박상욱

박상욱님의 아티클

박상욱

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좋은 기회로 Visoin Pro App개발 강의를 준비하게 되었습니다.

안녕하세요, 여러분

이번에 패스트캠퍼스에서 [비전프로 개발 첫걸음, Swift & Swift UI와 리얼리티킷을 활용한 3D app 구현] 강의를 런칭했습니다.


애플의 비전프로 운영체제와 핵심 개발 언어를 살펴보며

직접 비전 OS 환경에서 3D App을 최초로 개발해보실 수 있는 강의인데요,


애플에서 비전프로 등장 후 '공간컴퓨팅'이라는 새로운 시대가 열리면서

직접 이와 연동할 수 있는 3D App을 가상으로 테스트&배포해보며

남들보다 빠르게 맞이하고 준비하는 기회라고 생각합니다.


Swift와 Swift UI, 리얼리티킷을 활용하여 

각종 2가지 VisionPro App 프로젝트를 만들어볼 수 있는 구성으로 준비했으니

Vision OS 3D App 개발 입문에 관심이 있으신 분들이라면

강의 내용 확인해보시면 좋을 것 같습니다 :)


강의 오픈 기념, 여러분들만을 위한

특별 할인 쿠폰을 준비했으니, 아래 코드를 확인해주세요.


강의 페이지 링크: 


(아래 쿠폰코드를 입력하면 할인 받을 수 있습니다)

20% 쿠폰 코드: PRDTEA240624_dq


*쿠폰 기한은 2024.06.24 ~ 2024.07.08 입니다.

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박상욱

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Meta Quest 3s 소식 루머

오랜만에 인사드립니다.

X(구 트위터)에 메타 퀘스트의 새로운 모델에 관한 소식이 있어서 공유드립니다.

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박상욱

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과학기술인 등록번호를 조회하기 위해서는 과학기술인 등록번호가 필요하다!?

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지금은 사용되지 않는 사이트로 생각됩니다. "과학기술인등록번호 조회" 라고 구글에 검색했을 때 최상단에 노출이 됩니다.

과학기술인 등록번호를 조회하려고 들어갔는데 해당 번호를 조회하려면 과학기술인등록번호를 가지고 있어야하네요! ㅋㅎㅋㅎㅋㅎ

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XR 소식 3월 3주차 - Vision Pro로 만든 청소 게임 외

이번주도 XR 관련 소식을 전달하도록 하겠습니다. 이번주는 주로 Vision Pro 관련 소식입니다. 목차는 다음과 같습니다.

  • Vision OS 버전 1.1 공식 출시

  • Vision Pro에서 3D와 일반 스크린을 혼합한 경험험을 가진 게임들이 출시되고 있다.

  • Vision Pro 중국 출시관련 소식

  • Vision Pro로 만든 청소 게임

Vision OS 버전 1.1 공식출시

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Vision OS 1.1이 지난주에 정식 출시되었습니다. 주요한 업데이트 및 변경점은 다음과 같습니다.

MDM(Mobile Device Management)의 기능 업데이트

Apple이 최근 Vision Pro 업데이트를 통해 주목받고 있습니다. 이번 업데이트는 특히 비즈니스 사용자들을 염두에 두고 이루어진 것으로 보입니다. MDM, 즉 모바일 기기 관리는 IBM이 다음과 같이 설명하고 있는 중요한 개념입니다.

모바일 기기 관리(MDM)는 모바일 생산성 도구 및 응용 프로그램을 제공하면서 기업 데이터의 보안을 유지하는 검증된 방법론 및 도구 세트입니다.

이는 기업이 모바일 기기를 효율적으로 관리할 수 있는 시스템을 의미하며, 관리자가 여러 기기를 한 번에 제어하고 모니터링할 수 있는 기능을 포함하고 있습니다. 간단히 말해, 선생님이 교실에서 학생들의 컴퓨터를 제어하고 감시할 수 있는 것처럼, Vision Pro는 비즈니스 환경에서 이러한 관리를 용이하게 해주는 업데이트로 해석할 수 있습니다.

페르소나와 아이사이트 업데이트

Vision Pro에서는 사용자의 얼굴을 인식하여, facetime이나 shareplay에서 사용이 가능한 가상의 사용자 아바타를 만드는 기능이 있습니다. 이를 페르소나 라고 부르는데요. 이전 Vision Pro가 출시되었을 때는 사람들이 페르소나가 불쾌한 골짜기에 있다며 부정적인 반응을 보였습니다. 이를 인식했는지 페르소나를 개선하는 업데이트가 1.1 버전에 포함되어 있습니다. 마찬가지로 Vision Pro의 외부 디스플레이에서 보여지는 사용자의 눈인 아이사이트 또한 개선되었습니다. 상세 업데이트 내용은 아래와 같습니다.

