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급성장하는 ADHD 트렌드로 비즈니스 만들기, Part I [Ft.AI 사용하기]

트렌드를 탐색하면, 때로는 예상치 못한 니치 마켓을 발견하게 되고, 그곳에서 비즈니스 기회를 찾아낼 수 있습니다. 하지만 이 기회들을 실제로 비즈니스로 전환하기 위해서는 해당 생태계에 대한 깊은 이해가 필요합니다. 업계의 현황을 파악하고 그 안에서 본인만의 독특한 위치를 찾아가는 것이 중요하죠.

정보가 축적되면 인사이트로 발전하고, 이러한 인사이트가 쌓이면 어떤 포지션을 취해야 할지 결정할 수 있게 됩니다. 이를 위해 여러분을 위한 저만의 관점으로 트렌드를 비즈니스 기회로 발견하는 방법에 대해 이야기해보고자 합니다.

오늘 다룰 주제는 바로 ADHD 입니다. 1.3만자로 가득 담아봤습니다.

먼저, 현재 ADHD 트렌드에 대한 조사를 시작하여 이러한 기회를 비즈니스화하는 방법에 대해 다뤄볼 예정입니다. 재미있고 유익(?)하게 읽어보셨으면 합니다!

ADHD 트렌드 조사

성장하고 있어서 걱정되는 시장

주의력결핍 과잉행동장애(ADHD)에 대해 들어보신 적 있으신가요?

ADHD는 지난 5년 동안 진단률과 인식률이 크게 증가했습니다. 한때 주로 아동기 장애로 여겨졌던 ADHD는 이제 성인에게도 영향을 미치는 것으로 인식되면서 진단, 치료 및 관리에 대한 논의가 확대되고 있습니다.  ADHD에 대한 관심이 급증한 이유는 사회적 규범의 변화, 의학의 발전, 특히 소셜 미디어와 같은 디지털 기술의 영향 등 다양한 요인 때문입니다.

JAMA에 게재된 연구에 따르면, 미국 어린이와 청소년 중 ADHD 진단 유병률은 1997-1998년 6.1%에서 2015-2016년 10.2%로 증가했습니다. 마찬가지로 성인 ADHD 진단 유병률도 급증하여 2007년부터 2016년 사이 미국에서 123% 증가한 것으로 나타났습니다.

이러한 유병률의 증가는 왜 일어났을까요? 연구에 따르면, 조기 소셜 미디어 사용과 장기적인 ADHD 증상 증가 사이에 상관관계가 있다고 합니다.

트렌드 촉진제: 소셜 미디어

지난 5년 동안 ADHD가 꾸준히 증가한 이유를 살펴보고 이와 관련된 기회들을 논의해보겠습니다.

연구에 따르면 소셜 미디어의 과도한 사용과 ADHD 증상 증가 사이에는 강한 연관성이 있습니다. 이는 틱톡이나 트위터와 같은 플랫폼이 지속적인 자극과 빠른 피드백을 제공하기 때문일 가능성이 높습니다. 사실, 많은 사람들이 이러한 플랫폼에 중독되어 있으며, 이는 21세기에서 매우 흔한 현상입니다. (사실 저도 중독되어 있습니다. 21세기에 중독되지 않은 사람이 어디 있을까요?)

소셜 미디어의 지속적인 알림과 빠른 주제 전환은 지속적인 주의력을 상당히 손상시켜 ADHD 증상을 악화시킬 수 있습니다. 즉, ADHD의 증가는 단순한 의학 통계가 아니라 현대 디지털 라이프스타일과 얽혀 있는 사회적 현상입니다.

연구에 따르면 조기 소셜 미디어 사용과 장기적인 ADHD 증상 증가 사이에 상관관계가 있습니다. 소셜 미디어를 자주 사용하는 청소년은 온라인과 오프라인 활동 사이에 지속적인 작업 전환에 익숙해지며, 이로 인해 관련 정보를 필터링하는 능력이 손상되고 주의력 결핍에 기여할 수 있습니다. 또한, 소셜 미디어가 제공하는 엔터테인먼트는 다른 활동을 지루하게 만들어 주의력 문제를 더욱 악화시킬 수 있습니다.

그러나 소셜 미디어 사용이 ADHD 증상 증가와 관련이 있지만, 현재 연구에서는 소셜 미디어가 ADHD를 직접적으로 유발한다고 제안하지 않습니다. 이 관계는 복잡하며, 이 연결의 방향성과 뉘앙스를 완전히 이해하기 위해서는 더 많은 종단 연구가 필요합니다. 그럼에도 불구하고, 잠재적인 부정적 영향은 ADHD에 대한 더 광범위한 대화에서 고려할 가치가 있습니다.

그렇다면, 유병률의 증가가 사회적인 현상으로 야기되었을 때, 사람들은 어떻게 반응할까요? 문제점에 대한 인식이 높아졌으니, 이를 경감시킬 수 있는 방법을 찾아내고자 할 것입니다. 일반적으로 사람들은 약물적 치료와 비약물적 치료를 사용하여 ADHD를 관리하고자 합니다.

전통적 치료 방식과 대체 치료 방식

ADHD 치료는 전통적으로 약물 치료와 행동 요법을 포함합니다. 많은 사람들은 약물 치료를 먼저 시작하는데, 이는 자극제와 비자극제 두 가지로 나뉩니다. 이와 같은 약물 치료는 전통적으로 ADHD 관리의 주요 접근법이었습니다.

전통적 치료 방식

자극제 (Stimulants):

  • 메틸페니데이트 (예: 리탈린)

  • 암페타민 (예: 애더럴)

  • 효과: 많은 사람들에게 효과적이며, 주의력 향상과 과잉 행동 감소에 도움이 됩니다.

  • 부작용: 불면증, 식욕 감소, 불안 등의 부작용이 있을 수 있습니다.

비자극제 (Non-Stimulants):

  • 아토목세틴 (예: 스트라테라)

  • 구안파신 (예: 인투니브)

  • 클로니딘 (예: 카프베이)

  • 효과: 자극제를 사용할 수 없는 경우 대안으로 사용됩니다.

  • 부작용: 졸음, 피로, 혈압 변화 등의 부작용이 있을 수 있습니다.

많은 사람들에게 효과적이지만, 이러한 약물은 불면증, 식욕 감소, 불안과 같은 부작용을 일으킬 수 있어 대체 치료에 대한 관심이 높아지고 있습니다. 뿐만 아니라, ADHD 약물 부족으로 어려움을 겪는 미국인들이 많아지고 있습니다.

ADHD 약물 부족으로 어려움을 겪는 미국인들

최근 미국에서는 ADHD 약물 부족이 큰 문제로 대두되고 있습니다. 애더럴과 바이반스 같은 주요 약물의 부족이 18개월 가까이 지속되면서 많은 환자들이 큰 어려움을 겪고 있습니다. 트루베타의 분석에 따르면, 이러한 약물의 처방 충족률은 지난 2년 동안 10% 이상 감소했습니다.

중요한 이유: COVID-19 팬데믹 동안 ADHD 인식과 진단이 증가하면서 특히 성인과 여성 사이에서 이 약물에 대한 수요가 급증했습니다. 그러나 공급은 이에 맞추지 못해 현재의 부족 사태를 더욱 악화시키고 있습니다.

이에 환자들은 연방거래위원회(FTC)에 수천 건의 불만을 제기하며 좌절감을 표했습니다. 많은 환자들은 여러 약국을 방문해도 약을 구하지 못한다고 합니다. 마약단속국(DEA)과 식품의약국(FDA)은 제조업체들이 허용된 생산량을 모두 생산하지 않고 있음을 인정했습니다.

전체적인 그림: ADHD 약물 부족은 암 치료제, 천식 약물, 어린이 타이레놀 등을 포함한 다양한 제네릭 약물에 영향을 미치는 더 큰 문제의 일부입니다. 보건복지부는 최근 이러한 부족 문제를 해결하기 위해 법적 변경과 자금 증액이 필요하다고 밝혔습니다.

