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🧶 요즘 사람들은 제품만 좋다고 해서 사지 않아요

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좋은 마케팅 아이디어는 '나라면?’을 상상할 때 가장 많이 나옵니다.
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사람들이 사는 건 제품이 아닌 우리들의 ‘이야기’

이전 글에서 남의 디자인을 까는 콘텐츠로 많은 인기를 얻은 ‘Nick’의 이야기를 소개해 드렸습니다. 근데 Nick이 남들보다 더 빠르게 성장한 비결은 이게 다가 아니에요. 이전 호에서도 말했듯이 닉은 ‘지속적이고 투명한 공유’로도 유명합니다. 디자인 로스트 콘텐츠의 성과와 이로 얻은 수입, 성공 경험을 아낌없이 공유하죠.

이를 통해 사람들은 단순 닉의 성과뿐만 아니라 그가 겪어온 이야기에 더 몰입하게 되고, 결과적으로 이는 더 많은 참여를 유도하게 됩니다. 이렇게 자신의 성장 과정을 노출하는 걸 ‘빌딩 인 퍼블릭’이라고 하는데요. 오늘은 이 빌딩 인 퍼블릭의 이점. 그리고 더 쉽게 시작하는 방법 등을 알아봤습니다.

 


 

빌딩 인 퍼블릭, 들어보긴 했는데...

Nick의 빌딩 인 퍼블릭 콘텐츠

아마 K-빌딩 인 퍼블릭의 메카인 디스콰이엇(ㅎㅎ)의 메이커 분들은 익숙한 개념이실텐데요. 한번 더 정리하자면 빌딩 인 퍼블릭은 말 그대로 ‘공개적으로 만드는 것’입니다. 내가 무언가를 만들거나, 성장하고 있는 상황에서 그 과정을 가감없이 투명하게, 그리고 지속적으로 공유하는 것을 말하죠. 누군가는 이러한 빌딩 인 퍼블릭 콘텐츠를 보고 ‘자신의 자서전을 가장 작은 포스팅 단위로 쓰는 것’이라고 말하기도 합니다. 재밌는 표현이죠?

 

 

효과 100만점, 빌딩 인 퍼블릭

빌딩 인 퍼블릭의 핵심은 사람들과 ‘관계’를 만드는 것이에요. 내 생각과 경험을 콘텐츠로 발행하고, 이에 공감하는 사람들이 모이면서 하나의 작은 커뮤니티가 형성되죠. 문제 상황에 처한다 하더라도 함께 고민하며 나아갈 수도 있고, 서로 발전적인 의견을 주고 받으며 신뢰를 높입니다.

이젠 더 이상 사람들이 ‘제품’ 그 자체에만 주목하지 않아요. 그보다는 제품이 만들어진 이야기, 배경, 과정에 더 관심을 갖죠. 그리고 그 이야기에 진정으로 공감하면서 사람들은 제품에 푹 빠져버리고 맙니다. ‘구매자’가 아닌 ‘팬’이 되는 거죠. 특히 우리 같이 작은 규모로 무언가 만들면서 고객을 모으는 사람들에게는 이러한 팬층이 더욱 중요합니다. 그러니 너무 마케터스럽게 제품을 홍보하는 것보다는, 솔직한 경험을 지속적으로 공유하는게 더 효과가 클 수 있어요.

 

 

좋은 걸 알면서도 망설이게 되는 이유?

시작은 어려워!

 

1. 아무도 내 이야기에 관심을 안 가질 것 같다

어쨌든 알려야 합니다
아무도 보지 않을까 봐 걱정될 수 있을 텐데요. 어쨌든 우리는 우리의 제품을 알려야 합니다. 그러니 걱정보다는 최소한의 비용으로 효과를 낼 수 있는 마케팅을 시도한다 생각해 보세요. 심지어는 더 쉽습니다. 내가 하고 있는 과정 그대로 공유하기만 하면 되니까요. 조금의 스토리와, 내가 배운 점과, 내가 얻은 기회를 얹어서요.

마음을 급하게 먹으면 안돼요
올리자마자, 혹은 1~2주만에 성과를 기대하지는 마세요. 빌딩 인 퍼블릭의 핵심은 즉각적인 결과가 아니라 꾸준함과 지속성입니다. 좀 더 습관과 시스템의 관점에서 봐야 해요. 성과에 대한 압박을 버리고, 편하게 성장 일지를 쓴다고 생각하세요. 업무에 대한 업데이트도 좋고요. 오늘 한 일과 간단한 배운 점을 적어도 좋습니다.

바이럴성 콘텐츠로 발전시켜요
동시에 조금씩 콘텐츠를 발전시켜 보세요. 짧은 글이더라도 최대한 구체적이고, 실용적으로 쓸수록 좋고요. 콘텐츠가 쌓이면 그중 가장 반응이 좋은 3개를 골라 분석하고, 이를 배로 강화해보세요. 마지막으로는 인기 좋은 다른 빌딩 인 퍼블릭 글의 전략을 벤치마킹해 적용해 보는 겁니다.

 

2. 성과 측정이 어려울 것 같다

빌딩 인 퍼블릭 콘텐츠가 ‘성공’했다는 건 어떤 의미일까요? 앞서 ‘결과’보다는 꾸준함과 지속성이 생명이라 말했는데요. 때문에 일반적인 지표로 성과를 측정하게 되면, 즉각적인 결과가 보이지 않아 금방 의욕을 잃게 될 수도 있어요. 나를 포기하지 않고 계속할 수 있도록 만들어 주는 빌딩 인 퍼블릭 맞춤형 지표를 알아 볼게요.

일반적인 성과 측정 지표
좋아요, 저장, 공유 수 / 노출 수, 팔로워 수 / 프로필 방문 수, 전환 수

빌딩 인 퍼블릭 맞춤형 지표
- 업로드 한 포스팅 수, 빈도
- 내 콘텐츠에 공감하고 의견을 남겨주는 사람 수
- 직접적으로 관계를 형성한 사람 수
- 타인 지향 콘텐츠 작성 수(사람들에게 도움 되는)
- 긴급한 고민을 공유했을 때 답변 수(같이 해결해주고 싶어 하는지)
- 사람들이 공개적으로 나(제품)에 대한 이야기 하는 경우
- 내 글을 내가 참고용으로 많이 보게 되는지(혹은 쓰고 아예 안보는지)
- 교류하는 계정의 퀄리티 체크(좋은 사람과의 유대감 형성)
- 내 랜딩 페이지 or 사이트에 대한 방문 수(직접적 성과)
- 이로 인해 얻게 된 추가 기회들

 

3. 누군가 내 아이디어를 따라 할 것 같다

맞습니다. 누군가 아이디어를 따라할 수도 있어요. 하지만 이걸 너무 걱정한다면 아무 곳에도 알릴 수 없습니다. 또 이러한 위험은 항상 존재하잖아요. 내가 굳이 빌딩 인 퍼블릭 콘텐츠를 쓰지 않고, 다른 마케팅을 한다고 해도요. 그러니 우리가 통제할 수 없는 부분을 걱정하기보다는, 더 독보적이고 진정성 있는 이야기를 전달하는 데 집중해 보세요. 팬은 여러분을 떠나지 않아요.

 

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빌딩 인 퍼블릭 스피릿 탑재하기

이제 시작해볼 차례인데요. 먼저 빌딩 인 퍼블릭 콘텐츠를 쓰기 위한 스피릿을 조금 탑재해 보겠습니다.

감동 주려 하지 말고 그냥 ‘표현’하기
누군가에게 무언가 인사이트를 주어야 한다는 생각에 압박 받지 마세요. 똑똑해보이려는 노력을 덜고, 그냥 매일 배운 것들을 기록하는데 초점을 맞춰 보세요. 하다보면 사람들이 유용하다 생각하는 주제를 자연스레 파악할 수 있게 됩니다. 그럼 그걸 두 배, 세 배로 늘리면 돼요.

말하는 것처럼 쓰기
최대한 간단하고 쉽게 쓰세요. 그냥 말하듯이요. 전문성을 위해 다소 어렵게 쓰다 보면 오히려 내 글의 논점을 사람들이 파악하지 못하는 경우가 발생해요. 아니면 그냥 스크롤을 지나치거나요. 조금 더 편안하게 적어보세요.

지극히 ‘개인적’으로 쓰기
빌딩 인 퍼블릭 콘텐츠는 생생한 경험에서 나온 내용을 공유할 때 더 매력적입니다. 신뢰도도 높아지고요. 그러니 일반적인 관점을 담아 설명하기 보다는, 지극히 개인적이고 내 실행을 기반으로 한 팁을 적어 보세요.

스스로 덜 판단하기
생각을 드러내는 것에 대한 두려움 때문에 시도하지 못하는 경우가 많아요. 하더라도 적게 올리거나요. 해결책은 익숙해지는 수 밖에 없습니다. 이게 도움이 될지 말지, 맞는 내용인지 판단하는 것을 줄이고 일단 올려 보세요. 남들에게 도움을 주고 싶어서 하는 행동을 싫어할 사람은 아마 없을 겁니다.

 

 

빌딩 인 퍼블릭 쉽게 시작하는 법

빌딩 인 퍼블릭 콘텐츠로 시도해 보기 좋은 주제들을 몇가지 정리해 볼게요.

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스크린샷 찍어서 공유하기

업무를 하면서 좀 인상 깊었던 순간이나, 사람들이 관심있어할만한 장면을 그냥 스크린샷 찍어서 게시해 보세요. 사람들이 마치 나와 함께 일하고 있는 느낌을 받을 수 있도록요. 만약 나와 관련된게 없다면, 영감 받은 콘텐츠 등도 괜찮습니다. (민감한 정보는 공유하지 않게 조심하세요)

 

아주 작은 ‘마이크로 성과’ 공유하기

한 주를 돌아 보며 얻은 아주 작은 성과를 공유해 보세요. 때로는 엄청난 성과보다 조금씩 발전하는 과정을 보는게 더 인상적이에요. 작기 때문에 더 공감이 되고요. 다른 사람들과 서로의 성과를 나누면서 응원을 주고 받을 수도 있습니다. 나중에 큰 성과를 이뤘을 때 돌아볼 수도 있고, 내 일상을 회고하며 더 큰 감사함을 느끼게 됩니다.

 

실패의 경험 솔직하게 풀기

반드시 성과만 공유할 필요는 없어요. 매번 좋은 일만 있을 수는 없으니까요. 힘들었던 경험을 공유하거나 혹은 아직 실패가 확정되지 않았다면, 고민하고 있는 부분을 솔직하게 터놓고 다른 사람들의 의견을 구해 보세요. 실패 과정은 사람들의 눈길을 끌고 도와주고 싶은 마음을 불러 일으킵니다. 더 좋은 아이디어를 얻게 될 수도 있고요.

 

TMI) 빌딩 인 퍼블릭, 어떤 소셜미디어 채널에서 해야될까?
보통 타깃이 많은 곳, 인기 있는 플랫폼 등 여러 옵션 사이에서 고민을 많이 하게 되는데요. 그냥 그런거 다 차치하고 가장 익숙한 플랫폼에서 시작해 보세요. 빌딩 인 퍼블릭은 지속성이 생명이라, 결국 내가 가장 잘 쓰고 꾸준히 쓸 수 있는 채널을 선택하는 것이 좋습니다. (물론 그 채널이 내 타깃이 많이 사용하는 채널이면 가장 좋겠죠)

또 선호하는 콘텐츠 형식에 따라서도 조금씩 다른데요. 만약 내가 사진이나, 이미지쪽에 강점이 있다면 인스타그램을 추천하고요. 짧은 동영상 편집에 능하다면 유튜브나, 틱톡도 좋습니다. 하지만 이 두 가지 모두 부담스럽다면 100~200자 정도의 짧은 글 포스팅이 가능한 X나 링크드인을 추천드릴게요. 물론 나중에 더 성장하고, 오디언스가 쌓인다면 채널 다각화를 언제든지 시도할 수 있습니다.

 

 

기왕 하는 김에, 더 주목받고 싶다면? 5가지 팁

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1. 인기 계정에 가서 댓글 달기

아무래도 시작하고 바로는 사람들의 관심도가 크지 않잖아요. 이럴 때는 같은 결의 다른 인기 계정에 가서 댓글을 달아 보세요. 해당 게시물에 나만의 독특한 관점이나 인사이트를 담은 댓글을 달면, 이를 타고 팔로워가 유입될 확률이 높아집니다.

 

2. 궁금증을 긁어주는 공개 질문 올리기

인기 계정을 훑어보면 사람들이 궁금해 하는 내용이 대부분 비슷한 것을 알 수 있어요. 댓글로 달지 말고 내 계정에 리포스트 해서 공개 질문을 던져 보세요. ‘이런 게시물을 봤는데 어떻게 생각해? 이런 식으로요’ 이에 대해 내 팔로워들과 대화를 나누다 보면, 운이 좋게 인기 계정주가 샤라웃이나 댓글을 달아주기도 합니다. 그런 경우에는 상대의 수천 팔로워에게 내 계정이 노출이 되죠. 최고!

 

3. 반응 좋은 게시물 리포스트 하기

콘텐츠 재활용은 진리입니다. 그동안 가볍게 올린 짧은 콘텐츠 중 반응이 좋은 것을 골라 긴 글, 혹은 더 디밸롭된 형태로 만들어 공유해 보세요. 저도 이전 ‘콘텐츠 재활용’ 숏폼 게시물의 반응이 좋아 이걸 롱폼 버전으로 만들어 올렸고, 더 좋은 성과를 얻을 수 있었어요. 그러니 주제를 너무 오래 고민하기보다 간단하게 테스트 해보고, 이를 바탕으로 제대로 된 콘텐츠 전략을 세워 보세요.

 

4. 인기 계정 샤라웃하기

유명 계정을 추천하거나, 혹은 그들의 전략 및 성과를 분석하는 포스팅을 올려보는 거예요. 예를 들면 ‘내가 영감 받은 계정 5가지’ 이런 식으로요. 이런 식의 샤라웃 게시물은 상대 인기 계정이 공유할 확률이 높아요. 자신의 오디언스에게 자랑할만한 계기가 되니까요. 이를 통해 내 계정이 노출되면, 자연스레 팔로워가 유입되겠죠.

 

5. 내 콘텐츠를 좋아해 주는 사람과 DM하기

내 이야기를 전하다 보면, 좋아해주고 지지해주는 팬층이 형성되는데요. 여기서 끝낼게 아니라 직접 DM을 보내 대화를 나눠보세요. 생각보다 이런 루트로 새로운 기회를 맞거나, 혹은 팀원을 구하는 경우가 많습니다. 적극적으로 나만의 네트워크를 형성해 보세요. 여러분보다 더 여러분을 주변에 잘 알리는 든든한 조력자가 될 거예요.

 


 

🧶 그래도 여전히 시작이 막막하다면?

사람들에게 내 성장 과정을 공유하는 것의 중요성과, 걱정을 덜고 조금 더 쉽게 시작해볼 수 있는 팁을 전달 드렸는데요. 그래도 여전히 시작이 어려운 분들을 위해 템플릿을 준비해 봤습니다.

Untitled design (2).png어떤 걸 써야할지 고민될 때 준비된 17가지 주제 중 하나를 선택해 적어 보세요.
아마 훨씬 쉽게 시작해보실 수 있을 거예요😺 하단 버튼으로 신청해주시면 즉시 템플릿을 보내드려요. 받은 후 꼭 사본으로 복제해 내 버전을 만들어 보세요!

🔖빌딩 인 퍼블릭 17가지 템플릿 받아보기

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💸 하고 싶은 일로 먹고사는 세상, 이젠 꿈이 아니에요

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바야흐로 ‘크리에이터’의 시대

다들 한 번쯤은 꿈꿔보지 않았나요? 하고 싶은 일로 여러 창작물을 만들고, 사람들의 관심을 받으며 성장하는 내 모습. 지금은 이 모든 게 가능한 시대입니다. 모든 사람이 크리에이터가 되고, 자신의 영향력을 마음껏 펼칠 수 있는 세상이 됐죠. 2022년 전 세계 크리에이터 이코노미 규모는 1.2조를 넘었고, 그 수 또한 3억300만이 넘습니다.

국내에도 약 1,800만명의 크리에이터가 있는 것으로 추산돼요. 전체 인구의 30%라니. 엄청난 숫자 아닌가요? 심지어 2022년도 자료라서, 아마 지금은 더 많아졌을 것으로 예상됩니다.

 

크리에이터로서의 성장 ≠ 수익 만들기

하지만 크리에이터로 성장하는 것과 크리에이터로 ‘먹고 사는’ 것에는 큰 차이가 있습니다. 국내 크리에이터 이코노미 규모가 빠르게 성장하고 있긴 하지만, 반면 ‘수익’적인 측면에서는 성장세가 매우 더디죠. 이유는 명확합니다. 국내 크리에이터 시장의 경우 ‘광고’와 ‘협찬’에 대부분의 수익을 의존하고 있기 때문이에요. 실제 어도비 리포트에 따르면 2022년 한국 크리에이터 10명 중 8명은 광고를 통해 수익을 올리고 있다고 해요.

이러한 광고 중심의 수익 방법은 빈도나, 수익 범위 등 내가 통제하기 어렵기 때문에 수익 불안정성이 발생합니다. 결국 크리에이터로서 ‘먹고 살기’ 위해서는 광고 중심의 수익화 방식이 아닌, ‘나만의 상품’을 만들어 판매하는 것이 중요하죠.

 

결국 ‘나만의 것’을 만들어야 해요

이러한 흐름으로 해외에는 크리에이터로 성장해 스스로를 브랜드화하며 동시에 ‘나만의 것’을 만들어 판매하는 양상이 두드러집니다. 자신의 영향력과 결에 맞는 서비스 혹은 제품을 만들어 사람들에게 판매하는 것이죠. 유형은 다양합니다. 스터디나 강의, 전자책 등 디지털 콘텐츠일 수도 있고, IT서비스일 수도 있고, 미스터 비스트처럼 초콜릿을 만들 수도 있죠.

중요한 것은 나와 결이 맞는, 내 오디언스가 좋아할 그리고 그들의 문제를 해결해 줄 수 있는 제품을 만들어 팔아야 한다는 것이고요. 또한 보다 안정적인 수익 활동을 위해, 하나에 집중하기보다는 다양한 수익원을 확보해야 한다는 겁니다.

 

그럼 어떻게 해야 할까요?

오케이. 크리에이터로 성장하기 좋은 환경인 것도 알았어요. 광고 보다 나만의 제품을 제작해 수익을 만들어야 하는 것도. 하지만 늘 시작은 참 어렵습니다. 정보와 경험의 부재로 시도하기가 망설여지고요. 또 어느 정도까지 내가 성장해야 수익을 만들 수 있을지 막막하기만 합니다.

그래서 이런 고민, 시작이 어려운 분들을 위한 웨비나를 준비해 봤어요. 이 분야에서 선두를 달리고 있는 ‘프리워커스클럽’과 함께요. 자신의 일을 주도적으로 찾아 나서고 시도해, 스스로의 길을 만들어 가고 있는 분들의 커뮤니티입니다. 클럽장 KOO님이 직접 크리에이터 이코노미의 흐름, 그리고 시작이 어려운 분들을 위해 자신의 재능을 수익화해볼 수 있는 새로운 기회에 대해 알려주신다고 해요.

 

한 번쯤 하고 싶은 일로 먹고 사는 내 모습을 상상해 보셨다면? 
웨비나에서 함께 해요😇

 

오늘 저녁 8시!!!

