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Jae Kim

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디스콰이엇이 가벼워질 방법을 찾았어요!

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저번 주만 해도 외투를 팔목에 걸치기만 할 정도로 너무 따뜻했는데 정말 날씨가 하루아침에 변하네요…

갑자기 변한 날씨처럼 많이 변한 저의 지난 날들을 문득 돌아볼 수 있었는데요, 지난 한해… 어땠나요?

누구에게는 성장이 있었을 수 있고, 분명 또 많은 사람이 좌절하고 포기했을 겁니다.

스레드를 돌아보며

소셜 서비스에 관심이 많은 저는 스레드의 약 백만 번째 유저입니다. 소셜 서비스를 많이 사용하지는 않지만, 관심만 많아서 눈팅만 하고 삽니다. 출시 4개월을 앞둔 스레드도 많이 바뀐 것 같아요.

불과 3일 만에 몇 천만 명의 유저를 끌어모았던 4개월 전의 스레드는 더 몽글몽글하고 말랑말랑했어요. 번쩍거리는 인스타그램에서 뛰쳐나와 하고 싶은 말, 하고 싶었던 말을 이것저것 다 올리는 편안한 은신처 같은 공간이었어요.

제가 스레드를 잊고 살았던 몇 달 동안 커뮤니티는 많이 바뀐 것 같아요. 얼마 전 우연히 다시 스레드에 들어가 보니, 스레드는 이제 릴스 없는 인스타그램이 되어버린 것 같더군요.

순수한 말들이 오가던 스레드는 온데간데없고, 이제 스레드는 몸 자랑, 돈 자랑, 얼굴 자랑이 실시간으로 올라오는 '트위터 X 인스타그램'이 된 것 같아서 좀 아쉬운 생각이 들었어요.

디스콰이엇을 돌아보며

얼마 전 디스콰이엇에서 그런 글을 본 적이 있는 것 같아요.

“큰일 났다 비상사태! 디스콰이엇이 무거워졌다!”

몇 달 전의 디스콰이엇은 (제가 디콰에 들어온 지는 몇 달 안 돼 확신을 가지고 말하기는 두렵습니다만…) 좋은 프로덕트를 만들어가려고 실패를 겪으며 나아가는 어리지만 당당하고 열정 넘치는 장인들이 서로 응원하고 용기를 주는 동네 다방 같은 공간이었던 것 같아요.

제가 처음 글을 써 내려갔던 10월의 디콰에서 저는 그런 감성을 느꼈어요.

스레드의 메인 피드에 일상과 동떨어진 내용들이 더 많이 들어오면서 달라진 스레드의 모습처럼, 디스콰이엇에 거대한 ‘성공’ 사례들이 올라오면서 많이 무거워졌다는 감정을 느끼는 것 같습니다.

저와 여러분의 한 해를 돌아보며

하지만 제가 PMC에서 본 여러분은 모두 능력 있고 개성 넘치는, 포텐이 넘치는 사람들이였어요. 각자 자신이 서 있는 그 공간에서 누구보다 최선을 다해 아름답게 삶을 만들어가는 주인공이였습니다.

그래서 여러분은 멋진 메이커들입니다.

음… 여러분의 2023년은 어땠나요?

누군가는 눈부신 성장을 이뤘겠지만, 많은 사람들은 또 쓰리고 시린 실패와 시련을 겪고 있을 것 같아요. 그래도 하루하루 앞으로 나아가기로 결심한 우리 모두에게 진심을 다해 위로하고 응원하는 마음으로 박수를 치며 한 해를 보내고 싶어요!

모두 그 어느 때보다 따뜻하고 사랑스러운 연말이 되시고, 새해 복 많이 받으실 준비하세요!

(제목은 어그로 맞고요, 죄송합니다.)

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Jae Kim

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10월 회고

PMC 23' 에 채용 레이스로 참가한 것이 무색하게 제가 채용이 되는 웃긴 상황이 연출 되었네요 ㅎㅎㅎ

지난 한 달은 거의 감정이 롤러코스터 탄 것 마냥 엄청났습니다.

일단 만들고 있던 서비스를 시원하게 접었고,

너무 뛰어나고 대단한 사람은 여럿 만났습니다.

