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B2B 서비스의 제품 주도 성장(Product-led Growth)

안녕하세요, 오늘은 B2B 서비스의 성장 전략 중 하나인 제품 주도 성장에 대해 정리를 해봤습니다.


제품 주도 성장(Product-led Growth)란?


제품을 주요 매개체로 하여, 고객유치, 빠른 제품 경험, 고객활성화, 충성고객유지를 달성하도록 돕는 ‘시장진입전략 (go-to-market strategy)’

  • 전통적인 B2B에서는 매출 창출이 ‘단방향 (One-way: 마케팅에서 세일즈 방향)’으로 전개 → 마케팅과 세일즈 프로세스를 따라, 고객이 구매하게 만들기에 초점
  • PLG는 제품을 바로 사용해보고, 즉시 제품의 효용을 체감하며 결제로 자연스럽게 이어지도록 하는 전략

PLG의 다양한 고려 사항

  • 무료체험모델의 제공 여부
  • 별도의 인력을 통하지 않고, 제품 내에서 온보딩 경험 제공
  • 주요 의사결정에 치열한 제품 관련 분석을 배경으로 함
  • 유료 결제 시, 영업 조직을 거치지 않고 스스로 구매가능한 옵션(self-service)를 제공함
  • 별도 ‘Growth team’ 인력/조직의 존재 여부
  • Freemium 기능의 제공 여부
  • Product Qualified Leads를 중심으로 가치를 측정하는지 여부

PLG의 목표

  1. 고객이 가장 고통스럽게 느끼는 문제, 혹은 가장 놀라움을 느낄 기술기반의 솔루션을 최대한 빠르게 경험할 수 있도록 돕는 것
  2. 영업조직과 고객의 접점을 최소화 하고, 고객이 가치를 느낄 수 있도록 돕고, 고객이 느낀 가치를 거부감 없이 결제 혹은 추가 기능 구매로 이어질 수 있도록 돕는 것
  3. 제품 관련 데이터 수집에 일찍부터 투자를 해, 제품 데이터가 제품 개발 뿐 아니라, Product Qualified Leads와 같이 영업과 마케팅의 목표가 되도록 하는 점

PLG 제품의 속성

  • Time-To-Value, 즉 유저가 제품의 가치를 경험하는 순간이 최대한 빠른 제품
  • 싱글플레이 Mode 가 있어야 하며, MSG (Minimal Social Group)이 가능한 2-3명 이내로 작은 제품
  • 신규 고객 Acquisition 방법으로 제품 자체에 Viral loop가 포함 Calendly와 Zoom 등 인비테이션을 보낼 때 상대방에게 자연스럽게 제품이 노출되는 구조가 대표적 사례


PLG vs SLG(Sales-led Growth)

PLG에서는 임원 혹은 CIO가 타깃 구매자가 아닌 각팀의 실 사용자들이 구매자

→ 스스로 제품을 경험하고 기능을 폭넓게 탐색

→ 고객 확보 채널: SEO/콘텐츠, 고객이 주로 시간을 보내는 플랫폼


Why PLG?


PLG로 더 빠르게 기업가치를 불릴 수 있기 때문

  • 동일 ARR 대비 기업가치가 일반 SaaS 스타트업 대비 PLG을 중심으로 성장한 스타트업이 50% 이상 가까이 높음
  • 연간 성장률과 profit margin을 더해 살펴보는 ‘Rule of 40’도 PLG 기반의 회사가 더 높음

마케팅 및 영업의 비용이 기하급수적으로 늘고 있기 때문

  • 컨퍼런스 혹은 영업을 위한 대면 미팅이 쉽지 않고, 디지털 플랫폼에서 경쟁적으로 영업이 일어나고 있음
  • 과거 지나치게 높은 비용으로 계약을 했거나, 코로나로 최종 고객 (End-user)의 사용량이 급감한 소프트웨어 제품을 중심으로 고객이탈이 빠르게 가속화


How PLG?


3 PLG Modes

  1. Fast-working
  2. 고객이 적은 노력으로 빠르게 시도해볼 수 있는 것, TTV가 가장 짧음
  3. 빠른 시간에 잘 정의된 핵심 문제를 해결해줘야 함 → ‘아하모먼트’를 빠르게 제공
  4. 사례: Calendly, Survey Monkey
  5. Habit-forming
  6. 새로운 행동 패턴, 습관을 만드는 것
  7. 팀 내에서 많은 사람이 써야 결정자의 구매를 유도할 수 있음 → 초대 사이클을 잘 만들고, 무료체험 등 넛지가 필요
  8. 사례: 슬랙, 드롭박스, 도큐사인
  9. Paradigm-shifting
  10. 리소스는 많이 들지만 도입시에 사업적으로 엄청난 변화가 생기는 것
  11. 경영진의 마음을 돌리는 것이 핵심 → ROI 10 이상과 이 수치를 정량화해서 파악하기 용이하도록 해야함
  12. 사례: Shopify