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[Test] 나는 어떤 강점이 있는 크리에이터일까?

프리워커스클럽에서 제작한 크리에이터 유형 테스트를 같이 공유해요. 내게 어울리는 크리에이터 유형은 무엇일지, 또 나는 크리에이터로서 어떤 강점을 가지고 있는지 추천받아 보세요👀

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🖍 크리에이터 유형 테스트 해보기

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🔥 대놓고 자기거 욕하는데, 오히려 좋아하는 사람들...?

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여러분은 어떨 때 제일 화가 나세요?

살다 보면 사람마다 참지 못하는 포인트가 있어요. 
예를 들면 억울함, 무례함 등

특히 누군가 내 것을 향해 안 좋은 소리를 퍼붓는다면
그것만큼 기분 나쁜 일도 없을 것 같은데요.

그런데 여기 이상하게 솔직하고 신랄하게 비판할수록
오히려 더 좋아하고, 비판받기 위해 앞다투어 몰려드는
신기한 콘텐츠가 있습니다.

로스팅 문화를 활용해 인기와 수익을 동시에 잡은 Nick의 이야기입니다.
(디콰에는 로스팅 클럽도 있죠! 아마 좀 더 익숙하실 것 같네요)

 


예상 읽기 시간: 1분 32초

 

대놓고 자기거 욕하는데, 오히려 좋아하는 사람들...?

로스팅 = 뜨겁고 솔직하게 욕할수록, 사람들이 몰려드는 매직

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퇴사 후 디자인 에이전시를 차렸는데, 손님이 없다

Nick은 meta에서 퇴사하고 프리워커를 선언, 본인의 적성을 살려 ‘디자인 에이전시’를 만듭니다. 스타트업 창업자들을 타깃으로 랜딩페이지를 만들어주는 서비스였죠. 하지만 갓 오픈한 에이전시에 일감이 많이 들어올 리 없었어요. 수익을 늘리기 위해 닉은 효과적으로 리드를 수집할 방법을 고민합니다. 특히 ‘콘텐츠’를 활용해서요.

 

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‘퍼블릭 디자인 로스팅'으로 대놓고 욕해주기

Nick의 작업물

Nick은 X에서 흥미로운 콘텐츠를 진행해요. 바로 ‘퍼블릭 디자인 로스팅’. 로스팅은 공개적으로 자신의 아이템을 올려놓고, 신랄한 피드백을 요구하는 문화인데요. 닉은 창업가들의 신청을 받아 그 사람의 랜딩페이지를 비판하고, 디자인이나 논리적으로 부족한 부분을 시각적으로 개선합니다. 이후 이를 자신의 X에 콘텐츠로 공유하죠. 물론 전부 무료로요. 사람들은 열광했고, 앞다투어 신청하기 시작합니다.

 

📝 포인트

  • 무한 콘텐츠 아이디어
    사람들의 제보를 받아 제작하기 때문에 항상 새롭고 흥미로운 콘텐츠 아이디어가 넘쳐남

  • 효과적인 바이럴 전략
    게시물 댓글로 로스팅 신청 받음 → 팔로워 참여도 및 콘텐츠 노출 증가 → 더 많은 신청 → 확장되는 노출/도달 → 오디언스 형성

  • 팔로워 레버리지
    댓글 외에도 로스팅 신청을 게시물로 받음. 닉을 태그해 게시물을 올리면, 그 팔로워에게 닉이 노출됨. 결국 더 많은 타깃에게 도달 (창업가의 지인은 창업가)

  • 디자인 실력 노출
    로스팅 콘텐츠를 통해 자연스레 단순 멋있는 디자인이 아닌 목적을 달성하는 자신의 디자인 기획력을 노출, 클라이언트에게 어필

  • 빌딩 인 퍼블릭
    디자인 로스트 콘텐츠에서 끝나는 것이 아닌, 이로 얻은 수입을 지속적으로 공개해 자신의 성장 과정을 노출하고, 더 많은 참여를 유도함

  • 샤랴웃 문화 형성
    자신과 비슷한 콘텐츠 만드는 것을 장려함. 대신 업로드 시 자신을 태그하도록 문화 형성. 모방 콘텐츠로 샤라웃 받을 때마다 해당 게시자의 팔로워에게 노출

 

✨ 달성 성과

2023년 수익 4.6억 이상 달성, 콘텐츠 500만회 노출, 디자인 로스트 50+ 이상

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🫵 만약 활용한다면?

  • 내가 로스팅할 수 있는 분야 최대한 많이 적어보기
    (ex- 콘텐츠, 디자인, 카피 등)

  • 그중 내 타깃이 피드백 받기를 원할 것 같은 분야 선정하기
    (ex- 상세페이지 글, 콜드메일 카피 등)

  • 주로 사용하는 플랫폼에서 댓글로 신청 받아보기

  • 피드백과 개선점 정리해 콘텐츠로 업로드 + 반복
    (만약 바로 올리기 부담스럽다면, 신청자와 1:1 대화로 사전 만족도 체크 후 업로드하기)

 

❗️주의할 점: 너무 센 피드백은 상처가 될 수 있음. 한국 정서랑 약간 안 맞을 수 있음. 잘 모르는 분야일 경우 내 실력 들통날 수 있음주의🥹

 


TMI) 뜨거운 로스팅 현장, 구경갈래요?
닉의 X페이지와 랜딩페이지 로스트 콘텐츠를 올리는 다른 사이트를 소개해 볼게요.
- Nick의 X페이지
- 로스트마이랜딩페이지 사이트

 

 

P.S. 본문에 언급했듯이, Nick은 자신의 이 모든 성장 과정을 모두 X에 실시간으로 공유해 더 많은 관심과 인기를 얻고 있는데요. 다음 글에서는 이 BIP에 대해서 좀 더 자세히 알아볼게요. 그럼 안녕!

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🤼 내 리소스 아끼면서 고속 성장하는 '콘텐츠 분신술'

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(오늘도 하단에 선물이 도착해 있어요🎁)


 

여러분은 평소 어떤 콘텐츠를 좋아하세요?

저는 ‘쉽고 손이 가는 콘텐츠’를 좋아해요.
TMI 레터도 최대한 간결하면서 핵심만 담아 전달하려 노력합니다.

그러다보니 편집 과정에서 
같이 보면 좋겠다 싶은 유익한 자료들도 
아깝게 버려지는 경우가 많아요.

그래서 오늘은 핵심만 전달하던 '기존 TMI'의 
TMI.ver을 좀 적어보려고요.

Tiny Marketing Information 말고 
진짜 Too Much Information 입니다!

직전 발행한 콘텐츠 재활용에 대해 좀 더 딥다이브 해봤어요.

지루하거나, 별로 유익하지 않다고 하면 
다시 아이디어 위주로 공유해볼게요 :)


그럼 출발해보겠습니다!


 

1년에 수십억 버는 콘텐츠 천재들의 전략

오늘은 TMI의 TMI인 기념으로, 제가 직접 손으로 그려봤습니다 핫

이전 글 6개월 만에 100만 찍은 콘텐츠 재활용 루프에서 결국 꾸준함이 가장 중요하고, 이를 위해 효과적인 콘텐츠 전략을 세워야 한다 말했습니다. 콘텐츠는 자료 조사와 제작하는 시간이 오래 걸리기 때문에, 가능한 한 고품질 콘텐츠를 최대한 많이, 그리고 일관되게 만들 수 있는 시스템이 필요합니다.

이미 소개한 Alex Hormozi 이외에도 유명 콘텐츠 크리에이터들은 각자 자신만의 전략을 가지고 있어요. 핵심은 같지만, 포스팅 시기, 빈도, 콘텐츠 다양화 전략 등 디테일이 조금씩 다릅니다. 오늘은 해외 인기 크리에이터 5명의 콘텐츠 전략을 더 자세히 살펴볼게요.

 

 

1. 콘텐츠 스케줄 진짜 ‘꽉꽉' 채우기

콘텐츠를 최대한 많이 올린다는 건, ‘이 정도면 되겠지’가 아닙니다. 이래도 되나? 싶을 정도로 많이 올리는 거예요. 위의 표는 해외 유명 솔로프리너들의 콘텐츠 양을 비교한 것인데요. 모두 엄청난 양의 콘텐츠를 매일, 매주 제작하고 업로드합니다. 가장 빠르게 성장했을 때 Alex는 매주 80개를 만들어 업로드했고, Justin Welsh는 1,000일 이상 매일 연속 링크드인에 글을 올렸어요. 일정을 목숨같이 지키면서요.

모든 것을 따라할 필요는 없지만, 내게 맞는 적절한 업로드 주기와 개수를 정해 지키는 것은 중요해요. 아래 이들의 평균치를 적어놨어요. 보고 내가 할 수 있는 한 적절한 개수와 업로드 주기, 채널, 형태를 고려해 스케줄을 정해 보세요.

X(트위터) 일 숏폼(280자 미만)콘텐츠 2~3개, 주 롱폼(280자 이상) 1~2개
링크드인 일 평균 1~2개(약 150~250단어)
인스타그램 일 평균 1~2개 (카드/릴스 섞어서)

 

 

2. 메시지 하나를 100가지 방법으로 말하기

이들은 매번 다른 메시지를 찾기 위해 노력하지 않아요. 딱 3~4가지의 핵심 메시지를 반복해서 공유합니다. 메시지는 일관되게 고정하고, 전달 방법만 변경하는 거예요. 먼저 청중의 공감을 불러일으키는 아이디어와 개념을 학습한 이후에는 한 주제에 대한 내용을 100가지의 방법으로 말합니다.

콘텐츠 기반으로 성장하는 경우, 그 콘텐츠 작성자가 ‘브랜드’가 될 수 밖에 없어요. 특히 1인 비즈니스라면 더욱 그렇고요. 따라서 3가지 정도의 메인 주제를 잡아, 일관된 메시지를 말하는 것이 좋습니다. 어렵더라도 내 생각을 계속 더해가면서 이야기하다보면 비슷한 생각을 가진 사람들이 모여 강력한 팬층을 형성하게 됩니다.

 

 

3. 콘텐츠 재활용, 좀 더 제대로 하는 법

일관된 메시지를 꾸준하고 많은 양의 콘텐츠로 전달하기 위해서는, 결국 콘텐츠 재활용이 필수겠죠! 위에서 소개한 크리에이터 모두 콘텐츠 재활용 전략을 적극적으로 사용하고 있어요. Alex의 콘텐츠 재활용 루프 이외에 다른 크리에이터들의 방법은 어떤 것이 있는지 소개해 볼게요.

 

Dan Koe “숏폼에 초집중”

댄은 기본적으로 책과 롱폼 형식의 아티클을 작성하는데요. 기존의 책과 아티클에서 후킹한 부분을 전부 뽑아 리스트업 합니다. 이후 차례대로 숏폼 형식의 X 게시물로 올려요. 이후 가장 반응이 높은 문장을 추출해 영상화하고, 이를 다시 인스타그램 릴스로 공유하죠. 전략적으로 숏폼 콘텐츠를 연속 활용하는 모습을 볼 수 있습니다.

TMI) TMI 도 이번에 새로 인스타그램을 만들어 봤어요. 더 일상적인 공간에서 다양한 마케팅 아이디어를 받아보고 싶다면?
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Justin Welsh “뭐든지 빠르게 시스템화”

연간 수십억을 버는 솔로프리너 저스틴 웰시는 직접 만든 ‘콘텐츠 시스템’으로 유명합니다. 체계적인 프로세스를 통해 하나의 아이디어를 뉴스레터, LinkedIn 게시물, 롱폼 트윗, 6~10개의 숏폼 트윗으로 다양화하죠. 그 중에서 그가 제안하는 아이디어 발상과 콘텐츠 제작에 대한 시스템을 알아봤습니다.

 

아이디어 발상 시스템 

저스틴은 콘텐츠 작성 전 먼저 아이디어를 발산하는 과정을 거칩니다. 평소 뉴스레터를 읽고, 소셜 미디어를 탐색하고, 유튜브를 보면서 틈틈이 자료를 조사하고요. 이후 직접 만든 ‘콘텐츠 매트릭스(표)’를 통해 수백 개의 콘텐츠 아이디어를 순식간에 브레인스토밍해요. 행에는 콘텐츠를 전개 방식을 적고, 열에는 본인 콘텐츠의 메인 키워드를 적습니다. 그 다음 각 행열에 맞는 내용으로 아이디어를 쪽 나열하는 방법이죠. 일주일에 두 번, 그는 30분 동안 아이디어를 떠올리며 향후 뉴스레터에 사용할 5~7개의 아이디어를 구상합니다.

 

콘텐츠 제작 시스템 

이렇게 수십 개의 아이디어를 나열했다면, 그 중 하나를 골라 6단계의 프로세스를 거쳐 약 12개의 콘텐츠를 제작합니다.

  • 1단계(뉴스레터 작성 및 편집)
    선정한 주제를 깊게 파고들며, 심층 뉴스레터를 제작함. 속도를 높이기 위해 구조화된 뉴스레터 형식을 사용하며, 초등학교 5학년 수준의 문장으로 작성. 모든 부사, 접속사를 제거하고 시각 자료를 풍부하게 넣음.

  • 2단계(레터 발송 전 알림)
    뉴스레터 발송 전날 X와 LinkedIn에 뉴스레터에 대한 티저를 올림

  • 3단계(레터 발송 후 알림)
    뉴스레터 발송 다음 날 X와 LinkedIn에 뉴스레터에 대한 글을 게시함

  • 4단계(롱폼 트윗)
    뉴스레터 전체를 롱폼 트윗으로 올리거나, 혹은 스레드에 나눠서 올림

  • 5단계(LinkedIn 게시물)
    이후 X용으로 분류한 내용을 다시 LinkedIn 게시물 여러 개로 쪼갬. 가끔은 그냥 X를 스크린샷으로 찍어서 바로 올리기도 함

  • 6단계(숏폼 콘텐츠화)
    작성한 뉴스레터 내용을 6~8개 콘텐츠로 다시 분할해서 작성함. 이 글을 몇 달에 걸쳐 시차를 두고 게시함. (여러개의 뉴스레터 내용을 오랜 기간 동안 섞여 올리면 풍부한 내용을 말하는 것처럼 보이게 함)

 

🫵 3가지 콘텐츠 전략, 활용해본다면?

  1. 나만의 콘텐츠 스케줄을 만들고 지키기. 적합한 채널 선정해 최소 X는 일 트윗 2개, 링크드인 게시물 1개, 인스타그램 게시물 1개, 이메일은 주 1통씩 보내기.

  2. 스스로 신뢰하고, 사람들에게 전하고 싶은 메시지 딱 3가지 정해보기. 그리고 모든 콘텐츠 제작 시 핵심 메시지와 연관되게 만들기

  3. 롱폼 콘텐츠를 만들고, 이를 최대한 활용할 수 있는 나만의 재활용 루틴 만들기

 


 

콘텐츠 재활용을 도와주는 3가지 도구들

콘텐츠 재활용을 도와주는 여러 서비스들도 한번 소개해 볼게요.

 

Buffer

Buffer는 콘텐츠를 여러 채널에 맞게 변경하고, 에약 및 게시할 수 있도록 도와주는 소셜 미디어 관리 툴이에요.

[주요 기능]
게시 자동화 기능: 각 채널별 콘텐츠 게시 예약 및 자동화
참여 유도 기능: 채널별 효과 있었던 주제, 게시물 파악 후 효과적인 방법 추천
데이터 분석 기능: 오디언스 반응과 콘텐츠 성과를 측정, 방향 개선에 도움

[가격] 무료 요금제O (채널 3개까지) / 이후 채널 당 6$ (14일 체험판 가능)

 

FeedHive

AI 를 활용해 다양한 채널용 콘텐츠를 제작하고, 스케줄링하고, 게시할 수 있도록 도와주는 플랫폼 (비슷한 서비스로는 Flick이 있음)

[주요 기능]
AI 콘텐츠 제작 어시스턴트: AI를 활용해 게시물을 각 채널에 맞게 제작해줌
AI 콘텐츠 재활용: 기존 게시물을 불러와 다른 채널 용도의 새 게시물로 가공해줌
AI 참여도 체크 및 댓글 기능: 게시물의 참여도를 실시간 측정하고, 반응이 높은 타깃의 경우 자동으로 댓글에 오퍼 링크를 달음

[가격] 월 19$ 부터 시작

 

Hypefury

@William Jung 정민교 님이 이전 댓글에서 추천해주신 Hypefury :) X를 사용한다면 유용할 서비스인데요. 인기 트윗에서 추출한 아이디어 탐색부터, 포스트 제작, 게시물 자동 게시 등 전체적인 포스팅 프로세스를 관리할 수 있는 툴이에요. 링크드인, 인스타그램 등 다른 플랫폼도 포함되어 있지만 X에 최적화 되어 있습니다.

[주요 기능]
콘텐츠 스케줄링: 게시물을 일정한 주기로 자동화 해서 업로드할 수 있음
아이디어 탐색: 최근 인기 있는 포스트를 모아 보여줘 아이디어를 탐색할 수 있음
크로스 채널 기능: X 포스트를 링크드인, 인스타그램에 맞게 변환해서 업로드 가능

[가격] 무료 요금제 O / 채널 및 계정 추가 시 유료 전환 (20$~)

 


 

🫠돈 안내고 쓰는 SNS 이미지 가이드 드려요!

무료 요금제가 있거나 저렴한 서비스로 알아보긴 했지만, 콘텐츠용으로 서비스를 쓰기는 아직 좀 부담스럽다면? 콘텐츠 재활용 작업에 도움 되는 이미지 가이드를 보내드려요.

총 6가지의 메인 SNS(인스타그램, X, 페이스북, 링크드인, 유튜브, 틱톡)의 이미지 사이즈 가이드예요. 특히 릴스나 숏츠의 경우 썸네일이나 자막이 잘리는 경우가 많죠. 이런 경우 매번 이미지 크기 조절하느라 시간 쓸 필요 없이, 가이드에 맞춰 바로 만들 수 있습니다.

📐 SNS 이미지 가이드로 콘텐츠 분신술하기

 


 

P.S. 비하인드 느낌을 담아서 오늘 썸네일은 제가 직접 손으로 그려봤어요(하하) 약간 조악하지만 재밌게 봐주시면 감사하겠습니다. 그럼 행복한 한 주의 시작 되세요!

TMI

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이예진

이예진

♻️ 6개월만에 100만 오디언스 모은 '콘텐츠 재활용 루프'

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좋은 마케팅 아이디어는 '나라면?’을 상상할 때 가장 많이 나옵니다.
혼자서도 활용할 수 있는 마이크로 마케팅 아이디어를 받아보세요
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(오늘도 하단에 선물이 도착해 있어요🎁)


 

양 vs 질 
콘텐츠 성장에서 무엇이 더 중요할까요?

저는 우선 '양'을 충족해야 한다고 생각해요. 
천재가 아닌 이상, 대부분 처음부터 ‘퀄리티’로 승부하기는 어렵거든요.

그래서 일단 꾸준히 양적으로 만들면서 
실력을 쌓는 것이 중요하다 생각합니다. 
(물론 세상에서 제일 심플하면서 어려운 게 꾸준함이지만요)

이를 근거하듯 빠르게 성공한 크리에이터들을 보면
초반에는 ‘양’으로 성장했음을 알 수 있는데요.

