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김동규
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MS가 $300M에 인수했던 회사가 4년 만에 문을 닫은 이유
마이크로소프트. 현금이 너무나 많은 나머지 회사를 사는 취미를 가지고 있죠.
마이크로스프트는 스카이프부터 노키아, 링크드인과 깃허브에 최근 블리자드-액티비젼까지. 참 많은 회사를 인수했습니다.
제가 오늘 소개드리는 이 기업은 2006년, 마이크로소프트에 3억 달러에 인수되었습니다. 그 후 4년 만에 그 기업은 공식적으로 해산되었죠.
이 기업은 왜 마이크로소프트의 실수로 남았을까요? 그 이야기를 적어보았습니다.
👇전문읽기👇
https://blog.naver.com/edaiclub/222985668156
힌트를 드리자면 그 기업은 Massive라는 인게임 광고 기업이었습니다.
2000년대 인게임 광고가 사업적으로 실패했던 이유를 글에서 찾으실 수 있을 거예요.
빌딩 인 퍼블릭 클럽
그룹의 글
인게임 PPL 솔루션
게임 플레이를 해치지 않는 인게임 PPL, 정확한 노출 측정 기술을 통한 효율적인 브랜드 마케팅.
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댓글
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ㅋㅋ 이제는 오픈AI까지 사려고 하던데요! 과거 실패 사례를 공부하시는 모습이 멋지십니다 ㅎㅎ
MS가 오픈AI에 엄청난 거금을 투자하더니, 아예 인수하려 하나 보네요? ㅎㄷㄷ 깃허브 코파일럿이 gpt 기반인 이유도 여기 있었네요 ㅎㅎ
오 분석 진짜 자세하고 좋네요!
좋게 봐주셔서 감사합니다 ㅎㅎ
흥미롭네요 ㅎㅎ 게임을 하진 않아도 게임 세상은 흥미로워요 :)
재밌게 봐주셔서 감사합니다:)
흥미롭네요 :) 대표님 커피챗 가능하신가요? 링크드인 메시지 보냈습니다 😆
인게임 광고 아이디어 정말 좋았는데, 그걸 구현하고 유지하는데 들어가는 비용 소모가 크기 때문에 지속하기가 쉽지 않았군요. 지금같이 모바일로 게임이 쌩쌩 잘 돌아가는 상황에서, 저렇게 억지스럽지도 않으면서 비용이 많이 들지 않으면서 광고를 녹일 수 있는 방법이 뭐일까~~ 하면서 생각해보게 되네요(게임을 했던 기억을 더듬더듬하면서요 ㅎㅎ) 🤔
자연스럽게, 그리고 싸게 광고를 녹이는 방법 매일같이 고민하고 있습니다 ㅎㅎ 글 읽어주셔서 감사합니다!