GREAT TOY SHOWDOWN

8명의 동물 인형이 치고 박고 싸우는 전략적인 2.5D 탑뷰 방식의 캐주얼 슈팅 8인 배틀로얄 게임

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소개

GREAT TOY SHOWDOWN은 8명의 동물 인형이 치고 박고 싸우는 전략적인 2.5D 탑뷰 방식의 캐주얼 슈팅 8인 배틀로얄 게임입니다. 각 플레이어는 방 안에 있는 동물 인형이 되어 주인의 사랑을 독차지 하기 위해 벌여지는 ‘솜 터지는 한 판 승부’에서 홀로 살아 남아야 합니다. 위협하는 인형들로부터 생존하고, 방 안을 탐험해 생존에 도움이 되는 아이템을 얻어 살아남는 최후의 인형이 되어보세요. 위협하는 인형들로부터 생존하자! 8명의 플레이어는 각자 누구에게도 방해 받지 않는 독립된 영역에서 게임을 시작합니다. 다가오는 다른 인형들을 공격하고 생존하며 레벨을 올리고 나만의 성장 루트를 개척해야 합니다. 맵을 탐험하자! 생존함과 동시에 맵을 점차 밝히면 이동할 수 있는 영역이 확대됩니다. 영역이 확대되면 맵 안에 숨겨진 다양한 방들이 모습을 드러내기 시작합니다. 숨겨진 방 안에는 함정이 있어 내 솜방망이를 지켜 내는데에 집중해야 할 수도, 무서운 괴물 인형을 상대해야 할 수도, 전투적 이점을 제공하는 굉장하고 엄청난 아이템이 숨겨져 있을 수도 있습니다! 맵 곳곳을 탐색하고 탐험하며 새로운 무기와 유물을 획득하고 업그레이드하며 상대 인형의 생존을 방해해보세요. 살아남는 최후의 인형이 되자! 모험 중 때로는 다른 인형과 만날 수 있습니다. 그럴땐 망설이지 말고 가지고 있는 무기와 유물을 모두 활용하여 혼쭐을 내주세요! 나를 제외한 모든 동물 인형들의 솜이 모두 터져 전투불능 상태에 빠진다면 당신은 승자가 됩니다. GREAT TOY SHOWDOWN은 2023년 11월 얼리 억세스, 2024년 2분기 정식 출시 및 모바일/콘솔 크로스 플랫폼 지원을 목표로 제작하고 있습니다. 얼리 억세스 출시 이후 Steam Forum과 공식 Discord 채널을 통해 다양한 개발일지 및 소통을 이어나갈 예정입니다.

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댓글

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이종창 Jongchang Lee
이종창 Jongchang Lee

다운님 안녕하세요! 큰 관심 정말 감사드립니다. 짧은 플레이 타임이지만 그 안에서 기존 배틀로얄 게임에서 보여주었던 요소들을 맛볼 수 있도록 정말 열심히 준비하고 있습니다 :) 저희 게임 웹사이트 들어오셔서 찜하기+팔로우를 눌러주시면 출시 과정에서도 정말 큰 도움 받을 수 있고 출시했을때 이메일로 알려드려요!!

국성권
국성권

솜 터지는 한판 승부라는 문구가 이 게임을 잘 표현하는거같아요! 캐릭터도 그렇고 문구도 굉장히 귀엽네요. 응원합니다!

이종창 Jongchang Lee
이종창 Jongchang Lee

솜 터지는 한 판 승부라는 문구를 가장 좋아해주시더라구요ㅎㅎ 감사합니다! 꼭 기회되면 찾아주시고 게임 플레이해주시면 감사하겠습니다~!

국성권
국성권

소식 전해주시면 바로 플레이해보겠습니다. 화이팅이에요!

이종창 Jongchang Lee
이종창 Jongchang Lee

감사합니다 :)

이종창 Jongchang Lee
이종창 Jongchang Lee

아직 팀 내에서 많은 고민을 하고 있는데, $9.99 달러 내외의 유료 게임이 될 것 같습니다!ㅎㅎ 확실한건 $19.99 미만일 예정이에요~! 멀티 플레이 게임이다보니 P2W(Pay to win)을 지양하면서 최대한 많은 유저분들이 부담 없는 가격에서 플레이할 수 있도록 할 예정입니다.

권강진
권강진

배틀로얄 장르인데 캐릭터들이 귀엽네요 ㅎㅎ

이종창 Jongchang Lee
이종창 Jongchang Lee

그래픽 스타일을 좋아해주셔서 너무 감사드립니다! 기존 배틀로얄 장르는 사실적인 군사학적 접근에 강점을 맞췄다면, 저희는 이와 반대로 누구나 쉽게 접할 수 있는 탑뷰 방식의 캐주얼한 배틀로얄을 만들고 있습니다. 스크린샷에서 보여지는 내용 외에도 웰시코기, 하늘다람쥐, 도도새등 다양한 동물을 모티브로 한 인형들을 추가할 예정이니 많은 관심 부탁드리겠습니다!! 저희 게임 웹사이트 들어오셔서 찜하기+팔로우를 눌러주시면 출시 과정에서도 정말 큰 도움 받을 수 있고 출시했을때 이메일로 알려드려요!!

이요한
이요한

와,, 진짜 기대되는데요!! 살짝 battle block theater 느낌도 나고,, 너무 재미있어보여요,, 혹시 8인이면 친구 초대 8인으로 진행되는걸까요? 아니면 랜덤 매칭으로 진행이 되는걸까요?