그들의 하루 평균 콘텐츠 양은 
트위터 3개, 링크드인 2개, 인스타그램 1~2개 (동시에)

심지어 혼자 작업해 매일 이렇게 올렸다고 하니. 
분명 전략이 있을거라 생각했어요.

그래서 오늘은 이들의 콘텐츠 제작과 관련된 치트키를 알아봤습니다. 
이름하여 ‘콘텐츠 재활용 루프’…!

 


예상 읽기 시간: 1분 24초

 

♻️  꾸준함이 필수라지만, 매번 새로 만들기 어렵다면

‘콘텐츠 재활용 루프'로 빠르게 성장해 보세요 

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꾸준한 콘텐츠로 성장하고 싶어…However! 만들기 힘들어

해외 유명 솔로프리너 Alex Hormozi의 초창기 시절. 그는 1년간 매주 7개의 콘텐츠를 만들어 올렸습니다. 비즈니스는 조금씩 성장하고 있었지만, 그가 원하는 만큼의 큰 성과는 아니었어요. 게다가 매주 7개의 콘텐츠를 만들다 보니 점점 지치기 시작했죠. 그는 어떻게 하면 더 적은 리소스로 꾸준함을 유지하고, 더 빠르게 성장할 수 있을지 고민하게 됩니다.

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빠른 테스트 + 무한 재활용 = 콘텐츠 무적

그의 전략은 바로 ‘콘텐츠 재활용 루프’ 만들기. 먼저 머릿속에 떠오르는 생각을 메모장이 아닌 트위터(현 ‘X’)에 바로 써서 게시합니다. 하루에도 몇 번씩 간단한 트윗이나 스레드를 올리죠. 그러고 나서는 많은 트윗 중 사람들의 반응도가 좋은 매력적인 주제를 추린 후, 이를 30분~1시간짜리 유튜브 영상으로 제작합니다. 유튜브 업로드 후 이를 10~20개 정도의 숏폼 영상으로 다시 쪼개서 인스타그램, 링크드인 등 소셜 미디어 플랫폼에 배포해요. 팟캐스트도 같은 방식으로 활용했죠. 그렇게 그는 매주 80개의 콘텐츠를 만들어 배포했고, 엄청난 속도로 성장하게 됩니다.

 

📝 포인트

  • 거침없는 실행력
    머릿속에 떠오르는 생각을 망설이지 않고 바로 트위터에 공유해버림

  • 가볍고 빠른 테스트
    고민하기 보다 일단 공유한 후 사람들의 반응으로 매력적인 주제를 선정

  • 광기의 ‘원소스멀티유즈’
    선정한 주제로 1시간짜리 롱폼 콘텐츠를 제작한 후, 이를 재가공해 평균 20개의 숏폼으로 만들어 재활용

  • 한 번에 다양한 채널 운영
    하나에 집중하는 것이 아니라, 최대한 다양한 채널 운영 (기존 3개 → 8개로 늘림) 매주 80개 콘텐츠를 모든 플랫폼에 뿌려 빠른 신규 유입과 성장을 도모

  • 루프화 하기
    이후 콘텐츠에 달린 댓글에서 다음 주제를 뽑아 트윗에 올리고 이를 반복함

 

✨ 달성 성과

6개월 만에 총 100만 오디언스 확보

🫵 만약 활용한다면?

  • 트위터, 스레드와 같이 ‘간단한 텍스트’ 위주 플랫폼에서 시작

  • 타깃을 찾아 교류하며 느슨한 관계 쌓기(팔로워 100 정도)

  • 메모장에만 적어 놓던 주제를 하루 1개씩 꺼내 업로드하기

  • 그중 반응이 높은 주제를 골라 롱폼 콘텐츠로 활용해보기

  • 이를 잘게 쪼개 내 채널에 재 업로드하고, 반복하면서 오디언스 쌓기

 


TMI) 콘텐츠 재활용 루프로 알렉스는 얼마나 성장했을까?
2022년 6개월 간 플랫폼 별 알렉스의 성장세는 이렇다고 하네요. wow

트위터: 1만 → 10만
인스타그램: 7만 → 35만
유튜브: 7만 → 30만
웹사이트 트래픽: 월 0 → 9만 조회
팟캐스트: 월 2만 → 40만 다운로드



 

P.S. 그래도 여전히 SNS별 콘텐츠 제작은 번거로워 

오케이. 콘텐츠 재활용까지는 좋아요. 근데 각 SNS에 맞는 크기로 가공해 올리려면 또 귀찮죠. 좀 더 편한 재활용을 돕기 위해 주요 SNS 이미지 사이즈 가이드를 공유합니다. 총 6가지의 메인 SNS(인스타그램, X, 페이스북, 링크드인, 유튜브, 틱톡)의 이미지 사이즈 가이드예요. 특히 릴스나 숏츠의 경우 썸네일이나 자막이 잘리는 경우가 많죠. 이런 경우 매번 이미지 크기 조절하느라 시간 쓸 필요 없이, 가이드에 맞춰 바로 만들 수 있습니다. 

 

📐 주요 SNS 이미지 가이드로 편하게 재활용 GO! 

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이예진

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📮 뉴스레터: 스팸함에서 저 좀 꺼내주세요...!

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좋은 마케팅 아이디어는 '나라면?’을 상상할 때 가장 많이 나옵니다.
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혹시 뉴스레터 발행하거나 혹은 준비중이신가요?

올해 Gmail 정책이 강화되면서 
메일이 스팸함으로 가는 현상이 자주 발생하고 있어요.

특히 뉴스레터의 경우 도메인이나 설정을 최적화하고 
플랫폼을 통해 발행한다 하더라도

받는 사람의 메일함 설정이나 인식 여부에 따라 
스팸함으로 가는 경우가 늘어났습니다.

이럴 때 우리는 과연 어떻게 해야 할까요? 

구독자분들께 좀 더 잘 닿기 위해
오늘은 간단하지만, 똑똑한 장치를 마련한 아이디어를 알아봤습니다.

 


예상 읽기 시간: 1분 18초

 

📮 뉴스레터: 스팸함에서 저 좀 꺼내주세요...!

내 뉴스레터를 스팸함에서 구출하고 싶다면, 구독자에게 말을 걸어보세요

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내 뉴스레터가 자꾸 스팸함으로 간다…!

구매 고객의 소비 심리를 분석하는 뉴스레터 ‘Why We Buy’를 운영중인 Katelyn. 하지만 최근 자신의 뉴스레터가 스팸함에서 발견되는 횟수가 늘어나고 있음을 느껴요. 구독자 중에도 메일이 오지 않는다며 항의하는 연락이 오곤 합니다. 뉴스레터 도메인이나 설정은 이미 최적화했지만, 그 외에 구독자의 메일함이 자신을 스팸으로 인식하지 않도록 할 직접적인 방법을 고민합니다.

 

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구독자에게 말 걸어보기 (with 깜짝 리워드)

Katelyn의 웰컴 메일

Katelyn은 웰컴 메일을 똑똑하게 세팅합니다. 메일에는 2가지 장치가 포함되어 있는데요. 1. 곧 깜짝 선물이 도착하니 잠시 기다려라 2. 선물이 메일함에 잘 도착하기 위해서는 간단한 액션을 해달라는 요청이었습니다. 액션은 정말 간단해요. 내 메일을 스팸함에서 꺼내 ‘기본 편지함’으로 옮기고, ‘안녕’만 쳐서 답장하면 끝입니다. 구독 타이밍이 뉴스레터에 가장 관심도가 높을 때임을 알고, 이를 공략해 구독자가 바로 행동할 수 있도록 만든거죠. 답장을 유도 하면 뭐가 좋을까요? 실제 교류가 생기면 메일함이 ‘진짜 인맥’으로 판단해 스팸 처리를 안 합니다. 

 

📝 포인트

  • 답장 유도하기
    구독자가 레터에 답장하도록 해서 메일함이 뉴스레터를 스팸이 아닌, 사람으로 인식하게 만듦

  • 귀찮음 최소화하기
    엄청나게 단순한 2가지 액션(스팸함에서 꺼내기, ‘안녕’만 보내기)을 제안해 귀찮음을 최소화함

  • 타이밍 노리기
    가장 관심도가 높은 구독 직후의 타이밍을 공략해 바로 액션을 하도록 유도함

  • 깜짝 무료 리워드 주기
    예상치 못했던 보상을 주어 구독자가 기꺼이 이 행동을 하도록 만듦

  • 메일과 리워드 사이에 텀 두기
    바로 뉴스레터를 취소할 수 없도록 웰컴 메일과 시간 차를 두고 선물을 발송함
    (ex - Katelyn의 리워드는 총 2개, 30분 후 구매자 심리 치트 시트 / 1일 후 구매력 상승 마케팅 팁을 준다)

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🫵 만약 활용해본다면?

  • 일단 내 뉴스레터 설정이 최적화되어 있는지 확인해 보기 (스티비 가이드 1, 2 참고)

  • 웰컴 메일 구성해 보기 (인사 - 소개 - 무료 깜짝 선물 - 답장/행동 유도)

  • 웰컴 메일과 30분정도 텀 두고 깜짝 리워드 세팅하기(타깃의 니즈 고려)

  • 회신율 체크하면서 지속적으로 리워드와 메일 내용 개선하기

 


TMI) ‘수신 거부 문구’ 넣는 게 좋을까, 아닐까?
뉴스레터 하단에 보면 보통 이런 문구가 쓰여 있어요. ‘수신 거부를 원하신다면 이곳을 클릭하세요’ 막상 이 문구를 넣으려니 사람들이 쉽게 내 레터를 취소할까봐 망설여 지는데요. 이 문구는 오히려 더 큰 문제를 방지해줍니다. 만약 이 문구가 없다면, 구독자가 메일을 취소하고 싶을 때 ‘스팸함’으로 넣거나 이 발신자를 차단하게 되고, 그럼 Gmail이 내 도메인을 스팸으로 인식할 확률이 커지거든요. 그러니 가급적이면 수신 거부 문구를 포함하는게 좋아요 :)

 

 

P.S. 후킹 문구 리스트 사랑해 주셔서 감사합니다🙇‍♀️

이전 뉴스레터에서 ‘후킹’을 주제로 다루며, 기존에 제가 모아서 사용하던 ‘65개 후킹 문구 리스트’를 공유했는데요. 생각보다 많은 분들이 받고 좋은 피드백 주셔서 뿌듯했습니다. 원래는 주말 내 신청 마감을 했었는데, 감사의 마음을 담아 하루만 더 연장해 배포하려 합니다. 아직 후킹 문구 리스트를 받지 못하셨다면, 하단 링크에서 받으실 수 있습니다. 링크는 오늘까지만 열려있을 예정이니 참고 부탁드립니다 :) 

 

📮 [오늘 마감] ‘65개 후킹 문구 리스트’ 받기

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이예진

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퍼널? 그거 어떻게 만드는 건데 (6단계 가이드)

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퍼널, 이름부터 뭔가 어려운 느낌

요즘 ‘퍼널’이라는 말 많이 들어보셨을 거예요. 얼마 전 화제였던 조쉬님의 레터에서도 퍼널 관련 내용이 다뤄졌었죠. 하지만 뭔가 와 닿지 않아요. 막상 하려면 어려운 느낌. 그래서 오늘은 이 퍼널이 무엇인지, 왜 필요한지, 그리고 잘 만들려면 어떻게 해야 하는지 알아봤습니다.

먼저 퍼널이란 쉽게 설명해서 '내 이상적인 고객을 만들어내는 경로’입니다. 처음 고객을 만나서 교류하고, 관계를 형성하고, 이후 그 고객이 내가 원하는 액션을 하도록 만드는 하나의 흐름이에요.

 

 

퍼널은 중요해요. 특히 1인 기업에게는 더

근데 이런 의문이 듭니다. 

사실 그냥 바로 판매하면 되는 거 아닌가? 꼭 퍼널을 설계해야 할까?

퍼널이 중요한 이유는 1인 비즈니스의 한계와 연관이 되어 있어요. 1인 비즈니스는 시간과 리소스가 제한적입니다. 업무를 같이 해줄 팀원 없이 혼자 모든 것을 처리해야 하거든요. 이때 퍼널을 설계하고, 자동화하면 많은 것을 아낄 수 있게 돼요. 시간과 리소스를 아껴 정말 필요한 곳에 집중할 수 있도록 해주고요. 같은 시간을 투자하더라도 적은 이탈로 더 많은 수익을 확보할 수 있도록 해줍니다. 

따라서 1인 비즈니스일수록 리드 수집을 자동화하고, 잠재 고객과 관계를 만들며, 최종 구매로 전환되게끔 하는 잘 설계된 세일즈 퍼널이 필요해요.

 

 

 

그럼 이제 본격적으로 설계해 볼까요?

1인 비즈니스를 위한 판매 퍼널 시스템 가이드 6단계를 정리해 봤습니다. 

 

 

1. 내 이상적 고객 프로필(ICP) 정하기

첫 단계는 바로 이상적인 고객 프로필(ICP)을 정의해 보는 겁니다. 고객의 마음을 꿰뚫어야 제대로 된 제품을 만들고 판매할 수 있습니다. 아래 질문들에 직접 답을 해보면서 내 이상적인 고객이 누구인지 파악해 보세요.

[ICP 고객 프로필 질문]
고객의 이름, 연령대, 직무, 비즈니스 유형, 수입, 가장 큰 고민, 어려움, 장애물, 욕망, 목표, 궁극적인 꿈

 

 

2. 고객이 절대 거부할 수 없는 오퍼 만들기

ICP를 정의했다면, 그들이 느끼는 어려움이나 원하는 바가 어떤 건지 감이 오실 거예요. 다음은 바로 이 마음을 공략해, 고객이 절대 거부할 수 없는 오퍼를 만드는 겁니다. 예를 들어 제가 ‘온라인 폰 케이스샵을 위한 브랜딩 서비스’를 제공한다 가정해 볼게요. 앞서 ICP를 고민하는 과정에서 이런 포인트가 나왔겠죠?

🙋 온라인 폰케이스샵 주인장의 어려움
브랜딩에 집중할 시간 부족, 신경 쓸 여유 없음, 별도의 큰 예산 없음
어디서부터 시작해야 할지, 누구에게 도움을 청해야 할지 잘 모름

이를 바탕으로 우리는 이 고객의 시간 부족 및 어려움의 문제를 해결할 수 있는 오퍼를 만들 수 있어요. 내가 가진 역량으로 그들의 어려움을 어떻게 해결하고, 목표를 달성하도록 도울지 충분히 고민해 보세요. 그 다음 이를 바탕으로 최선의 오퍼를 가격별로 여러 개 만들어 보세요.

 

 

3단계: 퍼널 쪼개서 흐름 체크해보기

타깃을 알아보고 제안하고자 하는 상품을 정했다면, 이젠 이 둘을 연결할 경로를 설정해야 합니다. 그게 바로 ‘퍼널’이에요. 고객이 이 퍼널의 끝에 다다랐을 때 자연스레 내 상품을 구매할 수 있도록 만드는 것이 중요하죠. 내 퍼널의 작동 여부를 체크해보기 위해 먼저 전체 흐름을 짚어봐야 합니다. 

AIDA 퍼널

퍼널은 일반적으로 ‘AIDA’ 4단계로 이루어져 있습니다(A - 인지, I - 관심, D - 욕구, A - 행동). 각 단계별 중요한 부분을 하나씩 체크해볼게요.
 

[A 인지] 상품 혹은 나에 대한 인지도 높이기
잠재 고객의 시선을 사로잡고 호기심을 불러일으키세요. 사람들의 관심을 끌 수 있는 비주얼과, 스크롤을 멈추게 하는 후크는 필수! 이 단계에서 유일한 목표는 ‘인지도’입니다.

[I 관심] 고객이 스스로의 어려움 인식하게 만들기
관심을 끌었다면, 이를 유지해야겠죠. 고객이 자신의 고민이나 문제점을 인식하도록 만들고, 우리가 이를 해결할 수 있는 방법을 알고 있음을 콘텐츠로 작성해 알려주세요. 보통 이 단계에서 ‘리드 마그넷’을 많이 활용합니다.

[D 욕구] 우리가 그 어려움을 해결해 줄 수 있음을 어필하기
고객이 필요성을 느꼈다면, 우리가 최선의 해결책임을 알려야 합니다. 고객의 욕망, 두려움, 꿈을 자극하는 메시지를 활용해 보세요. 긴급성을 강조하거나 고객 후기, 추천 글, 근거 자료 등으로 신뢰를 높이는 것도 효과적입니다.

[A 행동] 당장 구매하고 싶게 만들기
잠재 고객이 ‘진짜 고객’이 되는 최종 단계예요. 따라서 명확하고 분명한 구매 경로를 만들어 이탈하지 않고 구매로 갈 수 있도록 하는게 중요합니다. 그 과정에서 일어나는 모든 마찰은 최대한 제거하세요. (의문점 제거 → FAQ 등)

 

🔊 이 프레임워크는 퍼널 뿐만 아니라, 랜딩페이지, 콘텐츠에서도 유용하게 쓰일 수 있어요. 한번 활용해 보세요!

 

4단계: 리드 마그넷 및 단계별 오퍼 구성하기

퍼널 흐름을 한번 체크했다면, 각 단계에서 사용할 재료를 만들어야 겠죠. 관심을 자극할 ‘리드 마그넷’ 그리고 결국 궁극적인 판매를 위해 욕구, 행동 단계에서 제안할 단계별 오퍼를 구성해야 합니다. 

[리드 마그넷]
‘리드 마그넷’은 잠재 고객의 이름/이메일을 수집하는 대가로 무료 제공하는 ‘작은 사이즈의 제품’이에요. 일반적으로 사용되는 리드 마그넷 유형 12가지는 이런 것들이 있습니다.

디지털 템플릿 l 전자책 l 체크리스트 l 짧은 가이드 l 사례 분석 l 특별 리포트 l 마인드맵 l 계산기 l 미니 코스 l 큐레이션 리스트 l 웨비나 l 워크샵 또는 챌린지

[단계별 오퍼]
잠재 고객(리드 마그넷) → 낮은 상품($) → 중간 상품($$) → 높은 상품 ($$$)

리드 마그넷을 활용해 고객의 정보를 수집했다면, 단계별 오퍼를 구성해 알맞은 타이밍에 제안해야 해요. 이를 ‘가치사다리’ 프레임워크라 하는데요. 단계별 적절한 가격, 상품을 배치하고요. 고객을 윗 단계로 이동시키면서 점점 더 큰 가치를 제공하고 구매를 유도하는 방법입니다. 이게 특별한 제안임을 고객이 느낄 수 있도록, 반드시 이전 단계를 거친 고객만 다음 단계의 상품을 구매할 수 있도록 하세요.

 

 

5단계: 트래픽 및 사람 유입시키기

이제 우리는 타깃 정의도, 리드 마그넷도, 단계별 상품군도 모두 구성했어요. 그럼 다음은? 바로 우리의 고객을 찾아 유입시켜야 합니다. 아마 다들 잘 아시겠지만, 일반적인 5가지 방법을 간단히 짚어보고 갈게요.

  • 소셜 미디어 
    인스타그램, X, 스레드, 유튜브, 링크드인과 같은 소셜 미디어 채널에서 이상 고객을 타깃한 콘텐츠를 발행합니다. 이 때 ‘미인지상태-문제인식-솔루션인식-제품인식-전체인식’의 흐름을 따라 내용을 작성해 보세요. 