  • 손을 사용하지 않고 퍼소나를 등록할 수 있는 옵션 추가

  • 머리카락과 메이크업 외모 개선

  • 목과 입 모습 개선

  • 아이사이트용 눈 렌더링 개선

이러한 페르소나 업데이트는 Reddit 등의 커뮤니티에서 좋은 반응을 받아내고 있습니다. 물론 아직까지 불쾌한 골짜기를 느끼는 사람도 있어 전반적으로 호불호가 갈리고 있지만, 이전에 비해서는 긍정적으로 생각하는 사용자가 많아져 보입니다.

추가 업데이트 사항은 간단하게 업데이트 된 내용만 언급해 드리겠습니다.

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가상 키보드

텍스트 입력을 위한 커서 위치 지정이 이제 더 정확해짐

  • 가상 키보드 배치가 텍스트 입력 필드를 가리는 경우를 해결

  • 일부 경우에 앱 내 텍스트 필드와 동기화되지 않게 가상 키보드에 텍스트 미리보기가 나타나는 문제 수정

  • 편집 메뉴가 예상치 못하게 나타나는 문제 수정

맥 가상 디스플레이

  • 맥 가상 디스플레이를 사용하여 맥을 발견하고 연결하는 신뢰성 개선

  • 유니버설 컨트롤이 작동을 멈출 수 있는 문제 해결

  • 이전에 페어링된 블루투스 장치를 찾을 수 없을 때 발생하는 연결 문제 해결

메시지

  • iMessage 연락처 키 검증 지원 추가

접근성

  • Apple 몰입형 비디오를 볼 때 재생 제어에 자막을 고정할 수 있음

캡티브 네트워크 지원

  • 호텔, 카페, 공항과 같은 캡티브 Wi-Fi 네트워크를 사용하는 동안 기기 설정

Vision Pro에서 출시되고 있는 게임들

Vision Pro 게임 출시 예정

Apple은 다음 달 Apple Arcade에 인기 iOS 게임인 Crossy Road Castle과 Solitaire Stories의 Vision Pro 네이티브 버전을 출시한다고 발표했습니다. 원래 평면 화면용으로 설계된 이 게임들은 Apple의 첫 XR 헤드셋을 위한 몰입감 있는 업데이트를 받아, 새로운 플랫폼에서 게임 개발을 지원하는 Apple의 노력이 보입니다. Crossy Road Castle은 끝없이 회전하는 타워를 통한 끝없는 플랫포밍 경험을 제공하며, Solitaire Stories는 클래식 카드 게임을 3차원으로 생생하게 만듭니다. 두 게임 모두 몰입감 있는 요소와 핸드 트래킹 입력으로 게임 플레이를 향상시킬 예정이며, Crossy Road Castle은 Vision Pro를 포함한 다양한 Apple 기기에서 협동 플레이를 지원할 예정입니다.

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전체 동영상 보기: https://i.imgur.com/mELOLbP.mp4

Apple의 게이밍 전략 및 미래 전망

Apple은 Vision Pro를 위한 게임 개발을 독려하기 위해서 새로운 접근법을 제시하는 듯 합니다. 기존의 2D 게임을 혼합 현실에 맞게 개조하는 데 초점을 맞추고 있으며, 처음부터 몰입감 있는 환경을 개발하도록 장려하지 않습니다. 즉, 2D 게임의 이펙트를 공간으로 확장하는 방식을 추천합니다. 그럼에도 불구하고 발표에서 강조된 두 개의 Vision Pro 전용 타이틀은 Apple의 게이밍 제안에 성장과 진화의 가능성을 시사합니다. 향후 기술과 플랫폼이 발전함에 따라, Apple의 전략이 더 몰입감 있는 게이밍 경험을 추구할 것으로 예상하는데 이를 어떻게 Apple이 풀어나갈지가 궁금해지네요.

Meta는 실패하고 Vision Pro는 성공한 것 feat. 중국

해외 국가 출시

2월 2일 출시 이후, Vision Pro는 미국 전용 기기로서, 영어를 기반으로한 키보드 레이아웃과 이모지만을 지원해왔습니다. 하지만, MacRumors가 발견한 코드에 따르면, Apple은 Vision Pro의 국제 출시를 준비 중이며, 간체 중국어를 포함한 12개의 새로운 언어를 추가할 예정입니다. 이러한 움직임은 Apple이 다른 기기들과 마찬가지로, 다양한 현지 언어 지원을 통해 Vision Pro의 시장 범위를 넓히려는 의도를 시사합니다.

