모두의 AI

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AI 관련 프로덕트를 만들거나 함께 스터디해나가는 사람들의 모임

공개 183 멤버

가이드라인

["AI메이커들과 함께 생성 AI에 대한 이야기와 결과물을 공유해요!","생성 AI를 이용한 재밌는 콘텐츠와 비지니스 꿀팁을 주기적으로 업로드할 예정입니다 ","세미나, 스터디, 교육, 이벤트, 사이드프로젝트 등을 운영할 계획입니다","오픈채팅방 : https://open.kakao.com/o/gWSU1GXe","1000여개 SaaS 모음집 : https://aifinder.ai"]

임용진

임용진

인공지능도 사람의 마음을 읽을 수 있을까?

  1. 인공감성지능이란?

​

​

▣ 인공감성지능이란? 

​

▪ 인공지능(Artificial Intelligence: AI) + 감성지능(Emotional Intelligence)을 인공감성지능이라 함


▪ 인공지능에 감정, 공감, 윤리, 비판적 사고 등을 불어넣는 작업, 인공지능 기술자들의 목표


▪ 인공감성지능은 인공지능의 가치와 그 쓰임새에 있어 중요한 차별화 요소

➪ 인공감성지능은 감성지능과 인공지능의 결합으로, 인공지능 혹은 로봇이 스스로 가지고 있는 감정을 통해 사람처럼 자신과 타인의 감정을 구별하고, 새로운 사고와 행동을 결정하는 감정의 근거를 도출하는 것



▣ 감성 컴퓨팅이란?

​

▪ 인간의 감성을 인지하고 해석할 수 있는 인공지능 기반의 시스템 개념을 감성 컴퓨팅 (Affective Computing: AC)이라고 함

​

▪ 물리적/감각적 자극으로부터 사람들이 보이는 심리적인 반응을 인지하여 인간과 컴퓨터 간의 상호작용에 활용하기 위한 기술

​

▪ 2022년이면 인공지능이 인간의 감정을 이해해 지금보다 한층 더 적극적인 교감을 할 것

​

▪ 하지만, 현실은 대부분 인간과의 상호작용에서 감정을 인지하는 감성 컴퓨팅 기술에만 집중

※ 시장 조사 전문기관 가트너(Gartner)는 감성 컴퓨팅을 새로운 비즈니스 생태계 조성 가능성을 가진 잠재적 기술로서 인식

​


※ 감성지능의 주요 구성요소​

​

​

​

① 자기 인식 능력(self-awareness):

자신의 기분, 감정, 취향 등 이러한 것이 타인에게 미치는 영향을 분명히 이해하는 능력

​

② 자기 관리 능력(Self-management):

성취 지향성, 적응력, 정서적 통제력, 긍정적 관점 등을 관리하는 능력

​

③ 관계 관리 능력(Relationship management):

갈등 관리, 코칭 및 멘토링, 영향력, 고무적 리더십, 팀워크 등 인간관계를 형성하는 능력

​

④ 타인 인식 능력(Social awareness):

타인의 감정/시각을 헤아리고 관심을 보일 수 있는 능력과 다른 사람들의 감정적인 반응에 대응해 처리하는 능력

​




▣ 인공감성지능 주요 기술요소 동향


▪ 감정 인식기술은 딥러닝, 신경망, 빅데이터 등 인공지능의 핵심 기술들을 기반으로 안면인식(Facial expression), 언어인지(Speech Recognition), 동작 인식(Gesture Recognition), 생체인식(Biometrics) 등을 통해 진행


▪ 하지만 인공감성지능은 위와 같은 감정 인식과 더불어 감정 생성(emotion generation), 감정 증강(emotion augmentation) 기술이 더해졌을 때 비로소 인공지능이 인공감성지능으로 거듭날 수 있음



▣ 인공감성지능을 위한 3가지 주요 기술

​

​

① 감정 인식 기술

▪ 어쿠스틱 스피치, 말하고 쓰기의 언어적 내용, 얼굴 표정, 몸의 자세나 움직임, 걸음걸이, 심박수, 피부전도, 뇌 활동과 같은 생리학적 신호 등을 분석하여 감정 상태를 인식

※ 관련연구 : Deep end-to-end 학습기술 개발에 초점을 맞춘 연구가 진행

​

​

② 감정 생성 기술

▪ 감정 생성은 기계에 감정을 합성(synthesizing)하는 것 

▪ 감정을 합성하는 것은 기계가 실제 감정이 있는 것처럼 보이거나, 인간이나 동물의 감정과 유사한 내부 메커니즘을 가지고 

있는 것처럼 만드는 것

▪ 예컨대, 감정이나 상황에 따라 다양한 어조와 속도로 합성하거나, 감정 상태를 나타낼 수 있도록 필요한 동작 등을 합성하는 

과정이 요구

※ 관련연구 : 감정적 스피치 생성을 위한 WaveNet과 같은 Deep-learning 기반의 연구가 증가

​

​

③ 감정 증감 기술

​

▪ AI 기반 감성증강 기술은 인식 단계, 이해 단계, 표현 단계의 세 가지 단계로 구성


- 인식 단계에서는 Text, 음성, 표정, 행동 및 동작, 생체신호 등을 인식하여 디지털화


- 이해 단계는 추론 모델을 기반으로 인식 단계의 디지털화 신호를 통합하여 감정이나 감성 상태를 파악하고 개인 맞춤형으로 소통하는 방법을 탐색


- 표현 단계에서는 음성, 동영상, 로봇 등의 다양한 매체를 활용하여 개인에게 소통 방법을 실현

​


▣ 인공감성지능 적용사례



​* 반드시 인간처럼 감정을 표현하는 것이 아닌 인간의 감정을 분석하여

인간과 상호작용하는 것을 인공감성지능 기술이라 할 수 있음






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나무영

나무영

오늘은 소소한 소개?하나 해도 될까요?

안녕하세요!

모두모두 모두의 AI 클럽에 작년에 했던 활동에 대해

소소한 소개 더 해볼까 합니다.


지난 가을의 끝자락과 겨울의 초입, 저에게 일어난 일은 아니었지만 #1029이태원참사 로 마음이 많이 아프고 일상에서 거의 반쯤 손을 놓아버린 상태였었어요.

그래도 아픔을 딛고 저의 활동에 관심을 갖는 어떤 소식들이 들려 조금씩 조금씩 아이디어를 발전시켜 보았습니다.


<제 3회 예술데이터가 바꾸는 세상 공모전>에서 많은 분들의 도움을 받아 조금 쑥쓰럽지만, 대상을 수상했어요.

작년에 또 우연히 만난 해커톤에서 뚝딱뚝딱 노코드로 티저를 만들기도 했고요.

지금은 알파 형상을 만들기 위해 인공지능 어떤 녀석인지!! 미지의 세계를 탐험하고 있답니다. (배움의 고통... ㅎㅎ)


은둔형외톨이들을 위한 인공지능 문화추천사 똑똑, 혹시 그 이야기 들어보지 않으실래요?


https://ebooktree.oopy.io/ask

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인공지능 문화추천사 똑똑

22-11-27 티저사이트 오픈!!

https://ebooktree.oopy.io/ask


https://lab.arko.or.kr/contents/datacase/view/15

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아르코 데이터랩

아르코 데이터랩

https://lab.arko.or.kr/contents/datacase/view/15


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석대건

석대건

솔직하게 말하면, AI 진짜 1도 모르겠어요...

  • 현재 만들고 있는 프로덕트가 있으신가요?

넵. 유튜브 영상 주소만으로 시청자 눈길을 끌 수 있는 가장 효과적인 썸네일을 자동완성해 유튜버에게 제공하는 서비스를 여차저차 운영 중입니다.~!


  • 관심있는 비지니스 분야 (예) 교육, 금융, 커머스

현재 가장 많이 보고 또 보아야 하는 섹터! 콘텐츠입니다.~!


  • 관심있는 생성 AI분야

NLP 쪽에서도 시멘틱 기술과, 협업 필터링을 활용해 사용자 맞춤 생성AI 뉴스를 주시하고 있습니다.~!


  • 어떤 생성 AI를 얼마나 자주 사용하고 계신가요? (예) chatgpt로 인생2회차 살고 있는 헤비유저

아직 의미 있게 사용하는 서비스는 없으며 활용법을 공부 중입니다.


  • 클럽에 가입하면서 기대하시는 것이 있나요?

생성AI를 활용할 수 있는 기술 레퍼런스를 많이 접하길 원합니다.~!!

썸네일각

유튜브 영상 주소를 넣으면 썸네일이 나온다

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임용진

임용진

연애를 돕는 AI | GPT 기반 멘트 제조기 유어무브

안녕하세요.

