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사주보다 정확하다는 사용자 경험

사이드 프로젝트 개발기 3: 사주보다 정확하다는 사용자 경험(by 기획자 피스🎋)

안녕하세요. 피들스틱이 되고픈 배부른 기획자 피스입니다.


사용자를 고려하라. 좋은 책에는 항상 들어가는 말이다. 📚

세상이 바뀌었다. 기술도 발전했다. 우리 앱이 아니라도 이미 개발된 앱은 많다. 하지만, 내 마음에 드는 사용자 친화적인 다이어트 앱은 찾기 어려웠다.

없으면 만들면 되지! 그렇게 사이드프로젝트를 시작했다. 내 시간도 흘러 그로부터 1년 🕛


사이드프로젝트를 1년 넘게 지속할 수 있었던 이유는 무엇일까? 나 스스로에게 최근 질문을 했다. 다행히 나름 설득이 될만한 분명한 가설이 있었다.

지금까지 기획한 서비스 사용자(대상 정도)는 대학생이거나, 약을 먹는 환자이거나, 헬스장 트레이너였다. 나는 이들 사용자의 일부분은 될 수 있었지만 전체가 될 수 없었다. 그래서

“내가 개발하는 서비스의 사용자가 정말 나라면, 나를 관찰하면서 좋은 서비스가 나오지 않을까?”


여기서의 표현은 비록 나이지만, 사이드프로젝트는 부업과 다르다. 팀으로 이뤄지는 만큼 팀원 모두가 사용하는 서비스를 만들고자 했다.

우선 우리들의 이야기를 들어보면 고객의 목소리를 발견할 수 있을 것 같았다.


  • 다이어트도 중요한데 건강을 단순하게 챙길 수 있는 앱이 필요해요.


  • 제 성격상 칼로리를 계산하면서 기록하는 앱은 2주 이상 사용하기 불편하더라고요.


  • 식단을 기록하면 내가 실제로 먹은 것을 제대로 기록하는 게 맞나.. 싶었어요. 음식을 검색해서 나오는 결과는 항상 제가 먹는 것과 달랐으니깐요.


MBTI 성향 중 지나치게 P들이 많이 모인 팀이다. 회의에서 나온 대부분의 말들은 정확성보다는 일단 바로 시작할 수 있는 단순한 서비스를 원했다. 그래서 탄생한 앱이 눈바디로 간단하게 기록할 수 있는 스냅바디 앱이다. 물론 최초 아이디어 제공자인 디자이너 뀰님의 역할이 컸다.


뀰님처럼 열정적이고 활기가 넘치는 상상력 많은 ENFP가 우리 서비스의 초기 페르소나였다.


그리고 사는 게 즐거운 뀰님에게 다이어트 과정에서 즐거움을 느끼는 것이 가장 중요했다.


일반적으로 ‘다이어트 중인 사용자는 행복한가?’를 생각했었던 적이 있다.

나도 다이어트를 여러번 겪었지만, 몸무게가 많이 나가면서 생긴 문제만큼이나 다이어트 과정에서 오는 고통은 상당하다. 문제를 있는 그대로 바라보자.


먹는걸 참는 고통,

안쓰던 근육의 통증,

결심한 하루 목표를 채워야 한다는 압박감,

목표를 달성하지 못하고 느끼는 자책감,

SNS를 보면서 느끼는 열등감


다이어트 앱의 사용자인 우리들의 행복한 경험, 긍정적인 태도는 확실히 드물다.

더 건강해지고 싶어서 습관을 바꿔보고 눈에 띄는 몸의 변화와 원하는 몸무게에 쉽게 도달만 하면 좋을려만 그 과정들은 험난하기만 하다.


이때 과연 우리 앱이 이러한 사용자의 경험을 개선하여 도움을 줄 수 있을까??

다이어트 과정이 긍정적일 수 있을까??


나름의 스냅바디의 사용성에 대한 얘기를 풀자고 하니, 서론이 너무 길어졌다. 서론만 길게 쓰고 있는 정작 나도 같은 ENFP이다. 안물안궁이지만, 우리의 꿈같은 미션이 있어야 앞으로의 개발 과정이 빛날 수 있을 것 같다. 정리하기도 좋을 듯하여 주저리 주저리 적어보았다.


우리가 공감하는 미션은 단순하다. ‘열정적인 자기관리로부터의 건강한 즐거움’을 사용자가 느끼게 하자! 이다.