Meta가 실패한 중국 시장에 출시

새로운 언어 목록은 Vision Pro가 홍콩, 호주, 캐나다, 일본, 한국, 싱가포르, 영국, 프랑스, 독일 등의 지역을 포함하고 있습니다. 또한, 중국 본토에 출시할 가능성이 높아보입니다. 중국은 이미 Apple의 아이폰이 가장 잘 팔리는 국가 중 하나입니다. 이러한 확장은 Meta의 Quest 3가 중국 기술 거인인 Tencent와의 협상이 정체되어 중국 본토에서 구매할 수 없는 것과는 비교가 됩니다. 한편, TikTok의 모회사인 ByteDance는 Vision Pro의 경쟁 제품(Pico 시리즈)을 중국 내에서 곧 출시할 수도 있으며, 이는 XR 공간에서의 경쟁이 치열해지고 있음을 나타냅니다. 밍치궈에 따르면, Apple이 Vision Pro의 생산을 증가시키고, 올해 WWDC 이전에 미국 외 지역에 출시할 것으로 예상됩니다.

Reddit 유저가 만들고 있는 Vision Pro 청소게임

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Reddit에서 재미난 게임을 발견해서 공유 드립니다. 청소를 하면서 게임을 같이 할 수 있는 정말 흥미로운 게임인 것 같습니다. 이처럼 향후에는 집안 가사일을 지루하지 않게 할 여러 앱들이 출시될 것 같습니다. 저도 설거지 하면서 비전 프로로 유튜브를 보는게 정말 좋더라구요. XR 기기들이 점점 더 많이 출시되면서 집안에서 가사 노동을 하는 모습도 많이 바뀔것 같은 기대가 됩니다.

전체 동영상 보기: https://packaged-media.redd.it/7so35dka9eoc1/pb/m2-res_1080p.mp4?m=DASHPlaylist.mpd&v=1&e=1710594000&s=be8d6bf1bf0933bfe4b90e581c735cd6ef30639a#t=0

References

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박상욱

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Apple의 Vision Pro(AVP)는 예상보다 많이 팔렸다.

오늘은 Apple 전문 분석가(혹은 루머 생성기)인 밍치궈의 최신 Apple Vision Pro 소식과 함께, AR/XR 하드웨어와 관련한 여러가시 소식을 전달해드리겠습니다.

목차:

Apple Vision Pro 관련

  • Apple의 Vision Pro는 생각보다 많이 팔려, 올해 출하량을 상향 조정하였다.

  • Apple Vision Pro 실제 반품율은 낮다.

  • Apple Vision Pro 글로벌 출시 계획.

  • Vision Pro의 첫 컨트롤러가 될 가능성이 보여진 Apple의 새로운 Stylus 특허

삼성과 Meta의 새로운 XR 헤드셋

  • 삼성은 Apple Vision Pro와의 경쟁을 피하기 위해서 새로운 XR 헤드셋 출시를 늦췄다.

  • Meta의 수장 저커버그는 한국을 방문하여 새로운 XR 기기를 만들기 위한 협약을 체결하였다.

Apple Vision Pro 관련 소식

Apple Vision Pro의 출하량 증가

밍치궈를 포함하여 다수의 전문가들에 따르면 Apple Vision Pro는 생각보다 많이 팔렸다고 합니다. Apple은 대중 보다 얼리어답터들이 제품을 구매할 것으로 판단하였습니다. AVP는 새로운 형태의 하드웨어 플렛폼이자, 매우 비싼 생산가격 때문에 대중적으로 판매하기 어려운 제품입니다. AVP가 미국에서 출시된지 대략 한달이 지난 현 시점, Apple의 예상보다 많은 기기가 팔렸다고 합니다. 때문에 AVP의 생산량을 상향 조정하였습니다. 올해 목표 출하량은 500,000 - 600,000 정도였는데, 이를 700,000 - 800,000 으로 상향 조정했다고 합니다. 생각보다 높은 수요로 생산량을 높였다는 것은 긍정적인 신호이지만, 절대적인 수치가 매우 작아 큰 시장을 형성했다고 보기에는 아직 어렵습니다.

Apple Vision Pro 반품률은 생각보다 낮다.