​

게임체인저를 위한 AI 핵심기술 개발업체 디피니트입니다.

​

최근 Chat GPT의 등장으로 생성 AI에 대한 관심이 높아지고 있는데요.

​

이와 관련해 Chat GPT 기반의 작업멘트 생성 AI 서비스 'yourMove'를 소개해보고 사용 후기를 공유해보고자 합니다.

​

또한 앞으로 생성 AI 시장이 가져올 세상의 변화에 대해서도 한번 인사이트를

발견해보겠습니다.


위 이미지에서 Generate flirty (or thoughtful) responses and Opener

라는 설명 문장이 적혀있는데요.

​

• flirty response라는 표현은 한국어로 순화해 번역하자면,

​

➪ 추파를 던지는 멘트

➪ 작업거는 답변

​

정도로 번역할 수 있을 것 같습니다.

​

• Opener는 번역하자면

​

➪ '여성에게 말을 거는 멘트' 정도로 해석할 수 있습니다.

​

즉,

" 추파를 던지는 (혹은 사려깊은) 멘트와 여성에게 말을 거는 멘트를 생성해보세요. " 라고 이해할 수 있겠습니다.

​

​

​

이제 한번 실행해보도록 하겠습니다.

한글로 입력하면 오역된 답변들이 많이 추출되어 영어로 해보았습니다.

​



먼저 여성과 대화 중 추천 답변을 생성 하기 앞서


REPLIES 탭에서 여성분으로부터 "Thank you for your help" 라는 메시지를 받았다고 적어보았습니다.

​



하단에서는 생성할 답변에 대한 설정을 할 수 있습니다.

​

📍 Style : 답변 스타일 설정 ( 치근덕대는 / 친근한 / 격식을 갖춘 )


📍 Intensity : 생성되는 답변에 자극성을 설정


📍 Curisity : 호기심을 제공해 대화를 지속적으로 이어갈 수 있게 답변 생성

​

설정을 하고 Generate 버튼을 클릭해 생성해보도록 하겠습니다.



답변으로 세 문장이 생성되었습니다.

​

답변은


  1. 천만에요! 도움이 될 수 있어서 다행입니다.

자.. 당신에 대해 이야기좀 해줄 수 있어요? 혹시 무엇을 좋아하시나요?


​

2. 천만에요! 도와드릴 수 있어서 기뻐요. 오늘 하루 어땠어요?

​


3. 언제든지! 이 앱 사용 중이시네요? 써보니 어떠세요?

​


이 중에서 저라면 2번을 사용할 것 같습니다.

아직 좀 더 학습과 고도화가 필요해 보이긴합니다.

전 더 오글 거리는 멘트를 좋아하거든요.


그래도 어떤 답변을 해줄 수 있는지 여러 제안을 줘서 참신한 것 같습니다.


​

다음으로 Opener 탭을 클릭해 첫 대화를 시작하는 멘트를 생성해보도록

하겠습니다.



오프너에서는 대화를 시작하기 위한 주제를 먼저 입력해주시면 됩니다.

평범하게 '여행'으로 적어보겠습니다.


생성하기를 클릭해 답변을 출력해보았습니다.

​

의역해보면

  1. 최고의 데이트는 모험이 가득한 데이트라고 들었습니다.

함께 여행을 떠나 새로운 추억을 만들고 싶으실까요...?



  1. 당신과 함께 이국적인 곳으로 휴가를 떠나는 것도 괜찮습니다.

가장 먼저 떠오르는 곳은 어디신가요?



  1. 저기요..! 몇달동안 당신과 낭만적인 주말 여행을 떠나는 꿈을 꿨어요.

어디로 가면 좋을까요..?

​


저는 첫번째 답변이 마음에 드네요.

최고의 데이트는 모험이 가득한 데이트..

(뭔가 엄청 아찔한 느낌이 듭니다. 금기를 깨는..?)



유어무브는 체팅 이미지를 업로드하여 대화를 분석,

관련 내용에 맞는 답변도 도출해줍니다.


무슨일이야?

나 바빴어.

​

위와 같은 답변을 받은 메시지를 캡쳐하여 업로드 해보았습니다.



대화 캡쳐 사진을 인식해 답변을 생성해주는데요.

​

  1. 헤이, 나보다 바쁠 수 없을텐데..나 이제 막 큰 프로젝트를 끝냈어.

이 상황을 고려해봤을때 내가 마치 슈퍼히어로 같이 느껴지네..ㅎㅎ

근데 뭐 했었어?

​


2. 하이, 나도 바빴지만 너처럼 아름다운 사람한테 메시지 받는 기쁨과는

비할 바가 아니지. 아므튼 굉장한 하루야 나에겐.

그리고 너도 좋은 하루이길 바래. 오케이?

​


3. 하이, 바뻐..? 뭐 때문에?



2번이 가장 이상적인 답변이라 생각이 되네요!


(오글거리네요 확실히 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ)




GPT chat이 엄청나게 광범위한 주제를 다룬다면

반대로 유어무브는 플러팅이라는 니치한 카테고리에서 답변을 제공해주도록 개발되었습니다.

​

콘텐츠적 측면으로도 재미가 있으며 고도화가 된다면 더욱 더 유용할 것 같습니다.

​

https://www.yourmove.ai/



유어무브는 부분 유료 서비스입니다.

하루 무료 사용 횟수는 제한되어 있으며,

프리미엄으로 사용할 경우 월 4.99달러, 한화로 6,137원 정도입니다.




이렇게 유어무브라는 Chat GPT 기반의 생성 AI를 사용해 보았는데요.

​

생성 AI 시장이 가져올 세상의 변화는 무엇일까 미래를 그려보게 됩니다.


생성 AI는 앞으로 어떻게 세상을 변화시킬까요?

​

전 세계 생성 AI 시장 규모는 2022년 101억 달러(12조 4219억 원)로 평가된다고 하며,


연평균 34.6%의 성장률을 보여 2030년에는 1093억 달러(134조 4280억 원)에 이를 것으로 예상합니다.

​

​

앞으로 GPT 기반의 다양한 생성 AI 서비스들이 나올 것으로 전문가들은 예상하는데요.

​

• 가트너에서는 생성 AI는 이미지, 일러스트, 비디오, 음악, 음성, 텍스트, 소프트웨어 코드 그리고 제품 디자인과 같은 참신한 콘텐츠를 다양하게 생성할 수

있다고 평가했습니다.


노블AI로 그린 일본 아니메 스타일의 이미지(출처: 노블AI)




• 특히, 2025년까지 기업에서 고객에게 보내는 메시지의 30%가 이 기술을

통해 생성될 것이라 전망했습니다.

​

• 또한, 세일즈와 고객의 참여를 위한 콘텐츠 개발에 획기적 기술이 될 것으로

내다보고 있다고 합니다.


https://www.regie.ai/


위 Regie 라는 서비스는 세일즈팀을 위한 AI 콘텐츠 플랫폼입니다.

​

GPT-3 모델에서 파인튜닝을 진행, 세일즈 도메인에 더 강화한 플랫폼이라고

생각하시면 됩니다.

​

콜드 이메일 작성, 캠페인 생성, 발송된 콘텐츠마다 성과 분석 및 인사이트를

제공한다고 합니다.

​

추후 Regie 등 다양한 생성 AI 에 대해 분석해보는 글을 작성해보도록

하겠습니다.

​

나의 업무를 도와줄 수 있는 생성 AI 서비스가 무엇인지 발견해보는 것도

재밌을 것 같습니다.


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리뷰를 마치며,

​

2000년대 초반 인터넷 붐이 일어나고 23년째가 되었습니다.

​

그동안 인터넷 기술, 모바일 기술 등 많은 IT 발전이 있었는데요.

​

AI 기술의 붐은 이제 시작이고 앞으로 발전이 무궁무진하며 큰 성장이

예상됩니다.

​

앞으로 다양한 AI 서비스들에 대해 리뷰하는 콘텐츠를 갖어보도록 하겠습니다.

​

디피니트와 함께 그 변화를 경험해주세요~!

​

감사합니다.




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임용진

임용진

음성 데이터추출 AI 개발 의뢰 고객 인터뷰



Q. 1. 안녕하세요. 디피니트 잠재 고객분들께 자기소개 부탁드립니다!

​

💬 안녕하세요. 저는 1인 기업으로 애니메이션 제작을 하고 있습니다.

​

​

​

​

Q. 2. 자사 브랜드 (혹은 서비스) 에 대해 소개 부탁드립니다.😊

​

💬 제가 제작하는 애니메이션은 다양한 캐릭터의 목소리를 이용한 애니메이션이 주 컨텐츠입니다.