다음 편은 좀 더 디자인씽킹을 활용한 디테일한 글을 작성할 예정이니, 많이 지켜봐주세요. 🙇‍♂️

스냅바디 I 초간단 다이어트

SNS에서 핫한 눈으로 하는 초간단 다이어트

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스냅바디, 개발, 그 순수한 열정 (by 다둥이개발자)

스냅바디 개발자_다둥이아빠의 메이커로그

2022년 12월, 네이버카페 Fun.D에서는 사이드 프로젝트 경쟁 7기에 참여할 팀 모집을 하고 있었다. (지금은 활동은 안하고 있는것 같아... 아쉬운 마음이다.) 우연히 그 소식을 알게 된 나는 근래 큰 관심을 가지고 있던 Flutter로 프론트엔드 개발을 할 수 있는 팀을 찾아볼까? 하는 마음에 참여 신청을 하였다. 그리고 얼마 후, 팀 빌딩을 위한 아이디어를 제안한 아이디어 제안자들의 오픈 스피치 시간이 개더타운에서 열렸다.


오픈 스피치는 아이디어 제안자들과 팀원 예정자들이 대화를 하고 마음에 드는 사람들끼리 팀을 결정하는 즉성 팀 빌딩 미팅이었다. 나도 그 공간을 기웃기웃 거리며 돌아다녀 보고 있었고, 그러다 발견하게 된 Snapbody팀. 인기 있는 팀들 중 하나였기에 내가 있을 자리가 있나 싶었던 팀이었지만, 다이어트에도 관심이 많았고 Flutter로 개발할 수 있다는 이야기에 팀 합류 신청을 하였으며, 최종적으로 팀에 참여하게 되었다.


합류하고 알게 된 사실이지만 스냅바디 팀은 뛰어난 팀원들로 이루어져 있었다. 팀원들은 이미 만들어 놓은 커리어도 높았지만, 능력 향상에 대한 열정과 새로운 길에 대한 도전 정신으로 가득했었다. 이 친구들과 함께 만들 앱에 대한 기대를 가득 안고 개발에 참여하게 되었다.


제일 연장자로서 개발팀의 리더가 되어 앱 개발까지 5개월이 걸려 버전 1을 만들었고, 결국 Fun.D 팀 경쟁에서 3위 입상을 하는 쾌거를 달성하였다. 비록 모든 기능을 완성하지는 못했지만, 소수 인원으로 진행하면서 집념이 이루어낸 결과였기에 3위 입상 대상팀으로 ‘스냅바디팀’의 이름이 들려오자 같이 모여 발표를 지켜보던 팀원들은 환호를 지르며 기뻐하였다. 그 결과를 만들어내기까지 많은 어려움을 같이 이겨냈기에 오랜만에 순수하게 기뻐하는 마음을 가졌던 시간이었다. 


그렇게 버전1이 플레이스토어에 올라가고, Fun.D 7기 일정도 끝나며 스냅바디 팀의 시간도 끝난 것처럼 느껴질 무렵. 남은 팀원들은 팀 경쟁에 대한 동기도, 보상도 없는 상황에서 오로지 프로그램에 대한 애정으로, 어떻게든 온전한 결과물을 남기고 끝내겠다는 각오로 버전2 개발을 이어나가기로 했다. 


앞으로 스냅바디 팀이 만들어낼 결과가 어떤 모습일지는 아직 알 수 없다. 다만, 1년 가까이 함께 하고 있는 앱에 대한 애정과 발전에 대한 순수한 열망이 이루어낼 결과인 스냅바디 버전2가 사용자들의 사랑을 받을 수 있길 바라고 있다.

이번에는 스냅바디 개발팀원 중 한 명으로서 겪었던 시간을 나의 관점에서 간단하게 써보았다. 앞으로는 개발하면서 있었던 에피소드, 공유하고 싶었던 내용에 대해 쓸 예정이다. - 팀 내 올더를 맡고있는 다둥이 아빠 개발자


스냅바디 I 초간단 다이어트

SNS에서 핫한 눈으로 하는 초간단 다이어트

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식이장애 경험에서 나온 찐 바이브로 앱개발까지!

안녕하세요!