상세한 내용: 워싱턴 주에서는 ADHD 약물 처방이 2016년에서 2022년 사이에 55% 증가했습니다. 전국적으로는 자극제 처방이 2012년에서 2021년 사이에 45.5% 증가했습니다. 수요 급증은 현재의 부족 사태를 초래해 많은 환자들이 필요한 약물을 구하지 못하게 하고 있습니다.

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맥락 알아보기: 팬데믹으로 인한 수요 증가, 생산 제한, 원격 진료 처방 규정의 잠재적 후퇴가 모두 부족 사태를 악화시키고 있습니다. 원격 의료의 증가도 ADHD 평가 부족과 부적절한 자극제 처방에 대한 우려를 불러일으켰습니다.

주목할 점: FDA와 DEA는 제조업체들에게 생산량을 늘리라고 촉구하고 있습니다. 한편, 의료 기관들은 성인의 ADHD 치료에 대한 더 나은 지침을 개발하여 자극제의 적절한 사용을 보장하고 부족의 영향을 완화하려고 합니다.

그럼에도 불구하고, ADHD 약물 처방의 급증 원인은 복잡합니다. 인식과 진단의 증가는 중요한 역할을 하지만, 일부 연구자들은 팬데믹 동안 원격 진료의 증가와 평가 부족으로 인한 과다 처방 가능성을 지적하고 있습니다.

ADHD 약물 부족 사태가 계속되면서 많은 미국인들이 필수 치료를 받지 못해 어려움을 겪고 있으며, 이는 약물 공급 및 의료 접근성의 근본적인 문제를 해결하기 위한 체계적인 변화의 필요성을 강조하고 있습니다.

ADHD 약물 부족과 약물 부작용으로 인해 많은 사람들이 대체 치료로 눈을 돌리고 있습니다. 사실 미국 내 대체 치료는 이미 그 전부터 부상하고 있었습니다.

잠깐! 미국 내 대체치료의 부상에 대한 이유가 뭘까요?

미국 내 대체 치료에 대한 관심이 증가하는 이유는 단순히 약물의 부작용 때문만이 아니라, 시대정신의 변화와 소셜 미디어의 영향도 중요한 역할을 하고 있습니다.

1. 시대정신의 변화와 소셜 미디어의 역할

페이스북과 같은 소셜 미디어 플랫폼이 뉴스 생태계를 장악하면서, 정보의 유통 방식이 급격하게 변했습니다. 특히, 페이스북은 마이크로 인플루언서들의 콘텐츠와 전통적인 뉴스 미디어의 콘텐츠를 같은 기준으로 배포하기 시작했습니다. 이로 인해 다음과 같은 현상들이 발생했습니다:

  • 정보의 동등한 취급: 전문 리포터들이 제작한 콘텐츠와 신뢰성이 낮은 마이크로 인플루언서들이 제작한 콘텐츠가 동일한 기준으로 유통되었습니다. 이는 사람들 사이에서 신뢰성 높은 정보와 그렇지 않은 정보의 경계가 모호해지는 결과를 낳았습니다.

  • 알고리즘의 영향력: 뉴스가 사람들에게 도달하기 위해서는 알고리즘의 선택을 받아야 했습니다. 이로 인해 자극적인 콘텐츠가 더 많이 소비되고, 더 많은 관심을 받게 되었습니다. 결과적으로, 음모론과 같은 극단적인 내용이 더 널리 퍼지게 되었습니다.

2. 음모론의 확산과 의료에 대한 불신

소셜 미디어의 알고리즘이 음모론을 수면 위로 끌어올리기 시작하면서, 다양한 음모론이 빠르게 확산되었습니다. 예를 들어:

  • 9·11 조작설: 2001년 9월 11일에 발생한 테러 공격이 미국 정부의 조작이라는 주장.

  • 샌디훅 초등학교 총기 난사 음모론: 이 사건이 연극이라는 주장.

  • 백신 거부 운동: 백신에 대한 불신을 조장하는 내용.

  • 불소 음모론: 정부가 수돗물에 불소를 타서 개구리를 성전환시키고, 아이들을 동성애자로 만들고 있다는 주장.

이러한 음모론은 의료와 정부에 대한 불신을 십수 년째 키워가고 있습니다. 이는 사람들이 전통적인 치료를 거부하고, 대체 치료에 눈을 돌리게 만드는 중요한 요인이 되었습니다.

이와 같은 대표 음모론자 Alex Jones를 비롯해, 수천 수만 명의 음모론자들이 방사능 유출처럼 온라인을 장악하기 시작했습니다.

3. 유명인의 영향력

할리우드 배우 기네스 펠트로는 이러한 움직임에서 큰 수익을 올리고 비즈니스화한 대표적인 인물입니다. 그녀는 자신의 브랜드인 'Goop'을 통해 사람들의 불안과 믿음을 현금화하며, 대체 치료 시장을 선도하고 있습니다.

  • Goop: 기네스 펠트로의 라이프스타일 브랜드로, 대체 치료 제품과 건강 제품을 판매합니다.

  • 기업 가치: 2019년 기준으로 약 3,000억 원의 기업 가치를 기록하며 성공적인 비즈니스로 자리 잡았습니다. (악질적이죠)

대체 치료에 대한 관심 증가는 단순히 약물 부작용에 대한 반작용이 아니라, 소셜 미디어의 정보 유통 방식 변화, 음모론의 확산, 그리고 유명인의 영향력이 복합적으로 작용한 결과입니다. 이러한 요소들이 합쳐져, 전통적인 의료 시스템에 대한 불신이 커지고 대체 치료에 대한 수요가 증가하게 되었습니다.

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Natural Way

ADHD 증상을 억제하기 위해 많은 사람들이 Adderall, Vyvanse, Concerta와 같은 약물에 의존합니다. 그러나 이러한 약물은 부작용과 공급망 부족 문제로 인해 대체 치료 방식을 선호하는 사람들이 증가하고 있습니다.

ADHD 의자의 부상

최근 트렌드에 따르면, 'ADHD 의자' 검색량이 지난 2년 동안 587% 증가했으며, 지난 1년 동안만 해도 217% 증가했습니다. ADHD 의자는 아이들이 ADHD를 더 자연스럽고 지속 가능한 방식으로 관리할 수 있도록 설계되었습니다.

이 제품은 아이들이 집중력을 유지하고 과잉 행동을 줄이는 데 도움을 주며, 약물에 의존하지 않고도 증상을 관리할 수 있는 방법을 제공 한다고 합니다. 이는 기업들이 현대의 트렌드를 반영하여 새로운 제품을 개발하는 좋은 예입니다. ADHD 관리에 대한 자연스러운 접근 방식은 앞으로도 계속해서 주목받을 것으로 보이며, 특히 사람들의 소셜 미디어 중독이 심각한 상황에서는 더욱 그렇습니다.

명상 및 마음챙김

명상 및 마음챙김과 같은 전통적인 대체 요법을 제공하는 회사들 외에도, 성인에 초점을 맞춘 자연적인 방법으로 ADHD 트렌드를 활용하려는 기업들에게는 여전히 많은 시장 기회가 열려 있습니다. 명상과 마음챙김은 주의력 향상과 스트레스 감소에 효과적이며, 자연스럽고 지속 가능한 방법으로 ADHD 증상을 관리하는 데 도움이 됩니다.

 

키워드 분석: ADHD Paralysis

SEMrush.com에서 'ADHD'라는 키워드를 검색해보면, "ADHD paralysis"가 경쟁이 나쁘지 않고, 검색량이 높은 키워드 중 하나임을 알 수 있습니다. 