​

​


​

Q. 3. 브랜드 (혹은 서비스) 운영 과정에서 어떤 데이터를 축적하고 계셨나요?

​

💬 애니메이션을 제작하면서 다양한 캐릭터의 목소리 데이터를 축적하고 있습니다.



Q. 4. 어떠한 비즈니스 문제를 겪고 계셨나요?

​

💬 아무래도 애니메이션을 제작하다 보니 그림 그리는 것부터 애니메이팅까지 많은 시간을 소비하는 문제를 겪었습니다. (특히, 더빙에 대한 리소스가 많이 들었습니다.)

​

​

​

​

Q. 5. 어떠한 AI 모델 개발(or 데이터 분석)을 의뢰하셨나요?

​

💬 캐릭터의 음성 데이터를 효과적으로 추출하는 AI모델을 의뢰했습니다.

여러 에니메이션 캐릭터에서 나오는 음성 데이터를 추출하고 데이터 셋을 구축하는 과정을 자동화하고 싶었습니다.





Q. 6. AI 개발(혹은 데이터분석)을 위해 디피니트를 선택하신 이유가 무엇인가요?

​

💬 어려운 부탁임에도 불구하고 친절하고 자세하게 설명해주셨고,

제가 원하는 모델을 전문적으로 해결해 주실 수 있는 AI 기술과 데이터 가공

실력을 갖고 계셨습니다.

프로젝트가 진행될수록 신뢰를 느낄 수 있었습니다.​

​

​

​

​

​

Q. 7. 디피니트 AI 모델을 도입하고( or 데이터 분석을 진행하고) 어떤 변화가 있었나요?

​

💬 아직은 시행 단계라 완벽히 AI 모델을 적용하지는 않았지만 긍정적인 변화가 있을 것으로 보입니다.

확실히 더빙에 대한 노력과 시간을 줄여줄 것으로 기대하고 있습니다.

​

​

​

​

Q. 8. 디피니트에 AI 개발 프로젝트를 의뢰하고 만족스러웠던 점은 무엇인가요?

​

💬 친절하고 자세하게 전문적으로 상담을 해주셨고 끝까지 책임감 있게 프로젝트를 마무리 해주셨습니다.

​

​

​

​

Q. 9. AI모델 개발이 끝나고 (혹은 데이터분석 의뢰가 끝나고) 직접 운용 또는 활용하는데 어려움은 없으셨나요?

​

💬 아직 까지는 큰 여려움은 없습니다.

개발자분께서 제가 AI모델을 직접 실행할 수 있도록 모든 세팅을 해주셨습니다. 감사합니다.

​

​

​

​

인터뷰에 응해주셔서 감사합니다.😊

​

​

고객평가:

​

과업 이해도 : ★★★★★

기술 전문성 : ★★★★★

응대 친절도: ★★★★★

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나무영

나무영

반갑습니다! 모두의 인공지능 검색 사이트를 만들고 있어요~

안녕하세요!

전자책 만드는 N잡하는 UXer 나무영입니다. ^^


작년에 클라우드형 전자책 온라인 서비스 런칭 경험이 있고,

현재 인공지능 부트캠프 다니면서 일하고 있어요. ㅠㅠ


잘 부탁드립니다!


  • 현재 만들고 있는 프로덕트가 있으신가요? 네!
  • 관심있는 비지니스 분야: 콘텐츠, 오픈소스
  • 관심있는 생성 AI분야: 정보추천
  • 어떤 생성 AI를 얼마나 자주 사용하고 계신가요? ChatGPT 어제 입문해 보았어요~
  • 클럽에 가입하면서 기대하시는 것이 있나요? 사이드프로젝트

전자책 공공 가판대

공공누리로 즐기는 오늘의 책, 시민들에게 무료 전자책을 소개합니다!

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hellooooo

hellooooo

미술에 대해 떠드는 친구.. 근데 이제 AI를 곁들인

왜 미술/예술은 음악만큼, 글만큼 사람들이 쉽고 재미있게 다가가지 못할까? 이 재미 없는 하루하루 나날 속에 (?) 그래도 잠깐의 여행같은 공간과 순간을 선사하는 것은 예술 문화 아니냐!라는 생각과 함께 “대중에게 예술을 돌려주겠다!”라는 구호로 잘게 쪼갠 가설들과테스팅 방법을 묻는 글을 어제 올린 바 있습니다


저희 팀에서 생각한 제1의 공통적 니즈는 ”아카이빙 (기록)“이었는데 댓글에서 오히려 다들 중간 단계로 생각한 ”미술에 대한 이해/담론“에서 비롯한 관람의 니즈에 대해 더 이야기를 해주시더라고요. 


그래서 간단한 인스타그램 페이지를 만들었습니다 - DM으로 미술 작품이나 작가에 대해 질문하면 기초적인 수준에서 챗봇 친구가 열심히 대답을 해주십니다 (?)ㅎㅎ 데이터 트레인을 시키면 좀 더 재밌는 것들을 시도할 수 있을거란 기대를 갖고 있어요. 아직은 친구가 영어만 잘해서 영어로 말거시면 재밌는 대답들이 나옵니다 (가령 Who created Mona Lisa? Tell me a funny story about Claude Monet 와 같은 것들이요) 


개발자 출신이 아닌 PM인지라 인스타라는 훌륭한 노코드(?)툴과 무시무시한 OpenAI의 API로 이런저런 테스팅을 해보겠다 마음 먹으니 아주 재밌습니다. 때로는 조금은 비정형적인 테스팅도 좋다고 생각하는 편이라 + AI 즐기시는 분들도 재밌게 느끼실 것 같아 공유합니다


https://www.instagram.com/claude.xyz

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임용진

임용진

AI 학습용 데이터셋 획득 프로그램 개발 후기

안녕하세요. 디피니트입니다.

​

여러분들은 AI 보이스가 성우분들을 대체할 수 있다고 생각하시나요?

​

최근 음성합성 기술을 활용한 AI 보이스 제작 플랫폼 및 제품들이 개발되고 있는데요.

​

가장 대표적인 예로 AI 스피커에서 나오는 목소리도 음성합성 기술로 구현된 것입니다.

​

이젠 커스텀 보이스 시장까지 등장하여 특정인의 목소리를 음성합성 기술로 모방하는 수준까지 성장했습니다.

​

이러한 영상은 유튜브에서 손쉽게 찾아볼 수 있습니다.


https://www.youtube.com/watch?v=3DIb9F9ATNE


아마 성우분들은 추후 목소리를 AI 에 빌려주고 직접 말하지 않아도 저작권으로 수익을 얻는 시대를 맞이할 것입니다.

​


최근 디피니트에도 다양한 음성합성 기술 관련 개발 의뢰가 들어오고 있습니다.


이번 콘텐츠에서는 음성합성 엔진을 학습시킬 데이터셋 획득 의뢰 후기에 대해 이야기 해드리겠습니다.




• 의뢰주신 클라이언트께서는

애니메이션 제작시 캐릭터의 목소리를 음성 합성 엔진으로 생성한 목소리로 대체하고자 하는 목표를 갖고 계셨습니다.


​

• 음성 합성 엔진을 학습하기 위해 단일 화자의 데이터 셋을 구축해야 하는데 이 과정에서 AI 기술을 활용하여 시간과 비용을 줄일 수 있는 자동화 프로그램을 필요로 하였습니다.

​

​

​

즉, 음성 합성 엔진에 사용할 데이터셋 구축용 프로그램 개발이 클라이언트가 의뢰한 작업 결과물이었습니다.

​

​

AI기획 시 두 가지를 고려해야 합니다.

​

AI 가 어떻게 일을 자동화하거나 사람의 능력을 강화 시켜줄 수 있을까


이번 프로젝트에서는 인간이 하는 일을 자동화해주는 AI 프로그램을 개발한 것으로 볼 수 있습니다.