AVP가 출시되고 나서 일주일 즈음에 한국을 포함한 다양한 언론에서 AVP의 반품 행렬이 이어지고 있다는 보도를 하였습니다. 그러나 애널리스트 밍치궈의 조사에 따르면 실제 반품률은 1%가 되지 않는다고 합니다. 그 중 20%가 AVP의 사용법을 익히지 못하겠다는 사유에서 반품하였다고 합니다. 물론 Apple의 공식 자료가 아니기에 신빙성의 문제가 있습니다만, 제가 모니터링 하고 있는 Reddit의 여러 채널에서도 반품한 사례는 찾기 힘들었습니다. 해당 커뮤니티 사용자들이 자체적으로 설문을 했을 때도 반품한 사례는 극소수였습니다.

AVP의 글로벌 출시 계획

몇몇 분들은 Vision Pro가 언제 한국에 출시되는지가 궁금할 것입니다. 아직 Apple 쪽에서는 공식적으로 밝히고 있진 않습니다. 다만, 밍치궈는 올해 있을 WWDC 이전에 글로벌 출시가 진행될 것으로 예상하였습니다. 현재 글로벌 출시를 위한 생산 라인은 대비가 되었다고 합니다. 다만 국가별 지역별 소프트웨어 최적화를 현재 진행 중인 단계인 듯 합니다. 올해 WWDC 전에 글로벌 출시가 진행된다고 하더라도, 한국에 언제 출시될지는 미지수입니다.

AVP의 컨트롤러는 펜의 형태가 될 것이다.

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Apple에 대한 전문 보도를 하는 Mac Observer에 따르면, 지난달 말 Apple이 새로운 특허를 출원한 것으로 보입니다. 이 특허는 펜 형태의 컨트롤러를 사용하여 사용자가 XR 헤드셋의 입력 장치로 활용할 수 있는 방법에 관한 것입니다. 사용자는 닦기, 흔들기, 쓰기 및 그리기 등의 동작을 통해 입력을 할 수 있습니다. 또한, 이 특허에는 헤드셋 옆의 스트랩에 장착하여 충전 및 거치할 수 있는 방식도 포함되어 있습니다. iPad에 Apple Pencil을 자석으로 부착하여 충전하는 방식과 유사한 방식이 사용될 것으로 추측됩니다. 이 특허가 상용화된다면, 새로운 형태의 XR 헤드셋 컨트롤러로 시장에 나올 것으로 예상됩니다. 이는 Sony가 곧 출시할 예정인 크리에이터 전용 XR 헤드셋 컨트롤러와 가장 유사한 제품이 될 것으로 보입니다.

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Samsung, Meta의 XR 헤드셋 소식

Samsung의 Flex Magic??

삼성은 작년부터 새로운 XR 헤드셋 혹은 안경을 개발하고 있다는 소식이 들려왔습니다. 이 제품은 Flex Magic이라는 이름을 갖고 있을 것으로 예상되며, 해당 이름의 미국 상표 출원까지 마쳤다고 합니다. 첫 발표는 작년 2월, 삼성이 구글과 퀄컴과 함께 새로운 XR 하드웨어를 개발한다고 발표했을 때였습니다. 그러나 작년 WWDC에서 Apple Vision Pro가 발표된 이후, 삼성은 Flex Magic의 출시를 1~2 분기 연기하겠다고 밝혔습니다. 이전에 삼성에서 출시했던 2개의 VR 헤드셋(기어 VR, 오디세어 플러스)가 시장에서 큰 반향을 일으키지 못한 경험이 있어서, 삼성은 이번에는 더욱 신중을 기하기로 결정했습니다. 그럼에도 불구하고, 연말에는 출시될 것으로 예상됩니다. Apple과 Samsung 같은 거대 IT 제조 회사들이 XR 하드웨어 산업에 진출함으로써, AR/XR 하드웨어 시장의 변화가 더욱 주목받고 있습니다.

Meta의 수장 저커버그 한국에 방문하여 LG와 파트너십을 맺다.

LG는 메타와의 협력을 공식적으로 발표하였으며, 양사의 XR 사업 강화를 목표로 하고 있습니다. 애플의 Vision Pro 출시 이후에 나타난 LG와 메타의 파트너십은 XR 영역에 초점을 맞추고 있습니다. 메타의 CEO 마크 주커버그는 LG 경영진과 만나 Meta의 최신 XR 하드웨어를 만들기 위한 협약을 진행하였습니다. 기존에 공개된 계획은 없으나, 루머에 따르면 애플의 Vision Pro와 경쟁할 수 있는 잠재적인 Quest Pro 2 프로젝트가 진행될 것으로 예상됩니다. LG 또한 자체 사내 XR 개발 부서를 설립했을 정도로 XR과 관련한 기술 개발에 주력하고 있습니다.

읽어주셔서 감사합니다.