‘눈으로 하는 초간단 다이어트앱 스냅바디’의 PM이자 디자이너를 맡고 있는 귤입니다🍊

요즘 다이어트하면 떠오르는 키워드 중 가장 핫한 키워드가 바로 ‘눈바디’가 아닐까합니다. 기존의 ‘체중, 인바디의 숫자보다 진짜 나의 몸이 더 객관적이다’라는 인식의 변화가 생겼는데요, 개인적으로는 굉장히 반가운 변화가 아닐 수 없습니다. 왜냐면 제가 바로 ‘눈바디 중요성’의 산 증인이기 때문입니다. 😎

갑자기 나타난 저의 전신사진에 깜짝 놀라셨다면 죄송합니다만… 몇키로처럼 보이시나요??

52kg, 57kg, 62kg, 67kg, 72kg 중 정답은…….??

….

바로……67kg입니다! (별로 놀라지 않으셨다면 다시 한 번 사과드립니다…🙇‍♀️)

지인들은 제 몸무게를 들으면 다들 놀라곤 하는데요, 제 눈바디야 말로 왜 ‘몸무게’보다 ‘눈바디’를 기록해야하는지 보여주는 아주 좋은 사례라고 생각합니다.


다이어트 어플을 기획하게 된 계기

더이상 물러날 곳이 없다!

다이어트를 시작하기 전 저의 몸무게는 무려 85kg이었습니다. 둘째 출산으로 몸이 잔뜩 망가진 상태에서 육퇴 후 야식을 야무지게 즐긴 덕분에 귤에서 한라봉으로 살크업 할 수 있게 되었는데요, 회사 복직을 앞두고 맞는 옷이 없어 다이어트를 결심하게 되었습니다.


다이어트를 결심하자마자 제일 먼저 한 행동은 다이어트 어플을 다운로드 받는 것이었습니다. 당시 다이어트 어플들은 체중 기록과 함께 체중감량을 위한 일일 섭취 칼로리를 정해주고, 섭취한 음식 종류와 양을 입력하면 칼로리를 계산해주는 기능이 주요했습니다.

칼로리 계산 어플을 설치하고 날씬해질 모습을 상상하며 꾸준히 기록해나갔는데요, 음식을 일일이 검색하고 입력하는게 상당히 귀찮은 일이긴 했지만, 더이상 물러날 곳 없는 몸 때문에 열심히 기록 했습니다.

하지만 기록을 이어가면 갈 수록 언제부터인가 음식이 음식으로 보이지 않았습니다. 칼로리로만 보일 뿐이었죠. 살은 빠지고 있었지만, 식사를 할 때 마다 음식을 먹는게 아니라 칼로리를 먹는 것 같았습니다.


강박의 시작

체중이 빠지지 않는 정체기가 오자 칼로리를 더 제한하게 되었고, 충분한 영양소가 몸에 들어오지 않자 대사량이 떨어지게 되어 체중은 더 빠지지 않게 되었습니다. 조금만 먹어도 살이 찔 것 같아 음식을 거부하는 섭식장애 초기 단계와 음식을 먹기 전, 먹은 후 하루에 10번도 넘게 체중을 재는 체중 강박이 시작되고 나서야 잘못된걸 깨닫고 칼로리 기록을 멈출 수 있었습니다.

(한창 강박이 심할 때 먹던 저의 한 끼 입니다)

미국 코넬대학의 아드리엔 로즈비타는 ‘칼로리에 대한 집착은 유해하며 거식증, 폭식증, 병적인 건강식품 탐욕과 같은 섭식 장애는 모두 칼로리 계산에서 시작한다'록 설명했고 (출처: BBC)

섭식 장애 진단을 받은 105명을 대상으로 한 한 연구에 따르면, 75%는 온라인 도구를 사용하여 칼로리를 계산하고 73%는 이것이 섭식 장애에 기여한다고 말했습니다. (출처: veganrocks)


나의 몸 그대로를 강박없이 기록할 수 있는 앱!

만약 제가 오로지 체중만을 목표로 여성 연예인들의 몸무게인 50kg대 초반, 40kg 후반까지 다이어트를 계속 했다면 지금쯤 하루 한 끼 샐러드도 덜덜 떨면서 먹어가며 강박속에서 살아갈지도 모릅니다. (할 수도 없었겠지만요😭) 하지만 저는 지금 적당히 근육질이고 탄탄한 다리를 가진 67kg의 제 몸을 있는 그대로 받아드리고 사랑하고 있습니다. 최고로 건강한 컨디션인 지금 이 상태를 유지하기 위해 건강한 음식들을 충분히 섭취하고 있으며 제가 만들고픈 바디쉐입을 위해 꾸준한 근력운동과 함께 눈바디를 기록하고 있습니다.