​

■ 구현방식

​

• 애니메이션에서 원하는 화자의 목소리를 추출

​

• 우선 전체 오디오 파일에서 사람의 음성 구간을 검출

​

• 구간의 음성들 중 추출하고자 하는 화자와 일치하는 목소리만 분류하도록 workflow를 정의

​

• 마지막으로 추출된 음성 파일들을 음성 합성의 학습에 알맞은 길이로 맞추기 위해 파일들을 병합

​

• (자막 파일이 존재하는 경우)

: 병합된 음성 파일과 자막의 시간대를 매핑

​

• (자막 파일이 존재하지 않는 경우)

: 음성 인식을 통해 자막 파일을 생성 후 매핑

​

​

※ workflow

Speech section split ➪ reference voice extract ➪ voice file combine ➪ subtitles matching or speech recognition

➪ restful-api

​

​

■ 음성 구간 검출

​

• 배경음을 제거한 오디오에서 사운드의 진폭을 정규화하고 정규화 된 진폭을 활용하여 침묵/비침묵 구간을 검출

​

• 프로그램 개발이 완료된 후 restapi로 배포하는 과정에서 사용자가 해당 파라미터들을 원하는 값으로 설정 & 실행할 수 있도록 개발

​

​

■ 특정 화자 음성 추출

​

• 추출하기를 원하는 특정 화자의 음성으로만 구성된 음성 파일을 참조 음성으로 사용

​

• 음성 구간을 검출한 결과로 생성된 여러 음성 파일들의 스펙트럼을 클러스터링하여 참조 음성과 비교

​

• 이 결과로 참조 음성과 각 음성 파일들의 목소리가 얼마나 유사한지 스코어를 얻을 수 있음

​

• 이 스코어 값이 특정 값보다 높으면 참조 음성과 같은 화자의 목소리라고 판단

​

​

​

■ 파일 병합 및 음성 인식

​

• 고객은 음성 합성 엔진의 학습용 데이터 셋이 6~11초일 때 가장 이상적이기 때문에 프로그램의 결과가 6~11초로 병합된

음성 파일이기를 원함

​

• 추출된 음성 데이터들의 길이 분포를 구한 후 가장 이상적인 조합으로 모든 음성 데이터가 6~11초가 될 수 있도록 음성 파일을 병합하고 그에 맞게 자막들도 매핑되어 최종적인 결과물을 얻을 수 있도록 개발

​

• 대부분의 입력 파일에 자막 파일이 함께 포함되지만 자막 파일이 존재하지 않는 경우 결과물 음성 파일의 대본 파일을 생성하기 위해 OpenAI의 Whisper 음성 인식 엔진을 연동하여 자막 파일이 없어도 대본 파일을 얻을 수 있도록 함

​

​■ 프로그램으로 추출된 데이터셋

​


이렇게 AI 학습용 데이터 셋을 자동으로 가공할 수 있는 프로그램으로 음성합성 학습용 데이터셋을 획득하도록 하였습니다.​

​

​

개발 과정에서 클라이언트의 요구사항을 명확히 파악해 반영하는 것이 중요하였고,

​

애니메이션에서 음성&자막 데이터가 자동으로 가공되어 가공시간에 대한 리소스를 줄일 수 있도록 하였습니다.

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클라이언트분께서도 AI 활용에 대한 이해가 있으셔서인지 디피니트 기술이 어우러져 멋진 결과물을 만들어냈습니다.

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음성합성 기술을 활용하고자 하시는 분들께서는 부담없이 컨설팅 의뢰를 해주세요!

​

감사합니다.



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신숙영

신숙영

Generative AI의 영역은 어디까지? (+직접 써본 후기)

AI, Generative AI에 관심을 가지고 보게 되면서,

개인적으로 관심 가졌던 영화와 스토리텔링, 그리고 생산성 관련된

콘텐츠들을 보면서 감탄해왔는데, 우선 가볍게 몇가지 사례를 공유해봅니다!


[Generative AI로 만든]

  • 영화 - SAFE ZONE

인공지능으로 인해 Safe Zone으로 탈출해야 하는 스토리로 시작...

시나리오와 연출에 Chat GPT를 활용!

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ChatGPT WRITES & DIRECTS THE FIRST AI FILM IN 7 DAYS (Artificial Intelligence)

The Safe Zone. With the help of ChatGPT of OpenAI, we were able to not only get it to write us a full script, but also have it direct us in the production of...

https://www.youtube.com/watch?v=OA8-6q7igwE

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영화 감독 데뷔한 '챗GPT'...각본 쓰고 연출도 맡아

텍스트 생성 인공지능(AI) '챗GPT'가 영화 감독으로 데뷔했다. 직접 각본을 만들고 연출까지 해냈다.미국 잡지 점프스타트는 4일(현지시간) 28스퀘어드스튜디오와 문벤처스가 지난달 17일 챗GPT를 활용해 각본을 쓰고 연출까지 맡긴 첫번째 영화 '세이프존(The Safe Zone)'을 배포했다고 보도했다. 세이프존 제작에는 이미지 생성 AI도구 '달리'와 '미드저니'로 배우와 스탭들이 참고할 스토리보드를 만들어 활용 했다. AI로 생성한 첫번째 영화인 셈이다.영화는 AI가 세계를 장악한 디스토피아적 미래를 배경으로 한다. AI의

https://www.aitimes.com/news/articleView.html?idxno=148793


  • 광고 - 민트모바일 #라이언레이놀즈

Chat GPT를 활용해 저예산(?) 광고를 만든 라이언레이놀즈!

만드는 과정을 재밌게 콘텐츠화해서 기억에 오래 남더라구요!

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AI에게 광고를 맡긴 라이언 레이놀즈

#AI #ChatGPT #라이언레이놀즈 #민트모바일알뜰폰 통신사 민트 모바일의 오너이자 마케팅 천재 라이언 레이놀즈가 AI 챗봇 ChatGPT에게 광고 스크립트 작성을 맡겼음.농담, 쌍욕, 프로모션 등의 문구를 넣어달라고 요청하자 ChatGPT는 어떤 스크립트를 선보였을까?[참고 ...

https://www.youtube.com/watch?v=FMgG2SDI5wE


  • 동화책 - Alice and Sparkle

Chat GPT를 통해 글을, 미드저니를 통해 이미지를 생성해서 이틀만에 만들었다고 하네요!

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일상으로 들어온 인공지능, 교육계 화두는

[PD저널=김지원 EBS PD] 미국의 한 제품 디자이너는 Chat GPT를 이용하여 주말 이틀 동안 라는 어린이용 동화책을 출판했다. 그는 ‘아이들에게 AI의 마법을 보여주는 이야기’를 만들겠다는 기본 아이디어를 가지고 Chat GPT와 대화를 시작했다. 대화를 하면서 이야기의 세부 사항을 다듬고, 주인공인 소녀를 이미지화하기 위한 영감을 얻었다.삽화는 이미지 생성 인공지능인 ‘미드저니’를 이용했다. ‘미드저니’와 같은 이미지 생성 인공지능들은 그럴듯하게 그림을 그려내면서도 자세히 보면 눈동자가

http://www.pdjournal.com/news/articleView.html?idxno=74529


[직접 써본 후기]

  • Chat GPT - 글 요약/ 번역

Generative AI 관련 맥킨지 기사를 요약하고, 번역하는 데 총 걸린 시간 조작까지 약 3분 컷! (영어로 명령어를 입력하고, 번역도 가능하나 파파고가 나아요!)

직접 내가 내용을 정독하고 요약하려면 약 10분, 컨디션에 따라 더 걸릴 수 있을 것 같은데! 활용법을 더 알아갈수록 생산성은 더욱 확대될 것 같아요!


이미지를 생성하는 미드저니도 직접 써봤는데, 프롬프트를 더 활용해서 원하는 고퀄리티의 이미지와 함께 후기를 남겨보겠습니다 :)

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Sejung Kim

Sejung Kim

안녕하세요 🙌


메이커클럽 보다가 최근 ai 관련해서 공부하고싶은 마음에 가입했습니다

자기소개 글 남깁니다 :)


현재 만들고 있는 프로덕트가 있으신가요?

SBT.PIZZA라는 SBT 발행 툴 만들고 있습니다! :)


관심있는 분야

블록체인 관련한 서비스들에 관심있어요!


관심있는 생성 AI분야

이미지 생성, 글 생성에 관심있습니다.


어떤 생성 AI를 얼마나 자주 사용하고 계신가요? (예) chatgpt로 인생2회차 살고 있는 헤비유저

지난달 초에 미드저니라는 서비스 알게 되었고, 최근 뤼튼? 이라는 서비스 사용해보았어요! 아직 활발하게 활용하지는 않지만 얼른 이 서비스들이 저의 귀찮음을 덜어주는 세상을 기다립니다.. 🥺


클럽에 가입하면서 기대하시는 것이 있나요? (예) 세미나, 스터디, 비지니스 아이디어, 사이드 프로젝트

AI서비스 관련한 소식들을 빠르게 듣고 업무에서 활용하고싶어요!

스터디나 사이드 프로젝트도 재미있을 것 같습니다 😄


잘부탁드려요! ㅎㅎ

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icjae lee

icjae lee

간단한 소개

안녕하세요! 현재는 캠핑카 제조 및 농막형 주택등을 제조하며 도심과 지방등 주거와 여행의 경계선을 허물며 캠핑카,버스등을 기반한 회원제 형태의 구독형의 주거와 여행서비스등을 개척해 나가는 중입니다.