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박상욱

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Apple Vision Pro 서비스 개발기

Apple Vision Pro 서비스를 현재 개발중입니다! 왼쪽에는 Macbook을 미러링하고, 오른쪽에 개발 하고 있는 앱의 화면을 보면서 QA를 진행하고 있어요~

Vision Pro에서는 Dynamic Foveated Rendering 기술을 사용합니다.

사용자의 시선이 바라보고 있는 곳을 먼저 "랜더링" 하여 컴퓨팅 리소스를 최적화 하는 방식입니다.

아래 사진처럼 제가 바라보고 있는 중앙 화면은 선명한 반면, 가장자리 부분은 흐릿하게 랜더링 된 모습이 확인되네요!

Apple Vision Pro로 개발을 어떻게하면 좋을지 나중에 시간을 내서 설명해보도록 할게요!

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박상욱

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Apple Vision Pro 개발자 악세사리

Apple은 개발자들을 위해 Apple Vision Pro와 mac book을 유선으로 연결할 수 있는 악세사리인 developer strab을 런칭과 함께 출시하였습니다. 이 악세사리를 사용하면 Vision Pro와 Mac을 연결하여 Xcode에서 개발한 앱이 빌드 및 테스트를 실제 기기에서 진행해 볼 수 있습니다. 본 악세사리는 오른쪽 스피커 및 지지대를 전부 교체하는 형식으로 설치할 수 있습니다.

하지만 가격이 무려

$299 !!

입니다 ㅎㅎ.

Apple Vision Pro Developer Strap

물론! 와이파이로 연결하는 것이 가능하다고 합니다 :)

이미지 출처: 9To5Mac

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박상욱

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마음이 아프네요....

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베터리를 주머니에 넣은 상태로 비전 프로를 테이블 위에 올려 놓은 다음 자리에서 일어나 몇 걸음 걸었더니 비전프로가 테이블에서 떨어졌다는 레딧의 글입니다..

남의 사연이지만 마음을 아프게 하네요 ㅠ

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박상욱

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Apple Vision Pro 타이머 앱

공간 컴퓨터의 장점을 살린 앱이 있어서 소개드리려고 합니다.

바로 Kronos 라는 앱이에요.

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내가 원하는 공간에 타이머를 세팅할 수 있는 간단한 기능을 가지고 있습니다.

가격은 1.99달러의 앱입니다.

레딧에 있는 한 사용자는 이 앱을 이용해서 요리를 한 경험을 공유했더군요!

각각의 요리 도구에 맞춰서 타이머를 세팅할 수 있다는 장점이 있는것 같습니다.

r/VisionPro - Cooked dinner with  Vision Pro. A wild and incredible experience.

이처럼 새로운 플랫폼인 VisionOS 내에서 기존에 스마트폰이나 패드 그리고 컴퓨터에 존재하던 앱들을 공간 컴퓨팅에 최적화 해서 출시하기에 지금이 적기이지 않을까 합니다.

저는 현재 1명의 개발자와 경영학과 교수님과 함께 "공간 컴퓨팅" 시장에 도전하고 있는 팀 우슈아이아에서 일하고 있습니다. 지금 팀빌딩을 진행하고 있으니, 공간 컴퓨팅 시장에 도전하시고 싶은 기획/개발/디자이너 분들 언제든지 편하게 연락 주세요!

email: steve@ushuaia.tech

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박상욱

박상욱

미국에서 지인을 통해 구매했습니다.

처음에 1월 19일날 사전 구매 때 배대지 주소로 구매를 진행했지만, 안타깝게도 컷당해버렸습니다. ㅠㅠ

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사유는 배송 대행지로 배달이 걸려서 취송당했습니다 ㅎㅎ ㅠ

그래도 오프라인 스토어에는 재고가 남아있다는 이야기를 듣고, 지인을 통해서 구매를 했습니다!! 워~훠

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지금 배대지에서 배송되길 기다리는 중입니다.

배달사고만 나지 않는다면 다음주 중에 받을 수 있지 않을까 조심스레 기대합니다. ㅎㅎ

받게 된다면 기기를 직접 써보면서 또 리뷰 글을 공유해보도록 할게요!

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박상욱

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애플은 왜 VR/AR/MR이라는 단어를 쓰지 않고 Spatial Computing을 쓸까? (feat. 동료모집)

안녕하세요, 공간 컴퓨팅의 세계로 여러분을 초대하는 박상욱입니다!