  • 커뮤니티 
    오픈 카톡방, 링크드인 그룹, 유료 커뮤니티 등 내 타깃이 모여있을 만한 곳에 찾아가 열심히 활동을 하거나, 혹은 콘텐츠를 작성해 관심을 끌 수 있습니다.

  • 유료 트래픽 
    페이스북, 인스타그램 등에 광고를 살짝 돌려볼 수 있어요. 알고리즘이 나 대신 타깃 고객을 찾아 리드 마그넷과 오퍼를 전달해 줍니다.

  • 홍보 및 인터뷰 
    내가 보유한 채널이 없다면, 다른 풀을 활용해 보세요. 직접 내 인터뷰를 제안해 기사나 뉴스레터에 출연할 수도 있죠. 해당 플랫폼의 오디언스에게 나를 알리고 트래픽을 끌어올 수 있는 방법입니다.

  • 블로그 콘텐츠 
    장기적인 방법이지만 여전히 블로그 게시물은 효과가 좋아요. 위 방법들로 단기적인 트래픽을 모으고, 장기적으로는 콘텐츠를 지속적으로 쌓아 사람들을 유입시켜 보세요. 검색 키워드, SEO를 고려해서요.

 

 

6단계: 퍼널의 꽃은 바로 자동화

👏👏👏 고생하셨어요. 5단계까지 잘 실행했다면 여러분의 판매 퍼널은 완성되었을 겁니다! 우리는 ‘트래픽 확보 - 잠재 고객 수집(리드 마그넷) - 낮은 오퍼 - 중간 오퍼- 높은 오퍼’ 순으로 구성된 퍼널을 통해 고객에게 가치를 제공하고 수익을 만들 수 있어요.

그러나 퍼널을 완성하고 실행하는 것보다 더 중요한 것은, 바로 나 없이도 돌아갈 수 있는 ‘시스템’을 만드는 거예요. 한번 잘 설계한 퍼널을 자동화하면 내 시간과 리소스를 사용하지 않아도 계속해서 수익을 발생시킬 수 있기 때문이죠. 퍼널 자동화는 비즈니스 유형에 따라 다르겠지만, 전체 여정에 따라 맞춤형 메시지/이메일 시퀀스를 생성하는 경우가 일반적인데요. 이때 주로 마케팅 자동화 플랫폼을 사용합니다. 유명한 툴로는 ConvertKit, Activecampaign, MailerLite, Flodesk 등이 있어요.

하지만 이렇게 봐도 잘 모르겠고, 여러 툴을 사용하는게 어렵다 하시는 분들께는 래피드를 추천드립니다. 래피드는 잠재 고객 수집 부터 + 판매(결제) + 퍼널별 알림톡/이메일 마케팅 자동화가 모두 가능한 올인원 판매 시스템이거든요. 내가 다 따로 설정할 필요 없이 플로우를 따라가다 보면 어느새 내 퍼널이 완성되어 있고, 각 단계에 맞는 마케팅 액션도 래피드 내에서 모두 진행할 수 있어요.

 

 

Shall we make 나만의 퍼널, with 래피드?

테스트 챌린지 참여할 수 있는 마지막 기회

래피드는 1인, 마이크로 비즈니스가 자신의 수익 시스템 구축하도록 돕는 판매 서비스예요. 현재 플랜 출시를 앞두고 있는데요. 출시 전 마지막으로 모든 기능을 ‘무료’로 사용해보실 분들의 신청을 받고 있습니다. 

테스트 챌린지에 참여하시면 잠재 고객 수집, 퍼널 설계, 단계별 마케팅 자동화(알림톡, 이메일) 등 작은 규모의 비즈니스의 수익 극대화에 특화된 기능을 전부 무료로 사용해보실 수 있어요. 

평소 내 콘텐츠를 판매하며 불편함을 느꼈거나, 원하는 기능이 있으셨다면 래피드 테스트 챌린지를 신청해 보세요. 여러분의 의견이 바로 서비스에 반영되고, 아쉬웠던 부분이 해결되는 경험을 하실 수 있을 겁니다. 오직 챌린지에 참여하신 분들께만 제공되는 특별 혜택도 있으니 놓치지 마세요💸

 

🚀마지막 래피드 테스트 챌린지 참여하기

 

*래피드 테스트 챌린지 = 1인, 마이크로 비즈니스의 판매를 돕는 래피드 신규 기능을 무료로 사용해보고, 후기를 남겨 원하는 방향으로 제품을 함께 만들어가는 챌린지 

래피드 Latpeed

크리에이터를 위한 간편 링크 결제 서비스

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이예진

이예진

해냈다🤯

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좋은 아이디어는 나라면?’을 상상할 때 가장 많이 나옵니다.
혼자서도 할 수 있는 마이크로 마케팅 아이디어를 받아보세요
[구독하기]  
( 후킹 문구 리스트를 드려요 / 하단 참고 🎁)


 

제목을 보고 ‘뭘 해냈다는 거지’라는 궁금증에 클릭하셨다면
오늘 소개할 아이디어가 효과가 있다는 뜻일 거예요.

콘텐츠에서 제목은 거의 모든 것의 압축이라고 할 수 있을 정도로 매우 중요한데요.

여러분은 글을 쓸 때 제목을 먼저 지으시나요? 
아니면 글을 먼저 쓰고 제목을 뽑으시나요?

경우에 따라 다르지만 저는 보통 후자의 방법으로 제목을 짓습니다. 
가끔 정말 고민될 때는 하루 종일 고민할 때도 있어요.

하지만 오늘 소개할 아이디어는 이런 고민이 무색하게도
글의 내용을 담기보다는 ‘후킹’ 하나만 노리고 제목을 지어 사람들의 눈길을 사로잡은 사례입니다.

적당한 후킹은 좋지만, 
너무 자극적이거나 혹은 콘텐츠의 퀄리티가 떨어진다면 더 큰 부정적 감정을 불러일으킬 수 있다는 것.

그러니 참고는 하되, 너무 남용하지는 말기로!

 


예상 읽기 시간: 1분 27초

 

'해냈다🤯' 로 하루 만에 18만 조회 수, 200명 가입

다 됐고. 일단 눈에 띄어보자고.

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아무 기반도 예산도 없는 상황. 제품을 출시한 즉시 유저를 모아라

‘창업자’를 위한 링크 바이오 SaaS를 만든 루카스. 개인 웹사이트는 필요하나, 만드는 데 시간을 낭비하고 싶지는 않은 창업자들이 타깃이었죠. 출시를 앞둔 루카스는 세상에 선보이기 전 고민이 됩니다. 아무런 팔로워도 없고 광고를 돌릴 예산도 없는 상태였거든요. 어떻게든 바이럴이 되게 만들어 이 제품을 알려야겠다 생각한 루카스. 최대한 사람들의 눈에 띌 방법을 찾아 봅니다.Frame-40032.jpeg

'후킹 문구'로 일단 눈에 띄고 본다!

며칠을 X에 머물면서 사람들이 관심 가지는 키워드를 수집한 루카스. 제품에 대한 설명은 아니었지만 “해냈다”라는 문구와 함께 ‘🤯’이모지를 달아 첫 문장을 게시합니다. (드디어 론칭을 해냈다는 의미였겠죠) 그리고선 아주 간단하면서 명료한 한 줄 소개와 함께 제품을 설명하는 비디오를 게시해요. 1. 스크롤을 멈추게 하고 2. 내용을 인지하게 하고 3. 시각적으로 붙잡아 강한 인상을 남겼죠. 게시물은 24시간 내 18만 조회수를 기록하며 바이럴 됐고, 하루만에 200명의 사용자를 모으게 됩니다.

 

📝 포인트

  • 이모지 활용하기
    눈에 띄는 이모지를 활용해 스크롤을 멈추게 함

  • 궁금증 유발 제목
    X에서 활동하면서 반응도가 높은 카피를 계속 수집했고, 이후 제목으로 활용함. 사람들은 '뭘 해냈다는 거지?'라는 생각에 궁금해서 클릭

  • 매우 쉬운 한 줄 소개
    처음 보는 사람도 바로 이해할 수 있는 한 줄 소개를 뽑음 ‘창업자를 위한 링크트리’

  • 관성적 CTA 피하기
    보통의 ‘지금 바로 가기’가 아니라, 제품의 장점이나 내용을 포함한 CTA를 만듦 
    ex) 🔗 원하는 URL을 선점하고, 창업가 사이트를 여기서 만들어 보세요 -  founder.site

  • X 알고리즘 이해하기
    게시물 내에 링크를 삽입하면 노출율이 떨어지는 X의 알고리즘을 파악. 첫번째 댓글에 링크를 남기고 게시물에서 이를 언급함. 또한 게시물 잔류 시간을 늘리기 위해 비디오를 삽입함

 

✨ 달성 성과

제품 출시 후 24시간 내 글 조회수 18만, 페이지 조회수 2,574명, 가입자 200명 달성

 

💵 필요 자원

0원, X계정, 제품 소개 영상 or 이미지

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🫵 혼자 활용해본다면?

  • 오늘은 큰 액션 아이템이 없어요. 고객의 눈길을 끌 키워드를 꾸준히 수집하는 게 중요합니다.

  • 대신 제가 참고용으로 모아 놓은 후킹 문구 65가지 리스트를 보내드릴게요.

  • 아래 링크로 이메일을 적어주시면, 리스트가 즉시 발송됩니다.

  • 템플릿을 복제해 마음껏 나만의 문구로 활용해 보세요!

 

 

📮 지금 바로 '65개 후킹 문구 리스트' 받기

 


TMI) 비슷한 문구, 다른 반응도
루카스는 당시 2가지의 후킹 문구로 글을 올렸는데요. 얼핏 보면 문구는 비슷하지만 두 게시물의 반응에는 차이가 있음을 알 수 있습니다. 후킹 문구 몇 가지를 놓고 고민된다면, 내가 고객일 때 어떤 게 더 클릭하고 싶어지는지 생각해 보세요.

"해냈어! 🤯"(183,000회 조회수)
"드디어 왔어! 🤯"(25,000회 조회수)

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이예진

이예진

⏰ 더 늦기 전, 올해에는 반드시 시작해야 하는 ‘이것’

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이 TMI는 그 TMI가 아니라 Tiny Marketing Infomation 이에요😋

혼자서도 할 수 있는 마이크로 마케팅 아이디어를 더 많이 받아보고 싶다면? [구독하기]  
( 오늘은 설 맞이 선물이 있어요 / 하단 참고 )


 

안녕하세요 메이커 여러분!
모두 설 연휴 잘 보내셨나요? 정신 차려보니 어느새 벌써 2월 중순입니다. 

그래서인지 쉬면서도 마냥 좋지만은 않았어요.
할 일은 쌓여있는데, 시간은 너무 빨리 가는 느낌이라서요.

괜스레 죄책감이 들길래 몸을 일으켜 헬스장에 갔는데요.
이런 제 마음을 읽었는지 헬스장 입구에 새해 프로모션 광고가 걸려있더라고요.

'올해는 반드시 시작해 보라고. 몸이 건강하면 정신이 맑아진다'는 문구에
홀린 듯 구매하러 갔다가, 아직 헬스장 기간이 남아 돌아섰습니다.

참 신기합니다. 분명 그 광고를 보기 전까지만 해도 운동하기 싫다는 생각뿐이었는데 말이죠.

마케팅 메시지는 정말 타이밍이 중요하다는 생각이 들어요.
그래서 오늘은 타이밍을 노려 엄청난 성과를 만든 사례를 가져와 봤습니다.

 


예상 읽기 시간: 1분 31초

 

더 늦기 전, 올해에는 반드시 시작해야 하는 ‘이것’

인생은 타이밍, 마케팅도 타이밍

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올 한 해 ‘코딩’을 유행시켜 사용자를 모으리라

대화형으로 프로그래밍 강의를 제공하는 Codecademy는 사람들이 쉽고 일상적으로 코딩을 할 수 있도록 도와주는 툴입니다. 대학생 둘이서 만든 코드카데미는 250만 달러를 투자받게 되면서 주목받는 스타트업이 되었습니다. 코드카데미의 가능성을 증명해야겠다 판단한 둘. 올 한 해는 코딩을 공부하는 유저를 최대한 많이 모으는 것에 집중하기로 합니다.

 

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시의적절한 캠페인으로 진짜 ‘코드의 해’가 되게 하기

창업자 심슨은 사람들이 새해마다 신년 계획을 세우지만, 실천하는 비율은 매우 낮다는 점에 주목합니다. 코딩에 관심이나 계획은 있지만, 실행하지 못하는 사람들을 대상으로 캠페인을 열어요. 1월 1일, 올해는 ‘코드의 해(codeyear2012)’임을 선포하며 ‘올해는 반드시 코딩을 시작해 보세요’라는 타이틀로 새 프로그램을 광고합니다. 가입만 하면 매주 뉴스레터로 프로그래밍 강의를 받을 수 있는 무료 프로그램이었죠. 단순 다짐을 돕는 것이 아니라, 실질적으로 실천할 수 있는 방법을 제시해 엄청난 반응을 끌어냅니다.

 

📝 포인트

  • 최적의 타이밍
    1월 1일에 맞춰 신년 계획 캠페인을 실행했고, 특히 1월 1~2일 사이 공휴일에는 큰 이슈가 없다는 틈을 노려 오히려 더 주목을 받게 됨

  • 실질적 해결책 제시
    1년 챌린지의 형태로, 매주 이메일로 오는 짧은 코딩 강의를 통해 부담스럽지 않은 양을 일상적으로 공부할 수 있도록 도와줌

  • 가벼운 절차
    캠페인 페이지에는 딱 ‘이메일’ 하나만 적게 되어있음(5초 걸림) + 코딩에 대한 포부 외에 어떠한 디테일도 적혀있지 않기 때문에 자세한 내용이 궁금하면 무조건 이메일을 제출해야 함

  • 쉬운 공유 방법
    가입 단계에서 자연스럽게 해당 페이지를 트윗하고, 좋아요를 누를 수 있도록 설계해 놓음 + 신년 계획이라는 누구나 공유하고 싶어 하는 키워드와 시너지를 발휘해 엄청난 바이럴 유도

 

✨ 달성 성과

1월 1일 ‘Codeyear’ 오픈 후 이틀만에 10만명 가입, 총 40만명 가입 / 1주 동안 트윗 50,000건 발생 (1초에 1건)

 

💵 필요 자원

0원

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🫵 작게 시도해본다면?

내게 맞는 마케팅 타이밍은 언제일까?

  • 올해 내가 활용할 만한 월별 이벤트는 어떤 것이 있는지 체크해보기

  • 선정한 이벤트별 공략하고자 하는 타깃의 페인포인트, 감정 적어보기

  • 각 타이밍별 어떤 마케팅 캠페인을 해보면 좋을지 아이데이션 해보기

  • 사람들이 소셜미디어에 더 쉽게 공유할 수 있도록 하는 방법 고민해 보기

 


TMI) 진짜 ‘코드의 해’가 된 2012
'codeyear' 캠페인이 화제가 되면서, 실제 미국 교육 시장에 엄청난 변화가 생깁니다. 당시 뉴욕 시장 마이클 블룸버그가 발벗고 나서서 코딩을 배우겠다 약속하며 뉴욕을 스타트업하기 좋은 도시 중 하나로 만드는 데 일조했고요. 몇 주 후, 백악관도 동참해 어린이 대상 코딩 프로그램을 제공하는데 도움을 주었습니다. 이후 모든 학교가 코딩을 핵심 커리큘럼에 포함시키게 되었고, 정부는 미국 내 더 많은 엔지니어를 배출하기 위한 제도를 실시합니다.


 

🗓 내게 맞는 마케팅 타이밍은 언제일까? 

이 글을 읽고 나는 어떤 키워드로 사람들의 이목을 집중시켜볼까 고민중이신 분들을 위해, 제가 사용하는 마케팅 키워드 캘린더를 보내드리려 해요. 2024 월별 주로 언급되는 키워드를 정리한 캘린더입니다. 이미지나 링크를 클릭해 구독해주시면 메일로 캘린더를 보내드릴게요. 그럼 오늘도 잘 읽어주셔서 감사합니다! 

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[2024 마케팅 키워드 캘린더 받기]

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중개 서비스지만, 수수료로 돈 벌고 싶지 않아요

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지난 매버릭스 이야기)

가파르게 거래액 성장세를 이어가던 중 갑작스레 서비스가 중단된 매버릭스팀. 당황도 잠시 단단하게 재정비해서 래피드 서비스를 다시 오픈하게 되는데요. 올해 매버릭스 팀의 목표는 ‘유의미한 매출 만들기’
그렇게 상반기 매버릭스팀은 본격적인 수익 모델 검증에 나서게 되는데…

중개 서비스지만, 수수료로 돈 벌고 싶지 않아요

래피드는 1인 혹은 마이크로 비즈니스가 자신의 상품을 자유롭게 판매할 수 있는 서비스예요. 판매 단계에서 발생하는 여러 번거로움을 줄이고 판매자와 구매자의 거래 활동을 중개합니다. 하지만 래피드는 수수료로 돈을 벌지 않아요. 1.6% 정도의 형식상 수수료만 받고 서비스를 제공하고 있습니다. 이러한 결정에 주변에서는 만류하기도 하고, 수수료를 올리라는 조언도 많이 해주십니다. 지속성을 위해서요.

하지만 저희 팀은 앞으로도 최저 수수료로 서비스를 제공할 생각이에요. 이유는 생각보다 심플합니다. 바로 저희 팀의 비전 때문인데요. 저희 팀은 ‘사람들이 하고 싶은 일을 하면서 사는 세상’이 되었으면 합니다. 래피드 서비스도 이에 기인해 사람들이 자신의 전문성이나 하고 싶은 일을 통해 상품을 판매하고, 이로 수익을 창출할 수 있도록 돕고 있죠. 그렇기 때문에 사람들이 온전히 자신의 노력의 대가를 가져갔으면 합니다. 그래서 지금의 수수료를 앞으로도 계속 유지할 예정이에요.

그럼 래피드는 어떻게 살아남아야 할까?

그렇다 해도 우리는 결국 살아남아야 하는 스타트업! 서비스를 지속하고 발전시키기 위해서는 다른 수익모델을 찾아야 합니다. 대안으로 저희가 생각한 모델은 바로 유료 기능 구독이에요. 이분들이 본인이 원하는 바를 이룰 수 있도록 더 큰 가치를 제공하고, 이를 유료 구독형으로 판매하기로 했습니다. 먼저 평소 래피드를 잘 사용해 주신 분 중 저희의 ICP와 가장 유사한 분들을 선정해 인터뷰를 진행했어요. 니즈를 최대한 수집하고, 우선순위를 나눠 유료 기능을 계획했습니다.

간단히 설명해 보자면요. 지금까지의 래피드는 ‘판매’ 단계에 먼저 초점을 맞춰 서비스를 발전시켜 왔는데요. 앞으로 제공하고자 하는 유료 기능은 판매가 이루어지는 단계 전후로 수익을 더 잘 만들 수 있는 활동을 지원하게 됩니다. 예를 들면 잠재 고객을 수집하고, 기존 결제자를 관리할 수 있는 CRM 기능들, 또 퍼널별로 고객을 더 많이 끌어당길 수 있는 마케팅 기능 등이 있죠.

이렇게 계획이 세웠다면, 이젠 진짜 사람들이 이 기능에 대해 니즈가 있을지 검증해 봐야겠죠? 본격적으로 베타테스트를 설계하기 시작합니다.