-관심있는 비즈니스 분야

여행레저,건축,가구,3d프린팅건축,자동차제조,전기전자,헬스케어,1인가구,도시재생,결혼정보,미팅,물류,부동산개발


-관심 있는 생성al

인간의 심리학적 기반한 분석형 al에 관심이 있고 심리학적으로 관계성에 대한 새로운 이론을 가지고 도전 적용해 보려고 하고 있습니다.

계획된 예측 소비와 최소의 물류로 구독형 구매서비스에 적용하려고 하고 있습니다.

-어떤 생성 AI를 얼마나 자주 사용하고 계신가요?

현재는 없고 chatgpt를 사용해보려고 하고 있습니다.

-클럽에 가입하면서 기대하시는 것이 있나요?

세미나 ,스터디, 좋은 인재, 협업

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이종석

이종석

자기 소개

안녕하세요.


언제부터인지 AI 분야가 핫해지면서 관심이 많아서 가입을 하게 되었습니다.


간단하게 남겨 봅니다.


  • 현재 만들고 있는 프로덕트가 있으신가요? 
  • 아직은 없으며, 준비하고 있습니다.


  • 관심있는 비지니스 분야
  • SaaS, 어그테크, 프롭테크, 이커머스 등


  • 관심있는 생성 AI분야
  • 글쓰기 및 이미지 자동 생성 분야


  • 어떤 생성 AI를 얼마나 자주 사용하고 계신가요?
  • ChatGPT를 현재 자주 사용해 보고 있습니다.
  • 다른 AI 툴도 보면서 사용해려고 합니다.


  • 클럽에 가입하면서 기대하시는 것이 있나요?
  • 관련 분야의 사람들이 아니더라도 다양한 네트워킹과 세미나 등에 참석하고 싶습니다.
  • 가능하다면 사이드 프로젝트까지 참여해보고 싶습니다.


감사합니다.

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정주영

정주영

SaaS 프로덕트의 성공을 견인하는 Fly-wheel, 그리고 생성형 인공지능 애플리케이션(2nd 메이커로그))

두번째 메이커로그!

좋은 정보를 담은 컨텐츠를 작성한다는건 생각보다 고되지만,

스스로 생각을 정립해나갈 수 있어 좋은 것 같습니다.



생성형 인공지능 애플리케이션과 전통적 애플리케이션의 구조적 차이


빠른 속도로 발전하는 사업의 영역속에서, 서비스와 프로덕트의 성공과 성장을 뒷받침하는 본질적인 힘은 무엇보다 중요하다. 바로 이 본질적인 힘을 명료한 컨셉으로 표현한 것이 바로 제프 베이조스(CEO of Amazon)이 고안한 “Fly-wheel”이라는 개념이다. 

“Fly-wheel”은 하나의 매커니즘으로, 프로덕트나 서비스가 가파르게 성장하거나 혹은 결정적인 기회를 얻도록 돕고, 여러 작용과 가치의 발생이 선 순환 하는 상황을 이끌어낸다. 서비스와 고객과 가치의 다양한 상호작용을 “떠 있는 바퀴”라는 뜻의 선순환의 수레바퀴에 빗대어 표현한 것이다.


전통적인 방식의 “Fly-wheel”


우리에게 익숙한 전통적인 방식의 SaaS (Software as a Service) 제품 속에서는 지속적인 성장과 프로덕트의 성공을 위한 Fly-wheel요소를 다음과 같이 정의한다. 강한 Fly-wheel일 수록 SaaS 프로덕트가 결정적인 기회와 급격한 확장성, 또한 유저와 수익의 증가를 빠르게 견인한다.

전통적인 SaaS 프로덕트의 Fly-wheel 요소는 다음과 같이 구분할 수 있다. 

  1. 사용자 참여: 제품을 사용하는 사용자의 유저가 많아질 수록, 제품의 성공확률은 높아진다. 그러므로, SaaS 프로덕트는 사용자의 긍정적인 경험을 만들고 지속적인 제품 사용을 할 수 있도록 집중해야 한다.
  2. 입소문: 제품에 만족한 사용자들은 자신의 경험을 그들의 친구나 동료 등의 주변 인에게 공유하고 추천한다. 이는 곧 자연스럽게 발생하는 organic 성장으로 이어진다.
  3. 지속적인 개선: 사용자의 피드백 및 사용 데이터를 기반으로 제품을 꾸준히 개선하고 업데이트한다. 이를 통해, SaaS 프로덕트는 지속적으로 고도화되고 사용자와의 관련성을 유지할 수 있다.
  4. 네트워크 효과: 고도화된 프로덕트는 더 많은 가치를 신규 사용자에게 제공하고 채택됩니다. 그리고 이는 성장의 선순환으로 이어집니다.

이런 Fly-wheel의 요소는 SaaS 제품의 성공을 위한 강력한 원동력으로 정의되며, 장기적인 성장과 지속 가능성 획득의 주요 Frame-work로 사용되었다.


하지만, 우리는 생성형 인공지능이라는 새로운 시대의 목전에 서있다.

 생성형 인공지능의 출현으로 새로운 형식의 애플리케이션 개발을 위한 길이 열렸다. 이미 결정된 입력과 출력이 있는 정적인 인터페이스를 지닌 기존 애플리케이션이 아닌 동적인 인터페이스를 기반한 애플리케이션이 등장할 것이다. 실제로, 이미 상용화된 AI-native 애플리케이션은 비 정형화된 결과물 출력 등을 핵심적인 가치로 부상하고 있다. (비 정형화된 결과물은 인공지능이 생성하는 결과물을 의미한다.)

 이런 차세대 애플리케이션은 인류가 인공지능과 상호 작용하는 방식을 변화시키고 있으며, 궁극적으로는 생활과 일하는 방식에 큰 변화를 불러일으킬 것이다.

이번 포스팅에서는 AI-native 애플리케이션의 성공을 이끄는 Fly-wheel 구성 요소를 살펴보고자 한다.


AI-native 서비스의 Fly-wheel 역시, 서비스의 지속적인 성장과 성공을 견인하는 역할을 하는것은 동일하다. 그 구성요소는 다음과 같다. 

  1. 사용자 참여: 서비스를 사용하는 사용자가 많을 수록 성공 가능성이 높아진다.
  2. AI 생성 출력에 대한 사용자 피드백: AI가 생성한 결과물에 대한 사용자의 피드백을 수집하고 그에 따라 조치를 취하면 서비스를 개선하고, 더 좋은 퀄리티의 결과물로 서비스의 가치를 향상 시킨다.
  3. 모델 개선: 인공지능 생성 결과물에 대한 사용자의 피드백 및 사용 데이터를 기반으로 서비스의 기반인 모델을 개선하고 업데이트하며, 서비스가 지속적으로 성장하고 발전할 수 있도록 한다.
  4. 사용량 증가: 더 많은 사람들이 서비스를 사용할 수록 가치가 높아지고 더 많은 사용자를 끌어들이는 Fly-wheel 효과가 발생한다.

차세대 애플리케이션(AI-native 애플리케이션)의 차별적인 구조는?

AI-native 애플리케이션들의 Fly-wheel을 구축하기 전, 전통적인 방식의 애플리케이션과 AI-native 애플리케이션의 구조적 차이를 이해해야 한다.

인공지능 기술을 원할하고 통합적으로 사용하도록 설계된 새로운 유형의 애플리케이션 이다. 기존 애플리케이션과 차별적인 구조로는 자연어 인터페이스, 비 정형화된 출력 결과물, 자체 개선 기능 등을 꼽을 수 있다.



AI-native 애플리케이션의 성공적인 Fly-wheel을 위한 프로덕트 분석 도구의 중요성


새로운 형태의 차세대 애플리케이션(AI-native 애플리케이션)을 맞이하며, ‘필요한것이 무엇일까?’ 라는 고민에 대해서는 지체없이 제품 분석 툴이라고 대답할 것이다. AI-native 서비스가 “Fly-wheel”효과를 생성하려면 올바른 핵심 성과 지표(KPI)를 추적하고 측정할 수 있는 분석 도구가 필요하다. 

 근본적으로 AI-native 서비스는 그 인공지능의 성능에(생성 결과물에 대한 유저 만족도)의존하기 때문에, 서비스의 UX 뿐만 아니라 AI 생성 데이터에 대한 적확한 분석 도구가 필요하다. 해당 분석 도구에서 제공하기 유용한 기능은 아마도 다음과 같지 않을까 싶다.