미국에서만 매달 18,100건 이상의 "ADHD paralysis" 검색이 이루어집니다. 키워드 난이도는 100점 만점에 51점으로 보통이며, 많은 사람들이 이 키워드에 관심을 갖고 있지만 구글에서 유용하고 직접적인 해결책을 제공하는 경쟁자는 적당히 있다는 것을 의미합니다. 사람들이 ADHD 마비 증상을 경험하고 있으며, 이를 관리할 방법을 찾고 있음이 분명합니다. 따라서 이 분야에 유용한 해결책을 제공할 기회가 있습니다.

자연스러운 ADHD 관리 방법

좋은 접근법은 고통받는 사람들이 자연스러운 방법으로 일상적으로 ADHD를 관리할 수 있도록 돕는 것입니다. 예를 들어, 명상, 운동, 식이 요법, 그리고 ADHD 의자와 같은 제품을 포함한 다양한 자연적인 치료법을 제공하는 것이 도움이 될 것입니다. 이를 통해 사람들은 약물에 의존하지 않고도 ADHD 증상을 효과적으로 관리할 수 있을 것입니다. 이처럼 자연스러운 접근법은 건강과 웰빙을 중요시하는 현대인들에게 매력적인 해결책이 될 수 있으며, 기업들은 이를 통해 새로운 시장 기회를 포착할 수 있습니다.

ADHD 음악: AI 활용하기

ADHD가 소셜 미디어 사용의 부산물로 계속 증가함에 따라, 다양한 대처 기법이 부상하고 있습니다. 그중 하나로 주목받고 있는 것이 ADHD 음악의 사용입니다. ADHD 음악은 주의력결핍 과잉행동장애(ADHD)를 가진 사람들이 집중력, 주의력 및 전반적인 인지 성능을 향상시키기 위해 특별히 설계된 음악이나 배경음악(BGM)을 의미합니다.

AI를 활용하여 개인 맞춤형 ADHD 음악을 제공할 수 있는 툴을 개발하는 것도 비즈니스 기회 중 하나가 될 수 있습니다. 이는 사람들의 개별적인 필요에 맞춰 최적화된 음악을 제공함으로써 ADHD 증상을 관리하는 데 큰 도움을 줄 수 있습니다.

비즈니스 #001: ADHD 음악 (Ft. AI 활용하기)

ADHD가 소셜 미디어 사용의 부산물로 계속 증가함에 따라, 다양한 대처 기법이 부상하고 있습니다. 그중 하나로 주목받고 있는 것이 ADHD 음악의 사용입니다. ADHD 음악은 주의력 결핍과 과잉 행동을 가진 사람들이 집중력, 주의력 및 전반적인 인지 성능을 향상시키기 위해 특별히 설계된 음악이나 배경음악(BGM)을 의미합니다.

ADHD 음악의 부상

ADHD 음악은 독립적인 치료법이 아닌 보조 도구입니다. 하지만 이러한 음악이 점점 더 많이 사용되고 있습니다. ADHD 음악은 약물 치료나 다른 치료 방법과 함께 사용될 때 특히 유용할 수 있습니다. 개인이나 기업들이 이 트렌드를 활용하여 ADHD를 가진 사람들에게 도움이 되는 다양한 음악을 제공하면서, 이를 수익화할 수 있는 방법들도 많아집니다. 예를 들어, AI로 ADHD 층을 타겟팅하는 유튜브 채널을 구축할 수도 있고, 오프라인 카페에서 저작권 문제 없이 사용할 수도 있습니다.

AI를 활용한 ADHD 음악 제작

AI 기술의 발전으로 이제는 쉽게 ADHD 음악을 제작할 수 있습니다. 이 챕터에서는 ADHD 음악을 만들기 위한 AI 음악 사용 방법에 대해 알아보겠습니다.

ADHD 음악의 주요 특징

리서치 해본 결과 ADHD 음악의 주요 특징은 다음과 같습니다:

  • 구조적이고 중간 템포: 명확한 구조를 가지고 중간 템포의 리듬이 쉬운 음악은 ADHD를 가진 사람들에게 유익할 수 있습니다. 시간과 지속 시간을 추적하는 데 도움을 줄 수 있는 리드믹 배경을 제공하여 ADHD 환자들에게 도전적인 부분을 보완할 수 있는 방법이죠.

  • 도파민 자극: 즐겨 듣는 음악을 들으면 뇌의 보상 시스템과 관련된 신경전달물질인 도파민 수치가 증가할 수 있습니다. 도파민 수치가 증가하면 기분과 동기가 향상되어 기본 도파민 수치가 낮은 ADHD 환자들에게 특히 유익합니다.

  • 장르 및 유형: 비발디, 바흐, 모차르트와 같은 작곡가의 클래식 음악이 구조적인 특성 때문에 흔히 추천되지만, 개인의 선호도가 ADHD 음악의 효과에 중요한 역할을 합니다. 어떤 사람들은 전자 음악, 앰비언트, 심지어 특정 유형의 록이나 메탈 음악이 집중력을 유지하는 데 더 도움이 된다고 느낄 수 있습니다. 중요한 것은 음악이 지나치게 산만하거나 강렬하지 않고 차분한 집중 상태를 촉진해야 한다는 점입니다.

  • 백색 소음 및 자연 소리: 음악 외에도 백색 소음, 분홍색 소음 또는 자연 소리(예: 비 소리, 숲 소리)와 같은 일정한 배경 소리도 유익할 수 있습니다. 이러한 소리는 산만한 소음을 차단하고 ADHD 환자의 집중력을 향상시킬 수 있는 일관된 청각 환경을 조성할 수 있습니다.

  • 바이노럴 비트: 바이노럴 비트는 각 귀에 약간 다른 주파수 톤이 재생될 때 생성되며, 뇌가 두 주파수의 수학적 차이를 세 번째 톤으로 인식하게 합니다. 이는 이완, 집중 또는 졸음 상태를 유도할 수 있으며, ADHD를 가진 사람들에게 도움이 될 수 있습니다.

지금 왜 중요해졌을까요?

첫째,ADHD에 대한 인식 증가 때문입니다. 위에서 이야기 했던, ADHD에 대한 인식과 이해가 높아짐에 따라 천연 요법(ADHD 음악)과 합성 약물(약물 치료)을 포함한 다양한 치료법이 증가하고 있습니다.

둘째,스트리밍 플랫폼의 보급덕 분입니다. Spotify, Apple Music, YouTube와 같은 스트리밍 플랫폼의 보급과 소셜 미디어를 통한 ADHD 음악 인식의 확산으로 더 많은 사람이 ADHD 음악에 접근할 수 있게 되었습니다.

셋째, 음악이 치료 도구로서의 역할을 하기 때문입니다. 음악이 ADHD뿐만 아니라 다양한 인지적 필요와 정신 건강 및 웰빙을 위한 치료 도구로 점점 더 많이 사용되고 있습니다.

사람들은 전통적인 치료를 보완할 수 있는 비약물 요법을 점점 더 찾고 있습니다. 온라인에서 긍정적인 경험을 공유하면서 집중력과 생산성을 향상시키기 위한 자연스러운 방법으로 ADHD 음악에 대한 관심이 커지고 있으며, 이는 일상 생활에서 ADHD 증상을 관리하는 인기 있고 새롭게 주목받는 트렌드가 되고 있습니다.

AI 음악 도구

ADHD 음악을 만들기 위해서는 적절한 AI 음악 도구를 사용하는 것이 중요합니다. 다음은 인기 있는 AI 음악 도구들과 그 사용 방법입니다:

Soundful: 손쉽게 음악을 만들고 수익화할 수 있습니다.

MusicLM: 텍스트를 기반으로 음악을 생성할 수 있습니다.

Soundraw: 로열티 프리 음악을 제작할 수 있습니다.

Boomy: 몇 초 만에 노래를 만들 수 있습니다.

AIVA: 감정적인 사운드트랙을 만들 수 있습니다

AI 음악 기술의 발전으로 앞으로 몇 달 안에 이러한 대처 기법을 활용하는 방법이 점점 더 간단해질 것으로 보입니다. 이제 자세히 알아보겠습니다.