3 Modes의 기준

  1. 제품을 시도하기 위한 노력
  2. 구매를 결정하기 위한 stakeholders의 수

PLG를 도와주는 SaaS

PLG 측정 지표

PLG 플라이휠

  1. Find & Discovery
  2. Virality: 기존 고객의 바이럴 혹은 추천으로 인해 유입된 고객측정 지표
  3. Product Qualified Leads(PQLs): ‘아하 모먼트’를 경험한 고객의 연락처 → 아하 모먼트는 하나가 아닐 수 있기 때문에 여러 제품 이용 단계 별로 점수를 부여하고, 이를 합산하여 만든 Engagement score로 판단
  4. Time To Value(TTV): 새로운 사용자가 ‘아하 모먼트’에 이르기 까지 걸린 시간 ‘아하 모먼트’라는 것은 제품 관점에서 특정 코호트의 리텐션이 비약적으로 좋아지는 제품의 activation 경험
  5. Try & Buy
  6. Average Revenue 관련 지표(ARPC, ARPU, ARR)
  7. Customer Lifetime Value(CLV, 아마 LTV): 고객 평생 가치
  8. Free-to-Paid Conversion Rate: 무료체험에서 유료 고객으로의 전환된 고객
  9. Use & Expand
  10. Customer Satisfaction(CSAT): 고객 만족도
  11. Net Promoter Score(NPS): 사용자 추천 지수
  12. Expansion Revenue : 존 고객이 동일한 소프트웨어에서 라이센스 혹은 다른기능을 추가 구매하거나, 다른 소프트웨어 제품을 구매

위의 지표 중 초기에는 제품의 바이럴 지표에 집중하여, 소수의 사람들이 Referral을 적극적으로 할 정도로도 열렬하게 쓰는 유저 Pool을 먼저 수립 하는 부분에 집중


PLG가 무조건 SLG보다 좋은가?

판데믹 동안 PLG와 SLG의 수익성 역전 → 현재 세일즈 주도 회사가 10% 정도 나은 결과를 내고 있음

  1. PLG가 타겟하고 있는 SMB(영세업체)는 경기 침체에 더욱 취약하며, R&D 투자 대비 효율이 나빴다
  2. 영업 팀은 실적이 안나오면 인력을 감축하지만 개발 인력에 대해서는 그렇지 않다
  3. 소프트웨어 판매 주기가 길어졌고, SLG 회사들은 더 나은 판매 기술로 이를 지원할 수 있다. 이는 PLG 회사 제품으로의 전환을 감소시킨다
  4. 경영진은 투자 대비 효율 측면에서 PLG 또는 SLG 중 전략을 선택할 필요가 있다. 이 전략에는 다년간에 걸친 고객 확장까지 고려되어야 한다


참고

제품주도성장(Product Led Growth)의 일곱가지 FAQ - Kimchi hill

제품 주도 성장은 어떻게 하는걸까?

B2B SaaS 업체가 PLG(Product-Led Growth)를 위해 갖춰야 할 조건들- Sendbird 김동신 대표

🦈 제품 주도 성장이 매출을 담보하지 않는다


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B2B SaaS에 대하여

안녕하세요,

요즘 제가 가장 관심 있게 보고 있는 분야는 B2B SaaS인데요.

소프트웨어를 통해 기업의 생산성을 올린다는 것이 매력적으로 다가왔고, 어떻게 하면 스타트업이 더 빠르게 성장할 수 있는 소프트웨어를 만들 수 있을지 많이 고민하고 있습니다.

그래서 오늘은 B2B SaaS에 대한 아티클들과 함께 제 생각을 정리해 보려고 합니다.


B2B SaaS?

먼저 B2B SaaS가 무엇인지에 대해 정의를 해야할 것 같습니다.

흔히 유행하는 단어들(메타버스, WEB 3.0 등)은 그 정의가 모호하거나 사람마다 말하는 것이 다 다른 것처럼 B2B SaaS도 그 경계가 불분명한 부분은 있는 것 같습니다.

저도 잘 알지는 못하지만 그래도 굳이 정의해보자면

사업자에게 필요한 서비스를 클라우드 기반의 소프트웨어로 제공하는 것이라고 할 수 있을 것 같습니다.

중요한 부분은 클라우드 기반이라는 점입니다. 클라우드 기반의 소프트웨어로 제공되다보니 지속적으로 업데이트되고, 구독 모델과 결합하여 기업에게 비용적으로 높은 효율을 줄 수 있다는 것이 큰 장접입니다.