AI 성능 추적 도구: 서비스의 UI와 연동되어 있는 유저의 Feedback Action 을 통해, 모델이 생성하는 결과물 및 이에 대한 만족도 모니터링 기능

사용자 행동 분석: 사용자가 상호 작용하는 Feedback 인터페이스에 대한 전반적인 모니터링과, 유저 코호트 분석 기능

생성 데이터 모니터링: AI 생성 데이터에 대한 뉴럴 서칭 기반이 카테고리 라벨링과, 부정/긍정 피드백 데이터 콜렉트 및 확인 기능. 해당 기능을 통해 유저들이 선호하는 생성 결과물에 대한 인사이트 발굴 및 추후 재학습 자료로 활용

자연어 인터페이스에 대한 대응: AI-native 서비스에는 유저가 구조화된 입력이 아닌 자연어를 사용하여 서비스와 상호 작용할 수 있는 인터페이스가 있는 경우가 많다. 분석 도구는 이런 구조화되지 않은 데이터를 처리하고 분석할 수 있어야 한다.

비 정형화된 출력 결과물: 인공지능은 결정적이고 확실하기 보단, 불 확정적이고 확률적인 결과물을 출력한다. 분석 도구는 이런 유형의 데이터를 처리하고 그에 따른 인사이트를 제공해야 한다.

자체 개선 기능: AI-native 서비스는 생산된 데이터에 따라 성능 향상을 위한 재학습이 가능하다. 분석도구는 이런 개선 사항을 추적, 측정할 수 있어야하며. 편리하게 개선 가능한 파이프라인을 제공해야 한다. 더 나아가, 모델의 변경 사항에 따른 사용자 경험과 참여에 미치는 변화와 인사이를 올바르게 분석할 수 있어야 한다.

태동하는 AI-native 서비스의 경쟁에서 승리하기 위해서는, AI-native용으로 설계된 특별한 분석 도구와 함께 Fly-wheel을 구축하여 지속적인 성장과 성공을 주도할 수 있을 것이다.

결론

이제는 사용자의 피드백 뿐만 아니라 인공지능이 생성한 결과물에 대해서도 주목해야 한다. 앞서 말했던 것 처럼, 생성형 인공지능 서비스의 본질은 인공지능이 생성한 결과물에 대한 유저의 만족도로 부터 출발하기 때문에, 결과물에 대한 사용자의 피드백을 기반으로 인공지능을 향상 시키는 것은 피할 수없는 숙명이다.

이러한 차세대 서비스(생성형 인공지능 기반 서비스)의 특성에 맞는 분석도구의 등장 역시 그러한 맥락에서 궤를 같이한다.기반의 서비스의 본질은 인공지능이 생성한 결과물이 품질이 결정하기 때문이다.

나를 비롯한 콕스웨이브의 팀원들은 생성형 인공지능이 다양한 산업과 사람들의 삶에 긍정적인 변화와 혁신을 가져올 것이라고 믿고있다. 인공지능의 발전으로 누구나 개인화 된 멀티미디어 컨텐츠를 제작할 수 있는 시대 역시 다가오고 있다. 이전에는 상상조차 할 수 없었던, 개인화된 경험과 서비스를 제공받고, 고품질의 컨텐츠를 개인과 기업이 모두 만들 수 있는 시대가 열리는 것이다. 인공지능 기술의 발전함에 따라 표현하지 못하던 상상력 조차 손쉽게 컨텐츠화 되는 세상은 어떤 모습일까?

보이지 않는 미래에 대한 기대감, 바로 이것이 우리가 차세대 분석 도구를 개발하는 근본적인 이유이다. AI-native 서비스의 고유한 특성을 이해하고 그에 맞는 성장과 성공의 밑거름 솔루션을 제공함으로서

새로운 흐름을 목도하거나 관조하기 보다는, 새 흐름에 의미있는 기여를 하고 싶다!


콕스웨이브의 제품이 궁금하다면?: www.coxwave.com


포스팅 원본이 있는 콕스웨이브 블로그:https://medium.com/coxwave블로그/saas-프로덕트의-성공을-견인하는-fly-wheel-그리고-생성형-인공지능-애플리케이션-a40f35a5e40a

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김동규

김동규

AI 서비스를 출시할 "뻔"했던 이야기

오랜만에 회고 글입니다. '모두의 AI' 클럽의 시작을 축하하며, AI 서비스를 출시할 "뻔"했던 이야기를 해보려 합니다.

K-POP 아이돌 업스케일링 AI

제가 출시할 뻔 했던 AI 서비스는 아이돌 사진 업스케일링입니다. 어떻게 이 아이템을 만들게 되었는지는 건너 뛰고, 일단 제가 만들었던 결과물부터 보여드리죠.

왼쪽이 저화질 사진, 그리고 오른 쪽이 제가 만든 AI로 복원한 사진입니다. 더 많은 예시가 궁금하시면 이 깃허브 페이지에서 구경할 수 있습니다.

굉장히 잘 복원하지 않나요? 흐릿하거나 노이즈가 많은 이미지를 정말 깔끔한 얼굴 사진으로 복원해줍니다.

만든 방법

AI로 뭔가를 만들고 싶다면 대부분 두 가지가 반드시 필요합니다. AI 모델과 데이터! 그래서 먼저 데이터를 모으기 시작했습니다. 여자 아이돌 사진을 고화질로 복원을 해야 했기에, 여자 아이돌 고화질 사진이 필요했습니다. 그것도 아주 많이.

그래서 아이돌 사진을 모으기 시작했습니다. 처음에는 구글에서 한 땀 한 땀 이미지를 다운 받아서 정리했는데요. 그렇다면 한 세월이 걸리겠죠.

트위터에 '구드'라고 검색해보시면 아이돌 팬들이 아이돌 사진들을 저장해 놓은 구글 드라이브 링크들을 발견할 수 있습니다. 저희에게는 데이터셋, 그 자체였죠. 수많은 아이돌 사진들을 무료로 배포해주시는 분들 덕에, '구드'를 모아 여자 아이돌 사진 9만 장을 확보할 수 있었습니다.

다음으로는 데이터를 가공할 시간입니다. 대부분의 얼굴 업스케일링 모델들은 정사각형의 얼굴 사진을 사용합니다. 보통 512*512 해상도로 복원을 하고요. 그래서 구글의 Mediapipe에서 제공하는 얼굴 탐지 모델로 사진들 안 얼굴들을 모두 찾았습니다. 그러고는 얼굴의 해상도가 512*512가 넘는 사진들만 정사각형으로 자른 후, 512*512 해상도로 크기를 조정해 저장했습니다.

이제 2만 장 정도의 사진이 남았는데요, 고작 해상도 하나로는 '이 사진이 고화질인가?'를 판단할 수는 없었습니다. 사진의 화질을 한 장 만으로 판단하는 메트릭이 있었지만, 아무래도 사람의 기준이 훨씬 정확하더라고요. 그래서 2만 장을 일일이 검사하여 고화질 아이돌 얼굴 사진 6천여 장을 확보하였습니다. 이 데이터셋은 여러분들도 다운 받아 보실 수 있습니다. =>바로가기

고품질의 데이터를 확보했으니 9부 능선을 넘었습니다. 이제 오픈소스로 공개되어 있는 모델을 확보한 데이터로 fine-tune하면 끝입니다. 업스케일링 계에서는 chatGPT나 Stable Diffusion 같은 슈퍼 스타는 없었지만, HiFaceGAN이라는 좋은 모델을 찾을 수 있었습니다. 이 모델을 확보한 데이터로 fine-tune해서 위에서 보신 놀라운 결과물이 탄생하였습니다.

정리하자면, 데이터 구하기 => 기존 모델 fine-tune을 통해 만족스러운 성능의 AI가 뚝딱 만들어 졌습니다!

이 AI로 무엇을 할 수 있을까?

어떤 서비스를 만들지에 대한 대답은 '아이돌 고화질 사진 이미지 스톡'이었습니다. 아이돌 팬들은 고화질의 사진을 원할 것이라는 가설과 함께, 인공지능이 복구한 사진들을 판매하려 했죠. 나름 AI도 있고 (물론 더 발전시켜야 했지만) 랜딩 페이지를 만들어 프리토타이핑을 해서 사업성까지 검증했습니다. 이제 사진을 팔기만 하면 되었습니다.

그런데... 이미지 스톡은 시작도 못해보고, 저희 팀은 그대로 아이템을 포기했습니다.

시작도 못한 이유

아이돌 이미지를 판매하려면 소속사와 이야기를 해야 했습니다. 영리 목적이기에 초상권이나 저작권 등 문제 소지가 있으니 말이죠. 그래서 무작정 소속사 문을 두드리며 협상 테이블에 앉아야 했는데, 놀랍게도 팀원들 아무도 소속사에 연락을 먼저 하지 않았죠. 당연히 저도 안 했습니다...

왜 그랬을까요? 별다른 이유가 없었습니다. 그냥 '이미지 스톡'이라는 아이템에 어떤 열정도 애정도 안 생겼습니다. AI를 정말 열심히 만들면서 달려왔는데, 이상하게 사업에 눈이 가지 않았습니다. 많은 시간을 들여가며 이미지 스톡이라는 아이템을 생각해내고 기획했는데, 첫 걸음을 땔 마음이 전혀 들지 않았습니다.