AI 음악 도구 사용 방법

1. Soundful을 사용하여 ADHD 음악 만들기

Soundful은 사용자 친화적인 인터페이스를 통해 누구나 쉽게 음악을 만들 수 있도록 도와주는 도구입니다.

음악 장르 및 분위기 선택

  • 'Create New Track' 버튼을 클릭하여 새 트랙을 만듭니다.

  • 'Calm and Focused' 또는 'Ambient'와 같은 장르와 분위기를 선택합니다.

리듬 및 템포 설정

  • 구조적이고 중간 템포의 리듬을 설정하여 ADHD 환자에게 적합한 배경 음악을 만듭니다.

  • 다양한 리듬 패턴을 시도해보고 가장 적합한 것을 선택합니다.

미리 듣기 및 수정

  • 생성된 음악을 미리 듣고 필요에 따라 수정합니다.

  • 특정 부분을 더 부드럽게 하거나 리듬을 조정할 수 있습니다.

다운로드 및 사용

>>최종 음악을 다운로드하여 ADHD 음악으로 사용합니다.<<

2. MusicLM을 사용하여 텍스트 기반 음악 만들기

MusicLM은 텍스트 프롬프트를 기반으로 음악을 생성할 수 있는 도구입니다.

'Create Music from Text' 섹션에서 'Calm and structured music for ADHD'와 같은 텍스트 프롬프트를 입력합니다.

영어를 하지 못하신다고요? 괜찮습니다. 이럴 때 도움을 받을 수 있는 Chat GPT의 프롬프트가 있습니다!

"ChatGPT, MusicLM이 음악을 생성할 수 있도록 상세한 텍스트 프롬프트를 만드는 데 도움을 받고 싶습니다. 목표는 ADHD를 가진 개인을 위해 차분하고 구조화된 음악을 만드는 것입니다. 음악은 진정되고 평온한 분위기를 가져야 하며, 클래식과 앰비언트 스타일을 결합해야 합니다. 부드러운 피아노, 부드러운 어쿠스틱 기타, 그리고 섬세한 현악기 같은 악기를 포함해야 합니다. 템포는 느리거나 중간 정도로 일정한 리듬을 유지해야 합니다. 이 음악의 목적은 집중력을 향상시키고 스트레스를 줄이는 것으로, 공부나 작업에 이상적인 배경음악이 되도록 하는 것입니다. 이에 대한 최상의 프롬프트를 만드는 데 도와줄 수 있나요?"

위와 같은 방법으로 AI를 활용하여 노래를 만드실 수 있습니다.


잠깐! 최고의 프롬프트를 만들기 위한 Chat GPT 프롬프트를 공유해드립니다.

함께 최상의 ChatGPT 응답을 만들어봅시다.

다음과 같은 순서로 진행할 것입니다:

  1. 제가 도와드릴 내용을 알려주세요.

  2. 요구 사항에 따라, ChatGPT 프롬프트 엔지니어 외에 추가로 어떤 전문가 역할을 맡아야 최상의 응답을 제공할 수 있을지 제안하겠습니다. 제안한 역할로 진행할지, 수정할지 물어보겠습니다.

  3. 동의하시면, ChatGPT 프롬프트 엔지니어 역할을 포함한 모든 추가 전문가 역할을 맡겠습니다.

  4. 동의하지 않으시면, 어떤 역할을 제외할지 물어보고, 제외할 역할을 뺀 나머지 역할을 유지한 채 진행하겠습니다.

  5. 현재 맡고 있는 전문가 역할을 확인하고, 각 역할의 기술을 요약한 후, 역할을 수정할지 물어보겠습니다.

  6. 동의하시면, 추가하거나 제외할 역할을 물어보고, 말씀해주시면 됩니다. 5단계를 만족할 때까지 반복합니다.

  7. 동의하지 않으시면 다음 단계로 진행하겠습니다.

  8. "어떻게 도와드릴까요?"라고 물어보겠습니다.

  9. 요청하신 내용을 알려주시면 됩니다.

  10. 최적의 프롬프트를 작성하기 위해 참고할 출처가 있는지 물어보겠습니다.

  11. 동의하시면, 몇 개의 출처를 사용할지 물어보겠습니다.

  12. 각 출처를 하나씩 요청하고, 검토가 끝나면 다음 출처를 요청하겠습니다. 모든 출처를 검토한 후 다음 단계로 넘어갑니다.

  13. 원래의 프롬프트에 대해 더 자세히 이해하기 위해 추가 정보를 목록 형식으로 요청하겠습니다.

  14. 질문에 답해주시면 됩니다.

  15. 확인된 모든 전문가 역할을 바탕으로, 원래의 프롬프트와 14단계에서 얻은 추가 정보를 이용해 상세한 ChatGPT 프롬프트를 작성하겠습니다. 새 프롬프트를 제시하고 피드백을 요청하겠습니다.

  16. 만족하시면 각 전문가 역할의 기여도를 설명하고, 협업을 통해 종합적인 결과를 도출하는 방법을 알려드리겠습니다. 빠진 역할이나 출력물이 있는지 물어보겠습니다. 16.1. 동의하시면, 빠진 역할이나 출력을 알려주시고, 역할을 조정한 후 15단계를 반복합니다. 16.2. 동의하지 않으시면, 모든 확인된 전문가 역할로 제공된 프롬프트를 실행하고 15단계에서 설명한 대로 출력을 생성합니다. 20단계로 진행합니다.

  17. 만족하지 않으시면, 프롬프트에 어떤 문제가 있는지 구체적으로 물어보겠습니다.

  18. 추가 정보를 제공해주시면 됩니다.

  19. 15단계 과정을 따라 새로운 프롬프트를 생성하고, 18단계의 피드백을 반영하겠습니다.

  20. 응답이 완료되면, 수정이 필요한지 물어보겠습니다.

  21. 동의하시면, 필요한 수정을 물어보고, 이전 응답을 참고하여 요청된 수정사항을 반영한 새로운 프롬프트를 생성하겠습니다.

15단계부터 20단계까지 사용자가 만족할 때까지 반복합니다.

임무를 이해했다면, "어떻게 도와드릴까요, [이름을 넣으세요]?"이라고 답변해주세요.

[프롬프트 끝]


유튜브 채널을 통해 ADHD 음악을 제공하는 것을 시작으로, ADHD Music Hub를 점진적으로 확장하고 다양한 사업 기회를 창출할 수 있는 테크트리를 구축할 수 있습니다. 기업들의 정신건강 버젯을 노리는 전략을 사용할 수도 있고,나중에는 정신 건강 관련 기업들에 인수 받는 걸 목표할 수도 있습니다.

ADHD Music Hub

타겟 산업

  • AI 생성 음악

  • 정신 건강

1. 초기 단계: 유튜브 채널 운영 및 콘텐츠 생성

  • 목표: ADHD 음악 콘텐츠를 통해 초기 사용자층을 확보하고 신뢰를 쌓는 것.

  • 활동:

    • ADHD 맞춤형 음악 제작: AI 도구를 사용하여 ADHD에 특화된 음악을 제작합니다.

    • 유튜브 채널 구축: 채널을 통해 정기적으로 새로운 음악과 관련 콘텐츠를 업로드합니다.

    • 청취자 피드백: 청취자 피드백을 통해 콘텐츠 품질을 지속적으로 개선합니다.

2. 성장 단계: ADHD Music Hub 플랫폼 구축

  • 목표: ADHD Music Hub 웹사이트 및 앱을 구축하여 더 많은 사용자에게 접근.

3. 확장 단계: B2B 서비스 및 제휴

  • 목표: 기업들의 정신 건강 버젯을 타겟으로 하여 수익원을 다각화.

  • 활동:

    • B2B 서비스 제공: 기업을 대상으로 직원들의 정신 건강을 지원하는 ADHD 맞춤형 음악 서비스 제공.

    • 제휴 맺기: 정신 건강 관련 기업 및 음악 소프트웨어 회사와 제휴하여 공동 마케팅 및 제품 개발.