제가 많이 부족해서 더 배우고 싶다는 열망이 커졌고,

정말 때로는 벅차서 가슴이 벌렁거리는 순간도 많았던것 같아요.

지난 한 달 간 제 수명이 1년 정도 줄어들었던 것 같습니다.

방금까지 두시간에 걸쳐 쓴 메이커스 로그를, 너무 가식적이고 의미 없을것 같다는 생각에 시원하게 지웠답니다.

이렇게 미련없이 포기하는 용기도 지난 한 달간의 배움이 없었다면 없었겠죠.

누구도 궁굼하지 않겠습니다만, 저의 지난 한 달을 한번 읊조려 볼게요.

10월 첫 째주는 먼저 세종시에서 열리는 행사를 위한 준비에 좀 정신을 많이 썼던것 같아요.

부스와 조그만 발표를 진행해야 해서 사실 '예측시장'이라는 서비스를 한국에 들어오면 어떨까? 라는 생각을 했었어요.

'예측시장'이 뭐냐면요...

사실 거의 스포츠 토토랍니다.

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임의의 사건이 벌어질 확률을 마치 주식 거래처럼 가격을 매겨서 거래하게 되어 돈으로 미래를 예측하게 도와주는, 말 그대로 '예측시장' 인 겁니다.

미국에선 사실 많이 성행되고 있는 아이템이에요.

대선, 총선 판세를 읽는것 부터 일론의 스페이스 x 가 화성을 갈끈지... 심지어 얼마전엔 초전도체 관련 예측도 있었어요.

집단지성으로 여론조사보다 정확한 미래를 예측할 수 있다는 연구결과가 있는 이 매력적인 아이템을 한국에 들고오고 싶었어요.

2주 동안 페이스북, 그리고 랜딩 페이지를 통한 시장성 검증에 나섰어요.

광고를 통해 CRT, 그리고 랜딩페이지를 통해 가입 전환률을 계산해서 시장성을 알아보겠다는 심보였지요.

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first visit 208 명에 (outro_button_click) + (intro_button_click) = 28 명 정도의 약 13%의 처참한 가입 전환률이 보이시나요?

원래 40%가 넘는 가입률을 기대하고 있었던 저희는 이 처참한 실적을 '원래 이렇게 작은게 당연할지도?' 라며 위로하면서 MVP를 만들기 시작했어요.

테스트 결과에 승복하지 않는 이 줏대 없음. 너무 어리석었다는걸 늦게 깨닫게 됩니다.

(여러분은 저처럼 먼저 정한 수치, 목표를 처참한 성적과 바겐하지 않았으면 좋겠어요. 냉정해지자구요.)

그렇게 만들어진 데쟈를 들고 세종시로 내려가게 되는데...

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Jae Kim

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스크롤 폼 개발, 글리츄, 그리고 만 22세 야매 팀장의 창업기 (2)

[오늘의 코멘트, COTD – Comment Of The Day]

일주일에 한번은 로깅을 해야겠다고 맘먹은게 아직 유효합니다 ㅎㅎ.

문제를 해결하는게 스타트업이라고 하죠?

문제를 풀기 위해서는 문제를 찾는 것 보다 먼저 오는게 있다고 생각합니다.

 

‘문제가 뭐지?’

는 풀어야 할 문제를 찾는게 아니라 문제라는게 무엇인지, 그러니까 정확히, 문제의 정의가 뭘까… 이런 식이 될 수 있는거죠.

 

말장난 같을 수도 있지만, 오랫동안 고민해봤는데 이건 사람마다, 가치관 마다 천차만별이라서 쉽게 정의 내리긴 어려울 것 같습니다. (코멘트 환영쓰, Bring ‘em on)

 

혹자는 풀지 못하면 지구가 멸망할 문제라고도 하고, 누구는 또 퇴근하고 와서 씻기 귀찮은데 누가 좀 씻겨주면 안되나? 라는 말도 안되는 (누구인지 묻는다면 노코멘트) 문제를 제기하기도 하는데, 최소한 나에게 문제가 되는 것은 무엇인가.

 

문제를 바라보는 시선이 오로지 자신으로부터 나온다는 오만한 무의식 속에서 찾은 문제를 오늘 소개해보도록 하겠습니다.

 

지난 로그의 마무리를 질문으로 맺었던 것 같습니다.