그 때 깨달았습니다. 먼저 내가 내 아이템을 굳게 믿고 정말 좋아해야 하는구나.

물론 모든 사람들이 아이템을 좋아해야 할 필요는 없습니다. @Unsexy Business 님의 이 메이커 로그를 보면 확실히 알 수 있죠.

근데, 저는 돈 벌려고 사업을 하지 않습니다. 재밌어서, 사업을 좋아해서 합니다. 그래서 내 아이템을 안 좋아하니, 시작할 마음도 각오도 전혀 없더라고요. AI를 만드는 일을 너무 재미있었는데, 사업은 겁이 났습니다. 좋아하지 않으니 시작도 못했습니다.

배운 점

  1. AI 만들기는 재밌다!
  2. 되도록 내가 좋아하는 아이템으로 사업하자.


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저의 다른 메이커 로그가 궁금하시다면?

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최영석

최영석

OpenAI x Microsoft의 10조 파워 무브 정리

이번 주 월요일(23일) Microsoft가 10조 투자에 관한 내용을 공식 발표했다는 소식 들으셨을 거 같아요


진심으로 좋아하는 두 명의 CEO 간의 협업 ㅎㅎ


짧게 중요한 부분만 정리해 보았습니다.


(전) Open-AI - 대략 총 4조의 투자/기부금 - 이 중 3조가 Microsoft

  • Burn Rate: 0.5조/년 (2022년 기준)
  • 380명 정도의 ML 최상 인력 (2015말-현재)
  • 비교적 돈이 부족한 상태


Microsoft x OpenAI 10조 투자 - 수익 배분


  1. 먼저 초기 투자자에게 원금과 이자율을 지급 - Khosla Ventures & Reid Hoffman Foundation
  2. 13조의 투자금 Cap - 총수익의 75%를 Microsoft가 회수
  3. 자금 회수 후, Microsoft와 나머지 VC들이 각자 49% 수익을 가져감

OpenAI - 2%

Microsoft - 49% - $92 B (110조)

VC - 49% - $150 B (180조) 지급될 때까지 계속

지급 완료 후, 100%의 주식이 OpenAI 재단으로 돌아옴


Microsoft x OpenAI가 갖는 의미I

  • $
  • 추가된 컴퓨팅 능력 (Supercomputing at scale)
  • MS의 유통경로와 세일즈 팀
  • MS Office와의 통합
  • MS의 자회사 Github - Copilot 고도화
  • AWS vs MS (OpenAI의 독점 파트너 및 Azure 고도화)
  • 브라우저 Bing과의 통합


Win-Win 그 잡채!


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강수진

강수진

🎊모두의 AI클럽이 개설되었습니다!

안녕하세요 모두를 위한 AI프로덕트를 만들고 있는 위커밋 강수진입니다🫶✨


"모두의 AI"라는 이름처럼 다양한 분야에서 활동하고 계시는 분들끼리 모여 서로 도움을 주고받으며 성장하는 커뮤니티입니다.

당신이 만들고 싶은 새로운 인공지능 서비스나 기존에는 없던 형태의 프로젝트 등 혼자 하기 어려운 것들을 함께 해요 :)


💃클럽 생성 계기


AI로 정말 재밌는 프로젝트 많은데... 재미있는데



여러 데모와 논문에 치이며 모델 개발하던 AI개발자로서

음성합성, 이미지 생성, 자연어 생성 분야의 업무를 하게 되면서 느끼게 된 감정은 기대감이었습니다. 주로 느낀 점은 2가지!


첫째, 재밌는 프로젝트가 많다

둘째, 활용 분야가 정말 많다.


그러던 찰나, Midjourney와 Chatgpt가 출시되었습니다.



🧨재미란 것이 폭발한다...

Work + Play with AI

현재 저는 Chatgpt를 자비스처럼 사용하며

일상을 함께 하며

마치 동심으로 돌아간 듯 Midjourney와

재밌게 놀고 있습니다.

체류시간과 리텐션은 미쳤습니다... 미쳤을 겁니다.


한 서비스가 나왔을때 이렇게까지 반응이 폭팔적이었던 적이 있었을까요?

1만명의 사용자를 얻기 까지, ChatGPT는 5일이 채 걸리지 않았습니다.

incrediTools가 2023년 1월 17일 발표한 자료에 따르면,

5억 명이 넘는 사람들이 ChatGPT를 사용하고, 예상 MAU가 9,600만 입니다. 매일 약 1,000만 건의 질문을 받는다고 합니다.


이제는 단순히 특정한 사용자층에 국한된 단계를 넘어섰다고 봅니다.

앞으로는 AI라는 언어를 어떤 의도로, 어떻게 활용하는지에 대한 능력을 키워야 할 때라는 것을 알게 되었습니다.

따라서 "모두의 AI"라는 클럽을 생성하여, 인공지능 기술을 일반인들도 쉽게 이해하고 활용할 수 있도록 돕고자 합니다.


🚀 파티원 모집

세계 최대 규모의 벤처캐피탈, 세콰이어는 이렇게 말합니다.

iphone이 등장하고, 앱스토어가 생긴 직후에 수 많은 앱서비스 유니콘이 등장한 것처럼, GAI (Generative AI) 인프라를 바탕으로 수많은 엄청난 서비스와 응용 앱들이 생길 수 있다.

해당 기회를 함께 찾고 공유해나갈 클럽 파티원 모집합니다.


🤚 참여 방법


모두의 AI클럽은

AI메이커들과 AI를 이용하여 프로덕트를 만들고 싶은 분들

AI를 통해 업무, 삶을 업그레이드 하고 싶으신 분들

AI시대 변화를 미리 준비하고 싶으신 분들

누구나 참여가능합니다.


아래 "모두의 AI 클럽"을 클릭해

지금 바로 참여하세요!

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정주영

정주영

생성형 인공지능에 열광하는 이유(feat. 첫 메이커로그)

안녕하세요 디스콰이엇 여러분, 최근 생성형 인공지능에 대한 관심이 많아지는 것을 피부로 느끼며 기뻐하고 있는 인공지능 스타트업의 1인입니다.


더 많은 분들에게 공유하고 소통하기 위해, 생성형 인공지능에 관한 포스팅을 꾸준히 올려볼 생각입니다!

디스콰이엇 분들의 생각도 궁금해요!

<글 시작>




리오넬 메시는 2022년 카타르 월드컵을 우승하며 커리어의 정점을 찍었다.


2022년, 인공지능 역시 새바람을 몰고왔다.


충격적으로 등장한 알파고라는 인공지능의 출현 이후, 인공지능 역시 지속적으로 기록를 갱신하며 달려가고 있다.

인간의 언어와 추상적 개념을 이해하는 이미지 생성 인공지능 애플리케이션의 대중화와, 인공지능을 통해 생성된 멀티미디어 콘텐츠의 출현, 심지어는 그림대회에서의 수상까지.

21세기는, 현대사회의 몇 가지 직업분야에 인간의 직접적인 노동을 필요로 하는 마지막 세기일지도 모른다는 흥미롭고 구체적인 그리고 무서운 단서를 흘리고 있다.

작년은 인공지능이 전 산업분야에 빠른 속도로 스며드는 해였다. 빠르게 인간의 직감을 초월해내고 있는 ‘생성형 인공지능’의 출현은 이 모든 상황을 촉발한 근본적인 이유가 되었다.

https://www.sequoiacap.com/article/generative-ai-a-creative-new-world/


가장 성공적인 대형 VC중 하나인 sequoia 에서는 작년 여름 생성형 인공지능에 대한 레포트를 퍼블리싱 했다.

Open.AI의 CEO Sam Altman은 그의 블로그 포스팅(’Moore’s Law for Everything’)을 통해 인공지능을 통해 좋은 삶을 누릴 수 있음을 주장한다. Sam Altman은 구매력의 향상은 삶의 만족감을 향상 시키는 중요 한 요소이며, 인공지능 혁명을 통해 제품과 서비스 비용이 낮아져 동일 비용으로 더 많은 구매력을 행사할 수 있는 인간의 삶 만족도 향상에 기여할 것 이라고 주장한다.


왜 생성형 인공지능을 주목하는가?


생성형 인공지능은 다양한 이름으로 소비되고 있다. Foundation, Large(초거대), Generative 등이 그 예시 이다. 

(이번 포스팅에서는 Generative AI로 통일해 적을 예정입니다.)

생성형 인공지능 이전에도 Narrow 모델이라는 타입의 모델이 존재했다. Narrow 모델은 OCR 등의 특정한 Task를 높은 효율로 수행하기 위해서 고안된 인공지능이다.