    • 콘텐츠 확장: 명상, 마음챙김, 생산성 향상 등 다양한 주제를 다룬 음악 및 콘텐츠를 추가합니다.

4. 성숙 단계: 정신 건강 종합 플랫폼으로 확장

  • 목표: 종합적인 정신 건강 관리 플랫폼으로 확장하여 다양한 서비스를 제공.

  • 활동:

    • 정신 건강 관련 서비스 통합: 상담 서비스, 웰빙 프로그램, 온라인 코칭 등 다양한 정신 건강 서비스를 통합합니다.

    • 전문가 네트워크 구축: 정신 건강 전문가들과의 네트워크를 구축하여 사용자에게 더 많은 지원을 제공합니다.

    • 데이터 분석: 사용자 데이터를 분석하여 맞춤형 정신 건강 솔루션을 제공하고, AI 모델을 개선합니다. 

사실 2번째 비즈니스 만들기 까지 작성하고 있었는데, 무려 1.3만자가 넘는 글을 작성하게 되었더라고요! 글을 두개로 나눠서 올려보도록 하겠습니다.. 잘 읽으셨다면, 구독 좋아요 댓글, 아니 뉴스레터 구독 부탁드리겠습니다! 


혹시 위의 글을 읽고 나만의 비즈니스를 만들어보는 데 관심이 생기셨나요? 사실 비즈니스는 처음부터 거창할 필요가 없습니다. AI를 활용해 소셜 미디어 페이지를 만들고 사업화하는 등 다양한 방법이 있습니다.

이를 기반으로 삼기 위한 사이드 프로젝트나 MVP 제작에 관심이 있으신가요? 그렇다면 VC, 투자 회사 전문가, 프로그래머, 기획자, 마케터, 이커머스 전문가, 그리고 대학생 등 창업을 준비하거나 사업을 운영 중인 분들이 함께하는 성장형 커뮤니티, 사이드 비즈니스 빌더 클럽에 참가해보시는 건 어떨까요?

<NEW>사이드 비즈니스 빌더 클럽 2기 [모집 중] 

성실성 있고, 실행가능한 MVP 제작을 열정적인 사람들과 같이 해보고 싶으시다면?(5월 21일 부터 시작!)

사이드 비즈니스 빌더(SBB) 클럽은 어떤 곳인가요?

사이드 비즈니스 빌더는 아이디어 단계부터 판매까지 모든 과정을 실행할 수 있도록 도움을 주는 성장형 커뮤니티입니다.

  • 오프라인 6주 + 온라인 20주 동안 진행되는 MVP 및 사이드 비즈니스를 만들기 위해 필요한 모든 것들을 실행할 수 있도록 도와드려요.

  • 매주 1번씩 오프라인에서 만나, 아래와 같은 것들을 제작하고 시도할 거에요.

    • 나만의 오퍼 구축: 개인의 능력에 알맞는 오퍼 구축 → 오퍼 + 간의 사업 계획서 구축

    • 케이스 스터디 공부: 매일 1개 이상, 6주간 총 80개+이상의 비즈니스 케이스 및 마케팅 공부

    • 랜딩 페이지 & 리드마그넷 & 소셜 미디어 제작 (노코드 & AI 활용)

    • 알렉스와 1:1 컨설팅 세션 2회+: 각자 상황에 알맞는 컨설팅 세션을 진행해 드립니다!

저희 클럽은 아래와 같은 분들께 제일 큰 도움이 될 것 같습니다.

  • 처음 비즈니스를 시작하고 싶은 사람

  • 시작은 할 수 있는데 엑셀러레이팅 하고 싶은 사람

  • MVP를 제작하고 시도해보고 싶은 사람

  • 같은 방향으로 달려가는 열정적인 사람들과 함께 하고 싶은 사람

  • 내 경험과 능력을 어떻게 하면 비즈니스화 할 수 있는 지 알고 싶은 사람

더 자세한 내용 알아보기 및 신청하는 방법은 https://sidebusinessbuilder.oopy.io/ 이 링크를 타고 들어가봐주세요!

 

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알렉스

알렉스

꽤 많은 한국 사람들은 미국은 평등하고, 계급은 나눠져 있지 않다고 생각합니다. 사실이 아닙니다.

미국내 계급의 끝판왕 NFL 소유주

꽤 많은 한국 사람들은 미국은 평등하고, 계급은 나눠져 있지 않다고 생각합니다. 사실이 아닙니다. 계급간의 갈등은 한국보다 미국이 훨씬 심각합니다. 다만, 표면적으로 보이지 않을 뿐입니다. 계급이 나눠져있기 때문에, 동선자체가 겹치지 않기 때문이죠.

전세계적 고등교육의 팽창 속에 상류층이 자신의 네트워크와 자원을 이용해서 더 많은 기회와 '성취'를 이루고, 경쟁적 노동시장에서 성공 시킴으로써, 불평등을 재생산하고 있습니다.[아래 논문]

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그 중에서 최고의 계급은 누가 차지하고 있을까요?
바로 미국 미식 축구(NFL) 소유주입니다. 미국내 최상위 계층인 '공작'(새 말고)의 위치를 담당하고 있습니다.

그런데, 이 작위도 사모 펀드의 도움없이는 혼자서는 얻을 수 없게 되고 있습니다.

한국 파 값오르는 것보다 몇배는 가파르게 오르고 있거든요.

현재 주요 스포츠 리그 4개 중 NFL만이 사모펀드 소유를 금지하고 있습니다.
하지만 이번 달부터 바뀔 듯 합니다.
이번 미팅에서 논의 되는 것이 통과되면, 이제 사모펀드는 NFL 프랜차이즈의 최대 30%까지 소유할 수 있게 됩니다.

주된 이유는 NFL 팀이 개인이 단독으로 구매하기에는 너무 비싸기 때문입니다. [제로 금리의 시대에서 돈 자랑하기에 스포츠 팀 구매하기가 최고였거든요]

40억에서 60억 달러 사이의 가격표가 붙은 팀들과 댈러스 카우보이스와 같이 100억 달러 이상의 평가를 받는 팀들도 있어, 심지어 억만장자들조차도 인수를 위해 사모펀드의 자금을 끌어들여야 합니다.

사모펀드는 단순히 팀을 소유하는 것뿐만 아니라, 그와 함께 오는 부동산에 더 관심을 가지고 있습니다. 예를 들어, 시카고 베어스는 최근 40억 달러 규모의 스타디움 계획을 발표했는데, 이는 전통적으로 저렴한 프랜차이즈가 최첨단 개발을 위해 사모펀드 투자자를 끌어들이려고 한다는 것을 시사합니다.

물론 사모펀드 참여를 허용하기 전에 안전장치가 마련되어야 합니다. 소유주를 심사하고 승인하는 것입니다. NBA는 좋은 모델이 될 수 있습니다 - NBA는 한 회사가 단일 프랜차이즈의 20% 이상을 소유하는 것을 허용하지 않으며, 한 회사가 소유할 수 있는 팀 수는 다섯 개로 제한됩니다.

결론: 일부 현 NFL 구단주들은 리그를 사모펀드 참여로 개방하는 것에 대해 낙관적이지만, 이러한 움직임이 현재 프랜차이즈 가치에 어떤 영향을 미칠지는 분명하지 않습니다.
영미권 걤성이란

지금 보이는 사이트로 2020년에 매출 800억 냈다는게 믿어지시나요? 이것이 실제로 돈을 버는 '영미권 걤성'입니다.

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많은 한국 회사들이 글로벌 진출하는데 실패하는 이유가 이러한 갬성을 몰라서 그런것 같습니다. 웹사이트를 이쁘게 굴리려고 하거든요.
(물론 AG1도 21년도에 엄청 이쁘게, 브랜드 + 사이트 리뉴얼 했긴 했어요)

매출이 웹사이트만으로 이루어지는 것이 아니긴 합니다. 매출은 오퍼, 마케팅, 그리고 기타 요소들을 아우르는 복합적인 예술에 가깝죠.