‘베타 테스트’가 아니라 ‘테스트 챌린지’

일반적인 ‘베타 테스트’보다 더 매력적으로 다가가고 싶었습니다. 단순 베타 테스터가 아닌, 함께 서비스를 만들어가는 ‘파트너’라고 생각했거든요. 이 마음이 온전히 전달되면서도 저희 팀과 함께 새로운 기능들을 만들어갈 의지가 있는 분들을 찾고 싶었습니다. 그래서 허들을 두기로 했어요.

원래는 유료 기능에 사전 ‘카드 등록’을 받는 것으로 허들을 만들려 했는데요. 아무래도 시간이 좀 걸릴 것 같아, 참여/운영상의 허들을 두는 것으로 방향을 변경했습니다. 테스트 참여 시 일정 기간동안 주 1개씩 릴리즈되는 유료 기능을 사용해 보고 ‘매주 테스트 일지를 작성 및 제출해야 하는 아주 귀찮은 허들’을 심었죠. 이를 감안하고도 참여 신청을 해주신다면 니즈와 의지가 있으실 거라 판단했습니다.

과연 그 결과는?

그렇게 ‘래피드 테스트 챌린지’라는 이름으로 유료 기능 테스터를 모집했습니다. 목표는 페이지 클릭 대비 신청 전환율 18% 였고, 신청 수는 15명 정도가 신청하면 좋겠다고 생각했는데요. 일주일 정도의 시간을 두고 열심히 모집한 결과 전환율 16%, 30명의 신청자를 모았고 생각했던 목표를 거의 달성할 수 있었어요!


혹시 베타 테스터 모집을 고민하고 계신다면?

이번 모집을 진행하면서 경험한 것들을 바탕으로 얻은 짧은 인사이트를 공유해보자면요!

  • 직접 모집보다 간접이 더 잘 먹힐 수도…!

모집 글을 총 2차례 홍보했어요. 하나는 직접적으로 테스터를 모집하는 글이었고, 하나는 타깃 고객이 관심 가질만한 콘텐츠를 작성, 이에 간접적으로 챌린지를 노출하는 형식이었죠. 둘 중 두 번째 간접 콘텐츠가 상대적으로 반응도 높고, 전환율도 더 높게 나타났습니다.

  • 내 테스터가 ‘진짜 모여 있는 채널’ 고민해 보기

초반에 생각했던 것만큼 전환이 되지 않아 고민이 많았어요. 조회수는 나와도 도통 신청이 적었죠. 그래서 채널의 성격에 대해 고민을 하게 됐고, 간접 콘텐츠로 홍보하는 타이밍에 다른 채널을 시도해 봅니다. 해당 콘텐츠에 관심을 가질 분들이 많이 모여있을 법한 채널을 추가로 찾아 홍보했죠. 그랬더니 막혔던 부분이 풀리면서, 이전보다 훨씬 많은 반응과 신청을 얻을 수 있었습니다.

여기서 끝!이면 아쉬우니까, 2차 테스트를 모집하려 해요

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네! 이렇게 해서 매버릭스팀의 테스터 챌린지 모집 이야기는 끝이 났습니다. 현재는 일주일에 2~3개의 기능을 빠르게 업데이트하면서 신청해주신 분들과 함께 열심히 챌린지를 진행하고 있어요. (주별 업데이트 기능을 위해 불태우고 있는 우리 팀 @서창우 @김민지 항상 고맙고 사랑합니다~~)

챌린지를 시작한 지 일주일 정도 되었는데요. 지금 래피드에 업데이는 유료 기능들은 모든 분이 서비스 내에서 확인은 가능하나, 챌린저 참여 분들만 사용할 수 있게 되어있어요. 그러다 보니 뒤늦게 확인하신 다른 고객분들이 기능 사용에 대한 요청을 주시는 상황입니다. 그래서 테스트 챌린지 2차를 모집해보려고 해요!

1인, 마이크로 규모의 비즈니스를 운영하시는 더 많은 분들이 평소 불편했던 점을 래피드로 해결해보고, 직접 원하는 방향으로 서비스를 함께 만들어 가셨으면 좋겠습니다. 우리 모두에게 도움이 될 수 있도록요! 혜택은 덤으로 받아 가고요💸

혹시 이 글을 읽고 평소 원하는 바나 기능이 있거나 혹은 관심이 생기셨다면, 2차 챌린지에 참여해 주세요. 매버릭스팀은 함께할 테스트 챌린저 분들을 언제나 기다리고 있습니다. 2차도 다음주까지만 신청을 받고 마감할 예정이니, 지금 바로 신청해보세요 :)

🚀얼른 래피드 테스트 챌린지 2차 참여하기

*테스터 챌린지 = 1인, 마이크로 비즈니스의 판매를 돕는 래피드 신규 기능들을 무료로 사용해보고 후기를 남겨 원하는 방향으로 제품을 함께 만들어가는 챌린지 (알림톡/메시지 발송 및 자동화, 잠재 고객 DB수집, 마케팅 번들, 팀 멤버 계정 등)

래피드 Latpeed

크리에이터를 위한 간편 링크 결제 서비스

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💔 초대받은 사람에겐 절대 리워드를 주지 않는 리퍼럴?

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사실 이 TMI는 그 TMI가 아니라 Tiny Marketing Infomation 이에요😋
좋은 아이디어는 최대한 많이 보고 ‘나라면?’을 상상할 때 가장 많이 나옵니다.

혼자서도 할 수 있는 마이크로 마케팅 아이디어를 더 많이 받아보고 싶다면 [구독하기]  


예상 읽기 시간: 1분 37초

 

초대받은 사람에겐 절대 리워드를 주지 않는 리퍼럴?

때로는 리워드를 한 쪽에 세게 몰아주는게 리퍼럴 성공 확률이 높을 수 있어요 

이제 막 인지한 사람을 고객으로 확- 끌어당기기

영국의 토스 Revolut는 좀 더 확실한 리퍼럴 마케팅 방법을 고민했습니다. 보통 레볼루트의 유저는 오프라인에서 친구, 지인을 통해 서비스를 인지한 후 가입으로 전환되는 경우가 많았어요. 예를 들면 레볼루트를 사용하지 않는 사람이 레볼루트를 사용하는 친구들과 외식을 한 후 더치페이를 하면, 친구끼리 서로 결제를 요청하고 빠르게 정산하는 것을 보면서 편리함을 인지하게 되고요. 그다음 그들이 결제 할 때 내미는 엄청 깔끔하고 트렌디한 디자인의 카드를 보면서 한 번 더 매력을 느끼죠. Revolut팀은 이 속도를 앞당기고 싶었습니다. 인지 단계까지 들어온 사람들을 확실하게 툭-밀어 신규 가입자로 전환시키고 싶었죠.

초대하는 사람에게만 리워드 몰아주고, 대신 푸시하기

보통 리퍼럴은 양쪽에 리워드를 모두 제공하거나, 혹은 받는 사람에게 제공하는 게 일반적인데요. Revolut는 특이하게 초대자에게만 리워드를 몰아줍니다. 대신 그 사람이 열심히 할 수 있도록 다방면으로 푸시하죠. 방법은 간단합니다. 고객에게 먼저 공유용 초대 링크를 주고요. 만약 추천 성공으로 간주되면 60유로의 리워드를 제공해요. 다만 추천 성공이 되기 위해서는 초대받은 사람이 가입은 물론, 계좌에 돈을 넣고, 신원 인증, 실물 카드 주문, 최소 3번 이상의 구매 등 엄청나게 복잡한 과정이 완료되어야 하죠. 때문에 레볼루트는 초대자에게 시간제한, 독점된 자격 부여, 잠재 수익을 계속 인지시키면서 최대한 빠르게 친구를 데려와 안착시킬 수 있도록 압박합니다.

 

📝 포인트

  • 시간제한: 친구 초대 후 보상 시간에 제한을 걸어두어 FOMO 유발. 고객이 빠르게 친구의 가입을 설득할 수 있도록 압박함

  • 독점적 자격: ‘선택된 사용자’만이 참여 가능한 프로그램임을 인지시켜 독점적 권한처럼 느끼게 함

  • 잠재적 수익: 초대 화면에서 연락처를 선택하면 예상 수익이 표시됨. 사용자의 흥미를 유발하고, 더 많은 사람을 초대하도록 동기 부여함

  • 검증된 사용자군: 기존 사용자가 초대해 데려오기 때문에, 타깃군과 비슷한 신규 사용자를 모은다는 효과가 있음

 

✨ 달성 성과

Revolut 전체 트래픽의 65-70%가 리퍼럴 마케팅을 통해 유입

 

💵 필요 자원

제공하는 인센티브 (0~60유로/8만원)

🫵 혼자 해본다면?

  • 먼저 내가 리퍼럴 마케팅으로 달성하려 하는 목표를 정의해보기 
    (ex 뉴스레터 리퍼럴 등)

  • 리퍼럴 초대자가 친구를 초대하는 경로를 파악해보기

  • 테스트 겸 독점적 자격을 주기 위해 애정을 가진 고객 위주로 소수 리스트업

  • 그 소수가 엄청나게 동기부여 될만한 인센티브 아이디어 짜보기

  • 최대한 간편하게 리퍼럴 할 수 있는 방법 찾아보기

 


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이예진

이예진

❤️‍🔥 데이팅 앱을 만들었다. 누구부터 공략해야 할까?

표지.jpg안녕하세요 메이커 여러분. 제 이전 글에 관심 가져주셔서 감사합니다. 그 글에서 올해부터 최소 규모에서 의미있는 성과를 만든 마케팅 사례를 더 적극적으로 찾아보겠다는 말을 남기며, 이메일을 적어주시면 공유하겠다 했었는데요. 예상보다 더 많은 분들이 이메일을 남겨주셔서 책임감과 함께 다양한 사례를 더 잘 전달하고 싶다는 생각이 들었어요. 뉴스레터 형태로 발행하려 하니, 혹시 받아보고 싶으시다면 구독해주세요 :)

마이크로 마케팅 아이디어를 누구보다 가장 바쁘실 여러분을 위해 최대한 ‘핵심’과 ‘실행’에 초점을 맞춰 전달하려 해요. 그럼 앞으로 잘 부탁드리겠습니다.

P.S. 이름은 TMI 라고 붙여봤어요. 투머치 인포메이션이 아니라 ‘Tiny Marketing Imformation’입니다. 작지만 강력한 마케팅 정보를 전달한다는 의미를 담아봤어요.

[구독하기]  


예상 읽기 시간: 1분 26초

 

데이팅 앱을 만들었다. 누구부터 플러팅 해야할까?

타깃이 넓어서 시작이 어렵다면, 아주 작은 영역의 인싸부터 공략하기

뉴스레터용.jpgFrame 40028 (1).jpg타깃을 성별, 나이, 능력 모두 골고루 모아야 한다면?

데이팅 앱 Tinder의 창립자들은 걱정이 많았습니다. 초기 유저 수가 저조했고, 광고 마케팅을 하기엔 그들의 타깃은 너무 넓었거든요. 데이팅 앱 특성상 틴더는 성별, 연령대, 환경 등 다양한 사용자를 밸런스 있게 모아야 했기 때문입니다.

Frame 40032.jpg일단 그중에 가장 인기 있는 ‘한 놈’만 파기

Tinder팀은 한 대학교를 지정, 교내 사교클럽에서 가장 인기 있고 인맥이 넓은 ‘인싸’친구를 섭외해요. 그리고 생일 파티를 열어주죠. 파티는 무료였지만 조건은 단 한 가지. 바로 입장을 위해서 '틴더 앱'을 다운받아 문지기에게 보여줘야 했습니다. 그렇게 틴더는 먼저 여학생 인플루언서 집단을 확보했고, 이후 남학생 클럽에 찾아가 앱을 소개해요. 남학생들은 같은 학교 혹은 근처 사는 여학생들이 많이 가입한 것을 보고 바로 가입하죠. 그리고 또 집에 가서 사촌, 형, 친구에게 퍼뜨리고요. 효과를 본 틴더는 이 전략을 빠르게 반복했고, 범위를 넓혀 다양한 캠퍼스에서 시도해요. 이후 틴더는 급속도로 퍼지게 됩니다.

 

📝 포인트

  • 뾰족함: 지역 하나보다 훨씬 작은 ‘한 대학교’에서 시작 및 집중

  • 네트워크: 가장 발이 넓고 인기 있는 ‘인싸’ 친구 공략

  • 트렌드: 그렇게 교내 ‘인싸 집단’이 모이고, 자연스레 틴더 설치.

  • 타겟팅: 전략적으로 여학생을 먼저 모아 남학생을 자연스럽게 유입시킴

  • 실행력: 작게 검증한 후 효과를 확인하자 엄청난 속도로 다수의 파티를 엶

 

✨ 달성 성과

1주일 내 15,000명 다운로드, 몇개월 사이 1,000만 다운로드, 출시 1년도 안 돼서 MAU 100만 돌파

 

💵 필요 자원

50~100만원(화려한 생일파티 1회 기준)

 

Frame 40030.png

🫵 작게 시도한다면

  • 타깃이 넓은 경우 최소 단위의 규모를 정해보기(지역, 공동체, 건물 등)

  • 타깃 중 가장 먼저 공략해야 할 세그먼트 정해보기

  • 그중 가장 영향력과 네트워크가 넓은 ‘인싸’를 찾아보기

  • 인싸를 섭외해 그 주변 집단을 모을 수 있는 아이디어 적어보기

  • 작게 검증 방법을 기획하고, 빠르게 확산할 수 있는 계획 미리 세우기

 


TMI) 틴더는 홍보를 위해 2-30대가 자주 모이는 커피숍에 들어가 ‘앱에 대해 큰 소리로 떠든’ 적이 있다.

 

이번 TMI가 재밌었다면 친구에게 레터를 추천해주세요!(https://mavrks.ghost.io/#/portal/ 이 링크를 보내면서 '엄청 짧은데 재밌는 마케팅 레터 있음' 해주시면 최고❤️‍🔥) 여러분의 추천은 제게 큰 힘이 됩니다😁 메이커 여러분 그럼 모두 행복한 주말 되세요 !

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이예진

이예진

밑 빠진 독… 🥺 매번 새로운 고객 모으는거 지치지 않으세요?

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가지마,,,🥺

요즘 매력적인 리워드나 바이럴 페이지를 통해 오디언스를 빠르게 구축하는 사례가 늘고 있어요. 인스타그램만 잠깐 들어가 봐도 이런 리드 마그넷을 활용한 참여 유도형 콘텐츠를 쉽게 보실 수 있죠. (댓글에 00이라 남겨주시면 DM으로 드릴게요 - 이메일 수집 - 리워드 보내주기 등)

*리드 마그넷: 잠재 고객에게 개인 정보(이메일 등)를 받고 스터디 자료, 전자책, 웨비나 등 대가로 제공하는 것

이렇게 신규 고객을 모으는 것도 참 중요하지만, 그만큼 중요한 것이 바로 ‘지속 가능한 판매 시스템’을 만드는 것이에요. 매번 새로운 고객을 모아야 한다면 쉽게 지칠 수밖에 없잖아요. 마치 ‘밑 빠진 독’처럼요. 결국 내 제품을 한 번이라도 구매한 사람들을 꾸준히 관리하고 붙잡는 과정이 반드시 필요합니다. 쉽게 말하자면 ‘단골’을 만드는 거죠. 어려워 보여도 신규 유입을 늘려 구매로 전환하는 것보다 오히려 훨씬 적은 비용이 듭니다.

그렇다면 한 번 구매한 고객을 단골로 만드는 방법은 무엇일까요?

 


 

한 번 구매한 고객, 단골로 만들기

보통 일반적으로 내 제품을 3번 정도 구매하면 ‘단골’이라는 표현을 사용합니다. 기존 고객이 단골이 되는 이유는 여러 가지가 있어요. 처음 구매한 제품의 퀄리티가 매우 좋았거나, 그 경험 자체가 매우 만족스러운 경우. 혹은 단순히 ‘내(브랜드)’가 마음에 들어서일 수도 있죠. 이유가 다양해서 어떤 액션을 해야 할지 고민되겠지만, 의외로 우리가 시도해 볼 수 있는 방법은 간단합니다. 기존 고객이 단골이 될 확률을 높이는 방법 3가지를 소개해 볼게요.

1)잠재 고객 - 2)기존 고객 - 3)단골

 

1. 첫인상 좋게 남기기

잠재 고객: 첫 구매에서 최-대한 만족스러운 경험 제공하기

먼저 잠재 고객 대상입니다. 이 세그먼트의 고객들은 나(브랜드)를 인지하고 관심을 갖기 시작한 단계일 확률이 높아요. 이들에게는 최대한 쉽고 만족스러운 ‘첫 구매 경험’을 제공하는 것이 굉장히 중요합니다. 보통 첫 번째 구매에서 그다음 액션이 결정되기 때문이죠. 때문에 최대한 허들은 낮으면서 좋은 가치를 전해줄 수 있는 상품을 입문용으로 구성하는 것이 좋습니다. 만약 그렇게 했을 때도 구매를 고민한다면 그 고민하게 되는 허들을 찾아 해결해 주세요. 예를 들어 가격이 고민이라면 사전 신청 시 얼리버드 할인 혜택을 제공할 수도 있고, 또 퀄리티가 고민이라면 다른 사람들의 만족스러운 후기를 보여줄 수도 있어요.

  • 매력적인 입문 상품 제공하기

  • 구매 과정은 최대한 쉽고 간단하게

  • 구매를 고민하게 되는 허들을 찾아 해결해주기(할인 혜택, 후기 등)

 

2. 다시 찾아오라고 ‘알려주기’

기존 고객: 재방문, 재구매를 ‘리마인드’ 해주기

우리 생각보다 사람들은 매우 바쁘고 신경 쓸 일이 많습니다. 종종 생각하던 걸 잊어버리거나 놓치는 경우가 많죠. 때문에 고객이 재구매를 안하는 이유가 내가 마음에 들지 않아서가 아니라 신경을 쓰지 못해서인 경우가 많습니다. 따라서 재방문, 재구매에 대한 간단한 메시지를 날려 주는 것만으로 엄청난 효과를 가져올 수 있어요.

한 예시로 패션 브랜드 우알롱의 경우 자신들이 제공한 혜택을 고객들이 인지할 수 있도록 단순 쿠폰 혜택 리마인드 메시지를 보냈고, 전환이 28%를 기록했다고 해요. 생각보다 사람들은 인지하지 못해서 구매를 안 하는 경우가 많다는 것!

  • 적절한 타이밍에 간단한 상품이나 혜택 리마인드 보내기

  • 아니더라도 만족도, 현 상황에 대해 지속적으로 체크하기

  • 기존 구매 고객 대상 특별 혜택 제공해 주기 (재구매용 쿠폰 등)

  • 기존 고객이 구매한 제품과 연관 상품이 출시되면 알려주기

 

3. 높은 퀄리티 유지하기(근데 고객 의견을 곁들인)

단골: 이들도 이탈할 수 있다는 것을 언제나 명심하기

내 제품을 2~3번 구매한 단골이라면, 나도 모르게 안심할 수 있는데요. 이분들도 언제든지 이탈할 수 있는 ‘고객’임을 항상 인지해야 합니다. 계속해서 관계를 유지하고, 판매하는 제품/서비스의 퀄리티를 유지하도록 노력해야 하죠. 여기서 ‘높은 퀄리티’라는건 고객이 원하는 방향으로 그들의 문제를 해결해 줄 수 있어야 함을 의미합니다. 때문에 이 단계에서는 사람들의 행동 반응이나 데이터를 유심히 살펴봐야 해요.