이렇듯 다이어트 강박이라는 아찔했던 경험을 통해 숫자나 칼로리 등 그 어떤 숫자도 아닌 "나의 몸 그대로를 강박없이 기록할 수 있는 앱"을 만들고 싶었습니다.


우리가 만들고 있는 스냅바디는?

  • 몇 칼로리를 먹었느냐 보다는 어떤 음식을 얼만큼 먹었느냐,
  • 몇 kg이 늘고 줄었나 보다는 내 몸이 실제로 어떻게 달라지는지를
  • 간단하게 기록하고 직관적으로 보여주고자 했고
  • 이를 통해 몸 뿐만 아니라 마음까지 건강할 수 있게 해주는 다이어트 기록 어플을 만들고 싶었습니다.


스냅바디의 기능들에 대해 더 알고싶다면?


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Notion – The all-in-one workspace for your notes, tasks, wikis, and databases.

A new tool that blends your everyday work apps into one. It's the all-in-one workspace for you and your team

https://snapbody.notion.site/SNAPBODY-06efece419f440d78290aa901e1b5a50


스냅바디 I 초간단 다이어트

SNS에서 핫한 눈으로 하는 초간단 다이어트

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사서고생인 사이드프로젝트... 다시 시작!

사이드 프로젝트 개발기 #1: 스냅바디, 그 서막의 시작


안녕하세요!

‘눈으로 하는 초간단 다이어트앱 스냅바디’의 PM이자 디자이너를 맡고 있는 귤입니다🍊


지치는 업무만 하는 회사와 다르게 내가 원하는 프로덕트를 자유롭게 만들 수 있다는 매력 때문에 사이드 프로젝트를 많이 시작하게 되는데요, 가장 유명한 사이드 프로젝트로 GMAIL, Buffer, Git-hub, 가슴속 3천원, 밥면빵 등 많이 있습니다. 사이드 프로젝트로 시작했다가 사업화로 성공한 사례도 무수히 많죠. 


곧 또다른 성공사례가 되겠죠?


사프는 매력적인 만큼 물론 치명적인 단점도 존재하죠.

우선 강제성이 없습니다. 소수 인원으로 진행하기 때문에 한 명의 팀원만 빠져도 프로젝트를 지속하기 어렵습니다 ㅠㅠ 저희 팀 또한 첫 번째 배포가 끝난 후 각자의 사정으로 3명이 탈퇴를 하게 되었는데요, 사실 이때 팀 그만둬야하나… 심각하게 고민했습니다. 처음 참여했던 사이드프로젝트 모임에서도 8팀 중 저희팀 포함 단 3팀만 프로덕트를 배포한 것으로 알고 있습니다.


 저는 너무나도 운이 좋게도 책임감 넘치고 이해심 많은 팀원분들을 만나 첫 사이드 프로젝트부터 배포에 성공할 수 있었습니다. 앱 개발이 뭔지도 모르는 상태에 덜컥 PM 역할을 맡았는데도 말이죠….


 첫 번째 스냅바디는 총 7명의 팀원들과 8개월 만에 배포하였습니다. 어찌어찌 배포를 하긴 했지만 프로젝트 모임 특성상 짧은 기간 내에 완성해야 하기에 너무나 힘들었고 부족한 점도 많았습니다. 첫 번째 배포 전후로 3명이 탈퇴하였고 그 후 1명의 개발자를 추가 영입했습니다.


 다시 한 번 느끼지만 저는 틀림없이 무.조.건 운이 좋은 사람입니다. 운이 좋지 않고서야 이렇게 좋은 팀원을 또 만날 수 없죠. 새롭게 영입한 개발자 한 분 또 한 업무적으로나 사적으로나 너무 멋진 분이십니다!👍

느슨해진~ 스냅바디 원로 멤버들에게 긴장감을 주는 뉴멤버의 합류로 스냅바디 팀은 다시 활기를 찾게 되었고 에자일하게(?) 작업을 한 결과 6개월 만에 2차 배포를 할 수 있었습니다. 


 1년 2개월이라는 긴 시간 동안 한 없이 모자란 귤PM의 멱살을 부여잡고 끌고 가준 멋진 우리 스냅바디 팀! 자랑스러운 스냅바디의 지난 여정과 앞으로의 거침없을(?) 행보에 대해 꾸준히 소개 해드릴테니 많은 관심 부탁드립니다.😄


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