이 케이스를 소개한 이유는 10년 동안 같은 랜딩 페이지만으로도 성공적인 매출을 달성했다는 점, 그리고 이것이 단순한 개별 사례가 아니라 다양한 케이스 스터디들이 존재한다는 것을 말하고 싶었답니다. :)

대부분의 국내 기업(해외도 동일)들이 아름다운 페이지 디자인에만 많은 비용을 지출하는 것이 일반적이라는 것을 짚고 넘어가고 싶어요.


PS.

소위 말하는 '엣지'를 가지기 위해서는 자신이 종사하는 분야뿐만 아니라, 다양한 업계에 대한 지식도 쪼오오오금이라도 갖춰야 한다고 생각합니다.

새로 얻은 지식을 내가 가진 지식과 융합시키며, 인사이트를 쌓아갈 수 있기 때문인 것 같습니다.

남들 보다 앞서가기 위해서는 양질의 정보를 보다 빠르게 얻어야 하는데, 고품질의 정보는 어쩔 수 없이, 영어로 제작되는 경우가 많습니다.

요즘은 DeepL과 같은 고품질 번역툴이 무료로 존재하니, 영어로 제작된 정보들을 습득해서(지식 아비트라지) 지식의 격차를 통해 한국과 같이 단일 언어를 사용하는 시장에서 사용하면 좋은 것 같습니다.

앞으로, 이것저것 스레드에서 이야기 하는 것들을 들고 와보겠습니다!

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알렉스

알렉스

노코드로 40일간, 2-30시간의 시간을 투자해서 만든 제품을 20일안에 매각한 서비스

아이디어를 액션으로 전환시킨다면, 어떻게 해서든 뭐라도 된다를 알 수 있는 케이스 스터디입니다!



바로 saasrefs라는 서비스에요. MVP 제작은 40일, 총 2-30시간, 매각은 제작 후 20일 내에 진행되었다고 해요.


아이디어 → 데이터 베이스 → 웹사이트 제작 →littleexits 에서 1억 이하에 매각.
(주변 시세로 찾아봤을 때, 적어도 7-8,000달러[1,000만원선] 정도에 판것으로 판단됨)

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방법: 아이디어 → 노코드 툴 → 가지고 있는 디스트리뷰션 채널(소셜 미디어)에서 홍보

[기술 스택 및 개발 과정]
SaaSRefs를 구축하기 위해 웨스트는 다음과 같은 노코드 도구 조합을 사용했어요:
→ Webflow는 프론트엔드 디자인
→ Airtable은 백엔드 데이터베이스
→ Zapier는 SEMrush API 호출용
→ Whalesync는 Airtable과 Webflow 동기화
→ JetBoost는 Webflow의 필터링 및 정렬

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[배경]
아트 웨스트는 테크에 대한 전문적인 지식이 없는 PM에서, 노코드 개발자 및 사업가로 변신을 성공했어요.

프로젝트 관리 작업을 간소화하기 위해 노코드를 배우기 시작했다고 해요.

Zapier와 같은 플랫폼을 활용해서, 코딩을 몰라도 사용할 수 있는 기능적인 앱들을 개발할 수 있었고, 이를 통해 NoCodeDevs라는 플랫폼을 구축하게 되었다고 합니다.
* 디스트리뷰션을 미리 구축

[SaaSRefs의 착안]
SaaSRefs에 대한 아이디어는 기존의 새로운 SaaS 도구를 발견하는 방법에 대한 웨스트의 불만에서 비롯되었다고 해요.
Product Hunt와 같은 플랫폼을 방문했지만, 제품의 사용량과 시간에 따라 변화는 인기를 알 수 있는 정보가 부족하다는 것을 느낀점을 토대로 SaaSRefs를 만들었습니다.

이게 뭐냐고요?
다양한 카테고리에서 트렌딩하고 있는 제품들과 제품 데이터를 분석하기 위한 상세한 필터와 검색 기능을 제공하는 노코드 도구 데이터베이스입니다.

SaaSRefs의 초기 버전은 실제 작업 시간은 40일동안 2-30시간동안 들여서 만들었다고 해요. MVP는 단순하게 웹사이트와 웹 트래픽 데이터를 나열하는 방식으로 시작되었다고 하죠. 이 후, 시간이 지남에 따라 더 정교한 기능과 기능을 추가하며 플랫폼을 개선을 했어요.

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[생각]
시장 적합성을 테스트하기 위해서, 그리고 사용자 피드백을 수집하기 위해서는 제품을 빠르게 출시하는 것이 중요하다는 것을 알 수 있는 것 같습니다.

또한, 디스트리뷰션 채널은 언제나 확보해야한다는 점도 알 수 있죠.

우리는 아이디어가 있으면, 노코드 툴을 활용하여 MVP를 만들기가 그 어느때보다 쉬운 시대에 살고 있습니다.
하지만, 이 만드는 것도 오디언스가 있어야 더 편하고 빠르게 구축할 수 있어요.
링친들이 지금 구축하고 계신 소셜 미디어가 있으실까요?

없으시다면, 오늘부터라도 한번 구축 실험을 해보시는 게 어떨까싶어요!

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알렉스

알렉스

요즘 북미 회사 트렌드: 정리 해고 후 -> 대체 인력은 남미에서 고용하기. 이유? 시간대 때문에

요즘 미국 내 작고 큰 회사들이 레이오프를 진행 한 후, 남미 쪽 개발자 및 다른 직군들을 고용하고 있다고 한다.



언어 & 시간대 & 문화(어느정도) 그리고 인건비 때문이다.

동남아시아나, 동아시아보다 남미를 선호하는 가장 큰 이유가 있는 데, 바로 시간대가 맞아서라고 한다.

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알렉스

알렉스

브랜딩과 포지셔닝으로 5년만에 2조원 벨류에이션 받게 된 '물'파는 스타트업

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생각 해보면, 물이라는 상품은 꽤나 이상하다는 것을 알 수 있습니다. 현대 사회에서 거의 대부분의 사람들은 엄청 낮은 가격으로 깨끗한 물을 집에서 엑세스 가능합니다. 기본적으로 '무료'(사실 무료가 무료는 아니지만)로 얻을 수 있는 것을 돈을 주고 산다는 개념이 생겨난 것은 정말 얼마 되지 않았습니다. 한국에서는  1994년 3월 16일부터 합법적으로 사마실 수 있었으니, 겨우 30년 된 시장입니다.

24년 전 오늘, 생수를 ‘합법적’으로 사 마시기 시작했다

하지만, 이 새로운 개념 하나로, 많은 회사들이 수조원어치의 수익을 창출하고 있습니다.

그런데, 과연 물 맛이 진짜 브랜드 마다 다를까요?

광고에서 항상 그럽니다. 어떤 물은 청량하고, 어떤 물은 활력이 넘치고, 어떤 물은 순수하고. 사실 그 차이점을 크게 인지할 수 있는 사람들은 적을 것이라고 짐작됩니다.

아쿠아피나, 에비앙, 삼다수, 백산수 등 여러가지 브랜드의 물과 같은 비슷한, 비슷 비슷한 퀄리티를 가진 곳에서 차별성을 주기 위해서는 브랜딩이라는 것이 필요합니다.

경쟁자로 붐비는 시장에서 남다를 것 없는 제품을 팔기 위해서는 감정을 건드릴 수 있는 브랜딩이 필요합니다. 감정을 건드릴 수 있는 브랜딩이란 자신만의 니치를 만들기 위해 노력하는 비즈니스들에게 등대와도 같습니다. 

단순히 제품을 판매하는 것이 아니라, 소비자와 개인적인 수준에서 울림을 주는 경험, 이야기를 판매하는 것입니다.

이 전략은 선택의 폭이 넓고 차별화가 핵심 포인트인 대체제가 많은 산업들에서 특히 강력합니다.