올해 시장에 나온 신기술들 사이에서, 애플의 Vision Pro가 가장 뜨거운 화제를 모으고 있는 것 같아요. 지난 6월 WWDC 23에서 첫 선을 보인 이후, 2월 2일에 정식으로 출시되자마자 사전 판매량이 순식간에 동이 나버렸죠. 미국의 공공장소에서는 벌써부터 Vision Pro를 쓰는 사람들의 모습이 포착되기도 했습니다.

그런데, 애플이 이 제품을 소개하면서 쓴 단어가 특별히 눈에 띄었습니다. "공간 컴퓨팅(Spatial Computing)"이라는 용어를 사용한 건데요, Vision Pro가 본질적으로는 AR 기기임에도 불구하고 말이죠. 왜 애플은 AR, VR 같은 전통적인 용어 대신 이렇게 새로운 표현을 사용한 걸까요?

Apple 개발자 가이드라인에서 찾아본 답

애플의 개발자 홈페이지를 들여다보면, "Describing your app guideline"에 명확한 지침이 있습니다:

Spatial computing: 앱을 공간 컴퓨팅 앱으로 소개하세요. 앱 경험을 증강 현실(AR), 가상 현실(VR), 확장 현실(XR), 혼합 현실(MR)로 설명하지 마세요.

애플이 왜 이런 용어에 집착하는지, 그 이유를 살펴봐야 할 것 같네요.

새로운 컴퓨팅 플랫폼의 탄생

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애플이 '공간 컴퓨팅'이라는 용어를 고집하는 이유는 아마도, VR/AR/MR보다 훨씬 넓은 범위의 개념으로 Vision Pro의 정체성을 확립하려는 의도에서 비롯된 것 같습니다. 애플은 Vision Pro를 시작으로, 새로운 컴퓨팅 플랫폼 시장을 창출하려는 야심을 가지고 있죠. 애플의 역사를 돌아보면, GUI를 탑재한 개인용 컴퓨터 시장의 선구자 Lisa나, 모바일 컴퓨팅 시장을 혁신한 iPhone을 통해, 애플이 어떻게 새로운 컴퓨팅 플랫폼을 구축해왔는지 알 수 있습니다. Vision Pro 역시 이런 전통을 이어가며, 또 다른 컴퓨팅 플랫폼을 만들려는 것입니다.

이는 Meta Quest3와 같은 기존 HMD(Head Mount Device)들과의 차이점을 명확히 합니다. 기존의 VR/AR 기기들이 주로 게임과 엔터테인먼트에 초점을 맞췄다면, Vision Pro는 멀티테스킹이 가능한, iPadOS를 기반으로 한 VisionOS를 운영 체제로 사용하며 독립적인 컴퓨터처럼 활용됩니다. 거의 모든 컴퓨터 작업을 Vision Pro에서 할 수 있다는 것이죠.

애플이 '공간 컴퓨팅'이라는 용어를 사용한 것은, 새로운 컴퓨터의 개념을 제시하려는 의도로 보입니다. 아직은 많은 한계점이 있고, 특히 그 중에서도 가격이 가장 큰 장벽으로 꼽히지만, 전용 소프트웨어 컨텐츠의 부족도 향후 해결해 나아가야 할 과제입니다. 어떤 이들은 Vision Pro를 미완성의 작품이라 부르기도 하지만, 애플은 이 제품을 통해 '공간 컴퓨팅' 생태계를 구축하려는 전략을 가지고 있습니다. Vision Pro가 당장은 실패할 수도 있지만, 애플이 제시하는 '공간 컴퓨팅'은 앞으로 다가올 새로운 플랫폼 전환의 시작점이 될 것입니다.

함께할 동료를 찾습니다!

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저는 이러한 '공간 컴퓨팅' 시장에 도전하고자, 창업을 준비하고 있습니다. 현재 제가 개발자 출신으로, 대학 후배이자 친한 개발자 동생과 함께 Vision Pro 전용 앱을 개발 중이며, 3월 1일 출시를 목표로 하고 있습니다.

새로운 플랫폼 시장에서의 창업은 쉽지 않지만, 도전 자체가 너무나도 설레고 즐거운 경험입니다. 기획, 디자인, UX/UI, 개발 전 분야에서 기준이 될 만한 레퍼런스가 없어 맨땅에서 시작하는 기분이지만, 이 도전을 함께 즐길 동료를 찾고 있습니다. 어떤 분야든 관심이 있으시다면, 부담 없이 커피챗을 요청해 주세요!


추가) Disquiet 커피챗으로 연락을 주셔도 되고, 아래의 e-mail로 연락을 주셔도 됩니다. 그리고 현재 저희 팀은 예비창업 단계입니다.
steve@ushuaia.tech

그럼, 다음에 공간 컴퓨팅 또는 Vision Pro 소식을 가지고 다시 찾아뵙겠습니다. 🙂

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박상욱

박상욱

[Apple Vision Pro 소식] Netflix가 Apple Vision Pro 전용앱을 출시하지 않을거라는 전망입니다.