 특정 이미지를 판별하거나, Machine Transition 등 한가지의 Task(임무)만 효율적으로 수행 할 수 있었다. 물론, 한가지 Task에 한해서는 인력보다 높은 수준의 효과를 볼 수 있었지만, 한가지 Task를 학습시키기 위한 방대한 데이터 셋 구축, 인간의 노동이 필요한 학습단계의 레이블 작업 등등이 큰 한계이다. 이유는 자명하다, 세상에는 수만가지 Task(미션)가 존재하고 이를 각 테스크 당, 최적화된 모델을 학습시켜 해결한다는 것은 불가능에 가깝기 때문이다.

 생성형 인공지능의 혁신성을 수식할 수 있는 방법은 무수히 많지만 가장 본질적인 혁신성은 높은 수준으로 인간과의 유사성을 가진다는 것이다. 특정 분야의(Ex:언어) 하위 항목(EX: 번역)인 Task를 학습하는 것이 아닌, 전체 상위범주의 개념 자체를 이해하기 때문에 가능하다.

예를 들어, 언어를 이해하고 있는 사람은 “글을 쓰고, 말을 하고, 번역을 하고”등의 언어를 기반으로 한 수백가지의 행동을 한다. 생성형 인공지능 역시 마찬가지라는 것이다. 이는 한가지 Task만 해결 할 수 있는 Narrow Model과의 가장 핵심적인 차이이다.

 생성형 인공지능은 최상단의 개념 자체를(ex:언어) 이해하기위해, 특정 개념을 학습시키지 않고 데이터 원본을 제공하고 나머지 부분을 예측하도록 유도한다. 그리고 그 과정에서 추상적인 표현의 영역마저 이해해나가고 있다.

 이 과정에서, Narrow 모델의 인공지능의 산업적 한계였던, 현실에 존재하는 수만가지 태스크를 각각 분화한 모델로 학습시켜야하는 단점을 극복할 수 있다는 가능성을 시사한다.


불쾌한 골짜기를 넘어서..


생성형 인공지능의 잠재력

애매한 수준으로 인간을 모방하는 ‘불쾌한 골짜기’의 영역을 넘어. 2022년 부터는 생성형 인공지능이 만들어내는 다양한 멀티미디어 및 콘텐츠가 대중의 관심과 인정을 받기 시작했다.

GPT3, Lamda, Midjourney, Dall-E, Stablediffusion 등 다양한 생성형 인공지능 모델이 출시되었다.

ChatGPT가 100만 유저를 모으는데 걸린 시간


실제로 미드저니의 경우 디스코드 서버를 통해 서비스를 오픈하였는데, 2개월째인 2022년 9월에 2백만명 이상의 사용자를 확보했다. 이는 디스코드 서버 1위 였던 포트나이트의 이용자수 보다 두배 이상 많은 수이며, 현재 미드저니는 720만명의 사용자가 사용중이다. 이는 디스코드 서버의 2위 — 20위를 합친 것 보다 높은 유저수이다.

실제로 500여개 이상의 Generative Application이 등장하였고, 이중 몇 개의 서비스는 이미 1million 이상의 유저를 획득한 상태이다. 더 놀랍고 충격적인 것은, 생성형 인공지능이 산업의 종류를 불문하고 영향을 미칠 것이라는 것이다.

생성형 인공지능의 영향에 따른 반작용이 illustration, Marketing 등의 분야에서 일어나고 있다.

(추후, 각 산업분야에서 나타난 다양한 applicaition을 소개해 볼 예정입니다.)


한계와 문제점

생성형 인공지능의 등장을 통해, 언어의 장벽을 넘어 실시간으로 의사소통이 되는 세상, 혹은 이미지를 창작할 수 있는 능력이 없는 사람들도 자유롭게 멀티미디어 컨텐츠를 생성할 수 있는 미래를 현실적으로 상상하는 것이 가능해졌다. 그러나 여전히 헤쳐 나가야 하는 문제들이 존재한다.


소프트웨어 문제

첫 번째는 소프트 웨어 문제다. 세상을 혁신한 제품들인 Uber, Netflix, Expedia, Facebook, Airbnb등의 애플리케이션과 생성형 인공지능을 기반으로 한 제품들은 분명한 구조적 차이점을 가지고 있다.새로운 세대의 애플리케이션인 생성형 인공지능 기반 애플리케이션에 알맞는 북극성 지표를 제공할만한 분석 도구 부터 생성형 인공지능 애플리케이션의 근본인 인공지능 모델 재학습 파이프라인 툴 등 다양한 솔루션이 필요하다.

무엇보다, 생성형 인공지능이 직면한 모델 오염 및 편견, 유해 콘텐츠 생성등의 이슈를 컨트롤 할 수 있게해주는 소프트웨어의 출현이 필요하다.


전통적인 애플리케이션과 AI-Native 애플리케이션의 구조적 차이

GPT-3, Dalle2, Stable-Diffusion등의 모델을 생성형 인공지능 산업의 Law-layer의 근본으로 본다면, 엔드유저인 사용자에게 닿는 애플리케이션들은 Top-layer이다. 원할하고 높은 품질의 컨텐츠를 제공하기 위한 Middle-layer의 출현이 필요하다.

생성형 인공지능 애플리케이션의 특징인 자연어 인터페이스, 비 결정적 출력, 자가개선의 기능에 맞춘 새로운 방식의 Analytics 툴의 출현이 필요하다.


인간과 인공지능 간의 사회적 관계 정립 문제

www.artsation.com NO TO AI GENERATED 운동


 최근 Midjourney, Stable-Diffusion, Webui등 다양한 Image generation model를 기반으로 한 이미지 생성 서비스들이 대중이 관심을 받게 되었다. 그와 동시에 인공지능 창작물의 저작권 문제, 학습데이터의 출처 문제, 관련 업종 종사자들의 생존권 문제등, 가볍지 않은 사회적 문제가 대두되었다. 실제로 이에 몇 창작자들은 온라인을 통해 AI 반대운동을 전개하기도 했다. 갑작스러운 큰 변화는, 갈등을 유발한다. 생성형 인공지능이라는 존재는 이전에 존재하지 않았던 마주하며, 인간과 인공지능 간의 관계를 성숙한 태도로 재정립 하기 위한 사회적, 기술적으로 다각적인 사회적 논의를 진행해야 한다.

(실제로, 특정한 나라에서는 인공지능에 대한 법적 규약으로서, 아이작 아시모프에 나오는 로봇의 3원칙을 그 기초로 삼고 있는 수준이다.)


결론

역사는 반복된다

 여러 장벽이 있음에도 불구하고, 나는 가까운 시일내 현실에 존재하는 많은 문제들을 넘어 인류와 인공지능이 함께하는 것이 당연한 사회가 될 것 이라고 믿는다. 이미 인공지능 분야에는 천문학적인 자원과 인력이 투입되었고, 경험할 수 있는 결과물을 내놓고 있다. 상기의 글에서 우려하는 문제점을 해결하기 위해 이미 많은 사람들이 노력하고 있다. 무엇보다 이런 흐름또한 반복되던 인류 역사의 일부이다.

방직기가 출현해, 인력을 대체하고 역설적으로 사람들이 방직기의 부품처럼 치환되자, 사람들은 러다이트 운동을 벌였다. 이후로도 기계의 고도화로 인한 자동화, 내연기관의 등장등 수많은 신기술이 출현해왔다. 이미 많은 시간을 거쳐 관계를 정립해온 기계에 대해서는 적대감을 찾아보기란 어렵다. 인공지능도 이와 같은 역사의 평행한 흐름을 거치게 될 것이라고 생각한다.

절대적인 흐름을 목도하기 보다는, 더 가치있고 공유될 수 있는 방향으로 만들 수 있도록 일조 할 것이다.

중요한 것은 지속적으로 유저를 관찰하고 피드백에 맞춘 모델을 지속적으로 배포할 수 있는 파이프라인의 구축이다. 인간은 불온전한 존재이고, 인간의 불온전함을 닮은 인공지능이 탄생할 가능성이 높다. 하지만 지속적으로 사람이 피드백을 줄 수만 있다면 모델은 ‘공공의 선’을 실현하는 방향으로 변화해나갈 수 있을 것이다.

몇 년 동안, 인공지능이 흘러갈 흐름을 상상하기 위해 노력했다.

Coxwave는 앞으로 다가올 차세대 생성형 인공지능 애플리케이션들을 위한 Analytics Tool을 소개할 예정이다.


콕스웨이브의 제품이 궁금하다면?(Demo Request): www.coxwave.com

포스팅 원본이 있는 콕스웨이브 블로그: https://medium.com/coxwave%EB%B8%94%EB%A1%9C%EA%B7%B8

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