오늘은 이러한 감정을 건드리는 브랜딩 하나로, 불과 출시 5년만에 2조원의 벨류에이션을 받은 스타트업에 대해 이야기 해보려고 합니다.

바로 Liquid Death입니다.

맴버들 사이에서 공유되는 인사이트들을 받아보세요. [선착순 163/200분 모집 중]

트렌드 비즈니스 플레이북 오픈 채팅방 참여하기 (비밀번호:trend)


<NEW>사이드 비즈니스 빌더 클럽 2기 [모집 중] 

현실성 있고, 실행가능한 MVP 제작을 열정적인 사람들과 같이 해보고 싶으시다면?(3분만에 참가 신청하기) 

리퀴드 데스는 불과 런칭 4년만에 아마존 1위, 런칭 5년만에 2조원의 벨류에이션을 받은 음료 산업의 신진 플레이어입니다. 리퀴드 데스는 단순히 물을 판매하는 회사가 아니라, 물을 판매하는 브랜드입니다. 

리퀴드 데스의 성공의 핵심은 대담한 브랜딩 전략에 있습니다. 

전형적인 브랜드는 평화로운 알프스 산골짜기에서, 마술과 같은 연못을 발견해서, 영차 영차하고, 요정들이 물을 끌어 올리는 그런 느낌으로 브랜딩을 합니다. 이 물을 마시면, 가속 노화가 아니라 저속노화를 할 수 있고, 환경을 보호할 수 있는, 그러한 느낌을 전달하려고 노력하죠.

반면, 리퀴드 데스는 해골, 죽음, 메탈, 어둠으로 포지셔닝을 했습니다. "Murder Your Thrist,목마름을 죽여"라는 브랜드 태그라인을 포함한, 모든 미학을 헤비메탈에서 영감을 받았습니다. 이러한, 남다른 접근 방식이 경쟁자들 사이에서 브랜드의 차별성을 가져왔고, 더 젊은 세대들을 사로 잡을 수 있는 문화적 시대정신을 활용했습니다.

뿐만 아니라, 플라스틱 병이나 유리 대신 알루미늄 캔을 패키징으로 선택함으로써, 반항적 이미지를 더욱 강화하면서 "Death to Plastic, 플라스틱 죽여-뿌셔-"라는 환경 캠페인과 얼라인 했습니다.

헤비 메탈, 펑크록 스타일, 그리고 알루미늄 캔. 이 모든 것들이 장난으로 보일 수 있겠지만, 이 회사의 전략은 현대 브랜딩의 정수 그 자체입니다.


가치있는 브랜드란 무엇일까요?

이 Liquid Death를 만든 창업자가 블룸버그 인터뷰에서 한 말에 의하면 가치 있는 브랜드란,

"it means that people have a reason to care about you beyond the small functional difference"

가치 있는 브랜드를 가지고 있다면, 그것은 사람들이 리퀴드 데스의 물과 다른 회사의 물 사이의 작은 기능적 차이를 넘어서 당신을 신경 쓸 이유가 있다는 것을 의미한다고 했습니다.

또한, 또 워싱턴 포스트에서 한 인터뷰에 따르면, 진짜로 가치있는 브랜드란,

“it is all marketing and brand because the reason people choose things 98 percent of the time is not rational. It’s emotional.” 

모든 진정으로 크고 가치 있는 브랜드처럼, 그것은 모두 마케팅과 브랜드입니다. 왜냐하면 사람들이 물건을 선택하는 이유는 98%의 경우 합리적이지 않기 때문입니다. 감정적입니다."

이라고 합니다.

감정을 건드릴 수 있는 브랜드가 진짜 가치 있는 브랜드라는 것이죠.

Comment

저도 이에 크게 동의합니다. 감정을 건들여야지만, 바이럴이 터질 수 있기 때문입니다. 바이럴함이란 앞으로 소셜 미디어의 알고리즘이 어떤식으로 변화되든 상관없이, 사람들의 감정을 사로잡는 것에서 시작 될 것 입니다. 


그리고, 리퀴드 데스는 이러한 감정을 건드릴 수 있는 가치있는 브랜드입니다.

리퀴드 데스가 판매하는 것은 '물'이 아닙니다. 기존의 마케팅 문법과 제품의 문법을 벗어난 마케팅을 판매하고 있습니다.

진짜입니다. 회사 About Us에 적혀있어요.

"We’re just a funny beverage company who hates corporate marketing as much as you do. Our evil mission is to make people laugh and get more of them to drink more healthy beverages more often, all while helping to kill plastic pollution."

"우리는 그냥 여러분들이 싫어하는 만큼 기업 마케팅을 싫어하는 웃긴 음료 회사입니다. 우리들의 악마적인 미션은 사람들을 웃게하고, 조금 더 자주 건강한 음료를 마시게 함과 동시에, 플라스틱 오염을 없애는 것입니다."

마치 사악한 사탄이 마녀들을 위해, 손수 베이컨과 양배추로 끓인 수프와 오트밀, 버터 바른 빵, 우유와 치즈로 차린 사악한 연회가 떠오르네요.

[잠깐!] 오늘의 잡지식을 드립니다. 악마 숭배자들이 즐겨먹던 오트밀

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리퀴드 데스의 탄생 스토리에 대해서 알아가보시도록 하시죠! 

리퀴드 데스의 탄생

2008년: 아이디어의 시작

리퀴드 데스의 창업자 마이크 세사리오(Mike Cessario)는 헤비메탈 팬으로, 여러 밴드에서 연주하며 살았습니다. 2008년 록 페스티벌 워프트투어(Warped Tour)를 보러 갔을 때, 가수들이 에너지 드링크 캔을 비우고 그 안에 물을 몰래 따라 마시는 모습을 목격했습니다.

스폰서인 에너지 드링크 회사와의 계약을 지키기 위한 행동이었죠. 이 경험에서 세사리오는 물을 마시는 행위를 더 힙하고 흥미롭게 만들 수 있는 방법에 대해 생각하기 시작했습니다 .

2017년: 리퀴드 데스 설립

세사리오는 친환경을 슬로건으로 하여 리퀴드 데스를 미국 LA에서 설립했습니다. 플라스틱 병 대신 재활용률이 높은 알루미늄 캔을 사용하여 생수를 판매하기 시작했죠. 플라스틱 사용을 줄이고, 환경 보호에 기여하려는 목적이었습니다.

2019년: 시장 진입 및 반응 

리퀴드 데스는 시장에 진입한 후, 그들의 독특한 브랜드 정체성과 마케팅 전략으로 빠르게 주목을 받기 시작합니다. 해골 로고와 '리퀴드 데스 - 죽음의 물'이라는 이름을 사용하여 전통적인 생수 브랜드와 차별화를 시도했습니다. 이러한 전략은 특히 헤비메탈 팬들과 환경 보호에 관심이 있는 소비자들 사이에서 호응을 얻었습니다.

시드 라운드:

  • 날짜: 2019년 1월 1일

  • 금액: 200만 달러

  • 투자자: Science, Biz Stone, Jen Rubio

시리즈 A 라운드:

  • 첫 번째 라운드:

    • 날짜: 2019년 8월 29일

    • 금액: 722만 달러

  • 두 번째 라운드:

    • 날짜: 2020년 2월 20일

    • 금액: 900만 달러

    • 투자자: Velvet Sea Ventures, Jamie Siminoff, Jake Strom, Blake Mycoskie, Sophia Amoruso, Jen Rubio, Science, Nick Green

시리즈 B 라운드:

  • 첫 번째 라운드:

    • 날짜: 2020년 9월 29일

    • 금액: 2,300만 달러

    • 투자자: 콘비비알리테 벤처스, 벨벳 시 벤처스, 팻 마이크

2021년: 인기 상승

리퀴드 데스는 미국에서 가장 인기 있는 브랜드 중 하나로 선정되었으며, 인스타그램 팔로워만 87만 명에 달했습니다. 이는 그들의 독특한 브랜드 이미지와 마케팅 전략이 대중에게 성공적으로 어필했음을 보여줍니다.