  • 단골들이 스스로를 특별하게 느낄 수 있도록 커뮤니케이션 설계하기

  • 최대한 의견을 많이 듣고, 내 제품/서비스에 직접 반영하기

  • 꾸준히 컨택하며 제품/서비스 발전 방향 공유하기

 


 

근데 사실 이거 다 번거롭잖아요

그러니 저희가 도와드릴게요! 

이렇게 좋은 첫인상을 남기고 - 제때 알려주고 - 유지/발전시키는 과정을 반복하다 보면 ‘내 수익 팬덤’을 만드는 데 큰 도움이 됩니다. 물론 모든 것을 챙기는 게 쉽지 않죠. 1인 혹은 작은 규모라면 더더욱 리소스가 부족하기도 하고요.

저희 자체 조사에 따르면 수익화 활동을 하고 있는 1인 비즈니스 중 86%가 이 전체 프로세스를 수동적으로 관리하고 있어요. 잠재 고객을 모으는 설문, 결제는 계좌이체, 고객 관리는 스프레드시트, 마케팅은 메일(메시지)을 사용하면서요. 판매 프로세스 하나하나를 일일이 관리하며 반복적이고 단순 노동적인 일에 시간이 많이 쓰이는 거죠.

저희 팀은 그 불편함을 해소하기 위한 서비스를 만듭니다. 작년 한 해는 그중 가장 시급하다 느낀 ‘결제’의 문제에 집중해, 사업자 없이 개인도 사용할 수 있는 결제 서비스 ‘래피드’를 만들었죠.

올해부터는 1인 혹은 마이크로 비즈니스를 운영하시는 분들이 ‘단골’을 만들 수 있는 기능에 집중하려 합니다. 잠재 고객을 구매자로 전환하고, 또 기존 고객을 더 효율적으로 단골로 만들 수 있는 기능을요. (알림톡/이메일 개별 발송 자동화, 잠재 고객 DB수집(사전 신청), 프라이빗 쿠폰 발행 등 )

 

지금 래피드는 이 기능들을 무료로 테스트해 보실 챌린저를 구하고 있어요. 약 한 달 동안 제공되는 기능을 모두 무료로 사용해 보실 수 있고, 완주 후에는 최대 81%의 다신 없을 할인 혜택을 제공해 드려요. 

 

단 한번의 기회

래피드와 함께 테스트 챌린지 참여하고,
‘나만의 수익 팬덤’을 만들어 보는거 어떠세요?

 

🚀무료로 래피드 신기능 사용하고 혜택 받기

래피드 Latpeed

크리에이터를 위한 간편 링크 결제 서비스

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이예진

이예진

🙋‍♀️ 나만의 수익 팬덤을 만들고 싶은 1인 비즈니스 계신가요?

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안녕하세요 디콰 메이커 여러분 🙂

마이크로 비즈니스를 위한 가벼운 판매 서비스 ‘래피드’를 만들고 있는 팀 매버릭스 입니다! 

요즘 제품을 만들고, 고객 분들을 만나면서 
혼자 무언가를 만들고 판매하시는 분들이 참 대단하다는 것을 다시금 느낍니다.

멋있는 일이지만, 여간 쉬운일이 아니죠.

그렇기에 저희 팀은 작년 한 해동안 ‘가장 가볍고 편리한 판매 경험’에 집중해 결제 서비스를 만들었습니다. 작은 규모로 큰 꿈을 꾸시는 분들의 어려움을 조금이라도 덜어드리고 싶었거든요.

 

래피드 오픈 후 4개월이 지난 지금,

이젠 결제를 넘어 1인 비즈니스를 운영하시는 분들이 고객을 더 편하게 모으고, 자신만의 수익 팬덤을 제대로 확보할 수 있는 여러 유료 기능을 제공하고자 합니다. 지속 가능한 판매 생활을 위해서요. 사전 신청 기능, 알림톡/이메일 개별 발송 및 자동화, 스페이스 팀 계정 관리 등이 그 예시예요. 

저희 팀끼리 뚝딱뚝딱 만들어볼 수도 있겠지만, 
좀 더 여러분이 원하는 기능, 여러분께 필요한 기능을 만들고 싶어 테스트 챌린지를 열게 되었습니다. 

저희와 함께 새로 시작될 기능들을 ‘무료’로 경험해보며, 빠르게 성장해보는거 어떠신가요?

 

🚀래피드 신기능 1등으로 테스트 해보기

 


 

래피드 테스트 챌린지?

래피드 신규 기능 테스트는 주 1개씩 릴리즈되는 유료 기능을 
누구보다 빠르게 무료로 사용해보고 후기를 남겨 혜택을 받는 챌린지 형태로 진행됩니다.

 

✦ 어떤 기능들을 사용해볼 수 있나요?

  • 스페이스 멤버 2인(어드민)

  • 마케팅용 개별 메시지 발송 기능(알림톡 100건, 이메일 300건 무료)

  • 메시지 발송 자동화

  • 잠재 고객 DB 수집 기능(사전 신청)

  • 고급 마케팅 번들 (커스텀 쿠폰)

 

✦ 테스트 챌린저는 어떤 활동을 하나요?

  • 4주 동안(1월 29일~2월 29일) 테스트를 진행, 매주 1회 후기를 남깁니다.

  • 정식 플랜이 출시되기 전까지 마음껏 유료 기능을 사용해 볼 수 있어요.

 

✦ 참여하면 어떤 혜택이 있나요?

챌린지 완주 시, 함께 만든 이 멋진 기능들+플러스 알파를 
앞으로 다신 없을 최고의 할인 혜택으로 사용해보실 수 있습니다!(최대 81% 할인)

 

래피드 테스트 챌린지에 참여해 지금까지 수익을 만들면서 개인적으로 필요했던 기능, 
평소 불편했던 점 전부 가감없이 저희 팀에게 말씀하시면서 

래피드를 나에게 꼭 맞는 툴로 ‘커스텀’ 해보세요 :)

 

여러분이 한 발 앞서 자신만의 수익 팬덤을 확보할 수 있도록 저희 팀이 돕겠습니다.

🚀 래피드 유료 기능 0원으로 써보기

래피드 Latpeed

크리에이터를 위한 간편 링크 결제 서비스

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이예진

이예진

어쩌면 화려하지 않아, 더 강력한 작은 마케팅(feat. 손편지)

2편은 이런 내용을 담고 있어요

  • 총 3명의 작은 팀에서 고객을 모으기 위해 시도한 방법

  • 무료 제품을 일단 경험시키고, 가입시키고, 진짜 사용자로 만드는 법

  • 화려하진 않아도 진심으로 승부 보는 마케팅 방법🔥

IMG_7220.JPG

먼저 작성한 ‘돈 없는 초기 팀은 고객을 어떻게 모을까?' 재밌게 읽어주셔서 정말 감사합니다🙇‍♀️ 

소소한 내용이지만 도움이 될까 해 2편도 바로 적어봤어요. 이번 편은 무료 제품이자 1인 판매 서비스인 ‘래피드’의 고객을 모으기 위해 했던 시도들을 정리했어요. 출시한지 4개월정도 된 제품이라 많은 방법을 시도한건 아니지만, 그럼에도 재밌게 읽어주시면 진심으로 감사하겠습니다.

아직 1편을 못보셨다면, 먼저 읽고 오시는걸 추천드릴게요!  👉 1편 먼저 읽기

 

혼자서, 혹은 작은 규모로 마케팅 고군분투 중이라면 

많은 분들이 응원과 관심의 메시지를 보내주셔서 생각보다 저와 같이 작은 규모의 마케팅 방법을 고민하고 계신 분들이 많구나를 느끼게 됐어요. 

이전 추신에 남긴 것처럼 앞으로 작은 규모에 좀 더 큰 임팩트를 만들 수 있는 마케팅 아이디어를 더 공부하려 합니다. 저와 같은 고민이 있거나 관심 있으시다면 링크로 이메일을 적어주세요. 제가 스터디하는 내용을 같이 보내드리겠습니다. 👉받아보기

 


 

화려하진 않지만, 진심과 아이디어로 승부보기 

 

[Mission2. 무료 제품의 고객을 모아라!] 

래피드(latpeed) 2023.08 ~ 현재
1편의 래치드에서 파생된 동생 서비스로 1인 비즈니스, 프리워커, 크리에이터 등이 이벤트, 스터디, PDF 등 자신만의 상품을 간편하게 판매할 수 있는 서비스. 사업자 없이도 카드 결제가 가능하며, 업계 최저 수수료로 부담없이 사용 가능

목표: 1) 서비스 일단 경험 → 2) 가입 및 페이지 개설 → 3) 상품 판매

 

1) 서비스 일단 경험시키기

‘이거 써보세요’보다 더 매력적인 방법으로 소개하기 
(a.k.a 커피챗 자판기)

서비스를 갓 만든 시점이었어요. 우선 어떻게든 사람들이 이 서비스를 경험해 보도록 하고 싶었습니다. 무료이기도 하고, 사용이 매우 간편한 제품이라 자신 있었거든요. 단순히 ‘저희 서비스 오픈했어요' 라고 알리는 것보다 더 매력적인 방법이 있을 것 같았습니다. 

그러던 중 평소 사람들이 커피챗을 많이 요청한다는 것을 떠올렸어요. 기존에 디엠이나, 카톡으로 커피챗을 요청한 후 링크를 보내고 약속을 잡는 프로세스를 래피드로 간단하게 만들 수 있겠더라고요. (래피드에는 설문 기능, 신청(구매) 기능이 있습니다)

그렇게 ‘자판기 커피챗’을 만들었습니다. 500원을 내면 자판기에서 우리 중 원하는 팀원을 골라 1:1 커피챗을 뽑을 수 있다는 컨셉이었죠.  최대한 참여 허들이 낮으면서 사람들이 원하는 것, 그리고 좀 더 신박한 접근 방법을 고민한 결과였습니다. 다소 신선한 컨셉에 빠르게 사람들이 신청해주셨고 큰 홍보 없이 하루만에 17명과의 커피챗이 잡히게 되었습니다ㅎㅎ 핫 


 난이도: ⚡️
 비용: 0원
 성과: 55명 래피드 서비스 즉시 경험, 17명 커피챗 신청 및 진행
 한줄평: 서비스도 자연스레 경험하게 하고, 잠재 고객과 커피챗도 하며 의견을 들을 수 있는 1석 2조의 방법


 

 

스스로 헤비 유저가 되어 팔 수 있는 건 다 팔아보기 

그다음 좀 더 지속적인 노출 방법을 고민했습니다. 마침 저희는 커뮤니티도 운영 중이었죠. 그래서 최대한 ‘직접 저희가 팔 수 있는 것들을 기획해 사람들에게 팔아보기’로 합니다. 그렇게 하면 자연스레 상품을 결제하면서 사람들이 서비스를 계속 경험하게 되니까요. 

또한 만든 사람이 직접 헤비유저가 되어 잘 사용하는 모습을 보여주는 것이 어쩌면 가장 큰 마케팅이라고도 생각했어요. 저희의 페인포인트에서 만들어진 서비스이기도 했고요. 그래서 저희가 팔 수 있는 것들을 리스트업 해 여러가지를 기획했습니다. 

기존에 제가 운영하던 행사들과 달리 좀 더 눈에 띌 수 있도록 ‘내향성 98% 극 I 대표님이 직접 진행하는 조용한 북클럽’ 이라던지, ‘소장품 경매파티’, ‘상담소’ 등이 있었죠. 심지어는 저희 래치드 클로즈베타 랜딩페이지도 이걸로 만들어 바꿔버렸습니다ㅋㅋㅋ 바로 결제도 받을 수 있고 좋았어요. 그렇게 조금씩 조금씩 사람들이 서비스를 경험할 수 있도록 스며들듯이 침투했습니다. 


 난이도: ⚡️⚡️⚡️
 비용: 0원(온라인)~10만원(오프라인 행사) 
 성과: 기간 내 판매자 수 약 60명 확보, 20명 규모 행사 오픈 
 한줄평: 서비스도 자연스레 경험하게 하고, 잠재 고객과 커피챗도 하며 의견을 들을 수 있는 1석 2조의 방법


 

 

내 서비스를 나보다 더 잘 파는 인플루언서와 네트워킹 열기

저희 팀은 그렇게 외향적인 편도 아니고, 그 흔한 소셜미디어도 제대로 하는 사람이 없어요. 그렇기에 이 새로운 서비스를 빠르게 홍보하기 위해서는 ‘레버리지’가 필요했습니다. 타깃에 맞는 오디언스를 보유한, 영향력이 있는 분과 최대한 엮여(?)야 했죠. 이런 협업 네트워킹을 열 시에는 반드시 가용 예산을 체크하고, 해당 규모에서 협업할 수 있는 인플루언서를 찾는 것이 중요합니다. 또한 해당 인플루언서의 팔로워들이 우리 서비스의 타깃과 거의 일치해야 하고요. 이 두 가지를 가장 크게 신경 쓰면서 협업 제안을 드렸고, 감사하게도 수락을 해주셔서 네트워킹 행사를 열게 됩니다. 

목적은 타깃 대상 서비스 홍보 및 신규 가입자 확보였기 때문에, 최대한 많은 홍보를 부탁드렸습니다. 대신 저희는 행사 준비나 운영 측면에서의 지원, 그리고 공간 대관이나 준비물 등의 물적 자원을 지원했습니다. 행사 당일에는 공간 내 최대한 서비스를 홍보할 수 있는 전단이나 배너를 배치했고, 온라인 서비스인 만큼 QR을 필수 포함했습니다. 2차 콘텐츠로 활용할 수 있는 소스도 최대한 확보하려고 했고요(숏폼용 영상, 사진 등) 사전에 협의된 대로 저희 서비스를 정식으로 소개해주시고 틈틈이 잘 어필해주셔서, 다른 인플루언서 분들을 신규 고객으로 모실 수 있게 됐답니다.


 난이도: ⚡️⚡️⚡️
 비용: 70만원 (아마 최대 규모…!)
 성과: 총 40명 규모 행사 진행, 타깃에 맞는 신규 인플루언서 고객 확보, 바이럴 효과
 한줄평: 인플루언서의 자체 홍보 채널을 활용할 수 있어서 확산 효과가 큼. 타깃에 적합한 사람들이 네트워킹에 모일 경우 신규 가입자 확보에 효과적임.


TIP. 네트워킹 파티 모집율을 높이는 법 

  • 얼리버드, 1차, 2차 모객 기간을 나눠 받을 때 더 효과적이다

  • 위의 단계에 따라 신청 현황을 최상단에 업데이트 해주면 신청 유도에 효과적이다 (얼리버드 몇 일만에 00명 마감, 현재 00자리, 곧 마감 등)

  • 위의 단계에 따라 기신청자들의 정보를 상세페이지에 업데이트 해주면 네트워킹 모집에 더 효과적이다 (직무, 특성, 명수, 키워드 / ex- 스타트업 마케터 4년차 등 

 

 

완전히 분리된 계정으로 부캐 키우기

본격적으로 소셜 미디어 마케팅을 시작하기 전, 두 가지의 선택지를 놓고 고민이 되었습니다. 하나는 일반적인 ‘서비스 공식 계정’을 운영할 것인가. 혹은 동일한 타깃을 상대로 부캐를 만들어 ‘크리에이터 계정’을 운영해 서비스를 간접 노출시켜 볼까에 대한 고민이었죠. 좀 더 색다른 시도로 임팩트를 만들고, 잘 되면 멤버십의 형태로까지 발전할 수 있겠다는 생각이 들어 부캐를 키우기로 결정했어요.

서비스의 정체성을 아예 숨기고, 완전 다른 계정으로 인스타그램 계정을 만들어 운영했습니다. 그리고 스터디 등 여러 상품을 통해 서비스를 노출했죠. ’1달 만에 팔로워 1만 찍기’ 처럼 자극적인 성과는 없었지만, 두 달 동안 약 630명 정도의 팔로워와 115,405명에게 도달할 수 있었습니다. 그 사이에 유료 오프라인 스터디도 1회 열었고요. 개인적으로는 아쉬운 성과였지만, 바이럴 콘텐츠의 특징을 단기간에 배울 수 있는 좋은 시도였습니다.


 난이도: ⚡️⚡️⚡️⚡️⚡️(인스타는 어려워…!)
 비용: 0원
 성과: 인스타그램 팔로워 627명, 도달 약 11만, 유료 오프라인 스터디 1회
 한줄평: 광고비 0원, 오가닉으로 인스타그램 키우는 건 실력과 운이 함께해야 하는 것 같다. 하지만 공식 계정에서는 차마 하기 어려운 타깃에 맞는 바이럴 콘텐츠 실험하기에는 매우 좋은 포맷! (+잘 되면 이후 시너지 효과가 더 크게 날 수 있음)


Tip. 인스타그램 바이럴에서 중요한 것 (공식아님주의)

  • 릴스 많이 많이 만들기 (노출 UP)

  • 릴스 초반부 3초에 영상 전체 내용을 요약해 알려주면 좋다 
    ex) 저는 00를 해서 00를 달성했습니다, 이 사람은 00를해서 100만명을 모읍니다. 

  • 영상을 ‘무한 루프’ 형태로 만들면 재생 시간/횟수 늘리는데 효과적이다

  • 콘텐츠 하단에는 무조건 ‘행동 유도’를 하는게 좋다. 
    ex) 부먹 vs 찍먹파? 댓글로 어떤지 달아주세요

  • 제목에 숫자가 들어가면 좋다 
    ex) 엄청난 성과, 혹은 ~~~ 3가지 (사람들이 ‘3’을 선호한다는…믿거나 말거나)

 

 

2) 가입 및 페이지 개설

200% 맞춤형으로 콜드 메일 보내기(feat. 예시)

서비스 경험을 유도하는 것도 좋지만, 결국 실질적 목표는 서비스 유저(판매자)를 모으는 것이었습니다. 그러려면 우리 툴을 가장 잘 써줄 분들에게 직접 찾아가 문을 두드리고 서비스 사용을 제안해야 했죠. 콜드메일의 차가움을 이미 경험해 봤던 저희 팀은 좀 더 다른 방식으로 접근하고자 했어요. 일단 먼저 잠재 고객을 최대한 리스트업한 후 그분들의 상황을 모조리 분석하기 시작했어요. 그 분석에 따라 1차, 2차 대상을 나눴고 3단계의 전략을 통해 컨택을 진행했습니다.

  1. 일단 서비스 제안 X , 분석으로 파악한 상대의 고민을 언급한 후 ‘커피챗’ 요청

  2. 관심을 보인다면 고민을 해결해 줄 우리의 기능 + 제공 가능한 혜택 언급

  3. 상대방의 판매페이지 ‘예시’를 직접 만들어 보여주기 (바로 사용할 수 있는 수준으로)

이렇게 3가지의 전략을 통해 정말 완전한 맞춤형으로 DM을 보냈고 회신율, 가입률을 높일 수 있었어요. 관심이 생긴 사람이라 하더라도 링크 타고 들어가서 서비스에 가입하고 사용해 보려면 귀찮잖아요. 그 과정을 최대한 없애려 했습니다. 상대방이 기존에 판매하고 있던 상품을 우리 서비스 내의 판매페이지로 예시를 만들어 보여줌으로써 자신이 사용하는 모습을 바로 상상할 수 있도록 만든 것이 효과적이었습니다.


