사이넷 해골
사이넷 해골 - 사이넷에서 스포츠 AI 창업가 모으는중 (1/1,000)
처음엔 생성 속도랑 퀄리티에만 매달렸다. 프롬프트 엔지니어링 붙잡고 며칠씩 갈았다. 근데 문제는 거기가 아니었다. 결과물이 좋아도 '내 채널 톤'이 안 나오면 크리에이터는 안 쓴다. 그래서 방향을 틀었다. 채널별 과거 콘텐츠를 학습시켜서, 잘 되던 영상의 후킹·자막 패턴을 재료로 넣는 구조로 갈아엎었다. 범용 생성기에서 '이 사람 전용' 보조 도구로.
반응이 갈렸다. "이제 좀 나 같다"는 사람, 여전히 "손이 더 간다"는 사람. 근데 후자가 더 값진 피드백이었다. 자동화는 결국 사람이 마지막에 손대고 싶게 만드는 여백을 남겨야 쓴다는 걸 배웠다. 완성도 100%짜리를 던지면 오히려 거부감이 온다.
지금은 '얼마나 채워주느냐'보다 '어디를 비워두느냐'를 더 고민한다. 여전히 매주 깨지면서 배우는 중이다.
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