 

// 매체의 변화
'글' => '사진' => '동영상' => '숏폼' => x

 

// 기기의 변화
'책' => '퍼스널 컴퓨터' => '스마트폰' => y

 

x 보다는 y 로 접근하는게 더 쉬울 것 같습니다.

정보라는 건 전달이 되는 순간 비로소 의미가 있다고 생각합니다.

정보가 전달이 되지 않고 그 자리에 멈추어 있다면, 외부세계에 영향을 끼치지 못할 것이고, 이는 정보가 존재하지 않는것과 별반 다름이 없다고 봐요.

 

따라서 정보를 전달이 되고 퍼져야 하는 무언가 로 정의한다면, 정보가 퍼지는 속성이 있다는 건 자명하게 증명할 필요 없는 명제가 되는 것이죠.

 

문제는 이런 퍼지는 정보를 담는 그릇이 완벽할 수 없어서 전달이 되는 과정에서 손실이 날 수 밖에 없다는 겁니다.

난 분명히 걔 랑 놀면 재미있어  라 고만 말했는데 하루 이틀 지나니까 제가 사랑하는 그 누군가가 되어있는 그런 마법 같은 (헛) 소문이 증명해줍니다 (근데 너희들 어떻게 알았니...)

 

전산화가 되어가는 과정에서 정보 전달이 무결함에 가깝게 이루어지고 있습니다만, 애초에 냄새, 기분… 등 말이나 사진, 영상으로 잡아 낼 수 없는 정보가 더 많다는 문제는 아직 해결이 되지 않았습니다. (How do you keep a wave upon the sand? - Maria)

 

그런 의미에서 정보를 전달하는 매체가 정보계(?)의 가장 큰 문제이자 본질이고, 랜선 위에 존재하는 9할의 기업은 그 매체를 연구하는 집단이라고 볼 수 있겠다는 게 제 잡 철학입니다.

 

정말 결혼할 사람은 보자마자 울림이 있다고 합니다. 결혼은 하지 않아서 모르겠지만, 그런 울림의 느낌이 뭔지 알 것 같습니다.

그런 울림에 이끌려 소셜 네트워크라는 서비스에 마음을 내주었고, 그런 문제를 풀어가겠다는 다짐을 하게 되었으니까요.

 

 매체는 정보를 완전하게 전달하는 방법을 ‘경험’에서 찾은 것 같아요.

사진은 글이 보여주지 못한 색감과 모양을 손실없이 전달하고, 영상은 사진이 가져다 주지 못한 리듬과 역동적인 움직임을 무결하게 묘사합니다. 이러한 일련의 과정은 정보가 생성되는 순간의 경험을 온전히 급속 냉동 시켜 다시 살려내고자 하는 순간에 해동 시키려는 노력을 담고 있어요.

 

경험을 살려내는 것, 그건 그 순간에 살아 숨쉬는 존재가 되어 정보와 최대로 상호작용 할 수 있는, 쉽게 말하면 그 순간을 우리에게 가져오는 것이 아니라, 우리를 그 순간에 밀어 넣는 행위라고 보는게 맞는 것 같습니다.

 

우리가 정보에 들어가 직감적으로 이해하고 직관적으로 상호작용 할 때 비로소 다음단계의 좀 더 무결한 정보 전달이 이루어 진다고 보는 vr기반 메타버스와 콘텐츠가 이런 움직임의 대표 주자라고 할 수 있습니다.

 

메타버스와 VR을 미래의 상호작용성 콘텐츠 플랫폼으로 모두들 바라보고 있지만, 저는 직감적으로 이해하고 직관적으로 상호작용  할 수 있다면, 그것이 메타버스와 VR이 아니더라도 우리가 앞으로 새로 마주하게 될 정보 매체로서 흠이 없다고 생각했습니다.

그것이 무엇인지는 다음 로그를 위해 열린 결말을 맺어야 할 것 같습니다.

 

이제 일을 시작해야 하거든요!

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스크롤 폼 개발, 글리츄, 그리고 만 22살 야매 팀장의 창업기

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김선우, 2022 (인인년 호랑이) 

사람은 죽어서 이름을 남겨야...

호랑이는 죽어서 가죽을 남기고, 사람은 죽어서 이름을 남긴다고 하죠.