 난이도: ⚡️⚡️⚡️
 비용: 0원
 성과: 인플루언서 3분 협업 진행, 커피챗 9분 진행, 약 30명 인플루언서 신규 가입 
 한줄평: 한정된 리소스 속에서 비슷한 콜드 메일을 여러명에게 보내는 것보다, 어쩌면 정성 어린 메시지를 소수의 인원에게 보내는게 효과가 더 좋을 수 있다


Point. 1:1 커피챗은 무조건 오프라인으로!

  • 소중하게 얻은 커피챗을 최대 활용하기 위해 오프라인으로 무조건 찾아갔어요.

  • 직접 인사를 드리고, 서비스를 소개하고, 저희 팀이 도울 수 있는 방법이 무엇일지 탐색하기 위해서요.

  • 오프라인으로 갔을 때의 장점은 안 할 말도 해주신다는 거예요. 매우 소중한 잠재 고객 분들의 니즈, 고민을 디테일하게 들을 수 있었습니다.

 

 

3) 상품 판매

신청 고객 분들께 연말 선물 + 일일이 손편지

고객 40분에게 일일이 손편지와 선물을 포장해 배송했어요. 열심히 서비스를 키워나가던 찰나 이슈가 터지면서 서비스를 3주 정도 중단하게 되었습니다. 너무나도 죄송했고 크게 보상해 드리고 싶었지만, 작은 팀이었기에 한계가 있었어요. 마음을 전할 수 있는 방법을 고민하다가 보상을 신청하신 모든 분께 손편지를 쓰기로 합니다. 작지만 소중한 저희의 주문 제작 굿즈도 함께 만들어 포장했죠.

보내면서도 너무 소소한가 싶어 걱정했지만, 결과적으로 다들 너무 좋아해 주셨습니다. 자발적으로 후기를 남기거나 소셜 미디어에 인증을 올려주셨죠. 이를 통해 오가닉하게 신규 가입자가 유입되기도 했어요. 하지만 무엇보다 좋았던 건 ‘서비스 재개 후 고객분들이 돌아와 줄까?’에 대한 걱정이 많이 덜어졌다는 것. 기존에 잘 사용해 주시던 분들이 고맙다는 인사와 함께 다시 서비스로 돌아와 주셨거든요!


 난이도: ⚡️⚡️⚡️(팔이 쪼금 아픕니다ㅎㅎ)
 비용: 5만원~70만원 (선물의 종류에 따라 상이)
 성과: 소셜미디어 내 자발적 공유 → 가입자 수 증가, 서비스 재개 후 거래 즉각 활성화
 한줄평: 예산이 없거나 할 수 있는게 많지 않아 고민이 되신다면, 정성을 더해보세요. 소규모라서 오히려 가능한 따뜻하고 효과적인 마케팅 방법입니다.


 

 

긴 글 읽어주셔서 감사합니다🙇‍♀️ 

이렇게 정리를 하고 보니 작년 한 해 참 감사한 분들이 많았음을 새삼 느낍니다. 서툴고 미흡한 부분이 많았을 텐데도 불구하고 저희 팀을 찾고, 지지해 주신 모든 마음에 감사해요. 화려하지는 않은 작은 시도들이었지만, 그래서 더 고객분들이 좋게 보고 마음을 움직여 주셨던 것 같습니다. 

사실 돌아보면 성장도 많이 했지만, 동시에 부족함도 많이 느낀 작년 한 해였습니다. 먼저 역량적인 부족함을 느꼈고, 제한된 자원으로 임팩트를 만드는 것에 어려움도 느꼈습니다. 이런 고민 때문에 틈틈이 새로운 아이디어를 찾아보려고 했으나, 또 막상 마땅한걸 찾기 어렵더라고요. 보통 이런 방법들은 경험 위주이고 암묵지인 경우가 많으니까요.

 

작은 마케팅 경험/사례를 모아보려고 해요

그래서 올해는 좀 더 적극적으로 새로운 방법들을 공부하고 시도해 볼 생각입니다. 국내, 해외에서 이런 사례들을 좀 모으고 직접 다른 분들께 물어도 보면서요. 혼자서도 할 수 있으면서, 뻔하지 않고 색다른. 작아서 더 의미 있고 강력한 그런 방법들을 말이죠.

혹시 이 글을 읽고 같은 고민을 하고 계시거나, 혹은 제가 공부할 내용들을 함께 보고 싶으시다면 링크로 이메일을 남겨주세요. 누군가와 약속을 하면 더 열심히 하게 되잖아요 하하 :) 제가 앞으로 스터디할 내용을 같이 보실 수 있도록 공유해 드리겠습니다. 

👉작지만 강력한 마케팅 아이디어 찾기

 

작은 팀 혹은 1인 비즈니스를 운영하며 나의 제품을 팔기 위해 고군분투 하고 계신 모든 분들을 존경하고 응원합니다. 힘에 부치기도 하고, 성과가 나오지 않아 좌절할 때도 있지만 그럼에도 방법은 항상 있다고 생각해요. 여러분이 시도해본 다른 마케팅 방법이 있다면 댓글로 공유해주세요. 함께 계속해서 계란으로 바위를 쳐보시죠💪 

다들 새해에 하고자 하시는 일 모두 이루시길 바랄게요. 우리 모두 화이팅! 

래피드 Latpeed

크리에이터를 위한 간편 링크 결제 서비스

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이예진

이예진

돈 없는 초기 팀은 고객을 어떻게 모을까? (feat.짠케팅)

이런 내용을 담고 있어요

  • 작은 규모의 팀에서 고객 모으기 위해 시도한 방법

  • 돈이 부족한 상황, 최대한의 효과를 낼 수 있는 마케팅 방법

  • 화려함 보다는 진심과 정성으로 승부보는 법 

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매버릭스 팀의 마케팅 고군분투기 (First1000)

안녕하세요. 팀 매버릭스에서 마케팅을 맡고 있는 이예진입니다😃 아마 래치드 혹은 래피드로 저희 팀을 알고 계신 분이 더 많으실 것 같은데요. 2024년이 막 시작된 이 시점에서 작년 저희 팀이 고객을 모으기 위해 했던 시도들과 성과, 그리고 올해 어떤 방법을 도전해 보면 좋을지 고민하며 이 글을 쓰게 되었어요. 제가 한 경험들이 누군가의 올해에 도움이 되길 바라며 시작해 보겠습니다! 

*긴 글, 날 것 주의 

 

먼저 저희 팀의 작년 상황을 설명해 드리자면요

  1. 총 3명 (개발 / 디자인 / 마케팅)

  2. 자금, 여유 리소스 거의 제로…

  3. 신규 서비스 론칭 (고객 0명)

저희 팀은 아직 PMF를 찾고 있는 초기 팀입니다.

햇수로만 따지면 3년차이지만, 그동안 7번의 피봇을 겪었고 올해 ‘래치드’ 와 ‘래피드’라는 제품을 만들며 나름(?) 정착 중이죠. 또한 저희 팀은 제대로 된 투자를 받은 적이 없어요. 1년 반 전 다른 아이템으로 정부지원사업을 받고 남은 것이 저희가 가진 전부죠. 그래서 항상 돈이 부족합니다. 당연히 마케팅에도 많은 돈을 사용할 수 없고요. 그래서 저희 팀은 항상 작게 시작하고, 최대한 목표를 달성할 수 있는 방법들을 고민합니다. (물론 모두 성공했던건 아니지만요 하하)

 

작지만 효과적인 짠케팅 방법 (유료 제품 vs 무료 제품)

저희 팀이 시도한 방법은 운영 중인 2가지 서비스에 따라 나뉘어요. 하지만 설명하자면 너무 길어지니 일단 ‘유료 제품’과 ‘무료 제품’이라는 차이를 두고 정리할게요. 이에 따라 마케팅 목표가 조금씩 달라지거든요. 그럼 저희가 각 서비스의 특성에 맞게 획득/과 전환을 위한 어떤 시도를 했는지 이야기해 볼게요.


[Mission1. 유료 구독 제품의 고객을 모아라] 

래치드 (2023.04 ~ 현재) 
커뮤니티 빌딩 툴. 커뮤니티용 슬랙, 네이버 카페라고 생각하면 이해하기 쉬움. 커뮤니티를 만들고, 관리하고, 성과를 측정하기 용이하게 만든 SaaS 제품

목표: 1) 잠재 고객 모으기 → 2) 지속적인 서비스 노출 및 경험 → 3) 유료 고객 전환

 

1) 잠재 고객 모으기

제품도 없이 ‘선’ 커뮤니티 만들기

서비스를 만들기도 전에 커뮤니티부터 만들었어요. 잠재 고객을 모으고, 그들의 니즈를 파악하는 게 우선이라 생각했거든요. 일단 무작정 오픈카톡방으로 커뮤니티 빌더들의 커뮤니티를 개설했습니다. 그리고 커뮤니티 빌더 분들을 인터뷰하며 얻은 팁을 활용해 온보딩 가이드, 운영 매뉴얼 등 기본 사항을 세팅했죠. 

양적 성장보다는 질적 성장을 추구했기에, 입장하신 한분 한분에게 집중하는 전략을 택했어요. 그러자 크지 않은 규모임에도 불구하고 오픈카톡방이 조금씩 활성화되었고, 자발적으로 지인을 초대해 주셨으며, 점점 스스로를 ‘래치더(래치드 커뮤니티 멤버를 지칭하는 별명)’라고 말하는 감사한 활성 멤버 분들이 생겼습니다. 동시에 커뮤니티 규모도 커져갔죠.

 

(사실 한 해 동안 정말 다양한 커뮤니티 활동을 해서 이야기 하고 싶은 것들이 많지만, 다른 방법들도 정리해야 하니 각설할게요. 혹시 커뮤니티 운영에 대해 궁금하신 분이 있다면 제 링크드인으로 편하게 연락 주세요!)


 난이도: ⚡️⚡️⚡️⚡️
 성과: 오픈카톡방 410명 / 래치드 커뮤니티 370명
 비용: 0원 (제 리소스는 제외한 비용입니다 핫)
 한줄평: 커뮤니티 운영, 진짜 쉽지 않다! 하지만 꾸준함을 발휘했을 때 진짜 ‘찐팬’을 만들 수 있는 길인건 확실


TIP. 커뮤니티 매력도를 높이기 위해 한 행동

  • 매일 오전 커뮤니티 관련 아티클 1개 공유

  • 커뮤니티 뉴스레터 단독 알림

  • 커뮤니티 관련 1:1 커피챗

  • 커뮤니티 리스트 모음.zip 등록 및 열람

 

 

 

국내 없는 컨셉의 뉴스레터 발행하기

커뮤니티 뉴스레터 ‘스트래치드’를 발행했습니다. 커뮤니티의 성장 속도를 높이려면 콘텐츠를 통한 유입이 가장 강력하다 판단했어요. 저희 팀의 강점이기도 했고요. 구독자 수를 높이기보다는 빠르게 확산되어 최대한 많은 사람들이 유입될 수 있도록 하는 것이 목적이었습니다. 

뉴스레터 초반에 여러가지 콘텐츠 아이디어를 놓고 빠르게 검증해 가장 잘 먹히는 주제 1가지를 픽스했고, 해당 방향으로 계속 후킹한 콘텐츠를 제작했습니다. 저희의 경우에는 ‘커뮤니티 기반으로 성공한 비즈니스 분석 글’이었습니다. 감사하게도 EO나 디스콰이엇 등 스타트업이나 커뮤니티 비즈니스에 관심 있는 분들이 많이 계신 플랫폼에서 좋은 반응을 끌어낼 수 있었고, 커뮤니티 성장에 매우 매우 큰 도움이 되었습니다.


 난이도: ⚡️
 비용: 고스트 월 구독료 (11$)
 성과: EO팔로워 255명, EO 내 1위/뉴스레터 소개 다수, 평균 오픈율 47%, 구독자 약 200명 
 한줄평: 콘텐츠의 힘은 역시 강려크하다. 초반 여러 콘텐츠 아이디어를 테스트해보고, 그 중 가장 반응이 높은 주제로 한 길 파세요! 커뮤니티로 잘 유입될 수 있도록 글 내 장치 삽입을 적절히 하는게 중요합니다. 


TIP. 뉴스레터 플랫폼이 고민된다면?

  • 제가 고스트를 선택한 이유는 ‘블로그’의 기능이 필요했기 때문이에요. 고스트는 뉴스레터 발행과 동시에 블로그 업로드를 한번에 할 수 있거든요. SEO기능, 홈페이지처럼 커스텀 할 수 있는 영역이 많다는 것도 좋았습니다. 그럼에도 고민된다면, 3개의 플랫폼 모두 사용해본 제가 추천해 드릴게요!

    - 작성, 디자인, 운영 측면에서 디테일한 기능을 활용하고 싶다면 → 스티비 
    - 무료 사용, 디테일보다는 간편성, 플랫폼 내 약간의 홍보 효과도 누리고 싶다면 → 메일리 
    - 뉴스레터+블로그의 형태, SEO 중요, 홈페이지의 형태로 커스텀해서 사용하고 싶다면 → 고스트

 

 

 

주기적으로 ‘감동’ 행사 열기 (화려함 보다는 정성으로 승부)

가로형 (1).jpg감동을 줄 수 있는 따뜻한 행사를 주기적으로 열었어요. 온라인 커뮤니티를 운영하며 가장 크게 느낀 점은 멤버 간 유대감을 위해 결국 오프라인 만남이 필수적이라는 것이었습니다. 실제 오프라인으로 만났을 때 급속도로 생기는 친밀감이 정말 대단하더라고요.

하지만 막상 첫 행사를 준비하려니 막연한 두려움이 있었습니다. 경험도 없었고, 비용도 많이 들 것 같은 데다가, 아무도 안 와줄 것 같았죠. 그래서 아주 작게 테스트를 진행했어요. 작은 회의실을 빌려 딱 3명만 받는 무료 북클럽을 오픈했죠. 다행히 커뮤니티 초반에 참여해 좋은 관계를 유지하던 3분이 참여해 주셨고, 북클럽 이후 커뮤니티와 개인 채널에 긍정적인 후기를 적어주셨어요. 그랬더니 다음 회차에 참여하고 싶다는 분들이 생겼고요.

이에 용기를 얻어 네트워킹, 세미나, 아웃풋 공유회 등 주기적으로 행사를 열었습니다. 물론 매번 오프라인 행사를 할 수는 없었기에 온라인 단체 커피챗 등 간편하면서도 최대한 접점을 늘릴 수 있는 방법을 많이 고민했어요.생각보다 가볍게 할 수 있는 방법이 참 많으니 너무 부담스러워하지 않아도 된다는 것!

이외에 2023 시도했던 행사들
커뮤니티 도서 북클럽 / 커뮤니티 빌더 네트워킹 / 커뮤니티 활성화 세미나 / 커뮤니티 아웃풋 공유회 / 온라인 단체 커피챗


 난이도: ⚡️⚡️⚡️⚡️
 비용: 행사 특성별 금액 다양 (최소 0원~최대 40만원)
 성과: 커뮤니티 유대감 대폭 상승 + 활성화, 래치드 서비스 노출도 상승, 타깃 산업군 내 네트워크 형성
 한줄평: 오프라인 행사의 힘은 엄청나다…! 온라인 기반 커뮤니티라고 해도 필수적! 주기적으로 하되, 1번 진행할 때의 비용을 줄이는 것이 중요함


TIP. 행사 대관 금액 낮추는 법
잘 찾아보면 생각보다 국가나 스타트업에서 제공하는 무료 행사 공간들이 꽤 있어요!

 

 

 

타 커뮤니티와의 콜라보로 효과 2배 만들기

그로그루x래치드 ‘일잘러 퀴즈대회(좌)  l 4개의 커뮤니티 연합 ‘수고했어 올해도 크리스마스 파티’(우)

다른 커뮤니티의 신청을 받아 콜라보레이션 행사를 열고, 비용과 인력을 지원하는 이벤트를 열었어요. 행사는 여러 번 진행해도 어려워요. 모집이나 금액적인 부담도 있고요. 문득 같은 고민을 하시는 분이 많겠다 싶었습니다. 또 결이 맞는 커뮤니티와 함께 콜라보 행사를 열면 래치드 홍보 효과도 2배, 또 해당 커뮤니티에서도 잠재 고객이 유입될 수 있다고 생각했죠. 

큰 금액을 지원할 수는 없었지만 대신 저희의 인력을 최대한 갈아 넣는다는 생각으로 시도했고, 그렇게 성장하는 사람들의 커뮤니티 ‘그로그루’와 같이 콜라보레이션 이벤트를 진행했습니다. 이후 이게 인연이 되어 4개의 커뮤니티가 함께 하는 연말 크리스마스 파티도 열게 되었죠.

콜라보 행사 이벤트
그로그루X래치드 ‘일잘러 퀴즈대회’
그로그루X래치드X오깨X그냥하는게다비다 ‘수고했어 올해도 크리스마스 파티’


 난이도) ⚡️⚡️⚡️
 비용) 단순 콜라보 행사: 0~10만원 / 행사 지원 이벤트 ~50만원
 성과) 커뮤니티 간 신규 유입 도모 및 네트워크 형성, 언론 PR 효과(타 커뮤니티 진행)
 한줄평) 부담은 적게, 규모는 크게 해볼 수 있는 좋은 기회. 또한 1번의 행사로 2~3배의 홍보 효과를 누릴 수 있어서 효과적이다.


TIP. 콜라보레이션을 할  시 좋은 점 / 주의할 점

  • 좋은 점: 여러모로 부담이 덜 든다 (모집, 비용, 준비 인력, 자원 등) / 색다른 기획을 시도해 커뮤니티 내외로 다양한 경험을 선사할 수 있다 / 결이 맡는 협업 시 홍보 효과가 배로 생김 (채널, 방법, 풀이 다 다르기 때문)

  • 주의할 점: 단순 콜라보 형태가 아닌, 콜라보 행사를 ‘지원’하는 이벤트를 열게 되면 다소 비용이 많이 들 수 있음

 

 

 

2) 지속적인 서비스 노출 및 경험

나보다 똑똑한 앰버서더 섭외해 운영하기

래치드 앰버서더 운영 (래치드 어벤져스!)

커뮤니티를 옮길 타이밍이었습니다. 드디어 제품(커뮤니티 빌딩 툴)을 완성했기 때문이죠. 오픈 카톡방에서 새로 만든 ‘래치드 커뮤니티’로 사람들을 어떻게 유입시킬지 고민하다가, 앰버서더 프로그램을 운영하기로 합니다. 운영진이 쓰는 글보다, 같은 멤버의 입장에서 쓰는 글이 훨씬 더 매력적일 것 같았거든요. 퀄리티 높은 글을 읽기 위해 새 커뮤니티에 접속하게 되고, 쌓여있는 다른 글을 보며 가입 허들이 낮아지는 효과를 노렸습니다.

이에 평소 오픈카톡방 내에서 활발한 활동을 하고 다양한 운영 경험이 있으면서, 인사이트풀한 글을 잘 써주실 공급자 5분을 섭외해 한 달간 콘텐츠 생산을 부탁드렸어요. (a.k.a 래치드 어벤져스) 결과는 정말 대성공! 실제 운영진에서 직접 글을 썼을 때보다 더 높은 조회수와 공유 수가 발생했고, 새 커뮤니티의 가입자 수도 현저히 늘었습니다. 작은 초기 팀의 성장을 위해 본인의 정보를 아낌없이 나눠주신 앰버서더 분들께 정말 감사했죠.