넷플릭스가 Vision Pro 전용앱을 만들 계획이 없다고 밝혔습니다.

유튜브도 마찬가지로 Vision Pro 전용 앱 출시 계획이 없는 것으로 예상됩니다. 이전부터 넷플릭스와 유튜브는 Apple에 대해서는 긍정적이지 않은 입장을 취해왔는데요, 아무래도 Apple Vision 라인업이 대중화 되기 전까지는 전용 앱을 출시하지 않을 가능성이 높아보입니다.

출처:

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박상욱

박상욱

Apple Vision Pro 구매 하시는분~?

안녕하세요 클럽 모더레이터 박상욱입니다 ~!

저희 클럽 멤부분들 중 이번 1월 19일날 Apple Vision Pro 예약구매에 도전하시는 분이 계신가 해서! 글 올리게 되었습니다.

혹시 예약구매를 진행하고자 한다면 같이 준비해봐요~!

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박상욱

박상욱

[Apple Vision Pro 소식] Tech Review 시작

이전에 들려드렸던 소식처럼 Apple에서 The Verge나 Engadget 등 테크 리뷰 매체와 함께 AVP에 대한 demo를 실시하였습니다. 슬슬 Demo에 대한 리뷰가 올라오는 중인데요. 특히 The Verge나 Engadget에서는 AVP를 30분 사용하고 나서 기기의 무게에 대한 피로도가 생각보다 심했다고 전했습니다.

아래는 Engadget 리뷰 요약입니다.

Apple Vision Pro hands-on, redux: Immersive Video, Disney+ app, floating keyboard and a little screaming

  1. 혁신적인 기능: Apple Vision Pro는 Apple Immersive Video와 디즈니+ 앱의 새로운 시청 환경을 도입하여 어벤져스와 스타워즈 같은 인기 프랜차이즈의 장면들을 선보입니다. 이러한 기능들은 사용자에게 몰입감을 제공하며, 마치 실제 콘텐츠 안에 들어간 듯한 경험을 선사합니다.

  2. 편안함과 디자인: 헤드셋의 편안함은 중요한 요소로, 다양한 머리 크기와 머리카락 유형에 맞게 조절할 수 있는 스트랩이 있습니다. 일부 사용자는 편안함을 느꼈지만, 시간이 지남에 따라 불편함을 경험한 사용자도 있어 사용자 마다 장시간 사용에 대한 호불호가 갈렸습니다.

  3. 공간 비디오 체험: 공간 비디오 부문은 앨리샤 키스의 공연과 코뿔소와 함께 축구를 하는 아이들 같은 현실적인 장면을 포함합니다. 이 부분은 감정적인 영향을 줄 정도로 몰입감을 제공하였습니다.

  4. 디즈니+ 앱 통합: Vision Pro의 디즈니+ 앱은 사용자가 마블 영화의 건물 옥상이나 타투인의 사막과 같은 다양한 몰입형 배경을 선택할 수 있게 합니다. 이 부분은 데모를 참여한 사람들이 모두 좋은 평가를 내렸습니다.

  5. 타이핑 경험: 눈 제어나 손동작을 통해 타이핑할 수 있는 floating 키보드 기능은 호불호가 갈렸습니다. 혁신적이지만, 장시간 사용에는 효율적이지 않다는 평가를 받았습니다.

  6. 명상과 공룡 콘탠츠: 집중적이고 평온한 환경을 제공하는 명상 기능은 긍정적인 반응을 얻었습니다. '공룡 만남(dinasour encounter)'은 현실과 가상 요소의 혼합을 제공하였으며 리뷰어들은 공룡이 달려드는 장면에서 몸을 움찔할 정도로 높은 몰입화된 경험을 했습니다.

  7. 결론: 3,500 달러의 값을 지니고 있지만, 장기간 사용이 초래하는 피로도에 대한 의문은 풀리지 않았습니다. 과연 얼마나 많은 사람들이 이와 비슷한 육체적 피로도를 겪게될 것인지는 기기가 실제로 시장에 출시해본 후 경험할 수 있을 듯 합니다.