스티브 잡스나 일론처럼 세상을 바꾸는 이름을 남기지 못할바에야 저는 사람들이 재미있게 읽어줄 글을 남겨서 제 흔적을 남겨야겠다는 생각이 강하게 든건 일주일 정도 된 것 같습니다.

 

유학을 준비했기에 고등학생 때부터 글로 쓰는 공부보다는 대외활동을 주로 했는데, 대회에 나가 상을 받는게 아니라면 내가 글로 쓰는 기록을 남기라고 주변에서 닥달을 그렇게 했지만, 그 누가 저의 열반에 오른 귀차니즘을  꺽을 수 있었을까요 ㅎㅎㅎ.

 

창업이라는게, 남의 지갑에서 돈을 빼간가는게, 많은 사람에게 으레 그렇듯 정말 힘들다는걸 느끼게 된 몇 달 이였습니다. 그 기간 동안 되는 것 보다 안 되는걸 많이 보면서 주눅드는 시간이 정말 많았어요.

 

그래서 만약 이 여정이 실패로 끝이 난다 해도, 지금 이 순간이 그저 경험의 시간이기 보다, 나중을 위한 씨앗이 되어야 한다고 생각했고, 글로 남겨져 이 과정이 누군가에게 저를 생생하게 소개하는 드라마가 되었으면 좋겠다고 판단했습니다. (그리고 저는 자타공인 무비 러버로서 인생의 드라마에 대한 엄청난 로망도 있다는 점도 한몫을 하구요 ㅎㅎㅎ)

 

그래서 저의 귀차니즘은 지금 쓰는 이 글을 시작으로 끝나게 될 것 같습니다.

정말 초라하지만 끝은 어디에 있을지 모르는 이야기, 누가 궁금해 할지 모르겠지만, 조심스럽게 시작해봅니다.

 

(나에게만) 발칙한 상상

해군사관학교 통해관 전경

 

2022.01.02 (월) – 약 1년 8개월 전, 코로나로 미국을 가보지도 못한채로 휴학을 때리고 경남 창원으로 내려가 해군 전산병으로 입대하게 되었습니다.

정말 신의 가호 덕분인지… 해군 생도들을 위한 책과 컴퓨터가 가득한 해군사관학교 도서관에서 ‘멀티미디어자료운용병’이라는 특이한 (보통은 특이한 직종이 꿀이라는…) 직별로 근무를 하게 되었답니다.

 

근무시간 흘러가는 시간들이 아까웠어요.

만약 미국에 있었다면 이렇게 허무하게 지나가지 않았을 한시간 한시간이 너무 아까워서 어떻게든 부여잡고자 컴퓨터에 우분투를 깔고, npm을 깔고, 파이썬을 깔고… 매일같이 코딩을 해댔답니다.

 

식사당번 교체 프로그램, 해사 사료 자료 저장하는 미디어 아카이브 체계… 그렇게 동접자가 한명 미만인 프로그램만 개발하다보면 높은 트래픽을 배고파(?) 하게 되는것 같애요. 누구는 서버가 터져서 스트레스 받는다고 하는데, 아마 유저 0명인 상태에서 받는 스트레스에 비하면 그건 행복한 스트레스이지 않을까… 싶어요.

 

시네필인 저에게는 그런 높은 트래픽을 가진 콘텐츠 플랫폼들이 눈에 들어오기 시작했고, 인스타그램과 틱톡 같은 콘텐츠 형식의 혁신을 불러올 수 있는 서비스를 꿈꾸게 되었어요.

(아니, 재미있는걸로 돈을 번다는 그런 비즈니스 모델을 사랑하지 않을 수가!)

 

그렇게 일년이 지나고 2022년 크리스마스 쯤, 아침산책을 하다가 문득 이런 상상을 해봤어요.

// 콘텐츠 형식의 흐름
'글' => '사진' => '동영상' => '숏폼' => x

 

여러분은 x가 뭐가 될거라고 생각하시나요.

 

그럼 이런 상상은 어떨까요.

// 기기 혁신의 흐름
'종이 문서' => '퍼스널 컴퓨터' => '스마트폰' => y

 

y자리에 뭐가 와야 한다고 생각하시나요?

 

 

 

 

 

 

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