 난이도) ⚡️⚡️⚡️
 비용) 0~20만원 (프로그램 기획별 금액 상이 / 오프라인 밋업 횟수, 앰배서더 상품 비용 등)
 성과) 프로그램 운영 기간 내 가입자 139명, 총 조회수 1,723회
 한줄평) 운영진 콘텐츠의 한계를 보완할 수 있는 방법. UGC 생성의 허들을 낮출 수 있고, 콘텐츠 자체도 활용도가 높음. 가장 좋은건 앰버서더 분들과 최고의 네트워크 형성


TIP. 앰버서더 콘텐츠 200% 활용하기

1) 앰버서더 콘텐츠를 커뮤니티 내 / 외부 커뮤니티(플랫폼)에 공유한다.
2) 앰버서더 콘텐츠와 관련된 다른 이슈/글을 엮어 토론을 유도한다.
3) 앰버서더 콘텐츠를 읽고 내 생각을 담아 2차 콘텐츠를 작성해 배포한다. (기존 글 링크 첨부는 필수!)

 

 

타깃이 좋아할 플레이북/ 리포트 발행

커뮤니티 활동 리포트

A to Z를 알려주는 ‘커뮤니티 운영 플레이북’과 국내 최초 ‘커뮤니티 활동/빌더 리포트’를 직접 조사해 발행했습니다. 래치드 툴로 만든 새 커뮤니티. 콘텐츠를 통해 노출도는 많이 상승했지만, 여전히 가입자 전환이 고민이었어요. 좀 더 강력한 전환 유도 장치가 필요하다고 생각했죠. 

그래서 다운받고 싶어지는 매력적인 플레이북과 리포트를 만들고, 가입자에 한해서만 읽을 수 있도록 설정했습니다. 그러자 이전 대비 눈에 띄게 가입자 수가 상승하기 시작했어요. 가입을 해야만 볼 수 있는 플러스 콘텐츠의 힘을 느낄 수 있었죠. 국내에 워낙 커뮤니티 관련 정보가 많지 않고, 특히 리포트는 더더욱 없었던 덕분이었어요.


☑️ 난이도: ⚡️⚡️⚡️
☑️ 비용: 0원
☑️ 성과: 커뮤니티 활동 리포트 100명/ 빌더 리포트 90명 참여 / 새 커뮤니티 신규 가입자 수 상승 
☑️ 한줄평: 서비스나 커뮤니티에 ‘가입할 수 밖에 없는 이유’를 만들기에 좋은 선택지. 전환을 즉각적으로 높일 수 있음


TIP. 리포트 제작 시 더 많은 설문을 유도하는 방법

  • 아무래도 리포트를 제작하려면 해당 설문 조사를 받는 것이 가장 어려운데요.

  • 그래서 저희는 먼저 항목을 미리보기 이미지로 보여주며 흥미를 돋운 후, 필수적으로 한 번은 설문을 해야 리포트를 받을 수 있도록 설계했습니다.

  • 아, 그리고 리포트는 실시간으로 반영되어 시각화될 수 있도록 구글 Looker Studio를 사용했습니다(무료)

 

 

적다보니 너무 길어진 관계로,

다음 내용은 2탄으로 적어볼게요! 🚀

(다음 편에서는 ‘무료 제품’ 고객 모으기를 다룰게요)

 

P.S. 

저에게 마케팅이란 풍요보다는 좀 더 ‘생존’에 가까운 것 같아요!

작은 초기 팀일수록, 혼자 마케팅할수록, 1인 비즈니스일수록 누군가 당장 이 제품을 찾아주지 않으면 지속해 나가기 어려운 현실이니까요. 

그래서 평소에 작게 시도해볼 수 있으면서도, 강력한 임팩트를 줄 수 있는 고객 모으기 방법을 탐색합니다. 물론 막상 실행해볼 수 있는 정보들은 암묵지인 경우가 많아 고민이지만요. 

그래서 올해에는 국내, 해외에서 이런 사례들을 직접 모아 개인적으로 공부하고, 뻔하지 않은 강력한 마케팅 아이디어를 찾아 시도해보려고 해요. 혹시 저와 같은 고민을 하고 계시거나, 제가 공부할 내용들을 함께 보고 싶으시다면 링크에 이메일을 남겨주세요. 제가 스터디할 내용을 함께 공유해 드릴게요! (혹은 제 링크드인으로 연락 주세요 같이 이야기 나눠봐요) 


👉작지만 강력한 마케팅 아이디어 없을까?

그럼 저는 2탄을 또 정리해서 찾아뵐게요. 모두 행복한 하루 되시길 바라겠습니다!

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이예진

이예진

[Event] 인풋은 충분해요. 이젠 내 커뮤니티에 적용해 볼 차례💪

매일 접하는 수많은 커뮤니티 인사이트.
하지막 막상 내 커뮤니티에 적용해 보려고 하니 어디서부터 어떻게 해야할 지 어렵게 느껴진 적 있지 않나요?

인풋을 아웃풋으로 만들어내는 경험

배운 것을 실행해 결과까지 얻어본 커뮤니티 빌더의 찐 인사이트를 듣고 서로의 경험을 나누는 시간을 마련했어요.

 

👀커뮤니티 아웃풋 메이커스 보러가기

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커뮤니티 아웃풋 메이커스💪

평소 아웃풋이 고민이셨나요?

이제는 배우는 것 말고, 직접 적용해보고 싶은 커뮤니티 빌더

🕵️ 커뮤니티 관련 아티클은 많이 읽는데 정리가 안되는 분 
🕵️ 배운 것을 어떻게 내 커뮤니티에 적용할지 고민되는 분 
🕵️ 다른 커뮤니티 빌더의 운영 인사이트가 궁금한 분

 

행사는 이렇게 진행됩니다. 

일시: 10월 14일(토) 13:30~16:40 (약 3시간)

장소: 워크토크 강남점 (예정)

인원: 15명

프로그램: 3시간

  • 13:30-13:40 인트로

  • 13:40-14:40 발표 세션

  • 14:40-14:50 쉬는 시간

  • 14:50-15:00 네트워킹 설명

  • 15:00-16:15 타임어택 네트워킹

  • 16:15-16:40 자유 네트워킹

발표 세션

  • 이예진 l 래치드 마케터

    • 커뮤니티 빌더의 커뮤니티, 래치드 운영

    • 커뮤니티에 대해 아무것도 모르는 ‘0’ 베이스에서 실행하며 배운 경험

  • 김지수 l ITM CEO

    • 키보드 기반 테크 커뮤니티 Extrabold 운영

    • 다양한 커뮤니티, 래치드 앰배서더, 스터디를 거치며 얻은 인사이트를 적용한 경험

  • 강병연 I 자리톡 PO

    • 임대인 관리 서비스 ‘자리톡’ 내 커뮤니티 운영

    • 플랫폼 내 커뮤니티를 운영 및 활성화 하기 위해 시도했던 경험

 

좀 더 특별한 네트워킹을 준비했어요. 

타임어택 네트워킹

  • 총 5개의 테이블 준비

  • 한 테이블에 3명씩 착석

  • 돌아가면서 15분씩 총 75분 동안 네트워킹을 한다.

  • 대화 주제가 떨어진 경우 가운데 대화 박스에서 주제를 뽑아 이야기한다.

자유 네트워킹

  • 이후 자유 네트워킹에서 인상깊었던 사람과 추가 이야기 나누기

 

참여하고 싶으시다면?

모집: 9월 20일(수)~ 10월 7일(금)

안내: 10월 9일(월)

인원: 15명

참가비: 3만원 (대관 비용/ 음료와 다과가 포함됩니다)

 

💪커뮤니티 아웃풋 메이커스 신청하기

래치드 커뮤니티

커뮤니티 빌더를 위한 커뮤니티

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이예진

이예진

행사 모집 인원을 모으지 못했어요🤢 이유가 뭘까요?

저희 래치드팀은 커뮤니티 빌더를 위해 월별로 다양한 행사를 열고 있어요.

지난번 진행한 커뮤니티 활성화 회고 밋업에서 한 내향인 커뮤니티 빌더 분이 ‘자유 네트워킹이 어렵다’는 말씀을 하시더라고요. 먼저 다가가서 명함을 건네기 어색하고, 자꾸 구석으로 가게 된다고요.

그래서 내향인 커뮤니티 빌더를 위한 네트워킹이 있으면 좋겠다는 생각에 ‘내…네..킹’ 을 기획하게 됐습니다. 먼저 다가갈 필요 없이 자동으로 매칭되어 네트워킹하면서 내향인 커뮤니티 빌더로서의 고민을 나눈다는 컨셉이었죠.

결론부터 이야기 하면 행사를 취소하게 되었습니다🥲

저희가 기획한 포맷으로 매칭을 하려면 목표 인원이 달성되어야 가능했는데, 모집에 실패했기 때문이에요. 모집 페이지 자체에는 30배가 넘는 분들이 들어오셨으나, 신청 전환으로는 단 10%밖에 되지 않았습니다.

이번 행사의 부족한점이 뭐였을까 회고해보며 추측한 이유를 정리해봤어요.

가설1. 행사 홍보가 부족했다?

사실 저는 행사를 열 때 그렇게 적극적으로 홍보하는 편은 아니에요. 약간 부끄럽(?)기도 하고, 사실 그 전 행사까지는 잘 신청해주셔서 필요를 못느꼈거든요. 그래서 이번에도 동일한 방식으로 홍보를 진행했었습니다. 직접적으로 행사가 열린다는 공지 하나랑, 내향인 커뮤니티 빌더에 관련된 내용으로 콘텐츠를 작성해 공유했죠.

그래서 행사를 취소하게 됐을때 처음엔 홍보가 부족했다고 생각했어요. 분명히 니즈가 있다고 생각했거든요. 근데 막상 데이터를 까보니 페이지에 유입된 분들은 많더라고요. 신청 전환이 안되었던거죠. 그래서 기획적인 문제가 있었나 싶어 그 쪽으로 추측하기 시작했습니다.

가설2. 너무 너무 좁은 타깃이다?

이번 행사 타깃은 커뮤니티 빌더, 그 중에서도 내향인이라는 다소 좁은 바운더리의 분들이었는데요. 너무 좁나 싶어 고민이 되긴 했지만, 그래도 첫 기획 의도대로 최대한 내향인 빌더 분들께 맞춤형으로 좋은 네트워킹 경험을 선사하고 싶다는 마음이 강해서 진행하게 됐어요. 하지만 다시 생각해보면 역시나 너무 좁은 타깃이었을까? 하는 생각이 들더라고요.

근데 또 여기서! 페이지를 클릭하신 분들은 많았잖아요? 그래서 좀 더 다른 이유가 있을 것 같다 생각이 들었죠.

가설3. ‘네트워킹만’은 오히려 부담스러울 수 있다.

다음 가설은 ‘네트워킹만 하러 오기엔 좀 부담스럽다’입니다. 내…네..네킹은 2시간 동안 오직 네트워킹에만 집중하는 이벤트였어요. 3분의 빌더 분들을 한 테이블에 매칭해 15분씩 이야기를 나누고, 총 5개의 테이블을 로테이션하는 기획이었죠. 다른 도움되는 강의나, 발표 등이 있는게 아니라 정말 네트워킹만을 위해 모인다는 사실이 오히려 내…네..네킹의 타깃 분들에게는 부담스럽게 다가왔을 수도 있겠더라고요. 더군다나 매칭 네트워킹이라 하더라도 누군가는 이야기를 이끌어 나가야 하는데 그것도 부담스러우셨을 수 있고요.

이것 말고도 자잘 자잘한 가설이 한 2034920492가지가 있지만, 너무 길어질 것 같아 여기까지만 적어볼게요😂

어쨌든 이런 이유들로 야심차게 준비한 내…네..킹 행사는 오픈을 앞두고 취소하게 되었어요.

그럼에도 행사를 신청해주시고, 또 취소를 양해해주신 분들께 진심으로 감사드립니다!

이번 일을 계기로 제가 생각한 가설들에서 좀 개선해야될 포인트를 뽑아 봤는데요.

  1. 좀 더 적극적으로 홍보를

  2. 좀 더 범위가 넓은 타깃이 참여할 수 있도록

  3. 단순 네트워킹이 아닌 다양한 구성

이 인사이트를 잊어버리게 될 것 같아, 빠르게 다음 행사를 기획해봤습니다.

일명 커뮤니티 아웃풋 메이커스!

매일 수많은 커뮤니티 인풋을 접하지만, 어떻게 적용해야할지 어렵게 느껴진 분들을 위한 행사입니다. 배운 것을 실행해 결과까지 얻어본 커뮤니티 빌더의 찐 인사이트를 듣고 서로의 경험을 나누는 시간이에요.

물론 이번 행사가 모집이 안되어 취소되었다는 사실이 남들이 보기엔 부끄러운 일일 수 있지만, 저는 이 내용을 공유하고 피드백을 받아 더 좋은 행사를 만드는게 더 중요하다고 생각해 메이커로그로 남기게 되었어요.

혹시 이 글을 읽고, 내…네..킹이 모집이 어려웠던 이유가 보이신다면 댓글로 의견 주세요! 행사를 잘 기획하고 모집하는 여러분만의 방법도 너무 궁금해요🥹

전달해주신 피드백 소중하게 받아 더 좋은 행사를 기획하는데 참고하겠습니다🙏

항상 감사드려요 메이커 여러분!

래치드 커뮤니티

커뮤니티 빌더를 위한 커뮤니티

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이예진

이예진

내향인? 오히려 좋아💫 커뮤니티 빌더가 'I' 일때 더 좋은 점

커뮤니티를 운영하다 보면 스스로 그다지 외향적이지 않아 고민인 분들 분명히 계실 거예요.

저도 사실 그렇게 외향적인 편은 아니라서 초반 커뮤니티를 운영할 때

정말 활발하거나 혹은 사람들과 얘기하는 것 자체로 에너지를 얻는 분들을 보고

내가 잘 맞는 사람인걸까 라는 고민을 한 적도 있었거든요.

그런 고민을 할 때 우연하게도 ‘내향인 마케터의 장점’에 대한 세미나를 들었는데, 생각도 전환되고 위로가 되더라고요! 내용을 좀 정리해봤습니다.

👀 내...네...킹에도 많은 관심 부탁드려요!


1. 내향인은 오히려 온라인 커뮤니티에 강하다.

내향인은 직접 대면하는 관계를 조금 어려워하지만 온라인에서는 오히려 자신의 역량을 마음껏 펼칠 수 있어요. 온라인은 부담스럽지 않으면서도 자연스럽게 관심을 주고받을 수 있는 훌륭한 채널이기 때문이죠. 내향인이라고 모든 관심을 싫어하는게 아니에요. 내심 그런 마음은 있지만, 적극적으로 표현하는 게 어려울 뿐이죠. 때문에 온라인 커뮤니티를 운영하면 그간 표출하지 못했던 나의 장점들을 마구 발산할 수 있어요.

김상민 마케터의 경우에는 배민이라는 외향적 조직에 스스로 맞지 않는다는 생각이 들어 힘들었다고 하는데요. 하지만 어렸을 때부터 온라인 댓글을 재밌게 쓰는 걸 좋아했던 탓에, 비대면으로 진행하는 카피 회의에서 두각을 나타냈고 이게 장점이 되어서 내부에서 인정을 받았다고 하더라고요.

오프라인이어서 표출하기 힘들었던 내 장점을 살려 온라인 커뮤니티를 운영해본다면 훨씬 더 좋은 시너지를 낼 수 있습니다.

2. 내향인 빌더에게는 ‘섬세함’이라는 무기가 있다.

내향인에게 어려운건 바로 ‘인간 관계’인데요. 김상민 마케터의 표현을 빌리면 ‘외향인들은 사람과의 소통에서 삶의 의미를 발견하지만, 내향인들은 집에 갈 의미를 발견’ 한다고 해요 ㅋㅋㅋ

내향인에게는 특유의 ‘섬세함’이 있어요. 타인 중심적인 대화가 보통 익숙하기 때문에 사람과 사람, 사람과 일, 등 여러 감정들을 엄청 디테일하게 느끼죠. 그래서 보통 저 사람이 내 말을 좋아할 지, 어떻게 반응하면 좋을지 생각을 많이 하게 되는데요. 하지만 저는 이 섬세함이 커뮤니티 빌더에게 반드시 필요한 소양이라고 생각해요. 커뮤니티는 결국 사람들의 모임이기 때문에 흐름 하나하나에 기민하게 반응하는 감각이 필요하거든요.

3. 커뮤니티라는 ‘내 세계’에 집중하고 파악하는 게 능하다

이젠 메가 트렌드가 더 이상 없는 세상이잖아요. 대유행이 없어지고, 수백 개로 나눠진 커뮤니티에 수천 개의 유행이 생겨나고 있죠. 그래서 이제는 내가 속한 커뮤니티에서 유행을 캐치하고 그 속에서 보편성을 발견하는 게 중요해요. 때문에 사람들 사이에 이게 왜 유행이 되었는지 파악하고, 더 많은 사람이 공감할 수 있는 메시지로 만들어 내는 자질이 중요해집니다. 그래야 더 많은 사람이 커뮤니티에서 이 유행을 밈화하고 친밀감을 느끼면서 커뮤니티가 자연스럽게 활성화될 수 있기 때문이죠.

김상민 마케터는 ‘외향인은 원심력의 사람들이고 내향인은 구심력의 사람들’이라 표현합니다. 외향인이 집 밖으로 튀어 나가 관계를 맺고 새로운 것을 만나려고 한다면, 내향인들은 자신의 세계를 조금 더 예리하게 깎고 생각을 정리하는 데 중점을 둔다는 거죠.

때문에 내가 속한 세계에 집중해 더 깊이 파악하고, 그 속에서 사람들의 공감 포인트를 캐치하는 걸 내향인이 더 잘할 수 있다고 생각합니다. 이게 커뮤니티 운영자의 자질이라면 그 효과는 더욱 극대화되겠죠. 내가 운영하는 커뮤니티라는 한 세계를 깊이 파악하고, 그들의 마음을 뚫어볼 수 있다는 거니까요.


저는 한 세 가지 정도로 정리를 해봤는데요. 이 외에도 내향인 커뮤니티 빌더이기 때문에 오히려 더 강점인 경우가 많이 있다고 생각해요. 현재 저희 래치드에서 내향인 커뮤니티 빌더를 위한 네트워킹을 모집하고 있습니다🙋 부담없이 편한 분위기에서 이야기 나누고 싶으시다면 와주세요!



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커뮤니티 빌더를 위한 커뮤니티

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이예진

이예진

🙋 혹시 내향인 커뮤니티 빌더이신가요?

맞다면 아마 이런 고민 해보셨을 것 같아요.

" 나는 그렇게 외향적이지 않은데, 과연 커뮤니티 운영자에 맞는 사람인걸까? "

주변에 잘 하는 커뮤니티 빌더를 보면
활발함을 타고난 것 같고, 자기 PR도 당당하게 잘 하는 것 같은데.

오히려 나는 사람들과 소통하면서 에너지가 금방 소진되고
커뮤니티 운영 고민을 나누고 싶어도 네트워킹을 따로 하긴 부담스럽다면

이런 분들을 위해 래치드가 준비했어요.

혼자일 때 힐링되고, 말하는 것보다는 듣는걸 좋아하는
내향인 커뮤니티 빌더를 위한 조용조용한 네트워킹

👇 내향인 커뮤니티 빌더끼리 오붓하게 대화 나눠보는거 어떠세요?👇

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