이종창 Jongchang Lee
이종창 Jongchang Lee

오 ㅎㅎ battle block theater이라는 게임은 처음 들어보는데 한번 참고해보겠습니다! 저희는 Matchmaking Rate를 기반으로 적절한 상대 8명을 매칭시켜주는 것을 목표로 하고 있습니다만, 추후에는 친구를 초대하여 커스텀 방을 만들어 플레이할 수 있도록 개선해나갈 예정입니다. 너무 큰 기대해주시고 재밌을 것 같다 해주셔서 감사드립니다!! 저희 게임 웹사이트 들어오셔서 찜하기+팔로우를 눌러주시면 출시 과정에서도 정말 큰 도움 받을 수 있고 출시했을때 이메일로 알려드립니다. 앞으로도 많은 관심 부탁드려요!

Jake
Jake

닌텐도는 4인 로컬 플레이도 지원되나요?

이종창 Jongchang Lee
이종창 Jongchang Lee

닌텐도 기기 자체가 로컬 플레이를 지원하시는걸 여쭤보신건지, 저희 게임이 로컬 플레이를 지원하는지 질문이 모호해서 두 가지 다 답변드리겠습니다! 닌텐도 기기 자체가 로컬 플레이는 지원합니다만, 저희 게임이 로컬 플레이보다는 네트워크를 연결하여 다른 유저들과 만나 경쟁하는 쪽을 좀 더 우선적으로 고민을 하고 있습니다! :) 혹시 답변이 되지 않았다면 다시 한번 답글을 남겨주시면 질문을 다시 읽어보고 답변 드리도록 하겠습니다!

신세종
신세종

금요일 저녁에 달리겠습니따 :)

신세종
신세종

발매 언제 하나요? :)

이종창 Jongchang Lee
이종창 Jongchang Lee

현재는 2024년 1분기를 목표로 하고 있지만, 2024년 3분기까지 상황상 밀릴 가능성도 있습니다ㅎㅎ

김민균
김민균

게임 자체를 해봐야알겠지만 지금까지는 너무 기대되네요. ㅎㅎ 궁금한게 있습니다. ㅎㅎ멀티가 기반이면 유저를 유입시키고 모으고 그 파이를 키워나가는데, 혹시 어떤 전략을 고민 중이시려나요

이종창 Jongchang Lee
이종창 Jongchang Lee

민균님 안녕하세요! 링크드인을 통해 눈팅만 하다가 디스콰이엇을 통해 뵐 수 있어서 너무 반갑습니다! 멀티 게임이다보니 초반 모객에 대해서는 고민이 많을 수 밖에 없고 더더욱 PC 플랫폼이다보니 모바일에서 사용하던 퍼포먼스 마케팅등의 방식을 그대로 활용할 수 없다는 점, PC 플랫폼에서 인기있던 크리에이터 마케팅도 높아진 단가와 낮아진 효과등으로 그대로 적용할 수 없는 점 등 실제 팀 내부에서도 과거 크리에이터 마케팅이 처음 등장했을 때처럼 작은 팀이 적은 리소스로 큰 마케팅 효과를 누릴 수 있는 많은 고민들을 하고 있습니다. 그 중 하나로, 투명성을 극대화하여 게임 개발 과정에 많은 분들이 합류하여 커뮤니티의 선순환을 일으킬 수 있는 모델을 고민하고 있습니다. 보다 자세한 내용은 덧글로 길게 적는 것보다, 아래 메이커로그로 남겨두었으니 천천히 읽어보시고 또 궁금하신 내용 있으시면 연락 주시면 너무 감사할 것 같습니다! https://dis.qa/lpkJwlm

김민균
김민균

아하! 어떻게보면 관심있어하는 이들과 얼리어답터를 팬층으로 만들어 넥스트를 노리는 방법이군요. 오호... 안스래도 딱 보면서 pc 플랫폼이다보니 어몽어스나 구스구스덕, 후즈후 같은 사례가 떠오르더라구요. 어몽어스는 사실 폐업 전에 코로나발 한국 대박으로 부활했고 구스구스덕 또한 그 후속으로 한국에서 잘 나간데 비해 후즈후 같은 게임은 게임 자체가 쉽고 재밌음에도 결국 1차원적인 한계 탓인지 고여있는 유저 없이 줄창 빠져나가 같이할 유저가 없던 게임이었거든요. 그걸 알면서도 유사 게임 프로젝트를 진행하면서... 마케팅 관점에서의 고민을 진짜 오래 했었습니다. 결국엔 회사 사정으로 런칭도 전에 드랍되었지만...

이종창 Jongchang Lee
이종창 Jongchang Lee

PC 게임 환경이 모바일과 다르다보니 저희 팀 또한 마케팅을 고민 안할 수 없는 것 같아요. 민균님은 또 어떤 방식으로 고민하셨을지에 대해서도 궁금합니다. 개인적으로 민균님 링크드인 잘 보고 있습니다! 혹시 판교 오실 일 없으신가요~!?

김민균
김민균

어차피 지금은 백수라 찾아뵐 수 있ㄹ듯 합니다. 다만 기획자로 오래 지내왔지만 제가 런칭한 게임조차 마케팅 실패로 망한적이 많아서... 도움이 될지는 모르겠습니다. 흐헣 ㅋㅋㅋ 그저 경험과 생각을 나누는 정도라면야 ㅎㅎ