출처:

  • The Verge:

  • Engadget:

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박상욱

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[Apple Vision Pro(AVP) 소식] Apple Store의 AVP 체험 계획

애플이 새로운 혼합 현실 헤드셋, '비전 프로'를 오는 2월 2일에 출시할 예정입니다(북미). 사전 주문은 이번 금요일부터 시작됩니다. 그러나 블룸버그에 따르면 초기 판매 급증 후 수요가 줄어들 것으로 예상하며, 이에 대비해 Apple Store에 출시 주말 동안의 재고를 보관할 수 있는 공간을 두 배로 확보하도록 지시했다고 전해집니다.

이전의 아이팟, 아이폰, 아이패드, 애플 워치와는 다르게, 고객들은 혼합 현실 헤드셋에 익숙하지 않기 때문에 Apple은 별도의 Demo를 Apple Store에서 진행할 계획을 발표하였습니다. 제대로 착용하지 않거나 적절한 렌즈를 사용하지 않으면, 경험이 완전히 달라질 수 있기 때문입니다.

애플의 새로운 판매 전략으로, Apple Store에서 최대 25분간의 데모를 실시하기로 하였습니다. 미국 내 Apple Store에서는 발매일부터 고객 데모가 시작되며, 데모는 소매 직원이 사용자의 얼굴을 스캔을 시작으로 진행됩니다. 이 스캔은 헤드셋에 필요한 라이트 씰, 폼 쿠션, 밴드 크기를 알아내기 위한 작업입니다.

고객들은 데모에서 실제로 제품을 착용하고 사용해볼 수 있습니다. 데모 과정에서 고객들은 사진 앱, 3D 이미지와 공간 비디오, 멀티 태스킹을 위한 앱 윈도우 배치 방법, 3D 및 몰입형 영화 클립 시청 등을 체험할 수 있습니다.

AVP가 매우 비싼 고가의 제품이며 또한 익숙하지 않은 사용법으로 인해 대중들에게 어필하기는 어려울 것으로 보입니다. 그러나 가격과 무게가 낮아지고 더 매력적인 기능이 추가된다면, 애플은 향후 몇 년 내에 큰 성공을 거둘 수 있을 것으로 기대됩니다.

출처: 블룸버그 기사

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[Apple Vision Pro 소식] airplay to iphone 기능

Meta Quest 3를 사용하면서 항상 느꼈던 불편한점 하나가 바로 내가 보고 있는 장면을 실시간으로 다른 사람에게 보여줄 수 없다는 것입니다. 이를 해결해주기 위해서, oculus app을 사용하면 핸드폰으로 Meta Quest3를 착용하고 있는 사용자가 보고 있는 화면을 미러링해줄 수 있는데요, 아직까지 많은 연결 끊김 현상과 연결이 처음부터 잘 되지 않는 버그가 있습니다.

이와 비슷한 기능이 AVP에도 추가가 되었다는 소식입니다. 실제로 최신 아이폰 iOS 17.2.1 버전에는 아래의 사진과 같이 AirPlay Receiver 기능을 활성화 할 수 있는 설정 값이 보입니다. Meta Quest와는 다르게 운영체제레벨에서 해당 기능을 지원할 듯 하며 더 나은 사용성을 보여주지 않을까 생각합니다.

r/VisionPro - There is now a setting for streaming content from the Vision Pro to your iPhone
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[Apple Vision Pro 소식] 가상 키보드 사용성 논란

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AVP 관련하여 정보를 지속적으로 유출하는 Mark Gurman이 AVP에 있는 가상 키보드의 사용성이 그렇게 좋지 못하다고 말했습니다.

가상 키보드를 이용한 키보드 타이핑을 위해서는, 독수리 타법만이 동작 가능합니다. 즉, 한번에 하나의 키만 누를 수 있다는 것입니다. 메타 퀘스트에서도 비슷한 가상 키보드 지원이 있으며 이것 또한 한번에 하나의 키만 눌러야 하는 단점을 지니고 있습니다.

AVP를 제대로 이용하기 위해서는 블루투스 키보드가 거의 모든 시나리오에서 필요하다고 Mark Gurman은 지적합니다.

출처:

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[Apple Vision Pro(AVP) 소식] 애플이 테크 리뷰어에게 AVP 리뷰를 맡길 예정입니다.

Mark Gurman에 따르면, 애플이 Vision Pro 리뷰 계획을 발표했습니다. 이 계획에 따르면, 선정된 리뷰어들은 1월 16일에 제품에 대한 "체험"을 할 예정이며, 이어서 1월 23일에는 장치를 다시 한 번 살펴보는 후속 미팅이 진행될 것입니다. 리뷰는 월 말에 공개될 예정입니다.

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출처: https://twitter.com/markgurman/status/1744774909262483693?s=61&t=0IGs_SxbBJFqwx-LZ2xFqw

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