를 수행하게 됩니다:

- e스포츠 및 게임 산업에서 시청자 참여의 한계를 뛰어넘는 혁신적인 솔루션을 개발합니다.

- 백엔드 개발에 대한 전문 지식을 활용하여 node.js와 nest.js를 사용하여 강력하고 확장 가능한 애플리케이션을 만들어냅니다.

- React, JavaScript, Chrome 확장 프로그램 개발 지식을 바탕으로 매력적인 사용자 인터페이스를 제공합니다.

- 디자이너와 협력하여 웹 표준을 준수한 반응형 디자인을 구현합니다.

- Git과 다양한 협업 플랫폼을 사용하여 효과적인 협업을 진행합니다.

 

직무의 필수 요건

이 역할에는 다음과 같은 기술과 경험이 필요합니다:

백엔드:

- 3년 이상의 백엔드 개발 경험

- node.js와 nest.js에 대한 숙련된 지식을 가지고 있습니다.

- AWS 서비스 (람다, API 게이트웨이, 서버리스 프레임워크 등) 경험이 있습니다.

- RESTful API 개발에 대한 풍부한 경험이 있습니다.

- WebSocket 구현 경험

- MySQL 데이터베이스 관리에 능숙합니다.

 

프론트엔드:

- 3년 이상의 프론트엔드 개발 경험

- React, JavaScript 및 상태 관리 라이브러리에 대한 전문 지식

- Chrome 확장 프로그램 개발 경험

- HTML5, CSS3에 대한 이해 및 웹 표준 준수

- 반응형 웹 개발 능력

- 크로스 브라우저 호환 애플리케이션 개발 경험

공통:

- Git 등 현대적인 개발 도구를 사용한 버전 관리 경험

- 다양한 협업 도구를 사용하여 효과적으로 협업하는 능력

e스포츠와 게임에 대한 열정과 디자이너 및 다른 부서와의 협업 경험이 있는 당신은 미래지향적이고 전망이 밝은 풀 스택 엔지니어를 찾고 있습니다. 역동적인 게임 및 e스포츠 산업에서 시청자 참여를 혁신하는 애플리케이션을 개발하는 팀에 참여해 보세요!

이상 JD 입니다.

저희는 삼성동 Google start-up campus에서 기생하고 있습니다.

화상도 괜찮고 직접 뵙는 것도 좋습니다. 가볍게 아니면 끈쩍하게 시작해도 좋습니다.

감사합니다!

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보는 경기를 즐거운 게임으로 만드는 스포츠 엔터 플랫폼

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Seungjun Lee

Seungjun Lee

OOH 참가 신청 및 메이커 로그의 시작

'창업'은 제가 생각하는 '일' 중 가장 즐거운 선택

'연쇄 창업자'라는 말이 있을 정도 그 매력에 빠지면 헤어나올 수 없다는 얘기를 들으면 꿈을 키우고 있었습니다. 만들고 싶은 것을 만들고, 만들면 유저가 당장 써줄 것이라는 즐거운 상상을 하며 '창업'은 하고 싶은 일은 하는 것이라는 착각을 하고 있었습니다. 일부 그 가설이 맞는 것 같기도 하지만, 결국은 내가 아니라 남이 중요하다는 것을 지난 8개월의 시간 동안 뼈저리게 느끼게 되었습니다. 그래도, '일' 중 가장 즐거운 선택임에는 변함이 없는 것 같습니다.


4년간의 구애, 8개월의 준비 후 창업

이 기간 동안 여러 일들이 있었지만, 혼자 할 수 있었을까? 라는 생각이 들었고, 팀으로 각자의 역할에 맞게 액션한 결과 창업을 하기 위한 어느 정도의 자본도 만들었고, 법인을 낳을 수 있었습니다. '자식은 혼자 만들지 못 한다.'가 생태계의 법칙임 (예외는...)을 깨달았죠. 우연한 기회로 제가 생각지 못한 스포츠 산업에 들어오게 되었고, 자신 있었던 게임 비즈니스에 대한 제 능력을 마음 것 펼칠 수 있는 스타트 업에 들어가, 저와 같은 방향을 바라보고 저를 끌어 주기까지 한 지금의 파트너 June을 만났습니다. 4년 간의 구애 끝에 우리의 회사를 만들고, 저희가 필요한 사업 네트워크를 갖고 계신 Mike, 우리의 꿈을 만들어 줄 Kazel과 같은 파트너를 만나 저희 첫 조직을 구성했습니다.


저희는 '보는 경기가 즐거운 게임이 되는, 스포츠 엔터테인먼트 플랫폼'을 만들고 있습니다.


명확한 산업의 문제점인 젊은 세대의 스포츠 소비 문화 (1. TV로 스포츠 안봄, 2. 콘텐츠는 짧게 소비, 3. 온라인 매출 없음)

젊은 세대의 스포츠 콘텐츠 소비 문화는 산업 성장에 큰 이슈가 되고 있고, 아직 성숙하지 못한 E스포츠에서는 그 문제점이 더욱 크게 나타나고 있습니다. 하지만, 유저의 문제점은 콘텐츠에서는 크게 대두되지 않는 것이 저희의 가장 큰 고민 이였습니다. 사용자의 'Hair On Fire Problem'이 무엇일까? 라는 난제에 저희가 생각하는 해답은 '즐거움' 이 가장 큰 문제라고 생각했습니다.

사용자에게 혁신적인 즐거운 경험을 제공하고, 그 부산물로 산업의 생태계를 변화 시키는 것이 저희의 비전입니다.


매쉬업엔젤스에는 Cold-mail을 통해 연락을 했지만... 만나 뵙지 못했습니다. 이번 OOH의 목적은 저희를 소개하는 존재한다. 라고 말씀드리는 자리가 되면 좋겠다고 생각합니다. 스포츠 산업에 대한 투자 부분, 현재 펀드도 많이 존재하지 않은 것도 확인 했지만, 저희를 좀 더 시장에 어필할 수 있는 방법에 대해서 의견을 듣고 싶어 신청을 합니다.


저희 파트너 분이 소개해주신 Disquiet는 매일 한 개의 글 이상을 보고 있습니다. 권도언님, 이요한님 커피챗 요청 감사하고요. (다른 분들께도 다 보내셨겠지만...) OOH를 신청하는 글을 통해서, Disquiet 활동을 시작하려고 합니다. 🙂

Nextrise에서도 용기를 주셨지만, 역시 동기는 자신의 이익을 위해서...

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