  • 두 번째 라운드:

    • 날짜: 2021년 5월 4일

    • 금액: 1000만 달러

시리즈 C 라운드:

  • 날짜: 2022년 1월 4일

  • 금액: 7,500만 달러

  • 투자자: Science, Live Nation, Access Capital, Nomad Ventures, GroundForce Capital

시리즈 D 라운드:

  • 첫 번째 라운드:

    • 날짜: 2022년 10월 3일

    • 금액: 7,000만 달러

    • 투자자: Science Ventures, Live Nation Entertainment, SWEDISH HOUSE MAFIA, Whitney Cummings, Studio Science

2024년: 수조원대 벨류에이션

리퀴드 데스는 6,700만 달러의 자금을 조달해 14억 달러의 평가 가치로 세간의 이목을 끌었습니다. 이는 2년 전의 두 배에 달하는 평가 가치로, 리퀴드 데스가 유니콘 스타트업이 되었다는 것 입니다.

두 번째 라운드:

  • 날짜: 2024년 3월 11일

  • 금액: 6,760만 달러

  • 투자자: SuRo Capital, Science, DeAndre Hopkins, GCCP, Live Nation Entertainment

이러한 펀딩 라운드들은 리퀴드 데스의 급속한 성장에 중요한 역할을 하여 제품 라인을 확장하고, 유통을 증가시키며, 마케팅 노력을 강화하는 데 도움을 주었습니다.

[참조] https://tracxn.com/d/companies/liquid-death/__d1DQa73B4lbDATSD8ykdNGMVacSrf5Vz1R0v00egFMc/funding-and-investors

리퀴드 데스의 포지셔닝

리퀴드 데스(Liquid Death)는 지금까지 물 업계에서 진행되어왔던 관례들과 규범들을 다 뿌셔버리고, 본인만의 재해석으로 생수 시장에 새로운 바람을 일으키고 있습니다.

브랜드 포지셔닝과 이미지

[WARNING: 아래 이미지는 약간 징그러울 수 있습니다! 빠르게 스크롤 다운 해주세요!]

 

리퀴드 데스는 전통적인 생수 브랜드들과는 달리, 맥주 브랜드에서 영감을 받은 '반항적'이고 '에지 있는' 이미지를 채택하고 있습니다. 이들은 생수를 알루미늄 캔에 담아 판매하며, 캔에는 해골 그림과 같은 강렬한 비주얼을 사용하여 맥주나 에너지 드링크와 유사한 느낌을 줍니다. 이러한 디자인은 전통적인 생수의 이미지와는 확연히 대비되며, 특히 젊은 소비자들 사이에서 큰 인기를 끌고 있습니다.

왜냐하면, 리퀴드 데스의 타깃 오디언스는 금주자, 청소년, 헤비메탈/록 팬들 및 에너지 음료 및 맥주에 대한 건강한 대안을 찾는 사람들을 포함한 반문화 그룹의 연합이었기 때문입니다.

이를 통해 맥주 브랜드가 종종 음악 페스티벌이나 스포츠 이벤트와 연계되는 것처럼, 리퀴드 데스도 헤비메탈 문화와 밀접하게 연결고리를 만들었습니다. (창업자의 덕질때문이기도 하지만요) 헤비메탈 밴드와 협업하거나 관련 이벤트를 후원함으로써, 특정 문화적 아이덴티티와 연결시키는 등, 맥주 브랜드나 레드불 브랜드와 같은 독특한 캐릭터성을 강화시켰습니다.

뿐만아니라 리퀴드 데스는 알루미늄 캔을 사용하여 플라스틱 사용을 줄이고, 판매 수익의 일부를 환경 보호 단체에 기부하는 등 지속 가능성을 강조합니다. MZ 그자체인거죠.

Comment

알코올 음료 및 에너지 음료의 캔 스타일을 따라한 물을 통해 리퀴드 데스는 MZ 세대에서 트렌드인 절주 문화에 참여하고자 하는 사람들에게 매력적인 선택지를 제공하게 된것이죠.

이러한 트렌드에 알맞는 영리한 위치 설정은 시장에서 이전에 충족되지 않은 요구를 해결하며 브랜드가 독특한 니치를 개척할 수 있게 만든 것 같습니다.

잠깐! 창업자의 덕질하니깐, HBAF(아몬드 회사) 대표님의 가구 덕질이 떠오르네요.

사장실에는 에르메스 책상에 Faaborg 의자, 직원들은 위시본과 USM으로 캐비넷 쓰시는 대표님의 가구덕질..

마케팅 전략: 광고보다 엔터테인먼트

위에서 말했다시피, 리퀴드 데스가 판매하는 것은 '물'이 아닙니다. 기존의 마케팅 문법과 제품의 문법을 벗어난 마케팅을 판매하고 있습니다.

진짜입니다. 회사 About Us에 적혀있어요.

"We’re just a funny beverage company who hates corporate marketing as much as you do. Our evil mission is to make people laugh and get more of them to drink more healthy beverages more often, all while helping to kill plastic pollution."

"우리는 그냥 여러분들이 싫어하는 만큼 기업 마케팅을 싫어하는 웃긴 음료 회사입니다. 우리들의 악마적인 미션은 사람들을 웃게하고, 조금 더 자주 건강한 음료를 마시게 함과 동시에, 플라스틱 오염을 없애는 것입니다."

사람들이 진정으로 보고 싶어하는 콘텐츠를 우선시함으로써, 진정성있는 마케팅에 성공했습니다. 목탁 스타일의 광고부터 펑크 및 헤비메탈 장면 내의 유명인사 및 인플루언서와의 협업에 이르기까지, 리퀴드 데스는 물처럼 심심한 맛을 가진 업계 광고에서 독특한 포지셔닝을 성공했습니다.

덕분에 퀴드 데스가 모든 소셜 미디어 특히 틱톡에서 독보적인 팔로워 수를 보유하며, 다른 브랜드들과 비교하여 두드러진 성공을 거두고 있음을 보여줍니다.

  • 리퀴드 데스의 독보적인 성공: 총 830만 명의 팔로워 중 틱톡에서만 500만 명을 보유, 다른 브랜드의 합계를 초과합니다.

리퀴드 데스가 음악, 스케이트, 스노보드 커뮤니티 내의 인플루언서와 마케팅을 통하여 더 넓은 청중에게 도달할 수 있게 되었습니다.

덕분에 리퀴드 데스는 소셜 미디어를 중심으로 브랜드 인지도를 증대시킬 수 있었습니다. 소셜 미디어를 통한 활동은 브랜드의 '장난스러움(Mischief)'이라는 DNA를 반영했다고 볼 수 있습니다.

Conclusion

붐비는 시장에서 남다를 것 없는 제품을 팔기 위해서는 무엇이 필요한지에 대해 알 수 있는 사례인 것 같습니다.

감정을 건드릴 수 있는 브랜딩이란 자신만의 니치를 만들기 위해 노력하는 비즈니스들에게 등대와도 같습니다. 단순히 제품을 판매하는 것이 아니라, 소비자와 개인적인 수준에서 울림을 주는 경험, 이야기를 판매하는 것입니다.

이 전략은 선택의 폭이 넓고 차별화가 핵심 포인트인 대체제가 많은 산업들에서 특히 강력합니다.

리퀴드 데스의 성공의 핵심은 자신의 타깃 청중을 이해하는 데 있습니다. 그 청중을 제대로 이해하고, 뭔가 다름을 선사할 수 있는 것이 키였던 것으로 보입니다.

혁신이라는 것은 알고 있는 것, 숙달한 것에 새로움을 한스푼 더했을 때 이루어지는 것 같습니다. 파격적인 브랜딩과 마케팅으로 단기간에 큰 성공을 거두기 위한 노력이 잘 버무린 케이스 인 것 같습니다.


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