다만, 웹 상에서 제공되니 보안이나 안정성 부분에서 떨어질 수 있다는 단점이 있을 수 있습니다.


왜 B2B SaaS?

저는 창업을 한다면 B2B SaaS로 창업을 해야겠다는 생각을 많이 가지고 있습니다. 왜 그런지에 대해 이야기 해보자면 먼저 시장이 있습니다.


hhhhttps://www.thebell.co.kr/free/content/ArticleView.asp?key=202209131637187440109252&lcode=00위링크의기사에 이런 내용이 있습니다.

글로벌 SaaS 시장 규모는 520조원(4000억달러)으로 관측된다. 특히 가장 큰 시장인 북미의 경우, 유니콘 10곳 중 8곳이 기업용 서비스형 소프트웨어(B2B SaaS)기업이다. 한국의 경우 아직 시장 규모는 1000억원 규모로 추정된다. 이는 글로벌 시장의 0.2% 수준에 불과하다.

한국의 시장 규모가 작긴 하지만, 보통 미국의 10분의 1정도로 보니 아직 B2B SaaS는 기회가 많은 영역이라는 생각이 들었습니다.


두번째는 B2B SaaS가 사업적으로 가지고 있는 장점들 때문입니다.

  • 소프트웨어라는 형태와 기업이 일하는 방식의 유사성 등을 생각해 봤을 때 글로벌하게 하기 가장 좋은 영역
  • 경기 침체에도 영향을 덜 받는 산업영역. 인건비 부담에서 벗어나는 수단
  • 매출, 비용 구조에서 타 산업대비 우월하여, 잘 설계된 비즈니스는 기반이 좋음(원가가 없는 비즈니스)
  • 고객 이탈이 적기 때문에 예측 가능한 사업을 하여 성장을 체계적으로 설계할 수 있음

특히, 앞으로 짧으면 1년에서 길면 5년까지 경기 침체가 지속될 것으로 보고 있는데 이런 상황에서 두번째 장점은 창업자 입장에서 많은 부담을 덜어줄 것이라고 생각합니다.


마지막은 제가 가장 잘할 수 있는 영역이라고 생각하기 때문입니다. 제가 창업을 하기 위해 주로 공부해 온 것이 개발이었고, 특히 웹과 앱 같은 서비스 개발을 주로 해왔기 때문에 SaaS가 저의 역량과 가장 적합하다고 생각하고 있습니다.

그리고 제가 가장 관심이 많은 것은 스타트업 그 자체이기 때문에 스타트업을 대상으로 하는 소프트웨어를 만들고 싶다고 자연히 생각하게 되었습니다.


어떻게 만들어야 할까?

그렇다면 어떻게 만들어야 좋은 SaaS, 좋은 비즈니스를 만들 수 있을까요?

여러가지 전략이 있겠지만 제가 아티클들을 읽으며 인상깊게 본 것들을 적어보자면 아래와 같습니다.

  1. 위 이미지에서 처럼 이미 범용적인 기업의 니즈를 만족시키는 Horizontal SaaS는 포화 상태
  2. 앞으로는 산업군별로 뾰족하게 니즈를 만족시키는 Vertical SaaS에 더 많은 기회가 있을 것
  3. 대표적인 사례: 야놀자 클라우드, 캐시노트...
  4. 일하는 방식을 새롭게 정의합니다.
  5. 사례1: 슬랙 → 1:1 DM, 이메일이 아닌 한 가지 주제를 담은 채널을 (#product, #marketing 등) 정해놓고 거기서 모든 구성원이 대화하게 함
  6. 사례2: 피그마 → Cross-functional 협업이 결여되어 있던 기존의 디자인 업무에 실시간 멀티플레이어 협업을 추가
  7. 프로슈머를 타겟
  8. 프로슈머란 돈을 주고서라도 자신의 생산성, 삶의 질 등을 향상할 방법들을 찾아다니는 사람들
  9. Obsolete한 제품들(예: 엑셀, 지메일/구글 캘린더 등)은 프로슈머들을 만족시키지 못한다 → 이 제품들을 더 좋은 UI/UX로 탈바꿈하는 것
  10. 프로슈머를 타겟하는 SaaS는 기준이 더 높다. “MVP가 아니라 MSP - Minimum Sellable Product를 만들어야 한다” → 제품의 수준을 여느 B2C 제품들보다 훨씬 더 끌어올릴 필요가 있음
  11. 사례
  12. Linear: 이슈 트랙킹 소프트웨어 Jira를 처음부터 다시 고민
  13. Cron: 캘린더를 처음부터 다시 고민
  14. Pitch: 파워포인트를 처음부터 다시 고민
  15. Ghost: 블로그 및 CMS를 처음부터 다시 고민
  16. 언번들링을 다시 번들링
  17. 엔터프라이즈 소프트웨어 업계에서는 번들링과 언번들링은 시장 사이클처럼 끊임없이 반복
  18. 지난 1-20년 간 SAP, Oracle 제품을 하나씩 떼어서 사업화하는 언번들링이 큰 트렌드였다면, 요새는 다시 리번들링이 또 하나의 트렌드
  19. 사례: 노션 → 노트 + 캘린더 + 투두리스트 + 이슈 트랙킹


참고

B2B 스타트업에 올인한 투자자

B2B SaaS라는 키워드의 유효기간은?

B2B를 믿는 사람이 보는 미래는?

무한 SaaS 경쟁 시대에 차별화하기

B2B의 각 영역을 처음부터 다시 고민하는 소프트웨어들

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팀과 팀원의 속도를 맞추는 방법


“스타트업 물리의 법칙: 사람들은 선형적으로 성장하고, 기업들은 기하급수적으로 성장한다.”


안녕하세요,

제가 요즘 계속 고민하고 있는 부분에 대해 한번 적어봤습니다.


흔히들 말합니다. 스타트업은 J 커브를 그리며 성장하는 조직이라고, 이에 반해 그 안의 팀원들은 선형적, 혹은 계단식, 심지어는 점차 완만해지는 곡선을 그리기도 하며 성장합니다.


스타트업의 성장과 팀원의 성장 사이에 차이는 점점 벌어질 수밖에 없고, 이 차이로 인해 발생하는 채용, 교육 등의 비용은 CEO들의 큰 고민입니다.


저도 마찬가지로 빠르게 성장하는 스타트업을 꿈꾸며 팀을 운영하고 있고, 어떻게 하면 팀과 팀원들의 속도를 맞출 수 있을까에 대해 고민이 많습니다.


완벽한 정답일지는 모르겠지만, 저는 상시 학습하는 문화를 하나의 답으로 생각하고 있습니다.


그래서 팀 내에 상시 학습하는 문화를 만들고자 하고 있고, 팀원들이 지속적으로 좋은 정보를 공유하고 이야기를 나누는, 그런 문화를 만들고자 합니다.


이를 위해 이전에는 슬랙에 정보 공유를 하는 채널을 하나 운영해 왔는데 그것만으로는 부족하다고 느껴 좀더 체계적이고, 휘발되지 않게 공유할 수 있는 슬랙 앱을 개발하였습니다.


저희 팀에서 쓰려고 만들었는데 디스콰이엇에 있는 분들도 함께 써보시고 피드백을 주시면 더 좋지 않을까 하여 공유합니다. 감사합니다!


제텔 사용해보기👇👇

https://mavrks.com/zettel

Zettel

팀의 성장을 지원하는 정보 공유 슬랙 앱, 제텔

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메이커 클럽 첫번째 미션

  1. 마크 안드레센이 정의하는 PMF
  2. PMF(Product Market Fit)이란 시장-제품 적합성, 즉 시장이 제품을 원하는 것이라고 정의할 수 있다.
  3. 시장이 제품을 원한다는 것은 시장에 존재하는 고객이 가지고 있는 문제를 제품이 해결할 수 있는 것이다.
  4. 이때 해결을 잘 하느냐, 못 하느냐는 2차적인 문제이고, 일단은 해결할 수 있어야 한다.(MVP)
  5. 마크 안데르센의 경우 시장-제품 중 시장의 중요성을 더 크게 보았고, PMF는 시장이 충분히 클 때(고객이 가지고 있는 문제가 충분히 심각할 때) 의미가 있다.
  6. 제품을 시장에 내놓았을 때 사용자의 증가와 구매 등의 지표를 통해 PMF를 찾았음을 알 수 있다.
  7. 린 프로덕트 개발의 목표
  8. 린 프로덕트 개발은 학습하는 과정이라고 생각한다.
  9. 린 프로덕트 개발은 기존의 워터폴 방식과 다르게 빠르고 주기적으로 제품을 개발하는 모델이다.
  10. 가설 및 검증 아이디어 도출 -> 제품 개발 -> 학습의 과정을 PMF를 찾기 위해 반복하는 것이다.
  11. 적은 리소스로 빠르게 실행하고, 빠르게 학습하여 학습한 것을 바탕으로 제품을 개선하는 과정인 것이다.
  12. 단, 중요한 것은 빠르게가 아닌 학습이다. 적합한 가설을 세우고 이를 검증하는 과정에서 시장이 무엇을 원하는지 배우는 것을 목표로 두어야지 빠르게 무엇을 만들어 시장에 내놓는 것을 목표로 두어서는 안된다.
  13. 결국 최종적으로는 계속적인 학습을 통해 PMF를 찾는 것이 린 프로덕트 개발의 목표라고 생각한다.
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